Filipe: "ich will dass die kachel an sich noch viel geiler und krass
aussieht. die soll aber auch garnicht so breit sein. es sollen immer
zwei neben einander stehen können und wenn man auf banner anzeigen
drückt soll das banner schön in der mitte sein."
GEMESSEN VORHER: Karte 1160 px breit, eine je Reihe (#liste stand auf
display: block). --ton: #cace02 an ALLEN drei Zustaenden -- ein seit
drei Tagen vorbeigelaufenes Event leuchtete wie eines, das laeuft. Und
border-left-width: 0px, border-radius: 0px: Die Dringlichkeitskante aus
bereich.css kommt seit dem Baukasten nicht mehr an (module.css setzt
border: 0, gleich stark und spaeter im Ladeweg).
ZWEI NEBENEINANDER -- die Regel SIEBT, statt zu schalten. #liste traegt
das Raster immer; alles, was keine Eventkarte ist, nimmt mit
`grid-column: 1 / -1` die ganze Breite. In den sieben anderen Bereichen
aendert sich damit kein Pixel. Gemessen: Eventkarten 573 px, die
Schulung daneben weiterhin 1160 px; auf 412 px steht wieder eine je
Reihe (379 px, kein seitliches Schieben).
DAS BANNER KOMMT IN DIE MITTE -- und zwar in der BILDSCHAU, die es seit
dem 25.09.2026 gibt und die hier nur nie angeschlossen war. Sie wurde
damals fuer genau diese Beschwerde gebaut ("wenn man bilder aufmacht,
will ich dass die in der mitte sind"). Ihr Stil ist dafuer aus chat.css
in eine eigene bildschau.css gezogen: bereich.html laedt chat.css nicht,
und 5815 Zeilen Chat auf einer Seite ohne Chat waere der falsche Preis.
Gemessen: 1178x662 px, Mitte 640 gegen 640, Escape schliesst, die Seite
springt nicht weg. Der Weg in den Tab bleibt (mittlere Maustaste, Strg).
ZWEI FEHLER, DIE DIE SCHMALERE KARTE ERST SICHTBAR GEMACHT HAT:
1. `justify-content: flex-end` an der Buehne laesst den Inhalt nach
OBEN herauslaufen, wenn der Platz nicht reicht -- und die Karte hat
ein clip-path, also ist er dann weg. Gemessen: Das Etikett
"Agentur-Events" sass auf einer Karte bei y = -28 px. Die alte
Messung fragte nach Farbe, Groesse, Sichtbarkeit und Deckkraft und
bekam auf alles die richtige Antwort -- nach der LAGE hatte sie nie
gefragt. Jetzt `margin-top: auto`, das kann nicht herauslaufen.
2. Die Buehnenhoehe kam aus der BREITE (aspect-ratio 2.6/1, bei
"vorbei" 3.6/1 mit max-height 190px). Bei halber Kartenbreite
bricht der Titel auf mehr Zeilen um: Inhalt 231 px, Kasten 220 px
-- der Zeitbalken lag auf dem Satz darunter. Jetzt eine
Mindesthoehe, der Rest kommt vom Inhalt. Das Banner liegt absolut
darin und fuellt jede Hoehe; die Rechnung brauchte es nie.
AUSSERDEM: Jeder Zustand traegt seinen Ton (laeuft = Agenturgelb,
kommt = kuehl, vorbei = stumpf) und faerbt damit Eckwinkel, Kantenlicht
und Zeitbalken mit. Die Farbkante der Karte liegt im Hintergrund statt
auf einem Pseudoelement (beide gehoeren dem Baukasten), 6 px, weil das
Kantenlicht 1,6 px verdeckt. Der Aufgabenzaehler ist eine Pille statt
grauer Text, gleich hohe Karten mit dem Fuss unten.
pruef-eventkarte: 77 -> 94 Pruefungen, gruen. Zwei Gegenproben gefahren
(Ueberlaufschutz entfernt -> rot mit "ev-buehne__inhalt oben -28px";
die neue Lagepruefung nennt den Schuldigen selbst). Neu darin: nichts
darf aus einer Karte herausragen (132 Teile), der Inhalt muss in jede
Buehne passen, und auf 412 px steht eine Karte je Reihe.
