Entwicklung & Nachwuchs -- zwei Bretter fuer DogFather und die rechte Hand

Filipe: "ich will dass ich genau so eine kategorie habe in der dogfather
und rechten hand rollen, wo wir aufgaben oder bewertungen ueber modis
eingeben koennen. auch fuer zuschauer die vielleicht modis werden
koennten waere auch geil. mach dich schlau informier dich so krass wie
es nur geht, hol die besten der besten und krassesten sachen,
perfektionnier die dan auch alle und dan erst setzt du alles um."

=== WAS DIE RECHERCHE ERGEBEN HAT ===

DREI BEFUNDE HABEN DAS DESIGN BESTIMMT, und der erste hat es fast
umgedreht:

  WARUM MODERATOREN AUFHOEREN (Schoepke-Gonzalez u. a., New Media &
  Society 2024): zwei Hauptgruende -- zu wenig Zeit, und Konflikte im
  Team beziehungsweise schaedliches Verhalten der Leitung. Eine
  Bewertungsfunktion ist damit genau das Werkzeug, mit dem man ein Team
  verliert, wenn man sie als Ueberwachung baut. Das ist kein Bauchgefuehl
  und keine Zimperlichkeit -- es ist der haeufigste gemessene Grund.

  WAS HAELT: Anerkennung. Dank und Rueckmeldung erhoehen die
  Verweildauer messbar; Rollenklarheit senkt Burnout.

  WORAN MAN GUTE MODERATOREN ERKENNT (ModSquad, Kitfox Games,
  Discord-Leitfaeden): nicht an Zahlen. Ruhig bleiben, wenn es hitzig
  wird; von selbst helfen; die Regeln UND die Leute kennen; regelmaessig
  da sein. Ausdruecklich NICHT: "schreibt viel" -- angenehm im Chat zu
  sein ist nachweislich etwas anderes. Und der treffsicherste Weg
  ueberhaupt ist die Empfehlung aus dem Team, gefolgt von einer
  Probezeit.

=== WAS DARAUS GEBAUT WURDE ===

ENTWICKLUNG. Keine Note, sondern eine Aufzeichnung ueber die Zeit, je
Person. Fuenf Arten, und ihre REIHENFOLGE ist Absicht: "Das laeuft gut"
und "Danke dafuer" stehen vorn. Wer ein Formular oeffnet, dessen erstes
Feld "Problem" heisst, schreibt Probleme auf.

"ZU VIEL GERADE" IST DIE WICHTIGSTE ART und die, die es sonst nirgends
gibt. Der haeufigste Grund zu gehen ist Zeitmangel, und der zeigt sich
frueh -- nur schreibt ihn niemand auf, weil es kein Feld dafuer gibt.

TALENTE. Die vier Merkmale sind die aus der Literatur, nicht
ausgedacht, dazu die Empfehlung aus dem Team. Der Status IST die
Probezeit: `offen` heisst beobachtet, `angenommen` heisst angesprochen
-- und was daraus wird, entscheidet sich in "Personen & Zugaenge" mit
einem Zugang auf Stufe "Probe". Eine eigene Kandidatentabelle waere ein
zweiter Ort fuer dieselbe Frage.

DIE BRUECKE. Die Person sieht den Entwicklungs-Bereich NICHT -- eine
halb sichtbare Akte ist schlimmer als eine geschlossene, weil niemand
mehr weiss, was der andere gerade liest. Damit Anerkennung trotzdem
ankommt, laesst sich jeder Eintrag EINMAL als Nachricht in den Chat
schicken, mit Art, Titel und dem, was daraus folgen soll. Danach steht
im Eintrag, wann es geschehen ist: Die Frage "habe ich ihr das
eigentlich schon gesagt?" beantwortet man nach zwei Wochen falsch.

ZWEI KACHELN UND NICHT DREI: Aufgaben an das Team gibt es laengst, mit
Person, Frist und Status. Eine zweite Stelle dafuer waere ein zweiter
Ort, an dem man nachsehen muesste, welche Aufgabe wirklich gilt.

DIE GRUPPE HEISST NICHT "TEAM FUEHREN". Das waere der bequeme Name und
der falsche: Im Haus gilt, dass DogFather nicht ueber seinem Team steht.
"Entwicklung & Nachwuchs" sagt, was drinsteht.

=== KEIN NEUER BAUKASTEN ===

Beides sind BEREICHE wie das Ideen-Board: dieselbe Tabelle, dieselbe
Seite, dieselben Regeln fuers Anlegen, Aendern und Loeschen. Neu sind
eine Spalte (`gesendet_am`) und eine Route. Die Sendefunktion selbst
steht im Chat-Modul und nicht daneben: Ein Zweier-Gespraech darf es nur
einmal geben, die Leseraender muessen mitwandern, Live-Strom und
Benachrichtigung haengen daran -- wer das nachbaut, hat zwei Fassungen,
und die zweite ist die, in der jemand eine Nachricht nicht bekommt.

=== WAS DIE PRUEFUNG GEFUNDEN HAT ===

"Zugeordneter Creator existiert nicht" -- beim Anlegen eines Eintrags
ueber ein Teammitglied. Die Regel verlangte einen Creator; bei
Entwicklung geht es um Menschen aus dem Team. Die Meldung war dabei
selbst irrefuehrend: Die Person existiert sehr wohl, sie ist nur kein
Creator. Beides behoben.

Und meine EIGENE Pruefung von vor einer Stunde wurde rot: Sie verlangte,
dass jede Zusatzkachel in der Gruppe "Team Dogi" steht. Die naheliegende
Reparatur waere gewesen, die Gruppe gar nicht mehr zu pruefen -- das
haette die Aussage weggeworfen. Jetzt steht die erlaubte Liste
ausgeschrieben da: Eine Kachel fuer zwei Menschen darf nicht in einer
Gruppe landen, die alle sehen. Kommt eine dritte Gruppe, wird die Zeile
rot, und das ist Absicht.

Die zwei neuen Farbtoene trennen ueber Saettigung und Helligkeit statt
ueber den Farbwinkel -- bei 25 Toenen ist der Kreis voll, und die
groessten Luecken waeren ein drittes Gruen zwischen zwei vorhandenen.
Bei einer achtundzwanzigsten Kachel brauchen die Kacheln Gruppenfarben
statt Einzelfarben; das steht als Notiz im Quelltext.

pruef-entwicklung 33 (neu) · pruef-start-ansicht 27 Kacheln, sechs
Gruppen · pruef-rollen 278 -> 282 · pruef-modi-checkliste 70 ·
pruef-haus-trennung 62 · pruef-rueckmeldung 30 · pruef-modi-ideen 30 ·
pruef-modi-verborgen 80 · pruef-css-klassen gruen · pruef-modi-wortleck 5.

