Filipe: „perfektioniere alles jetzt sofort, es muss ready sein."
Die Vorlage Punkt fuer Punkt gegen das Gebaute gehalten, nicht gegen
meine eigene Liste von heute Mittag. Vier Punkte standen noch offen,
und auf dem Weg dorthin sind zwei Fehler aufgefallen, nach denen
niemand gesucht hat.
DIE ZWEI FEHLER ZUERST -- beide gefunden durch Messen, nicht Denken
1. EINE GELOESCHTE PERSON HAETTE IHRE ZAHLEN MITGENOMMEN.
`mz_eintrag.person_id` stand auf ON DELETE CASCADE. Die Vorlage
sagt aber: „Wer die Rolle verliert, sieht die Kachel nicht mehr;
die Daten bleiben fuer den DogFather erhalten." Mit CASCADE waere
genau das nicht wahr gewesen -- `DELETE FROM personen` haette den
Monatsverlauf eines Menschen lautlos mitgenommen.
Jetzt SET NULL, und Name und Rolle stehen zusaetzlich als Text am
Eintrag (dieselbe Bauweise wie bei support_meldungen). Die Rolle
ist nicht Zierde: Ohne sie wuerde ein abgeschlossener Monat
rueckwirkend an den Zielzahlen einer anderen Rolle gemessen.
Der Umbau laeuft auf dem Bestand von heute Mittag -- Spaltenliste
AUS PRAGMA abgeleitet, nicht gepflegt, und geprueft werden Zeilen
UND Spalten. Am 11.09.2026 hat genau so ein Umbau drei Spalten mit
Inhalt verloren, ohne Fehlermeldung, bei unveraenderter Zeilenzahl.
2. MEIN EIGENER SPERR-TRIGGER HAETTE DAS LOESCHEN BLOCKIERT.
ON DELETE SET NULL ist kein Loeschen, sondern ein UPDATE auf
person_id. Der Trigger sah eine Aenderung an einem abgeschlossenen
Monat und brach ab -- `DELETE FROM personen` waere damit
gescheitert, an einer Stelle, die mit Monatszielen nichts zu tun
hat. Erlaubt ist jetzt genau eine Aenderung an einem alten Monat:
dem Eintrag seinen Besitzer zu nehmen. Als BEDINGUNG und nicht als
`UPDATE OF <spaltenliste>` -- eine Liste muesste jemand pflegen.
Weil `CREATE TRIGGER IF NOT EXISTS` eine geaenderte Fassung nicht
erneuert, wird die alte am INHALT erkannt und ersetzt. Eine
Fassungsnummer muesste jemand hochzaehlen, und das wird vergessen.
DIE VIER OFFENEN PUNKTE DER VORLAGE
04 Jede Aufgabenzeile hat ihr eigenes Zeichen -- aus dem Haus
(`window.Bereiche`), nicht neu gezeichnet: Trichter, Bildschirm,
Buch, Rahmen. Das Statuszeichen bleibt daneben; ein eingefaerbtes
Aufgabenzeichen allein traegt die Stufe nicht.
05 „Farbiger Rand + Badge": Eine Kachel, an der eine Warnung haengt,
traegt jetzt einen feinen Saum -- JEDE Kachel, nicht nur diese.
Eine Regel, die nur an einer Stelle gilt, wird beim naechsten Mal
vergessen.
08 Die Team-Tabelle ist sortierbar: jede Spalte ein Knopf (kein
anklickbares <th> -- das erreicht die Tastatur nicht), mit
aria-sort, und sortiert wird nach ANTEIL statt nach nackter Zahl.
Dazu eine Ampel-Spalte mit Wort. Auf dem Handy verschwindet die
Kopfzeile im Kartenmodus, deshalb steht das Sortieren zusaetzlich
in der Leiste -- sonst waere es auf einem Telefon nicht
vorhanden.
09 Wer die Rolle verliert, steht weiter in der Uebersicht, als
„nicht mehr dabei" und mit der Rolle von damals. Wer geloescht
wurde, erscheint als zusammengefasste Zeile unter dem
mitgeschriebenen Namen.
WAS DER SAUM MICH GELEHRT HAT
Er stand zuerst in start.css und war wirkungslos -- der Browser
lieferte weiter den Faseschatten. Der Grund steht seit dem 25.09.2026
in module.css: `:is()` uebernimmt die Spezifitaet seines staerksten
Arguments, und `.gruppe[data-gruppe]` macht die ganze Modulliste
(0,2,0) -- genau so stark wie `.kachel[data-warn="ja"]`, bei
Gleichstand gewinnt die zuletzt geladene Datei. Dieselbe Falle wie
damals bei den Fokusringen, dieselbe Antwort: Was gegen die Modulform
gewinnen muss, gehoert in die Datei mit der Modulform. Gemerkt habe
ich es nur, weil die Bildmessung den errechneten Schatten AUSGIBT
statt ein Bild zu machen.
Beim Herausschneiden blieb eine Klammer zu viel in start.css stehen --
gefunden von pruef-css-klassen („eine schliessende Klammer ohne
oeffnende"), bevor sie still CSS verschluckt hat.
AUSSERDEM BEHOBEN
* Spicy Media sah an einer FREMDEN Liste „Bearbeiten" und „Loeschen",
und der Server antwortete mit 403. Ein Knopf, der nichts tut, ist
schlimmer als kein Knopf.
* Klick auf eine Person klappt jetzt alle vier Zeilen auf. Die
Vorlage verspricht „zeigt deren Eintraege" -- zugeklappt zeigte
der Klick nur Zahlen.
* Der CSV-Export kennt drei Staende statt zwei: „pflichtig", „neu,
noch ohne Pflicht", „nicht mehr dabei". Vorher hiess beides „nein".
* Das Aufklappen baute die ganze Liste neu und riss den
angeklickten Knopf weg (Fokus sprang nach oben).
GEPRUEFT: 168 Pruefungen, 0 Fehler (vorher 141)
Neu darunter: der Umbau auf einem echten Alt-Bestand (Zeilen, Spalten,
Inhalt, Indizes, Trigger, und ein zweiter Lauf, der nichts mehr tut),
das Loeschen einer Person mit Eintraegen aus einem abgeschlossenen
Monat -- mit Gegenprobe, dass dieselbe Sperre den INHALT weiterhin
nicht aendern laesst.
Zwei meiner neuen Pruefungen haben zuerst sich selbst gemessen statt
den Code: Eine verglich gegen einen Eintrag, den sie vorher geloescht
hatte (404 sah aus wie ein haltender Riegel), die andere meldete eine
fehlende Spalte, die nur ihr eigener Handeinsatz verursacht hatte.
Beide berichtigt.
Am Bildschirm nachgemessen bei 412 px und 1280 px: kein waagerechtes
Schieben, kein eigenes Beruehrziel unter 40 px, genau EINE Kachel mit
Saum und zwanzig ohne.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
1631 lines
72 KiB
CSS
1631 lines
72 KiB
CSS
/* =====================================================================
|
||
module.css — DIE FORM ALLER MODULE
|
||
|
||
Herausgeloest aus start.css am 07.09.2026. Diese Datei beschreibt die
|
||
SILHOUETTE der ganzen Anwendung: die abgeschnittene Ecke, das
|
||
Kantenlicht, die Eckwinkel und das Raster.
|
||
|
||
Sie wird von JEDER Seite geladen -- ausser von der Anmeldeseite
|
||
(index.html), die unangetastet bleibt.
|
||
|
||
SIE WIRD ALS LETZTE GELADEN, und das ist keine Kosmetik. Bis zum
|
||
07.09.2026 stand sie an dritter Stelle, VOR den Seitendateien. Dort
|
||
hat sie auf vier Seiten schlicht nichts bewirkt: `.call` in
|
||
calls.css, `.regel`/`.zustand`/`.ki-kasten` in automation.css,
|
||
`.unterweisung` in bereich.css und `.fortschritt` in dateien.css
|
||
setzen alle selbst `border-radius` und `box-shadow` -- gleiche
|
||
Spezifitaet, spaeter im Ladeweg, also gewinnen sie. Ergebnis war
|
||
genau das, was Filipe zu Recht bemaengelt hat: die neue Form auf
|
||
manchen Seiten, die alte auf anderen, "ueberall ein bisschen".
|
||
Als letzte Datei gewinnt die Form ueberall.
|
||
|
||
WER EINE NEUE KARTE BAUT, traegt ihren Klassennamen in die Listen
|
||
unten ein. Die Liste steht siebenmal in dieser Datei (Grundform,
|
||
Kantenlicht, Raster, Handy und dreimal Kontrastmodus) -- das ist die
|
||
schwache Stelle dieser Bauart, denn eine vergessene Kopie faellt
|
||
niemandem auf. Deshalb steht vor jeder Kopie die Marke
|
||
MODULLISTE, und `pruef-css-klassen.mjs` vergleicht alle sieben
|
||
Vorkommen miteinander: Weicht eines ab, wird die Pruefung rot.
|
||
===================================================================== */
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
HUD-MODULE — die FORM ändert sich, nicht der Lack (07.09.2026)
|
||
|
||
Filipe: "DU HAST WIEDER EINE KLEINE ÄNDERUNG ÜBERALL GEMACHT ANSTATT
|
||
EINE RIESEN ÄNDERUNG."
|
||
|
||
---------------------------------------------------------------------
|
||
ER HAT RECHT, UND DER GRUND WAR IMMER DERSELBE
|
||
|
||
Ich habe dreimal das MATERIAL getauscht -- Mattglas, Leuchtschiene,
|
||
Verlauf mit Schatten -- und dreimal die FORM gelassen. Ein
|
||
abgerundetes Rechteck bleibt ein abgerundetes Rechteck. Die
|
||
Silhouette ist aber das Einzige, was man aus fünf Metern erkennt;
|
||
deshalb sah jede Änderung "wie vorher" aus.
|
||
|
||
DIE NEUE FORM:
|
||
|
||
1. DIE ECKE OBEN LINKS IST ABGESCHNITTEN. Eine Schräge statt einer
|
||
Rundung -- eine andere geometrische Klasse, und genau deshalb
|
||
fällt sie auf. Gebaut mit `clip-path`, also eine echte
|
||
Silhouette und kein aufgemalter Fleck.
|
||
2. EIN LICHT LÄUFT AUF DER KANTE, oben und über die Schräge, in der
|
||
Farbe der Kategorie -- nicht ein Rahmen rundherum (das wäre
|
||
wieder ein Kasten), sondern eine beleuchtete Oberkante.
|
||
3. ECKWINKEL UNTEN RECHTS. Zwei kurze Striche, die eine Ecke
|
||
andeuten, ohne sie zu zeichnen -- die Sprache von Peilung und
|
||
Zielmarke.
|
||
4. EIN FEINES RASTER statt Körnung. Körnung sagt "Papier", ein
|
||
Raster sagt "Messgerät".
|
||
|
||
---------------------------------------------------------------------
|
||
DREI DINGE, DIE BEIM ERSTEN ANLAUF SCHIEFGINGEN
|
||
|
||
`clip-path` SCHNEIDET DEN SCHLAGSCHATTEN AB. Deshalb liegt die Höhe
|
||
hier in `filter: drop-shadow()` und nicht in `box-shadow`: drop-shadow
|
||
folgt der WIRKLICHEN Form, box-shadow immer dem Rechteck -- er würde
|
||
einen Schatten für eine Ecke zeichnen, die es nicht mehr gibt.
|
||
|
||
DIE REGELN STANDEN IN `:where()`. Das hat Spezifität NULL, also
|
||
gewann jede ältere `.kachel::before`-Regel. Die Silhouette kam durch
|
||
(die setzt sonst niemand), das Kantenlicht nicht -- heraus kam ein
|
||
Zwitter aus neuer Form und alter Kante. Jetzt steht hier `:is()`:
|
||
Das übernimmt die Spezifität seines stärksten Arguments, also die
|
||
einer einzelnen Klasse. Damit liegt die Form gleichauf mit
|
||
`.kachel` und gewinnt über den Ladeweg -- deshalb muss diese Datei
|
||
zuletzt kommen (siehe oben).
|
||
|
||
UND SIE STAND ZU FRÜH IM LADEWEG. Siehe der Absatz ganz oben; das
|
||
war derselbe Fehler noch einmal, nur eine Ebene höher.
|
||
===================================================================== */
|
||
|
||
:root {
|
||
/* Die Schräge steht als Größe da, damit Silhouette, Kantenlicht und
|
||
Eckwinkel garantiert dieselbe benutzen. */
|
||
--fase: 18px;
|
||
/* DAS RASTER TRITT ZURUECK (09.09.2026, screen3).
|
||
|
||
Filipe: "die hintergrunde sollen ueberall so sein dass die sich
|
||
nicht in den vordergrund draengeln."
|
||
|
||
Es stand auf .26 Deckkraft. Das ist auf einer dunklen Flaeche kein
|
||
Hauch mehr, sondern ein gezeichnetes Gitter -- im Tagdialog lief es
|
||
sichtbar durch die Ueberschrift, in den Sammelkacheln stand es vor
|
||
den Karten darin. Ein Hintergrund, den man LIEST, ist kein
|
||
Hintergrund.
|
||
|
||
Jetzt .09. Das ist der Wert, bei dem man aus einem Meter Abstand
|
||
eine Struktur SIEHT, aber keine Linien ZAEHLT -- und genau das ist
|
||
der Unterschied zwischen Material und Muster. Dieselbe Ueberlegung
|
||
wie beim Kohlefasergewebe der Zentrale, das bei drei Prozent liegt.