Dazu gruen: chat-anhaenge (168, die Bildschau nach dem Umzug),
chat-optik, chat, css-klassen, haus-trennung, lesbarkeit, eintrag-bild,
tippziele, fingermass, leerzustand.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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13 KiB
HTML
305 lines
13 KiB
HTML
<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Anleitung · Creator Workspace</title>
|
||
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
|
||
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
||
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
|
||
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202610070052" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202610070052" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202610070052" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202610070052" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/anleitung.css?v=202610070052" />
|
||
<!-- module.css an VORLETZTER, haus.css an LETZTER Stelle. Die
|
||
Reihenfolge ist keine Geschmacksfrage: haus.css setzt nur
|
||
Variablen, und bei Variablen entscheidet allein, wer zuletzt
|
||
kommt. pruef-css-klassen.mjs misst genau dieses Paar nach. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610070052" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610070052" />
|
||
</head>
|
||
|
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<body class="start">
|
||
|
||
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
||
|
||
<header class="kopfleiste">
|
||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Anleitung</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<main class="inhalt inhalt--breit an-seite">
|
||
|
||
<section class="kopf-zeile">
|
||
<div>
|
||
<p class="marke">Einweisung</p>
|
||
<h1 class="titel" id="seiten-titel">Anleitung</h1>
|
||
<p class="unterzeile">
|
||
Was du brauchst und was nicht. Fang oben an – der Rest ist
|
||
zugeklappt, bis du ihn brauchst.
|
||
</p>
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||
</div>
|
||
</section>
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||
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||
<!-- ==================================================================
|
||
DER FORTSCHRITT
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||
Er zählt NUR die Ersten Schritte, nicht die Karten. Wörtlich aus
|
||
dem Bauplan: „Niemand muss 18 Karten abhaken. Fertig ist, wer
|
||
die Ersten Schritte erledigt hat."
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||
|
||
Der Balken ist ein `progress`: Damit bringt er die Ansage für
|
||
Vorleseprogramme mit, ohne dass davon eine Zeile geschrieben
|
||
werden muss. Der Satz daneben steht trotzdem da – eine Zahl,
|
||
die man nur sieht, wenn man die Maus darüberhält, ist keine.
|
||
================================================================== -->
|
||
<!-- Bauplan Kapitel 04: „Knopf ,Rundgang noch einmal starten'".
|
||
Er führt auf die Zentrale zurück und startet ihn dort — dort
|
||
liegen die fünf Stationen, nicht hier. -->
|
||
<p class="an-nochmal">
|
||
<a class="an-nochmal__weg" href="start.html#rundgang">Rundgang noch einmal starten</a>
|
||
</p>
|
||
|
||
<div class="an-stand" id="stand" hidden>
|
||
<progress class="an-stand__balken" id="stand-balken" max="1" value="0"></progress>
|
||
<p class="an-stand__satz" id="stand-satz"></p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- ==================================================================
|
||
DIE PFLEGE — nur für DogFather und Spicy Media
|
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|
||
Sie ist ein SCHALTER und keine zweite Seite. Wer die Texte
|
||
ändert, will sie dort ändern, wo er sie sieht – eine getrennte
|
||
Verwaltungsansicht hieße, zwischen zwei Fenstern zu vergleichen,
|
||
und genau dabei entstehen die Texte, die nicht zusammenpassen.
|
||
|
||
Die Rolle wird NICHT hier gewählt: Dafür gibt es den
|
||
Sicht-Umschalter in der Kopfleiste, der auf jeder Seite des
|
||
Hauses dasselbe tut.
|
||
================================================================== -->
|
||
<div class="an-pflege" id="pflege" hidden>
|
||
<button type="button" class="an-pflege__knopf" id="pflege-an" aria-pressed="false">
|
||
Texte bearbeiten
|
||
</button>
|
||
<button type="button" class="an-pflege__knopf" id="pflege-stand">
|
||
Wer ist wie weit?
|
||
</button>
|
||
<span class="an-pflege__satz" id="pflege-satz"></span>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Kacheln ohne Karte. Steht nur in der Pflege und nur, wenn es
|
||
welche gibt – der Bauplan nennt es „Für diese Kachel fehlt ein
|
||
Eintrag". Es ist derselbe Abgleich, den pruef-anleitung in beide
|
||
Richtungen prüft; hier als Angebot, ihn zu schließen. -->
|
||
<section class="an-block an-fehlend" id="fehlend-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Für diese Kacheln fehlt ein Eintrag</h2>
|
||
<ul class="an-fehlend__liste" id="fehlend"></ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<p class="ladefehler" id="ladefehler" hidden>
|
||
<span class="ladefehler__satz">Die Seite konnte nicht geladen werden.</span>
|
||
<span class="ladefehler__grund" id="ladefehler-grund"></span>
|
||
<button type="button" class="ladefehler__knopf" id="nochmal">Erneut versuchen</button>
|
||
</p>
|
||
|
||
<!-- ==================================================================
|
||
OHNE EIGENE FASSUNG (DogFather)
|
||
|
||
Er bekommt keine Einweisung, kann aber jede ansehen – über den
|
||
Sicht-Umschalter, den es in der Kopfleiste ohnehin gibt. Eine
|
||
zweite Rollenauswahl hier wäre dieselbe Funktion ein zweites
|
||
Mal, an einer Stelle, an der sie niemand sucht.
