Files
dogfather-universe/workspace/bereich.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 dbb19f69e9 Uhrmacherei statt Lack: guillochiertes Blatt, laufende Perle, Spiegelung auf Metall
Filipe: "ich will dass diese kachel komplett speziell ist, das
hochwertigste und geilste auf der ganzen website ... auch das gleiche
prinzip fuer die uhr, noch vieeeel spezieller. hol die besten skills
von den besten skills dafuer."

Also keine weitere Schicht Lack, sondern die Mittel, an denen man ein
teures Instrument WIRKLICH erkennt.

DIE UHR -- VIER MITTEL AUS DER UHRMACHEREI

  1. GUILLOCHIERTES ZIFFERBLATT. Guillochieren ist das Verfahren, mit
     dem seit zweihundert Jahren hochwertige Blaetter gemacht werden:
     Eine Maschine schneidet ein feines regelmaessiges Muster ins
     Metall, und weil jede Rille das Licht anders zurueckwirft, LEBT
     die Flaeche. Hier aus Strahlen vom Mittelpunkt und Ringen darum,
     beide bei vier Prozent Deckkraft -- wer das Muster einzeln
     erkennt, hat es zu laut gemacht.
  2. EIN AUFGESETZTER ZWOELF-INDEX. Auf einem echten Blatt ist die
     Zwoelf nie nur ein Strich wie die anderen: Sie ist das, woran das
     Auge sich ausrichtet. Ein Keil in Hausrot mit heller Kante.
  3. DIE PERLE AM KOPF DES SEKUNDENBOGENS. Sie laeuft einmal je Minute
     herum und ist das Einzige an der Uhr, das sich BEWEGT statt zu
     wachsen. Ein Bogen zeigt einen Stand, eine laufende Perle zeigt
     Leben. Sie springt im Sekundentakt statt zu gleiten -- ehrlicher
     (die Anzeige ist digital) und eine Bildberechnung je Sekunde statt
     sechzig.
  4. GRAVIERTE ZIFFERN. Ein dunkler Saum oben, ein heller unten -- das
     Lichtverhalten einer Vertiefung. Die Ziffern stehen damit IM Blatt
     statt darauf.

DIE KONSOLE -- DAS METALL FAENGT DAS LICHT

Auf den Kacheln leuchtet das Licht in der Farbe der Kategorie; dort ist
es ein Hinweis. Auf der Konsole waere das falsch -- ein farbiger
Schleier auf gebuerstetem Metall sieht aus wie eine Folie darauf.
Metall zeigt seine Form ueber die SPIEGELUNG: weiss, schmal, hart an
der Kante, und sie wandert mit dem Zeiger ueber die Fassung wie ein
Fenster, an dem man vorbeigeht. Erst dadurch sieht man, dass die
Fassung gewoelbt ist. Ein Standbild kann das nicht.

Dieselbe Falle wie heute Frueh dabei vermieden, diesmal vorher
bedacht: `.willkommen > *` haette dem Lichtelement wieder sein
`position: absolute` genommen -- jetzt `:not(.licht)`.

UND EIN FEHLER, DEN NUR DAS HANDY GEZEIGT HAT

Die Mulde der Uhr hing am Kasten daneben und war an dessen rechtem Rand
ausgerichtet. Am Rechner passte das; bei 412 px steht die Uhr mittig,
und die Mulde lag als dunkle Scheibe neben ihr. Sie entsteht jetzt aus
zwei Schattenringen der Uhr SELBST und ist damit konzentrisch bei jeder
Groesse -- die bessere Bauart, nicht nur die reparierte: Eine Fassung,
die man ausrichten muss, richtet irgendwann jemand falsch aus.

Zehn Pruefungen gelaufen, alle gruen. Rechner und Handy angesehen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-07 15:00:59 +02:00