|
||
|
||
EINE ZAHL FUER DAS GANZE HAUS: `--raster` steht hier einmal und
|
||
wird an 20 Stellen benutzt. Wer es leiser will, aendert diese eine
|
||
Zeile -- deshalb war es auch richtig, es nicht an jeder Kachel
|
||
einzeln nachzuziehen. */
|
||
--raster:
|
||
repeating-linear-gradient(0deg, rgba(150, 186, 220, .09) 0 1px, transparent 1px 26px),
|
||
repeating-linear-gradient(90deg, rgba(150, 186, 220, .09) 0 1px, transparent 1px 26px);
|
||
|
||
/* DAS STERNENFELD -- die Stelle, an der ein Haus dem Grund jeder
|
||
Kachel etwas Eigenes geben kann, OHNE die Kachelliste ein achtes
|
||
Mal abzuschreiben.
|
||
|
||
Hier steht `none`: Im Agenturhaus aendert sich dadurch kein
|
||
einziges Pixel -- eine Ebene ohne Bild zeichnet nichts. Wer ein
|
||
Haus baut, setzt diese drei Werte auf `:root` um und hat damit
|
||
jede Kachel der ganzen Adresse erwischt, auch die, die es noch
|
||
gar nicht gibt.
|
||
|
||
DREI WERTE, WEIL EIN HINTERGRUND DREI LISTEN HAT. Bild, Groesse
|
||
und Lage werden Ebene fuer Ebene einander zugeordnet. Wer nur das
|
||
Bild austauscht, bekommt die Groesse der Ebene davor -- deshalb
|
||
gehoeren sie zusammen und werden zusammen gesetzt.
|
||
|
||
Die FORM bleibt davon unberuehrt: Fase, Kantenlicht und Eckwinkel
|
||
stehen woanders. Ein Sternenfeld faerbt, es schneidet nicht. */
|
||
--sternenfeld: none;
|
||
--sternenfeld-mass: auto;
|
||
--sternenfeld-lage: 0 0;
|
||
|
||
/* Wie stark die ganze Ebene aus Raster, Eckwinkeln und Sternenfeld
|
||
durchkommt. Steht als Wert da, damit ein Haus mit eigenem Grund
|
||
ihn heben kann -- .26 bleibt der Wert des Agenturhauses. */
|
||
--modul-schleier: .26;
|
||
}
|
||
|
||
/* MODULLISTE */
|
||
:is(.eintrag-karte, .call, .chat, .datei, .ablage, .zahlkarte, .regel, .zustand, .ki-kasten, .spalte, .balance, .saeulen-kasten, .neu, .call-raum, .creator, .summe, .pdf, .pdf-ablage, .suchleiste, .person, .kk, .fortschritt, .punkt, .dran__punkt, .unterweisung, .warnkarte, .kachel, .tagesblick, .leer-hinweis, .team-karte, .zahl, .k-listentag, .import-vorschau, .code-fenster, .schulung__neu, .gruppe[data-gruppe], .kopf-zeile, .k-kopf, .steckbrief, .k-anlasskarte, .k-anlasskachel, .k-raster, .entscheidung, .liste-kachel, fieldset.gruppe, .t-kachel, .tperson, .tl) {
|
||
position: relative;
|
||
clip-path: polygon(var(--fase) 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%, 0 var(--fase));
|
||
border-radius: 0;
|
||
border: 0;
|
||
/* STUFE 1: DIE SCHRAEGE WIRD EINE ECHTE FASE.
|
||
|
||
Bisher war die abgeschnittene Ecke ein Loch -- Material, das fehlt.
|
||
Eine gefraeste Fase ist etwas anderes: Sie hat eine FLAECHE, und
|
||
auf der liegt Schatten, weil sie schraeg zum Licht steht. Genau
|
||
das macht dieser Innenschatten aus der Richtung der Schraege. Der
|
||
Unterschied ist klein zu beschreiben und gross zu sehen: Aus einer
|
||
weggeschnittenen Ecke wird ein bearbeitetes Werkstueck.
|
||
|
||
`inset` und nicht aussen: Ein aeusserer Schatten liegt hier im
|
||
`filter` (siehe unten), weil `clip-path` einen `box-shadow` nach
|
||
der Form abschneiden wuerde. Ein INNERER Schatten wird von
|
||
derselben Form sauber begrenzt -- er soll ja hineinreichen. */
|
||
box-shadow: inset 7px 7px 14px -10px rgba(0, 0, 0, .95);
|
||
filter:
|
||
drop-shadow(0 2px 3px rgba(0, 0, 0, .55))
|
||
drop-shadow(0 12px 22px rgba(0, 0, 0, .55));
|
||
}
|
||
|
||
/* DAS KANTENLICHT. Ein Layer mit derselben Silhouette, 1,6 px kleiner --
|
||
was übrig bleibt, ist eine Linie, die exakt der Form folgt, Schräge
|
||
inklusive. Ein `border` könnte das nicht: Er folgt dem Rechteck. */
|
||
/* MODULLISTE */
|
||
:is(.eintrag-karte, .call, .chat, .datei, .ablage, .zahlkarte, .regel, .zustand, .ki-kasten, .spalte, .balance, .saeulen-kasten, .neu, .call-raum, .creator, .summe, .pdf, .pdf-ablage, .suchleiste, .person, .kk, .fortschritt, .punkt, .dran__punkt, .unterweisung, .warnkarte, .kachel, .tagesblick, .leer-hinweis, .team-karte, .zahl, .k-listentag, .import-vorschau, .code-fenster, .schulung__neu, .gruppe[data-gruppe], .kopf-zeile, .k-kopf, .steckbrief, .k-anlasskarte, .k-anlasskachel, .k-raster, .entscheidung, .liste-kachel, fieldset.gruppe, .t-kachel, .tperson, .tl)::before {
|
||
content: "";
|
||
position: absolute; inset: 0;
|
||
pointer-events: none;
|
||
z-index: 2;
|
||
width: auto; height: auto;
|
||
opacity: 1;
|
||
background: linear-gradient(158deg,
|
||
color-mix(in srgb, var(--ton, var(--akzent)) 90%, #ffffff) 0%,
|
||
color-mix(in srgb, var(--ton, var(--akzent)) 60%, transparent) 15%,
|
||
rgba(150, 186, 220, .20) 45%,
|
||
rgba(150, 186, 220, .07) 100%);
|
||
clip-path: polygon(
|
||
var(--fase) 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%, 0 var(--fase),
|
||
1.6px calc(var(--fase) + 0.7px), 1.6px calc(100% - 1.6px),
|
||
calc(100% - 1.6px) calc(100% - 1.6px), calc(100% - 1.6px) 1.6px,
|
||
calc(var(--fase) + 0.7px) 1.6px, 1.6px calc(var(--fase) + 0.7px),
|
||
0 var(--fase));
|
||
}
|
||
|
||
/* RASTER UND ECKWINKEL. Beides auf ::after -- ein drittes Element gibt
|
||
es nicht, und beides ist reine Optik ohne Klicks. */
|
||
/* MODULLISTE */
|
||
:is(.eintrag-karte, .call, .chat, .datei, .ablage, .zahlkarte, .regel, .zustand, .ki-kasten, .spalte, .balance, .saeulen-kasten, .neu, .call-raum, .creator, .summe, .pdf, .pdf-ablage, .suchleiste, .person, .kk, .fortschritt, .punkt, .dran__punkt, .unterweisung, .warnkarte, .kachel, .tagesblick, .leer-hinweis, .team-karte, .zahl, .k-listentag, .import-vorschau, .code-fenster, .schulung__neu, .gruppe[data-gruppe], .kopf-zeile, .k-kopf, .steckbrief, .k-anlasskarte, .k-anlasskachel, .k-raster, .entscheidung, .liste-kachel, fieldset.gruppe, .t-kachel, .tperson, .tl)::after {
|
||
content: "";
|
||
position: absolute; inset: 0;
|
||
pointer-events: none;
|
||
z-index: 0;
|
||
/* STUFE 2: ECKWINKEL AN DREI ECKEN STATT AN EINER.
|
||
|
||
Eine einzelne Ecke unten rechts liest sich als Verzierung. Drei
|
||
Ecken lesen sich als RAHMUNG -- das Auge schliesst sie zu einem
|
||
Ausschnitt, und genau diese Sprache benutzen Peilung, Zielmarke
|
||
und Messgeraet.
|
||
|
||
Die vierte Ecke bleibt frei, und das ist Absicht: Dort sitzt die
|
||
Fase. Ein Winkel auf einer abgeschnittenen Ecke waere ein Winkel,
|
||
der ins Leere zeigt.
|
||
|
||
Sechs Verlaufsebenen fuer sechs Striche. Jede Ebene ist eine
|
||
einfarbige Flaeche, die durch `background-size` auf einen Strich
|
||
zusammenschrumpft -- billiger als sechs Elemente im Baum, und sie
|
||
wandern beim Groessenwechsel automatisch mit. */
|
||
--winkel: linear-gradient(var(--ton, var(--akzent)), var(--ton, var(--akzent))) no-repeat;
|
||
background:
|
||
var(--winkel), var(--winkel), /* unten rechts */
|
||
var(--winkel), var(--winkel), /* oben rechts */
|
||
var(--winkel), var(--winkel), /* unten links */
|
||
var(--raster),
|
||
var(--sternenfeld, none);
|
||
background-size:
|
||
18px 1.5px, 1.5px 18px,
|
||
18px 1.5px, 1.5px 18px,
|
||
18px 1.5px, 1.5px 18px,
|
||
26px 26px, 26px 26px,
|
||
var(--sternenfeld-mass, auto);
|
||
background-position:
|
||
right 10px bottom 10px, right 10px bottom 10px,
|
||
right 10px top 10px, right 10px top 10px,
|
||
left 10px bottom 10px, left 10px bottom 10px,
|
||
0 0, 0 0,
|
||
var(--sternenfeld-lage, 0 0);
|
||
/* .3 war zu laut: Das Raster soll man nicht LESEN, sondern spueren.
|
||
Bei 26 px Abstand und einem Viertel Deckkraft bleibt der Eindruck
|
||
"Messgeraet", ohne dass die Linien mit dem Text konkurrieren. */
|
||
opacity: var(--modul-schleier, .26);
|
||
transform: none;
|
||
}
|
||
|
||
/* Der Inhalt gehört ÜBER Raster und Kantenlicht. Ohne diese Zeile
|
||
liegt bei Karten ohne eigenen Stapelwert der Text unter dem Raster
|
||
und wird von ihm überzeichnet.
|
||
|
||
`:not(.licht)` IST KEINE FEINHEIT, SONDERN DIE REPARATUR EINES
|
||
FEHLERS, DEN DIESE ZEILE SELBST VERURSACHT HAT (07.09.2026).
|
||
|
||
Das Licht, das dem Zeiger folgt, ist ein <span class="licht"> und
|
||
damit ein direktes Kind jeder Karte. `position: relative` hat ihm
|
||
sein `position: absolute` genommen: Aus einer Fläche über der ganzen
|
||
Karte wurde ein leerer Inline-Span ohne Ausdehnung. Im Browser
|
||
gemessen -- `display: inline`, obwohl in start.css `absolute`
|
||
steht -- und genau deshalb war das Licht weg, das Filipe
|
||
zurückhaben wollte.
|
||
|
||
Merksatz: Eine Regel auf `> *` trifft auch das, was gar kein Inhalt
|
||
ist. Wer sie schreibt, muss wissen, was sonst noch als Kind in
|
||
diesen Karten liegt. */
|
||
:is(.eintrag-karte, .call, .datei, .kachel, .leer-hinweis,
|
||
.team-karte, .zahl, .k-listentag, .person, .creator) > *:not(.licht) {
|
||
position: relative;
|
||
z-index: 1;
|
||
}
|
||
|
||
/* Beim Anfassen kommt das Modul NÄHER, es leuchtet nicht auf. */
|
||
:is(.kachel, .datei, .pdf, .creator, .person, .kk, .call, .team-karte):hover {
|
||
transform: translateY(-3px);
|
||
box-shadow: none;
|
||
filter:
|
||
drop-shadow(0 4px 6px rgba(0, 0, 0, .6))
|
||
drop-shadow(0 20px 34px rgba(0, 0, 0, .6))
|
||
drop-shadow(0 0 14px color-mix(in srgb, var(--ton, var(--akzent)) 30%, transparent));
|
||
}
|
||
:is(.kachel, .datei, .pdf, .creator, .person, .kk, .call, .team-karte) {
|
||
transition: transform var(--tempo), filter var(--tempo);
|
||
}
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
EINE KACHEL, AN DER EINE WARNUNG HAENGT, SAGT ES AM RAND (02.10.2026)
|
||
=====================================================================
|
||
|
||
Verlangt von der Vorlage zur Kachel „Manager-Ziele": „farbiger Rand
|
||
+ Badge mit Anzahl offener Aufgaben". Gebaut ist es fuer JEDE
|
||
Kachel, nicht nur fuer die eine -- eine Regel, die nur an einer
|
||
Stelle gilt, wird beim naechsten Mal vergessen.
|
||
|
||
WARUM SIE HIER STEHT UND NICHT IN start.css: Sie stand dort und
|
||
war wirkungslos. Die Modulliste oben ist durch `.gruppe[data-gruppe]`
|
||
(0,2,0) stark, genau so stark wie `.kachel[data-warn="ja"]`, und
|
||
diese Datei wird zuletzt geladen -- bei Gleichstand gewinnt sie.
