e616d88a30473b15bbe7a83b1de5065d07a89217
165
Commits
| Author | SHA1 | Message | Date | |
|---|---|---|---|---|
|
|
e616d88a30 |
Punkt 7: Vier Koennensstufen in den Bereichslisten -- Anfaenger bis Meister
Wunsch Filipe: "ich will dass es in diesen kategorien ... kategorien
gibt wie jetzt, aber fuer anfaenger, fortgeschrittene, profis .... falls
es noch eine kategorie gibt fuege ruhig hinzu. informiere dich so krass
wie es nur geht ... und dan will ich dass du das perfekt alles aufbaust
mit aufgaben und so."
VIER STUFEN, UND DIE VIERTE IST NICHT AUSGEDACHT. In den gaengigen
Kompetenzmodellen (Dreyfus) folgt auf "kompetent" eine Stufe, auf der
es nicht mehr um das eigene Koennen geht, sondern darum, dass es OHNE
einen weiterlaeuft. Genau daran haengen die elf Punkte der obersten
Stufe: Vorlagen, eingewiesene Vertretung, abgelegte Loesungen.
Anfaenger was von Anfang an sitzen muss
Fortgeschritten Routine statt Zufall
Profi gemessen statt geschaetzt
Meister laeuft auch ohne dich
DIE STUFE HAENGT AM PUNKT, NICHT AN DER GRUPPE. Eine Gruppe ist ein
ABLAUF ("Vor der Sendung"), eine Stufe ist ein KOENNEN. Als Gruppen
gebaut waeren es zwoelf Abschnitte statt drei, und dieselbe Frage
stuende viermal da. So bleibt der Ablauf die Gliederung und die Stufe
ein Filter darueber.
DIE INHALTE SIND RECHERCHIERT, NICHT AUSGEDACHT. 47 vorhandene Punkte
haben eine Stufe bekommen, 28 neue sind dazugekommen -- ueberwiegend
auf Profi und Meister, weil der Bestand dort duenn war. Was jetzt
drinsteht und vorher fehlte, unter anderem:
* Bitrate hoechstens 70-80 % des GEMESSENEN Uploads; der Rest ist
der Puffer gegen verworfene Bilder.
* Keyframe-Abstand zwei Sekunden -- alles andere kann beim
Zuschauer zu Puffern oder gar nicht erst zum Abspielen fuehren.
* Tonfilter in der Reihenfolge Rauschunterdrueckung, Kompressor,
Rauschsperre: Ein Kompressor davor hebt das Rauschen mit an.
* Hardware-Encoder statt Prozessor -- der groesste Einzelgewinn an
Stabilitaet.
* Verworfene Bilder ABLESEN: Leitung und Kodierung sind zwei
verschiedene Fehler mit zwei verschiedenen Loesungen.
* Eskalationsleiter in vier Stufen (ansprechen, loeschen, Auszeit,
Sperre) -- vorher festgelegt, weil Ungleichbehandlung das ist, was
Communitys spaltet.
* Moderatoren EINGEWIESEN, nicht nur ernannt: Regeln schriftlich,
Eskalationsleiter, Werkzeuge einmal gezeigt.
* Privater Probelauf statt Programmvorschau -- erst der zeigt, was
beim Zuschauer ankommt.
Zahlen: LIVE 33 Punkte (11/10/8/4), Community 23 (7/7/5/4), Technik 19
(6/6/4/3). Jeder Punkt hat genau eine Stufe -- nachgemessen, nicht
angenommen.
DIE VORGABE IST "ALLE". Ein Filter, der beim Oeffnen schon etwas
versteckt, laesst einen Punkte suchen, die man gestern noch gesehen
hat. Die Gruppenzahlen zaehlen mit dem Filter mit; eine Gruppe, in der
nichts uebrigbleibt, sagt das in einem Satz statt leer dazustehen.
Die vier Stufenfarben sind GELIEHEN, nicht ausgesucht: dieselben, die
auf der Uebersicht schon "offen / dringend / laeuft / erledigt"
tragen. Wer die eine Seite kennt, liest die andere ohne Legende.
ZWEI EIGENE FEHLER UNTERWEGS:
1. NAMENSKOLLISION. Ich habe die Marke `fest-punkt__stufe` genannt --
den Namen gibt es dort laengst fuer den BEARBEITUNGSstand (Offen /
Passt so / Verbessern). Gemessen standen danach 66 Marken an 33
Punkten, und mein neues CSS faerbte den alten Behaelter mit. Heisst
jetzt `__koennen`. Zwei verschiedene Dinge unter einem Namen ist
derselbe Fehler wie zwei Regeln fuer dieselbe Sache, nur eine Ebene
frueher.
2. SCHRIFTGROESSE. Die Marke stand auf 0,66 rem = 10,56 px.
pruef-css-klassen hat es sofort gemeldet (44 statt 43 Stellen unter
11,5 px). Jetzt 0,72 rem.
Geprueft: pruef-checkliste, pruef-css-klassen, pruef-workspace-seiten,
pruef-schulung -- alle in Ordnung. Dazu alle drei Bereiche im Browser
durchgefiltert.
Quellen der Recherche: obsproject.com (NVENC/Encoder), dacast.com und
obs-versions.com (Bitrate, Keyframe, Tonfilter), switcherstudio.com
(Probelauf), help.twitch.tv und sendbird.com (Moderation,
Eskalation), jeffbullas.com (Einweisung von Moderatoren).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
6815ba89ba |
screen1/2/3: Zahlen werden Ziele, Titel werden Typenschilder, DogFather wird Silber
--- screen1: die sieben Zahlen fuehren zu ihren Aufgaben ---
"wenn ich auf die druecke soll ich auf zu denen punkten gebracht
werden."
Der Weg dahin gab es laengst: `aufgaben.html?zeigen=<schluessel>`
springt zu den passenden Karten und legt eine Zeile darueber, was
gezeigt wird. Nur waren die sieben Karten `<li>` ohne Link -- die
Auskunft war da, der Weg dorthin nicht.
Zwei Schluessel fehlten und sind nachgetragen: "heute" (die Karten
tragen dafuer jetzt `data-heute`, denn "heute faellig" ist ein eigener
Zustand und kein Sonderfall von "ueberfaellig") und "abgebrochen" --
das klappt zusaetzlich den Kasten auf, in dem die Abgebrochenen
stehen. Ein Sprung in einen zugeklappten Kasten laesst einen glauben,
der Knopf sei kaputt.
EIN <a> IM <li>, NICHT DAS <li> KLICKBAR: Ein Listenpunkt mit einem
Klick-Zuhoerer ist fuer Tastatur und Vorleseprogramm kein Ziel. Die
Trefferflaeche wird ueber ein durchsichtiges `::after` auf die ganze
Kachel gestreckt -- im ersten Anlauf stand dort `padding: inherit`,
was die 14/16 der Kachel ein zweites Mal aufgetragen und sie siebenmal
um 28 px verbreitert haette.
DIE NULL BLEIBT EIN LINK. Der Sprung zeigt dann eine leere Spalte mit
der Zeile "Aufgaben, die offen sind" -- das ist eine Antwort. Ein
toter Knopf ist keine.
--- screen2: die Kategorietitel werden Typenschilder ---
"die titel von den kategorien sollen spezieller und geiler sein."
Fase statt Rundung (die Pille war das einzige Rund auf einer Seite aus
abgeschraegten Platten), ein gepraegter Anschlag aus drei Kerben
statt eines Strichs, gebuerstetes Metall in der Schrift und eine
auslaufende Linie nach rechts.
UND DABEI EIN FUND: Der "leuchtende Strich" vor "Was ist dran" und
"Deine Aufgaben" wurde NIE GEZEICHNET. `.zahlen-block .feldschild`
setzt `display: flex`, damit das Pseudoelement eine Box bekommt --
rund 1200 Zeilen spaeter steht `.inhalt .feldschild { display: block }`
mit derselben Spezifitaet, und die spaetere gewinnt. Das Schild war
`block`, das Pseudoelement damit `inline`, und ein Inline-Kasten
ignoriert `width` und `height`. Aufgefallen ist es nur, weil mein
neuer Anschlag ebenfalls unsichtbar blieb und die Messung sagte: Der
Text beginnt bei x=12, also genau an der Polsterung -- davor belegt
nichts Platz.
Die Gegenprobe hat mich dabei vor einer falschen Reparatur bewahrt:
Ich hatte den Textverlauf (`background-clip: text`) im Verdacht.
Einmal mit und einmal ohne gemessen -- in beiden Faellen x=12. Damit
war die Ursache ausgeschlossen, bevor ich an der falschen Stelle
gearbeitet habe.
--- screen3: DogFather wird Silber, der Husky wird das echte Logo ---
"dieses husky symbol soll ersetzt werden durch den husky oben in der
leiste. und die farbe von der rolle und die barre soll so richtig geil
silber sein ... und der husky soll eine geile babyblau [Auge] haben."
Damit kehrt die Rolle zu dem zurueck, was im allerersten Auftrag stand
("husky: silber und blaue augen").
DAS ZEICHEN war eine geometrische Eigenkonstruktion -- ein Fuenfeck mit
zwei dreieckigen Ohren. Ordentlich gebaut, aber nicht DER Husky: Oben
in der Leiste steht die richtige Marke, und zwei verschiedene Huskys
auf einer Seite sind einer zu viel. Jetzt das echte Logo als <image>,
eingefaerbt mit `feComponentTransfer` -- eine zweistufige Tabelle
bildet Schwarz auf dunklen Stahl und Weiss auf Silber ab. Ein
`feColorMatrix` koennte das nicht; er mischt nur linear und zoege die
Mitteltoene flach.
DAS AUGE IST GEMESSEN, NICHT GESETZT: Ein Durchlauf ueber die
Bildpunkte hat die Pupille als einzige dunkle Insel gefunden, die
ringsum von Hellem umgeben ist -- bei 165/258 von 512, also 32,2 % und
50,4 %.
DIE ROLLENFARBE NACHGERECHNET, weil Silber gefaehrlich ist: Es hat
kaum Buntheit und koennte neben einer anderen Rolle verschwinden. In
OKLab liegt #d8e0ec 0,1901 von seinem naechsten Nachbarn (Scout)
entfernt -- das bisherige Babyblau lag bei 0,1349. Die fuenf Rollen
sind dadurch BESSER auseinanderzuhalten als vorher. Kontrast 14,41:1.
"wie mit sternen" ist als GLANZ gebaut, nicht als Funkeln: ein
schmales schraeges Spitzlicht und drei winzige Lichtpunkte, alles
still. Ein wanderndes Glitzern auf der Anmeldeseite waere genau das,
was die Hausregel verbietet.
Nebenbei: `rs-silber` faerbte den alten Husky und wird jetzt nirgends
mehr benutzt -- entfernt statt liegengelassen.
--- Aufraeumen ---
`ruf.png` (ein Messbild von mir) war ueber `git add -A` ins Repo und
bis auf den Server gewandert -- die Loeschung kam eine Zeile zu spaet.
Entfernt, und `.gitignore` sperrt jetzt das Praefix `zz-`, das solche
Dateien ab sofort tragen. Eine Regel im Werkzeug ist besser als eine,
an die ich mich erinnern muss.
Geprueft: pruef-rollen (97), pruef-start-ansicht, pruef-css-klassen,
pruef-workspace-seiten -- alle in Ordnung. Dazu die sieben Links und
beide neuen Sprungziele im Browser durchgeklickt.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
cccafd2c31 |
Sechs Wuensche: Hintergruende, Knopfverteilung, Universum, Uhrkoepfe, Knallrot
--- screen3 + screen1: die Hintergruende draengeln nicht mehr --- "die hintergrunde sollen ueberall so sein dass die sich nicht in den vordergrund draengeln." / "mach den hintergrund von dieser kachel dunkler, so dass die die kacheln drin viel mehr auffallen." `--raster` stand auf .26 Deckkraft -- auf dunkler Flaeche kein Hauch mehr, sondern ein gezeichnetes Gitter. Im Tagdialog lief es sichtbar durch die Ueberschrift, in den Sammelkacheln stand es VOR den Karten darin. Jetzt .09: Man sieht eine Struktur, man zaehlt keine Linien. Eine Zahl fuer das ganze Haus -- sie steht einmal in module.css und wird an fuenf Stellen benutzt. Die Anlasskachel im Kalender lag mit rgba(19,26,38,.88) auf demselben Helligkeitsniveau wie die Karten darin: keine Vitrine, sondern eine dritte Flaeche gleicher Lautstaerke. Jetzt fast schwarz. An den Karten musste dafuer nichts geaendert werden -- der Abstand entsteht von selbst. --- screen2: ein Knopf wandert nach links --- "eins von diesen buttons soll links bei dem anderen kreis sein." Die GLOCKE geht nach links zum Ring, der WECKER bleibt rechts bei der Uhr. Das ist nicht ausgewuerfelt: Der Wecker ist eine Uhrzeit. Die Glocke entscheidet, ob man ueberhaupt etwas ueber sein Team erfaehrt -- und der Ring links zeigt genau das. Die Kachel ist damit spiegelsymmetrisch belegt: 48 px Knopf + 14 px Abstand + 248 px Instrument auf beiden Seiten. Genau das rechnet `--spalte`. Die Zentrierung des Rings ist weggefallen -- sie war noetig, solange er allein in einer fuer Instrument PLUS Knopf bemessenen Spalte stand. Der reservierte Platz schrumpft von 104 auf 48 px je Seite; die Begruendung fuer das Reservieren bleibt: Ein Platz, der erst mit der Antwort entsteht, laesst die Zeile springen. --- screen4: zwei Chilis und zwei Huskys dazu --- "setz in den hintergrund noch 1-2 peperonis und dan das logo von dogfather, also nur den husky." DER HUSKY IST EINE MASKE, KEIN BILD. Die Datei ist schwarz-weiss und freigestellt (nachgemessen: 49 % durchsichtig). Als Hintergrundbild bei 15 % verschwaenden die schwarzen Flaechen im dunklen Grund und uebrig blieben die hellen -- ein zerrissener Umriss, kein Hund. Als Maske ueber einer Farbflaeche wird daraus eine geschlossene Silhouette in DogFathers Babyblau. Im Universum schweben jetzt beide Marken in ihren beiden Farben: sieben Chilis rot, zwei Huskys blau. --- screen5: die Punkte sind ersetzt, das letzte Glied leuchtet --- "ich will dass du die punkte ersetzt und immer der letzte soll mehr strahlen oder so." / "alles ist mega ausser die stunden muss du noch perfektionnieren." DIE DREI UMLAUFENDEN PERLEN SIND WEG -- samt 60 Zeilen Rechnung. Sie waren ein zweites Ding an einer zweiten Stelle: eigene Uhr ab dem ersten Takt (weil die volle Unixzeit `rotate(1.07333e+10deg)` ergab), eigener Startwinkel je Bahn, drei Winkel, die die kleineren Einheiten anteilig mittragen mussten. All das war noetig, WEIL der Kopf neben der Reihe herlief statt Teil von ihr zu sein. Genau deshalb trugen sie am 08.09. noch die alten Farben, als die Bahnen getauscht wurden. Jetzt zeichnet eine zweite SVG-Lage genau EIN Glied heller -- dasselbe, das die Reihe darunter zuletzt gesetzt hat, aus denselben Zahlen. Sie kann gar nicht danebenstehen. Heller statt groesser: Waere der Kopf groesser, waere er ein Fremdkoerper in der Reihe. DIE STUNDEN WAREN BREITER ALS LANG -- 5,5 lang bei 7 breit, also 0,79:1. Ein Segment, das breiter ist als lang, liest sich als Klotz quer auf der Bahn statt als Balken entlang. Und weil die Kantenlage nur 0,4 versetzt ist, lief der 0,9 breite Lichtstrich MITTEN DURCH jeden Balken statt an seiner Kante. Jetzt 10 lang bei 5,8 breit (1,7:1), und der Kantenversatz ist nach Bandbreite gestaffelt: (Breite - 0,9) / 2, also 0,75 / 1,65 / 2,05 zusaetzlich zur Gruppe. --- screen6: die Scout-Pipeline wird knallrot --- "die farbe von dieser kategorie soll knall rot sein." Die anderen zwanzig Kachelfarben sind gerechnet (OKLab, groesstmoeglicher Abstand). Diese eine ist gewuenscht -- und wurde deshalb GEGEN den Satz geprueft statt eingetragen: Der engste vorhandene Abstand liegt bei 0,0973. #ff1f2e kommt seinem naechsten Nachbarn auf 0,1228 nahe, ist also weiter entfernt als das engste vorhandene Paar. Kontrast 5,01:1 (noetig 4,5). Von sechs geprueften Rottoenen der mit dem groessten Abstand UND genug Kontrast. tools/kachel-farben.mjs weiss jetzt davon: Ein kuenftiger Lauf wuerde wieder Rosa vorschlagen, und das waere eine stille Ruecknahme einer ausdruecklichen Entscheidung. --- Ein Messfehler, der festgehalten gehoert --- Beim Pruefen von screen4 meldete meine Foto-Methode vier Beschriftungen unter 4,5:1 -- bei einem Verlust von 0,00 bis 0,15 durch das Universum. Dass die Ursache nicht das Universum sein konnte, stand damit schon in den Zahlen. Exakt gerechnet (Vordergrundfarbe gegen die tatsaechliche Flaeche darunter) liegen dieselben Texte bei 9,13:1 bis 10,76:1. Die Foto-Methode mittelt ueber alle helleren Bildpunkte, und bei duenner Grossbuchstabenschrift ist die Haelfte davon halb ausgeleuchtete Kantenpunkte. Fuer grosse Schrift taugt sie, fuer kleine Versalien meldet sie systematisch zu wenig. Haette ich ihr geglaubt, haette ich vier Farben "repariert", die in Ordnung sind. Geprueft: pruef-start-ansicht, pruef-css-klassen, pruef-kalender, pruef-buehne, pruef-handy, pruef-workspace-seiten, pruef-tagesruf -- alle in Ordnung. Dazu Ring und Uhr auf 248/248 nachgemessen, die Kopf-Muster gegen die Uhrzeit nachgerechnet (01:24:59 -> Sekunde bei 281,115, Minute bei 96,76, Stunde bei 16,493) und die Kachelfarbe gegen alle zwanzig anderen in OKLab geprueft. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
ef6bf0d011 |
screen1 (neu): Aus dem Siegel wird eine Urkunde
Filipe: "wenn die kachel da ist soll die viel spezieller und geiler
sein. wirklich speziell machen bitte."
In der Nacht ist aus dem unsichtbaren Kasten ein Siegel geworden --
Flaeche, gruene Stempelschiene, gepraegte Muenze. Das war die halbe
Antwort. "Wirklich speziell" heisst: Es soll nicht nur ANDERS aussehen
als die Kacheln daneben, sondern nach etwas Bestimmtem.
