Filipe: "die modis sollen bei all diesen voschlaegen auch nur bewerben
koennen. die aufgaben aus der vorlage, da sollen die modis sich nur
bewerben koennen und nur dogfather und die rechte hand sollen annehmen
oder ablehnen koennen, mit einem text als notiz."
WAS SICH AENDERT
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Auf dem Vorlagenbrett steht fuer einen Modi jetzt "Bewerben" statt
"Uebernehmen". Wer sich beworben hat, sieht das an der Karte -- samt
dem Satz, WER antwortet, und einem Weg zurueck. DogFather und die
rechte Hand sehen die Bewerbung an derselben Karte, mit Namen und dem
Wort dazu, und daneben "Annehmen" und "Ablehnen". Beide fragen nach
einer Notiz.
"ALSO NUR" GILT AUCH AM SERVER, nicht nur im Browser: Die alte Tuer
antwortet einem Modi mit 403 und dem Satz, was stattdessen geht. Ein
ausgeblendeter Knopf ist eine Bitte, abgelehnt wird in der Route.
DIE LINKE HAND STEHT ABSICHTLICH NICHT BEI DEN ENTSCHEIDERN
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Sie gehoert seit dem 22.09. ueberall dazu ("ich will dass die linke
hand auch ueberall zu sehen ist"). Hier hat Filipe genau zwei genannt.
Das ist keine Vergesslichkeit von mir, sondern seine Aufzaehlung -- und
dieselbe Grenze zieht das Haus schon bei den Aufgaben-Bewerbungen
(entscheidetUeberAufgaben). Sie darf weiter VERTEILEN; das hat er nicht
angefasst.
Sie ist deshalb die schaerfste Probe in der Pruefung: Wer statt "darf
entscheiden" nur "darf verteilen" abfragt, laesst sie mitentscheiden --
und niemandem faellt es auf, weil alles funktioniert.
DIE AUFGABE ENTSTEHT ERST MIT DER ZUSAGE
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Der naheliegende Weg waere gewesen, beim Bewerben gleich die Aufgabe
anzulegen und die vorhandene Bewerbung aus aufgaben_zuteilung
daranzuhaengen. Dann stuende nach zwoelf Absagen zwoelfmal Arbeit auf
dem Brett, die niemand bestellt hat -- und um das einzufangen, muesste
das Ablehnen Aufgaben LOESCHEN. Loeschen als Nebenwirkung einer Absage
ist genau die Sorte Regel, die irgendwann das Falsche trifft.
Also eine eigene, kleine Tabelle (vorlagen_bewerbungen). Bis jemand ja
sagt, gibt es nur eine Zeile. Die Woerter sind dieselben wie drueben
(zustand, entscheid_text, entschieden_von) -- zwei Namen fuer dieselbe
Sache waeren zwei Sprachen im selben Haus.
Und die Zusage legt die Aufgabe ueber DIESELBE Funktion an wie das
Uebernehmen (katalogAufgabeAnlegen, neu, aus dem Katalog-Zweig
herausgeloest). Damit sieht eine erbetene Aufgabe aus wie eine
verteilte: gleiche Frist, gleiche Kategorie, gleiche Kennung. Ein
zweiter Weg waere ein zweiter Satz Regeln.
KLEINIGKEITEN, DIE SONST WEHTUN
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* "Alle 12 uebernehmen" gibt es nur fuer die, die verteilen. Ein
"Alle bewerben" waere der schnellste Weg, zwoelf Bitten auf einmal
loszuschicken -- und damit zwoelf Entscheidungen fuer jemand anderen.
* Wer eine Aufgabe schon hat, bekommt keinen Bewerben-Knopf. Der
Server lehnt das ohnehin ab; ein Knopf, der eine Absage holt, ist
schlimmer als keiner.
* Nach einer Absage darf man sich wieder bewerben. Der eindeutige
Index gilt deshalb nur fuer OFFENE Bewerbungen -- ueber alle
Zustaende waere eine Absage ein Bann.
* Gesucht wird ueber den SCHLUESSEL der Vorlage, nicht ueber die
Nummer in der Liste. Die Nummer verschiebt sich, sobald jemand eine
Vorlage einfuegt -- genau dieser Fehler ist am 16.09. schon einmal
passiert.
GEPRUEFT
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pruef-modi-katalog: 95 Pruefungen, 0 Fehler (vorher 49).
Die Pruefung ist beim Umbau ROT geworden -- 9 Zeilen, alle dort, wo ein
Modi sich selbst etwas nahm. Richtig so, sie hat die Aenderung bemerkt.
Sie steht jetzt auf dem neuen Weg und misst ihn ganz:
* der Modi kommt an die alte Tuer nicht mehr heran (403, erst_bewerben)
* die Bewerbung legt NOCH KEINE Aufgabe an
* die linke Hand darf verteilen, aber nicht entscheiden (403)
* der Bewerber selbst erst recht nicht (403)
* die Zusage erzeugt die Aufgabe -- mit Kategorie, Frist, Besitzer
* die Notizen stehen in der Datenbank, samt WER entschieden hat
(direkt gelesen: ein Feld, das der Server annimmt und nirgends
speichert, saehe von aussen genauso aus)
* nach einer Absage geht es wieder
* am Bildschirm: alle Knoepfe heissen "Bewerben", kein einziger
"Uebernehmen" mehr, die wartende Karte nennt, wer antwortet --
und DogFather klickt sich durch Annehmen samt Notizfeld, bis die
Aufgabe auf dem Brett steht
Die Gegenprobe in Abschnitt 7 lief mit dem Zugang des Modis und haette
ab heute nur noch bewiesen, dass die Rechtepruefung greift -- sie
benutzt jetzt DogFather. Genau so verliert eine Pruefung still ihren
Sinn.
pruef-aufgaben-vorlagen: unveraendert gruen.
ZWEI FUNDE NEBENHER, BEIDE AELTER ALS DIESE AENDERUNG -- gemessen, nicht
vermutet (mit gestashten Aenderungen gegengeprueft):
* pruef-modi-wortleck ist seit dem 22.09. rot: Der Rollenname steht
in team.css und teamlage.js, also in Dateien, die jeder bekommt.
* pruef-zuteilung stuerzt seit laengerem ab (#neu-oeffnen ist
verborgen). Beides kommt als naechstes, getrennt.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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5.5 KiB
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<title>Talente · Spicy & Dogi</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/entwicklung.css?v=202609231059" />
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<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
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der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
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anders aussieht. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/bewerbung.css?v=202609231059" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609231059" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609231059" />
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</head>
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<body class="start">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team Dogi</a> · Talente</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Entwicklung & Nachwuchs</p>
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<h1 class="titel">Talente</h1>
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<p class="unterzeile">
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Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
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jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
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Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
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dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
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beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
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und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
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zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
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Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
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Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
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beobachtet wird. -->
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<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
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<!-- ==================================================================
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HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
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Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
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keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
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wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
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Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
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Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
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||
keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
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||
ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
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Öffentliches wird.
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============================================================== -->
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<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
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Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
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gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
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Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
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Team“ springt.
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DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
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sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
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Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
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<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
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<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
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<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
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<p class="code-kasten__hinweis">
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Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
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abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
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</p>
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<div class="t-text__knoepfe">
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
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</div>
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</div>
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<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
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<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
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<p class="leise">wird geladen …</p>
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</section>
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