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+267
View File
@@ -0,0 +1,267 @@
/* ENTWICKLUNG UND TALENTE (11.09.2026)
Filipe: "ich will dass ich genau so eine kategorie habe in der
dogfather und rechten hand rollen, wo wir aufgaben oder bewertungen
über modis eingeben können. auch für zuschauer die vielleicht modis
werden könnten wäre auch geil."
---------------------------------------------------------------------
DIE PRÜFUNG, DERENTWEGEN ES DIESE DATEI GIBT
In „Entwicklung" steht, was über Menschen aufgeschrieben wird. Wenn
diese beiden Bereiche irgendwo durchsickern, ist der Schaden nicht
technisch, sondern menschlich -- und er lässt sich nicht zurücknehmen.
Zwei Schlösser sichern das: der ZUGANG (fuehrtTeamDogi) und die
SICHTBARKEIT der Zeilen. Geprüft werden beide, und zwar von der
falschen Seite aus: Ein Modi klopft an die Liste, an eine einzelne
Zeile, ans Ändern und ans Löschen -- und muss überall dieselbe
Antwort bekommen wie jemand, für den es diese Bereiche nicht gibt.
Dazu die Brücke: Ein Eintrag lässt sich EINMAL an die Person
schicken. Gemessen wird, dass die Nachricht wirklich in ihrem Chat
ankommt (sonst wäre „geschickt" nur ein Datum) und dass ein zweiter
Versuch abgelehnt wird.
===================================================================== */
import { mkdtempSync, rmSync } from "node:fs";
import { tmpdir } from "node:os";
import { join } from "node:path";
import { request } from "node:http";
const ordner = mkdtempSync(join(tmpdir(), "ws-entw-"));
process.env.WORKSPACE_DB = join(ordner, "workspace.db");
const { portMussFreiSein } = await import("./helfer-port.mjs");
await portMussFreiSein(4389, "die Entwicklungspruefung");
process.env.PORT = "4389";
process.env.SITE_ACCESS_SECRET = "lokaler-test";
process.env.SITE_PUBLIC_LAUNCH_AT = "2020-01-01T00:00:00+01:00";
const express = (await import("express")).default;
const ec = express.response.cookie;
express.response.cookie = function (n, w, o) { return ec.call(this, n, w, { ...(o || {}), secure: false }); };
await import("./index.js");
await new Promise((r) => setTimeout(r, 1000));
for (const art of ["uncaughtException", "unhandledRejection"]) {
process.on(art, (f) => { console.error(""); console.error("ABBRUCH:", f?.stack || f); process.exit(1); });
}
setTimeout(() => { console.error(""); console.error("ABBRUCH: 150 s vorbei."); process.exit(1); },
150000).unref?.();
let fehler = 0, geprueft = 0;
const ok = (b, t) => { geprueft++; console.log((b ? " ok " : " FEHL ") + t); if (!b) fehler++; };
const CREW = "crew.dogfather-universe.com";
const WS = "workspace.dogfather-universe.com";
function hole(pfad, { host = WS, methode = "GET", rumpf = null, keks = "" } = {}) {
return new Promise((fertig, schief) => {
const kopf = { Host: host };
if (rumpf) { kopf["Content-Type"] = "application/json"; kopf["Content-Length"] = Buffer.byteLength(rumpf); }
if (keks) kopf.Cookie = keks;
const a = request({ host: "127.0.0.1", port: 4389, path: pfad, method: methode, headers: kopf },
(antwort) => {
let text = "";
antwort.setEncoding("utf8");
antwort.on("data", (t) => { text += t; });
antwort.on("end", () => {
let daten = null;
try { daten = JSON.parse(text); } catch { /* kein JSON */ }
fertig({ status: antwort.statusCode, text, daten,
keks: (antwort.headers["set-cookie"] || []).map((z) => z.split(";")[0]).join("; ") });
});
});
a.on("error", schief);
a.setTimeout(15000, () => { a.destroy(new Error("Zeitueberschreitung")); });
if (rumpf) a.write(rumpf);
a.end();
});
}
const { DatabaseSync } = await import("node:sqlite");
const { scryptSync, randomBytes } = await import("node:crypto");
await hole("/workspace/api/anmelden", { methode: "POST",
rumpf: JSON.stringify({ rolle: "admin", code: "x" }) }).catch(() => {});
for (let i = 0; i < 60; i++) {
try {
const p = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
try { p.prepare("SELECT 1 FROM personen LIMIT 1").get(); break; } finally { p.close(); }
} catch { await new Promise((r) => setTimeout(r, 250)); }
}
const d = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
const jetzt = new Date().toISOString();
function anlegen(name, rolle, code) {
const salt = randomBytes(16).toString("hex");
const hash = scryptSync(code, salt, 64, { N: 32768, r: 8, p: 1, maxmem: 96 * 1024 * 1024 }).toString("hex");
d.prepare("INSERT INTO personen (name, rolle, code_hash, code_salt, code_n, aktiv, erstellt) VALUES (?,?,?,?,?,1,?)")
.run(name, rolle, hash, salt, 32768, jetzt);
return d.prepare("SELECT last_insert_rowid() AS id").get().id;
}
const idDogi = anlegen("Filipe", "admin", "CODE-DOGI-0001");
anlegen("VanVan", "hand", "CODE-HAND-0001");
const idModi = anlegen("Ayla", "modi", "CODE-TEAM-0001");
anlegen("Cigdem", "manager", "CODE-MANA-0001");
async function anmelden(rolle, code, wand) {
const a = await hole("/workspace/api/anmelden", { host: wand, methode: "POST",
rumpf: JSON.stringify({ rolle, code }) });
return { ok: a.status === 200, keks: a.keks };
}
const dogi = await anmelden("admin", "CODE-DOGI-0001", CREW);
const hand = await anmelden("hand", "CODE-HAND-0001", CREW);
const ayla = await anmelden("modi", "CODE-TEAM-0001", CREW);
const mana = await anmelden("manager", "CODE-MANA-0001", WS);
ok(dogi.ok && hand.ok && ayla.ok && mana.ok, "alle vier sind angemeldet");
const ENTW = "/workspace/api/bereich/entwicklung";
const TAL = "/workspace/api/bereich/talente";
/* =======================================================================
1. Es gibt die beiden Bereiche -- und ihre Felder
======================================================================= */
console.log("");
console.log("=== Die beiden Bereiche ===");
{
const a = await hole(ENTW, { host: CREW, keks: dogi.keks });
ok(a.daten?.einstellung?.name === "Entwicklung",
`DogFather kann Entwicklung oeffnen (${a.daten?.einstellung?.name})`);
const arten = Object.keys(a.daten?.einstellung?.arten || {});
ok(arten.length === 5, `fuenf Arten (${arten.join(", ")})`);
/* DIE REIHENFOLGE IST ABSICHT: Wer ein Formular oeffnet, dessen
erstes Feld "Problem" heisst, schreibt Probleme auf. */
ok(arten[0] === "staerke" && arten[1] === "dank",
"und die ersten beiden sind die guten");
ok(arten.includes("last"),
"„Zu viel gerade“ ist dabei -- der haeufigste Grund aufzuhoeren");
const b = await hole(TAL, { host: CREW, keks: hand.keks });
ok(b.daten?.einstellung?.name === "Talente",
`die rechte Hand kann Talente oeffnen (${b.daten?.einstellung?.name})`);
const tArten = Object.keys(b.daten?.einstellung?.arten || {});
ok(tArten.includes("empfohlen"),
`die Empfehlung aus dem Team ist dabei (${tArten.join(", ")})`);
}
/* =======================================================================
2. DIE EIGENTLICHE PRUEFUNG: Wer NICHT hineinkommt
======================================================================= */
console.log("");
console.log("=== Wer nicht hineinkommt ===");
let eintragId = 0;
{
/* Erst ein Eintrag, damit es ueberhaupt etwas zu verbergen gibt --
sonst waere jede Sperre unten gruen ueber einer leeren Liste. */
const a = await hole(ENTW, { host: CREW, methode: "POST", keks: dogi.keks,
rumpf: JSON.stringify({
art: "staerke", titel: "Ruhig geblieben, als es kippte",
text: "Hat den Streit im Chat gedreht, ohne jemanden bloßzustellen.",
datum: "2026-09-11", creator_id: idModi, einsatz: "Beim nächsten Live wieder ihr überlassen",
}) });
eintragId = a.daten?.id;
ok(a.status === 201 && eintragId > 0,
`ein Eintrag ueber Ayla (${a.status}) ${a.status === 201 ? "" : a.text.slice(0, 160)}`);
for (const [wer, keks, wand] of [["ein Teammitglied", ayla.keks, CREW],