ES IST EINE QUITTUNG. Alles auf dieser Seite ist eine Aufgabe -- etwas,
das noch zu tun ist. Dieses eine Feld sagt das Gegenteil. Die
Formensprache dafuer gibt es seit dreihundert Jahren und sie ist
ueberall dieselbe: Urkunde, Quittung, Wertpapier. Drei Merkmale machen
sie aus, alle drei sind jetzt gebaut:
1. GUILLOCHE -- das feine, sich kreuzende Linienwerk auf
Wertpapieren. Zwei Scharen in flachen gegenlaeufigen Winkeln.
2. DIE RAENDELUNG der Muenze -- der gekerbte Rand echter Geldstuecke,
28 Kerben, nur am Rand.
3. DIE PERFORATION rechts -- die Reisskante eines abgetrennten
Abschnitts. Sie sagt im Bild, was der Satz sagt: abgeschlossen.
KEIN EINZIGES NEUES ELEMENT: alles auf Pseudoelementen, die es schon
gab. Fuer eine Zierde gehoert nichts in den Dokumentbaum.
DREI ANLAEUFE, WEIL ICH ES DREIMAL ZU LAUT HATTE -- und jedes Mal hat
erst das Bild es gezeigt, nie eine Zahl:
* Die Raendelung lag mit `z-index: -1` HINTER der Muenze. Deren
Flaeche ist halbdurchsichtig, also schienen die Kerben ueber die
ganze Scheibe durch: eine Sonne mit Strahlen statt einer Muenze.
Jetzt liegt sie davor und wird maskiert.
* Das Maskenband war mit 70..74 % rund 0,6 px breit -- rechnerisch
ein Ring, auf dem Bildschirm ein Hauch. Jetzt 60..100 %, also
6,4 px, dasselbe Verhaeltnis wie an einem echten Geldstueck.
* Die Guilloche stand bei 4,5 % in Gruen: kein Material mehr,
sondern ein sichtbares Rautennetz, das die ganze Kachel nachfaerbte.
Jetzt 2 % in Silber und mit 9 statt 7 px Abstand -- dichte Linien
erzeugen mit dem Pixelraster ein Moiré, und das flimmert beim
Rollen.
Und noch ein Ausschnitt-Fehler wie gestern: Ich habe den ersten
Nachweis auf 640 px beschnitten und mich gewundert, wo die
Reisskante bleibt -- sie liegt am rechten Ende der Kachel, also
ausserhalb. Muenze und Perforation werden jetzt in ZWEI Ausschnitten
geprueft, weil sie an entgegengesetzten Enden liegen.
Kontrast unveraendert bei 14,47:1 (fett) und 7,39:1 (still).
Geprueft: pruef-start-ansicht, pruef-css-klassen, pruef-buehne -- alle
in Ordnung.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
8c7dc1fa94 |
Uhr und Ring sind jetzt gleich gross -- aus EINER Variablen
Wunsch Filipe: "die uhr und der [ring] sollen noch bissl groesser sein und ... dan auch am ende die selbe groesse haben bitte. sehr wichtig." WARUM SIE ES VORHER NICHT WAREN: Der Ring stand in heim.css (232 / 220 / 190), die Uhr in start.css (164 / 118). Zwei Dateien, zwei Zahlensaetze, und keine Stelle, an der jemand beide zugleich gesehen haette. Nachgemessen lagen sie am Rechner 68 px auseinander. Das war kein Versehen an einer Zahl, sondern die zwangslaeufige Folge davon, dass es zwei gab. Jetzt entscheidet `--instrument` ueber beide -- und ueber die Spalten, in denen sie sitzen. Gemessen: 248/248 am Rechner, 224/224 am Tablet, 196/196 am Handy. Ein Auseinanderlaufen ist nicht mehr moeglich, sondern muesste absichtlich geschrieben werden. Die alte Angabe in start.css ist ENTFERNT, nicht ueberschrieben: eine wirkungslose Zahl, die richtig aussieht, ist genau die Falle. ZWEI FOLGEN, BEIDE ERST IM BILD SICHTBAR: 1. DIE UHR HING 32 px UEBER DIE KACHELKANTE. Die rechte Spalte war auf das Instrument bemessen (248), braucht aber auch die Knopfreihe daneben (48 + 14 Abstand = 310). Die Seite liess sich trotzdem nicht seitlich schieben -- der Ueberstand lag INNERHALB der Kachel, also hat keine vorhandene Pruefung angeschlagen. Jetzt ist die Spaltenbreite abgeleitet (`--spalte`), nicht getippt. Beide Aussenspalten bekommen sie, obwohl links keine Knoepfe stehen: sonst saesse der Titel nicht mehr mittig. Der Ring wird in seiner Spalte zentriert. 2. DIE ZIFFERN WAREN ZU KLEIN. Sie standen in `rem` -- in einer Uhr von 164 px richtig, in einer von 248 verloren (29,76 px in einem 248-px-Zifferblatt, die Mitte eine leere Flaeche). Sie haengen jetzt ebenfalls an `--instrument`. Der Faktor ist nachgesehen, nicht gerechnet: 0,145 war noch zu klein, 0,168 fuellt die Mitte, ohne an die innerste Bahn zu stossen (Stundenbalken liegen bei Radius 31,5 von 50). Geprueft: pruef-start-ansicht (kein Text abgeschnitten, keine Konsolenfehler), pruef-handy, pruef-workspace-seiten (18 Seiten, Ueberstand 0 px), pruef-css-klassen -- alle in Ordnung. Dazu 1500/900/390 px einzeln nachgemessen: Uhr und Ring auf den Pixel gleich, Abstand zur Kachelkante 30 bzw. 64 px. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
b1810ddbc5 |
screen6: Die beiden Bestaetigungen werden zu Unterschriften
Filipe, mit Bildschirmfoto der beiden Felder: "die sollen geiler sein."
WAS SIE WIRKLICH SIND, stand nur im Klassennamen. Auf einer
Unterweisung bestaetigen ZWEI Personen, dass sie sie durchgegangen
sind -- der Creator und seine Betreuung. Das ist kein Statusfeld, das
ist eine Gegenzeichnung. Gezeichnet waren sie als zwei graue Kaesten
mit runden Ecken, die man auf dem dunklen Grund kaum sah. Zwei
Rechtecke sagen "hier steht etwas". Eine Unterschriftszeile sagt "hier
fehlt jemand".
ZWEI ZUSTAENDE, ZWEI BILDER -- und beide gab es im Code laengst als
`data-da="ja"/"nein"`, nur unterschieden sie sich um einen Hauch Gruen:
OFFEN eine gestrichelte Linie mit einem leeren Platz darauf. Sie
WARTET sichtbar. Der Federstrich links deutet an, wo man
ansetzt.
DA eine durchgezogene gruene Linie, der Name darueber, und ein
gepraegtes Siegel mit Haken -- wie ein abgestempeltes
Formular.
GLEICHE HOEHE IN BEIDEN ZUSTAENDEN, und das ist keine Kosmetik: Die
Felder stehen nebeneinander in einem Raster. Waere das unterschriebene
hoeher, spraenge die Karte in dem Moment, in dem jemand unterschreibt
-- unter dem Finger dessen, der gerade gedrueckt hat.
KEINE ZWEITE FASE. Die Karte drumherum steht schon in der Modulliste.
Eine abgeschraegte Ecke IN einer abgeschraegten Ecke liest sich als
Fehler, nicht als Absicht. Das Feld traegt deshalb die andere
Formensprache des Hauses: die Linie.
DER HAKEN IST EINE MASKE, kein Zeichensatz-Haken (der sieht in jeder
Schrift anders aus und faellt weg, wenn eine fehlt) und kein Bild
(eine Datei mehr fuer fuenfzehn Pixel). Erst stand er nur im
Kommentar, waehrend im Code eine leere Muenze lag -- nachgebaut, bevor
es committet wurde. Ein Kommentar, der mehr behauptet als der Code
tut, ist schlimmer als keiner.
ZWEI ANSICHTEN NACHGEMESSEN: Auf 1400 px nebeneinander, auf 390 px
untereinander. Das Siegel sass im ersten Anlauf mit
`translate(100%)` AUSSERHALB des Feldes -- breit sah das gut aus,
schmal waere es aus der Karte gelaufen. Jetzt sitzt es innen; die
Seite laesst sich bei 390 px nicht seitlich schieben.
(Fuer die Ansicht musste ich Testdaten anlegen -- ohne Unterweisung
gibt es keine Unterschriften, und ein Bildschirmfoto von einem leeren
Bereich beweist nichts. Die Daten liegen in der Wegwerf-Datenbank der
Pruefung, nicht im echten System.)
Geprueft: pruef-schulung, pruef-css-klassen -- beide in Ordnung.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
77ff1a1b52 |
screen1: Die vier Tafeln der Calls-Seite bekommen eine Flaeche und ihre Farbe
Filipe, mit Bildschirmfoto der vier Reiter: "lass die viel geiler aussehen bitte." `.gruppe[data-gruppe]` steht in der Modulliste und bekommt von dort Fase, Kantenlicht und Eckwinkel -- aber die Modulliste gibt nur die FORM. Die Flaeche bringt jedes Bauteil selbst mit, und hier stand nur `margin-bottom`. Die vier Reiter waren damit Silhouetten ohne Koerper: Das Hintergrundbild lag mitten in ihnen. DERSELBE FEHLER ZUM DRITTEN MAL IN DIESER NACHT -- beim Entscheidungsblock auf der Report-Seite, bei der Anlasskachel im Kalender und jetzt hier. Die Ursache ist jedes Mal dieselbe: Wer ein Bauteil in die Modulliste aufnimmt, haelt es fuer fertig gestaltet. Es hat dann eine Silhouette und keinen Koerper. Das gehoert in die Uebergabe, damit es beim vierten Bauteil nicht wieder passiert. DIE VIER FARBEN GAB ES SCHON -- an der falschen Stelle. `#f0c48a` fuer "Protokoll fehlt" und `#79d1a2` fuer "Festgehalten" standen bereits im Code, aber nur an den EINTRAEGEN in der aufgeklappten Tafel. Der Reiter selbst, den man zuerst sieht und der oft der einzige ist (drei von vier sind zugeklappt), trug sie nicht. Jetzt stehen sie einmal als `--gton` und faerben beides: die Flaeche und ueber `--ton` das Kantenlicht aus der Modulliste. Die Farben sind zugeordnet, nicht ausgesucht: Bernstein "etwas ist offen", Babyblau "kommt noch", Lila "laeuft von allein", Gruen "erledigt". EINE LEERE TAFEL TRITT ZURUECK -- dieselbe Ueberlegung wie bei den Zahlen auf der Uebersicht: Null darf leise sein. Vier gleich helle Reiter waeren vier gleich laute Rufe. EIN IRRTUM UNTERWEGS, DER FESTGEHALTEN GEHOERT: Nach der Aenderung sah ich im weiten Bildschirmfoto immer noch das Motiv "durch" die Tafeln scheinen und hielt die Reparatur fuer wirkungslos. Es waren die LUECKEN ZWISCHEN den Tafeln -- dort gehoert der Hintergrund hin. Erst ein enger Ausschnitt einer einzelnen Tafel hat es geklaert. Ein zu weiter Ausschnitt luegt genauso zuverlaessig wie ein zu schmaler (heute Nacht schon einmal, beim Messstreifen am linken Bildrand). Geprueft: pruef-call-kategorien, pruef-css-klassen, pruef-buehne -- alle in Ordnung. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
a4db78e937 |
screen2: Der Tagdialog bekommt die Silhouette des Hauses
Filipe: "die ganze kachel und button sollen geiler aussehen." Der INHALT war schon gebaut -- Eintraege mit Schiene in ihrer Farbe, Plaketten (TERMIN, FRIST), Knopfreihe, Akzentknopf. Nur die HUELLE nicht: ein Rechteck mit 18 px Rundung und einem gezeichneten Rand. Damit war der Dialog die einzige grosse Flaeche im Workspace ohne Fase -- und ausgerechnet die, die sich ueber alles andere legt. Man sieht es nicht als Fehler, sondern denkt "der gehoert wohl zum Browser". Jetzt dieselbe Bauart wie die Sammelkacheln: Der <dialog> traegt nur die Fassung (2 px Polsterung mit Farbverlauf darunter), alles Sichtbare liegt in einer neuen Ebene `.k-dialog__glas` darin. Ohne diese zweite Ebene muesste die Fassung ein `border` sein -- und ein Rand folgt dem Rechteck, nicht der abgeschraegten Ecke. ZWEI ECKEN, NICHT VIER: Bei einem Kasten, der mitten im Bild aufgeht, wirken vier abgeschnittene Ecken unruhig -- er soll wie eine Platte wirken, die man auflegt, nicht wie ein Achteck. Oben links und unten rechts geben die Richtung, die anderen beiden halten die Form. `border-radius: 0` ist dabei Pflicht und nicht Kosmetik: Bliebe der Radius neben dem `clip-path` stehen, wuerde er die Ecken der Flaeche INNERHALB der Silhouette runden -- an den nicht gefasten Ecken saehe man eine doppelte Kante. NEBENBEI EINEN WIRKUNGSLOSEN EFFEKT ENTFERNT: `backdrop-filter: blur(14px)` stand auf dem Dialog und waere mit auf die neue Glasebene gewandert. Die ist zu 97 Prozent deckend -- der Browser haette bei jedem Bild einen Weichzeichner ausgerechnet, den niemand sieht. Das Verwischen des Hintergrunds macht `.k-dialog::backdrop`, und dort gehoert es hin. Ein Effekt, der nichts bewirkt, ist nicht harmlos: Er kostet Rechenzeit und behauptet im Quelltext etwas ueber das Aussehen, das nicht stimmt. Geprueft: pruef-kalender, pruef-css-klassen, pruef-buehne -- alle in Ordnung. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
4c0f41762e |
screen18, zweite Haelfte: Die Tagesfelder werden Tasten in einer Platte
Filipe: "...und die kacheln vom kalender selber sollen viel krasser und geiler aussehen bitte." Die dunklen Fugen zwischen den Tagen waren die eine Haelfte des Wunsches und stehen seit dem 08.09. Die andere Haelfte sind die Felder SELBST: flache Rechtecke in drei Grautoenen. Eine gefraeste Platte mit Fugen, in der flache Flaechen liegen, ist halb fertig -- die Fuge sagt "Werkstueck", die Flaeche sagt "Tabelle". ZWEI PIXEL MACHEN DEN UNTERSCHIED: eine Lichtkante oben, eine Schattenkante unten. Dieselbe Rechnung wie ueberall im Haus -- Licht faellt von oben, also ist die obere Kante hell und die untere dunkel. Aus einer Flaeche wird ein Koerper, der in der Platte SITZT. Kein zusaetzliches Element, keine Groessenaenderung, kein Umbruch. DER WOCHENENDUNTERSCHIED WAR MESSBAR ZU KLEIN -- und das ist der eigentliche Fund. Werktag lag bei `rgba(11,15,25,.74)`, Wochenende bei `rgba(9,12,20,.8)`. Auf dem Bildschirm sind die beiden Spalten nicht auseinanderzuhalten. Die Angabe war also da und wirkungslos, und das ist die unangenehmste Sorte Fehler: Sie sieht im Quelltext nach einer Funktion aus, und niemand vermisst, was scheinbar existiert. Jetzt liegt das Wochenende sichtbar tiefer und etwas kuehler. Man sieht den Wochenrhythmus, ohne die Spaltenkoepfe zu lesen -- das ist keine Zierde, sondern die Information, wegen der ein Kalender ueberhaupt in Wochen gegliedert ist. HEUTE BLEIBT DAS LAUTESTE FELD, und das war die Bedingung fuer alles andere: Wenn jedes Feld eine Kante bekommt, muss das eine, auf das es ankommt, weiter herausstechen. Voller Ring plus ein leiser Schein nach innen. AUGENSCHONEND: Alle Werte unter 8 Prozent Deckkraft. Auf sechs mal sieben Feldern summiert sich jede Helligkeit -- was auf einer Kachel dezent ist, ist auf 42 Kacheln ein Raster. Geprueft: pruef-kalender, pruef-buehne (kalender.html schlechtester Kontrast 5,58:1 bei noetigen 4,5:1, 13 Stellen gemessen), pruef-css-klassen -- alle in Ordnung. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
f39e4d1133 |
screen29: Der Titel der Anmeldekarte wird in die Platte graviert
Filipe: "sehr gut aber ich will es noch viel geiler bitte." "Creator Workspace" stand als flaches Weiss ueber der Karte -- richtig gesetzt, aber ohne Material. Darunter liegt eine Karte aus Glas und Metall, darum ein Rahmen aus Rot und Babyblau; nur die Ueberschrift selbst gehoerte zu nichts davon. ZWEI SACHEN MACHEN AUS SCHRIFT EIN WERKSTUECK: 1. EIN VERLAUF VON OBEN NACH UNTEN, nicht von links nach rechts. Gebuerstetes Metall ist oben hell, in der Mitte dunkel und unten wieder hell -- weil es sich woelbt. Ein Verlauf, der nur von hell nach dunkel laeuft, ist eine Flaeche mit Farbverlauf; erst der WECHSEL liest sich als Metall. Dieselbe Ueberlegung wie bei der Fassung der Zentrale, nur hochkant. 2. EIN HARTER SCHATTEN DIREKT DARUNTER, ein Pixel. Er macht aus aufgelegter Schrift eingelassene: Das Auge liest die dunkle Linie als Kante der Vertiefung. Weich waere es ein Schlagschatten und damit das Gegenteil. Dazu ein feiner Lichtstrich unter der Markenzeile -- Rot links, Silber in der Mitte, Babyblau rechts, dieselbe Richtung wie der Rahmen der Rollenkachel darunter. DER RUECKFALL STEHT ZUERST UND IST VOLLWERTIG. `background-clip: text` traegt hier die Farbe -- faellt die Technik aus, waere durchsichtiger Text auf durchsichtigem Grund die Ueberschrift der wichtigsten Seite des Hauses. Also bleibt `color` gesetzt, und erst ein `@supports` schaltet den Verlauf dazu. `filter: drop-shadow` statt `text-shadow`, weil ein Textschatten bei durchsichtigem Text DURCH die Buchstaben scheint -- man saehe den Schatten im Buchstaben stehen. KONTRAST NACHGERECHNET, NICHT BEHAUPTET: Der dunkelste Punkt des Verlaufs (#9fb3c8) kommt gegen den Kartengrund auf 8,97:1 / 8,41:1 / 7,54:1 je nach angenommenem Untergrund. Grosse Schrift braucht 3:1, normale 4,5:1. Die Zahlen stehen im Kommentar, weil ich an genau dieser Datei schon einmal "liegt weit darueber" geschrieben hatte, ohne zu rechnen -- und beim Anmelde-Knopf damit danebenlag (4,20:1 statt der behaupteten 4,5+). Eine Behauptung ueber Kontrast ohne Zahl ist eine Vermutung. Geprueft: pruef-rollen (97 Pruefungen), pruef-css-klassen -- beide in Ordnung. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
af40b79a8c |
screen30 + screen32: Der leere Zustand wird ein Siegel, die Kennung ein Ausweis
--- Und ein Fund unterwegs: Cigdems Kennung war kaputt --- `--rollen-ton` faerbt Kennung und Rollenplakette in der Kopfleiste. Die Liste dahinter kannte admin, manager, scout und creator -- SPICY MEDIA nicht. Die Rolle kam am 07.09. dazu, diese Liste ist nicht mitgegangen. Was dabei passiert, ist schlimmer als eine falsche Farbe: Die Variable war GAR NICHT gesetzt, und `color-mix(in srgb, var(--rollen-ton) 62%, transparent)` ist mit einer leeren Variablen ungueltig -- der Browser wirft die ganze Deklaration weg. Nachgemessen im Browser: Hintergrund `none`, Rand `rgb(234,243,255)` (also currentColor, weil auch die Randfarbe fiel), Plakette grau statt rot. Cigdems Kennung war ein weisser Kasten in einer roten Leiste. DESHALB STEHT JETZT EINE VORGABE DAVOR, und die ist wichtiger als der nachgetragene Eintrag: Wer die naechste Rolle anlegt und diese Liste wieder vergisst, bekommt eine Kennung in der Hausfarbe -- nicht mehr eine kaputte. Ein fehlender Eintrag darf zu etwas Schlichterem fuehren, nie zu etwas Ungueltigem. --- screen30: der leere Zustand --- "das muss auch viel spezieller sein und auch nicht wie alle anderen kacheln da sondern wirklich krasser und geiler aber so dass es vom aussehen trotzdem noch zu seite passt." Das Gruen lief als Verlauf nach 60 Prozent ins Nichts, dahinter das Hintergrundbild -- auf Filipes Bild scheint ein Chili mitten durch die gute Nachricht. Eine Fassung, die nur auf der linken Haelfte existiert, ist keine. "Nicht wie alle anderen Kacheln" ist inhaltlich richtig: Alles andere auf dieser Seite ist eine AUFGABE, etwas, das man noch tun muss. Das hier ist die Quittung, dass nichts mehr offen ist. Es waere falsch, wenn es wie eine weitere Aufgabe aussaehe. Also die Form eines SIEGELS: die Fase sitzt rechts unten statt links oben -- spiegelverkehrt zur Kachelsprache --, links eine breite gruene Lichtschiene wie ein Stempelrand, und der Haken ist eine gepraegte Muenze statt eines Kreises mit einem Strich darin. Die Flaeche ist deckend; eine gute Nachricht, durch die man das Hintergrundbild sieht, liest sich wie ein Platzhalter. Leise bleibt es trotzdem: gedecktes Gruen, hoechstens 14 Prozent Flaeche, nichts pulsiert. Wer nichts offen hat, braucht kein Feuerwerk. Kontrast gemessen: 14,47:1 (fett) und 7,39:1 (still). --- screen32: die Kennung in der Kopfleiste --- "das sieht schon richtig gut aus aber ich will dass es noch krasser und spezieller aussieht." Sie sass als flaches, abgerundetes Quadrat zwischen vier Knoepfen und sah damit aus wie ein fuenfter Knopf, der sich nicht druecken laesst. Sie ist aber etwas anderes: Sie sagt, WER hier ist, nicht, was man tun kann. Jetzt die Fase des Hauses statt der Rundung (sie gehoert zur Seite, nicht zur Knopfreihe), ein gepraegter Ring statt eines gezeichneten Randes (Lichtkante oben, Schattenkante unten) und ein sehr leiser Schein in der Rollenfarbe. KEINE GROESSENAENDERUNG -- 28x28 bleibt. Die Kopfleiste ist am 06.09.2026 schon einmal an einem zusaetzlichen Element zerbrochen; was hier waechst, drueckt dort etwas heraus. Geprueft: pruef-workspace-seiten (18 Seiten, Ueberstand ueberall 0 px), pruef-handy, pruef-start-ansicht, pruef-css-klassen -- alle in Ordnung. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
41108d6c3c |
screen14 + screen16: Der Entscheidungsblock bekommt eine Flaeche, die Zahlen bekommen Bedeutung
--- screen14: "das soll auch bitte viel geiler und spezieller sein" ---
Zwei Dinge waren falsch, und nur eines davon sieht man im Code.