|
||
Derselbe Unfall wie am 25.09.2026 bei den Fokusringen, und dieselbe
|
||
Antwort: Was gegen die Modulform gewinnen muss, steht in der Datei
|
||
mit der Modulform.
|
||
|
||
WARUM `inset`: Die Kachel traegt ein `clip-path`. Ein aeusserer
|
||
Schatten wird davon abgeschnitten und waere unsichtbar -- der
|
||
Absatz zur Fase weiter oben sagt es schon.
|
||
|
||
DER FASESCHATTEN BLEIBT MIT DRIN. `box-shadow` ist eine Liste und
|
||
keine Ergaenzung: Wer hier nur den Saum setzt, nimmt der Kachel
|
||
ihre Fase, und aus dem bearbeiteten Werkstueck wird wieder ein
|
||
Loch.
|
||
|
||
AUGENSCHONEND: ein feiner Saum im gedaempften Warnton, der im Haus
|
||
ohnehin schon am Abzeichen steht. Kein Blinken, kein Puls -- eine
|
||
Warnung, die zappelt, wird abgeschaltet statt gelesen. Und sie
|
||
steht NIE allein: Das Abzeichen mit der Anzahl sagt in Zahlen,
|
||
was der Saum in Farbe sagt. */
|
||
.kachel[data-warn="ja"] {
|
||
box-shadow:
|
||
inset 0 0 0 1.5px rgba(255, 154, 162, .40),
|
||
inset 7px 7px 14px -10px rgba(0, 0, 0, .95);
|
||
}
|
||
/* Beim Anfassen nimmt die Modulliste oben den Schatten ganz weg und
|
||
arbeitet mit `filter`. Der Saum muss deshalb eigens wiederkommen --
|
||
sonst verschwaende die Warnung genau in dem Moment, in dem jemand
|
||
die Kachel ansieht. */
|
||
.kachel[data-warn="ja"]:hover {
|
||
box-shadow: inset 0 0 0 1.5px rgba(255, 154, 162, .62);
|
||
}
|
||
/* Im Kontrastmodus traegt der Saum die volle Warnfarbe -- dort zaehlt
|
||
Deutlichkeit mehr als Zurueckhaltung. */
|
||
@media (prefers-contrast: more) {
|
||
.kachel[data-warn="ja"] { box-shadow: inset 0 0 0 2px var(--warn); }
|
||
}
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
WER MIT DER TASTATUR BEDIENT, MUSS SEHEN, WO ER STEHT (25.09.2026)
|
||
|
||
Gefunden von pruef-barrierefrei-workspace auf wissen.html: Die
|
||
Wissenskacheln zeigten beim Durchtabben KEINE Veraenderung --
|
||
gemessen mit echten Tastendruecken, nicht mit focus().
|
||
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Die Ursache ist ein Spezifitaets-Unfall, und sie betrifft nicht nur
|
||
diese eine Seite:
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||
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wissen.css .kachel:focus-visible (0,2,0)
|
||
module.css :is(... .gruppe[data-gruppe] ...) (0,2,0)
|
||
|
||
`:is()` uebernimmt die Spezifitaet seines STAERKSTEN Arguments.
|
||
In der Modulliste steht `.gruppe[data-gruppe]` -- eine Klasse PLUS
|
||
ein Attribut. Damit ist die ganze Liste (0,2,0) statt (0,1,0), und
|
||
weil diese Datei zuletzt geladen wird, gewinnt sie bei
|
||
Gleichstand. Der `box-shadow` des Fokusrings wurde also vom
|
||
Faseschatten dieser Datei ueberschrieben -- auf JEDEM Modul, dessen
|
||
Fokusregel nur aus einer Klasse und `:focus-visible` besteht.
|
||
|
||
NICHT GELOEST WIRD DAS, INDEM MAN DIE LISTE SCHWAECHER MACHT. Das
|
||
war schon einmal so (`:where()`, Spezifitaet null) und hat einen
|
||
Zwitter aus neuer Form und alter Kante ergeben -- der Absatz oben
|
||
beschreibt es. Wer die Zahl senkt, verschiebt das Problem nur auf
|
||
die naechste Regel.
|
||
|
||
GELOEST WIRD ES, INDEM DIE ANTWORT HIER STEHT. Ein Fokusring fuer
|
||
die ganze Modulliste, in derselben Datei wie die Form, mit
|
||
`:focus-visible` also eine Klasse staerker als die Grundregel. Er
|
||
gilt damit fuer jedes Modul im Haus -- auch fuer die, die es noch
|
||
nicht gibt, und auch dort, wo niemand an eine Fokusregel gedacht
|
||
hat. Das ist der Unterschied zwischen einer Reparatur und einer
|
||
Regel.
|
||
|
||
`outline-offset` ist NEGATIV, und das ist kein Geschmack:
|
||
`clip-path` schneidet alles ab, was ausserhalb der Form liegt --
|
||
ein Ring mit positivem Abstand waere unsichtbar. Nach innen
|
||
gezeichnet liegt er drin und bleibt stehen. Gemessen mit
|
||
server/mess-fokus.mjs.
|
||
|
||
`:focus-visible` und nicht `:focus`: Wer mit der Maus klickt, will
|
||
keinen Rahmen sehen. Die Browser entscheiden das selbst, und sie
|
||
entscheiden es richtig.
|
||
|
||
NOCH OFFEN, UND HIER NOTIERT, DAMIT ES NICHT VERLORENGEHT: Derselbe
|
||
Gleichstand trifft auch HOVER-Regeln in frueher geladenen Dateien.
|
||
`.ablage:hover` in dateien.css, `.call:hover` in calls.css,
|
||
`.kk:hover` in scouting.css und `.fortschritt:hover` in
|
||
uebersicht.css setzen alle `border-color` -- und die Grundregel
|
||
oben setzt `border: 0`, gleich stark und spaeter im Ladeweg. Diese
|
||
vier Regeln tun also vermutlich nichts.
|
||
|
||
NICHT MITREPARIERT, weil es kein Messgeraet dafuer gibt: Fokus
|
||
laesst sich pruefen (pruef-barrierefrei-workspace tabbt und
|
||
vergleicht), Hover nicht -- es gibt keine Pruefung, die sagen
|
||
koennte, ob eine Aenderung dort etwas kaputt macht. Und die
|
||
naheliegende Loesung (die Grundregel schwaecher machen, indem
|
||
`.gruppe[data-gruppe]` aus der Liste in einen eigenen Selektor
|
||
wandert) wuerde die Form von 45 Bauteilen auf 38 Seiten neu
|
||
entscheiden. Das ohne Messgeraet zu tun, waere Raten mit viel
|
||
Einsatz. */
|
||
:is(.eintrag-karte, .call, .chat, .datei, .ablage, .zahlkarte, .regel, .zustand, .ki-kasten, .spalte, .balance, .saeulen-kasten, .neu, .call-raum, .creator, .summe, .pdf, .pdf-ablage, .suchleiste, .person, .kk, .fortschritt, .punkt, .dran__punkt, .unterweisung, .warnkarte, .kachel, .tagesblick, .leer-hinweis, .team-karte, .zahl, .k-listentag, .import-vorschau, .code-fenster, .schulung__neu, .gruppe[data-gruppe], .kopf-zeile, .k-kopf, .steckbrief, .k-anlasskarte, .k-anlasskachel, .k-raster, .entscheidung, .liste-kachel, fieldset.gruppe, .t-kachel, .tperson, .tl):focus-visible {
|
||
outline: 2px solid var(--akzent);
|
||
outline-offset: -4px;
|
||
}
|
||
|
||
@media (max-width: 620px) {
|
||
/* Dieselbe Form, kleiner -- keine zweite Gestaltung. */
|
||
:root { --fase: 12px; }
|
||
/* MODULLISTE */
|
||
:is(.eintrag-karte, .call, .chat, .datei, .ablage, .zahlkarte, .regel, .zustand, .ki-kasten, .spalte, .balance, .saeulen-kasten, .neu, .call-raum, .creator, .summe, .pdf, .pdf-ablage, .suchleiste, .person, .kk, .fortschritt, .punkt, .dran__punkt, .unterweisung, .warnkarte, .kachel, .tagesblick, .leer-hinweis, .team-karte, .zahl, .k-listentag, .import-vorschau, .code-fenster, .schulung__neu, .gruppe[data-gruppe], .kopf-zeile, .k-kopf, .steckbrief, .k-anlasskarte, .k-anlasskachel, .k-raster, .entscheidung, .liste-kachel, fieldset.gruppe, .t-kachel, .tperson, .tl) {
|
||
filter: drop-shadow(0 3px 8px rgba(0, 0, 0, .7));
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
|
||
:is(.kachel, .datei, .pdf, .creator, .person, .kk, .call, .team-karte):hover {
|
||
transform: none;
|
||
}
|
||
}
|
||
@media (forced-colors: active) {
|
||
/* Im Kontrastmodus zählt die Kante, und die muss ein echter `border`
|
||
sein. Die Schräge bleibt: Sie ist Geometrie, keine Farbe. */
|
||
/* MODULLISTE */
|
||
:is(.eintrag-karte, .call, .chat, .datei, .ablage, .zahlkarte, .regel, .zustand, .ki-kasten, .spalte, .balance, .saeulen-kasten, .neu, .call-raum, .creator, .summe, .pdf, .pdf-ablage, .suchleiste, .person, .kk, .fortschritt, .punkt, .dran__punkt, .unterweisung, .warnkarte, .kachel, .tagesblick, .leer-hinweis, .team-karte, .zahl, .k-listentag, .import-vorschau, .code-fenster, .schulung__neu, .gruppe[data-gruppe], .kopf-zeile, .k-kopf, .steckbrief, .k-anlasskarte, .k-anlasskachel, .k-raster, .entscheidung, .liste-kachel, fieldset.gruppe, .t-kachel, .tperson, .tl) {
|
||
filter: none; border: 1px solid CanvasText;
|
||
}
|
||
/* MODULLISTE */
|
||
:is(.eintrag-karte, .call, .chat, .datei, .ablage, .zahlkarte, .regel, .zustand, .ki-kasten, .spalte, .balance, .saeulen-kasten, .neu, .call-raum, .creator, .summe, .pdf, .pdf-ablage, .suchleiste, .person, .kk, .fortschritt, .punkt, .dran__punkt, .unterweisung, .warnkarte, .kachel, .tagesblick, .leer-hinweis, .team-karte, .zahl, .k-listentag, .import-vorschau, .code-fenster, .schulung__neu, .gruppe[data-gruppe], .kopf-zeile, .k-kopf, .steckbrief, .k-anlasskarte, .k-anlasskachel, .k-raster, .entscheidung, .liste-kachel, fieldset.gruppe, .t-kachel, .tperson, .tl)::after {
|
||
display: none;
|
||
}
|
||
/* MODULLISTE */
|
||
:is(.eintrag-karte, .call, .chat, .datei, .ablage, .zahlkarte, .regel, .zustand, .ki-kasten, .spalte, .balance, .saeulen-kasten, .neu, .call-raum, .creator, .summe, .pdf, .pdf-ablage, .suchleiste, .person, .kk, .fortschritt, .punkt, .dran__punkt, .unterweisung, .warnkarte, .kachel, .tagesblick, .leer-hinweis, .team-karte, .zahl, .k-listentag, .import-vorschau, .code-fenster, .schulung__neu, .gruppe[data-gruppe], .kopf-zeile, .k-kopf, .steckbrief, .k-anlasskarte, .k-anlasskachel, .k-raster, .entscheidung, .liste-kachel, fieldset.gruppe, .t-kachel, .tperson, .tl)::before {
|
||
display: none;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
STUFE 3: DAS ZEICHEN BEKOMMT EINE METALLFASSUNG (07.09.2026)
|
||
|
||
Filipe: "perfektionier alle kacheln die du vorhin gewechselt hast auf
|
||
der ganzen website, mach sie alle noch geiler und geiler und noch
|
||
spezieller. sie gehen aber in eine gute richtung schon."
|
||
|
||
Die Plakette war ein abgerundetes Quadrat mit einem Farbschleier --
|
||
also dieselbe Form wie ueberall sonst im Netz. Sie wird jetzt zu
|
||
einem GEFASSTEN Schild:
|
||
|
||
* dieselbe abgeschnittene Ecke wie die Karte, nur kleiner. Ein
|
||
Bauteil, das zu seinem Gehaeuse passt.
|
||
* ein 2 px breiter Ring aus gebuerstetem Metall -- dieselbe
|
||
Handschrift wie die Luenette der Uhr und die Fassung der
|
||
Konsole. Damit spricht die ganze Anwendung EINE Materialsprache
|
||
statt drei.
|
||
* die Farbe der Kategorie liegt INNEN, im Schild, nicht im Ring.
|
||
So bleibt der Ring ueberall gleich und das Schild verschieden --
|
||
genau die Aufteilung, die ein Typenschild auf einem Geraet hat.
|
||
|
||
Diese Regeln stehen HIER und nicht in start.css: module.css wird
|
||
zuletzt geladen und ist der Ort fuer die FORM. In start.css
|
||
beschriebe man dieselbe Sache noch einmal an zweiter Stelle, und die
|
||
beiden liefen beim naechsten Mal auseinander.