["ein Manager", mana.keks, WS]]) {
const liste = await hole(ENTW, { host: wand, keks });
ok(liste.status === 404, `${wer}: die Liste gibt es nicht (${liste.status})`);
const aendern = await hole(`${ENTW}/${eintragId}`, { host: wand, methode: "PATCH",
keks, rumpf: JSON.stringify({ titel: "umgeschrieben" }) });
ok(aendern.status === 404, `${wer}: aendern geht nicht (${aendern.status})`);
const weg = await hole(`${ENTW}/${eintragId}`, { host: wand, methode: "DELETE", keks });
ok(weg.status === 404, `${wer}: loeschen auch nicht (${weg.status})`);
const tal = await hole(TAL, { host: wand, keks });
ok(tal.status === 404, `${wer}: Talente ebenfalls nicht (${tal.status})`);
}
/* Und die Zeile steht unveraendert da -- sonst waeren die 404 oben
Antworten auf Anfragen, die trotzdem gewirkt haben. */
const heil = d.prepare("SELECT titel FROM eintraege WHERE id = ?").get(eintragId);
ok(heil?.titel === "Ruhig geblieben, als es kippte", "der Eintrag ist unveraendert");
/* GEGENPROBE: Die beiden, die duerfen, sehen ihn sehr wohl. Ohne sie
hiesse "niemand sieht ihn" auch dann gruen, wenn er gar nicht
angekommen waere. */
for (const [wer, keks] of [["DogFather", dogi.keks], ["die rechte Hand", hand.keks]]) {
const a = await hole(ENTW, { host: CREW, keks });
ok((a.daten?.eintraege || []).some((e) => e.id === eintragId),
`${wer} sieht ihn`);
}
}
/* =======================================================================
3. Die Bruecke: einmal an die Person schicken
======================================================================= */
console.log("");
console.log("=== An die Person schicken ===");
{
const a = await hole(`${ENTW}/${eintragId}/senden`, { host: CREW, methode: "POST",
keks: dogi.keks, rumpf: "{}" });
ok(a.status === 200, `geschickt (${a.status})`);
/* KOMMT SIE WIRKLICH AN? Ohne diese Zeile waere "geschickt" nur ein
Datum in einer Spalte. Nachgesehen wird in AYLAS Chat, nicht in
der Antwort der Route. */
const raeume = await hole("/workspace/api/chat/raeume", { host: CREW, keks: ayla.keks });
const raum = (raeume.daten?.raeume || [])[0];
ok(!!raum, `Ayla hat ein Gespraech (${(raeume.daten?.raeume || []).length})`);
const verlauf = await hole(`/workspace/api/chat/raeume/${raum?.id}/nachrichten`,
{ host: CREW, keks: ayla.keks });
const texte = (verlauf.daten?.nachrichten || []).map((n) => n.text || "").join(" ");
ok(/Ruhig geblieben, als es kippte/.test(texte), "und die Nachricht steht darin");
ok(/Das läuft gut/.test(texte),
"mit der Art davor -- sonst waere es ein Fetzen ohne Zusammenhang");
ok(/Beim nächsten Live wieder ihr überlassen/.test(texte),
"und dem, was daraus folgen soll");
/* EINMAL IST EINMAL. Zweimal dasselbe Lob ist kein doppeltes Lob. */
const b = await hole(`${ENTW}/${eintragId}/senden`, { host: CREW, methode: "POST",
keks: dogi.keks, rumpf: "{}" });
ok(b.status === 409, `ein zweites Mal wird abgelehnt (${b.status})`);
const nachher = await hole(`/workspace/api/chat/raeume/${raum?.id}/nachrichten`,
{ host: CREW, keks: ayla.keks });
ok((nachher.daten?.nachrichten || []).length === (verlauf.daten?.nachrichten || []).length,
"und es kam keine zweite Nachricht an");
/* Ein Eintrag ohne Person laesst sich nicht schicken -- an wen auch. */
const ohne = await hole(ENTW, { host: CREW, methode: "POST", keks: dogi.keks,
rumpf: JSON.stringify({ art: "wachsen", titel: "Allgemeine Notiz", datum: "2026-09-11" }) });
const c = await hole(`${ENTW}/${ohne.daten?.id}/senden`, { host: CREW, methode: "POST",
keks: dogi.keks, rumpf: "{}" });
ok(c.status === 400, `ein Eintrag ohne Person geht nicht raus (${c.status})`);
}
/* =======================================================================
4. Die Kacheln
======================================================================= */
console.log("");
console.log("=== Die Kacheln ===");
{
for (const [wer, keks] of [["DogFather", dogi.keks], ["die rechte Hand", hand.keks]]) {
const a = await hole("/workspace/api/ich", { host: CREW, keks });
const alle = [...(a.daten?.bereiche || []), ...(a.daten?.bereiche_zusatz || [])];
const beide = alle.filter((k) => /b=(entwicklung|talente)/.test(k.ziel || ""));
ok(beide.length === 2, `${wer}: beide Kacheln (${beide.map((k) => k.name).join(", ") || "keine"})`);
ok(beide.every((k) => k.gruppe === "Entwicklung & Nachwuchs"),
`${wer}: in einer eigenen Gruppe (${[...new Set(beide.map((k) => k.gruppe))].join(", ")})`);
}
const a = await hole("/workspace/api/ich", { host: CREW, keks: ayla.keks });
const alle = [...(a.daten?.bereiche || []), ...(a.daten?.bereiche_zusatz || [])];
ok(!alle.some((k) => /b=(entwicklung|talente)/.test(k.ziel || "")),
`ein Teammitglied bekommt sie nicht angeboten (${alle.length} Kacheln)`);
/* Kein Farbton doppelt -- zwei Kacheln in derselben Farbe sind ein
Fehler, den man sonst erst am Bildschirm findet. */
const dogiIch = await hole("/workspace/api/ich", { host: CREW, keks: dogi.keks });
const toene = [...(dogiIch.daten?.bereiche || [])].map((k) => k.ton).filter((t) => t !== undefined);
ok(new Set(toene).size === toene.length, `kein Farbton doppelt (${toene.length} Kacheln)`);
}
d.close();
try { rmSync(ordner, { recursive: true, force: true }); } catch { /* egal */ }
console.log("");
console.log(`${fehler === 0 ? "BESTANDEN" : "FEHLGESCHLAGEN"} -- ${geprueft} geprueft, ${fehler} Fehler`);
process.exit(fehler ? 1 : 0);
+18 -2
View File
@@ -370,12 +370,28 @@ for (const [name, an, wenigstens] of [
]) {
const a = await hole(an.keks, "/workspace/api/ich");
const zusatz = a.daten?.bereiche_zusatz || [];
const falsch = zusatz.filter((k) => k.gruppe !== "Team Dogi").map((k) => k.name);
/* ZWEI GRUPPEN SIND ERLAUBT, und die Liste steht ausgeschrieben da
(11.09.2026).
Hier stand nur "Team Dogi". Seit es "Entwicklung & Nachwuchs" gibt,
waere die Pruefung rot geworden -- und die naheliegende Reparatur
("prueft eben gar nicht mehr, in welcher Gruppe") haette die
Aussage weggeworfen statt sie nachzuziehen.
Die Aussage ist: Eine Zusatzkachel darf NICHT in einer Gruppe
landen, die alle sehen. Steht sie in "Taeglich" oder "Rund um den
Creator", sitzt sie zwischen Kacheln, die jeder hat -- und dort
faellt niemandem auf, dass sie nur bei zweien steht.
Kommt eine dritte Gruppe, wird diese Zeile rot. Das ist Absicht:
Wo Kacheln ueber Menschen stehen, ist etwas Reibung richtig. */
const ERLAUBTE_GRUPPEN = new Set(["Team Dogi", "Entwicklung & Nachwuchs"]);
const falsch = zusatz.filter((k) => !ERLAUBTE_GRUPPEN.has(k.gruppe)).map((k) => k.name);
ok(wenigstens ? zusatz.length >= 1 : zusatz.length === 0,
`${name.padEnd(12)} bekommt ${zusatz.length} Zusatzkachel(n)`
+ `, erwartet ${wenigstens ? "mindestens eine" : "keine"}`);
ok(falsch.length === 0,
`${name.padEnd(12)} und alle stehen in der Gruppe Team Dogi`
`${name.padEnd(12)} und alle stehen in einer Gruppe fuer euch beide`
+ (falsch.length ? ` -- ausser: ${falsch.join(", ")}` : ""));
}
+13 -3
View File
@@ -204,10 +204,20 @@ for (const [breite, wie] of [[1440, "Computer"], [390, "Handy"]]) {
bereiche.js -- sie steht in keiner Datei, die jeder herunterladen kann.
Die Kachelzahl blieb bei 24: der Eingang ist umgezogen, das Ideen-Board
aus bereiche.js hierher gewandert, keine Kachel ist neu. */
const ERWARTETE_GRUPPEN = ["Täglich", "Team Dogi", "Rund um den Creator",
"Rund um das Team", "Team & System"];
/* NACHTRAG 11.09.2026: SECHS -- "Entwicklung & Nachwuchs" an dritter
Stelle.
Sie steht dort nicht zufaellig: `gruppeNach: "Team Dogi"` setzt sie
direkt hinter das Team. Was ueber Menschen aufgeschrieben wird,
