Filipe: "ich will dass ich genau so eine kategorie habe in der dogfather und rechten hand rollen, wo wir aufgaben oder bewertungen ueber modis eingeben koennen. auch fuer zuschauer die vielleicht modis werden koennten waere auch geil. mach dich schlau informier dich so krass wie es nur geht, hol die besten der besten und krassesten sachen, perfektionnier die dan auch alle und dan erst setzt du alles um." === WAS DIE RECHERCHE ERGEBEN HAT === DREI BEFUNDE HABEN DAS DESIGN BESTIMMT, und der erste hat es fast umgedreht: WARUM MODERATOREN AUFHOEREN (Schoepke-Gonzalez u. a., New Media & Society 2024): zwei Hauptgruende -- zu wenig Zeit, und Konflikte im Team beziehungsweise schaedliches Verhalten der Leitung. Eine Bewertungsfunktion ist damit genau das Werkzeug, mit dem man ein Team verliert, wenn man sie als Ueberwachung baut. Das ist kein Bauchgefuehl und keine Zimperlichkeit -- es ist der haeufigste gemessene Grund. WAS HAELT: Anerkennung. Dank und Rueckmeldung erhoehen die Verweildauer messbar; Rollenklarheit senkt Burnout. WORAN MAN GUTE MODERATOREN ERKENNT (ModSquad, Kitfox Games, Discord-Leitfaeden): nicht an Zahlen. Ruhig bleiben, wenn es hitzig wird; von selbst helfen; die Regeln UND die Leute kennen; regelmaessig da sein. Ausdruecklich NICHT: "schreibt viel" -- angenehm im Chat zu sein ist nachweislich etwas anderes. Und der treffsicherste Weg ueberhaupt ist die Empfehlung aus dem Team, gefolgt von einer Probezeit. === WAS DARAUS GEBAUT WURDE === ENTWICKLUNG. Keine Note, sondern eine Aufzeichnung ueber die Zeit, je Person. Fuenf Arten, und ihre REIHENFOLGE ist Absicht: "Das laeuft gut" und "Danke dafuer" stehen vorn. Wer ein Formular oeffnet, dessen erstes Feld "Problem" heisst, schreibt Probleme auf. "ZU VIEL GERADE" IST DIE WICHTIGSTE ART und die, die es sonst nirgends gibt. Der haeufigste Grund zu gehen ist Zeitmangel, und der zeigt sich frueh -- nur schreibt ihn niemand auf, weil es kein Feld dafuer gibt. TALENTE. Die vier Merkmale sind die aus der Literatur, nicht ausgedacht, dazu die Empfehlung aus dem Team. Der Status IST die Probezeit: `offen` heisst beobachtet, `angenommen` heisst angesprochen -- und was daraus wird, entscheidet sich in "Personen & Zugaenge" mit einem Zugang auf Stufe "Probe". Eine eigene Kandidatentabelle waere ein zweiter Ort fuer dieselbe Frage. DIE BRUECKE. Die Person sieht den Entwicklungs-Bereich NICHT -- eine halb sichtbare Akte ist schlimmer als eine geschlossene, weil niemand mehr weiss, was der andere gerade liest. Damit Anerkennung trotzdem ankommt, laesst sich jeder Eintrag EINMAL als Nachricht in den Chat schicken, mit Art, Titel und dem, was daraus folgen soll. Danach steht im Eintrag, wann es geschehen ist: Die Frage "habe ich ihr das eigentlich schon gesagt?" beantwortet man nach zwei Wochen falsch. ZWEI KACHELN UND NICHT DREI: Aufgaben an das Team gibt es laengst, mit Person, Frist und Status. Eine zweite Stelle dafuer waere ein zweiter Ort, an dem man nachsehen muesste, welche Aufgabe wirklich gilt. DIE GRUPPE HEISST NICHT "TEAM FUEHREN". Das waere der bequeme Name und der falsche: Im Haus gilt, dass DogFather nicht ueber seinem Team steht. "Entwicklung & Nachwuchs" sagt, was drinsteht. === KEIN NEUER BAUKASTEN === Beides sind BEREICHE wie das Ideen-Board: dieselbe Tabelle, dieselbe Seite, dieselben Regeln fuers Anlegen, Aendern und Loeschen. Neu sind eine Spalte (`gesendet_am`) und eine Route. Die Sendefunktion selbst steht im Chat-Modul und nicht daneben: Ein Zweier-Gespraech darf es nur einmal geben, die Leseraender muessen mitwandern, Live-Strom und Benachrichtigung haengen daran -- wer das nachbaut, hat zwei Fassungen, und die zweite ist die, in der jemand eine Nachricht nicht bekommt. === WAS DIE PRUEFUNG GEFUNDEN HAT === "Zugeordneter Creator existiert nicht" -- beim Anlegen eines Eintrags ueber ein Teammitglied. Die Regel verlangte einen Creator; bei Entwicklung geht es um Menschen aus dem Team. Die Meldung war dabei selbst irrefuehrend: Die Person existiert sehr wohl, sie ist nur kein Creator. Beides behoben. Und meine EIGENE Pruefung von vor einer Stunde wurde rot: Sie verlangte, dass jede Zusatzkachel in der Gruppe "Team Dogi" steht. Die naheliegende Reparatur waere gewesen, die Gruppe gar nicht mehr zu pruefen -- das haette die Aussage weggeworfen. Jetzt steht die erlaubte Liste ausgeschrieben da: Eine Kachel fuer zwei Menschen darf nicht in einer Gruppe landen, die alle sehen. Kommt eine dritte Gruppe, wird die Zeile rot, und das ist Absicht. Die zwei neuen Farbtoene trennen ueber Saettigung und Helligkeit statt ueber den Farbwinkel -- bei 25 Toenen ist der Kreis voll, und die groessten Luecken waeren ein drittes Gruen zwischen zwei vorhandenen. Bei einer achtundzwanzigsten Kachel brauchen die Kacheln Gruppenfarben statt Einzelfarben; das steht als Notiz im Quelltext. pruef-entwicklung 33 (neu) · pruef-start-ansicht 27 Kacheln, sechs Gruppen · pruef-rollen 278 -> 282 · pruef-modi-checkliste 70 · pruef-haus-trennung 62 · pruef-rueckmeldung 30 · pruef-modi-ideen 30 · pruef-modi-verborgen 80 · pruef-css-klassen gruen · pruef-modi-wortleck 5. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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15 KiB