|
||
===================================================================== */
|
||
.kachel__zeichen {
|
||
--z-fase: 9px;
|
||
position: relative;
|
||
border: 0;
|
||
border-radius: 0;
|
||
padding: 2px;
|
||
overflow: visible;
|
||
clip-path: polygon(
|
||
var(--z-fase) 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%, 0 var(--z-fase));
|
||
/* Gebuerstetes Metall, rund gedreht -- rund heisst conic. Die Lehre
|
||
von heute Nachmittag: Die Verlaufsart muss zur FORM passen. */
|
||
/* GEDAEMPFT, aber mit demselben Wechsel. Der erste Anlauf war fast
|
||
weiss -- auf 2 px Breite las sich das als greller Rahmen, und die
|
||
Fassung zog mehr Aufmerksamkeit als das Zeichen darin. Eine
|
||
Fassung ist Beiwerk; sie soll das Schild halten, nicht mit ihm
|
||
konkurrieren. Also dieselben Stopps, nur eine Blende dunkler --
|
||
der Wechsel hell/dunkel bleibt, und mit ihm das Metall. */
|
||
background:
|
||
conic-gradient(from 210deg,
|
||
#b9c8da 0deg, #5a6b80 44deg, #d6e2ef 88deg, #44536a 140deg,
|
||
#aebdd0 196deg, #64758c 244deg, #cddaea 296deg, #4e5d73 340deg,
|
||
#b9c8da 360deg);
|
||
box-shadow:
|
||
0 6px 16px -8px rgba(0, 0, 0, .9),
|
||
0 0 0 1px rgba(6, 10, 18, .55),
|
||
/* DAS LICHT DES SCHILDES FAELLT AUF DIE KACHEL. Ein beleuchteter
|
||
Gegenstand wirft Farbe auf seine Umgebung -- ohne diesen Abfall
|
||
sieht selbst ein gut gebautes Schild aufgeklebt aus. Sehr weit
|
||
gestreut und weit unter der Blendschwelle: Man soll ihn nicht
|
||
sehen, man soll ihn vermissen, wenn er fehlt. */
|
||
0 10px 42px -14px color-mix(in srgb, var(--ton, var(--akzent)) 75%, transparent);
|
||
}
|
||
/* Das Schild IM Ring -- hier liegt die Farbe der Kategorie. */
|
||
.kachel__zeichen::before {
|
||
content: "";
|
||
position: absolute; inset: 2px;
|
||
z-index: 0;
|
||
pointer-events: none;
|
||
clip-path: polygon(
|
||
calc(var(--z-fase) - 2px) 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%,
|
||
0 calc(var(--z-fase) - 2px));
|
||
background:
|
||
linear-gradient(150deg, rgba(255, 255, 255, .20) 0%, rgba(255, 255, 255, .04) 26%, transparent 52%),
|
||
radial-gradient(120% 100% at 22% 8%,
|
||
color-mix(in srgb, var(--ton, var(--akzent)) 58%, transparent) 0%,
|
||
color-mix(in srgb, var(--ton, var(--akzent)) 26%, transparent) 48%,
|
||
color-mix(in srgb, var(--ton, var(--akzent)) 10%, transparent) 100%),
|
||
linear-gradient(#0a0f18, #0a0f18);
|
||
}
|
||
/* Beim Anfassen hebt sich das Schild leicht -- kein Leuchten, nur
|
||
Naehe. Dieselbe Sprache wie bei der Karte selbst. */
|
||
.kachel:hover .kachel__zeichen {
|
||
transform: translateY(-1px);
|
||
border-color: transparent;
|
||
box-shadow:
|
||
0 10px 22px -9px rgba(0, 0, 0, .95),
|
||
0 0 0 1px rgba(6, 10, 18, .55),
|
||
0 0 14px -4px color-mix(in srgb, var(--ton, var(--akzent)) 55%, transparent);
|
||
}
|
||
/* DIE GROSSE KACHEL FUEHRT IHRE EIGENE RUNDUNG -- zweimal sogar
|
||
(start.css, 21 px und 18 px), und beide sind mit `.kachel[…] .x`
|
||
staerker als eine einzelne Klasse. Gemessen: `border-radius: 18px`,
|
||
obwohl module.css `0` setzt und zuletzt geladen wird. Die Fase kam
|
||
durch (die setzt sonst niemand), die Rundung blieb -- heraus kam ein
|
||
Schild mit abgeschnittener Ecke UND runden Ecken.
|
||
|
||
Dieselbe Falle wie heute schon zweimal: `:where()` war zu schwach,
|
||
`body.start .willkommen` zu stark, und hier ist es die Verschachtelung.
|
||
Deshalb steht die Antwort hier mit derselben Gewichtung wie die
|
||
Rundung, die sie ersetzt. */
|
||
.kachel[data-gross="ja"] .kachel__zeichen,
|
||
.kachel .kachel__zeichen {
|
||
--z-fase: 11px;
|
||
border-radius: 0;
|
||
}
|
||
|
||
@media (forced-colors: active) {
|
||
/* Im Kontrastmodus zaehlt die Kante. Die Fase bleibt -- sie ist
|
||
Geometrie, keine Farbe. */
|
||
.kachel__zeichen { background: Canvas; border: 1px solid CanvasText; box-shadow: none; }
|
||
.kachel__zeichen::before { display: none; }
|
||
}
|
||
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
DIE TAGESKACHEL "WAS IST DRAN" (07.09.2026)
|
||
|
||
Filipe: "soll auch besser und auffaelliger aussehen bitte."
|
||
|
||
Sie bestand aus drei abgerundeten Zeilen mit einem Farbstreifen
|
||
links -- also aus der Form, die es hier bis heute Frueh ueberall
|
||
gab. Sie bekommt jetzt dieselbe Behandlung wie alles andere, und
|
||
zwar konsequent:
|
||
|
||
* Die drei Zeilen sind MODULE. `.dran__punkt` steht seit heute in
|
||
der Modulliste oben: abgeschnittene Ecke, Kantenlicht in der
|
||
Farbe des Bereichs, Eckwinkel, Fase. Damit sind sie kleine
|
||
Ausgaben derselben Bauteile, zu denen sie fuehren -- was sie ja
|
||
auch sind.
|
||
* Die ZAHL wird zum gefassten Schild, wie das Zeichen auf den
|
||
Kacheln. Sie ist die eigentliche Aussage der Zeile ("EINS
|
||
wartet"), und sie stand bisher als blosse Ziffer daneben.
|
||
* Zwischen den beiden Haelften laeuft eine gefraeste Nut statt
|
||
einer Linie -- dieselbe Sprache wie auf der Konsole.
|
||
===================================================================== */
|
||
|
||
/* Der Farbstreifen links entfaellt: Die Zeile hat jetzt ein
|
||
Kantenlicht, und beides zusammen waeren zwei Kanten fuer dieselbe
|
||
Aussage. */
|
||
.dran__punkt::before { width: 0; }
|
||
|
||
.dran__zahl {
|
||
--z-fase: 7px;
|
||
display: grid; place-items: center;
|
||
min-width: 30px; min-height: 26px;
|
||
padding: 2px;
|
||
font-size: 1.02rem;
|
||
/* DIE FARBE BLEIBT IN DER ZIFFER, nicht im Schild.
|
||
|
||
Im ersten Anlauf stand hier Weiss, weil das auf Metall gut
|
||
aussieht. Damit war die Aussage weg: Die Zahl traegt die Farbe des
|
||
Bereichs, zu dem die Zeile fuehrt -- und bei etwas Ueberfaelligem
|
||
die Warnfarbe. Das ist kein Schmuck, sondern die schnellste
|
||
Auskunft der ganzen Kachel. pruef-start-ansicht hat es sofort
|
||
gemeldet ("ueberfaellige Zeilen sind rot": weiss statt rot), und
|
||
die Pruefung hatte recht.
|
||
|
||
Das Schild darunter bleibt deshalb fast neutral -- nur eine Spur
|
||
Farbton, damit die Ziffer nicht auf Grau steht. */
|
||
color: var(--ton, var(--akzent));
|
||
text-align: center;
|
||
clip-path: polygon(var(--z-fase) 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%, 0 var(--z-fase));
|
||
background:
|
||
conic-gradient(from 210deg,
|
||
#b9c8da 0deg, #5a6b80 44deg, #d6e2ef 88deg, #44536a 140deg,
|
||
#aebdd0 196deg, #64758c 244deg, #cddaea 296deg, #4e5d73 340deg,
|
||
#b9c8da 360deg);
|
||
box-shadow: 0 4px 12px -7px rgba(0, 0, 0, .9), 0 0 0 1px rgba(6, 10, 18, .5);
|
||
}
|
||
/* Das Schild IM Ring traegt die Farbe des Bereichs -- wie bei den
|
||
Kacheln liegt die Farbe innen, das Metall bleibt ueberall gleich. */
|
||
.dran__zahl::before {
|
||
content: ""; position: absolute; inset: 2px; z-index: -1;
|
||
clip-path: polygon(
|
||
calc(var(--z-fase) - 2px) 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%,
|
||
0 calc(var(--z-fase) - 2px));
|
||
background:
|
||
linear-gradient(150deg, rgba(255, 255, 255, .10) 0%, transparent 48%),
|
||
linear-gradient(color-mix(in srgb, var(--ton, var(--akzent)) 14%, #080d15),
|
||
color-mix(in srgb, var(--ton, var(--akzent)) 6%, #080d15));
|
||
}
|
||
.dran__zahl { position: relative; isolation: isolate; }
|
||
|
||
/* Die Nut zwischen "Was ist dran" und "Heute". Dunkel auf der
|
||
Lichtseite, hell auf der Schattenseite -- so liest sich eine
|
||
Vertiefung. Eine aufgemalte Linie kann das nicht. */
|
||
.tagesblick__seite--heute::before {
|
||
content: ""; position: absolute;
|
||
left: -21px; top: -6px; bottom: -6px; width: 2px;
|
||
pointer-events: none;
|
||
background: linear-gradient(90deg,
|
||
rgba(0, 0, 0, .75) 0 1px,
|
||
rgba(255, 255, 255, .12) 1px 2px);
|
||
}
|
||
|
||
@media (forced-colors: active) {
|
||
.dran__zahl { background: Canvas; box-shadow: none; border: 1px solid CanvasText; }
|
||
.dran__zahl::before { display: none; }
|
||
.tagesblick__seite--heute::before { background: CanvasText; }
|
||
}
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
TIPPZIELE AUF GERÄTEN, DIE MIT DEM FINGER BEDIENT WERDEN
|
||
(19.09.2026)
|
||
|
||
Diese Regel stand zuerst in `start.css` — und griff nicht. Der Grund
|
||
ist die Ladereihenfolge: Jede Seite lädt `gate → start → seite →
|
||
module → haus`. `aufgaben.css` setzt `.schnitt { min-height: 38px }`
|
||
mit derselben Stärke, kommt aber SPÄTER und gewinnt damit.
|
||
|
||
Gefunden hat das nicht das Lesen, sondern der Rundgang: Nach der
|
||
Änderung meldete er `.schnitt` unverändert mit 38 px. Eine Regel, die
|
||
man geschrieben hat und die nicht ankommt, sieht im Editor genauso
|
||
aus wie eine, die wirkt.
|
||
|
||
`module.css` ist die vorletzte Datei und schlägt damit jede
|
||
Seitendatei. `haus.css` bleibt die letzte — dort geht es um Farben
|
||
des Hauses, nicht um Maße.
|
||
|
||
WARUM `pointer: coarse` UND NICHT EINE BREITE: Die Frage ist nicht,
|
||
wie breit der Bildschirm ist, sondern womit jemand tippt. Ein
|
||
schmales Browserfenster am Rechner wird mit der Maus bedient und
|
||
braucht keine 44 px; ein 1200 px breites Tablet sehr wohl. Eine
|
||
Breite hätte beide Fälle falsch beantwortet.
|
||
===================================================================== */
|
||
@media (pointer: coarse) {
|
||
.filterreihe__knopf, .k-chip, .k-ansicht, .marke-tag, .tag-knopf,
|
||
.schnitt, .creator-knopf, .tagzeile__knopf, .starthilfe__beispiel,
|
||
.t-kuemmern__knopf, .bw-kuemmern__knopf, .wecker-knopf, .wahl2__knopf {
|
||
min-height: 44px;
|
||
}
|
||
/* Die Kalenderpfeile und das Rechtefeld waren zu SCHMAL, nicht zu
|
||
niedrig -- 38 bzw. 34 px. Ein Pfeil, den man nicht trifft, blättert
|
||
nicht. */
|
||
#zurueck-zeit, #vor-zeit, .rechte-feld, .k-pfeil {
|
||
min-width: 44px; min-height: 44px;
|
||
}
|
||
/* Nachgetragen nach dem zweiten Lauf -- der Rundgang hat sie einzeln
|
||
benannt, statt dass ich sie hätte raten müssen. */
|
||
.knopf, .k-pille { min-height: 44px; }
|
||
/* `flex`, NICHT `inline-flex` (berichtigt 20.09.2026).
|
||
Gestern stand hier `inline-flex`, um den Text in der jetzt 44 px
|
||
hohen Pille mittig zu halten. Damit war sie aber nicht mehr
|
||
block-artig und schrumpfte auf die Textbreite: Der Handy-Rundgang
|
||
meldete sie heute mit 39x44 -- zu schmal, obwohl sie vorher die
|
||
ganze Zelle ausgefuellt hatte. Meine eigene Reparatur hatte ein
|
||
neues Problem gemacht.
