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T
DogFatherGitandClaude Opus 5 e93c4067f9 Das Video haengt nicht mehr, wenn die Kamera laeuft
Filipe, am Tag einer Sendung: „sobald meine kamera auch zu sehen ist,
also mich, dan haengen die videos EXTREEEEEM. wenn das video alleine
nur laeuft dan laeuft es fast perfekt."

Haus: Team Dogi. Zwei Ursachen, und BEIDE sind nur aktiv, wenn
Kameras sichtbar sind -- genau deshalb lief das Video allein sauber.

1. ZWOELF KODIERER OHNE JEDE GRENZE

Die Reaction verbindet jeden mit jedem. Fuer jeden Zuschauer baut der
Host eine eigene Verbindung auf, und jede hat ihren EIGENEN Kodierer:
Bei zwoelf Sichtplaetzen kodiert sein Rechner dasselbe Gesicht
zwoelfmal gleichzeitig, waehrend daneben das Video dekodiert wird.

Und an keinem einzigen Sender stand eine Grenze. `addTrack` ohne ein
Wort zu `maxBitrate`, `maxFramerate`, `scaleResolutionDownBy` oder
`degradationPreference` -- zwoelf Kodierer, die alle gleichzeitig „so
gut wie moeglich" versuchen und dem Video die Rechenzeit wegnehmen.

Jetzt: 220 kbit, 15 Bilder, Aufloesung halbiert (240x180 gehen
hinaus, das Fenster ist 200 Pixel breit), `balanced`. Rund ein
Sechstel der bisherigen Rechenlast. Der geteilte Bildschirm bekommt
eigene Werte -- dort ist die Aufloesung der Zweck und die Bildrate
fast egal.

2. MATTGLAS UEBER EINEM LAUFENDEN VIDEO

`backdrop-filter` zwingt die Grafikkarte, den Bereich DAHINTER neu zu
lesen und weichzuzeichnen. Ueber einer stehenden Flaeche kostet das
einmal etwas; ueber einem laufenden Video bei JEDEM Bild -- auf
derselben Grafikkarte, die das Video dekodiert.

Vier Stellen lagen auf der Leinwand: das Namensschild JEDES
Kamerafensters (bei voller Sendung dreizehnmal), die Tempoanzeige,
die Senderleiste und der Ton-Knopf. Alle vier tragen jetzt einen
deckenderen Grund und keinen Weichzeichner. Dazu `contain: paint` am
Kamerafenster: Ein ankommendes Kamerabild zieht keine Neuzeichnung
der Leinwand mehr nach sich.

EIN RUECKZIEHER, UND ZWAR EIN WICHTIGER

Mein erster Griff war, die Kamera kleiner aufzunehmen (480x360 statt
640x480). `mess-reaktion` meldete daraufhin „Im Vorraum laeuft kein
eigenes Bild" -- eine Warnung, die vorher nicht da war. 640x480 kann
jede Kamera, 480x360 nicht, und `ideal` ist zwar nur ein Wunsch, aber
was dabei herauskommt, entscheidet der Treiber. Am Abend einer Sendung
ist „vielleicht kein Bild" der schlechteste aller Tausche. Die
Aufloesung bleibt deshalb, kleiner gerechnet wird im Kodierer -- dort
ist es nachweislich erlaubt und kann nichts verhindern, was vorher
ging.

GEMESSEN -- mess-kameralast.mjs (neu), 13 Messungen, 0 Fehler

Sie fragt nicht „kommt ein Bild an" (das war immer mit Ja beantwortet),
sondern WIE TEUER das Bild ist, das hinausgeht -- und zwar an der
LAUFENDEN Verbindung ueber `getParameters()`, nicht im Quelltext. Eine
Zahl im Code beweist nicht, dass der Browser sie uebernommen hat.

Zum Mattglas stellt sie die PRAEZISE Frage: Der erste Entwurf suchte
jedes `backdrop-filter` auf der Seite und meldete drei, die gar nicht
ueber der Leinwand liegen (Kopfleiste, Regieleiste, Buehnenschild) --
teuer ist es aber nur, wenn sich dahinter etwas bewegt. Gemessen wird
jetzt die UEBERSCHNEIDUNG mit dem Videobereich; so kamen die zwei
heraus, die ich uebersehen hatte.

  mess-kameralast (neu)   13, 0 Fehler
  mess-reaktion           0 ACHTUNG (mit dem Rueckzieher wieder sauber)
  pruef-reaktion          588, 0 Fehler
  pruef-css-klassen       gruen

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-08 21:58:37 +02:00

126 lines
5.5 KiB
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<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
anders aussieht. -->
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Talente</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<h1 class="titel">Talente</h1>
<p class="unterzeile">
Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
beobachtet wird. -->
<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
<!-- ==================================================================
HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
Öffentliches wird.
============================================================== -->
<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
Team“ springt.
DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
<p class="code-kasten__hinweis">
Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
</p>
<div class="t-text__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
</div>
</div>
<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</section>
</main>
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