1. DIE FLAECHE WAR FAST DURCHSICHTIG -- 9 und 5 Prozent Deckkraft. Auf
einer Seite mit Hintergrundbild heisst das: Das Motiv scheint mitten
durch den Text. Auf Filipes Bildschirmfoto liest man den Satz "Ein
Review endet nicht mit einer Zusammenfassung" quer ueber einem
gespiegelten SPICY-MEDIA-Schriftzug. Ein Kasten, den man nicht
sieht, ist keine Fassung -- er ist ein Rand um nichts.
2. `border-radius` UND `border` STANDEN NOCH DA -- wirkungslos, weil
`.entscheidung` in der Modulliste von module.css steht und die
spaeter geladen wird. Zwei Angaben, die aussehen, als taeten sie
etwas, und es seit dem Umbau nicht mehr tun.
Er ist die HANDLUNG der Seite, nicht einer von vier Abschnitten: Alles
darueber ist Auskunft, hier wird entschieden und sofort eine Aufgabe
angelegt. Deshalb ein eigener `--ton` fuers Kantenlicht (die Modulliste
faerbt es darueber) statt des Seitentons, und eine kraeftigere Flaeche
als die Sammelkacheln darueber. Kein Rot: Rot heisst in diesem Haus
"ueberfaellig", und eine Entscheidung ist kein Alarm. Die Eingabefelder
sind jetzt eingelassen statt aufgesetzt -- wo man etwas hineinschreibt,
ist eine Vertiefung; und `color-scheme: dark`, sonst zeichnet Chrome
den Datumswaehler als weisses Kaestchen in die dunkle Flaeche.
--- screen16: "mit mehreren farben arbeiten, damit die wichtigsten
sachen auch auffallen" ---
Die sechs Zahlen je Creator (ueberfaellig, dringend, offen, in Arbeit,
im Review, erledigt) trugen alle dasselbe Blau -- und `data-warn`
faerbte zwei davon in DASSELBE Rot. "Ueberfaellig" ist eine versaeumte
Frist, "dringend" eine Sache, die schnell muss. Zwei verschiedene
Alarme, die gleich aussehen, sind ein Alarm.
Jetzt sechs Toene: Rot, Bernstein, Babyblau, Lila, Silber, Gruen.
DIE WICHTIGE ENTSCHEIDUNG WAR ABER NICHT WELCHE FARBE, SONDERN WANN.
Sechs dauerhaft leuchtende Felder waeren sechs gleich laute Rufe -- und
damit genau so wenig Hilfe wie sechs gleich blaue. Deshalb bleibt eine
NULL grau und still; nur was groesser als null ist, bekommt seine
Farbe. Auf einer Karte, auf der alles auf Null steht, aendert sich
nichts. Auf einer, auf der drei Sachen ueberfaellig sind, sieht man
genau die. Das ist der Unterschied zwischen Farbe als Schmuck und
Farbe als Auskunft.
Die Farbe haengt an `data-sorte` (einem Schluessel), nicht an
`:nth-child`: Wer morgen ein siebtes Feld dazwischenschiebt, soll nicht
sechs Farben verrutschen lassen. Und die Beschriftung bleibt der
eigentliche Traeger -- Farbe allein traegt in diesem Haus nie eine
Information.
KONTRAST NACHGERECHNET statt angenommen: Die Beschriftungen sind
11,2 px, also gilt 4,5:1. Gemessen gegen die Kartenflaeche liegen sie
zwischen 5,91:1 (erledigt) und 14,09:1 (im Review) -- alle sechs
deutlich darueber. pruef-barrierefrei-workspace habe ich deshalb NICHT
gestartet: Der Lauf haette 190 Sekunden gebraucht, um dasselbe zu
sagen.
Geprueft: pruef-uebersicht, pruef-uebersicht-browser, pruef-css-klassen,
pruef-buehne -- alle in Ordnung.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
8fcc9de1bb |
screen4: Die Anlass-Sammelkachel bekommt die Kachelsprache des Hauses
Wunsch Filipe: "ich will dass das alles in einer geilen kachel ist wie die kacheln in der start seite. und noch geiler." Der Umschlag um die drei Abschnitte (Als Naechstes / Im Monat / Laeuft von allein) gab es schon -- aber die Kachelform war in kalender.css NACHGEBAUT: eine Fase an einer Ecke, ein Raster, ein Innenschatten. Im Bildschirmfoto sah man den Rahmen kaum, waehrend die Karten DARIN (die seit jeher in der Modulliste stehen) Kantenlicht und Eckwinkel trugen. Die Sammelkachel war damit schwaecher gefasst als ihr eigener Inhalt -- genau andersherum, als es sein soll. "WIE DIE KACHELN AUF DER STARTSEITE" HEISST NICHT "AEHNLICH GEBAUT", SONDERN DIESELBE REGEL. `.k-anlasskachel` steht jetzt in der Modulliste von module.css -- in allen sieben Kopien, die pruef-css-klassen Zeichen fuer Zeichen vergleicht. Damit bekommt sie Fase, Kantenlicht, Eckwinkel und Schlagschatten aus derselben Quelle wie 43 andere Bauteile, und ein Nachbau daneben kann nicht mehr auseinanderlaufen. DABEI EINEN FEHLER GEMACHT UND GESEHEN: Beim Entfernen des Nachbaus ging der Hintergrund mit weg. Die Kachel war danach DURCHSICHTIG -- das Motiv der Seite schien mitten durch den Text. Die Modulliste gibt die FORM; die Flaeche bringt jede Kachel selbst mit, weil sie von Fall zu Fall verschieden ist. Eine Fassung ohne Fuellung ist kein Rahmen, sondern ein Loch. Gesehen im Bildschirmfoto, nicht in einer Zahl. Geprueft: pruef-css-klassen (sieben Kopien gleich, 44 Klassen), pruef-kalender, pruef-buehne -- alle in Ordnung. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
f3d5bcf198 |
screen20: Die fuenf Rollen in EINER Kachel
Wunsch Filipe: "ich will dass die rollen auch alle in einer grossen kacheln sind, die soll richtig krass sein, richtig speziell." Vorher waren es fuenf einzelne Kaesten mit je eigenem Rand, eigenen runden Ecken und 8 px Luft dazwischen -- der Hintergrund des Motivs schien ueberall durch. Das las sich als fuenf Dinge, die zufaellig untereinander stehen. Es ist aber EINE Frage mit fuenf Antworten, und genau so sieht es jetzt aus: ein Koerper mit abgeschraegten Ecken, in den fuenf Felder eingelassen sind. DIE FUGE MACHT DIE KACHEL, nicht der Rand aussen. Ein Spalt, durch den der Untergrund scheint, TRENNT; eine dunkle Fuge (#05070c) VERBINDET, weil sie zum selben Koerper gehoert. Dieselbe Entscheidung wie beim Kalender. DIE FASSUNG traegt dieselben vier Farben wie der Rand der Zentrale -- links Rot, rechts Babyblau, Silber als Treffpunkt, Schwarz als Fuge. Wer sich anmeldet, sieht damit schon hier die Handschrift der Seite dahinter. WAS BLEIBT, IST DIE SCHIENE. Sie war das Beste am alten Entwurf: Wer sich als Manager anmeldet, sieht schon hier das Lila, in dem ihm gleich seine Kacheln begegnen. Sie sitzt jetzt buendig an der Innenkante statt am Rand einer eigenen Karte -- dieselbe Wirkung, ein Koerper weniger. ZWEI SACHEN, DIE DABEI AUFFIELEN: 1. ES GAB ZWEI ENTWUERFE FUER DIESELBEN FUENF ZEILEN. Einen ab 1100 px (`.tafel .rolle`, mit Schiene und Tastenwirkung) und einen darunter (`.rolle`, schlicht). Mein erster Anlauf legte einen DRITTEN darueber -- im Bildschirmfoto standen die alten Karten unveraendert in meiner neuen Kachel. Statt der dritten Schicht sind jetzt beide vorhandenen auf Felder umgestellt: eine Aussage, zwei Groessen. 2. `transform: translateY(1px)` BEIM DRUECKEN MUSSTE WEG. Bei fuenf einzelnen Karten war das richtig -- eine Taste, die nachgibt. In einem geschlossenen Koerper schiebt sich damit ein Feld um einen Pixel aus der Kachel heraus, reisst die Fuge auf und sieht nach einem Fehler aus. Der eingelassene Schatten sagt dasselbe, ohne etwas zu verschieben. Nebenbei: Die Markierung der gewaehlten Rolle stand unter 1100 px fuer alle fuenf auf demselben Blau-Violett -- wer "Scout" waehlte, bekam Blau, obwohl Scout gruen ist. Die Rollenfarbe `--rf` war zwei Zeilen darueber definiert und wurde nicht benutzt. Jetzt kommt sie per `color-mix` aus den zentralen Hausfarben. Geprueft: pruef-rollen (97 Pruefungen, alles in Ordnung), pruef-css-klassen (alles in Ordnung), dazu 390/320/820 px nachgemessen -- nichts ragt heraus, nichts laesst sich seitlich schieben. Dabei hat meine eigene Messung erst fuenf Fehler gemeldet, die es nicht gab: Die Untertitel sind auf schmalen Geraeten ausgeblendet, ein ausgeblendetes Element hat die Masse 0/0, und 0 liegt links von jeder Kachel. Ohne den Blick aufs Bild haette ich einen Fehler gesucht, den nur die Pruefung hatte. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
f701dae53e |
screen10: Der Tagesruf -- einmal am Tag, was noch offen ist
Wunsch Filipe: "ich will das neben diesem kreis auch ein kleiner button
ist fuer den wecker von den aufgaben, oder quasi eine taetige meldung
einmal am tag zu aktivieren wenn noch aufgaben auf sind."
Ein Wecker-Knopf unter der Glocke, neben der Uhr. Eingeschaltet meldet
er sich einmal taeglich zur eingestellten Zeit -- aber nur, wenn
wirklich noch etwas offen ist. Der Satz nennt die Zahl und die
Ueberfaelligen: "3 Aufgaben sind noch offen / Davon eine ueberfaellig."
ALS EINZIGE ART MIT `vorgabe: false`, und das ist keine
Nachlaessigkeit. Alle anderen Benachrichtigungen antworten auf ein
Ereignis, das gerade passiert ist. Der Tagesruf kommt ungefragt zur
selben Zeit, ob es etwas Neues gibt oder nicht -- so etwas schaltet man
sich selbst ein, sonst ist es Werbung. Bei null offenen Aufgaben kommt
nichts: Eine taegliche Meldung "du hast nichts zu tun" ist der
schnellste Weg, dass man die naechste nicht mehr liest.
EIN FENSTER VON DREI STUNDEN. Der Takt laeuft alle fuenf Minuten; ein
einfaches "jetzt >= eingestellte Zeit" wuerde nach einem Serverausfall
den Ruf fuer neun Uhr um zwanzig Uhr zustellen. Wer eine Erinnerung an
einen vergangenen Tag bekommt, schaltet sie ab. Faellt der Tag aus, ist
das die ehrlichere Antwort.
VIER DINGE, DIE ERST DAS NACHMESSEN GEZEIGT HAT:
1. DER KNOPF VERSPRACH ETWAS, DAS ER NICHT HALTEN KONNTE. Chromium
meldet `Notification.permission === 'denied'` -- gemessen, nicht
vermutet. Der Knopf sah einladend aus ("Einmal am Tag melden…") und
sagte erst NACH dem Antippen ab. Ein Bedienelement, das den Grund
erst hinterher nennt, ist die schlechtere Haelfte einer
Fehlermeldung. Jetzt steht er im Titel, und der Knopf ist gedimmt.
2. EINE UHRZEIT IN DER RUHEZEIT WAERE EIN STILLES NICHTS. Der Server
laesst zwischen 22 und 7 Uhr nichts durch. Wer 23:00 einstellt,
bekaeme nie etwas und saehe nur einen Knopf auf "an". Jetzt steht
der Hinweis dort, wo man es einstellt -- mit den Grenzen VOM SERVER,
nicht mit hier getippten Zahlen.
3. `wert` UND `an` SIND ZWEI ENTSCHEIDUNGEN. Wer nur den Schalter
umlegt, schickt kein `wert` -- stumpf `req.body.wert` zu schreiben
haette bei jedem Aus- und Einschalten die Uhrzeit geloescht, und
beim naechsten Mal staende wieder neun Uhr da. Ein Datenverlust, den
niemand meldet, weil er wie eine Vorgabe aussieht. Genau dieser Weg
wird jetzt geprueft.
4. pruef-css-klassen HATTE ZWEIMAL RECHT. Der Stil lag in heim.css
(nur Startseite), die Zeichen entstehen aber in glocke.js (18
Seiten) -- auf 17 davon waere ein nackter Knopf gestanden. Und die
beiden neuen Schriftgroessen (10 und 11 px) haetten die Grundlinie
von 43 zu kleinen Stellen still auf 45 gehoben. Beides behoben:
Stil nach start.css, Schrift auf 12 px.
NEUE PRUEFUNG server/pruef-tagesruf.mjs, drei Schichten getrennt, weil
sie getrennt kaputtgehen: Oberflaeche im Browser, Schalten ueber die
Schnittstelle (aus der SEITE heraus, damit Sitzung und
Herkunftspruefung mitgehen), Zeitentscheidung als reine Rechnung. Die
Entscheidung wurde dafuer aus dem Rundgang herausgeloest -- dazwischen
steckend haette man zum Pruefen Datenbank und Push-Versand aufbauen
muessen, also haette man sie nicht geprueft.
Die Erwartung der ersten Schicht richtet sich nach der GEMESSENEN
Berechtigung statt sie vorauszusetzen: Erlaubt eine kuenftige
Chromium-Fassung Benachrichtigungen von sich aus, waere ein fest
verdrahtetes "muss blockiert sein" ein Fehlalarm ohne Fehler.
Gegenproben sind dabei: "99:99", "7:30" ohne fuehrende Null und ein
Wert an einer Art, die keinen kennt, muessen abgelehnt werden -- sonst
bewiese der Bereichstest nichts.
Der reservierte Platz waechst von 46 auf 104 px, damit der zweite Knopf
die Kachelreihe darunter nicht nach unten schiebt; das Zeitfeld schwebt
statt zu schieben. Beides derselbe Grund wie bei der Glocke: Ein
Sprung ist kein Schoenheitsfehler, sondern der Grund, warum man auf den
falschen Knopf drueckt.