HTML
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15 KiB
HTML
<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Chat · Spicy & Dogi</title>
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||
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
|
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
||
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
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Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
|
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heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
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Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
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||
eine Flaeche sind statt zweier. -->
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
|
||
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609110109" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609110109" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609110109" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609110109" />
|
||
<!-- aufgaben.css bringt die Dialog- und Formularstile mit (.dialog,
|
||
.neu__zeile, .dialog__knoepfe). Sie stehen dort seit dem
|
||
Aufgabenbrett; sie hierher zu kopieren hiesse, sie an zwei Stellen
|
||
zu pflegen. Dieselbe Lösung nutzen kalender.html und content.html.
|
||
Gemeldet von pruef-css-klassen.mjs, bevor jemand einen ungestylten
|
||
Dialog zu sehen bekam. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609110109" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202609110109" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609110109" />
|
||
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
|
||
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
|
||
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
|
||
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
|
||
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
|
||
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609110109" />
|
||
</head>
|
||
|
||
<body class="start">
|
||
|
||
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
||
|
||
<header class="kopfleiste">
|
||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Chat</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<main class="inhalt inhalt--breit chat-seite">
|
||
|
||
<!-- DIE GANZE SEITE IST EINE FLÄCHE, kein Dokument zum Scrollen.
|
||
|
||
Ein Chat ist kein Text, den man von oben nach unten liest --
|
||
man springt zwischen Gesprächen, und das Eingabefeld muss
|
||
immer erreichbar sein, ohne zu suchen. Deshalb: feste Höhe,
|
||
und gescrollt wird nur INNERHALB der beiden Spalten.
|
||
|
||
data-ansicht steuert am Handy, welche Spalte zu sehen ist:
|
||
"liste" oder "verlauf". Am Rechner stehen beide nebeneinander
|
||
und das Merkmal bewirkt nichts. -->
|
||
<div class="chat" id="chat" data-ansicht="liste">
|
||
|
||
<!-- ---------- Links: die Gespräche ---------- -->
|
||
<section class="chat__spalte chat__spalte--liste" aria-labelledby="liste-titel">
|
||
<div class="chat__kopf">
|
||
<h1 class="chat__titel" id="liste-titel">Gespräche</h1>
|
||
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="neu-oeffnen">Neu</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Suchen erst, wenn es etwas zu suchen gibt (chat.js blendet
|
||
es ab acht Gesprächen ein). Ein Suchfeld über drei Einträgen
|
||
ist Zierde. -->
|
||
<div class="chat__suche" id="suche-zeile" hidden>
|
||
<input type="search" id="suche" placeholder="Name oder Gruppe …"
|
||
aria-label="Gespräche durchsuchen" autocomplete="off" />
|
||
</div>
|
||
|
||
<ul class="chat__liste" id="raeume" aria-live="polite"></ul>
|
||
|
||
<!-- ---------- Fundstellen in Nachrichten (09.09.2026, Punkt 15)
|
||
|
||
Das Suchfeld darueber durchsuchte bisher nur die NAMEN der
|
||
Gespraeche. Das ist die kleinere Haelfte: Was man wirklich
|
||
sucht, ist ein Satz, den jemand vor drei Wochen geschrieben
|
||
hat.