|
||
`flex` zentriert genauso und bleibt block-artig. */
|
||
.k-pille { display: flex; align-items: center; }
|
||
/* Der Ersatzknopf der Auswahlfelder ist `width: 100%` -- in einer
|
||
schmalen Spalte wird er damit 34 px breit. Lieber einmal über den
|
||
Rand als dauerhaft nicht zu treffen. */
|
||
/* AN DER HUELLE, NICHT AM KNOPF (berichtigt 19.09.2026).
|
||
|
||
Erst stand hier nur `.wahl2__knopf { min-width: 44px }` -- und der
|
||
Knopf blieb 34 px. Der Grund liegt eine Ebene hoeher: start.css
|
||
setzt auf dem Handy `.wahl2 { min-width: 0 }`, damit schmale
|
||
Geraete nicht waagerecht schieben muessen. Die Huelle schrumpft
|
||
also auf 34 px, und der Knopf darin ist `width: 100%`.
|
||
|
||
Eine Mindestbreite am Kind gegen eine Null am Elternteil ist ein
|
||
Kampf, den das Kind nicht gewinnt. Also bekommt die Huelle ihre
|
||
44 px -- und der Knopf folgt von selbst. Die urspruengliche
|
||
Absicht (kein waagerechtes Schieben) bleibt gewahrt: 44 px ist
|
||
schmaler als jedes Feld vorher. */
|
||
.wahl2, .wahl2__knopf { min-width: 44px; }
|
||
/* Und die Filterknoepfe waren 41 statt 44 breit -- drei Pixel, die
|
||
der Rundgang sechsmal gemeldet hat. */
|
||
.filterreihe__knopf, .k-chip { min-width: 44px; }
|
||
}
|
||
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
DER DIALOG — hierher verschoben am 19.09.2026
|
||
|
||
Er stand in `aufgaben.css` und `leistung.css`. Das war richtig,
|
||
solange nur diese zwei Seiten einen Dialog hatten. Seit es
|
||
`nachfrage.js` gibt, kann JEDE Seite nachfragen, bevor etwas weg
|
||
ist -- und auf einer Seite, die `aufgaben.css` nicht laedt, waere
|
||
der Dialog ungestaltet gewesen: weisser Kasten, Systemschrift,
|
||
mitten auf einer dunklen Seite.
|
||
|
||
`module.css` laedt auf jeder Seite (vorletzte Datei, direkt vor
|
||
`haus.css`). Was mehr als eine Seite benutzt, gehoert hierher.
|
||
|
||
In `aufgaben.css` bleibt genau eine Regel: `.dialog__knoepfe
|
||
#b-loeschen` -- die haengt an einer ID, die es nur dort gibt.
|
||
===================================================================== */
|
||
/* =====================================================================
|
||
DIALOGE (07.09.2026 überarbeitet)
|
||
|
||
Filipe zu zwei davon: "lass alles in dieser kachel viel spezieller und
|
||
geiler aussehen" und "dass soll auch viel besser aussehen".
|
||
|
||
Er hatte recht, und der Grund war nicht Geschmack: Ein Dialog war
|
||
bisher ein grauer Kasten (`background: #0b1018`, ein Rand, fertig) --
|
||
während die Seite dahinter aus beleuchteten Platten mit Schienen,
|
||
Körnung und Glanz besteht. Beim Öffnen fiel man aus dem einen
|
||
Material ins andere.
|
||
|
||
Jetzt trägt er dieselbe Sprache wie alles übrige:
|
||
- Leuchtschiene links, im Hausakzent
|
||
- Kopfzeile abgesetzt mit einer feinen Fuge
|
||
- Körnung und ein fester Glanz von links oben
|
||
- Materialstärke: Licht oben, Schatten unten
|
||
Und er ist deutlich TIEFER als vorher (#0b1018 war ein helles Grau
|
||
gegen das, was jetzt hinter ihm liegt) -- ein Dialog muss sich vom
|
||
Untergrund abheben, sonst schwimmt er darin.
|
||
|
||
Der Hintergrund dahinter wird STÄRKER abgedunkelt und weicher
|
||
gezeichnet: Ein Dialog ist der einzige Ort, an dem ein Weichzeichner
|
||
richtig ist -- er soll das Dahinter ausdrücklich zurücktreten
|
||
lassen. Genau dafür ist er gemacht, und genau deshalb war er unter
|
||
den Kacheln falsch.
|
||
===================================================================== */
|
||
.dialog {
|
||
position: relative;
|
||
width: min(580px, calc(100vw - 32px));
|
||
padding: 0;
|
||
border: 1px solid rgba(150, 186, 220, .16);
|
||
/* DIE FASE STATT RUNDER ECKEN (08.09.2026).
|
||
|
||
Filipe: "alles was sie sehen soll dan auch nach der neuen struktur
|
||
aufgebaut sein" -- und ein Dialog ist das, was man am genauesten
|
||
ansieht, weil er alles andere verdeckt.
|
||
|
||
Er kann NICHT in die Modulliste von module.css: Die belegt
|
||
`::before` und `::after` fuer die Eckwinkel, und beide sind hier
|
||
schon vergeben -- an die Leuchtschiene links und den Lichtsaum.
|
||
Beides gegen zwei Winkel zu tauschen waere ein Rueckschritt.
|
||
Deshalb hier nur der Zuschnitt, von Hand, mit derselben Groesse
|
||
`--fase` wie ueberall. Wer die Fase spaeter aendert, aendert sie
|
||
hier mit. */
|
||
clip-path: polygon(var(--fase, 18px) 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%, 0 var(--fase, 18px));
|
||
border-radius: 0;
|
||
background:
|
||
linear-gradient(90deg,
|
||
color-mix(in srgb, var(--akzent) 16%, transparent) 0%,
|
||
color-mix(in srgb, var(--akzent) 5%, transparent) 14%,
|
||
transparent 40%),
|
||
linear-gradient(163deg, #141c29 0%, #0a0e17 58%, #070a11 100%);
|
||
color: var(--text);
|
||
box-shadow:
|
||
inset 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, .10),
|
||
inset 0 -1px 0 rgba(0, 0, 0, .55),
|
||
inset 2px 0 0 -1px color-mix(in srgb, var(--akzent) 34%, transparent),
|
||
0 30px 70px -24px rgba(0, 0, 0, .92),
|
||
0 4px 12px -6px rgba(0, 0, 0, .7);
|
||
overflow: hidden;
|
||
}
|
||
|
||
/* Die Leuchtschiene -- dieselbe wie an jeder Kachel. */
|
||
.dialog::before {
|
||
content: ""; position: absolute; left: 0; top: 0; bottom: 0; width: 4px;
|
||
border-radius: 4px 0 0 4px;
|
||
background: linear-gradient(180deg,
|
||
color-mix(in srgb, var(--akzent) 55%, #fff) 0%,
|
||
var(--akzent) 26%,
|
||
color-mix(in srgb, var(--akzent) 48%, transparent) 100%);
|
||
box-shadow:
|
||
0 0 9px 0 color-mix(in srgb, var(--akzent) 55%, transparent),
|
||
3px 0 20px -3px color-mix(in srgb, var(--akzent) 42%, transparent);
|
||
z-index: 2;
|
||
}
|
||
|
||
/* Glanz und Körnung. `pointer-events: none` ist Pflicht: Ohne das läge
|
||
eine unsichtbare Fläche über dem ganzen Formular, und kein einziges
|
||
Feld wäre anklickbar. */
|
||
.dialog::after {
|
||
content: ""; position: absolute; inset: 0; pointer-events: none;
|
||
border-radius: inherit;
|
||
background:
|
||
linear-gradient(122deg,
|
||
rgba(255, 255, 255, .075) 0%,
|
||
rgba(255, 255, 255, .020) 15%,
|
||
transparent 34%);
|
||
/* Ohne Körnung -- siehe die Begründung in automation.css: Auf einer
|
||
Ebene mit der Spiegelung erbt sie deren Deckkraft und wird zum
|
||
grauen Schleier. */
|
||
opacity: .55;
|
||
z-index: 1;
|
||
}
|
||
|
||
.dialog > * { position: relative; z-index: 2; }
|
||
|
||
.dialog::backdrop {
|
||
background: rgba(2, 4, 8, .78);
|
||
backdrop-filter: blur(6px) saturate(80%);
|
||
}
|
||
|
||
/* Der Kopf steht auf einer eigenen Stufe: Überschrift, darunter der
|
||
erklärende Satz, darunter eine feine Fuge. Ohne diese Trennung
|
||
verschwimmt die Ansage mit dem ersten Feld -- und genau die Ansage
|
||
ist das, was den Dialog erklärt. */
|
||
.dialog__titel {
|
||
margin: 0 0 4px;
|
||
font-size: 1.24rem; font-weight: 700; letter-spacing: -.015em;
|
||
color: #f2f7fd;
|
||
}
|
||
|
||
.dialog__unter {
|
||
margin: 0 0 16px; padding-bottom: 16px;
|
||
border-bottom: 1px solid rgba(150, 186, 220, .12);
|
||
font-size: .87rem; line-height: 1.55;
|
||
color: var(--text-leise);
|
||
}
|
||
|
||
/* Hat ein Dialog keine Erklärung, muss die Fuge trotzdem da sein --
|
||
sonst hängt die Überschrift am ersten Feld. */
|
||
.dialog__titel:last-of-type,
|
||
.dialog__unter:empty { border-bottom: 0; }
|
||
|
||
.dialog__unter:empty {
|
||
margin: 0 0 16px; padding-bottom: 16px;
|
||
border-bottom: 1px solid rgba(150, 186, 220, .12);
|
||
}
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
AUS EINEM FENSTER MUSS MAN HERAUSKOMMEN (25.09.2026)
|
||
=====================================================================
|
||
|
||
Miss, ueber den Support-Weg: „Ich konnte da wieder nicht zurueck
|
||
gehen, musste die App schliessen damit ich wieder auf die Hauptseite
|
||
kam." Dazu ein Bild von „Aufgabe bearbeiten" auf dem Handy.
|
||
|
||
GEMESSEN (mess-dialog-ausgang.mjs), vier Groessen:
|
||
|
||
412 x 915 installierte App 782 px Inhalt in 784 px -- knapp ja
|
||
412 x 780 Browser mit Leiste 782 px Inhalt in 742 px -- SACKGASSE
|
||
360 x 640 aelteres Geraet 794 px Inhalt in 602 px -- SACKGASSE
|
||
412 x 430 Tastatur offen 794 px Inhalt in 392 px -- SACKGASSE
|
||
|
||
`.dialog` hatte `overflow: hidden`, und eine Scroll-Hoehe gab es NUR
|
||
fuer `.dialog--breit .neu`. Bei allen anderen wurde alles unterhalb
|
||
des Rands schlicht abgeschnitten -- samt der Knopfzeile mit
|
||
„Abbrechen". Kein Rollbalken, kein Hinweis, kein Weg zurueck. Auf
|
||
dem Rechner faellt das nie auf: Dort ist der Bildschirm hoch genug.
|
||
|
||
---------------------------------------------------------------------
|
||
WARUM EINE REGEL UND NICHT EIN ZWEITES `--breit`
|
||
|
||
Ein zweiter Sonderfall waere beim dritten Fenster wieder faellig, und
|
||
dann wieder. Deshalb rollt ab jetzt JEDES Fenster, und `--breit`
|
||
unterscheidet sich nur noch in der Breite -- was sein Name sagt.
|
||
|
||
---------------------------------------------------------------------
|
||
UND WARUM KOPF UND FUSS STEHENBLEIBEN
|
||
|
||
Rollen allein haette gereicht, um herauszukommen -- aber man muesste
|
||
erst durch acht Felder scrollen, um den Ausgang zu SEHEN. Wer nicht
|
||
weiss, dass unten etwas ist, sucht ihn nicht. `position: sticky`
|
||
haelt die Ueberschrift oben und die Knoepfe unten, ohne dass ein
|
||
einziges Zeichen am HTML geaendert werden muss: Damit gilt es auch
|
||
fuer jedes Fenster, das es noch nicht gibt.
|
||
|
||
DER HINTERGRUND IST PFLICHT, nicht Zierde: Ohne ihn liefe der Text
|
||
der Felder unter den Knoepfen durch und beide waeren unlesbar. Er
|
||
ist derselbe dunkle Ton wie der Fensterboden, leicht durchscheinend
|
||
-- gedeckt, nicht als Balken erkennbar.
