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dogfather-universe/workspace/team.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 da7508b6ce Vier rote Pruefungen -- drei Phantome und ein echtes Gewicht
Weiter durch die rote Liste. Drei der vier Befunde zeigten auf
gesunden Code; die Pruefungen selbst waren seit einem Umbau nicht
nachgezogen worden.

pruef-schritt (2 rot -> 71 gruen statt 47)
  Meldete "1 von 6 Kategorien". Die Karte geht seit dem 01.10.2026
  gefiltert auf ("zugetragen"), Bloecke ohne solche Punkte werden gar
  nicht gezeichnet. Die Pruefung zaehlte danach alle. Schlimmer: Weil
  dann kein Block mehr zugeklappt war, lief der Klick auf einen
  zugeklappten 30 Sekunden in die Frist und riss den Lauf mit -- 24 von
  71 Pruefungen liefen nie. Jetzt wird erst die Vorgabe geprueft (sie
  ist eine Zusage), dann auf "Alle" gestellt.

pruef-glocke (1 rot -> 34 gruen)
  Meldete "auf der Anmeldeseite steht der Knopf". Gemessen landete sie
  auf start.html: Dieselbe Seite war eine Zeile zuvor angemeldet durch
  zwanzig Arbeitsseiten gelaufen, und angemeldet fuehrt /workspace/
  nicht zur Wand. Jetzt eigener Kontext ohne Keks -- und davor die
  Zeile, dass die Wand wirklich erreicht wurde.

pruef-zeichen (1 rot -> 8 gruen)
  Meldete content: "·" als Kodierungstruemmer. Die Bytes sind C2 B7,
  also korrektes UTF-8; der Mittelpunkt ist ein begruendeter Trennpunkt
  (seit 03.10.). Die Regel stammt aus einer Zeit, in der sie selbst
  festhielt: "KEINE einzige benutzt ein Zeichen aus diesem Block."
  Jetzt eine benannte Ausnahme MIT Veraltungsschutz: Jedes Zeichen
  darin muss wirklich vorkommen, sonst wird die Ausnahme rot.

pruef-tempo-workspace (1 rot -> 9 gruen) -- DER ECHTE BEFUND
  uebersicht.html 959 KB, bereich.html?b=live 1094 KB bei einer Grenze
  von 900. Die Pruefung sagt jetzt auch, WORAN es liegt, und die
  Antwort war eindeutig: ZWEI Buehnenbilder auf einer Seite, die eines
  zeigt (281 KB studio + 262 KB portal).

  Ursache: start.css traegt an body.start::before einen Rueckfall
  (studio), und kopf.js setzt `data-buehne` erst, wenn die Seite steht.
  Bis dahin ist der Rueckfall geholt -- auf 43 von 45 Seiten.

  Jetzt steht die Szene fest im <body>, erzeugt aus bereiche.js
  (tools/buehne-festschreiben.mjs, 20 Seiten). bereich.html bedient
  fuenf Bretter und kann das nicht; sie bekommt ein kleines Skript
  gleich hinter <body>, das die Szene aus `?b=` setzt, bevor gezeichnet
  wird. Gemessen: 1094 -> 879 KB, und die Grenze haelt wieder.

  DIE ZUORDNUNG STEHT DAMIT AN ZWEI STELLEN. Das ist nur vertretbar,
  weil sie nicht auseinanderlaufen kann: pruef-buehnen-fest.mjs (neu,
  13 Pruefungen) haelt HTML gegen bereiche.js, prueft die Lage des
  Skripts und dass jede genannte Szene eine Regel hat.

  Dabei gefunden und berichtigt -- zweimal an mir selbst: Der erste
  Entwurf verglich Szenen mit Dateinamen und meldete teamlage.html
  ("eingang") als Fehler; die Szene gibt es, ihre Regel zeigt nur auf
  ein crew-Bild. Und der Lage-Anker suchte `data-buehne`, das Skript
  schreibt `dataset.buehne` -- indexOf gab -1, die Rechnung wurde
  negativ und meldete "-2276 Zeichen dahinter".

Gegenproben gefahren: Szene verschoben -> rot mit Abstand; Ausnahme
verwaist -> rot; erfundene Szene -> erkannt.
Dazu gruen: css-klassen, workspace-seiten, neue-seiten, haus-trennung,
kopfleiste-farbe.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-07 13:05:54 +02:00

125 lines
5.5 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Team · Spicy &amp; Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202610071305" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202610071305" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202610071305" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202610071305" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202610071305" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202610071305" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610071305" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610071305" />
</head>
<body class="start" data-buehne="halle">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt in einem Satz, was diese Seite ist UND was sie nicht
ist. Der zweite Teil ist der wichtigere: Eine Seite mit Zahlen
über Kollegen wird sonst als Überwachung gelesen -- und dann
arbeitet niemand mehr offen damit.
Aus der Recherche (Fachliteratur zu Arbeitslast-Dashboards):
Der Zweck ist, Stellen zu finden, an denen Unterstützung fehlt.
Wer das nicht dazuschreibt, baut ein Kontrollwerkzeug, auch wenn
er es nicht wollte. -->
<!-- ==== EINE ECHTE KACHEL, IM TON DER KATEGORIE (09.09.2026) ====
Filipe: "perfektionnir das in einer kachel in der farbe von der
kategorie bitte."
`t-kachel` steht in der Modulliste von module.css und bekommt
damit dieselbe Form wie jede Kachel im Haus: gefraeste Fase oben
links, Kantenlicht, Eckwinkel, Raster. Die FARBE kommt aus
`--ton` -- derselben Variablen, aus der die Kachel auf der
Startseite ihren Ton zieht, und dort ist es Ton 22 (#ffd166).
Beide lesen dieselbe Zahl; die Kachel auf der Startseite und die
Ueberschrift hier koennen also nicht auseinanderlaufen. -->
<section class="t-kachel" data-ton="22">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Rund um das Team</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Manager &amp; Scouts</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">
Wer betreut wen, wo staut sich etwas, wo fehlt jemand.
</p>
</div>
<p class="t-kopf__grenze">
Termine, Chats und Dateien kommen hier nicht vor – weder Inhalte
noch Zahlen. Das ist eine <strong>Arbeitslage</strong>, keine Überwachung.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==== DIE LÜCKEN ZUERST ======================================
Eine Kennzahl sagt, wie es läuft. Eine Lücke sagt, wo etwas
fehlt -- und nur das Zweite kann man heute abstellen. Deshalb
steht sie oben und nicht unter den Tabellen. -->
<section class="t-luecken" id="luecken" hidden></section>
<!-- ==== DIE LAGE IN ZAHLEN ===================================== -->
<section class="t-lage" id="lage" hidden></section>
<!-- ==== DIE LEUTE ==============================================
Jede Person einzeln, nicht als Durchschnitt: Zwei Scouts mit je
sechs Creators und einer mit achtzehn ergeben einen Schnitt von
zehn -- und der sagt nichts über den, bei dem es klemmt. -->
<section class="t-gruppe" id="manager-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Manager</h2>
<div class="t-liste" id="manager-liste"></div>
</section>
<section class="t-gruppe" id="scout-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Scouts</h2>
<div class="t-liste" id="scout-liste"></div>
</section>
<p class="leise" id="laedt">Die Arbeitslage wird geladen …</p>
</main>
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<script src="assets/js/team.js?v=202610071305" defer></script>
</body>
</html>