|
||
|
||
Die Fundstellen stehen UNTER der Gespraechsliste und nicht
|
||
an ihrer Stelle -- beides ist eine Antwort auf dieselbe
|
||
Eingabe, und wer nach "Patrick" sucht, will vielleicht das
|
||
Gespraech und vielleicht die Nachricht. Ein Umschalter
|
||
zwischen zwei Ansichten haette ihn zwingen wollen, das
|
||
vorher zu wissen. -->
|
||
<div class="chat-funde" id="funde" hidden>
|
||
<p class="chat-funde__schild" id="funde-schild">In Nachrichten</p>
|
||
<ul class="chat-funde__liste" id="funde-liste"></ul>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p class="chat__leer" id="liste-leer" hidden>
|
||
Noch keine Gespräche. Mit <strong>Neu</strong> schreibst du der
|
||
ersten Person.
|
||
</p>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- Rechts: der Verlauf ---------- -->
|
||
<section class="chat__spalte chat__spalte--verlauf" aria-labelledby="verlauf-titel">
|
||
|
||
<!-- Der Kopf trägt am Handy den Zurück-Weg zur Liste. -->
|
||
<div class="chat__kopf chat__kopf--verlauf">
|
||
<button type="button" class="chat__zurueck" id="zur-liste" aria-label="Zurück zu den Gesprächen">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" /></svg>
|
||
</button>
|
||
<div class="chat__kopf-text">
|
||
<h2 class="chat__titel" id="verlauf-titel">Wähle ein Gespräch</h2>
|
||
<p class="chat__unter" id="verlauf-unter"></p>
|
||
</div>
|
||
<!-- GESPRÄCH WEGRÄUMEN (09.09.2026).
|
||
Filipe: "man muss die chats auch gelöscht bekommen!!!"
|
||
Es verschwindet nur bei DIR -- das Gegenüber behält seinen
|
||
Verlauf. Der Knopf steht erst da, wenn auch ein Gespräch
|
||
offen ist; sonst wäre er ein Angebot ohne Gegenstand. -->
|
||
<!-- WER IST IM KANAL (10.09.2026, Kapitel 7.2).
|
||
Steht nur in einem Kanal da und nur bei der Teamleitung --
|
||
der Server entscheidet das, nicht diese Datei. -->
|
||
<button type="button" class="chat__weg chat__leute" id="kanal-leute" hidden
|
||
aria-label="Wer ist in diesem Kanal?"
|
||
title="Wer ist in diesem Kanal?">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<circle cx="9" cy="8.5" r="3" />
|
||
<path d="M3.5 19c0-3 2.5-5 5.5-5s5.5 2 5.5 5" />
|
||
<path d="M16 6.2a3 3 0 0 1 0 5.6M17.5 14.4c2 .7 3.3 2.4 3.3 4.6" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
<button type="button" class="chat__weg" id="gespraech-weg" hidden
|
||
aria-label="Dieses Gespräch wegräumen"
|
||
title="Gespräch wegräumen – nur bei dir">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M5 7h14M10 7V5h4v2M6.5 7l.8 12h9.4l.8-12M10 10.5v5.5M14 10.5v5.5" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- aria-live="polite": Ein Vorleseprogramm sagt neue Nachrichten
|
||
an, ohne den Nutzer mitten im Satz zu unterbrechen. -->
|
||
<!-- ZUM NEUESTEN (09.09.2026). Vorher sprang der Verlauf bei jeder
|
||
neuen Nachricht ans Ende -- wer weiter oben nachlas, wurde
|
||
mitten im Satz weggerissen. Jetzt bleibt er stehen, und hier
|
||
steht, wie viel unten wartet. -->
|
||
<button type="button" class="chat__zum-neuesten" id="zum-neuesten" hidden></button>
|
||
<!-- HINEINZIEHEN (09.09.2026). Erscheint nur, solange wirklich
|
||
etwas über dem Fenster hängt. Eine dauerhaft sichtbare
|
||
Ablagefläche wäre jeden Tag im Weg für den Fall, dass man
|
||
sie vielleicht braucht. -->
|
||
<div class="chat__ablage" id="ablage" hidden aria-hidden="true">
|
||
<span>Loslassen – Foto oder PDF schicken</span>
|
||
</div>
|
||
<!-- ANGEHEFTETE ANKÜNDIGUNGEN (10.09.2026, Kapitel 7.2).