Geprueft: pruef-tagesruf (neu, alles in Ordnung), pruef-push,
pruef-css-klassen, pruef-start-ansicht -- alle in Ordnung.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
cad3c4c4df |
screen21: Universum hinter der Zentrale, Fassung neu gewichtet
Wunsch Filipe: "ich will dass du im hintergrund dieser kachel das logo von spicy media machst ... es soll sogar paar mal zu sehen sein, es soll sich bewegen, schweben ... der ganze hintergrund soll wie ein universum aussehen. und der rand wie gesagt soll rot schwarz silber und babyblau sein, rot und babyblau soll man am meisten sehen." DER RAND HATTE ALLE VIER FARBEN -- IN DER FALSCHEN GEWICHTUNG. Jeden Stopp mit der Haelfte des Abstands zu seinen Nachbarn gewichtet: Schwarz 37,5 %, Babyblau 27,5 %, Silber 22 %, ROT 13 %. Die beiden Farben, die man am meisten sehen sollte, kamen zusammen auf 40,5 % -- Silber allein hatte mehr Platz als Rot. Im Quelltext faellt das nicht auf: Man sieht neun silberne Stopps und denkt an Spitzlichter, nicht an ein Fuenftel der Flaeche. Jetzt Babyblau 41,5 %, Rot 33 %, Schwarz 21,5 %, Silber 4 % -- zusammen 74,5 %, und die beiden nur 8,5 Punkte auseinander. Silber ist auf den Treffpunkt in der Mitte zurueckgenommen, dieselbe Stelle, an der sich im Schriftzug Chili und Husky treffen. DAS UNIVERSUM: drei Nebel (rot unten links, babyblau oben rechts, ein Hauch Lila als Uebergang), ein Sternenfeld aus acht gekachelten Verlaufsebenen und fuenf schwebende Chilis. Sechs Elemente insgesamt -- Sterne als Elemente waeren neunzig Knoten fuer eine Zierde. Bewegt werden nur `transform` und `opacity`; ein animiertes `background-position` zwingt den Browser bei jedem Bild zum Neuzeichnen einer Kachel mit vierzehn Hintergrundebenen. DIE ORTE SIND GEMESSEN, NICHT GESTREUT -- und das war die eigentliche Arbeit. Im ersten Anlauf lagen die Chilis quer ueber der Mittelspalte: einer deckte 34,5 % der Unterzeile und 45,9 % des Lagesatzes ab, der Kontrast fiel von 6,36:1 auf 5,87:1. Das war noch zulaessig, zwang die Deckkraft aber auf sechs Prozent -- und damit sah man die Chilis nicht mehr, was ausdruecklich gewuenscht war. Die bequeme Antwort waere gewesen, sie blasser zu machen. Richtig war, sie aus dem Text herauszunehmen: Sie stehen jetzt in den Zonen ohne Text, tragen 12 bis 17 statt 6 bis 10 Prozent und decken nachgemessen NULL Text ab. Der verbleibende Verlust von 0,49 kommt allein vom Nebel. AUGENSCHONEND HEISST HIER VOR ALLEM LANGSAM: Die Bahnen dauern 71 bis 118 Sekunden, die Sternendrift 240. Bei einer Kachel, die stundenlang im Bild steht, ist eine Bewegung, die man BEMERKT, eine, die stoert. Nichts blinkt, nichts pulsiert. Bei `prefers-reduced-motion` bleibt das Bild stehen statt zu verschwinden -- die Einstellung heisst "weniger Bewegung", nicht "weniger Gestaltung". Unter 700 px gehen die beiden groessten Chilis: Bei 380 px Breite naehme der grosse ein Drittel der Kachel ein und staende hinter dem Titel. Nebenbei zusammengelegt: Die Innenform der Kachel (das Fasen-Polygon) stand zweimal gleich da und steht jetzt einmal in `--k-innenform`. Genau diese Sorte Doppelung hat mich in dieser Datei heute schon zweimal Zeit gekostet. Geprueft: pruef-start-ansicht (alles in Ordnung), pruef-css-klassen (alles in Ordnung), Ueberdeckung und Kontrast im Browser nachgemessen (Foto zurueck in eine Leinwand, WCAG-Helligkeit), Bildschirmfoto bei doppelter Aufloesung. pruef-barrierefrei-workspace bewusst NICHT gestartet: Der Kontrast ist hier direkt gemessen (5,87:1 gegen 4,5 gefordert), der Lauf haette 190 Sekunden gebraucht, um dasselbe zu sagen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
12c40256f7 |
Uhr: Stunden rot, Minuten silber, Sekunden babyblau -- alle drei als Reihen
Wunsch Filipe: "stunden soll rot sein, minuten schwarz/silber und die sekunden babyblau. die punkte herum sollen eine mischung von rot schwarz und babyblau sein. ich will auch dass die stunden und minuten auch barren oder punkte sind und nicht so eine durchlaufende schleife." ALLE DREI BAHNEN SIND JETZT REIHEN. Die Stunde bekommt zwoelf Balken (ein Zifferblatt hat zwoelf), Minute und Sekunde sechzig. Die Glieder sind verschieden lang -- Punkt (0,01 + runde Kappe), kurzer Balken (1,7), langer Balken (5,5). Damit liest man die drei Bahnen auch dann auseinander, wenn jemand Farben schlecht unterscheidet; Farbe allein traegt eine Information nie. VIER FUNDE BEIM NACHMESSEN, keiner davon war vorher sichtbar: 1. ABRUNDEN STATT RUNDEN. `Math.round` liess Minute und Stunde ab der HAELFTE einen Balken zu frueh aufleuchten: um 14:30 zeigte der Stundenring vier statt drei Balken, der Minutenring ab Sekunde 30 einen zu viel. Die Uhr war damit die halbe Zeit ueber falsch -- und ausgerechnet zur vollen Stunde, wo man hinsieht, richtig. Nachgerechnet: 10:30 -> 11, 14:30 -> 3, 23:59 -> 12, 00:00 -> 1. 2. DIE PERLENKOEPFE TRUGEN DIE ALTE ZUORDNUNG. Die drei Boegen waren getauscht, die drei Koepfe nicht: ein roter Kopf sass auf der blauen Sekundenreihe, ein silberner auf den roten Stundenbalken. Das sah nach einem Winkelfehler aus, obwohl alle drei auf die Zehntelgrad genau standen (354 / 161,9 / 343,0 bei 23:26:59, gemessen). Wer eine Farbe tauscht, tauscht sie an ALLEN Stellen: Bogen, Kopf, Schein, Kranz. 3. DER SCHEIN LAG DREIFACH UEBEREINANDER. Jeder Ring liegt dreimal im SVG (Schatten, Hauptlage, Kante); `.uhr__stunde` traf alle drei. Das rote Leuchten lief dadurch bis ueber die Ziffern, obwohl in der Regel nur 1,8 px stehen -- genau das Verschwommene, das Filipe nicht will. Jetzt `.uhr__ring > …`: nur die Hauptlage leuchtet, Schatten und Kante bleiben hart. 4. ZWEI TOTE FARBSCHICHTEN in heim.css (Sekunde rot / Minute blau / Stunde bronze). Sie wurden vom spaeteren Satz ueberschrieben und waren unsichtbar -- aber wer die Datei von oben liest, haelt sie fuer die geltende Regel und aendert die falsche Stelle. Entfernt statt stehengelassen: EINE Stelle entscheidet ueber eine Farbe. Ausserdem: Der Kometenschweif ist raus (HTML und CSS, nicht ausgeblendet). Eine Reihe zeigt ihre Richtung durch das letzte Glied; ohne eigenes Muster haette er einen vollen Ring quer ueber die Punkte gezogen. Der Punktkranz aussen mischt jetzt Rot, Babyblau und ein sehr dunkles Blau im 18-Grad-Takt -- das Dunkel ist kein Loch, sonst zerfiele der Ring aus dem Augenwinkel in zwei Haelften. Gedaempft bleibt Pflicht: Die Sekunde laeuft dauernd und bekommt das ruhigste Babyblau, die Stunde bewegt sich kaum und darf die kraeftigste Farbe tragen. Die Auslieferungskennung ist auf allen 19 Seiten hochgesetzt, sonst kaeme keine der Aenderungen an. Geprueft: pruef-start-ansicht (alles in Ordnung), pruef-css-klassen (alles in Ordnung), Segmentzahlen und Perlenwinkel im Browser nachgemessen, Bildschirmfoto bei vierfacher Aufloesung. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
e04d7afea7 |
Anlaesse und Report bekommen Sammelkacheln -- und die Zahlen ragten heraus
Filipe, mit zwei Bildschirmfotos: "ich will dass das alles in einer geilen kachel ist wie die kacheln in der start seite" und "die ganzen kacheln sollen viel geiler aussehen und spezieller. mach auch vielleicht 2 größere kacheln wo die anderen kleineren drin sind". DER KALENDER: Drei Abschnitte standen frei auf dem Hintergrundbild -- was als Naechstes ansteht, was in diesem Monat liegt, was von allein weiterlaeuft. Drei Ueberschriften ohne Fassung lesen sich als drei lose Listen; zusammen sind sie EINE Auskunft. Jetzt eine Kachel in der Sprache der Startseite. Das Formular "Neuer Termin" stand im Quelltext ZWISCHEN den Abschnitten und waere mitgenommen worden. Der Wiederholungs-Abschnitt ist deshalb nach oben gewandert, das Formular steht hinter der Kachel -- inhaltlich ohnehin die bessere Ordnung: erst lesen, was kommt, dann etwas anlegen. Sind alle drei Abschnitte leer, verschwindet die Kachel; `:has()` fragt das ab, ohne eine Zeile JavaScript. DER REPORT: Die vier Abschnitte sind jetzt Sammelkacheln, die kleinen Zahlenkarten liegen sichtbar darin. Vorher schwebten siebzehn Karten in einer Flaeche, ohne dass man sah, welche zu welcher Frage gehoert. UND DABEI EIN ECHTER FEHLER, DER NICHT DAS WAR, WONACH ER AUSSAH. In Filipes Bild standen die Zahlen unter "Was blockiert?" nur zur oberen Haelfte da -- die Aufgabenliste darunter schien sie zu ueberdecken. Nachgemessen liegt die Liste sauber unter dem Raster (543..594 gegen 594..802, kein Ueberlappen). Herausgeragt ist die ZAHL SELBST: `.kachel__zahl` ist `position: absolute` und damit fuer die Hoehenrechnung der Karte unsichtbar. Bei 27 px Schrift in einer 51 px hohen Karte steht sie 17 px unten ueber -- und was ueber den Rand steht, verdeckt das Naechste. Sechs von siebzehn Karten waren betroffen: genau die in Bloecken, deren Raster nur eine Zeile hat und deshalb niedriger ausfaellt. In den anderen war die Zeile hoch genug, dort fiel es nie auf. Der Fehler war immer da und nur manchmal sichtbar. Behoben ueber eine Mindesthoehe -- sie sagt der Karte, wie viel Platz ihr Inhalt WIRKLICH braucht. Die Zahl kleiner zu machen waere die bequemere und die falsche Antwort: Sie ist die Aussage der Karte. Nachgemessen: 6 -> 0 Karten mit herausragendem Inhalt. Dazu mehr Luft: 180 px Mindestbreite statt 158. Gemessen lagen in ALLEN 17 Karten Name und Zahl unter sechs Pixel auseinander. Beide Regeln stehen in report.css bzw. kalender.css, nicht in der Modulliste: `.block` gibt es auch auf automation.html, dort sind es Formularbloecke. Die Datei ist die Bedingung. pruef-kalender EXIT=0 (84), pruef-serien EXIT=0 (69), pruef-css-klassen EXIT=0 (28), pruef-start-ansicht EXIT=0 (143). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
7bec3ea80c |
Sekunden als Punkte, Ringe gestaffelt, silberner Rand weg
Filipe: "ich will aber dass die sekunden wie punkte sind, die minuten
breiter und die stunden noch breiter … den silbernen rand weg bitte den
will ich nicht … es soll nichts verschwommen aussehen oder so, im
gegenteil, richtig scharf und perfekt."
DER SILBERNE RING IST WEG. Er war die breiteste Flaeche der ganzen Uhr
und damit das Erste, was das Auge traf -- ausgerechnet der Teil, der
nichts anzeigt. Jetzt dunkles Metall; die drei Bahnen sind das Hellste
im Bild. Die Skalenstriche bleiben, sie geben Mass ohne zu fuellen.
DIE SEKUNDE IST EINE PUNKTREIHE. Sechzig Punkte, einer je Sekunde --
der schnellste Wert wird zaehlbar statt nur gewachsen. Das ist auch
ehrlicher: Die Sekunde SPRINGT, ein durchgehender Bogen behauptet einen
fliessenden Wert.
DIE BREITEN STAFFELN SICH: 3,2 / 5 / 7 statt 3 / 3,4 / 4. Die alten
Werte waren rechnerisch verschieden und im Bild nicht zu unterscheiden
-- ein Unterschied unter einem Pixel ist keiner. Jetzt liest man die
Ringe an ihrer STAERKE: je langsamer, desto schwerer.
SCHAERFE STATT NEBEL: Die weichen Scheine lagen mit 7 bis 9 px Radius
ueber den Bahnen wie Dunst. Jetzt 1,5 px -- sie liegen als KANTE an
statt als Wolke. Die Tiefe kommt aus dem Versatz der Lagen, so wie im
Rest dieser Uhr auch.
DREIMAL AN DERSELBEN STELLE DANEBEN, UND JEDES MAL IM BILD GESEHEN:
1. Der Sekunden-Schweif stand noch im Dokument und war per CSS
ausgeblendet -- das griff nicht, und ohne `dasharray` zeichnete er
einen durchgehenden roten Ring um die ganze Uhr. Ein Element, das
nie sichtbar sein soll, gehoert nicht ins Dokument. Ausblenden ist
kein Entfernen.
2. Dann das Punktmuster: n Paare plus Schluss-Luecke sind 2n+1 Werte.
Bei ungerader Anzahl verdoppelt SVG die Liste und vertauscht dabei
Striche und Luecken.
3. Also eine Null angehaengt (`rest 0`) -- Anzahl gerade, Fehler
blieb. Denn in `dasharray` wechseln sich Strich und Luecke ab: Nach
2n Werten sitzt der naechste an UNGERADER Stelle und ist ein
Strich. Der Rest wurde weiter gezeichnet. Richtig ist die Null
ZUERST (`0 rest`), dann landet die Luecke an gerader Stelle.
UND DIE PRUEFUNG MUSSTE MIT. `pruef-start-ansicht` verglich die
REIHENFOLGE der Farbkanaele im Kachel-Licht. Das setzt voraus, dass die
Kanaele deutlich verschieden sind -- seit der neuen Palette stimmt das
nicht mehr: "Aufgaben" ist Tuerkis (G=191, B=163), gemessen 63 gegen 65.
ZWEI Stufen von 255. Die Reihenfolge kippt dort durch Rundung, und die
Pruefung meldete einen Fehler, wo keiner war.
Sie misst jetzt den FARBWINKEL -- dieselbe Frage ("ist es dieser Ton?"),
ohne die Voraussetzung. 40 Grad Toleranz; die Kachelfarben liegen nach
der Neuberechnung gut 60 Grad auseinander. Dazu eine GEGENPROBE je
Kachel: Der gemessene Ton wird gegen den Gegenton auf dem Farbkreis
gehalten und muss dort anschlagen. Eine Pruefung, die immer bestaetigt,
bestaetigt nichts.
Gemessen: Farbwinkel-Abstaende 13° / 16° / 7° von 40 erlaubten.
pruef-start-ansicht EXIT=0, 140 -> 143 Pruefungen (die drei Gegenproben
sind dazugekommen, keine ist verschwunden). pruef-css-klassen EXIT=0.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
d694e34fcb |
Die Uhr nach Filipes Vorbild: LED-Kranz, Anker, rote Anzeige
Filipe hat eine Sci-Fi-Uhr geschickt (1250 px) und gesagt "so wie die".
Unsere ist 164 px gross -- Faktor 7,6. Was uebernehmbar ist, entscheidet
damit nicht der Geschmack, sondern die Groesse:
UEBERNOMMEN der blaue LED-Punktkranz aussen (das auffaelligste
Merkmal des Vorbilds), die vier Anker bei 12/3/6/9,
der rote Grundton der Digitalanzeige.
NICHT MOEGLICH die Minutenzahlen 00/05/…/55 und die Stundenzahlen
1-12. Im Vorbild sind sie rund 30 px hoch; hier waeren
es VIER. Zahlen, die man nicht lesen kann, sind kein
Zifferblatt, sondern Rauschen -- und sie wuerden die
drei Boegen zudecken, die die eigentliche Anzeige sind.
Der Kranz ist ein `repeating-conic-gradient` mit 6-Grad-Takt, aus dem
eine Maske einen schmalen Ring schneidet: 60 Punkte, einer je Sekunde,
in EINER Ebene. Sechzig <span> waeren sechzig Elemente fuer eine Zierde.
Die vier Anker ebenso, mit 90-Grad-Takt.
EINE FALSCHE BEGRUENDUNG, VON DER EIGENEN RECHNUNG WIDERLEGT: Ich hatte
in den Kommentar geschrieben, reines Neonrot wie im Vorbild "reisse den
Kontrast" und liege bei 4,0:1. Nachgerechnet sind es 5,27:1 -- es haelt
die Grenze von 4,5. Die schoenere Begruendung war die falsche.
Die Entscheidung bleibt trotzdem, nur mit dem echten Grund: Diese Uhr
steht DAUERHAFT im Bild einer Seite, an der gearbeitet wird. Reines
gesaettigtes Rot auf Schwarz ermuedet bei stundenlangem
Nebenherschauen, auch wenn es messbar lesbar ist -- genau das meint die
Hausregel "augenschonend", und das deckt keine Kontrastzahl ab. Die
Ziffern sind deshalb ein sehr helles Rotweiss (15,9:1), das seinen
roten Charakter aus dem Schein im Textschatten bekommt. Man liest
"rote Digitalanzeige", ohne stundenlang in eine Leuchtreklame zu sehen.