gehoert neben das Team und nicht zwischen die taeglichen
Werkzeuge -- und schon gar nicht ans Ende, wo es niemand ansieht.
Die Kachelzahl steigt von 25 auf 27; beide Kacheln sind neu
(Entwicklung, Talente), keine ist umgezogen. */
const ERWARTETE_GRUPPEN = ["Täglich", "Team Dogi", "Entwicklung & Nachwuchs",
"Rund um den Creator", "Rund um das Team", "Team & System"];
ok(JSON.stringify(r.gruppen.map((g) => g.name)) === JSON.stringify(ERWARTETE_GRUPPEN),
`fünf Gruppen in dieser Reihenfolge (${r.gruppen.map((g) => g.name).join(" · ")})`);
`sechs Gruppen in dieser Reihenfolge (${r.gruppen.map((g) => g.name).join(" · ")})`);
/* WIE VIELE KACHELN? Nicht abgeschrieben, sondern aus bereiche.js
gezaehlt (06.09.2026).
+237 -3
View File
@@ -18,8 +18,9 @@ import express from "express";
import {
db, protokolliere, echteIp, sitzungLesen, betreutWo, darfCreator, betreuteIds, istLeitung, istDogFather, siehtAlles, istSpicy, ohneDogFather,
externPruefen, externSql,
ohneTeamDogi, ohneAgentur, siehtModis, MODI_BEREICHE_ERLAUBT, TEAM_DOGI_ROLLEN,
ohneTeamDogi, ohneAgentur, siehtModis, fuehrtTeamDogi, MODI_BEREICHE_ERLAUBT, TEAM_DOGI_ROLLEN,
} from "./workspace.js";
import { nachrichtSchicken } from "./workspace-chat.js";
export const bereicheRouter = express.Router();
@@ -173,6 +174,104 @@ export const BEREICHE = {
Saetzen erkennt jeder jeden. Ein Versprechen, das nicht haelt, ist
schlimmer als keines. Was es stattdessen gibt, ist die Wahl
zwischen "fuers Team" und "nur an DogFather". */
/* =====================================================================
ENTWICKLUNG (11.09.2026)
Filipe: "wo wir aufgaben oder bewertungen ueber modis eingeben
koennen."
ES IST KEINE NOTE, UND DAS IST KEINE ZIMPERLICHKEIT, SONDERN DAS
ERGEBNIS DER RECHERCHE. Die groesste Untersuchung dazu (Schoepke-
Gonzalez u. a., New Media & Society 2024, ueber 500 befragte
Freiwillige) nennt zwei Hauptgruende, warum Moderatoren aufhoeren:
zu wenig Zeit -- und Konflikte im Team beziehungsweise schaedliches
Verhalten der Leitung. Eine Bewertungsfunktion ist damit genau das
Werkzeug, mit dem man ein Team verliert, wenn sie als Ueberwachung
gebaut ist.
Was HAELT, ist ebenso gut belegt: Anerkennung. Dank und
Rueckmeldung erhoehen die Verweildauer messbar; Rollenklarheit
senkt Burnout.
DARAUS FOLGEN DIE FUENF ARTEN, und ihre Reihenfolge ist Absicht:
Das Erste, was man sieht, ist "Das laeuft gut". Wer ein Formular
oeffnet, dessen erstes Feld "Problem" heisst, schreibt Probleme
auf.
"ZU VIEL GERADE" IST DIE WICHTIGSTE ART und die, die es sonst
nirgends gibt. Der haeufigste Grund zu gehen ist Zeitmangel, und
der zeigt sich frueh -- nur schreibt ihn niemand auf, weil es
kein Feld dafuer gibt. Jetzt gibt es eins.
DIE PERSON SIEHT DEN BEREICH NICHT. Eine halb sichtbare Akte ist
schlimmer als eine geschlossene: Niemand weiss mehr, was der
andere gerade liest. Damit Anerkennung trotzdem ankommt, laesst
sich jeder Eintrag als Nachricht an die Person schicken -- ein
ausdruecklicher Schritt, und im Eintrag steht danach, wann er
getan wurde.
===================================================================== */
entwicklung: {
name: "Entwicklung",
ober: "Über die Zeit",
arten: {
staerke: "Das läuft gut",
dank: "Danke dafür",
wachsen: "Daran arbeiten wir",
last: "Zu viel gerade",
absprache: "So haben wir es vereinbart",
},
bewertung: false,
dringlichkeit: true,
dringlichkeitName: "Wie dringend",
/* Der Personenbezug ist hier der SINN des Eintrags und nicht eine
Nebenangabe -- deshalb ausdruecklich KEIN `ohneCreatorBezug`. */
einsatzFeld: true,
einsatzName: "Was daraus folgen soll",
},
/* =====================================================================
TALENTE (11.09.2026)
Filipe: "auch fuer zuschauer die vielleicht modis werden koennten
waere auch geil."
DIE VIER MERKMALE SIND NICHT AUSGEDACHT. Sie sind das, was sich in
der Literatur zu Moderatorenauswahl immer wieder findet (ModSquad,
Kitfox Games, Discord-Leitfaeden): ruhig bleiben, wenn es hitzig
wird; von selbst helfen; die Regeln UND die Leute kennen; und
regelmaessig da sein. Ausdruecklich NICHT dabei: "schreibt viel"
-- angenehm im Chat zu sein ist nachweislich etwas anderes, als
ein guter Moderator zu sein.
Und der treffsicherste Weg ueberhaupt ist der fuenfte: die
EMPFEHLUNG aus dem Team. Wer schon dabei ist, hat den Menschen im
Alltag erlebt, nicht in einem Bewerbungsformular.
DER STATUS IST DIE PROBEZEIT. `offen` heisst beobachtet,
`angenommen` heisst angesprochen -- und was daraus wird,
entscheidet sich in "Personen & Zugaenge" mit einem Zugang auf
Stufe "Probe". Eine eigene Kandidatentabelle waere ein zweiter Ort
fuer dieselbe Frage.
===================================================================== */
talente: {
name: "Talente",
ober: "Nachwuchs",
arten: {
ruhig: "Bleibt ruhig, wenn es hitzig wird",
hilft: "Hilft anderen von selbst",
kennt: "Kennt die Regeln und die Leute",
da: "Ist regelmäßig da",
empfohlen: "Aus dem Team empfohlen",
},
bewertung: true,
bewertungName: "Wie sicher bin ich",
dringlichkeit: true,
dringlichkeitName: "Wie eilig",
ohneCreatorBezug: true,
einsatzFeld: true,
einsatzName: "Wo ich ihn oder sie gesehen habe",
},
rueckmeldung: {
name: "Rückmeldung",
/* Wie beim Ideen-Board: Das hier ist keine Akte ueber jemanden,
@@ -339,6 +438,31 @@ for (const geschuetzt of ["ideen", "angebote", "rueckmeldung"]) {
});
}
/* ---------------------------------------------------------------------
ZWEI BEREICHE GEHEN NUR DOGFATHER UND DIE RECHTE HAND AN (11.09.2026)
Filipe: "wo WIR aufgaben oder bewertungen ueber modis eingeben
koennen." Wir heisst hier: die beiden.
`siehtModis` waere zu weit -- darin sind die Modis selbst enthalten,
und in "Entwicklung" steht, was ueber sie aufgeschrieben wird.
`fuehrtTeamDogi` ist die engere Menge und dieselbe, die schon den
Eingang und die Kanaele traegt.
404 UND NICHT 403: Ein Modi soll nicht erfahren, dass es diese
Bereiche gibt. Ein "das darfst du nicht" waere die Auskunft, die
genau die Frage aufwirft, die niemand stellen soll.
ZWEI SCHLOESSER WIE OBEN: Hier haengt der ZUGANG, die Sichtbarkeit
der Zeilen haengt an sichtbarEintrag(). Faellt eines weg, haelt das
andere. */
for (const nurLeitung of ["entwicklung", "talente"]) {
bereicheRouter.use(`/workspace/api/bereich/${nurLeitung}`, (req, res, next) => {
if (fuehrtTeamDogi(req.person)) return next();
return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
});
}
/* ---------------------------------------------------------------------
UND UMGEKEHRT: Ein Modi kommt nur in SEINE Bereiche.
@@ -629,6 +753,11 @@ const SPALTEN = `
andere -- und beim naechsten Mal schriebe er offen, was er
vertraulich meinte. */
e.nur_leitung,
/* Wann der Eintrag der Person geschickt wurde -- oder NULL. Die
Oberflaeche baut daraus entweder einen Knopf oder einen Satz; ohne
diese Angabe koennte sie nur einen Knopf zeigen, der beim zweiten
Druecken eine Absage bringt. */
e.gesendet_am,
${externSql("pc.name", "e.creator_extern")} AS creator_name,
pe.name AS erstellt_name,
(SELECT name FROM content_saeulen s WHERE s.id = e.saeule_id) AS saeule_name,
@@ -675,6 +804,88 @@ bereicheRouter.get("/workspace/api/bereich/:bereich", (req, res) => {
}
});
/* =====================================================================
EINEN EINTRAG AN DIE PERSON SCHICKEN (11.09.2026)
Der Entwicklungs-Bereich ist eine Aufzeichnung fuer DogFather und die
rechte Hand; die Person selbst sieht ihn nicht. Diese Route ist die
einzige Bruecke -- und sie geht nur in EINE Richtung, ausdruecklich
und einzeln.
WARUM NICHT EINFACH ALLES SICHTBAR MACHEN: Eine halb sichtbare Akte