|
||
Sie stehen ÜBER dem Verlauf und rollen nicht mit: Eine
|
||
Ankündigung, die man erst suchen muss, ist keine. Leer bleibt
|
||
der Kasten verborgen – ein leerer Rahmen wäre jeden Tag im
|
||
Weg für den Fall, dass irgendwann etwas darin steht. -->
|
||
<div class="chat-pins" id="pins" hidden aria-label="Angeheftet"></div>
|
||
<div class="chat__verlauf" id="verlauf" role="log" aria-live="polite" aria-relevant="additions">
|
||
<p class="chat__leer" id="verlauf-leer">
|
||
Links ein Gespräch auswählen – oder mit <strong>Neu</strong> eines anfangen.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Das Eingabefeld. Ein <form>, damit Enter abschickt, ohne
|
||
dass dafür Code nötig wäre. -->
|
||
<!-- DIE ANTWORTLEISTE (09.09.2026, Punkt 15).
|
||
|
||
Sie steht UEBER dem Eingabefeld und innerhalb desselben
|
||
<form>: So sieht man beim Tippen, worauf man antwortet, und
|
||
kann es mit einem Griff wieder loswerden. Eine Leiste
|
||
ausserhalb waere beim Tippen ausserhalb des Blickfelds.
|
||
|
||
`hidden` als Vorgabe -- sie erscheint erst, wenn wirklich
|
||
auf etwas geantwortet wird. Ein leerer Kasten ueber dem
|
||
Eingabefeld waere jeden Tag im Weg fuer den Fall, dass man
|
||
ihn vielleicht braucht. -->
|
||
<form class="chat__eingabe" id="schreiben" hidden>
|
||
<div class="antwort-leiste" id="antwort-leiste" hidden>
|
||
<span class="antwort-leiste__strich" aria-hidden="true"></span>
|
||
<span class="antwort-leiste__inhalt">
|
||
<span class="antwort-leiste__schild">Antwort an</span>
|
||
<span class="antwort-leiste__von" id="antwort-von"></span>
|
||
<span class="antwort-leiste__text" id="antwort-text"></span>
|
||
</span>
|
||
<button type="button" class="antwort-leiste__weg" id="antwort-weg"
|
||
aria-label="Antwort verwerfen">✕</button>
|
||
</div>
|
||
<label class="chat__eingabe-schild" for="text">Nachricht</label>
|
||
<!-- KURZER PLATZHALTER. Hier stand der Hinweis "Enter schickt,
|
||
Umschalt+Enter macht eine neue Zeile" -- zwei Fehler auf
|
||
einmal: Am Handy brach er auf zwei Zeilen um und schob das
|
||
Feld halb unter den Bildschirmrand, UND er stimmte dort
|
||
nicht: Auf Geräten ohne Tastatur schickt Enter absichtlich
|
||
nicht, sonst käme man nie zu einer zweiten Zeile.
|
||
Die Tastenbelegung steht jetzt im title -- sie ist ein
|
||
Hinweis für Wiederkehrer, keine Aufforderung. -->
|
||
<!-- ANHANG (09.09.2026): "pdfs und fotos".