|
||
================================================================== -->
|
||
<p class="an-ohne" id="ohne-fassung" hidden></p>
|
||
|
||
<div id="fassung" hidden>
|
||
|
||
<!-- ---------- DREI DINGE VORWEG ----------------------------------
|
||
NUR DIE COMMUNITY (Bauplan, Kapitel 04). Steht ganz oben, weil
|
||
es nichts erklärt, sondern sagt, woran sich alle halten: der
|
||
eigene Code, die Nachtruhe, nichts nach draußen.
|
||
|
||
Bleibt leer, wenn die Rolle keine mitbringt -- dann blendet
|
||
das Skript den ganzen Abschnitt aus. Kein Sonderfall, nur eine
|
||
leere Liste. -->
|
||
<section class="an-block an-vorweg" id="vorweg-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Drei Dinge vorweg</h2>
|
||
<ul class="an-vorweg__liste" id="vorweg"></ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- DEINE STUFE ----------------------------------------
|
||
Ebenfalls nur die Community. Sie beantwortet die Frage, die
|
||
sich sonst an jeder zweiten Karte stellt: „Warum geht das bei
|
||
mir noch nicht?"
|
||
|
||
NICHT MIT DER EINORDNUNG VERWECHSELN. Muss, Regelmäßig und Bei
|
||
Bedarf sagen, was WICHTIG ist; Neu, Dabei und Stamm sagen, was
|
||
jemand DARF. Deshalb heißt die Einordnung auf dieser Seite
|
||
nirgends „Stufe". -->
|
||
<section class="an-block an-rang" id="stufe-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Deine Stufe</h2>
|
||
<p class="an-rang__jetzt" id="stufe-jetzt"></p>
|
||
<ul class="an-rang__liste" id="stufe-liste"></ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- IN 60 SEKUNDEN -------------------------------------
|
||
Steht VOR allem anderen und ist nicht zuklappbar: Drei Sätze
|
||
sind kürzer als der Knopf, mit dem man sie aufklappen würde. -->
|
||
<section class="an-block">
|
||
<h2 class="an-block__titel">In 60 Sekunden</h2>
|
||
<p class="an-leit" id="leitgedanke"></p>
|
||
<ul class="an-saetze" id="saetze"></ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- ERSTE SCHRITTE ------------------------------------- -->
|
||
<section class="an-block">
|
||
<h2 class="an-block__titel">Erste Schritte: deine ersten 10 Minuten</h2>
|
||
<ol class="an-schritte" id="schritte"></ol>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ==================================================================
|
||
DER STUFEN-FILTER
|
||
|
||
Er steht ÜBER den Stufen und nicht in der Kopfzeile: Dort wäre
|
||
er ein Bedienelement ohne sichtbare Wirkung – man sieht erst
|
||
beim Scrollen, was er getan hat. Hier steht er auf derselben
|
||
Höhe wie das, was er filtert.
|
||
================================================================== -->
|
||
<div class="an-filter" role="group" aria-label="Nach Stufe filtern" id="filter"></div>
|
||
|
||
<!-- Die drei Stufenblöcke werden gebaut, nicht geschrieben: Welche
|
||
Stufen es gibt, sagt der Server (STUFEN in
|
||
anleitung-tabellen.js). Stünden sie hier noch einmal, wären es
|
||
zwei Listen, von denen eine veraltet. -->
|
||
<div id="stufen" aria-live="polite"></div>
|
||
|
||
<!-- ---------- NICHT DEINS ---------------------------------------- -->
|
||
<section class="an-block" id="nicht-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Das kannst du liegen lassen</h2>
|
||
<ul class="an-nicht" id="nicht"></ul>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- RHYTHMUS -------------------------------------------- -->
|
||
<section class="an-block" id="takt-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Dein Rhythmus</h2>
|
||
<dl class="an-takt" id="takt"></dl>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- FRAGEN ---------------------------------------------- -->
|
||
<section class="an-block" id="fragen-block" hidden>
|
||
<h2 class="an-block__titel">Häufige Fragen</h2>
|
||
<div class="an-fragen" id="fragen"></div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- HILFE ------------------------------------------------
|
||
Zuletzt und ohne Überschrift in Großbuchstaben: Wer bis hierher
|
||
liest, hat seine Antwort nicht gefunden. -->
|
||
<p class="an-hilfe">
|
||
Nichts dabei? Schreib deiner Betreuung im
|
||
<a href="chat.html">Chat</a> – oder melde einen Fehler an der Seite
|
||
über <a href="support.html">Support</a>.
