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dogfather-universe/workspace/assets/js/meldung.js
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 67a0eb8717 DogFather konnte einen zweiten DogFather nicht mehr herabstufen
Gefunden beim Durchsehen der schnellen Pruefungen: pruef-haus-trennung
stand auf 60 ok / 6 Fehler. Drei Ursachen, eine davon ein echter
Rueckschritt von gestern.

--- 1. DER RUECKSCHRITT ---------------------------------------------

In darfRolleAendern stand seit gestern:

  if (person.rolle === "admin") return ziel.rolle !== "admin";

Das macht aus "DogFather ist nicht mehr VERGEBBAR" ein "an einem
DogFather ist nichts mehr zu aendern". Ein zweiter Zugang liess sich
damit nie wieder zuruecksetzen -- er waere fuer immer DogFather
geblieben. Die Pruefung sagte es woertlich: "solange es zwei gibt,
darf einer wechseln (403)".

Die beiden echten Gefahren haengen woanders und bleiben unberuehrt:
Niemand KANN 'admin' vergeben, und der LETZTE DogFather laesst sich
nicht herabstufen.

--- 2. ZWEI SCHLOESSER FUER DIESELBE TUER ---------------------------

Ich hatte gestern `rollenZumAendern` mit 403 VOR die vorhandene
Pruefung gesetzt, die mit 400 "Unbekannte Rolle." antwortet. Damit war
die Luecke wieder offen, vor der der Kommentar vom 17.09. direkt
daneben warnt: Zwei verschiedene Antworten -- "gibt es nicht" gegen
"darfst du nicht" -- verraten beim Durchprobieren, WELCHE Rollen
existieren.

Jetzt eine Regel an einer Stelle. `darfAnlegen` ist dort raus, weil
Vergeben und Anlegen seit gestern verschiedene Dinge sind. Gemessen:

  admin   anlegen = aendern (sieben Rollen)
  spicy   anlegen = aendern (vier)
  hand    anlegen = —        aendern = modi, gast
  manager anlegen = creator  aendern = —

Und die eigene Zeile bekommt jetzt 400 mit einem Satz statt 403:
Es ist keine Rechtefrage, sondern eine unsinnige Bitte.

--- 3. DREI ERWARTUNGEN, DIE AELTER WAREN ALS DIE REGEL --------------

Die Pruefung verlangte 403, wo seit dem 17.09. 400 richtig ist --
ihre Zeile stammt vom 10.09., sieben Tage aelter als die Regel. Und
sie verlangte 404 fuer "die rechte Hand vergibt keine Rolle", was bis
vorgestern stimmte.

Dabei fiel auf, dass NICHTS geprueft hat, ob die rechte Hand ihre neue
Faehigkeit ueberhaupt ausueben kann -- nur, dass sie es nicht darf.
Eine Pruefung, die nur das Verbotene misst, laesst offen, ob das
Erlaubte geht. Jetzt beide Richtungen:

  an einer anderen rechten Hand aendert sie nichts (403)
  und an DogFather erst recht nicht (403)
  einen Modi macht sie sehr wohl zur Community (200)
  und es steht so in der Datenbank (gast)
  eine zweite rechte Hand ernennt sie nicht (400)

Nebenbei: `unbekannte_kachel` (gestern eingefuehrt) hatte keinen Satz
in meldung.js -- die Kennung waere woertlich auf dem Bildschirm
gelandet. pruef-meldungen hatte es gemeldet.

Und ein Absturz beim Bauen: `const anlegen = await hole(...)` weiter
unten im selben Block verdeckt die gleichnamige Funktion im GANZEN
Block, auch oberhalb seiner eigenen Zeile.

pruef-haus-trennung: 70 ok, 0 Fehler (vorher 60/6).
Dazu gruen: rollen-anlegen 11/0, personen-loeschen 40/0,
rechte-umstellen 46/0, verteilen 11/0, meldungen 8/0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-20 23:13:27 +02:00