ist schlimmer als eine geschlossene. Niemand weiss mehr, was der
andere gerade liest, und man schreibt anders -- vorsichtiger,
weniger, oder gar nicht mehr.
WARUM ES DIESE BRUECKE TROTZDEM BRAUCHT: Die Forschung zu
freiwilligen Moderatoren ist an dieser Stelle eindeutig. Was Menschen
haelt, ist Anerkennung -- Dank und Rueckmeldung erhoehen die
Verweildauer messbar. Ein "Das laeuft gut", das nur in einer Akte
steht, hat niemandem geholfen.
DER WEG IST DER CHAT und keine neue Benachrichtigungsart: Die Person
findet die Nachricht dort, wo sie alles andere auch findet, kann
antworten, und sie steht in ihrem Verlauf. Ein eigener Kanal dafuer
waere ein zweiter Ort mit einer roten Zahl.
EINMAL IST EINMAL. `gesendet_am` haelt fest, wann es geschehen ist --
die Route schickt danach nicht noch einmal. Zweimal dasselbe Lob ist
kein doppeltes Lob, sondern ein Versehen, das jeder bemerkt.
===================================================================== */
bereicheRouter.post("/workspace/api/bereich/entwicklung/:id/senden",
gleicheHerkunft, (req, res) => {
try {
if (!fuehrtTeamDogi(req.person)) return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
const id = Number(req.params.id);
if (!Number.isInteger(id)) return res.status(400).json({ fehler: "ungueltig" });
const e = db().prepare(
`SELECT id, bereich, art, titel, text, einsatz, creator_id, gesendet_am
FROM eintraege WHERE id = ?`).get(id);
if (!e || e.bereich !== "entwicklung") {
return res.status(404).json({ fehler: "nicht_gefunden" });
}
if (!e.creator_id) {
return res.status(400).json({
fehler: "Dieser Eintrag gehört zu niemandem – trag zuerst ein, um wen es geht.",
});
}
if (e.gesendet_am) {
return res.status(409).json({ fehler: "Das ist schon geschickt.", am: e.gesendet_am });
}
/* DER TEXT WIRD GEBAUT UND NICHT ROH GESCHICKT. Im Bereich steht
eine Notiz ("Ruhig geblieben, als es kippte"); als Nachricht
ohne Zusammenhang liest sich das wie ein Fetzen. Die Art davor
sagt, was gemeint ist, und der Einsatz dahinter, was daraus
folgen soll -- beides steht ohnehin schon da. */
const art = BEREICHE.entwicklung.arten[e.art] || "";
const stuecke = [
art ? `${art}: ${e.titel}` : e.titel,
e.text || "",
e.einsatz ? `Was daraus folgen soll: ${e.einsatz}` : "",
].filter(Boolean);
const geschickt = nachrichtSchicken(req.person, e.creator_id, stuecke.join("\n\n"));
if (!geschickt) {
return res.status(400).json({
fehler: "Die Nachricht ging nicht raus – ist die Person noch aktiv?",
});
}
const am = jetzt();
db().prepare("UPDATE eintraege SET gesendet_am = ? WHERE id = ?").run(am, id);
protokolliere("entwicklung_geschickt", {
personId: req.person.id, rolle: req.person.rolle, ip: echteIp(req),
detail: `#${id} an #${e.creator_id}`,
});
res.json({ ok: true, am, raum_id: geschickt.raum_id });
} catch (fehler) {
console.error("[workspace] Entwicklung schicken:", fehler?.message);
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
}
});
/* ---------- Prüfen ------------------------------------------------------- */
function pruefe(bereich, körper, { neu }) {
@@ -875,9 +1086,32 @@ bereicheRouter.post("/workspace/api/bereich/:bereich", gleicheHerkunft, (req, re
aus.creator_id = erster;
}
}
/* WEM GEHOERT DER EINTRAG? DAS HAENGT AM BEREICH (11.09.2026).
Ueberall sonst zeigt `creator_id` auf einen Creator -- die
Bereichsseiten sind Betreuungsakten. Im Entwicklungs-Bereich
zeigt sie auf ein Mitglied von Team Dogi: Dort steht, was ueber
die Zeit an einem Menschen aus dem Team auffaellt.
Die Spalte heisst weiterhin creator_id. Das ist Geschichte, kein
Inhalt -- sie haelt eine Personennummer, und dieselbe
Ueberlegung steht schon in workspace-checkliste.js.
BEIM ERSTEN ANLAUF FEHLTE DAS, und die Meldung war irrefuehrend
("Zugeordneter Creator existiert nicht" -- die Person existiert
sehr wohl, sie ist nur kein Creator). Gefunden von der Pruefung,
nicht vom Auge. */
const zielRollen = bereich === "entwicklung"
? "rolle IN ('hand','modi')"
: "rolle = 'creator'";
if (aus.creator_id
&& !db().prepare("SELECT 1 FROM personen WHERE id = ? AND rolle = 'creator'").get(aus.creator_id)) {
return res.status(400).json({ fehler: "Zugeordneter Creator existiert nicht." });
&& !db().prepare(`SELECT 1 FROM personen WHERE id = ? AND ${zielRollen}`)
.get(aus.creator_id)) {
return res.status(400).json({
fehler: bereich === "entwicklung"
? "Diese Person gehört nicht zum Team."
: "Zugeordneter Creator existiert nicht.",
});
}
/* Eine Saeule gehoert immer GENAU EINEM Creator. Ohne diese Pruefung
+45
View File
@@ -1542,6 +1542,51 @@ chatRouter.use((fehler, req, res, next) => {
});
/* Für Prüfungen und andere Module: Sieht diese Person gerade zu? */
/* =====================================================================
EINE NACHRICHT AUS EINEM ANDEREN MODUL SCHICKEN (11.09.2026)
Gebraucht vom Entwicklungs-Bereich: Dort steht, was DogFather und die
rechte Hand ueber die Zeit beobachten -- und die Person selbst sieht
diesen Bereich nicht. Damit Anerkennung trotzdem ankommt, laesst sich
ein Eintrag als Nachricht schicken.
WARUM HIER UND NICHT DORT: Ein Zweier-Gespraech darf es nur EINMAL
geben (siehe direktRaum), die Leseraender muessen mitwandern, der
Live-Strom und die Benachrichtigung haengen daran. Wer das im
Nachbarmodul nachbaut, hat zwei Fassungen -- und die zweite ist die,
in der jemand eine Nachricht nicht bekommt.
DIE REGEL "wer darf mit wem" WIRD MITGEPRUEFT, obwohl der einzige
Aufrufer heute ohnehin darf. Eine Funktion, die aus einem fremden
Modul heraus jeden erreichen kann, ist genau die Abkuerzung, die man
spaeter woanders benutzt.
===================================================================== */
export function nachrichtSchicken(person, anId, text) {
const ziel = Number(anId);
const satz = String(text ?? "").trim().slice(0, TEXT_MAX);
if (!person || !Number.isInteger(ziel) || ziel < 1 || !satz) return null;
if (!darfSchreibenMit(person, ziel)) return null;
if (!db().prepare("SELECT 1 FROM personen WHERE id = ? AND aktiv = 1").get(ziel)) return null;
const raumId = direktRaum(person, ziel);
const d = db();
const n = jetzt();
d.prepare("INSERT INTO chat_nachrichten (raum_id, person_id, text, erstellt) VALUES (?,?,?,?)")
.run(raumId, person.id, satz, n);
const id = d.prepare("SELECT last_insert_rowid() AS id").get().id;
d.prepare("UPDATE chat_raeume SET letzte_am = ? WHERE id = ?").run(n, raumId);
d.prepare("UPDATE chat_teilnehmer SET gelesen_bis = ? WHERE raum_id = ? AND person_id = ?")
.run(id, raumId, person.id);
const nachricht = {
id, raum_id: raumId, von_id: person.id, von: person.name,
rolle: person.rolle, text: satz, erstellt: n,
zurueckgenommen: false, antwort: null, anhang: null,
};
chatEreignis(raumId, nachricht, [ziel], "neu");
return { id, raum_id: raumId };
}
export function siehtZu(personId) {
return (zuschauer.get(Number(personId)) || []).size > 0;
}
+67 -1
View File
@@ -563,6 +563,40 @@ const EINGANG_KACHEL = {
werden koennen nur Team-Rollen (siehe hausBedingung und
darfAnlegen). Eine Kachel, die etwas anderes verspricht als die
Antwort dahinter, waere schlimmer als keine. */
/* =====================================================================
ENTWICKLUNG UND TALENTE (11.09.2026)
Filipe: "ich will dass ich genau so eine kategorie habe in der
dogfather und rechten hand rollen, wo wir aufgaben oder bewertungen
ueber modis eingeben koennen. auch fuer zuschauer die vielleicht
modis werden koennten waere auch geil."
DIE GRUPPE HEISST NICHT "TEAM FUEHREN". Das waere der bequeme Name
und der falsche: Im Haus gilt, dass DogFather nicht ueber seinem Team