|
||
</p>
|
||
|
||
</div>
|
||
|
||
</main>
|
||
|
||
<!-- ==================================================================
|
||
BEARBEITEN
|
||
|
||
Ein echtes <dialog>: Fokusfang, Escape und der abdunkelnde
|
||
Hintergrund kommen mit. Ein Fenster für beides – Karten und
|
||
Listenzeilen –, weil es dieselbe Handlung ist: Text ändern,
|
||
speichern. Zwei Fenster wären zweimal derselbe Knopf an zwei
|
||
Stellen, von denen eine irgendwann anders aussieht.
|
||
================================================================== -->
|
||
<dialog class="dialog" id="aendern">
|
||
<form class="an-form" id="aendern-form" method="dialog">
|
||
<div>
|
||
<h2 class="dialog__titel" id="aendern-titel">Bearbeiten</h2>
|
||
<p class="dialog__unter dialog__unter--still" id="aendern-unter"></p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<label class="an-feld" id="feld-stufe" hidden>
|
||
<span class="an-feld__schild">Stufe</span>
|
||
<select id="e-stufe"></select>
|
||
</label>
|
||
|
||
<label class="an-feld" id="feld-a" hidden>
|
||
<span class="an-feld__schild" id="schild-a">Titel</span>
|
||
<input type="text" id="e-a" maxlength="300" autocomplete="off" />
|
||
</label>
|
||
|
||
<label class="an-feld" id="feld-b" hidden>
|
||
<span class="an-feld__schild" id="schild-b">Text</span>
|
||
<textarea id="e-b" maxlength="600" rows="2"></textarea>
|
||
</label>
|
||
|
||
<label class="an-feld" id="feld-c" hidden>
|
||
<span class="an-feld__schild" id="schild-c">Merke</span>
|
||
<textarea id="e-c" maxlength="400" rows="2"></textarea>
|
||
</label>
|
||
|
||
<label class="an-feld" id="feld-ziel" hidden>
|
||
<span class="an-feld__schild">Sprung zur Kachel (leer = kein Sprung)</span>
|
||
<input type="text" id="e-ziel" maxlength="200" autocomplete="off"
|
||
placeholder="z. B. profil.html" />
|
||
</label>
|
||
|
||
<p class="an-form__fehler" id="aendern-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
|
||
|
||
<div class="dialog__knoepfe">
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="aendern-abbruch">Abbrechen</button>
|
||
<button type="submit" class="knopf" id="aendern-speichern">Speichern</button>
|
||
</div>
|
||
</form>
|
||
</dialog>
|
||
|
||
<!-- Wer ist wie weit. Eine ARBEITSLAGE, keine Überwachung: Hier steht,
|
||
wer seine Einweisung noch offen hat – nicht, was er gelesen hat. -->
|
||
<dialog class="dialog dialog--breit" id="stand-dialog">
|
||
<form class="an-form" method="dialog">
|
||
<div>
|
||
<h2 class="dialog__titel">Wer ist wie weit?</h2>
|
||
<p class="dialog__unter dialog__unter--still">
|
||
Nur die Ersten Schritte. Wer durch ist, braucht nichts mehr von dir.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
<div id="stand-liste"></div>
|
||
<div class="dialog__knoepfe">
|
||
<button type="button" class="knopf" id="stand-zu">Schließen</button>
|
||
</div>
|
||
</form>
|
||
</dialog>
|
||
|
||
<!-- bereiche.js VOR kopf.js: Dort steht `window.Bereiche`, und
|
||
kopf.js liest daraus die Leitungsrollen. Ohne sie stürzt jede
|
||
Seite ab, und zwar nur in der Browserkonsole -- die Kopfleiste
|
||
kommt trotzdem.
|
||
|
||
Und anleitung.js braucht es doppelt: Symbol, Farbe, Name und
|
||
Adresse jeder Karte kommen von dort, nicht vom Server. -->
|
||
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202610070052" defer></script>
|
||
<!-- wahl.js gehört zu kopf.js: Der Sicht-Umschalter baut daraus seine
|
||
Liste. pruef-css-klassen setzt das durch, und zwar auch die
|
||
Reihenfolge -- kopf.js fragt beim Aufbau nach dem fertigen
|
||
Bedienelement. -->
|
||
<script src="assets/js/wahl.js?v=202610070052" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202610070052" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/installieren.js?v=202610070052" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202610070052" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/glocke.js?v=202610070052" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/anleitung.js?v=202610070052" defer></script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|