|
||
===================================================================== */
|
||
.dialog > form,
|
||
.dialog > .neu {
|
||
/* 82vh und nicht 100: Darueber und darunter bleibt der abgedunkelte
|
||
Hintergrund sichtbar. Ein Fenster, das den Bildschirm randlos
|
||
fuellt, sieht aus wie eine neue Seite -- und dann sucht man den
|
||
Zurueck-Knopf des Browsers statt den Ausgang im Fenster. */
|
||
max-height: min(82vh, 900px);
|
||
overflow-y: auto;
|
||
/* Wer im Fenster am Ende angekommen ist, soll nicht versehentlich die
|
||
Seite DAHINTER weiterschieben. */
|
||
overscroll-behavior: contain;
|
||
}
|
||
|
||
.dialog > form > .dialog__titel,
|
||
.dialog > .neu > .dialog__titel {
|
||
position: sticky; top: 0; z-index: 3;
|
||
margin: 0; padding: 14px 0 12px;
|
||
/* EIN AUSLAUFENDER RAND STATT EINER KANTE. Ein flaechiger Kasten
|
||
sah aus wie ein zweites Fenster ueber dem ersten -- im Bild klar
|
||
zu sehen. Der Verlauf endet durchsichtig, damit der Text darunter
|
||
hineinlaeuft, statt an einer Linie abzubrechen. Der Ton ist der
|
||
obere des Fensters selbst (#141c29), nicht ein dunklerer. */
|
||
background: linear-gradient(180deg,
|
||
rgba(20, 28, 41, .98) 0%,
|
||
rgba(20, 28, 41, .96) 62%,
|
||
rgba(20, 28, 41, 0) 100%);
|
||
backdrop-filter: blur(7px);
|
||
}
|
||
|
||
.dialog__knoepfe {
|
||
display: flex; gap: 10px; align-items: center; margin-top: 16px; flex-wrap: wrap;
|
||
position: sticky; bottom: 0; z-index: 3;
|
||
padding: 16px 0 14px;
|
||
/* Spiegelbildlich zum Kopf: oben durchsichtig, unten deckend. Der
|
||
Ton ist der untere des Fensterverlaufs (#070a11). */
|
||
background: linear-gradient(180deg,
|
||
rgba(7, 10, 17, 0) 0%,
|
||
rgba(7, 10, 17, .92) 32%,
|
||
rgba(7, 10, 17, .98) 100%);
|
||
backdrop-filter: blur(7px);
|
||
}
|
||
|
||
/* Wo kein Fenster ist, gilt nichts davon -- die Knopfzeile wird auch
|
||
ausserhalb von Dialogen benutzt und soll dort nicht kleben. */
|
||
:not(.dialog) > form > .dialog__knoepfe,
|
||
body > .dialog__knoepfe { position: static; background: none; backdrop-filter: none; }
|
||
|
||
/* ---------- Der Dialog --------------------------------------------------- */
|
||
|
||
.dialog__unter {
|
||
margin: -4px 0 14px;
|
||
font-size: .85rem; color: var(--text-still);
|
||
max-width: 60ch; line-height: 1.5;
|
||
}
|
||
|
||
/* ---------- Der Import --------------------------------------------------- */
|
||
|
||
.dialog--breit { max-width: 720px; }
|
||
|
||
.dialog__unter--still { font-size: .8rem; color: var(--text-still); }
|
||
|
||
/* Ein Fenster, das laenger ist als der Bildschirm, versteckt seine
|
||
eigenen Knoepfe. Gerollt wird INNEN, damit "Uebernehmen" immer
|
||
erreichbar bleibt. */
|
||
/* `--breit` sagt jetzt nur noch, was sein Name sagt: breiter. Die
|
||
Scroll-Hoehe stand hier als EINZIGE im ganzen Haus und war damit der
|
||
Grund, warum die anderen Fenster keine hatten (25.09.2026). */
|
||
|
||
/* ---- Die zwei Zeilen, die confirm() nicht kann ---------------------
|
||
`nachfrage.js` baut den Dialog; diese beiden Teile gibt es nur dort.
|
||
|
||
Die Endgueltig-Zeile ist der wichtigste Satz im ganzen Dialog --
|
||
sie beantwortet die einzige Frage, die vor einem Loeschen zaehlt.
|
||
Deshalb bekommt sie eine eigene Farbe UND ein Zeichen davor: Farbe
|
||
allein traegt keine Aussage (Rot-Gruen-Schwaeche, Kontrastmodus),
|
||
und im Kontrastmodus wird `color` ohnehin ersetzt. Das Zeichen
|
||
bleibt in jedem Fall. */
|
||
.nachfrage__endgueltig {
|
||
margin: 0 0 4px;
|
||
padding: 8px 10px;
|
||
font-size: .86rem;
|
||
line-height: 1.45;
|
||
color: #ffd9d2;
|
||
background: rgba(190, 74, 60, .13);
|
||
border-left: 3px solid rgba(214, 96, 80, .62);
|
||
}
|
||
.nachfrage__endgueltig::before { content: "! "; font-weight: 800; }
|
||
|
||
/* Der Fehler IM Dialog (z. B. fehlender Grund). Er darf nicht
|
||
aussehen wie der Fehlerstreifen der Seite dahinter -- der ist
|
||
verdeckt, dieser hier gehoert zum Formular. Leer nimmt er keinen
|
||
Platz weg, sonst rutschten die Knoepfe beim ersten Fehler. */
|
||
.nachfrage__fehler { margin: 0; font-size: .86rem; color: #ffb4a8; }
|
||
.nachfrage__fehler:empty { display: none; }
|
||
|
||
/* Am Handy klebt der Dialog sonst am oberen Rand und die Knoepfe
|
||
liegen unter der Tastatur. Er waechst von unten, wie ein Blatt,
|
||
das hochgezogen wird -- das ist dort die gewohnte Richtung. */
|
||
@media (max-width: 560px) {
|
||
.nachfrage { margin: auto auto 0; width: 100vw; max-width: 100vw; }
|
||
}
|
||
|
||
@media (forced-colors: active) {
|
||
.nachfrage__endgueltig { border-left: 3px solid CanvasText; background: Canvas; }
|
||
}
|
||
|
||
/* Der kleine Hinweis unter einem Feld im Nachfrage-Dialog ("Du kannst
|
||
bis zu 14 Tage geben"). Er steht UNTER dem Feld, nicht daneben:
|
||
daneben rutscht er am Handy weg, und dort liest ihn niemand. */
|
||
.nachfrage__hinweis { margin: 4px 0 0; font-size: .8rem; color: var(--text-still); }
|
||
.nachfrage__hinweis:empty { display: none; }
|
||
|
||
/* ---- Der Dialog steht auf eigenen Füßen ---------------------------
|
||
NACHGEMESSEN AM 19.09.2026, und es war genau derselbe Fehler wie
|
||
bei `.dialog` selbst: Das Formular trug erst die Klassen
|
||
`neu neu--blank` — und `.neu` gibt seine Abstände NUR in
|
||
`aufgaben.css`. Gemessen auf einer Seite ohne diese Datei:
|
||
`padding: 0px`. Der Text klebte am Rand, und die Eingabefelder
|
||
verloren ihre `height: 44px` — also ausgerechnet die Größe, die
|
||
ein Daumen trifft.
|
||
|
||
Am Bildschirm sah es trotzdem "irgendwie richtig" aus, weil die
|
||
Schrift und die Farben aus `gate.css` kamen. Solche Abhängigkeiten
|
||
sieht man nicht, man misst sie.
|
||
|
||
Deshalb steht hier alles, was der Dialog braucht — er borgt nichts
|
||
mehr aus einer Seitendatei. `.knopf`, `.abmelden` und `.feld-schild`
|
||
bleiben: die stehen in `gate.css` bzw. `start.css`, und die lädt
|
||
jede Seite. */
|
||
.nachfrage__form { margin: 0; padding: 20px; display: grid; gap: 10px; }
|
||
.nachfrage__zeile { display: grid; gap: 5px; }
|
||
|
||
/* ===== EIN BILD IM NACHFRAGE-DIALOG (02.10.2026) ===================
|
||
|
||
VanVan: „Wenn man hier im Support auf deine Frage 'geht es wieder'
|
||
reagiert und antwortet, kann man auch kein Bild hinzufügen."
|
||
|
||
Beim Melden gab es das längst. Hier steht nur die Gestaltung; das
|
||
Feld selbst ist eine Option des Dialogs und standardmäßig aus.
|
||
|
||
Die Knöpfe behalten ihre 44 Pixel aus den Hausregeln — das ist
|
||
dieselbe Daumengrenze wie überall, und ein Dialog ist der letzte
|
||
Ort, an dem man danebentippen möchte. */
|
||
.nachfrage__bild {
|
||
display: flex; flex-wrap: wrap; align-items: center; gap: 8px;
|
||
}
|
||
.nachfrage__bild .knopf,
|
||
.nachfrage__bild .abmelden { min-height: 44px; }
|
||
.nachfrage__bildname {
|
||
font-size: .82rem;
|
||
color: var(--text-still);
|
||
/* Lange Dateinamen brechen um, statt den Dialog zu sprengen. */
|
||
overflow-wrap: anywhere;
|
||
min-width: 0;
|
||
}
|
||
/* DIE VORSCHAU IST KLEIN UND HAT EINE OBERGRENZE. Ein hochkantes
|
||
Bildschirmfoto vom Handy ist sonst höher als der ganze Dialog, und
|
||
die Knöpfe darunter wären nicht mehr zu sehen. */
|
||
.nachfrage__vorschau {
|
||
margin-top: 6px;
|
||
max-width: 100%;
|
||
max-height: 160px;
|
||
width: auto;
|
||
border-radius: 10px;
|
||
border: 1px solid var(--rand);
|
||
object-fit: contain;
|
||
/* Augenschonend: kein greller weißer Kasten, bevor das Bild da ist. */
|
||
background: rgba(255, 255, 255, .03);
|
||
}
|
||
.nachfrage__form input,
|
||
.nachfrage__form textarea {
|
||
width: 100%;
|
||
box-sizing: border-box;
|
||
font: inherit;
|
||
color: var(--text);
|
||
background: var(--tinte);
|
||
border: 1px solid var(--rand);
|
||
border-radius: var(--radius, 10px);
|
||
padding: 8px 10px;
|
||
}
|
||
/* 44 Pixel, weil ein Daumen weniger nicht sicher trifft. Dieselbe Zahl
|
||
wie überall im Haus -- sie steht hier, damit sie nicht davon abhängt,
|
||
welche Seitendatei zufällig geladen ist. */
|
||
.nachfrage__form input { height: 44px; }
|
||
.nachfrage__form textarea { min-height: 62px; resize: vertical; }
|
||
.nachfrage__form input:focus,
|
||
.nachfrage__form textarea:focus {
|
||
outline: none;
|
||
box-shadow: inset 0 2px 5px -3px rgba(0, 0, 0, .75),
|
||
0 0 0 3px rgba(63, 189, 245, .16);
|
||
}
|
||
/* Die Knöpfe unten bekommen Luft nach oben -- sonst sitzt "Löschen"
|
||
direkt unter dem Satz, der davor warnt. */
|
||
.nachfrage .dialog__knoepfe { margin-top: 6px; }
|
||
|
||
/* ---- Hochladen, das man sehen kann --------------------------------
|
||
Gebaut von `hochladen.js`, benutzt an fünf Stellen (Dateien,
|
||
Chat-Anhang, Wissen-PDF, Aufgaben-Anhang, Profilbild). Steht hier
|
||
und nicht in fünf Seitendateien -- aus demselben Grund wie der
|
||
Dialog darüber: Hochladen soll überall gleich aussehen. */
|
||
.hochlade { margin: 8px 0; display: grid; gap: 6px; }
|
||
.hochlade__kopf {
|
||
display: flex; align-items: center; justify-content: space-between;
|
||
gap: 10px; flex-wrap: wrap;
|
||
}
|
||
.hochlade__text { font-size: .9rem; color: var(--text-leise); }
|
||
|
||
/* 44 Pixel, damit ein Daumen den Abbruch trifft -- gerade hier, denn
|
||
wer abbricht, hat es meist eilig. */
|
||
.hochlade__abbruch {
|
||
min-height: 44px; min-width: 44px; padding: 0 14px;
|
||
font: inherit; font-size: .86rem;
|
||
color: var(--text-leise);
|
||
background: transparent;
|
||
border: 1px solid var(--rand);
|
||
border-radius: var(--radius, 10px);
|
||
cursor: pointer;
|
||
}
|
||
.hochlade__abbruch:hover:not(:disabled) { color: var(--text); border-color: var(--akzent); }
|
||
.hochlade__abbruch:disabled { opacity: .55; cursor: default; }
|
||
|
||
/* Ein natives <progress>: Vorleseprogramme kennen es, und ohne
|
||
`value` zeigt es von allein den unbestimmten Lauf -- genau der Fall,
|
||
in dem der Browser die Gesamtgröße nicht kennt. */
|
||
.hochlade__balken {
|
||
-webkit-appearance: none; appearance: none;
|
||
width: 100%; height: 6px; border: none;
|
||
background: rgba(150, 186, 220, .14);
|
||
border-radius: 999px; overflow: hidden;
|
||
}
|
||
.hochlade__balken::-webkit-progress-bar { background: rgba(150, 186, 220, .14); }
|
||
.hochlade__balken::-webkit-progress-value {
|
||
background: var(--akzent); border-radius: 999px;
|
||
transition: width .15s linear;
|
||
}
|
||
.hochlade__balken::-moz-progress-bar { background: var(--akzent); border-radius: 999px; }
|
||
|
||
/* Der letzte Satz nach einem Abbruch. Ruhig, nicht rot: Wer selbst
|
||
abbricht, hat keinen Fehler gemacht. */
|
||
.hochlade--schluss .hochlade__text { color: var(--text-still); }
|
||
|
||
/* Kein Wandern, wenn jemand Bewegung abbestellt hat. Der Balken
|
||
springt dann einfach auf den neuen Wert. */
|
||
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
|
||
.hochlade__balken::-webkit-progress-value { transition: none; }
|
||
}
|
||
|
||
@media (forced-colors: active) {
|
||
.hochlade__balken { border: 1px solid CanvasText; }
|
||
.hochlade__abbruch { border: 1px solid ButtonText; color: ButtonText; }
|
||
}
|
||
|
||
/* ---- Die kleinen Weg-Knöpfe auf Fingergeräten ----------------------
|
||
Gemessen am 20.09.2026 mit `pruef-tippziele`: fünf Bedienelemente
|
||
sind fest kleiner als 44 Pixel und wurden von der Fingerregel nicht
|
||
erfasst. Der unangenehmste davon ist `.chat__weg` (34×34) -- denn
|
||
direkt daneben sitzt der Knopf, der ein Gespräch FÜR ALLE auflöst.