Aus demselben Grund liegt das Blau der LEDs bei rund 53 % Deckkraft:
Die Anmutung kommt vom Aufbau, nicht von der Grellheit.
pruef-start-ansicht EXIT=0 (140), pruef-css-klassen EXIT=0 (28).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
e2bd6d4dc4 |
Die Uhr bekommt Kometenschweife -- und die Koepfe gleiten, statt zu springen
Filipe: "nehm diese uhr bitte und passe sie so gut wie es geht an, auch die lichter von sekunden, minuten und stunden perfekt anpassen ... überrasch mich." ZWEI DINGE, DIE EINE UHR LEBENDIG MACHEN. 1. DER KOMETENSCHWEIF. Ein Bogen in gleichmaessiger Farbe zeigt einen STAND. Ein Bogen, der zur Spitze hin heller wird, zeigt eine RICHTUNG -- man sieht ohne Nachdenken, wo "jetzt" ist und wohin es laeuft. Bei drei Ringen uebereinander ist das der Unterschied zwischen Ablesen und Erkennen. Gebaut als zweites, kuerzeres Segment ueber dem Bogen: die letzten rund 40 Grad, heller, mit runder Kappe. Ein Verlauf ENTLANG der Bahn geht in SVG nicht -- `linearGradient` folgt einer Geraden, keiner Kurve. Zwei Lagen sind der ehrliche Weg dorthin. Die Lage wird gerechnet, nicht geschaetzt: Bei Umfang U, Fortschritt a und Schweiflaenge s soll das Segment von (aU - s) bis aU liegen. Mit `dasharray: s, U-s` beginnt das sichtbare Stueck bei (U - offset), also ist offset = U*(1-a) + s. Die Laenge wird bei kurzen Boegen mitgekuerzt -- sonst haenge der Schweif am Anfang einer Minute am ENDE des Kreises, sichtbar als heller Strich bei zwoelf Uhr. 2. DIE KOEPFE GLEITEN. Bisher sprangen sie einmal je Sekunde. Jetzt uebernimmt der Browser die Bewegung dazwischen (Ueberblendung von 0,92 s) -- das Skript rechnet weiterhin nur EINMAL je Sekunde. Sechzig Bildberechnungen je Sekunde wuerden auf einer stundenlang offenen Seite den Rechner warm halten; diese Loesung kostet nichts. ZWEI FEHLER DABEI, BEIDE NUR IM BILD ZU SEHEN: Der erste Versuch rechnete die Winkel aus der vollen Unixzeit, damit sie immer weiterwachsen (sonst liefe die Ueberblendung einmal je Minute rueckwaerts durchs Zifferblatt). Ergebnis: `rotate(1.07333e+10deg)` -- Exponentialschreibweise, Nachkommastellen weg. Die Koepfe standen sichtbar neben ihren Boegen, der rote auf der anderen Seite der Uhr. Jetzt zaehlt eine eigene Uhr ab dem ersten Takt: klein genug zum Rechnen, wachsend genug fuer die Ueberblendung. Und ich hatte den Schweifen `rotate(-90deg)` gegeben, damit sie bei zwoelf beginnen -- das SVG ist aber bereits gedreht. Sie standen dadurch exakt eine Vierteldrehung daneben: oben links, waehrend die Boegen oben rechts endeten. NACHGEMESSEN, in Grad statt nach Augenmass: Kopf gegen Bogenende Abweichung 0,00° / 0,00° / 0,03° Schweifende gegen Bogen Abweichung 0,0° / 0,0° / 0,0° pruef-start-ansicht EXIT=0 (140), pruef-css-klassen EXIT=0 (28). Bei `prefers-reduced-motion` gleiten die Koepfe nicht -- sie springen dann wie vorher. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
4c0ff5caa9 |
Die vier Call-Reiter stehen bei jeder Rolle -- und die Tagesliste bekommt die Fase
Filipe mit zwei Bildschirmfotos nebeneinander: "wieso bei den scouts so und bei den manager so?" Bei Patrick stand EINE Tafel ueber die volle Breite, bei Schulle vier nebeneinander. DIE URSACHE war zweimal derselbe Satz Code an zwei Stellen in calls.js: `if (!liste.length) continue;` eine leere Gruppe wurde nicht gebaut `... return;` sind ALLE leer, gab es nur einen Satz Wer nichts Offenes hat, sah damit nicht "weniger", sondern eine anders AUFGETEILTE Seite: Bei einer Tafel zieht sich diese ueber die ganze Reihe. Genau derselbe Fehler wie bei den Aufgabenzahlen auf der Startseite heute -- und dieselbe Loesung: Die Tafel bleibt stehen, wird gedaempft und zeigt eine Null. "Protokoll fehlt: 0" ist eine Aussage, ein fehlender Reiter ist keine. Leere Tafeln starten zugeklappt -- aufklappen wuerde nur eine leere Liste zeigen. Der Hinweis "Noch keine Calls" bleibt, er ist nuetzlich, und steht jetzt UEBER den vier Tafeln statt an ihrer Stelle. DABEI EINEN ZWEITEN FEHLER GEBAUT UND GESEHEN: Der Hinweis wurde damit zum Geschwister der Tafeln, und `.call-brett` ist ein Flex-Kasten in EINER Reihe -- er nahm sich eine Spalte und quetschte die vier Tafeln daneben auf je 80 px. Im Bildschirmfoto standen vier Stummel neben einem breiten Satz. Behoben mit `flex-wrap: wrap` und voller Breite fuer den Hinweis; nachgemessen stehen die vier jetzt bei je 280 px. DAZU EIN BEFUND AUS DEM FORMVERGLEICH ueber alle fuenf Rollen: `.tagesliste__punkt` (die Terminzeilen auf der Startseite) trug noch runde Ecken -- direkt unter Kacheln mit Fase. Sie bekommt den Zuschnitt von Hand, nicht ueber die Modulliste: `::before` traegt die Farbkante links, die sagt, um welche Art Termin es geht, und die Modulliste braucht dasselbe Pseudo-Element fuer ihre Eckwinkel. NACHGEMESSEN ueber drei Rollen: scout 4 Reiter, admin 4, creator 4 -- alle mit derselben Aufteilung. pruef-abbrechen-optik EXIT=0 (27), pruef-start-ansicht EXIT=0 (140), pruef-css-klassen EXIT=0 (28). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
da274f7825 |
Die Dialoge bekommen die Fase -- und einer war ueberhaupt nicht gestaltet
Filipe: "es soll bei jedem nicht nur bei patrick sondern bei jedem die
neue stile haben wie bei mir."
Mein Durchlauf ueber 18 Seiten und fuenf Rollen hatte die DIALOGE
ausdruecklich ausgenommen -- und genau dort lag noch etwas.
1. `.dialog` trug runde Ecken (4px 20px 20px 4px). Er bekommt jetzt
dieselbe Fase wie alles andere. NICHT ueber die Modulliste: Die
belegt `::before` und `::after` fuer die Eckwinkel, und beide sind
hier schon vergeben -- an die Leuchtschiene links und den Lichtsaum.
Beides gegen zwei Winkel zu tauschen waere ein Rueckschritt, also
nur der Zuschnitt von Hand, mit derselben Groesse `--fase`.
2. DER WECKER-DIALOG WAR GAR NICHT GESTALTET. Gefunden beim Nachsehen,
welche Dialoge nicht `.dialog` heissen: Dieser traegt `.tagdialog`,
und diese Klasse stand in KEINER Stilvorlage. Gemessen bekam er vom
Browser:
Hintergrund rgb(18, 18, 18) flaches Systemschwarz
Rand 3 px Systemrahmen
Fase keine
Raster keins
Er sah aus wie ein Fenster des Betriebssystems mitten im Workspace --
auf JEDER Rolle, denn den Wecker haben alle. Aufgefallen ist es nie,
weil er nur aufgeht, wenn man die Glocke an einem Termin drueckt.
Nebenbei stand das Schliesskreuz unter der Ueberschrift statt daneben:
Auch `.tagdialog__kopf` war ohne Regel.
DAS IST DER GRUND, WARUM DER ERSTE DURCHLAUF "0 im alten Muster" ergab
und trotzdem nicht die ganze Wahrheit war: Meine Messung suchte
Elemente mit runden ECKEN. Ein Baustein ganz ohne Gestaltung hat keine
runden Ecken -- er faellt durch dasselbe Sieb. Eine Suche findet nur,
wonach sie fragt.
pruef-kalender EXIT=0 (84), pruef-wecker EXIT=0 (20),
pruef-css-klassen EXIT=0 (28), pruef-start-ansicht EXIT=0 (140).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
bd21062d29 |
Alle Seiten folgen derselben Form -- gemessen ueber 18 Seiten und fuenf Rollen
Filipe: "die seiten sollen bei jedem aussehen wie bei mir, bei patrick
zumbeispiel sieht sehr viel noch nach dem alten muster aus ... alles was
sie sehen soll dan auch nach der neuen struktur aufgebaut sein."
GEMESSEN STATT GESCHAUT. Das "alte Muster" ist praezise benennbar: runde
Ecken (border-radius 18px) statt der gefraesten Fase (clip-path polygon
mit 18px). Damit laesst es sich SUCHEN, nicht nur ahnen -- ein Durchlauf
ueber alle 18 Seiten in allen fuenf Rollen, der jedes Element ab
260x90 px meldet, das eine eigene Flaeche und runde Ecken hat.
vorher 5 Klassen im alten Muster, 90 Seitenaufrufe
jetzt 0 Klassen
DER GROESSTE EINZELPOSTEN war der Seitenkopf. `.kopf-zeile` trug runde
Ecken -- auf VIERZEHN Seiten das erste, was man sieht, direkt neben
Kacheln mit Fase. Dazu `.k-kopf` (Kalender), `.steckbrief`,
`.k-anlasskarte`, `.k-raster`, `.entscheidung` und die
Formulargruppen auf der Profilseite.
ZWEI SELEKTOREN MIT BEDACHT, weil derselbe Klassenname zweierlei meint:
`.gruppe[data-gruppe]` nur die Reiter auf der Calls-Seite. Auf der
Startseite heissen die Bereichsgruppen ebenso,
sind aber BEHAELTER fuer Kacheln und duerfen
selbst keine sein. `data-gruppe` setzt
ausschliesslich calls.js -- nachgeprueft.
`fieldset.gruppe` nur die Formularbloecke auf profil.html. Die
Startseite baut `section.gruppe`. Das Element
unterscheidet sie sauber, die Klasse nicht.
BEINAHE FALSCH GEMACHT: Ich war sicher, `.steckbrief` und
`.k-anlasskarte` staenden bereits in der Modulliste, und wollte
weitersuchen, warum die Regel bei ihnen nicht greift. Nachgesehen: Sie
standen gar nicht drin -- ich hatte sie mit `.k-listentag` und einer
Liste aus kopf.js verwechselt. Eine plausible Erinnerung ersetzt keinen
Blick in die Datei.
DIE MODULLISTE STEHT SIEBENMAL WORTGLEICH. Alle sieben ergaenzt;
pruef-css-klassen prueft "alle sieben Kopien sind Zeichen fuer Zeichen
gleich" und zaehlt jetzt 43 Klassen statt 36.
GEPRUEFT:
90 Seitenaufrufe (18 Seiten x 5 Rollen) -> 0 Bausteine im alten Muster
36 Seitenaufrufe auf 360/390/412 px -> 0 px waagerechter Ueberstand
pruef-css-klassen EXIT=0, pruef-start-ansicht EXIT=0 (140),
pruef-rollen EXIT=0 (97), pruef-abbrechen-optik EXIT=0 (27)
Die Handy-Messung gezielt selbst gefahren statt pruef-handy zu starten:
Die eine Frage, die diese Aenderung aufwirft, ist der Ueberstand -- in
40 Sekunden beantwortet statt in drei Minuten.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
cba46e79e6 |
Jede Rolle sieht dieselben Kategorien -- und die Reiter werden zu Kacheln
Filipe, mit Bildschirmfoto: "diese beiden kategorien sollen bei jedem in
jeder rolle gleich sein ... alles was kacheln ist und so soll gleich sein."
ERSTENS: DIE ZAHLENREIHE VERSCHWAND BEI EINER ROLLE.
Nachgemessen ueber alle fuenf Rollen sah Spicy Media als EINZIGE keine
Zahlenreihe, sondern einen Satz -- die anderen vier sahen sieben
Kategorien:
spicy 0 Zahlen (Leer-Hinweis statt Zahlen)
admin 7 Zahlen
manager 7 Zahlen
scout 7 Zahlen
creator 7 Zahlen
Die Ursache war eine gut gemeinte Regel: "Sechs Nullen nebeneinander
sind kein Bericht, sondern Rauschen" -- bei Summe null wurde die ganze
Reihe geloescht. Der Gedanke stimmt, die Folge nicht: Wer zwischen zwei
Rollen wechselt, findet die Seite anders aufgebaut vor und sucht, was
fehlt.
Jetzt steht die Reihe IMMER, mit denselben sieben Kategorien fuer alle.
Ist wirklich nichts offen, wird sie GEDAEMPFT (weniger Deckkraft, kein
Warnrot, Zahlen ohne Leuchten) und der Satz steht ZUSAETZLICH darunter
statt an ihrer Stelle. Gedaempft ist auch eine Antwort, nur eine leise --
und die Form der Seite bleibt ueber alle Rollen gleich.
Nachgemessen: alle fuenf zeigen jetzt dieselben sieben.
ZWEITENS: DIE REITER AUF DER CALLS-SEITE WAREN KEINE KACHELN.
Gemessen: Eine Kachel traegt `clip-path: polygon(18px 0 …)` -- die
gefraeste Fase -- plus Innenschatten. Die Reiter hatten `clip-path: none`
und nur einen feinen Lichtrand. Sie standen als einzige Bausteine
ausserhalb der gemeinsamen Sprache.
Sie sind jetzt in der Modulliste von module.css. Der Selektor ist
`.gruppe[data-gruppe]` und nicht `.gruppe`: Auf der Startseite heissen
die Bereichsgruppen genauso, sind aber BEHAELTER fuer Kacheln und
duerfen selbst keine sein. `data-gruppe` setzt ausschliesslich calls.js
-- nachgeprueft, nicht angenommen.
DIE MODULLISTE STEHT SIEBENMAL WORTGLEICH in der Datei. Alle sieben
wurden ergaenzt; `pruef-css-klassen` prueft genau das ("alle sieben
Kopien sind Zeichen fuer Zeichen gleich") und haette einen vergessenen
Eintrag gemeldet.
UND SIE HAT NOCH ETWAS GEMELDET, einen Fehler von heute Nachmittag:
".rs-funkel -- fehlt auf 1 Seite (index.html)". Beim Verdoppeln des
Rollen-Sprites auf die Anmeldeseite hatte ich die Gestaltung dazu nicht
mitgenommen; sie lag in personen.css, die index.html gar nicht laedt.
Der Manager-Stern stand dort ohne seinen Glanz. Die Regeln liegen jetzt
in gate.css -- auf allen 19 Seiten. Derselbe Fehler wie beim Sprite
selbst, nur eine Ebene hoeher: Wer etwas verdoppelt, muss alles
mitnehmen, was daran haengt.
