Mehrere Feinschliff-Punkte auf den Tier-Familien-Seiten (z.B. "Hase"): - Abstand zwischen der Story-Box und der Kartenreihe verkleinert (vorher durch zwei separate Section-Umrandungen unnötig groß) — beide Bereiche teilen sich jetzt eine gemeinsame Section statt zwei gestapelte. - Platzhalter-Karten (Charaktere ohne Foto) bekommen jetzt exakt die gleiche Bildhöhe wie eine Karte mit echtem Foto (vorher griff nur die allgemeine Mindesthöhe, wirkte kleiner/anders proportioniert). - Neues optionales Feld `bannerName` an der Unterkategorie: überschreibt NUR die große Bannerüberschrift (Breadcrumb/Chips bleiben unverändert) — für "Hase" jetzt auf "HasiDog" gesetzt, den bekanntesten Charakter der Familie. - Unterkategorie-Seiten ganz ohne Produkte/Charaktere (z.B. Maschen- markierer, Holzknöpfe) zeigen jetzt schon 3 vorbereitete Platzhalter- Karten im selben Kartenstil statt nur einer nackten Textzeile — die Seite "sieht schon fertig aus", auch bevor echte Produkte da sind. Nebenbei einen Bug behoben: bei Unterkategorien ohne Charaktere, aber MIT echten Produkten, erschien vorher zusätzlich fälschlich der "noch keine Produkte"-Hinweis über der echten Produktreihe. Neu: Mini-Bildkarussell direkt auf jeder Produktkarte (Shop-Grid, Charakter-Kacheln, "Weitere Modelle", Sale-Seite, Startseite — überall wo ProductCard verwendet wird). Sobald ein Produkt mehrere Fotos hat (Admin-Bereich erlaubt das bereits über das Foto-Listenfeld), erscheinen dezente ‹/›-Pfeile plus Punkte-Indikator direkt auf der Karte, ganz ohne erst die Produktseite öffnen zu müssen. Neu: Partner-Rabattcodes können im Admin jetzt gezielt auf "gilt NICHT für Artikel, die schon im Sale sind" gestellt werden (giltAufSale: false) — der Rabatt berechnet sich dann nur noch auf den regulär bepreisten Teil des Warenkorbs, damit sich der Partner-Rabatt nicht zusätzlich auf einen bereits reduzierten Preis obendrauf summiert. Standardverhalten (Feld leer/true) bleibt wie bisher unverändert. Alle Änderungen lokal mit Test-Daten durchgespielt (mehrere Testfotos, Testprodukt im Sale + Partnercode mit/ohne giltAufSale, leere Unterkategorie-Seite) und vor dem Commit wieder zurückgesetzt. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <[email protected]>
Van's DIY & Bastelbedarf – Website (lokale Vorschau)
Hallo VanVan 🩵 Das hier ist der Code für deinen zukünftigen Onlineshop. Du musst nichts programmieren – diese Anleitung reicht, um die Seite auf deinem PC anzusehen.
Schnellstart (empfohlen)
- Doppelklick auf die Datei
Vorschau-Starten.batin diesem Ordner. - Es öffnet sich ein schwarzes Fenster, das kurz Dinge vorbereitet.
- Danach öffnet sich automatisch dein Browser mit der Vorschau.
- Zum Beenden: im schwarzen Fenster
Strg + Cdrücken, dann Fenster schließen.
Falls sich nichts öffnet: prüfe, ob im schwarzen Fenster ein Hinweis auf Node.js steht (siehe unten) und lies die Fehlermeldung genau durch.
Voraussetzung: Node.js
Diese Website braucht ein kostenloses Programm namens Node.js, damit sie auf deinem PC laufen kann (das ist wie ein kleiner "Motor" für moderne Webseiten).
- Prüfen, ob es schon installiert ist: das Start-Skript macht das automatisch.
- Falls nicht: Download unter https://nodejs.org → den Button mit "LTS" wählen →
installieren (einfach überall "Weiter" klicken) → danach
Vorschau-Starten.baterneut starten.
Manueller Start (für Filipe / falls das Skript mal nicht geht)
Im Ordner shop/ in einer Kommandozeile (z. B. Git Bash oder PowerShell):
npm install # nur beim allerersten Mal nötig
npm run build # baut die Seite (prüft, ob alles fehlerfrei ist)
npm run dev # startet die lokale Vorschau
Danach im Browser öffnen: http://localhost:4321
Was ist das hier gerade für ein Stand?
Phase 1 – Design & Struktur. Alle Seiten aus dem Pflichtenheft sind als echtes, klickbares Frontend vorhanden (Startseite, Shop, Kategorien, Produktseiten, Warenkorb, Checkout-Vorschau, rechtliche Seiten usw.). Der Warenkorb funktioniert bereits (im Browser gespeichert), es gibt aber noch keine echte Bestellabwicklung, keine echte Zahlung und noch kein Adminbereich – das folgt in Phase 2. Alle Produkte, Preise, Bilder und der "Über die Kreative"-Text sind aktuell Platzhalter und werden ersetzt, sobald du echte Fotos/Texte/Preise lieferst.
Projektstruktur (kurz)
shop/
├─ src/pages/ ← jede Datei hier ist eine Seite der Website
├─ src/data/ ← Produkte & Kategorien (hier später echte Daten eintragen)
├─ src/components/ ← wiederverwendbare Bausteine (z. B. Produktkarte)
├─ src/layouts/ ← gemeinsamer Rahmen (Header/Footer) aller Seiten
├─ src/styles/ ← Farben, Schriften, Design-Grundlagen
└─ public/ ← Logo, Icons, robots.txt
Mehr Hintergrund (Pflichtenheft-Zusammenfassung, Branding-Entscheidungen, Tech-Stack-Begründung) steht im Obsidian-Vault unter „Van Van – Homepage".