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dogfather-universe/workspace/talente.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 da7508b6ce Vier rote Pruefungen -- drei Phantome und ein echtes Gewicht
Weiter durch die rote Liste. Drei der vier Befunde zeigten auf
gesunden Code; die Pruefungen selbst waren seit einem Umbau nicht
nachgezogen worden.

pruef-schritt (2 rot -> 71 gruen statt 47)
  Meldete "1 von 6 Kategorien". Die Karte geht seit dem 01.10.2026
  gefiltert auf ("zugetragen"), Bloecke ohne solche Punkte werden gar
  nicht gezeichnet. Die Pruefung zaehlte danach alle. Schlimmer: Weil
  dann kein Block mehr zugeklappt war, lief der Klick auf einen
  zugeklappten 30 Sekunden in die Frist und riss den Lauf mit -- 24 von
  71 Pruefungen liefen nie. Jetzt wird erst die Vorgabe geprueft (sie
  ist eine Zusage), dann auf "Alle" gestellt.

pruef-glocke (1 rot -> 34 gruen)
  Meldete "auf der Anmeldeseite steht der Knopf". Gemessen landete sie
  auf start.html: Dieselbe Seite war eine Zeile zuvor angemeldet durch
  zwanzig Arbeitsseiten gelaufen, und angemeldet fuehrt /workspace/
  nicht zur Wand. Jetzt eigener Kontext ohne Keks -- und davor die
  Zeile, dass die Wand wirklich erreicht wurde.

pruef-zeichen (1 rot -> 8 gruen)
  Meldete content: "·" als Kodierungstruemmer. Die Bytes sind C2 B7,
  also korrektes UTF-8; der Mittelpunkt ist ein begruendeter Trennpunkt
  (seit 03.10.). Die Regel stammt aus einer Zeit, in der sie selbst
  festhielt: "KEINE einzige benutzt ein Zeichen aus diesem Block."
  Jetzt eine benannte Ausnahme MIT Veraltungsschutz: Jedes Zeichen
  darin muss wirklich vorkommen, sonst wird die Ausnahme rot.

pruef-tempo-workspace (1 rot -> 9 gruen) -- DER ECHTE BEFUND
  uebersicht.html 959 KB, bereich.html?b=live 1094 KB bei einer Grenze
  von 900. Die Pruefung sagt jetzt auch, WORAN es liegt, und die
  Antwort war eindeutig: ZWEI Buehnenbilder auf einer Seite, die eines
  zeigt (281 KB studio + 262 KB portal).

  Ursache: start.css traegt an body.start::before einen Rueckfall
  (studio), und kopf.js setzt `data-buehne` erst, wenn die Seite steht.
  Bis dahin ist der Rueckfall geholt -- auf 43 von 45 Seiten.

  Jetzt steht die Szene fest im <body>, erzeugt aus bereiche.js
  (tools/buehne-festschreiben.mjs, 20 Seiten). bereich.html bedient
  fuenf Bretter und kann das nicht; sie bekommt ein kleines Skript
  gleich hinter <body>, das die Szene aus `?b=` setzt, bevor gezeichnet
  wird. Gemessen: 1094 -> 879 KB, und die Grenze haelt wieder.

  DIE ZUORDNUNG STEHT DAMIT AN ZWEI STELLEN. Das ist nur vertretbar,
  weil sie nicht auseinanderlaufen kann: pruef-buehnen-fest.mjs (neu,
  13 Pruefungen) haelt HTML gegen bereiche.js, prueft die Lage des
  Skripts und dass jede genannte Szene eine Regel hat.

  Dabei gefunden und berichtigt -- zweimal an mir selbst: Der erste
  Entwurf verglich Szenen mit Dateinamen und meldete teamlage.html
  ("eingang") als Fehler; die Szene gibt es, ihre Regel zeigt nur auf
  ein crew-Bild. Und der Lage-Anker suchte `data-buehne`, das Skript
  schreibt `dataset.buehne` -- indexOf gab -1, die Rechnung wurde
  negativ und meldete "-2276 Zeichen dahinter".

Gegenproben gefahren: Szene verschoben -> rot mit Abstand; Ausnahme
verwaist -> rot; erfundene Szene -> erkannt.
Dazu gruen: css-klassen, workspace-seiten, neue-seiten, haus-trennung,
kopfleiste-farbe.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-07 13:05:54 +02:00

126 lines
5.5 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Talente · Spicy &amp; Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202610071305" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202610071305" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202610071305" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202610071305" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/entwicklung.css?v=202610071305" />
<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
anders aussieht. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/bewerbung.css?v=202610071305" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610071305" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610071305" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Talente</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<h1 class="titel">Talente</h1>
<p class="unterzeile">
Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
beobachtet wird. -->
<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
<!-- ==================================================================
HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
Öffentliches wird.
============================================================== -->
<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
Team“ springt.
DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
<p class="code-kasten__hinweis">
Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
</p>
<div class="t-text__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
</div>
</div>
<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</section>
</main>
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</body>
</html>