370 lines
16 KiB
JavaScript
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/* =====================================================================
WAS DER SERVER SAGT, IN SÄTZEN — 19.09.2026
Filipe: „keine kryptischen oder technischen Fehlermeldungen, sondern
klare Aussagen darüber, was passiert ist und wie man das Problem
lösen kann."
---------------------------------------------------------------------
DAS PROBLEM, NACHGEMESSEN
Der Server antwortet im Fehlerfall mit `{ fehler: "…" }`. Darin
stehen ZWEI verschiedene Dinge, und sie sehen von außen gleich aus:
1. MASCHINENKENNUNGEN — `nicht_verfuegbar`, `nicht_gefunden`,
`ungueltig`. Sie sind fürs Protokoll gedacht, nicht für Augen.
Gezählt am 19.09.2026: 43 verschiedene, an 1 300 Stellen.
2. FERTIGE SÄTZE — z. B. „Woran hast du das gemerkt? Ein Satz
genügt – ohne ihn ist es beim Gespräch nur noch ein Gefühl."
Die sind genau richtig so und sollen unverändert durch.
An 75 Stellen in der Oberfläche stand `textContent = d.fehler` —
ungefiltert. Wer beim Hochladen einer Datei Pech hatte, las also
wörtlich `nicht_verfuegbar` auf dem Bildschirm. Ein Mensch ohne
Vorwissen weiß dann nicht einmal, ob er selbst etwas falsch gemacht
hat.
---------------------------------------------------------------------
DREI AUSGÄNGE, NICHT ZWEI
Das ist dieselbe Regel wie überall im Haus — eine Auskunft, die ihre
Frage nicht beantworten kann, muss das SAGEN und darf nicht schweigen:
BEKANNTE KENNUNG → ihr Satz aus der Tabelle unten.
UNBEKANNTE KENNUNG → der Ersatzsatz des Aufrufers. Sie wird NIE
angezeigt. Eine neue Kennung, die noch
niemand übersetzt hat, ist ein Fehler im
Haus — nicht etwas, das der Benutzer
ausbaden soll.
FERTIGER SATZ → unverändert durch.
Woran „Kennung" erkannt wird: nur Kleinbuchstaben, Ziffern und
Unterstriche, kein Leerzeichen. Ein deutscher Satz hat immer
Leerzeichen und Großbuchstaben; eine Kennung nie. Die Unterscheidung
ist damit nicht geraten, sondern entschieden.
---------------------------------------------------------------------
UND WARUM DIE TABELLE NICHT ALTERN KANN
Eine von Hand gepflegte Liste ist im Haus schon zweimal teuer
geworden (die abgeschriebene Spaltenliste, die feste Umbruchschwelle).
Deshalb steht daneben `pruef-meldungen.mjs`: Sie liest ALLE
Kennungen aus dem Server und wird rot, sobald eine hier fehlt.
Wer morgen eine neue erfindet, kann sie nicht vergessen.
===================================================================== */
(function () {
'use strict';
/* Zu jeder Kennung ein Satz, der zwei Dinge tut: sagen, WAS ist —
und, wo es etwas zu tun gibt, was der nächste Schritt ist.
KEIN „Fehler 400". Keine Zahl, kein englisches Wort, keine
Entschuldigung ohne Inhalt. */
var SAETZE = {
/* ---- Die drei häufigsten ------------------------------------- */
nicht_verfuegbar:
'Der Server antwortet gerade nicht. Nichts wurde gespeichert – '
+ 'versuch es in einer Minute noch einmal.',
nicht_gefunden:
'Das gibt es nicht mehr. Wahrscheinlich hat es jemand gelöscht – '
+ 'lade die Seite neu.',
ungueltig:
'Mit der Eingabe stimmt etwas nicht. Sieh die Felder noch einmal durch.',
/* Die Kachelfarbe im Chat. Der Fall entsteht nur, wenn die
Auswahl aelter ist als die Farbliste -- etwa weil die Seite seit
gestern offen liegt. Deshalb sagt der Satz, was zu tun ist, und
nicht, was schiefging. */
unbekannte_kachel:
'Diese Farbe gibt es nicht mehr. Lade die Seite neu und such dir '
+ 'eine aus der Liste aus.',
/* ---- Anmeldung und Zugang ------------------------------------ */
nicht_angemeldet:
'Du bist nicht mehr angemeldet. Melde dich noch einmal an.',
zu_viele_versuche:
'Zu viele Versuche hintereinander. Warte einen Moment, dann geht es wieder.',
/* Nicht „etwas Älteres ist offen" — es geht um die Bestätigung des
eigenen ALTERS beim ersten Anmelden. Beim ersten Hinsehen hatte
ich es falsch verstanden; der Blick in workspace.js:4864 hat es
geklärt. */
alter_offen:
'Bitte bestätige zuerst dein Alter, dann geht es weiter.',
eigener_code:
'Das ist dein eigener Zugang – den kannst du hier nicht neu vergeben.',
fremde_herkunft:
'Das wurde aus Sicherheitsgründen abgelehnt. Lade die Seite neu '
+ 'und versuch es noch einmal.',
/* ---- Darf ich das? ------------------------------------------- */
nicht_erlaubt: 'Das darfst du hier nicht ändern.',
nur_leitung: 'Das kann nur DogFather oder die rechte Hand.',
nur_gruender: 'Das kann nur, wer das Gespräch angelegt hat.',
hier_nicht: 'An dieser Stelle geht das nicht – abgestimmt wird auf der Wunschliste.',
gesperrt: 'Dafür ist die Abstimmung zu.',
geschlossen: 'Der Fall ist abgeschlossen. Hier kann nichts mehr dazukommen.',
nicht_dran: 'Du bist gerade nicht dran – warte auf die Antwort.',
leitung_meldet_nicht:
'Diesen Weg gibt es für das Team. Du liest die Meldungen, du schreibst sie nicht.',
umgezogen:
'Diese Seite ist umgezogen. Lade sie neu, dann bist du am richtigen Ort.',
/* ---- Da fehlt oder stimmt etwas ------------------------------ */
unvollstaendig: 'Da fehlt noch etwas. Die offenen Stellen sind markiert.',
leer: 'Da steht noch nichts drin.',
betreff_fehlt: 'Der Betreff fehlt noch.',
text_zu_kurz: 'Der Text ist zu kurz – ein ganzer Satz genügt.',
zu_lang: 'Das ist zu lang. Kürze es etwas.',
unbrauchbar: 'Damit kann der Server nichts anfangen. Prüf die Eingabe.',
unbekannte_stufe:
'Diese Auswahl kennt der Server nicht. Lade die Seite neu.',
unbekanntes_zeichen:
'Dieses Zeichen gibt es nicht. Lade die Seite neu.',
keine_datumsspalte:
'In der Datei fehlt eine Spalte mit dem Datum. Ohne sie lässt sich nichts zuordnen.',
keine_zuordnung:
'Die Zeilen lassen sich niemandem zuordnen. Prüf die Überschriften in der Datei.',
/* ---- Gab es schon / gibt es nicht ---------------------------- */
schon_da: 'Das gibt es schon.',
schon_uebernommen: 'Das hat schon jemand übernommen.',
schon_entschieden: 'Darüber wurde bereits entschieden.',
zurueckgenommen: 'Die Nachricht wurde zurückgenommen.',
nichts_zu_aendern: 'Es gab nichts zu ändern – es steht schon so da.',
nichts_zu_speichern:'Es gab nichts zu speichern.',
eintrag_nicht_gefunden: 'Den Eintrag gibt es nicht mehr. Lade die Seite neu.',
aufgabe_nicht_gefunden: 'Die Aufgabe gibt es nicht mehr. Lade die Seite neu.',
keine_fassung: 'Dazu gibt es noch keine gespeicherte Fassung.',
keine_daten: 'Dazu gibt es noch keine Daten.',
kein_protokoll: 'Dazu gibt es kein Protokoll.',
kein_block: 'Diesen Bereich gibt es nicht mehr. Lade die Seite neu.',
kein_hakt:
'Daraus lässt sich kein Schritt machen – dafür müsste der Punkt auf '
+ '„Da hakt es" stehen.',
/* ---- Erst das andere zu Ende -------------------------------- */
uebergang_offen:
'Es läuft schon ein Übergang. Schließ den erst ab.',
zu_viele_offen:
'Du hast schon mehrere Meldungen offen. Warte, bis eine davon beantwortet ist.',
nur_gruppe_oder_kanal:
'Das geht nur in einer Gruppe oder einem Kanal, nicht im Zweiergespräch.'
};
/* Sieht das wie eine Maschinenkennung aus?
Nur Kleinbuchstaben, Ziffern, Unterstriche — und kein Leerzeichen.
Ein Satz aus dem Server hat immer beides nicht. */
function istKennung(t) {
return typeof t === 'string' && t.length > 0 && /^[a-z0-9_]+$/.test(t);
}
/** Aus dem, was der Server schickt, einen Satz machen.
*
* @param {string|undefined} fehler was in `{ fehler: … }` stand
* @param {string} [ersatz] Satz für den Fall, dass nichts
