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T
DogFatherGit dcd0298700 Spenden: vier Knoepfe, eine Karte im Bild -- und die Wahrheit ueber PayPal
Filipe: "ich will dass das richtig perfekt gemacht wird so dass die
leute so einfach wie moeglich eine spende aufs paypal machen koennen.
und wenn jemand spendet soll auch der betrag erscheinen mit einem
bild."

WAS GEHT UND WAS NICHT -- NACHGESEHEN, NICHT ANGENOMMEN

Hinterlegt ist ein PayPal.me-Link auf ein PRIVATES Konto. Daraus
folgt zweierlei, und beides bestimmt den ganzen Aufbau:

  ES GEHT: `paypal.me/<name>/5EUR` oeffnet PayPal mit schon
  eingetragenem Betrag. Ein Tipp, fertig. Belegt an PayPals eigener
  Hilfeseite zu PayPal.Me.

  ES GEHT NICHT VON SELBST: PayPal meldet eine Zahlung nur, wenn ein
  Webhook oder IPN eingerichtet ist -- beides braucht Zugangsdaten,
  die nur Filipe selbst anlegen kann. Ob ein PRIVATES Konto das
  ueberhaupt kann, sagt PayPals eigene Doku nicht eindeutig; ich habe
  es gesucht und nicht gefunden, und etwas zu behaupten, das ich
  nicht belegen kann, waere hier das Gefaehrlichste.

DESHALB DREI HERKUENFTE UND NICHT EINE

  "hand"      Filipe sieht die PayPal-Meldung auf dem Handy und tippt
              den Betrag ins Pult. Geht immer, braucht nichts, ist in
              drei Sekunden getan, und die Karte laeuft sofort.
  "gemeldet"  Der Zuschauer sagt nach dem Spenden selbst Bescheid.
              Landet als OFFEN und wird erst gezeigt, wenn die
              Leitung es bestaetigt.
  "paypal"    Kommt automatisch, sobald ein Webhook eingerichtet ist.
              Bis dahin steht dieser Weg leer da -- die Tabelle und
              die Sperre gegen doppelte Zahlungsnummern sind schon
              fertig.

WARUM EINE MELDUNG NICHT SOFORT ERSCHEINT: Sonst tippt irgendwer
"500 Euro" und steht damit gross im Bild. Eine Spende ist eine
Aussage ueber Geld; die gehoert bestaetigt, bevor sie oeffentlich
wird. Der Weg dahin ist EIN Tipp -- billig genug, dass niemand in
Versuchung kommt, ihn abzukuerzen. Beim Bestaetigen darf der Betrag
berichtigt werden: Die Leitung hat die PayPal-Meldung vor sich und
weiss es besser als die Behauptung.

FUER DIE ZUSCHAUER

Vier Betraege im Chat (2, 5, 10, 25 EUR) statt eines Links. Wer eine
Liste sieht, rechnet; wer vier Knoepfe sieht, tippt. Die Adresse wird
NICHT zweimal gepflegt -- sie steht auf der Unterstuetzen-Seite, und
von dort wird sie gelesen. Steht dort nichts oder ist der Weg auf
unsichtbar, gibt es hier auch keine Knoepfe. An einer Adresse, die
kein paypal.me ist, wird kein Betrag angehaengt: Er fuehrte sonst zu
einer Seite, auf der etwas anderes steht als auf dem Knopf.

DIE KARTE

Betrag gross, Name, Gruss, ein Bild dazu -- und eine Farbe, die von
der Stufe kommt. Drei Stufen ab Werk: Danke (ab 1), Starke Runde (ab
5), Rudel-Legende (ab 20), je mit eigener Vorlage, Farbe und Dauer.
Gilt immer die HOECHSTE, die noch passt; mit Ober- UND Untergrenze je
Stufe waere die doppelte Gelegenheit, eine Luecke zu lassen -- durch
die faellt dann ausgerechnet der grosse Betrag.

EINE NACH DER ANDEREN. Drei Spenden in zehn Sekunden sind keine
Seltenheit; uebereinander gelegt waere keine mehr lesbar, und
ausgerechnet die groesste ginge unter. Bei voller Schlange werden die
Zeiten gekuerzt, nicht die Karten weggeworfen -- wer gegeben hat,
soll es sehen.

DIE KARTE IST EIN EIGENES STUECK (spendenkarte.js/.css) und haengt an
nichts aus der Reaction. Dieselbe Karte laeuft spaeter als eigene
Seite fuer OBS und TikTok Studio; zweimal gebaut hiesse, sie sieht
nach der naechsten Aenderung an einem der beiden Orte anders aus --
und man merkt es erst im Livestream.

DER BETRAG STEHT IN CENT

Nie als Kommazahl. 0.1 + 0.2 ist in keiner Programmiersprache 0.3,
und bei Geld faellt das irgendwann jemandem auf -- meistens dem, der
zahlt. Formatiert wird erst auf dem Bildschirm.

DREI EIGENE FEHLER, VON DEN PRUEFUNGEN GEFUNDEN

1. Ein Weg aus einer Verzweigung: `/spenden/${id}/${ja ?
   "bestaetigen" : "ablehnen"}`. `pruef-struktur` hat das zu Recht
   beanstandet -- ein Tippfehler im selteneren Zweig faellt erst auf,
   wenn er mitten in einer Sendung gebraucht wird. Beide Wege stehen
   jetzt ausgeschrieben da.

2. "Genau 5 Register" -- zweimal am selben Tag dieselbe feste Zahl,
   in der Messung UND in der Pruefung. Beim sechsten Register wurden
   beide rot, obwohl nichts kaputt war. Jetzt wird gezaehlt: zu jedem
   Reiter gehoert eine Tafel, und keine steht ohne Reiter da.

