Zwei Wuensche von Filipe, beide am Neu-Fenster. 1) "ich will eine bessere erklaerung dafuer bitte." Neben dem Umschalter "Gespraech | Kanal" stand ein Satz ueber das ANTIPPEN von Personen -- also ueber den naechsten Schritt, nicht ueber die Wahl, die gerade ansteht. Wer die beiden Woerter zum ersten Mal sieht, erfuhr nirgends, was sie bedeuten. Der Unterschied ist nicht "wenige/viele Leute", sondern WONACH der Raum benannt ist: ein Gespraech nach den Menschen darin, ein Kanal nach einem Thema. Daran haengt alles Weitere -- dass es einen Kanal je Zustaendigkeit nur einmal gibt (eindeutiger Index, nachgesehen), dass sein Name festliegt, dass die Teamleitung immer dabei ist (kanaeleAngleichen, nachgesehen) und dass Leute wechseln koennen, ohne dass der Raum ein anderer wird. Genau das steht jetzt da, und nichts davon ist behauptet. 2) "die person die ihn oeffnet soll auch das recht haben das zu loeschen und so dass es dan fuer jeden geloescht ist. aber nur die person die es gruendet." Ein EIGENER Weg (/ganz), kein Zusatzfeld am bestehenden. Es gibt jetzt zwei Loeschknoepfe nebeneinander, und sie tun etwas sehr Verschiedenes: Wegraeumen ist nur bei mir, Aufloesen ist fuer alle und endgueltig. Ein vergessenes Feld waere genau dieser Unterschied gewesen. Aus demselben Grund ein anderes Zeichen und eine eigene Warnfarbe -- zwei gleich aussehende Papierkoerbe waeren eine Falle. Nur der Gruender, woertlich: nicht die Teamleitung, nicht DogFather, nicht wer `leitung` in der Gruppe hat. Nicht bei Zweier-Gespraechen -- dort gibt es keinen Gruender, und "niemand nimmt einem anderen die Unterhaltung weg" gilt weiter. Reihenfolge beim Loeschen ist nicht beliebig: erst das Live-Ereignis (chatEreignis liest die Teilnehmer aus der Tabelle -- danach waere die Liste leer), dann die Zeilen in EINER Transaktion, dann die Anhaenge von der Platte. Umgekehrt haetten wir bei einem Ruecklauf Nachrichten, die auf geloeschte Dateien zeigen. WAS DIE PRUEFUNG GEFUNDEN HAT, BEVOR ES JEMAND GEMERKT HAETTE: Der Knopf blieb unsichtbar, obwohl das Recht stimmte. Die Oberflaeche holt den offenen Raum aus dem Nachrichten-Weg, nicht aus der Raumliste -- zwei Wege, ein Raumobjekt, und nur einer kannte das neue Feld. Die Regel steht jetzt in darfAufloesen() und wird von allen dreien benutzt: Liste, Nachrichten-Weg und der Loeschweg selbst. Gefunden hat das die Pruefung, weil sie den KNOPF misst und nicht das Recht dahinter. Haette sie nur `darf_aufloesen` geprueft, waere sie gruen gewesen und der Knopf nie erschienen. NEU: server/pruef-chat-aufloesen.mjs (59 Pruefungen). Sie misst am BESTAND, nicht an der Antwort: ob der Raum wirklich aus der Datenbank weg ist, ob keine Teilnehmerzeile liegen blieb, ob der Anhang von der Platte verschwand -- und mit Gegenprobe, dass der Anhang-Ordner selbst stehen bleibt. Ohne die waere "Datei ist weg" auch dann gruen, wenn es sie nie gab; genau das ist beim ersten Lauf passiert (der Upload lief ins 415, weil ich ihn als Formular statt roh geschickt hatte). Dazu: Wegraeumen ist NICHT Aufloesen (Ben raeumt weg, Cem hat alles noch), ein Zweier-Gespraech laesst sich gar nicht aufloesen, ein Aussenstehender bekommt 404 statt 403, ein zweiter Versuch findet nichts, und die Zustaendigkeit eines aufgeloesten Kanals wird wieder frei (sonst haette der eindeutige Index sie dauerhaft blockiert). Nebenbei: Die drei Kopfknoepfe schoben sich jeder einzeln mit `margin-left: auto` nach rechts. Bei zwei sichtbaren teilen sich zwei auto-Raender den freien Platz und reissen sie auseinander -- und WELCHE sichtbar sind, entscheidet der Server. Jetzt schiebt ein Behaelter einmal, die Knoepfe stehen beieinander, egal wie viele es sind. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Dashboard · Spicy & Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
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Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
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heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
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Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
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eine Flaeche sind statt zweier. -->
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609111522" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609111522" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609111522" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609111522" />
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<!-- Formular- und Dialogstile: seit dem 07.09.2026 steht hier der
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Dialog "Creator anlegen". -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609111522" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/uebersicht.css?v=202609111522" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609111522" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
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Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
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genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
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kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
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ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609111522" />
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</head>
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<body class="start">
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<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
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Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
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Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Dashboard</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Alles zentral</p>
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<h1 class="titel" id="titel">Dashboard</h1>
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<p class="unterzeile" id="unterzeile">
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Eine Karte je Creator – mit einem Blick sehen, wo es hakt und wo es läuft.