|
||
Das Feld selbst bleibt unsichtbar -- ein Datei-Auswahlfeld
|
||
sieht in jedem Browser anders aus und lässt sich nicht
|
||
gestalten. Bedient wird es über die Büroklammer daneben. -->
|
||
<input type="file" id="anhang-feld" class="chat__anhang-feld"
|
||
accept="image/png,image/jpeg,image/webp,image/gif,application/pdf"
|
||
tabindex="-1" aria-hidden="true" />
|
||
<button type="button" class="chat__anhang" id="anhang-auf"
|
||
aria-label="Foto oder PDF anhängen" title="Foto oder PDF anhängen">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M20 11.5 12.3 19.2a4.4 4.4 0 0 1-6.2-6.2l7.9-7.9a2.9 2.9 0 0 1 4.1 4.1l-7.9 7.9a1.5 1.5 0 0 1-2.1-2.1l7.2-7.2" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
<textarea id="text" rows="1" maxlength="4000"
|
||
placeholder="Nachricht schreiben …"
|
||
title="Enter schickt ab, Umschalt+Enter macht eine neue Zeile"></textarea>
|
||
<!-- EMOJI-AUSWAHL (09.09.2026). Die Bildschirmtastatur am Handy
|
||
hat sie ohnehin -- am Rechner nicht, und dort schreibt die
|
||
Betreuung. Dreissig feste Zeichen statt einer nachgeladenen
|
||
Tafel: Das deckt den Alltag ab und laedt nichts. -->
|
||
<button type="button" class="chat__emoji" id="emoji-auf"
|
||
aria-expanded="false" aria-controls="emoji-tafel"
|
||
aria-label="Emoji einfügen" title="Emoji einfügen">☺</button>
|
||
<div class="emoji-tafel" id="emoji-tafel" role="group"
|
||
aria-label="Emoji auswählen" hidden></div>
|
||
<!-- Erscheint erst, wenn es eng wird -- siehe chat.js. -->
|
||
<span class="chat__zeichen" id="zeichen" aria-live="polite" hidden></span>
|
||
<button type="submit" class="chat__senden" id="senden" aria-label="Abschicken">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M4 12l16-7-7 16-2.5-6.5z" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
</form>
|
||
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
|
||
</section>
|
||
</div>
|
||
</main>
|
||
|
||
<!-- Neues Gespräch. Beides in einem Dialog: Wer eine Person anklickt,
|
||
schreibt ihr; wer mehrere anhakt, legt eine Gruppe an. Zwei
|
||
getrennte Dialoge hätten die Frage "Einzeln oder Gruppe?" VOR die
|
||
eigentliche Absicht gestellt. -->
|
||
<dialog class="dialog" id="neu-dialog">
|
||
<form method="dialog" id="neu-form" class="neu neu--blank">
|
||
<h2 class="dialog__titel" id="neu-titel">Neues Gespräch</h2>
|
||
<p class="dialog__unter" id="neu-unter">
|
||
Eine Person antippen, um ihr zu schreiben. Mehrere auswählen ergibt
|
||
eine Gruppe.
|
||
</p>
|
||
|
||
<!-- ZWEI ARTEN, EIN DIALOG (10.09.2026, Kapitel 7.2).
|
||
Ein zweiter Dialog wäre dieselbe Personenwahl ein zweites Mal –
|
||
und die zweite Fassung wäre die, in der eine Regel fehlt.
|
||
Sichtbar nur, wenn der Server sagt, dass Kanäle erlaubt sind. -->
|
||
<div class="neu__art" id="neu-art" role="group" aria-label="Was soll es werden?" hidden>
|
||
<button type="button" data-art="gespraech" data-an="ja" aria-pressed="true">Gespräch</button>
|
||
<button type="button" data-art="kanal" aria-pressed="false">Kanal</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<div class="neu__zeile" id="kanal-zeile" hidden>
|
||
<label class="feld-schild" for="kanal-kategorie">Zuständigkeit</label>
|
||
<select id="kanal-kategorie"></select>
|
||
<p class="neu__hinweis" id="kanal-alle" hidden>
|
||
Für jede Zuständigkeit gibt es schon einen Kanal.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<div class="chat-wahl" id="partner"></div>
|
||
|
||
<!-- Erscheint erst ab zwei Ausgewählten -- vorher wäre ein
|
||
Gruppenname eine Frage ohne Anlass. -->
|
||
<div class="neu__zeile" id="gruppenname-zeile" hidden>
|
||
<label class="feld-schild" for="gruppenname">Name der Gruppe</label>
|
||
<input id="gruppenname" maxlength="80" placeholder="z. B. Luna & Betreuung" />
|
||
</div>
|
||
|
||
<p class="fehler" id="neu-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
|
||
|
||
<div class="dialog__knoepfe">
|
||
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="neu-los" disabled>Schreiben</button>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="neu-zu">Abbrechen</button>
|
||
</div>
|
||
</form>
|
||
</dialog>
|
||
|
||
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609110109"></script>
|
||
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609110109" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609110109"></script>
|
||
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609110109"></script>
|
||
<script src="assets/js/chat.js?v=202609110109"></script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|