|
||
Zwei 34-Pixel-Ziele nebeneinander, eines davon unwiderruflich.
|
||
|
||
NUR DIE BREITE FEHLTE -- nachgemessen, nicht angenommen.
|
||
`start.css` hebt unter 760 px bereits JEDEN `button` auf 44 Höhe.
|
||
Der erste Anlauf hier war deshalb eine unsichtbare Trefferfläche
|
||
(`::after { inset: -10px }`), um die Zeilen nicht höher zu machen --
|
||
gebaut, gemessen, und dabei kam heraus: Die Zeile IST schon 44 hoch.
|
||
Die Fläche hätte ein Problem gelöst, das es nicht gibt, und dafür
|
||
einen Trick eingeführt, den man beim nächsten Lesen erst verstehen
|
||
muss. Also die schlichte Lösung: Was man trifft, sieht man auch.
|
||
|
||
UND WARUM `pointer: coarse` UND NICHT `max-width`. Ein Tablet ist
|
||
1024 Pixel breit und wird trotzdem mit dem Finger bedient. Die
|
||
Breitenregel in `start.css` greift dort nicht -- diese hier schon.
|
||
Gefragt wird nach dem, worum es geht: Finger oder Maus. */
|
||
@media (pointer: coarse) {
|
||
.chat__weg, .todo__weg, .sicht__weg,
|
||
.nachricht__weg, .antwort-leiste__weg {
|
||
min-width: 44px; min-height: 44px;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/* ---- Wenn die Seite gar nicht erst lädt ----------------------------
|
||
Gebaut von `ladefehler()` in meldung.js. Steht hier, weil jede
|
||
Seite ihn zeigen können muss -- und weil eine Seite, die nicht
|
||
geladen hat, ihre eigene Gestaltung vielleicht auch nicht hat.
|
||
|
||
RUHIG, NICHT ROT. Ein Funkloch ist kein Fehler des Nutzers. Wer
|
||
hier Alarm schlägt, erzeugt Schuldgefühle für ein Kabel. */
|
||
.ladefehler {
|
||
display: grid; gap: 8px; justify-items: start;
|
||
margin: 18px 0;
|
||
padding: 16px 18px;
|
||
border: 1px dashed var(--rand);
|
||
border-radius: var(--radius, 10px);
|
||
background: rgba(255, 255, 255, .02);
|
||
}
|
||
.ladefehler__satz { margin: 0; color: var(--text); font-weight: 600; }
|
||
.ladefehler__grund { margin: 0; color: var(--text-still); font-size: .9rem; }
|
||
/* 44, weil man genau hier mit dem Daumen trifft -- und weil dieser
|
||
Knopf der einzige Weg zurück ist. */
|
||
.ladefehler__knopf { min-height: 44px; margin-top: 4px; }
|
||
|
||
@media (forced-colors: active) {
|
||
.ladefehler { border: 1px solid CanvasText; }
|
||
}
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
DIE TEAMKARTEN (20.09.2026)
|
||
|
||
Filipe: „die kiste von rechte hand soll auch noch vieeeeeel krasser
|
||
und spezieller aussehen wie die von den modis. aber auch die von den
|
||
modis soll viel besser aussehen bitte. der hintergrund von den
|
||
kacheln soll auch viel krasser und geiler sein und so dass man texte
|
||
und so besser erkennt. weil gerade ist es schwer lesbar."
|
||
|
||
---------------------------------------------------------------------
|
||
ZUERST DAS LESEN, DANN DAS AUSSEHEN
|
||
|
||
Der Grund für die schlechte Lesbarkeit steht im Bildschirmfoto: Die
|
||
Karten liegen auf dem Bühnenbild der Seite, und ihr Untergrund war
|
||
stellenweise durchscheinend. Text auf einem Foto ist immer dann
|
||
schwer zu lesen, wenn das Foto stellenweise hell wird — und das tut
|
||
es, weil es ein Foto ist und keine Fläche.
|
||
|
||
Deshalb bekommt die Karte zuerst eine DECKENDE Unterlage und erst
|
||
darüber die Verläufe. Das kostet nichts an Wirkung: Die Verläufe
|
||
sieht man weiterhin, nur nicht mehr das Bild dahinter.
|
||
|
||
Danach erst das Besondere. Eine Karte, die schön aussieht und
|
||
deren Text man raten muss, ist keine gute Karte.
|
||
===================================================================== */
|
||
|
||
.tperson {
|
||
/* 1. DIE DECKENDE UNTERLAGE. `--grund-tief` gibt es im Haus nicht,
|
||
deshalb eine feste, sehr dunkle Fläche -- sie muss decken, nicht
|
||
zur Stimmung beitragen. */
|
||
background-color: #070b12;
|
||
border-radius: var(--radius-klein);
|
||
/* 2. Eine sichtbare Kante. Ohne sie verschwimmt die Karte am Rand
|
||
mit dem Bild dahinter, und man sieht nicht, wo sie aufhört. */
|
||
box-shadow:
|
||
inset 0 0 0 1px color-mix(in srgb, var(--r) 22%, rgba(255, 255, 255, .06)),
|
||
0 18px 38px -24px rgba(0, 0, 0, .95);
|
||
}
|
||
|
||
/* Die Zahlenkästchen bekommen ebenfalls einen eigenen Grund -- auf
|
||
ihnen steht die kleinste Schrift der Karte. */
|
||
.tperson .tz {
|
||
background: rgba(255, 255, 255, .04);
|
||
border-radius: 10px;
|
||
}
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
DIE BEIDEN HAENDE
|
||
|
||
WAS SIE UNTERSCHEIDET, IST NICHT "mehr Effekt", sondern RANG. Drei
|
||
Mittel, alle drei ruhig:
|
||
|
||
1. ein eigener Ton statt des Stufen-Tons,
|
||
2. eine deutlich hellere Kante -- man sieht den Unterschied schon
|
||
aus zwei Metern, ohne ein Wort zu lesen,
|
||
3. eine schmale Leiste an der linken Kante, wie ein Lesezeichen.
|
||
|
||
KEIN ZWEITER BAUPLAN: Es ist dieselbe Karte mit denselben Feldern.
|
||
Wer morgen ein Feld ergaenzt, ergaenzt es einmal.
|
||
|
||
---------------------------------------------------------------------
|
||
EINE REGEL FUER BEIDE, ZWEI TOENE (23.09.2026)
|
||
|
||
Filipe, mit dem Bildschirmfoto der Team-Lage: „die farbe der kachel
|
||
soll die gleiche sein wie die farbe die der text linke hand hat,
|
||
aber mach es richtig knallig so wie die farben bei den modis und
|
||
linke hand. soll schoen auffallen bitte."
|
||
|
||
Auf dem Foto war genau das das Problem: Die Marke „Linke Hand"
|
||
leuchtet lila, die Karte darunter war fast farblos. Sie fiel auf den
|
||
Ton der STUFE zurueck -- dieselbe Lage wie bei der rechten Hand vor
|
||
dem 20.09.
|
||
|
||
ERST HABE ICH NUR DIE LINKE ANGEFASST, und damit fast einen Fehler
|
||
gebaut: Das Lila startete bei 34 % Ton, das Gold lag weiter bei den
|
||
11 %, die jede Karte hat. Nebeneinander sah die rechte Hand ploetzlich
|
||
aus wie die schwaechere von beiden -- eine Rangordnung, die niemand
|
||
bestellt hat. Daneben stand mein eigener Kommentar „gleiche Mittel,
|
||
gleiche Staerke". Ein Kommentar, der eine Absicht beschreibt,
|
||
erfuellt sie nicht.
|
||
|
||
Jetzt EINE Regel fuer beide. Der Unterschied ist der Ton und sonst
|
||
nichts -- Gold und Lila, gleich kraeftig, keine Rangordnung. Wer
|
||
morgen an der Wirkung dreht, dreht sie fuer beide.
|
||
|
||
„RICHTIG KNALLIG" IST EINE ANWEISUNG, KEINE STIMMUNG. Deshalb tragen
|
||
diese beiden Karten ihre Farbe auch in der FLAECHE und nicht nur an
|
||
der Kante: Der Verlauf startet bei 34 % Ton.
|
||
|
||
UND TROTZDEM AUGENSCHONEND -- das ist kein Widerspruch, sondern die
|
||
Bedingung: kraeftig heisst GESAETTIGT, nicht hell. Der Grund bleibt
|
||
sehr dunkel, die Farbe liegt als Verlauf darueber, die Schrift
|
||
behaelt ihren Abstand. Nachgemessen bei 1280 und 390 px:
|
||
Name 15,6:1, Kleingedrucktes 8,2:1, Rollenmarke 11,2:1 (Lila) und
|
||
12,5:1 (Gold). Verlangt sind 4,5.
|
||
===================================================================== */
|
||
.tperson[data-rolle="hand"] { --kartenton: var(--ton-hand); --kartengrund: #120c03; }
|
||
.tperson[data-rolle="linke"] { --kartenton: var(--ton-linke); --kartengrund: #0d0817; }
|
||
|
||
.tperson[data-rolle="hand"],
|
||
.tperson[data-rolle="linke"] {
|
||
--r: var(--kartenton);
|
||
background-color: var(--kartengrund);
|
||
/* DIE SCHICHTEN STEHEN HIER NOCH EINMAL, und das ist Absicht:
|
||
team.css baut sie mit 11 % Ton fuer JEDE Karte. Diese beiden
|
||
sollen auffallen, also bekommen sie ihre eigenen -- gleicher
|
||
Aufbau, gleiche Reihenfolge, nur kraeftiger. `--raster` bleibt
|
||
oben, sonst verliert die Karte ihre feine Struktur. */
|
||
background-image:
|
||
var(--raster),
|
||
linear-gradient(155deg,
|
||
color-mix(in srgb, var(--kartenton) 34%, transparent),
|
||
color-mix(in srgb, var(--kartenton) 12%, transparent) 44%,
|
||
transparent 74%),
|
||
linear-gradient(178deg,
|
||
color-mix(in srgb, var(--kartenton) 8%, rgba(10, 8, 16, .95)),
|
||
rgba(6, 5, 10, .99));
|
||
box-shadow:
|
||
inset 0 0 0 1px color-mix(in srgb, var(--kartenton) 52%, transparent),
|
||
inset 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, .12),
|
||
0 22px 46px -22px rgba(0, 0, 0, .98),
|
||
0 0 0 1px color-mix(in srgb, var(--kartenton) 10%, transparent);
|
||
}
|
||
|
||
/* Die Leiste. `::before` und nicht ein weiteres Element: Sie ist
|
||
Gestaltung, kein Inhalt -- ein Vorleseprogramm soll sie nicht
|
||
ansagen. */
|
||
.tperson[data-rolle="hand"]::before,
|
||
.tperson[data-rolle="linke"]::before {
|
||
content: "";
|
||
position: absolute; left: 0; top: 14px; bottom: 14px;
|
||
width: 3px; border-radius: 0 3px 3px 0;
|
||
background: linear-gradient(180deg,
|
||
color-mix(in srgb, var(--kartenton) 90%, transparent),
|
||
color-mix(in srgb, var(--kartenton) 28%, transparent));
|
||
}
|
||
|
||
/* Der Name darf hier etwas mehr Gewicht haben -- es ist die Karte, die
|
||
man zuerst ansieht.
|
||
|
||
ABGELEITET STATT AUFGESCHRIEBEN: Hier standen `#f7e3ac` und, im
|
||
ersten Anlauf fuer die linke Hand, `#f2ddff` -- zwei Farben, die
|
||
nichts anderes sind als „der Ton, stark aufgehellt". Als Zahlen
|
||
waeren sie die naechsten beiden, die beim Anstrich nicht mitgehen. */
|
||
.tperson[data-rolle="hand"] :is(.tperson__name, .tperson__namen),
|
||
.tperson[data-rolle="linke"] :is(.tperson__name, .tperson__namen) {
|
||
color: color-mix(in srgb, var(--kartenton) 42%, #ffffff);
|
||
}
|
||
|
||
@media (forced-colors: active) {
|
||
.tperson { border: 1px solid CanvasText; }
|
||
/* Im Kontrastmodus faellt jede Toenung weg. Dann traegt die Kante
|
||
die Unterscheidung -- sonst saehen beide Haende aus wie jede
|
||
andere Karte. */
|
||
.tperson[data-rolle="hand"],
|
||
.tperson[data-rolle="linke"] { border: 3px solid Highlight; }
|
||
.tperson[data-rolle="hand"]::before,
|
||
.tperson[data-rolle="linke"]::before { display: none; }
|
||
}
|
||
|
||
/* Der Installieren-Knopf steht seit dem 22.09.2026 in gate.css.
|
||
|
||
Grund: Die Anmeldewand laedt module.css nicht -- sie hat nur
|
||
gate.css und ihr Haus. Und sie ist seit heute die wichtigste Stelle
|
||
fuer diesen Knopf, weil jeder dort zuerst landet. Haette er hier
|
||
gestanden, waere er dort nackt erschienen.
|
||
|
||
Es ist derselbe Fall wie bei .knopf-still, beim Schalter, bei der
|
||
Filterleiste und bei .feld-hinweis: ein gemeinsamer Baustein in
|
||
einer Seitendatei faellt immer genau dort auf, wo die Datei nicht
|
||
geladen wird. */
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
DIE LEISTE FUER DIE TEXTGESTALTUNG (21.09.2026)
|
||
|
||
Filipe: "ich will dass die leute auch immer die art von text
|
||
aussuchen können, fettgedrückt, unterstrichen und so alles ...