steht. "Entwicklung & Nachwuchs" sagt, WAS drinsteht, nicht, wer wem
uebergeordnet ist.
ZWEI KACHELN UND NICHT DREI: Aufgaben an das Team gibt es laengst --
sie stehen im Aufgabenbrett und haengen dort an einer Person, einer
Frist und einem Status. Eine zweite Stelle dafuer waere ein zweiter
Ort, an dem man nachsehen muesste, welche Aufgabe wirklich gilt. */
const FUEHRUNG_GRUPPE = {
gruppe: "Entwicklung & Nachwuchs",
gruppeUnter: "Was ihr über die Zeit beobachtet – und wer dazukommen könnte",
};
const ENTWICKLUNG_KACHEL = {
...FUEHRUNG_GRUPPE,
name: "Entwicklung", unter: "Was gut läuft, woran ihr arbeitet – je Person",
zeichen: "steckbrief", ton: 26, ziel: "bereich.html?b=entwicklung", szene: "studio",
};
const TALENTE_KACHEL = {
...FUEHRUNG_GRUPPE,
name: "Talente", unter: "Zuschauer, die ins Team passen könnten",
zeichen: "scouting", ton: 27, ziel: "bereich.html?b=talente", szene: "portal",
};
const PERSONEN_KACHEL = {
gruppe: "Für dich", gruppeUnter: "Dein Platz im Team",
name: "Personen & Zugänge", unter: "Wer dabei ist – und mit welchem Zugang",
@@ -594,7 +628,8 @@ const PERSONEN_KACHEL = {
Also bekommt sie die Seite -- lesend. Damit stimmt der Knopf wieder,
und er steht in derselben Liste wie alles andere, was sie und
DogFather auf dieser Adresse teilen. */
const HAND_BEREICHE = [...MODI_BEREICHE, EINGANG_KACHEL, PERSONEN_KACHEL];
const HAND_BEREICHE = [...MODI_BEREICHE, EINGANG_KACHEL, PERSONEN_KACHEL,
ENTWICKLUNG_KACHEL, TALENTE_KACHEL];
export function bereicheFuer(person) {
if (person?.rolle === "modi") return MODI_BEREICHE;
@@ -883,6 +918,11 @@ const ZUSATZ_BEREICHE = {
name: "Rückmeldung", unter: "Was gut läuft, was hakt – in beide Richtungen",
zeichen: "reports", ton: 25, ziel: "bereich.html?b=rueckmeldung", szene: "lounge",
},
/* Eine eigene Gruppe, direkt hinter Team Dogi: Was ueber Menschen
aufgeschrieben wird, steht nicht zwischen den taeglichen
Werkzeugen. */
{ ...ENTWICKLUNG_KACHEL, gruppeNach: TEAM_GRUPPE.gruppe },
{ ...TALENTE_KACHEL, gruppeNach: TEAM_GRUPPE.gruppe },
],
};
@@ -1475,6 +1515,24 @@ function umstellungen(d) {
Sie kann selbst genauso schreiben -- auch ueber ihn. */
["eintraege", "nur_leitung", "INTEGER"],
/* WANN WURDE ES DER PERSON GESAGT? (11.09.2026)
Der Entwicklungs-Bereich ist eine Aufzeichnung fuer DogFather und
die rechte Hand -- die Person selbst sieht ihn nicht. Das ist
Absicht: Eine halb sichtbare Akte ist schlimmer als eine
geschlossene, weil niemand mehr weiss, was der andere gerade
liest.
Damit Anerkennung trotzdem ANKOMMT (die Forschung dazu ist
eindeutig: Dank und Rueckmeldung sind der staerkste Grund, warum
Freiwillige bleiben), kann jeder Eintrag als Nachricht an die
Person geschickt werden. Hier steht, WANN das geschehen ist.
Ohne diese Spalte gaebe es die Frage "habe ich ihr das eigentlich
schon gesagt?" -- und die beantwortet man nach zwei Wochen
falsch. */
["eintraege", "gesendet_am", "TEXT"],
/* ANGEHEFTETE NACHRICHTEN (10.09.2026, Kapitel 7.2).
"Ankuendigungs-Funktion: Pin-Nachrichten von Owner/rechte Hand
@@ -2057,6 +2115,14 @@ function umstellungen(d) {
["live", "content", "technik", "community", "schutz", "agentur", "ideen",
"angebote", "rueckmeldung"], jetztStempel);
/* ENTWICKLUNG UND TALENTE (11.09.2026, Wunsch Filipe). */
checkListeErweitern(d, "eintraege", "bereich", "entwicklung",
["live", "content", "technik", "community", "schutz", "agentur", "ideen",
"angebote", "rueckmeldung", "entwicklung"], jetztStempel);
checkListeErweitern(d, "eintraege", "bereich", "talente",
["live", "content", "technik", "community", "schutz", "agentur", "ideen",
"angebote", "rueckmeldung", "entwicklung", "talente"], jetztStempel);
checkListeErweitern(d, "eintraege", "status", "angenommen",
["offen", "erledigt", "angenommen", "abgelehnt"], jetztStempel);
+4 -4
View File
@@ -13,25 +13,25 @@
"theme_color": "#06090f",
"icons": [
{
"src": "/assets/img/app-symbole/workspace-192.png?v=202609110045",
"src": "/assets/img/app-symbole/workspace-192.png?v=202609110109",
"sizes": "192x192",
"type": "image/png",
"purpose": "any"
},
{
"src": "/assets/img/app-symbole/workspace-512.png?v=202609110045",
"src": "/assets/img/app-symbole/workspace-512.png?v=202609110109",
"sizes": "512x512",
"type": "image/png",
"purpose": "any"
},
{
"src": "/assets/img/app-symbole/workspace-192-maskable.png?v=202609110045",
"src": "/assets/img/app-symbole/workspace-192-maskable.png?v=202609110109",
"sizes": "192x192",
"type": "image/png",
"purpose": "maskable"
},
{
"src": "/assets/img/app-symbole/workspace-512-maskable.png?v=202609110045",
"src": "/assets/img/app-symbole/workspace-512-maskable.png?v=202609110109",
"sizes": "512x512",
"type": "image/png",
"purpose": "maskable"
+38
View File
@@ -550,3 +550,41 @@
background: rgba(217, 174, 98, .16);
color: #d9ae62;
}
/* =====================================================================
ENTWICKLUNG: der Weg zur Person (11.09.2026)
Der Knopf steht IM KOPF der Karte, neben der Art -- nicht unten bei
den anderen Handgriffen. Er ist keine Bearbeitung, sondern der eine
Schritt, der den Eintrag aus der Aufzeichnung heraus zur Person
bringt; unten zwischen „Ändern" und „Löschen" wäre er einer von
dreien statt der besondere.
===================================================================== */
.eintrag-schicken {
appearance: none;
padding: 2px 11px; border-radius: 999px;
border: 1px solid color-mix(in srgb, var(--akzent) 40%, transparent);
background: color-mix(in srgb, var(--akzent) 12%, transparent);
color: var(--text);
/* .72rem und nicht .68 -- unter 11,5 px gilt im Haus als zu klein,
und dieser Knopf traegt den einzigen Schritt, der einen Eintrag
zur Person bringt. Gefunden von pruef-css-klassen. */
font: inherit; font-size: .72rem; font-weight: 700;
letter-spacing: .04em; text-transform: uppercase;
white-space: nowrap; cursor: pointer;
transition: background var(--tempo), border-color var(--tempo);
}
.eintrag-schicken:hover {
background: color-mix(in srgb, var(--akzent) 22%, transparent);
border-color: color-mix(in srgb, var(--akzent) 60%, transparent);
}
.eintrag-schicken:focus-visible { outline: 2px solid var(--akzent); outline-offset: 2px; }
.eintrag-schicken[disabled] { opacity: .5; cursor: default; }
/* Schon geschickt: kein Knopf mehr, sondern eine Auskunft. Leise --
sie ist eine Fußnote, keine Meldung. */
.marke-art--weg {
background: rgba(255, 255, 255, .05);
color: var(--text-still);
text-transform: none; letter-spacing: 0; font-weight: 600;
}
+20
View File
@@ -1010,6 +1010,26 @@ body.start > main { position: relative; z-index: 1; }
nicht nach Beschwerde aussehen. */
[data-ton="25"] { --ton: #43c95e; } /* Rückmeldung */
/* TON 26 UND 27 (11.09.2026) -- und hier wird die Rechnung ehrlich:
Bei fuenfundzwanzig Toenen ist der Farbkreis voll. Die groessten
Luecken liegen jetzt bei 35 Grad, und beide waeren ein DRITTES Gruen
zwischen zwei vorhandenen. Wer den Farbwinkel weiter allein
entscheiden laesst, bekommt Nachbarn, die sich nur noch der Messung
nach unterscheiden.
Deshalb trennen diese beiden ueber SAETTIGUNG und HELLIGKEIT, nicht
ueber den Winkel: ein blasses Minzgruen (viel heller und flauer als
das satte Gruen der Rueckmeldung und als das dunkle Teal der Reports)
und ein gedaempftes Lavendel (grauer und dunkler als das kraeftige
Violett der Dateien). Beide halten ueber 7:1 auf dem dunklen Grund.
Wenn eine achtundzwanzigste Kachel kommt, ist das der Zeitpunkt, an
dem die Kacheln Gruppenfarben brauchen statt Einzelfarben -- nicht
der, an dem man den naechsten Ton dazwischenquetscht. */