3. Die Messung war zu ungeduldig: Die erste Karte laeuft elf
   Sekunden (die hoechste Stufe steht am laengsten), die zweite
   wartet in der Schlange -- richtig so. Die Messung wartete 1,6
   Sekunden und meldete "laeuft nicht". Jetzt wird auf das Merkmal
   gewartet, nicht auf die Uhr.

GEMESSEN

  mess-reaktion   4 Betragsknoepfe mit richtiger Adresse.
                  25 EUR von Hand -> Karte "Rudel-Legende" bei der
                  Zuschauerin. 500 EUR gemeldet -> steht NICHT im
                  Bild, wartet im Pult. Bestaetigt mit berichtigten
                  10 EUR -> Karte "Starke Runde". Stufe passt zum
                  Betrag, beide Male.
  pruef-spenden   46 Punkte, 0 Fehler (neu) -- darunter die
                  Gegenprobe, dass ohne Zahlungsnummer beliebig viele
                  Zeilen nebeneinander stehen duerfen (sonst liesse
                  sich nur EINE Spende von Hand eintragen).
  pruef-reaktion  154, unterstuetzung 70, aufbewahrung 45,
                  struktur 35, css-klassen 33, portnummern 15,
                  tippziele 11, ports 8, meldungen 8 -- alle 0 Fehler.

SCHEMA: zwei Tabellen (spenden, spenden_stufen) mit einem
Einmalig-Index auf die Zahlungsnummer. Auf einer Kopie der echten
Datenbank durchgespielt: 20 Personen, 227 Chatnachrichten, keine
Tabelle verliert eine Spalte.
2026-09-28 08:34:42 +02:00

148 lines
6.1 KiB
HTML
Raw Blame History

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This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
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<title>Wer sieht was · Creator Workspace</title>
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<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Wer sieht was</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Rechte · nur für dich</p>
<h1 class="titel">Wer sieht was</h1>
<p class="unterzeile">
Nicht aufgeschrieben, sondern ausgerechnet – aus derselben Tafel,
aus der die Schranke ihre Entscheidung holt. Und umstellbar.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite" hidden></p>
<!-- Die Leiste sagt, ob etwas von Hand gesetzt ist, und ist der Weg
zurück. Sie steht OBEN und nicht unter der Tabelle: Wer etwas
verstellt hat und es zurückdrehen will, sucht nicht erst
zweihundert Zeilen lang. -->
<div class="rechte-leiste" id="leiste" hidden></div>
<!-- ==================================================================
WARUM DIESE SEITE ÜBERHAUPT EXISTIERT
Filipe: „egal welche Rolle oder Person hinzugefügt wird, soll
immer nur das sehen, was ich erlaube."
Dazu gehört, dass er es NACHSEHEN kann. Eine Regel, die man nur
glauben kann, ist eine Zusage; eine, die man ansehen kann, ist
eine Auskunft.
Und sie ist eine Gegenprobe: Wenn hier bei einer Rolle plötzlich
zwanzig Punkte stehen, wo gestern drei waren, sieht man das in
einer Sekunde. In 74 Rollenabfragen über 20 Module sieht man es
nie.
============================================================== -->
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wie viele Seiten je Rolle</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Das ist die Zahl, um die es geht. Eine neue Rolle startet bei
<strong>null</strong> – sie bekommt nichts, bis es jemand einträgt.
</p>
</div>
<ul class="rechte-zahlen" id="zahlen">
<li class="leise">wird geladen …</li>
</ul>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die ganze Tafel</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Ein Punkt heißt: diese Rolle darf diese Seite öffnen. Leer heißt
nein – und zwar auch dann, wenn niemand je darüber nachgedacht hat.
Das ist der Unterschied zu vorher.
</p>
<p>
<strong>Ein Klick stellt um</strong>, und er wird sofort gespeichert –
kein Knopf am Ende, an dem eine halbe Änderung verlorengeht. Ein
heller Rahmen heißt: <em>dieses Feld ist von Hand gesetzt</em> und
weicht vom Grundstand im Code ab.
</p>
<p class="leise">
Drei Felder sind fest: Du kannst dir selbst die Rechte-, die Personen-
und die Startseite nicht wegnehmen – sonst käme niemand mehr an die
Rechte, an die Zugänge oder auf die Startseite.
</p>
</div>
<div class="rechte-tafel" id="tafel" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Ohne Anmeldung</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Diese Seiten sind offen – man kann sich schlecht anmelden, wenn die
Anmeldeseite eine Anmeldung verlangt. Jede andere Seite ist zu.
</p>
<ul class="regel-liste" id="offen"><li class="leise">wird geladen …</li></ul>
</div>
</section>
</main>
<!-- WER kopf.js LAEDT, MUSS AUCH wahl.js LADEN (Regel seit 07.09.2026).
Der Umschalter "Meine Sicht" in der Kopfleiste ist ein selbst
gebautes Bedienelement; dahinter liegt ein unsichtbares Systemfeld
fuer Vorleseprogramme. Ohne wahl.js faellt kopf.js auf dieses Feld
zurueck -- ein grauer Kasten von 92 x 19 Pixeln mit weisser
Schrift, mitten in einer dunklen Leiste.
Beim ersten Anlauf fehlte die Zeile auf genau diesen beiden neuen
Seiten. Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-css-klassen,
die seit dem 07.09. jede Seite danach absucht. -->
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609280834" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609280834" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609280834" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609280834" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609280834" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609280834" defer></script>
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<script src="assets/js/holen.js?v=202609280834" defer></script>
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</body>
</html>