|
||
das überall."
|
||
|
||
SIE STEHT UEBER DEM SCHREIBFELD und ist bewusst leise: vier kleine
|
||
Knoepfe, kein Rahmen, keine Farbe. Was man jeden Tag sieht und
|
||
selten braucht, darf nicht lauter sein als das, was man schreibt.
|
||
|
||
44 PIXEL AM FINGER, auch wenn das Zeichen darin klein ist -- die
|
||
Hausregel gilt hier wie ueberall. Auf dem Bildschirm wirkt der Knopf
|
||
dadurch nicht groesser: Die Flaeche waechst, nicht das Aussehen.
|
||
===================================================================== */
|
||
.textform {
|
||
display: flex;
|
||
flex-wrap: wrap;
|
||
gap: 2px;
|
||
margin-bottom: 6px;
|
||
}
|
||
.textform__knopf {
|
||
min-width: 44px;
|
||
min-height: 44px;
|
||
display: inline-flex;
|
||
align-items: center;
|
||
justify-content: center;
|
||
padding: 0 10px;
|
||
border: 1px solid transparent;
|
||
border-radius: 8px;
|
||
background: none;
|
||
color: var(--text-leise, #9fb4c8);
|
||
font-size: .95rem;
|
||
line-height: 1;
|
||
cursor: pointer;
|
||
transition: background .15s ease, color .15s ease, border-color .15s ease;
|
||
}
|
||
.textform__knopf:hover {
|
||
background: rgba(255, 255, 255, .06);
|
||
color: var(--text, #eaf3fb);
|
||
}
|
||
.textform__knopf:focus-visible {
|
||
outline: 2px solid var(--akzent, #3fbdf5);
|
||
outline-offset: 2px;
|
||
}
|
||
/* Jeder Knopf zeigt, was er tut -- das ist schneller gelesen als
|
||
jedes Schild daneben. */
|
||
.textform__knopf--fett { font-weight: 800; }
|
||
.textform__knopf--kursiv { font-style: italic; }
|
||
.textform__knopf--unter { text-decoration: underline; }
|
||
.textform__knopf--durch { text-decoration: line-through; }
|
||
|
||
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
|
||
.textform__knopf { transition: none; }
|
||
}
|
||
|
||
/* Die Gestaltung im fertigen Text. `u` und `s` bekommen eine eigene
|
||
Linienstaerke -- die Vorgabe des Browsers ist auf dunklem Grund
|
||
kaum zu sehen. */
|
||
.chat-nachricht__text u,
|
||
.eintrag-text u { text-decoration-thickness: .08em; text-underline-offset: .18em; }
|
||
.chat-nachricht__text s,
|
||
.eintrag-text s { text-decoration-thickness: .1em; opacity: .75; }
|
||
|
||
/* =====================================================================
|
||
DAS AUGE IST AM FINGER EIN VOLLES ZIEL (22.09.2026)
|
||
=====================================================================
|
||
|
||
Filipe, zur offenen Entscheidung "36-px-Auge oder 44-px-Fingerziel":
|
||
„mach was du am besten hälst es soll nur immer alles einfach zu
|
||
bedienen sein und geil aussehen fertig."
|
||
|
||
BEIDES GEHT -- die Entscheidung war eine Scheinalternative. Gemessen
|
||
am echten Aufbau (aufgaben.html, Kopfleiste mit sieben Knöpfen):
|
||
|
||
Breite Auge übrige Knöpfe Leiste
|
||
360 px 42 x 44 alle 44 x 44 zwei Reihen
|
||
390 px 42 x 44 alle 44 x 44 zwei Reihen
|
||
412 px 34 x 44 alle 44 x 44 eine Reihe
|
||
1280 px 116 x 32 mit Beschriftung
|
||
|
||
Die HÖHE stimmt längst. Es fehlten zwei Pixel Breite -- und bei
|
||
412 px zehn. Der Umschalter war damit als einziger Knopf der Leiste
|
||
kein volles Ziel, und ausgerechnet er sitzt zwischen zwei anderen.
|
||
|
||
WARUM DAS NICHT EINFACH VERGESSEN WURDE: In start.css steht
|
||
ausdrücklich `min-width: 0` auf diesem Knopf -- damals, um Platz zu
|
||
sparen. Am 21.09. habe ich nachgerechnet, dass der Platz da ist:
|
||
Bei 412 px braucht die Leiste mit sieben vollen Knöpfen 308 von
|
||
380 verfügbaren Pixeln. Die Sparsamkeit war Vorsicht vor einem
|
||
Platzmangel, den es nicht gibt.
|
||
|
||
UND DAS AUSSEHEN BLEIBT: Diese Regel gilt nur an Fingergeräten
|
||
(`pointer: coarse`). Am Rechner steht weiterhin der beschriftete
|
||
Umschalter da, 116 x 32 -- dort zielt eine Maus, kein Daumen.
|
||
===================================================================== */
|
||
@media (pointer: coarse) {
|
||
/* DER BEHAELTER MUSS MIT -- sonst wiederholt sich der 11.09.
|
||
------------------------------------------------------------------
|
||
Erster Anlauf war nur der Knopf. Gemessen bei 412 px: Knopf 44,
|
||
Behaelter 36, und der Knopf ragte 3 px ueber den Nachbarn. Genau
|
||
so lag am 11.09. der Umschalter ueber dem Chat-Knopf, und wer
|
||
"Meine Sicht" antippte, landete im Chat.
|
||
|
||
Die Lehre von damals steht in start.css: "Wer nur den Rahmen
|
||
begrenzt, begrenzt nichts" -- und sie gilt hier andersherum
|
||
genauso. Wer nur den Inhalt vergroessert, vergroessert nichts,
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sondern schiebt ihn hinaus. */
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.sicht,
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.sicht .wahl2,
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.sicht .wahl2__knopf {
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min-width: 44px;
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}
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/* DIE SECHS PIXEL KOMMEN AUS DEN ABSTAENDEN, NICHT AUS DEN ZIELEN.
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Gemessen bei 412 px, nachdem das Auge voll war: Die Leiste braucht
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386 px und hat 380 -- "Abmelden" rutschte in eine zweite Reihe.
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Filipe am 09.09. genau dazu: "es soll alles in einer reihe sein."
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Es gibt zwei Arten, sechs Pixel zu finden: an den Tippzielen oder
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am Weissraum. Am Ziel zu sparen ist genau der Fehler, der die
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Knoepfe ueberhaupt erst auf 34 und 36 gebracht hat. Also am
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Weissraum: 4 px auf 2 zwischen den Zeichenknoepfen (sie haben
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eigene Kanten, der Abstand ist Zierde) und 10 auf 6 zur linken
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Gruppe. Macht 16 px -- genug, mit Luft.
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BEI 360 UND 390 bricht die Leiste weiterhin um, und das ist
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richtig: Dort fehlen auch mit dieser Ersparnis noch zwoelf Pixel,
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und ein Umbruch ist die ehrliche Antwort auf zu wenig Platz. Eine
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Schwelle, ab der sie es tut, steht hier bewusst NICHT -- das
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Umbrechen misst, statt zu rechnen. */
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.kopfleiste { gap: 6px; }
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.kopfleiste__rechts { gap: 2px; }
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}
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/* =====================================================================
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DER LIVE-PUNKT (22.09.2026)
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=====================================================================
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Filipe: „ein live button der richtig geil ist mit einem live roten
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punkt symbol am besten, das soll aufblinken für zwei stunden. man
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soll nicht drauf drücken können aber so dass es auffällt."
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ES IST KEIN KNOPF, UND ES SIEHT AUCH NICHT SO AUS.
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`pointer-events: none` ist die halbe Antwort; die andere ist die
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Form. Etwas, das wie ein Knopf aussieht und nichts tut, ist eine
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Sackgasse — jemand tippt darauf und wartet. Deshalb eine Marke:
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runder Punkt plus Wort, wie auf einer Kamera.
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BLINKEN OHNE FLACKERN.
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Hausregel vom 12.08.2026: keine aggressiven Flacker-/Strobe-Effekte.
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Ein Punkt, der zehnmal pro Sekunde umspringt, ist auf einem Handy in
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der Hand kein bisschen auffälliger als einer, der atmet — er tut nur
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in den Augen weh. 1,4 Sekunden Zyklus, Deckkraft 1 → 0,35, dazu ein
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Ring, der nach außen läuft. Das ist der Rhythmus, den jede Kamera
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und jeder Sender benutzt, und genau deshalb liest man ihn sofort
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als „jetzt".
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--------------------------------------------------------------------- */
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.live-marke {
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display: inline-flex;
|
||
align-items: center;
|
||
gap: 6px;
|
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padding: 3px 10px 3px 8px;
|
||
border-radius: 999px;
|
||
background: #ff1a1a;
|
||
color: #fff;
|
||
font-size: .72rem;
|
||
font-weight: 800;
|
||
letter-spacing: .1em;
|
||
line-height: 1.1;
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||
/* NICHT ANTIPPBAR -- ausdrücklich so gewollt. Auch nicht aus
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Versehen beim Wischen. */
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||
pointer-events: none;
|
||
user-select: none;
|
||
vertical-align: middle;
|
||
}
|
||
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||
.live-marke__punkt {
|
||
position: relative;
|
||
width: 8px;
|
||
height: 8px;
|
||
border-radius: 50%;
|
||
background: #fff;
|
||
flex: 0 0 8px;
|
||
animation: live-atmen 1.4s ease-in-out infinite;
|
||
}
|
||
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||
/* Der Ring läuft nach außen und verschwindet -- das ist das, was man
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aus dem Augenwinkel bemerkt, ohne hinzusehen. */
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.live-marke__punkt::after {
|
||
content: "";
|
||
position: absolute;
|
||
inset: -3px;
|
||
border-radius: 50%;
|
||
border: 1.5px solid rgba(255, 255, 255, .75);
|
||
animation: live-ring 1.4s ease-out infinite;
|
||
}
|
||
|
||
@keyframes live-atmen {
|
||
0%, 100% { opacity: 1; }
|
||
55% { opacity: .35; }
|
||
}
|
||
|
||
@keyframes live-ring {
|
||
0% { transform: scale(.7); opacity: .8; }
|
||
70% { transform: scale(1.9); opacity: 0; }
|
||
100% { transform: scale(1.9); opacity: 0; }
|
||
}
|
||
|
||
/* WER BEWEGUNGSARMUT EINGESTELLT HAT, SIEHT DASSELBE -- ohne Bewegung.
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||
Das macht man meist wegen Schwindel oder Migräne; ein pulsierender
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||
Punkt ist dann keine Information, sondern eine Zumutung. Der rote
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||
Punkt bleibt, das Wort bleibt, nur das Atmen hört auf. */
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||
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
|
||
.live-marke__punkt { animation: none; opacity: 1; }
|
||
.live-marke__punkt::after { animation: none; opacity: .5; transform: scale(1.4); }
|
||
}
|
||
|
||
/* Im Kontrastmodus tragen Farben nichts -- dann muss der Rahmen es
|
||
sagen. Ohne das wäre die Marke ein Wort ohne Aussage. */
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||
@media (forced-colors: active) {
|
||
.live-marke {
|
||
border: 2px solid CanvasText;
|
||
background: Canvas;
|
||
color: CanvasText;
|
||
}
|
||
.live-marke__punkt { background: CanvasText; }
|
||
}
|
||
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||
/* ---------------------------------------------------------------------
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||
DIE KACHEL, DIE GERADE LIVE IST (screen6)
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---------------------------------------------------------------------
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||
Die Marke sitzt oben rechts in der Kachel. Sie überdeckt nichts:
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Der Name steht unten links, das Zeichen oben links.
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Dazu ein Saum, der mitatmet -- damit die Kachel auch dann auffällt,
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||
wenn die Marke gerade am Rand des Blicks liegt. Kein Schlagschatten
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||
in Rot über die ganze Wand: Das würde die Nachbarkacheln mitfärben
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||
und wäre genau der „scheiss durcheinander", den Filipe abschafft. */
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||
.kachel[data-live="ja"] {
|
||
position: relative;
|
||
}
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||
.kachel__live {
|
||
position: absolute;
|
||
top: 10px;
|
||
right: 10px;
|
||
z-index: 3;
|
||
}
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||
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||
.kachel[data-live="ja"]::after {
|
||
content: "";
|
||
position: absolute;
|
||
inset: 0;
|
||
border-radius: inherit;
|
||
border: 2px solid #ff1a1a;
|
||
pointer-events: none;
|
||
animation: live-saum 1.4s ease-in-out infinite;
|
||
}
|
||
|
||
@keyframes live-saum {
|
||
0%, 100% { opacity: 1; }
|
||
55% { opacity: .3; }
|
||
}
|
||
|
||
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
|
||
.kachel[data-live="ja"]::after { animation: none; opacity: 1; }
|
||
}
|
||
|
||
@media (forced-colors: active) {
|
||
.kachel[data-live="ja"]::after { border-color: CanvasText; animation: none; }
|
||
}
|
||
|
||
/* Am Handy rückt die Marke etwas enger an den Rand -- bei 360 px
|
||
zählt jeder Punkt Breite für den Kachelnamen. */
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||
@media (max-width: 560px) {
|
||
.kachel__live { top: 8px; right: 8px; }
|
||
.live-marke { padding: 2px 8px 2px 6px; font-size: .68rem; }
|
||
}
|