[data-ton="26"] { --ton: #7fd4a8; } /* Entwicklung */
[data-ton="27"] { --ton: #8f7bd6; } /* Talente */
/* Rückfallwert für alles, was einen Ton braucht, aber keine Nummer hat.
Steht bewusst in :where() -- damit zählt die Zeile beim Wettstreit der
Regeln als NICHT vorhanden und die Nummer oben gewinnt immer. Ohne
+39
View File
@@ -113,6 +113,45 @@
keine Sperre, sondern eine Auskunft: Ohne ihn saehe die eigene
Zeile aus wie jede andere, und beim naechsten Mal schriebe man
offen, was man vertraulich gemeint hat. */
/* AN DIE PERSON SCHICKEN (11.09.2026).
Nur im Entwicklungs-Bereich, und nur dort, wo ein Eintrag
überhaupt zu jemandem gehört. Er ist die einzige Brücke aus einer
Aufzeichnung, die die Person selbst nicht sieht -- und deshalb
ein ausdrücklicher Schritt und keine Automatik.
WURDE SCHON GESCHICKT? Dann steht dort ein Satz statt eines
Knopfs. Ein Knopf, der beim zweiten Drücken eine Absage bringt,
ist eine Falle; und zweimal dasselbe Lob ist kein doppeltes Lob,
sondern ein Versehen, das jeder bemerkt. */
if (bereich === 'entwicklung' && e.creator_id) {
if (e.gesendet_am) {
const hin = el('span', 'marke-art marke-art--weg',
`geschickt ${new Date(e.gesendet_am).toLocaleDateString('de-DE',
{ day: 'numeric', month: 'short' })}`);
hin.title = 'Diese Person hat den Eintrag als Nachricht bekommen.';
kopf.append(hin);
} else {
const b = el('button', 'eintrag-schicken', 'An die Person schicken');
b.type = 'button';
b.title = 'Schickt Art, Titel und Text als Nachricht in den Chat.';
b.addEventListener('click', async () => {
if (!confirm(`„${e.titel}“ als Nachricht schicken?\n\n`
+ 'Die Person bekommt Art, Titel und Text im Chat – einmalig.')) return;
b.disabled = true;
const a = await hole(`/workspace/api/bereich/entwicklung/${e.id}/senden`,
{ method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json' } });
if (!a.ok) {
melde((await a.json().catch(() => ({}))).fehler || 'Ging nicht.');
b.disabled = false;
return;
}
await laden();
});
kopf.append(b);
}
}
if (e.nur_leitung) {
const v = el('span', 'marke-art marke-art--nur', 'nur DogFather');
v.title = 'Das liest ausser dir nur DogFather.';
+12 -12
View File
@@ -12,19 +12,19 @@
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609110045" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609110045" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609110109" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609110109" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609110109" />
</head>
<body class="start">
@@ -252,10 +252,10 @@
</form>
</dialog>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609110045" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609110045" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609110045" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609110045" defer></script>
<script src="assets/js/aufgaben.js?v=202609110045" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609110109" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609110109" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609110109" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609110109" defer></script>
<script src="assets/js/aufgaben.js?v=202609110109" defer></script>
</body>
</html>
+13 -13
View File
@@ -12,20 +12,20 @@
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609110045" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609110109" />
</head>
<body class="start">
@@ -147,10 +147,10 @@
</main>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609110045" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609110109" defer></script>
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<script src="assets/js/automation.js?v=202609110109" defer></script>
</body>
</html>
+17 -17
View File
@@ -12,20 +12,20 @@
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609110109" />
</head>
<body class="start">
@@ -181,14 +181,14 @@
</main>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609110045" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609110045" defer></script>
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<script src="assets/js/checkliste.js?v=202609110045" defer></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609110109" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609110109" defer></script>
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<script src="assets/js/checkliste.js?v=202609110109" defer></script>
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<script src="assets/js/schulung.js?v=202609110109" defer></script>
<script src="assets/js/vorlagen.js?v=202609110109" defer></script>
<script src="assets/js/bereich.js?v=202609110109" defer></script>
</body>
</html>
+14 -14
View File
@@ -12,20 +12,20 @@
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609110109" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609110109" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609110109" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609110109" />
</head>
<body class="start">
@@ -89,11 +89,11 @@
</main>
<script src="assets/js/ki.js?v=202609110045" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609110045" defer></script>
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<script src="assets/js/glocke.js?v=202609110109" defer></script>
<script src="assets/js/calls.js?v=202609110109" defer></script>
</body>
</html>
+13 -13
View File
@@ -12,26 +12,26 @@
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609110045" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609110045" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609110109" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609110109" />
<!-- aufgaben.css bringt die Dialog- und Formularstile mit (.dialog,
.neu__zeile, .dialog__knoepfe). Sie stehen dort seit dem
Aufgabenbrett; sie hierher zu kopieren hiesse, sie an zwei Stellen
zu pflegen. Dieselbe Lösung nutzen kalender.html und content.html.
Gemeldet von pruef-css-klassen.mjs, bevor jemand einen ungestylten
Dialog zu sehen bekam. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609110109" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609110109" />
</head>
<body class="start">
@@ -289,10 +289,10 @@
</form>
</dialog>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609110045"></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609110045" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609110045"></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609110045"></script>
<script src="assets/js/chat.js?v=202609110045"></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609110109"></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609110109" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609110109"></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609110109"></script>
<script src="assets/js/chat.js?v=202609110109"></script>
</body>
</html>
+15 -15
View File
@@ -12,20 +12,20 @@
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609110045" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/content.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609110045" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609110109" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/content.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609110109" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609110109" />
</head>
<body class="start">
@@ -179,12 +179,12 @@