158 lines
7.0 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Bereich · Creator Workspace</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#0674b9" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609071449" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609071449" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609071449" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/bereich.css?v=202609071449" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609071449" />
</head>
<body class="start">
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<!-- Der innere span.marke__text fehlte hier als einziger Seite. Damit
griffen weder die Überlauf-Kürzung noch der Rang im Schriftzug --
aufgefallen erst, als die Seitenprüfung die Marke auf allen
dreizehn Seiten nachgesehen hat. -->
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> ·
<span id="marke-bereich">…</span></span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke" id="ober">Betreuung</p>
<h1 class="titel" id="titel">…</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile"></p>
</div>
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="neu-oeffnen">Neuer Eintrag</button>
</section>
<form class="neu" id="neu" hidden>
<div class="neu__raster">
<div>
<label class="feld-schild" for="f-art">Art</label>
<select id="f-art"></select>
</div>
<div>
<label class="feld-schild" for="f-datum" id="schild-datum">Datum</label>
<input id="f-datum" type="date" />
</div>
<!-- Nur bei Agentur-Events: das Ende des Zeitraums. Der Beginn ist
das Feld darueber -- ein zweites Datumsfeld daneben liest sich
als Spanne, ein Feld "Zeitraum" mit Text darin nicht. -->
<div id="feld-ende" hidden>
<label class="feld-schild" for="f-ende">Bis</label>
<input id="f-ende" type="date" />
</div>
<div id="feld-dringlich" hidden>
<label class="feld-schild" for="f-dringlich">Dringlichkeit</label>
<select id="f-dringlich">
<option value="hoch">hoch</option>
<option value="mittel" selected>mittel</option>
<option value="niedrig">niedrig</option>
</select>
</div>
<div id="feld-bewertung" hidden>
<label class="feld-schild" for="f-bewertung">Bewertung (1–5)</label>
<select id="f-bewertung">
<option value="">—</option>
<option value="1">1 – schwach</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3 – solide</option>
<option value="4">4</option>
<option value="5">5 – stark</option>
</select>
</div>
<div id="feld-creator" hidden>
<label class="feld-schild" for="f-creator" id="schild-creator">Creator</label>
<select id="f-creator"><option value="">—</option></select>
<p class="feld-hinweis" id="hinweis-creator" hidden></p>
</div>
</div>
<div class="neu__zeile">
<label class="feld-schild" for="f-titel" id="schild-titel">Überschrift</label>
<input id="f-titel" maxlength="160" required />
</div>
<div class="neu__zeile">
<label class="feld-schild" for="f-text" id="schild-text">Text <span class="leise">(optional)</span></label>
<textarea id="f-text" rows="4" maxlength="6000"></textarea>
</div>
<!-- ==== Nur bei Agentur-Events ====================================
Zwei Felder, die den Unterschied zwischen einem Aufruf und einer
Aktion ausmachen, an der jemand teilnehmen kann: WAS ist zu tun
(und was springt dabei heraus) und WAS GILT dabei. Beides stand
bisher irgendwo im Fliesstext oder gar nicht -- und jede
Rueckfrage dazu kostet eine Nachricht. -->
<div class="neu__zeile" id="feld-aufgaben" hidden>
<label class="feld-schild" for="f-aufgaben">Aufgaben
<span class="leise">– womit sammelt man Punkte, was gibt es zu gewinnen</span></label>
<textarea id="f-aufgaben" rows="5" maxlength="6000"
placeholder="z. B.&#10;· 1 Punkt je Live-Stunde&#10;· 3 Punkte je neuem Abo&#10;· Platz 1 gewinnt …"></textarea>
</div>
<div class="neu__zeile" id="feld-regeln" hidden>
<label class="feld-schild" for="f-regeln">Regeln
<span class="leise">– was zählt, was nicht, bis wann</span></label>
<textarea id="f-regeln" rows="5" maxlength="6000"
placeholder="z. B.&#10;· Nur Streams auf dem eigenen Konto&#10;· Punkte zählen bis 23:59 am letzten Tag"></textarea>
</div>
<p class="fehler" id="neu-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="neu__knoepfe">
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="neu-speichern">Eintragen</button>
<button type="button" class="abmelden" id="neu-abbrechen">Abbrechen</button>
</div>
</form>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="filter" id="filter"></div>
<!-- Fertige Punkte zum Uebernehmen -- nur in Bereichen, fuer die es
welche gibt (derzeit LIVE-Analyse). -->
<!-- Unterweisungen mit beidseitiger Bestaetigung. Nur im Bereich
"Schutz & Regeln" -- dort gehoeren Richtlinien hin. -->
<div id="schulung" hidden></div>
<div id="vorlagen" hidden></div>
<div id="liste" aria-busy="true"><p class="leise">Einträge werden geladen …</p></div>
</main>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609071449" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609071449" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609071449" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609071449" defer></script>
<script src="assets/js/checkliste.js?v=202609071449" defer></script>
<script src="assets/js/ampel.js?v=202609071449" defer></script>
<script src="assets/js/schulung.js?v=202609071449" defer></script>
<script src="assets/js/vorlagen.js?v=202609071449" defer></script>
<script src="assets/js/bereich.js?v=202609071449" defer></script>
</body>
</html>