* passt. Er soll zur Stelle
* passen („Anlegen hat nicht
* geklappt."), nicht allgemein
* sein.
* @returns {string} immer ein lesbarer Satz, nie eine Kennung.
*/
window.sagWas = function (fehler, ersatz) {
var standard = ersatz || 'Das hat nicht geklappt. Versuch es noch einmal.';
if (!fehler || typeof fehler !== 'string') return standard;
if (SAETZE[fehler]) return SAETZE[fehler];
/* UNBEKANNTE KENNUNG: der Ersatzsatz, niemals die Kennung selbst.
Sie taucht dafür in der Konsole auf — damit sie jemandem
auffällt, der sie beheben kann, statt dem, der sie nicht
versteht. */
if (istKennung(fehler)) {
try { console.warn('[meldung] Kennung ohne Satz:', fehler); } catch (e) { /* egal */ }
return standard;
}
/* Ein fertiger Satz aus dem Server — unverändert durch. */
return fehler;
};
/* Für die Prüfung, damit sie gegen DIESE Tabelle vergleicht und
nicht gegen eine abgeschriebene zweite. */
window.sagWas.SAETZE = SAETZE;
})();
/* =====================================================================
WENN DIE SEITE GAR NICHT ERST LÄDT — window.ladefehler()
Filipe, 19.09.2026: „Ladezustände … Es darf keine Sackgassen geben."
---------------------------------------------------------------------
WAS GEMESSEN WURDE (20.09.2026)
Jede Seite beginnt mit demselben Block:
try {
const a = await hole('/workspace/api/ich');
...
} catch { return; }
Das `catch { return; }` steht auf 13 von 21 Seiten. Fällt das Netz
aus -- Aufzug, U-Bahn, ein Funkloch --, wirft `fetch`, der Block
bricht ab, und die Seite bleibt stehen. Für immer.
Dabei steht auf ihr meistens schon etwas: „Übersicht wird geladen …",
„Bibliothek wird geladen …", `aria-busy="true"`. Dieser Satz wird nie
ersetzt. Gemessen: **0 von 32** Stellen setzen `aria-busy` im
Fehlerfall zurück.
Im Code steht an einer einzigen Stelle (`start.js`) der richtige
Satz dazu: „Ein Platzhalter, der nie ersetzt wird, ist eine Lüge mit
Fortschrittsanzeige." Genau das ist es -- und es galt überall außer
dort.
---------------------------------------------------------------------
UND ES GAB KEINEN WEG ZURÜCK
Gesucht über alle 21 Seiten: **kein einziger** „Nochmal versuchen".
Wer einen Ladefehler hatte, konnte nur F5 drücken -- und auf den 13
stummen Seiten wusste er nicht einmal, dass es etwas zu wiederholen
gäbe.
---------------------------------------------------------------------
WAS DIESE FUNKTION TUT
Sie sucht alles, was gerade „lädt" (`[aria-busy="true"]`), und
ersetzt es durch drei Dinge: was los ist, was das für den Nutzer
bedeutet, und einen Knopf, der es noch einmal versucht.
Findet sie keinen solchen Kasten, baut sie einen -- eine Seite ohne
Ladeanzeige (chat, steckbrief) soll nicht leer bleiben.
AUFRUF:
} catch { ladefehler(); return; }
} catch { ladefehler({ nochmal: laden }); return; }
===================================================================== */
(function () {
'use strict';
window.ladefehler = function ladefehler(o) {
o = o || {};
const satz = o.satz
|| 'Die Seite konnte gerade nicht geladen werden.';
const grund = o.grund
|| 'Meistens liegt es am Netz – im Aufzug, in der Bahn, im Funkloch.';
/* ALLES, WAS GERADE „LAEDT". Abgeleitet, nicht aufgezaehlt: Wer
morgen einen Ladeplatzhalter einbaut, ist damit automatisch
abgedeckt. */
let kaesten = [...document.querySelectorAll('[aria-busy="true"]')];
if (!kaesten.length) {
/* Keine Ladeanzeige auf dieser Seite -- dann eine bauen, statt
den Menschen vor eine leere Seite zu setzen. */
const ziel = document.querySelector('main') || document.body;
const kasten = document.createElement('div');
kasten.className = 'ladefehler';
ziel.prepend(kasten);
kaesten = [kasten];
}