</main>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609110045" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609110045" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609110045" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609110045" defer></script>
<script src="assets/js/checkliste.js?v=202609110045" defer></script>
<script src="assets/js/vorlagen.js?v=202609110045" defer></script>
<script src="assets/js/content.js?v=202609110045" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609110109" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609110109" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609110109" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609110109" defer></script>
<script src="assets/js/checkliste.js?v=202609110109" defer></script>
<script src="assets/js/vorlagen.js?v=202609110109" defer></script>
<script src="assets/js/content.js?v=202609110109" defer></script>
</body>
</html>
+5 -5
View File
@@ -30,15 +30,15 @@
<link rel="preload" as="image" href="assets/img/buehne/crew-gate-hoch-580.webp"
type="image/webp" media="(max-width: 899px)" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609110109" />
<!-- Diese Wand steht NUR auf der Adresse von Team Dogi (ueberall sonst
404, siehe crewWeiche). Sie darf das Haus deshalb direkt nennen
statt ueber den Platzhalter haus.css zu gehen -- und sie MUSS es:
Eine Zugangswand, die sich erst nach dem Umbiegen faerbt, waere
die eine Seite, auf der man das Umfaerben sieht. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/crew-haus.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/crew-haus.css?v=202609110109" />
</head>
<body class="gate gate--crew">
@@ -252,6 +252,6 @@
</main>
</div>
<script src="assets/js/gate.js?v=202609110045" defer></script>
<script src="assets/js/gate.js?v=202609110109" defer></script>
</body>
</html>
+4 -4
View File
@@ -13,25 +13,25 @@
"theme_color": "#06090f",
"icons": [
{
"src": "/assets/img/app-symbole/crew-192.png?v=202609110045",
"src": "/assets/img/app-symbole/crew-192.png?v=202609110109",
"sizes": "192x192",
"type": "image/png",
"purpose": "any"
},
{
"src": "/assets/img/app-symbole/crew-512.png?v=202609110045",
"src": "/assets/img/app-symbole/crew-512.png?v=202609110109",
"sizes": "512x512",
"type": "image/png",
"purpose": "any"
},
{
"src": "/assets/img/app-symbole/crew-192-maskable.png?v=202609110045",
"src": "/assets/img/app-symbole/crew-192-maskable.png?v=202609110109",
"sizes": "192x192",
"type": "image/png",
"purpose": "maskable"
},
{
"src": "/assets/img/app-symbole/crew-512-maskable.png?v=202609110045",
"src": "/assets/img/app-symbole/crew-512-maskable.png?v=202609110109",
"sizes": "512x512",
"type": "image/png",
"purpose": "maskable"
+13 -13
View File
@@ -12,20 +12,20 @@
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/dateien.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609110045" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609110109" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/dateien.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609110109" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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+13 -13
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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+13 -13
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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+14 -14
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@@ -12,20 +12,20 @@
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@@ -12,20 +12,20 @@
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View File
@@ -12,21 +12,21 @@
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609110045" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609110109" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609110109" />
<!-- Nur die Startseite: Begrüßungskachel, Uhr, Glockenmulde. Siehe
den Hinweis in start.css -- dort stand es bis zum 07.09.2026. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/heim.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609110109" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609110045" />
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<body class="start">
@@ -674,10 +674,10 @@
</p>
</main>
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</html>
+14 -14
View File
@@ -12,20 +12,20 @@
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<body class="start">
@@ -85,11 +85,11 @@
</main>
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</html>
+13 -13
View File
@@ -12,20 +12,20 @@
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<body class="start">
@@ -126,10 +126,10 @@
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</html>
+13 -13
View File
@@ -7,20 +7,20 @@
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<body class="start">
@@ -110,10 +110,10 @@
</main>
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</html>
+12 -12
View File
@@ -7,20 +7,20 @@
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609110109" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609110109" />
</head>
<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
@@ -84,9 +84,9 @@
Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609110045" defer></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609110109" defer></script>
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<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609110109" defer></script>
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</html>
+13 -13
View File
@@ -12,22 +12,22 @@
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609110045" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609110045" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609110109" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609110109" />
<!-- Formular- und Dialogstile: seit dem 07.09.2026 steht hier der
Dialog "Creator anlegen". -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/uebersicht.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/uebersicht.css?v=202609110109" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609110109" />
</head>
<body class="start">
@@ -149,11 +149,11 @@
</main>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609110045" defer></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609110045" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609110109" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609110109" defer></script>
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</body>
</html>
+13 -13
View File
@@ -12,20 +12,20 @@
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609110045" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609110045" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/wissen.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609110045" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609110109" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/wissen.css?v=202609110109" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609110109" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609110045" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609110109" />
</head>
<body class="start">
@@ -190,10 +190,10 @@
</main>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609110045" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609110045" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609110045" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609110045" defer></script>
<script src="assets/js/wissen.js?v=202609110045" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609110109" defer></script>
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