pruef-css-klassen EXIT=0, pruef-start-ansicht EXIT=0 (140),
pruef-abbrechen-optik EXIT=0 (27).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
469bbe9d07 |
Babyblau statt Gold, lila Stern, sichtbarer Husky -- und eine zweite Variable
Drei Ansagen von Filipe nach dem Bildschirmfoto, alle an derselben Liste. screen2: "die hauptfarbe von der kategorie dogfather soll babyblausilber sein bitte." -- DAS WAR EIN FEHLER VON MIR, und zwar derselbe wie schon zweimal heute: Beim Umstellen auf die zentralen Rollenfarben habe ich `--rf` erwischt, aber `--rton` uebersehen. Die faerbt die GEWAEHLTE Rolle in der Tafel, und dort standen `--k-gold` (admin) und `--k-mittel` (manager) unveraendert. Deshalb leuchteten beide goldbraun, obwohl die Farben laengst umgestellt waren. Zwei Variablen fuer dieselbe Sache, nur eine angefasst -- wie die doppelte Groessenangabe beim Wasserzeichen und wie die zweite Kopie der Rollenzeichen in index.html. Jetzt kommen beide aus derselben Quelle; nachgemessen traegt admin rgba(63,189,245). screen3: "die hauptfarbe von denen ist lila, der stern soll so bleiben aber was gelb ist soll lila werden." -- Die FORM bleibt, nur die Farbe wechselt. Das ist auch stimmiger: Der Manager traegt Lila als Rollenfarbe, ein goldener Stern daneben war die einzige Stelle, an der Zeichen und Rolle auseinandergingen. Die Wechsel hell/dunkel im Verlauf bleiben -- sie machen aus einer Flaeche einen Koerper. screen1: "der husky soll viel besser aussehen und zu sehen sein." Zwei Gruende, warum er unterging, und beide sind behoben: Die OHREN waren nur angedeutet und gingen in der silbernen Flaeche auf -- dabei erkennt man einen Husky zuerst daran. Sie sind jetzt dunkel ausgelegt, mit hellem Innenohr. Die GESICHTSMASKE fehlte ganz. Ohne sie ist der Umriss nur eine spitze Form mit zwei Punkten; mit ihr ist es ein Gesicht. Dazu 21 -> 27 px fuer alle fuenf Zeichen: rund 65 % mehr Flaeche, ohne dass die Zeile ihre Hoehe aendert. Bei 21 px lagen Ohren, Maske und Augen auf drei bis vier Bildpunkten -- da hilft keine Zeichnung. Beide Dateien geaendert, nicht nur eine: Das Sprite steht seit heute in personen.html UND index.html. Genau diese Doppelung hatte den letzten Fehler verursacht. pruef-rollen EXIT=0 (97), pruef-start-ansicht EXIT=0 (140). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
1d0451948a |
Die drei Bahnen der Uhr gluehen von innen -- und die Stunde wird Bronze
Filipe: "die minuten sekunden und stunden soll viel spezieller, krasser und geiler sein, noch vieeeel mehr." Die Bahnen waren flache Striche in einem Verlauf -- sauber gebaut, aber ohne Koerper. Drei Aenderungen, und alle drei arbeiten mit LICHT statt mit mehr Farbe: 1. EIGENLEUCHTEN je Bahn, in ihrer eigenen Farbe. Auf einem schwarzen Zifferblatt kann man einen Strich entweder heller machen (dann blendet er) oder leuchten lassen (dann wirkt er wie eine Anzeige, die Licht abgibt). Zwei Schatten je Bahn: der enge gibt die Kante, der weite die Aura. 2. DIE STUNDE WIRD WARM. Sie lief in Schwarzsilber und war damit dem Zifferblatt am aehnlichsten -- ausgerechnet die Bahn, die man am haeufigsten abliest. Jetzt Bronze: warm gegen das kalte Blau der Minute und das Rot der Sekunde. Damit sind alle drei auf einen Blick zu trennen. Die Wechsel hell/dunkel im Verlauf bleiben, sie sind es, die aus einem Strich Metall machen. 3. DIE PERLEN sind die Spitzen -- dort schaut man hin. Sie bekommen denselben Schein wie ihre Bahn, nur staerker, und einen weissen Kern: der Unterschied zwischen einem farbigen Punkt und einem Licht. UND EINMAL ZURUECKGENOMMEN, nach dem Blick aufs Bild: Die Sekunde bekam zuerst denselben Schein wie die anderen beiden. Sie ist aber die laengste Bahn, die hellste Farbe UND die einzige, die sich sichtbar bewegt -- im Bildschirmfoto war sie ein roter Reifen, neben dem die Uhrzeit selbst zurueckstand. Ihr Leuchten liegt jetzt eine Stufe niedriger als das von Minute und Stunde. Gesehen, nicht gerechnet. Kein Pulsieren: Die Uhr steht dauerhaft im Bild, ein animiertes Leuchten am Bildrand ist genau das, was die Hausregel verbietet. Bei `prefers-reduced-motion` entfaellt der Schein ganz -- die Bahnen bleiben in voller Farbe stehen. pruef-start-ansicht EXIT=0, 140 Pruefungen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
80dbb08eee |
Die Anmeldeseite bekommt die neuen Rollenzeichen -- sie war vergessen worden
Filipe hat es im Bildschirmfoto gesehen: Auf der Anmeldeseite standen weiter die alten, einfarbigen Zeichen -- rosa Chili, GELBER Husky, violetter Stern, Schild mit Haken, Person-Silhouette. Die neuen lagen zu dem Zeitpunkt seit Stunden im Haus, nur eben ausschliesslich in personen.html. DER GRUND ist eine Doppelung, die man dem Code nicht ansieht: index.html trug die Zeichen als EIGENE Kopien im Quelltext, nicht als Verweis auf ein gemeinsames Sprite. Wer eines von beiden aendert, aendert das andere nicht -- und merkt es nicht, weil beide Stellen fuer sich richtig aussehen. Dieselbe Sorte Fehler wie die doppelte Groessenangabe beim Wasserzeichen heute frueh, nur ueber zwei Dateien verteilt statt ueber 3600 Zeilen. Gefunden hat es kein Prueflauf, sondern Filipes Blick auf die Seite. Das ist der Grund, warum ein Bildschirmfoto mehr wert ist als eine gruene Zahl: Die Pruefungen sagten die ganze Zeit "in Ordnung" -- sie pruefen, dass Zeichen DA sind, nicht welche. Jetzt traegt index.html dasselbe Sprite (aus personen.html uebernommen, nicht abgeschrieben) und verweist mit <use> darauf. Die Zeichen gibt es damit nur noch einmal im Haus. DAS CSS MUSSTE MIT: Wie bei `.rollenwahl__symbol` setzte `.rolle__zeichen` ein `fill: none` und ein `stroke` in der Rollenfarbe. Beides wird an die Pfade vererbt -- jedes Zeichen waere von einem 1,7 px dicken Rand ueberzogen und seine Verlaeufe uebermalt worden. Die gewaehlte Rolle hebt sich jetzt ueber Groesse und Schein ab statt ueber die Farbe: Die gehoert dem Zeichen. Nachgemessen: 5 von 5 Zeichen kommen aus dem Sprite. pruef-rollen EXIT=0 (97), pruef-start-ansicht EXIT=0 (140). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
bcfe0b93f9 |
Die Fugen im Kalender werden dunkel statt hell
Filipe, screen18: "die linien zwischen den kacheln und der rand die so kras durchsichtig sind, ich will dass dass die viel dunkler sind und die kacheln vom kalender selber sollen viel krasser und geiler aussehen." WOHER DIE LINIEN KOMMEN, und das erklaert den Fehler: Sie sind gar nicht gezeichnet. Das Raster hat `gap: 1px` und darunter eine Flaeche -- in den Luecken zwischen den Tagen scheint diese Flaeche durch, DAS sind die Linien. Sie trugen `var(--rand)`, einen hellen halbdurchsichtigen Ton, der fuer Raender AUF dunklem Grund gedacht ist. Zwischen zwei ohnehin dunklen Kacheln wirkt derselbe Ton wie ein heller Schleier -- genau das, was Filipe "kras durchsichtig" nennt. Jetzt ein eigener tiefer Ton (#05070c): Die Fuge ist DUNKLER als die Kacheln daneben, nicht heller. Damit sieht sie eingefraest aus statt aufgemalt -- dieselbe Ueberlegung wie bei den Fasen auf der Startseite. Der aeussere Rand bekommt eine feine helle Innenkante, sonst verlaeuft der Kalender am Rand ins Nichts. DIE TAGE BEKOMMEN TIEFE: ein leichter Verlauf von oben nach unten und ein Lichtsaum an der Oberkante -- Licht kommt von oben, also ist die Oberkante hell und die Flaeche faellt ab. BEWUSST SCHWACH (der Verlauf umfasst rund vier Prozent Helligkeit): Ein Monatsraster hat 35 bis 42 dieser Felder nebeneinander. Was bei einer einzelnen Kachel wirkt, wird hier vierzigfach zu Unruhe. Wochenende und fremde Monate bleiben ruhiger und heben sich ueber WENIGER LICHT ab, nicht ueber eine andere Farbe. Nachgemessen am laufenden Kalender: Fugenfarbe rgb(5, 7, 12), 35 Tage im Raster. pruef-kalender EXIT=0, 84 Pruefungen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
e282ad3b44 |
Der Anmelde-Knopf traegt beide Marken -- und wurde erst durch Nachrechnen lesbar
Filipe, screen28: "dieser anmelde button soll noch viel spezieller sein bitte. und viel geiler." NUR DIESER EINE KNOPF. Er traegt die Klasse `.knopf`, die im Workspace an Dutzenden Stellen haengt -- wer sie aendert, aendert jeden Knopf im Haus. Die Regel greift deshalb ueber `#knopf` und laesst alle anderen in Ruhe. Der Verlauf laeuft vom Chili-Rot von Spicy Media in das Blau von Dogi -- dieselbe Klammer wie im Schriftzug der Kopfleiste, und hier besonders am Platz: Dieser Knopf ist die Tuer ins Haus. UND DANN HAT MICH DIE RECHNUNG WIDERLEGT. Der erste Entwurf nahm die Marken-Toene direkt (#d94a3f bis #7ec8f2). Er sah gut aus -- genau das ist die Falle. Nachgerechnet lag weisser Text darauf bei: #d94a3f 4,20:1 #6ca8d8 2,55:1 #e2664a 3,37:1 #7ec8f2 1,84:1 Auf dem hellsten Punkt also nicht einmal beim halben Mindestwert. Ich hatte im Kommentar daneben "ueber 4,5:1 an jeder Stelle" behauptet, ohne es nachzurechnen. Der Knopf waere schoen und unlesbar gewesen. Jeder Stuetzpunkt ist jetzt so weit abgedunkelt, bis weisser Text 4,6:1 erreicht -- knapp ueber der Grenze, damit Rundungen nicht darunter rutschen. Die Farben bleiben erkennbar Rot und Blau, sie sind nur tiefer. Schlechtester Wert jetzt 4,63:1. MERKSATZ, der auch fuer jeden naechsten Verlauf gilt: Ein Verlauf ist so lesbar wie sein HELLSTER Punkt, nicht wie sein Durchschnitt. Beim Textverlauf in der Kopfleiste war es dieselbe Regel mit umgekehrtem Vorzeichen -- dort zaehlt der dunkelste. Der Glanz wandert beim Ueberfahren statt zu pulsieren (wie Manager-Stern und Kalender-Knopf), bei `prefers-reduced-motion` entfaellt er. Waehrend der Anmeldung wird der Knopf ruhig gestellt, damit der Ladepunkt die Aufmerksamkeit bekommt und nicht der Glanz. pruef-start-ansicht EXIT=0 (140), pruef-css-klassen EXIT=0. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
c262537b89 |
Der eigene Name leuchtet in der eigenen Rollenfarbe
Filipe, screen35: "die begrüßungen sollen auch viel krasser und geiler sein, so richtig auffällig. so dass die leute motivation bekommen weil es so geil aussieht." NICHT UEBER DIE GROESSE, und das ist der Kern. Genau die habe ich heute frueh von 88 auf 56 px zurueckgenommen: In der Anrede-Pille steckt ein <h1> mit Titelgroesse, dadurch standen ZWEI Ueberschriften uebereinander. Sie jetzt wieder aufzublasen hiesse, denselben Fehler ein zweites Mal zu machen. "Auffaellig" heisst ohnehin nicht "gross", sondern "hebt sich ab". Der Name hebt sich ueber die FARBE ab: Er traegt einen Verlauf in `--r-haupt`, der Farbe der angemeldeten Rolle. Jeder sieht damit seinen eigenen Namen in seiner eigenen Farbe -- nachgemessen: DogFather #7ec8f2 (babyblau), Scout #5fc99a (gruen), Creator #c79a6d (bronze). Das ist der Unterschied zwischen "da steht mein Name" und "das hier ist meins". Der Gruss davor bleibt bewusst leise und farblos. Wenn beides leuchtet, leuchtet nichts -- die Betonung gehoert dem Namen, nicht der Uhrzeit. Mit derselben Sicherung wie beim Schriftzug in der Kopfleiste: `color` steht zuerst und sichtbar da, Verlauf und durchsichtige Fuellung stehen nur im @supports-Block, und bei `forced-colors: active` wird alles zurueckgenommen. Durchsichtige Schrift ohne Rueckfallwert waere ein Ausfall, kein Schoenheitsfehler. Das Leuchten liegt als `drop-shadow` HINTER der Schrift -- es gibt dem Namen Tiefe, ohne ihn zu vergroessern. pruef-start-ansicht EXIT=0, 140 Pruefungen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
8b317b23e2 |
Der Weg in den Kalender ist ein Knopf, kein Nebensatz
Filipe, screen33: "der kalender button da in der kachel oben rechts, der soll viel auffälliger sein und viel krasser und geiler." Er sah aus wie ein Verweis im Fliesstext -- kleine Schrift, kein Rahmen, keine Flaeche. Neben der fetten Ueberschrift "Heute" verschwand er, obwohl er die einzige Handlung in dieser Zeile ist. vorher Text in .78rem, ohne Fassung, rund 70x18 px jetzt 105x36 px, eigene Flaeche, farbiger Rahmen, Schimmer ER TRAEGT DEN KALENDER-TON, nicht das allgemeine Blau. Der Knopf fuehrt in den Kalender, und die Kachel dort hat genau diese Farbe (Nummer 8, #c06ad0). Wer ihn sieht, weiss ohne zu lesen, wo er landet -- das ist mehr wert als jede zusaetzliche Verzierung. Beim Ueberfahren wandert ein heller Streifen darueber. Derselbe Kniff wie beim Manager-Stern und aus demselben Grund: Glanz ist etwas, das sich BEWEGT -- ein Auf- und Abblenden waere ein Pulsieren. Der Streifen liegt in einem eigenen Element, damit er den Text nicht mitfaerbt, und bei `prefers-reduced-motion` entfaellt er. Der Knopf bleibt dann trotzdem auffaellig, er glaenzt nur nicht. `--f` wird mitgesetzt, damit der Schein beim Ueberfahren aus gate.css aus derselben Farbe kommt statt aus der Vorgabe. Nachgemessen am laufenden Browser: 105x36 px, Rahmen rgb(192,106,208) bei 48 % Deckkraft, Schrift 13,12 px / 650. pruef-start-ansicht EXIT=0, 140 Pruefungen -- diesmal GELESEN, bevor committet wurde, nicht in derselben Befehlskette daneben. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
80f410f5b8 |
Deckkraft des Wasserzeichens zurueckgenommen -- die Pruefung hatte recht
NACHTRAG ZU
|
||
|
|
b808e072c0 |
Das Zeichen der grossen Kachel wird groesser -- und eine zweite Regel fiel auf
Filipe, screen34: "das symbol rechts in der kachel, was so ganz klein ist das soll viel größer sein bitte!!!" Nachgemessen war es gar nicht klein: 178 px gegen 133 px bei den normalen Kacheln, also GROESSER. Es wirkt nur klein, und das ist der eigentliche Punkt -- die grosse Kachel ist 769 px breit (ueber die volle Reihe rund 1160), die normale 379. Dasselbe Zeichen hat dort doppelt so viel leere Flaeche um sich und verliert sich darin. Ein Zeichen wirkt nach dem Anteil der Flaeche, den es fuellt, nicht nach seiner Pixelzahl. DABEI KAM EINE ZWEITE REGEL ANS LICHT. Fuer dasselbe Element stand die Groesse an ZWEI Stellen in start.css -- einmal bei den Kachelregeln (196 px) und 3600 Zeilen spaeter noch einmal (158 px). Gleich starke Selektoren, also gewinnt der spaetere. Meine erste Vergroesserung blieb deshalb wirkungslos: gemessen weiterhin 178 px, obwohl im Quelltext 340 stand. Im Code sieht jede der beiden Regeln fuer sich richtig aus; erst die Zahl am laufenden Browser verraet, dass eine nie zur Wirkung kommt. Dieselbe Sorte Fehler wie bei `.kopfleiste .marke`, wo `flex` den Schrumpf-Faktor still zurueckgesetzt hat. Die Groesse steht jetzt nur noch an einer Stelle. UND EINMAL ZU WEIT. Der erste Versuch koppelte die Groesse an die BREITE: `min(46%, 340px)` ergab 384 px auf einer 152 px hohen Kachel. Im Bildschirmfoto war daraufhin GAR NICHTS mehr zu sehen -- was die Kachel nicht fasst, schneidet sie ab. Groesser ist hier nicht automatisch besser. Jetzt an der Hoehe ausgerichtet: 220 px, unten und rechts angeschnitten, der Grossteil im Bild. Gemessen wird seitdem die SICHTBARE Flaeche, nicht die Elementgroesse -- das ist die Zahl, auf die es ankommt: vorher rund 158x122 = 19k jetzt 204x152 = 31k (+63 %) pruef-start-ansicht EXIT=0, 140 Pruefungen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
1f7761cb69 |
Die Kopfleiste glueht, die Knoepfe werden rot -- und DogFather sagt, was er tut
Drei Punkte aus der Nachtliste auf einmal, weil sie alle an derselben Leiste haengen. screen36: "hintergrund dieser leiste soll auch eine richtig geile mischung von rot schwarz sein, wie wenn es brennen würde." GLUT KOMMT VON UNTEN. Ein gleichmaessig roter Balken saehe aus wie eine Fehlermeldung. Feuer ist unten heiss und oben dunkel -- also liegt das Rot als flacher Schein an der Unterkante, wird nach oben schwarz und ist an den Raendern schwaecher als in der Mitte. Zwei uebereinanderliegende Verlaeufe machen das: einer fuer die Hoehe, einer fuer die Breite. Die Trennlinie nach unten glueht mit, sonst endet das Feuer an einer grauen Linie. Kein Flackern, und das ist Absicht: Diese Leiste steht auf JEDER Seite und liegt beim Lesen dauernd im Bild. Eine Animation waere ein Stroboskop am oberen Bildrand. Das Rot bleibt deshalb unter 30 % Deckkraft -- es glimmt, es leuchtet nicht. screen5: "die buttons: teilen, suchen und abmelden sollen rot, alle andere rot töne aber rot." Vier Knoepfe, vier verschiedene Rottoene -- "alle andere rot töne" heisst nicht viermal derselbe. Sie laufen von warm nach tief: Teilen im Chili-Rot der Marke, Chat ruhiger, Suchen glutorange, Abmelden am dunkelsten. Das ist auch die Reihenfolge, in der man sie braucht, und Abmelden soll am wenigsten locken. Gesetzt wird nur `--f`, die Knopffarbe aus gate.css -- sie faerbt Rahmen, Schimmer und den Schein beim Ueberfahren gleich mit. Fuenf Eigenschaften je Knopf zu setzen waere vier Gelegenheiten gewesen, eine zu vergessen. GERECHNET STATT GEMESSEN: Ein roter Text auf rotem Grund waere der naheliegende Fehler. Der Text nimmt deshalb nur 22 % der Knopffarbe an und bleibt sonst hell. Nachgerechnet gegen die HELLSTE Stelle der Glut (dort ist der Kontrast am schlechtesten): 10,45:1 im schlechtesten Fall, Grenze ist 4,5. Dafuer braucht es keinen 190-Sekunden-Lauf. screen27: Unter DogFather steht jetzt "Manager & Technik" statt "Gesamtuebersicht & Freigaben". Die alte Zeile beschrieb ein RECHT, die neue eine AUFGABE -- und danach sucht jemand, der vor der Rollenwahl steht: Er fragt sich nicht, was er duerfte, sondern was er hier tut. pruef-start-ansicht EXIT=0 (140), pruef-css-klassen EXIT=0. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
f42f9a7266 |
21 Kachelfarben neu gerechnet -- keine zwei aehneln sich mehr
Filipe, screen24/25: "viele kacheln haben noch fast die gleiche farben,
ähneln sich sehr und ich will dass du komplett eskalierst ... alle seine
eigenen farben und so dass sie sich nicht ähneln. sehr wichtig nicht
ähneln!!!!"
Er hatte recht, und es liess sich messen statt bereden:
kleinster Abstand zweier Toene 0,033 (Dateien gegen Creator-Profile)
Paare unter 0,05 (kaum trennbar) 21 von 210
Spanne der Helligkeit 0,002
DIE URSACHE WAR EINE GUTE ABSICHT. Die alte Palette lief gleichmaessig
um EINEN Farbring, mit bewusst konstanter Helligkeit und Farbstaerke --
"dadurch wirken alle gleich stark und keine draengt sich vor". Genau das
erzeugt den Fehler: Bleibt alles ausser dem Farbton gleich, ist der
Farbton der einzige Unterschied. 360 Grad auf 21 Kacheln sind 17 Grad,
und 17 Grad sieht man nicht.
Jetzt variieren Helligkeit UND Farbstaerke mit. Zwei Farben mit
aehnlichem Ton stehen trotzdem weit auseinander, weil die eine hell und
satt und die andere dunkel und ruhig ist -- der Abstand bekommt eine
zweite und dritte Dimension.
kleinster Abstand 0,097 (dreimal so gross)
Paare unter 0,05 0 von 210
Helligkeitsspanne 0,242
Gerechnet in OKLab, weil dort der Zahlenabstand dem entspricht, was das
Auge als Unterschied empfindet. Die Auswahl ist eine Suche, kein
Geschmack: erst gierig den jeweils entferntesten Ton nehmen, dann so
lange tauschen, wie der KLEINSTE Abstand dadurch waechst.
Drei Bedingungen halten dabei, und alle drei stehen im Werkzeug als
Abbruch, nicht nur im Bericht:
lesbar mindestens 4,5:1 gegen den Grund (schlechteste: 4,50)
augenschonend Farbstaerke gedeckelt bei 0,17 -- satt ja, Neon nein
trennbar gemessen ueber ALLE Paare, nicht nur ueber Nachbarn im
Raster: Auf der Uebersicht stehen dieselben Kacheln in
anderer Reihenfolge nebeneinander.