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</p>
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</div>
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<!-- Der Knopf steht HIER und nicht in der Personenverwaltung
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(07.09.2026). Ein Manager kommt dort gar nicht hinein, und er
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soll es auch nicht -- dahinter liegen Rollen, Codes, Sperren und
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das Protokoll. Hier dagegen sieht er ohnehin seine Creator; der
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neue erscheint eine Zeile weiter unten. Das Skript blendet den
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Knopf für Scouts und Creator aus, der Server lässt sie ohnehin
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nicht durch. -->
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="creator-neu" hidden>Creator anlegen</button>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- Creator anlegen. Derselbe Dialog-Aufbau wie überall sonst. -->
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<dialog class="dialog" id="creator-dialog">
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<form method="dialog" class="neu neu--blank" id="creator-form">
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<h2 class="dialog__titel">Creator anlegen</h2>
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<p class="dialog__unter">
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Der Zugangscode erscheint genau einmal – danach ist er weg und
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kann nur neu gesetzt werden.
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</p>
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<div class="neu__zeile">
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<label class="feld-schild" for="cn-name">Name</label>
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<input id="cn-name" maxlength="60" required autocomplete="off" />
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</div>
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<div class="neu__zeile" id="cn-scout-zeile" hidden>
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<label class="feld-schild" for="cn-scout">Betreuung</label>
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<select id="cn-scout"></select>
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<p class="feld-hinweis">
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Ohne Auswahl betreust du ihn selbst. Zur Auswahl stehen nur
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deine eigenen Scouts.
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</p>
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</div>
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<!-- Der Code. Steht erst nach dem Anlegen da und wird nie
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nachgeladen -- die Seite ist die einzige Stelle, an der er je
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zu sehen ist. -->
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<div class="neu__zeile" id="cn-code-zeile" hidden>
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<p class="feld-schild">Zugangscode für <span id="cn-code-name"></span></p>
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<p class="code-anzeige" id="cn-code"></p>
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<p class="feld-hinweis">
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Jetzt weitergeben. Nach dem Schließen ist er nicht mehr abrufbar.
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</p>
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</div>
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<p class="fehler" id="cn-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<div class="dialog__knoepfe">
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<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="cn-speichern">Anlegen</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="cn-zu">Schließen</button>
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</div>
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</form>
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</dialog>
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<!-- FRÜHWARNUNG (06.09.2026).
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Steht GANZ OBEN, noch vor den Summen. Die Summen beantworten "wie
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steht es insgesamt", die Karten "wie steht es bei jedem" – aber
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die Frage, mit der ein Betreuer morgens ankommt, ist eine dritte:
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"wo muss ich HEUTE hin?" Sie stand bis jetzt nirgends.
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Bewusst OHNE Punktzahl. Ein Wert wie "Abwanderungsrisiko 73"
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klingt nach Wissenschaft und ist eine Behauptung: Man kann ihn
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nicht prüfen, nicht widersprechen und nicht erklären. Hier stehen
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stattdessen die einzelnen Beobachtungen im Klartext, jede mit
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ihrem Beleg – dann entscheidet ein Mensch.
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Ein Creator sieht diesen Block nie (der Server liefert ihm gar
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keine Daten). Zu lesen, dass ein System einen für gefährdet hält,
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ist keine Mitteilung an die betroffene Person. -->
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<section class="warnblock" id="fruehwarnung" hidden aria-labelledby="warn-titel">
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<div class="klapp-kopf">
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<h2 class="feldschild" id="warn-titel">Wo ich diese Woche nachfassen würde</h2>
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</div>
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<div class="warnliste" id="warnliste"></div>
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</section>
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<!-- Summen über alle sichtbaren Creator. Steht oben, weil die Frage
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"wie steht es insgesamt" vor der Frage "bei wem" kommt. -->
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<section class="summen" id="summen" hidden></section>
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<div id="liste" aria-busy="true"><p class="leise">Übersicht wird geladen …</p></div>
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<p class="stand" id="stand" hidden></p>
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</main>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609111522" defer></script>
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</body>
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</html>
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