for (const k of kaesten) {
/* AUS „BESCHAEFTIGT" WIRD „FERTIG". Sonst meldet ein
Vorleseprogramm die Flaeche fuer immer als ladend -- und das
ist schlimmer als gar keine Ansage. */
k.setAttribute('aria-busy', 'false');
k.textContent = '';
k.classList.add('ladefehler');
const eins = document.createElement('p');
eins.className = 'ladefehler__satz';
eins.textContent = satz;
k.append(eins);
const zwei = document.createElement('p');
zwei.className = 'ladefehler__grund';
zwei.textContent = grund;
k.append(zwei);
const knopf = document.createElement('button');
knopf.type = 'button';
knopf.className = 'knopf knopf--klein ladefehler__knopf';
knopf.textContent = 'Nochmal versuchen';
knopf.addEventListener('click', () => {
knopf.disabled = true;
knopf.textContent = 'wird geladen …';
/* DEN KASTEN SELBST WEGRAEUMEN (20.09.2026).
Gemessen: Auf `start.html` blieb er nach einem erfolgreichen
Wiederholen stehen -- `laden()` baut nur seine eigenen
Bereiche neu auf und weiss von ihm nichts. Ein Fehlerkasten
ueber einer Seite, die gerade wieder funktioniert, ist
schlimmer als gar keiner: Er behauptet einen Zustand, der
vorbei ist. */
const weg = () => {
for (const alt of document.querySelectorAll('.ladefehler')) {
alt.textContent = '';
alt.classList.remove('ladefehler');
if (!alt.id && !alt.className) alt.remove();
}
};
/* Wer eine eigene Ladefunktion mitgibt, spart das Neuladen der
ganzen Seite -- das ist schneller und behaelt die Stelle, an
der man war. Ohne sie bleibt der ehrliche Notnagel. */
if (typeof o.nochmal === 'function') {
Promise.resolve().then(o.nochmal).then(weg).catch(() => location.reload());
} else {
location.reload();
}
});
k.append(knopf);
/* Nur EIN Kasten bekommt den Knopf -- fuenf Knoepfe
nebeneinander, die dasselbe tun, sind Rauschen. */
break;
}
/* Die uebrigen Ladeanzeigen aufraeumen: Sie duerfen nicht weiter
„wird geladen …" behaupten, waehrend daneben der Fehler steht.
Genau diese Doppelung hat die Pruefung an sieben Stellen
gefunden. */
for (const k of kaesten.slice(1)) {
k.setAttribute('aria-busy', 'false');
k.textContent = '';
}
/* UND DIE PLATZHALTER OHNE `aria-busy`. Nicht jede Ladeanzeige
traegt das Merkmal -- auf `start.html` steht im Ring schlicht
„wird geladen" in einem <span>. Gesucht wird deshalb nach dem,
was der Mensch LIEST, nicht nach dem, was im Quelltext
markiert ist. */
for (const e of document.querySelectorAll('span, p, div')) {
if (e.children.length) continue;
if (!/^\s*(wird geladen|einen Moment)/i.test(e.textContent || '')) continue;
if (e.closest('.ladefehler')) continue;
e.textContent = '–';
}
};
})();
/* =====================================================================
WEICHES ROLLEN — ABER NICHT GEGEN DEN WILLEN DES NUTZERS
`scrollIntoView({ behavior: 'smooth' })` rollt IMMER weich. Die
Einstellung „Animationen reduzieren" im Betriebssystem schaltet das
NICHT ab -- der Browser tut sie hier schlicht nicht.
Wer das eingestellt hat, hat es meist wegen Schwindel oder Migräne
getan. Eine Seite, die ihm trotzdem unter den Augen wegrollt, ist
für ihn nicht unschön, sondern unbenutzbar.
Gemessen am 20.09.2026: 15 Stellen rollen weich, ZWEI davon fragen
vorher (`checkliste.js`, `kopf.js`). Das Haus kannte die richtige
Form also -- sie stand nur an dreizehn Stellen nicht.
Deshalb hier EINMAL, statt dreizehnmal in Kopie.
===================================================================== */
window.sanft = function sanft() {
try {
return window.matchMedia('(prefers-reduced-motion: reduce)').matches
? 'auto' : 'smooth';
} catch {
/* Kein matchMedia (sehr alt) -- dann lieber ohne Bewegung. Wer
nicht fragen kann, soll nicht annehmen. */
return 'auto';
}
};