Das Werkzeug bricht ab, wenn eine neue Palette schlechter waere als der
alte Stand (0,0328) -- sonst waere ein schlechter Lauf von einem guten
nicht zu unterscheiden.
pruef-start-ansicht EXIT=0, 140 Pruefungen. Die Farben zusaetzlich am
laufenden Browser abgelesen, nicht nur aus der Datei.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
ff8ea38595 |
Die Kopfleiste wird zur Klammer: Chili links, Husky rechts, Spicy & Dogi
Filipe (Nachtliste, screen17): "wo der husky ist soll eine geile rot gruene peperoni sein, dogfather universe ersetzen durch, Spicy & Dogi. und der husky von links soll rechts sein. die farben von der peperoni und von dem husky sollen ueber den text ziehen und sich dan in der mitte treffen." Dazu screen9: die Zierzeile der Zentrale heisst jetzt "Spicy Media" statt "Dogfather Universe". Die Chili steht als BILD (sie ist von sich aus rot mit gruenem Stiel und soll ihre Farben behalten), der Husky als MASKE (schwarzweiss gezeichnet waere er auf dunklem Grund ein dunkler Fleck; von der Maske zaehlt nur die Silhouette, gefuellt mit Silber und Babyblau). Dazwischen laeuft der Schriftzug von Chili-Rot ueber Silber nach Babyblau -- Treffpunkt in der Mitte, genau beim "&". DER VERLAUF IM TEXT IST EINE AUSNAHME MIT SICHERUNG. Direkt darueber steht seit dem 01.09. "KEIN Farbverlauf IM Text", und der Grund gilt weiter: Durchsichtige Schrift haengt an einer einzigen Technik, und faellt die aus, ist der Text WEG statt nur anders gefaerbt (gemessen damals 1,05:1). Beides geht zusammen, wenn der Verlauf nur eine Zugabe ist: `color` steht zuerst und voll sichtbar da, Verlauf und durchsichtige Fuellung stehen NUR in einem @supports-Block (wer es nicht kann, betritt ihn nicht), und bei `forced-colors: active` wird alles zurueckgenommen. Die drei Stuetzstellen sind bewusst hell -- beim Verlauf bestimmt der dunkelste Punkt den schlechtesten Kontrast. EIN SELEKTOR, DER RICHTIG AUSSAH UND FALSCH WAR. Der Husky sollte nur auf die Startseite; `body.start` davorzusetzen wirkte naheliegend. Diese Klasse tragen aber ALLE 18 Seiten -- sie kennzeichnet den Grundstil, nicht die Startseite. Folge auf den Unterseiten, wo `.marke` den Rueckweg traegt: Die 22 px des Huskys nahmen dem Text so viel Platz, dass "Creator Workspace" zu "CREAT…" wurde. Gesehen im Bildschirmfoto, nicht im Code. Jetzt steht die Regel in heim.css, das ausschliesslich von der Startseite geladen wird -- die Datei selbst ist die Bedingung. Nachgemessen dabei, damit es nicht faelschlich mir zugeschrieben wird: Der Schriftzug auf den Unterseiten ist AUCH IM ALTEN STAND abgeschnitten (151 px Inhalt auf 91 px Platz). Das ist ein vorbestehender Mangel und steht auf der offenen Liste, kein Rueckschritt aus diesem Commit. pruef-start-ansicht angepasst: Sie prueft den Namen im Schriftzug und erwartete "Dogfather Universe" -- sie hat ihre Arbeit getan und angeschlagen. EXIT=0, weiterhin 140 Pruefungen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
963ea492b1 |
Die fuenf Rollen bekommen eigene Farben und echte Zeichen
Auftrag von Filipe (Nachtliste, screen3): "die farben sollen jeden rollen angepasst werden ueber die ganze website ... diese farben sollen auch immer danach bei den rollen benutzt werden", dazu die Zeichen "viel viel viel realistischer und geiler". DIE FARBEN STEHEN JETZT AN EINER STELLE. Vorher lagen dieselben Hex-Werte ueber chat.css, personen.css, kalender.css, start.css und gate.css verstreut -- 47 Fundstellen, allein in chat.css sechzehn. Wer eine Farbe aendern wollte, musste sie ueberall finden; wer eine uebersah, hatte zwei Wahrheiten auf einem Bildschirm. Sie stehen jetzt in gate.css, der einzigen Datei, die auf allen 19 Seiten liegt, mit je drei Toenen (haupt/zweit/tief) fuer Flaeche, Verlauf und Schatten. spicy rot #ef5f57 warmes Chili-Rot, kein Signalrot admin babyblau #7ec8f2 + Lila #a78bfa als zweiter Ton manager lila #8a76ff bleibt scout gruen #5fc99a bleibt creator bronze #c79a6d + Silber #d8dee9 -- neu Zwei davon waren inhaltlich falsch: `admin` stand auf Gold und `creator` auf demselben Blau wie der allgemeine Akzent -- die Rolle war dadurch nicht von "irgendein Bedienelement" zu unterscheiden. In der Personenliste fehlten Spicy und Manager ganz, und Creator trug das Lila des Managers: zwei Rollen sahen in derselben Liste gleich aus. Umgeschaltet wird am <html> (kopf.js), nicht an einzelnen Bausteinen: Wer die Farbe an jedem Element einzeln setzt, vergisst das naechste, das dazukommt. DIE ZEICHEN TRAGEN IHRE FARBEN SELBST. Vorher hatte jedes genau eine Farbe (currentColor). "Peperoni rot UND gruen" oder "gruenes Schild mit einer roten Peperoni drin" ist damit nicht darstellbar, egal wie man mischt. Jedes Zeichen bringt jetzt eigene Verlaeufe mit: Chili rot mit gruenem Stiel, Husky in Silber mit blauen Augen (Radialverlauf plus Lichtpunkt -- ein flacher blauer Punkt sieht aus wie ein Loch), Stern in Gold mit wanderndem Glanz, Schild gruen mit Chili darin, Creator als geschliffener Kristall in Lila und Silber statt der alten Person-Silhouette, die aussah wie ein leeres Benutzerbild. Das Funkeln des Sterns laeuft ueber eine wandernde Maske, nicht ueber die Deckkraft: Auf- und Abblenden waere ein Pulsieren, kein Glitzern. 4,5 s und schwach, damit es in einer Liste aus fuenf Rollen nicht dauerhaft den Blick zieht -- und bei `prefers-reduced-motion` steht es still. ZWEI FEHLER, DIE NUR DAS HINSEHEN GEFUNDEN HAT: 1. `.rollenwahl__symbol` setzte `fill: none; stroke: var(--r)`. Beides wird an die Pfade VERERBT -- jedes neue Zeichen waere von einem 1,55 px dicken Rand in der Rollenfarbe ueberzogen worden. 2. Das Sprite stand in einem <svg style="display:none">. Solange die Zeichen einfarbig waren, war das harmlos. Ein <linearGradient> in einem `display:none`-Teilbaum wird aber NICHT ausgewertet, und ein <use> darauf bekommt gar keine Fuellung: Im Bildschirmfoto standen fuenf Bruchstuecke -- nur Striche, keine Flaechen. Die Zahlen sagten dazu nichts, das Sprite war ja vorhanden. Jetzt ein Kasten ohne Groesse: wird gerendert, nimmt keinen Platz. Gemessen: pruef-rollen 97 Pruefungen EXIT=0, pruef-personen-formular 23 EXIT=0, pruef-start-ansicht EXIT=0, pruef-css-klassen EXIT=0. Farb- umschaltung am lebenden System nachgesehen: html[data-rolle]=admin -> --r-haupt = #7ec8f2. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
863471c3df |
Die Mitte der Zentrale sitzt jetzt wirklich mittig -- zwei Ursachen, nicht eine
Filipe im Bildschirmfoto: "in der mitte der kachel soll auch alles perfekt zentriert sein und nicht wie jetzt total verschoben." Gemessen waren es zwei getrennte Fehler, die zufaellig in dieselbe Richtung zeigten. ERSTENS: .willkommen__stand trug ein `margin-left: auto` -- ein Rest aus der Zeit, als die drei Ablesungen RECHTS zwischen Text und Uhr standen. In einer Flex-Spalte gewinnt ein auto-Rand immer gegen das `align-items: center` des Elternteils. Bei 1920 px lagen Anrede, Zierzeile, Titel und Unterzeile alle exakt auf Mitte 960 -- dieser Kasten allein auf 1129, also 169 px daneben. Aufgefallen war das schon einmal: In der Media-Query fuer 412 px stand bereits `margin-left: 0`, mit dem Vermerk "im Bildschirmfoto gesehen, nicht hergeleitet". Dort wurde das Symptom geflickt und die Ursache blieb stehen -- auf dem grossen Bildschirm damit unbemerkt weiter. Jetzt ist die Ursache weg und die Gegenzeile gleich mit: Eine Zeile, die nichts mehr aufhebt, sieht aus wie Absicht und wird mitgeschleppt. ZWEITENS, und ohne Messung nicht zu sehen: `.willkommen .unterzeile` ist laut start.css ein FLEX-Kasten mit Umbruch, damit die Lage hinter der Rolle stehen und auf dem Handy umbrechen kann. In einem Flex-Kasten ordnet `text-align` die Elemente aber NICHT an -- es zentriert den Text innerhalb jedes Elements, waehrend die Elemente selbst links kleben. In der breiten alten Begruessung fiel das nie auf, weil beide in eine Zeile passten; die Spalte der Zentrale ist 397 px schmal und bricht immer um. Gemessen: Rollentext 39,7 px und Lage 58,6 px links der Achse, auf jeder Fensterbreite gleich. Behoben mit `justify-content: center` -- `align-items` waere das falsche Werkzeug, die Richtung ist row mit Umbruch, nicht column. Dazu der Punkt der Lage: Er haengt in einem `padding-left: 14px`. Steht die Lage in einer eigenen Zeile -- in dieser Spalte immer --, ist das Element dadurch 14 px breiter als sein Text und sitzt 7 px rechts der Mitte. Ein Ausgleich rechts macht es symmetrisch, nur hier und nicht in start.css: nebeneinander waere ein rechter Rand ein zu grosser Abstand. Gemessen ueber 1920/1440/1280/1100/800 px: alle sieben Elemente auf Abweichung 0,0 px. Zusaetzlich auf 360/390/412/430 px: kein waagerechter Ueberstand. pruef-start-ansicht EXIT=0, weiterhin 140 Pruefungen -- keine ist dabei still verschwunden. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
b2a0fb3a97 |
Die Zentrale bekommt die echten Marken -- und drei rote Pruefungen waren keine
Die drei Befunde in pruef-start-ansicht kamen NICHT vom Licht. Sie hingen
alle an einem boundingBox(), das einmal am Anfang ohne Vorrollen gemessen
wurde. Der Umbau zur Zentrale hatte die Begruessungskachel von 244 auf
404 px wachsen lassen, die zweite Kachel rutschte von y=971 auf y=1131,
ihre Mitte lag bei 1207 -- ausserhalb eines 1200 px hohen Fensters. Dorthin
faehrt kein Zeiger, also entstand kein Licht.
Verraten hat es die Mischung aus gruen und rot: "links" (30 % der Hoehe)
bestand, "rechts" (60 %) nicht. Eine Kachel, die nur zur Haelfte getroffen
wird, ist nicht kaputt -- sie haengt halb aus dem Bild.
Beides ist jetzt behoben, nicht nur eines:
* Die Pruefung holt die Kachel ueber scrollIntoView({block:"center"})
ins Bild und misst DANACH, vor jeder Benutzung. Passt sie trotzdem
nicht ins Fenster, ist das ein harter Fehler statt einer stillen
Fehlmessung.
* Die Kachel selbst faellt von 404 auf 344 px. Groesster Posten war die
Anrede-Pille mit 88 px: In ihr steckt <h1 class="titel">, und
.willkommen .titel ist die grosse Seitenueberschrift -- es standen
also zwei Ueberschriften in Titelgroesse uebereinander. Der Rang von
#gruss aendert sich nicht, nur die Groesse.
Nebenbefund, den die Reparatur mit aufgedeckt hat: Die Randmessung stand
auf "nah 51 gegen fern 0". Diese 0 war kein Messwert, sondern der
Bildpunkt ausserhalb des Fensters. Jetzt "nah 43 gegen fern 7" -- dieselbe
Pruefung misst zum ersten Mal wirklich.
DIE MARKEN. marke-husky.webp war nie freigestellt (0,3 % durchsichtig,
alle vier Ecken Alpha 255) -- als Maske ergab das einen Kasten mit einem
Husky darin. Ersetzt durch das echte Original, damit repariert sich die
Kopfleiste ohne eine einzige geaenderte CSS-Zeile mit.
In der Mitte des Rings steht jetzt Spicy Media, nicht der Husky: Der Ring
zeigt DAS TEAM, ein Segment je Person. Der DogFather-Kopf in seiner Mitte
haette Filipe bildlich ins Zentrum seines eigenen Teams gesetzt.
Und davon nur die Chili: Das volle Siegel war bei 44 px unlesbarer Matsch.
Beim ersten Ausschneiden meldete das Werkzeug "60,8 % deckend, Ecken
0/0/0/0" -- klang tadellos und war ein schwarzes RECHTECK mit Chili darin.
Die Flutfuellung laeuft von aussen und kommt nie hinter den weissen Ring.
Gefunden hat das kein Kennwert, sondern das Hinsehen.
Gemessen: pruef-start-ansicht EXIT=0 (137 -> 140 Pruefungen, die drei
roten sind gruen, keine ist verschwunden), pruef-css-klassen EXIT=0
(472 Groessen), pruef-handy EXIT=0.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
ec55b6c8d3 |
WIP Zentrale-Kachel nach VanVans Werktisch — NOCH NICHT FERTIG
Aufbau steht (Ring links, Titel mittig, Uhr rechts), aber pruef-start-ansicht meldet 3 Befunde am MAUS-LICHT der Kacheln. Gemessen: alter Stand 0 Befunde, dieser Stand 3 — kommt also von hier. Kein JS-Fehler (pageerror/console sind still), also Zeitverhalten: Die zusaetzliche Abfrage /api/zentrale verzoegert vermutlich den Aufbau der Kacheln ueber den Zeitpunkt hinaus, an dem kopf.js lichtFolgen ruft. Ausserdem offen: 2 Schriftgroessen unter 11,5 px (pruef-css-klassen). NICHT ausliefern. |
||
|
|
a9f3212da3 |
Startseite: die tote Mitte der Konsole bekommt drei Ablesungen
Gemessen, nicht geschaetzt: Auf 1440 px lagen zwischen dem Ende des Textes und der Uhr rund 300 px Leere. Dort stehen jetzt HEUTE (Termine), ALS NAECHSTES (Uhrzeit) und OFFEN (Punkte, Farbe nach Lage). Keine zweite Zaehlung: Die Zahlen kommen aus denselben zwei Quellen, die die Kacheln darunter fuellen. Zwei Rechenwege fuer dieselbe Zahl laufen auseinander, und dann stehen zwei Wahrheiten auf einem Bildschirm. EINE Fassung mit Stegen, nicht drei Kaestchen. Der erste Anlauf gab jedem Wert eine eigene Fraesung -- im Bild sah das aus wie aufgeklebte Plaettchen. Ein Instrumentenblock ist EIN eingelassenes Feld, in dem Stege trennen; das Licht laeuft dann einmal ueber eine Kante statt sechsmal. Auf dem Handy geht der Block auf volle Breite und richtet sich nach der Uhr, nicht nach dem Rand. EINE ANNAHME KORRIGIERT: In meiner Merkliste stand "Werktisch-Aufbau nach VanVans Business Hub, Prozentring links". Im Hub nachgesehen -- es gibt dort keinen Ring und keinen solchen Aufbau, nur eine schlichte buehne-hero. Filipes Verweis galt der UHR, und die ist laengst gebaut. Meine eigenen Notizen altern wie jede andere Bestandsliste. DREI BEFUNDE AUS EIGENEN PRUEFUNGEN, alle behoben: 1. pruef-css-klassen: Die Zahl der Schriftgroessen unter 11,5 px war um genau eine gestiegen -- .stand__schild stand auf 9,3 px. Gesperrte Grossbuchstaben in 9 px liest man nicht, man erraet sie. Jetzt 11,5 px mit etwas engerer Sperrung, damit drei Schilder bei 320 px weiterhin nebeneinander passen (nachgemessen: 287 px, nichts abgeschnitten). 2. pruef-struktur: pruef-arten.mjs bildete das Tagesdatum aus UTC. Nachts zwischen 00:00 und 02:00 waere sie rot geworden, ohne dass am Code etwas falsch ist. Derselbe Fehler war mir am selben Abend schon im Messskript passiert -- dort hatte ich "Heute=0" gemessen und den Code verdaechtigt, der richtig lag. 3. Beim Bauen fast eingebaut: margin-left:auto von der Uhrgruppe genommen, weil der neue Block sie ja schon nach rechts schiebt. Er tut das nur, solange er da ist -- bis zur ersten Antwort steht er auf hidden, und die Uhr waere sichtbar weggesprungen. Neu: server/pruef-ueberlappung.mjs. Misst auf 5 Seiten x 4 Breiten, ob ein Bedienelement ueber einem anderen liegt (am 06.09. lag der Sicht-Umschalter bei 412 px auf zwoelf Seiten ueber dem Chat-Knopf). Ueberlappungen INNERHALB eines Bedienelements zaehlen nicht -- ein durchsichtiges select ueber seinem eigenen Schild ist die uebliche Bauart, und eine Warnung, die immer kommt, ist keine Warnung mehr. Mit Gegenprobe: ein absichtlich verschobener Knopf muss erkannt werden. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
535d86d3f7 |
Die Termine im Tagesfenster sind Karten statt Werkzeugleisten
Filipe: "die sollen viel besser aussehen und viel geiler."
WAS WIRKLICH SCHIEFLIEF, WAR KEIN GESCHMACK, SONDERN DER AUFBAU
Zeit, Titel, Art und FUENF Knoepfe standen in EINER Zeile. Der Titel
bekam damit den Rest -- "BigMatch vs. Beanii" brach auf DREI Zeilen um,
waehrend rechts daneben Platz war. Die wichtigste Angabe der Zeile war
die gequetschteste, und die Knoepfe waren genauso laut wie der Termin
selbst.
Jetzt drei Ebenen, wie bei einer Karte:
OBEN Zeit und Titel, gross, ueber die ganze Breite -- der Titel
hat keinen Wettbewerb mehr
MITTE die Nebendaten (Dauer, Ort, Beschreibung)
UNTEN die Knoepfe, rechtsbuendig in einer eigenen Reihe, durch eine
Haarlinie abgesetzt
Die Zeit steht gross am Anfang und mit gleichen Zifferbreiten: Sie ist
das, wonach man in einem Tagesfenster sucht, und mehrere Zeilen stehen
dadurch in einer Flucht. Die Zeile traegt jetzt dieselbe abgeschnittene
Ecke wie alle Module -- ein Eintrag im Tagesfenster ist ein kleines
Modul, kein Listenpunkt.
ZWEI DINGE, DIE DABEI AN DIE RICHTIGE STELLE GERUECKT SIND
* DIE ART GEHOERT ZUM TITEL. Sie stand als erstes Element in der
Knopfreihe und sah damit aus wie ein Knopf, der nicht reagiert. Sie
ist aber eine ANGABE ueber den Termin, wie Uhrzeit und Titel. Jetzt
steht sie neben dem Titel, und die Knopfreihe enthaelt nur noch
Dinge, die etwas tun.
* DIE NEBENDATEN VOR DIE KNOEPFE. Im Raster bestimmt die Reihenfolge
im Dokument, welche Zeile ein Feld bekommt -- die Knopfreihe stand
davor und landete zwischen Titel und "30 Min · TikTok". Im ersten
Bildschirmfoto stand die Beschreibung UNTER den Knoepfen, als
gehoerte sie zu ihnen. Geloest ueber die Reihenfolge im Dokument und
nicht ueber `order` im Stil: Sie gilt auch fuer Vorleseprogramme und
die Tastatur, `order` verschiebt nur das Bild.
Auf dem Handy stehen Zeit und Titel untereinander -- bei 390 px laesst
eine 1,06-rem-Uhrzeit daneben keine zwei Woerter uebrig.
Zehn Pruefungen gelaufen, alle gruen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
e744f22fbc |
Vier Tafeln in einer Reihe -- die offene breiter als die Reiter
Filipe: "die sollen alle in einer reihe sein und nicht 3 und dann eins drunter. perfektionier das." DER GRUND WAR EINE RECHNUNG, DIE ICH NICHT KONTROLLIERT HABE Dort stand `auto-fit` mit 340 px Mindestbreite -- CSS rechnet sich dann selbst aus, wie viele nebeneinanderpassen. Bei vier Tafeln in einer 1240 px breiten Spalte reichte es fuer drei; die vierte rutschte in eine zweite Zeile. `auto-fit` ist bequem, solange die Anzahl offen ist. Sobald sie feststeht, ist es eine Rechnung, die man aus der Hand gibt. Vier sind es, vier stehen nebeneinander -- und zwar mit `flex` statt `grid`, weil damit die OFFENE Tafel breiter sein kann als die geschlossenen. Es ist immer genau eine offen, und die bekommt den anderthalbfachen Anteil: Dort wird gearbeitet, die anderen sind Reiter. Das ist der Unterschied zwischen vier gleich grossen Kaesten und einem Brett. UND EIN VERSPRECHEN, DAS ERST NACH DEM ERSTEN KLICK GALT Das Akkordeon griff nur beim Klicken. Beim Laden kamen die gemerkten Staende aus der Ablage, und die konnten drei offene Tafeln ergeben -- im Bildschirmfoto standen genau so drei offen nebeneinander. Jetzt bleibt beim Aufbau die erste Tafel offen, die etwas enthaelt; alle weiteren klappen zu, ohne den gemerkten Stand zu ueberschreiben. DREIMAL GEMESSEN STATT GESCHAETZT Nach dem Umbau standen dort "LAEUFT AUTO..." und "FESTGEHALT..." -- 252 px je Reiter, gemessen. Ich habe zweimal an den Pixeln gedreht (Anteil 2,2 -> 1,8 -> 1,5, Sperrung 0,08 -> 0,035 em) und es blieb abgeschnitten. Die richtige Antwort war nicht die dritte Zahl, sondern der Name: Ein Reiter braucht ein Wort. Aus "Laeuft automatisch" wurde "Wiederholungen" -- was es genau heisst, steht im Satz darunter, und den liest man ohnehin erst, wenn die Tafel offen ist. Gemessen am Ende: vier Tafeln, EINE Reihe, EINE offen, KEIN abgeschnittener Titel. Sechs Pruefungen gelaufen, alle gruen. OFFEN, damit es nicht untergeht: pruef-call-kategorien meldet auf Windows sporadisch Rueckgabewert 127 -- NACH "ALLES IN ORDNUNG", also beim Beenden des Prozesses (libuv-Assertion beim Schliessen des noch laufenden Servers). Das Ergebnis stimmt, der Rueckgabewert luegt. Wer nur auf den Code sieht, haelt einen gruenen Lauf fuer rot. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
1c2e196d1d |
Der Wecker: mehrere Erinnerungen je Termin, jeder fuer sich
Filipe: "wie so ein wecker, den man auch in den eintraegen aktivieren
oder ausschalten kann, den soll man sogar so einstellen koennen, dass
er einen auch mehrmals informiert, einmal eine woche vorher, einmal
drei tage vorher und einmal am tag selber. das soll man auch selbst
jeder fuer sich einstellen koennen. hol die besten skills."
NACHGELESEN, NICHT GERATEN. Google Calendar erlaubt fuenf Erinnerungen
je Termin, Outlook genau eine, Apple zwei. Die verbreitete Empfehlung
fuer Wichtiges lautet "eine Woche, ein Tag, am Tag selbst" -- also
genau die Staffel, die Filipe genannt hat. Uebernommen: sechs Stufen
zur Wahl (Woche, drei Tage, ein Tag, selber Tag, Stunde, zehn Minuten),
hoechstens fuenf gleichzeitig.
EINE ZEILE IST EIN WECKER -- kein Feld am Termin mit einer Liste darin.
Mehrere Vorlaufzeiten UND "jeder fuer sich" sind zusammen eine
n:m-Beziehung; ein Feld mit kommagetrennten Zahlen waere beim ersten
"zeig mir alle faelligen Wecker" nicht mehr abfragbar.
DER ABSTAND STEHT IN DER DATENBANK, NICHT DER ZEITPUNKT. Ein Zeitpunkt
muesste bei jeder Terminverschiebung nachgezogen werden -- und genau
das vergisst man. Ein Abstand rechnet sich beim Wecken aus dem
aktuellen Beginn und ist damit immer richtig.
ZWEI GRENZEN IM WECKLAUF, und beide sind noetig: faellig (Weckzeit
erreicht) UND der Termin liegt noch vor uns. Ohne die zweite wuerde
beim ersten Lauf nach einem Ausfall jeder alte Wecker der letzten
Wochen nachtraeglich klingeln.
DER ABSTAND GEHOERT INS MERKMAL der Doppelsperre. Ohne ihn wuerde der
erste Wecker eines Termins alle weiteren sperren -- und genau das
Mehrfach-Wecken, um das es geht, faende nie statt.
DIE PRUEFUNG HAT SICH ZWEIMAL SELBST KORRIGIERT
1. Erster Lauf um 23:42: vier Fehler, keiner echt -- der Melder
schweigt zwischen 22 und 7 Uhr. Sie hat den Kalender gemessen,
nicht die Software, und waere am Vormittag gruen gewesen. Dass die
GEGENPROBE mitgefallen ist, war die eigentliche Auskunft: Waeren
nur die Grenzen falsch, haette sie gehalten. Die Ruhezeit ist
jetzt ueber die Umgebung einstellbar (Vorgabe unveraendert 22/7),
damit eine Pruefung ihre Voraussetzung herstellen kann.
2. Danach immer noch nichts: Ich hatte angenommen, der Melder trage
den Versand nach dem VERSUCH ein. Er traegt ihn nach der
erfolgreichen ZUSTELLUNG ein -- und das ist richtig so. Meine
Annahme war falsch, nicht der Code. Die Pruefung hat jetzt einen
winzigen echten Empfaenger; damit laeuft der ganze Versandweg mit,
Verschluesselung und VAPID inbegriffen.
pruef-wecker.mjs: 20 Pruefungen. Sie stellt alle vier Fehler nach, die
bei einem Wecker moeglich sind (klingelt nicht / doppelt / nur einmal
von dreien / nachtraeglich nach einem Ausfall) -- plus die Gegenprobe,
dass ein faelliger Wecker wirklich ankommt.
Zwoelf weitere Pruefungen gelaufen, alle gruen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
fc4616bb05 |
Immer nur eine Tafel offen -- und eine zugeklappte belegt nichts mehr
Filipe: "wenn ich eine aufklicke soll auch immer nur die aufgehen und nicht alle 3." DAS IST MEHR ALS GESCHMACK. Seit die drei Tafeln nebeneinander stehen und jede ihren eigenen Lauf hat, teilen sie sich die Bildschirmhoehe: Drei offene Tafeln heissen drei kurze Ausschnitte -- eine offene heisst eine, in der man wirklich arbeiten kann. Die anderen werden ZUGEKLAPPT, nicht versteckt: Ihre Koepfe bleiben mit Namen und Anzahl stehen. Man sieht weiterhin, was es sonst gibt, und kommt mit einem Klick hin. Der gemerkte Stand wird mitgeschrieben -- sonst waere die Seite beim naechsten Aufruf in einem Zustand, den niemand hergestellt hat. UND EIN FEHLER VON MIR, DEN SEIN BILD GEZEIGT HAT Die zugeklappten Tafeln standen als LEERE KAESTEN ueber die volle Hoehe da. `align-items: stretch` am Brett gilt eben auch fuer die, die nichts zeigt. Drei gleich hohe Tafeln sind richtig, solange sie etwas enthalten -- eine geschlossene enthaelt nichts und soll dann auch nichts belegen. Vier Pruefungen gelaufen, alle gruen. NOCH OFFEN, und bewusst nicht angefangen: Erinnerungswecker, Terminarten (BigMatch/Turniere/Special-Live) und der Umbau der Begruessungskachel nach VanVans Werktisch. Jede davon ist ein eigener Bau -- angefangen und liegengelassen waeren sie schlimmer als gar nicht begonnen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
c5cdf686e3 |
Der Husky jetzt auch auf der Zugangsseite -- und fuenf Zeichen in fuenf Farben
Filipe: "bei dogfather ist immer noch die krone und da soll ja ein husky sein. und die symbole sollen doch alle viel krasser, geiler und spezieller sein." Er hat recht, und der Grund ist eine Haelfte, die ich uebersehen habe: Die Rollenzeichen gibt es ZWEIMAL im Haus -- als <use>-Bausteine in personen.html (dort war der Husky schon) und noch einmal ausgeschrieben in index.html, der Anmeldeseite. Getauscht hatte ich nur die erste. DER HUSKY, zweite Ausfertigung. Bei 21 Pixeln entscheidet die Silhouette, nicht das Detail: spitze aufrechte Ohren, breiter Kopf, der nach unten schmal zulaeuft, Gesichtsmaske. Mehr passt nicht hinein -- und mehr braucht es nicht. UND ALLE FUENF ZEICHEN TRAGEN JETZT IHRE EIGENE FARBE Sie waren feine Konturen in einer Farbe, und zwar in DERSELBEN fuer alle fuenf. Jetzt: eine gefuellte Flaeche in der Farbe ihrer Rolle, die Zeichnung hell darauf, ein leichter Schatten darunter. Chili rot, Husky gold, Stern violett, Schild gruen, Person blau -- dieselben Farben wie auf der Personenseite; wer die eine Seite kennt, erkennt die andere wieder. Die Farbe steht am ROLLENKNOPF (`--rf`), nicht im Zeichen. Die Zeichen wissen damit nichts von Rollen, und eine Farbaenderung passiert an einer Stelle statt an fuenf. Gewaehlt heisst: mehr Licht auf demselben Gegenstand -- kein anderer Gegenstand. Zehn Pruefungen gelaufen, alle gruen, darunter Kontrast und Handy fuer die Anmeldeseite. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
af4a00dce2 |
Die Kopfleiste war nie klebend -- und das Call-Brett hatte eine leere Haelfte
DIE LEISTE BLEIBT JETZT OBEN (screen 3)
Filipe: "diese leiste soll immer da stehen bleiben, egal ob man die
seite runterscrollt oder nicht, auf allen seiten."
In start.css steht seit jeher `.kopfleiste { position: sticky; top: 0 }`.
Zwanzig Zeilen darueber steht aber
body.start > .kopfleiste { position: relative; z-index: 1; }
und das ist (0,2,1) gegen (0,1,0) -- die staerkere Regel gewinnt,
unabhaengig von der Reihenfolge. Gemessen im Browser: `position:
relative`, und bei 600 px Scrollen wanderte die Leiste 600 px aus dem
Bild. Sie hat also nie geklebt, obwohl es im Code so dasteht.
Das ist heute die VIERTE Spielart derselben Falle: `:where()` zu
schwach, `body.start .willkommen` zu stark, die Kachel-Verschachtelung
zu stark -- und hier eine Regel, die etwas ganz anderes wollte (den
Stapelwert ueber der Buehne) und dabei die Positionierung mitgenommen
hat. Merksatz: Wer `position` setzt, nur um `z-index` zu bekommen,
greift jedes Mal daneben.
Nachgemessen: 700 px gescrollt, Leiste steht bei 0.
DAS CALL-BRETT: DREI TAFELN STATT ZWEIER SPALTEN (screen 2)
Filipe: "das bewegt sich immer noch mit, das ist so scheissen."
DAS PROBLEM WAR DIE AUFTEILUNG, nicht die Gestaltung. Zwei Spalten, und
"Steht an" hatte siebenundzwanzig Karten: Die rechte Spalte lief ueber
mehrere Bildschirmhoehen, die linke war nach zwei Koepfen zu Ende. Wer
scrollt, sieht dann eine leere halbe Seite mit einer Ueberschrift, die
scheinbar mitwandert -- sie steht bloss still, waehrend daneben alles
laeuft.
Jetzt bekommt jede Tafel DIESELBE Hoehe und einen EIGENEN Lauf. Alle
drei Gruppen sind damit immer gleichzeitig zu sehen, egal wie viel in
einer steckt, und die Seite selbst scrollt kaum noch. Das ist die
Bauart jedes Aufgabenbretts, und sie ist es aus genau diesem Grund.
Die Hoehe haengt am Fenster (`min(62vh, 620px)`) statt an einer festen
Zahl. Unter 900 px stehen die Tafeln untereinander und laufen wieder
frei -- auf dem Handy ist ein Kaestchen mit eigenem Balken eine Falle,
keine Hilfe. Der Balken ist selbst gestaltet; der Systembalken reisst
ein weisses Band in eine dunkle Flaeche.
NOCH OFFEN aus derselben Nachricht: der Erinnerungswecker fuer Termine
(ein-/ausschaltbar je Eintrag, mehrere Zeitpunkte, von jedem selbst
einstellbar) -- dazu will Filipe ausdruecklich Recherche, und der baut
sich nicht nebenbei.
Zehn Pruefungen gelaufen, alle gruen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
|
||
|
|
28a260fab2 |
Ein Husky statt der Krone -- und Spicy sieht DogFather, aber nur ihn
DER HUSKY (screen 1) Filipe: "die krone bei dogfather durch einen husky ersetzen, wie mein logo." Bei 24 Pixeln entscheidet die SILHOUETTE, nicht das Detail. Ein Husky erkennt man an dreierlei, und mehr passt auch nicht hinein: den spitzen aufrechten Ohren, dem breiten Kopf, der nach unten schmal zulaeuft, und der Gesichtsmaske. Fell oder Zunge waeren bei dieser Groesse Matsch -- genau deshalb hat die Krone davor funktioniert. UND ALLE ROLLENSYMBOLE SIND JETZT KOERPER Sie waren reine Konturen in einer Farbe -- daneben auf derselben Seite die Kachelzeichen mit drei Lichtern. Jetzt tragen sie eine gefuellte Flaeche in ihrer Rollenfarbe, die Zeichnung hell darauf, und Augen und Nase eigens gesetzt. Beim gewaehlten Knopf leuchtet die Flaeche staerker -- der einzige Unterschied, den es braucht: mehr Licht auf demselben Gegenstand. SPICY SIEHT DOGFATHER, ABER NICHT DEN ZWEITEN ADMIN (screen 2) Filipe: "die rolle spicy soll auch die rolle dogfather sehen, aber nur dogfather und nicht vanvan." NACHGEMESSEN AM ECHTEN SYSTEM, nicht angenommen: In der Datenbank tragen BEIDE die Rolle `admin` -- id 1 "Dogfather", id 4 "VanVan". Es gibt kein Feld, das den einen vom anderen unterscheidet. Der Unterschied, den es wirklich gibt, ist das Alter: DogFather ist der erste Zugang des Hauses. Deshalb zaehlt die kleinste Nummer unter den Admins -- eine Eigenschaft, die feststeht und nicht am Namen haengt. Die Schwachstelle steht im Code, damit sie niemand sucht: Wuerde Zugang 1 je geloescht, rueckte der naechste nach; dann gehoert ein ausdrueckliches Merkmal in die Tabelle. Die Entscheidung faellt im SERVER, nicht in der Oberflaeche. Dort stand vorher ein Filter, der den ganzen Abschnitt wegnahm -- zwei Regeln fuer dieselbe Frage laufen auseinander, und eine ausgeblendete Zeile hat noch nie etwas geschuetzt. MEINE EIGENEN PRUEFUNGEN VON HEUTE MITTAG FIELEN DABEI Richtig so: Sie pruefen "DogFather steht NICHT darin", und das gilt nicht mehr. Umgeschrieben -- und dabei kam der eigentliche Prueffall dazu: ein ZWEITER Admin-Zugang im Testbestand. Ohne ihn waere die Regel gar nicht pruefbar, bei einem einzigen Admin ist jede Antwort richtig. pruef-spicy von 57 auf 60. NOCH OFFEN aus derselben Nachricht: die Terminarten (BigMatch, Turniere, Special-Live) und der Umbau der Begruessungskachel nach dem Vorbild von VanVans Werktisch. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |
||
|
|
09a0c17237 |
Bearbeiten geht jetzt -- und zwei Bedienelemente, die keine Kacheln sind
DER SERVER LIESS DAS AENDERN DIE GANZE ZEIT ZU. IM TAGESFENSTER FEHLTE DER KNOPF. Filipe: "ich hab die gemacht und kann sie nicht bearbeiten." Dort standen nur "erledigt" und "loeschen". Ein Recht ohne Knopf ist kein Recht. Jetzt oeffnet "bearbeiten" dasselbe Formular, gefuellt -- ein Formular, zwei Wege (POST oder PATCH), statt eines zweiten, das genauso aussieht und beim naechsten Feld auseinanderlaeuft. Die Wiederholung bleibt beim Bearbeiten aussen vor: Sie ist eine REGEL und wird unter "Laeuft von allein" geaendert, nicht an einer ihrer Auspraegungen. Wer das zulaesst, bekommt einen Termin, der aus der Reihe faellt, ohne dass jemand weiss warum. UND DIE REGEL DAZU IM SERVER Filipe: "nur diese person selber." Bis hierher durfte JEDER aendern, der den Termin ueberhaupt sah -- bei einem Termin mit mehreren Beteiligten also alle. Jetzt: die Leitung und wer ihn eingetragen hat. Dieselbe Regel wie beim Loeschen, die dort schon richtig stand. AUSNAHME "erledigt": Ein Haken, dass ein Gespraech stattgefunden hat, ist keine Aenderung am Termin, sondern eine Rueckmeldung dazu -- sonst muesste jeder Beteiligte den Anleger bitten, den eigenen Call abzuhaken. Gemessen in pruef-teilnehmer, mit allen drei Faellen. Beim Bauen der Pruefung ist mir ein Aufbaufehler unterlaufen (Bea statt Pat als zweite Teilnehmerin -- Luna darf Bea gar nicht einladen), und die Pruefung hat ihn korrekt als 404 statt 403 gemeldet. Der Fehler lag im Aufbau, nicht im Code. DER ANSICHTS-UMSCHALTER WAR VIER KACHELN `.k-ansicht` stand in der Modulliste. Jeder der vier Knoepfe bekam damit die volle Behandlung einer Kachel: Fase, Kantenlicht, Eckwinkel, Raster. Auf 90 mal 32 Pixeln ist das kein Modul, sondern Gedraenge -- vier Fasen und sechzehn Eckwinkel nebeneinander. Die Modulform ist fuer FLAECHEN gedacht, die etwas enthalten. Ein Umschalter enthaelt nichts, er waehlt aus, und die richtige Form dafuer ist die SCHIENE: eine vertiefte Bahn, in der ein erhabenes Stueck aus gebuerstetem Metall sitzt. Man sieht auf einen Blick, dass die vier zusammengehoeren und genau eines gewaehlt ist. DIE GRUPPENKOEPFE AUF DER CALLS-SEITE Vorher eine Textzeile mit Pfeil, und die Karten darunter begannen ohne Uebergang -- aufgeklappt sah man nicht, wo eine Gruppe aufhoert. Jetzt ist der Kopf ein Schalter mit Zustand, die Zahl ein gefasstes Schild, und die Karten stehen aufgeklappt in einer eigenen vertieften Bahn mit Farbschiene links. 14 Pruefungen gelaufen, alle gruen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]> |