Filipe: "perfektionier das auch mit den videoos. pefektionier auch das
aussehen und das layout von der regie. ich will dass du das viel
hochwertiger und profissioneller machst."
DAS VIDEO LIEF BEI NIEMANDEM -- AUCH NICHT BEIM HOST
Gemessen ueber ein neues Merkmal am Rahmen: `onStateChange` ist nie
ausgeloest worden, bei keinem der drei Browser. Zwei Ursachen, die
sich gegenseitig verdeckt haben:
Ein Player mit Ton darf ohne Handlung des Menschen nicht losgehen.
Ohne `mute: 1` greift `playVideo()` nicht -- und ein Zuschauer hat
keine Bedienung (mit Absicht), haette also NIE eine Moeglichkeit
gehabt, es zu starten. Eine Stunde Standbild.
`onReady` tat `if (host) takt(); else folgen();`. Der Host hat damit
nur GEMELDET, wo er steht, und nie selbst begonnen. Er meldete
"laeuft nicht", und alle anderen folgten ihm brav ins Stehen.
Die Messung bricht ab jetzt ab, wenn der Player nicht bei beiden
laeuft. Ein gruener Haken ueber einem Standbild ist wertlos.
DIE WARTESCHLANGE
Vorher gab es genau EIN Videofeld. Wer zwei Sachen hintereinander
schauen wollte, tippte mitten in der Sendung eine YouTube-Adresse ein
-- vor Publikum, mit laufender Kamera, ein Tippfehler von einem
schwarzen Rechteck entfernt. Jetzt wird vorher eingeraeumt und im Live
nur weitergeschaltet: anhaengen, schieben, "Jetzt", "Naechstes".
Die Titel kommen von YouTube selbst (oEmbed, kein Schluessel, kein
Kontingent) und werden EINMAL geholt und hingelegt. Klappt der Abruf
nicht, steht dort die Kennung -- kein erfundener Name. Die Grenze ist
ueber die Umgebung veraenderbar, damit die Pruefung den vollen Fall in
Sekunden erreicht statt dreissig Videos anzuhaengen.
DIE REGIE
Vorher fuenf Kaesten untereinander in einem Bereich, der hoechstens
die halbe Bildschirmhoehe hat -- man sah fuenf halbe Dinge. Die drei
grossen Knoepfe lagen ganz unten, hinter acht Feldern und vier
Reglern. Wer mitten in der Sendung "Beenden" drueckt, drueckt es, weil
etwas passiert ist; das darf nicht hinter einer Bewegung liegen.
Eine Leiste, die IMMER steht: Lampe, Laufzeit, Zuschauer, wie viele
davon Bild bekommen, Gaeste, gemessener Upload -- und rechts die
drei Knoepfe.
Register statt Stapel: Sendung, Warteschlange, Ton, Gaeste, Bild.
Eine Videospur mit echter Bedienung: Pause, +/-10 s, Positionsband,
Restzeit, "Naechstes". Vorher musste man ins YouTube-Bild fassen --
und was dort passiert, passiert nur bei einem selbst.
PEGEL an den Reglern, aus einer echten Messung (AnalyserNode). Sie
beantworten die Frage, die man sich sonst erst nach der Sendung
stellt: "War mein Mikro ueberhaupt an?" Ein Regler auf 100 sagt
darueber nichts. Beim YouTube-Regler steht dabei, dass dort nichts
zu messen ist -- Ton aus einem fremden Rahmen laesst sich nicht
abgreifen, und ein erfundener Ausschlag waere schlimmer als keiner.
Der Upload wird an der Verbindung gemessen (`getStats`), nicht aus
"zwoelf mal 350 kbit/s" gerechnet.
Tastaturkuerzel -- und die Legende steht darunter. Ein Kuerzel, das
niemand kennt, ist keins.
VIER FEHLER, DIE NUR DIE MESSUNG GEZEIGT HAT
1. `.tafel` WAR SCHON VERGEBEN. Die Anmeldeseite hat diese Klasse und
setzt sie `position: absolute`; reaktion.html laedt beide
Stilvorlagen. Die Register-Tafel trug damit NICHTS zur Hoehe bei
(114 px Raster, 294 px Inhalt) und malte quer ueber Register und
Kuerzel -- 197 Pixel, um die die Seite ueberlief. Auf dem Bild sah
es aus wie ein Anzeigefehler; es war ein Namensstreit. Dritter
Fall dieser Art nach .knopf-still und .schalter, deshalb steht er
ab jetzt in einer Pruefung: keine Klasse aus reaktion.css darf in
gate/start/module/haus.css vorkommen.
2. `node:sqlite` kennt kein `.transaction()`. Von Hand geklammert.
3. Das Schild war auf dem Handy 10,24 px gross -- unter der
Hausgrenze von 11,5 px. Gefunden von `pruef-handy`, das die
GEZEICHNETE Groesse misst; die Stilvorlagen-Pruefung haette die
Zeile in der Medienabfrage durchgelassen.
4. Die Messung klickte blind auf den Griff des Pults ("umschalten")
und machte es damit ZU, seit es aufgeklappt startet. Sie stellt
den Zustand jetzt her, statt ihn umzuschalten.
UND DIE HARTNAECKIGSTE: DAS BILD DES GASTES KAM BEIM HOST NICHT AN
Erst in einem von drei Laeufen, dann in drei von drei -- und zwar
SCHLIMMER, nachdem ich einen Wachhund dagegen gebaut hatte. Vier
Ursachen, hintereinander gemessen statt geraten:
a) `kameraHolen()` wurde beim Host FUENFMAL betreten. Die Wache
`if (meinStrom) return` wirkt erst, wenn die Kamera DA ist --
solange die erste Anfrage laeuft, geht jede weitere als zweite
Anfrage an dasselbe Geraet. Eine blieb liegen, und mit ihr der
Anruf, der darauf wartete. Der Platz in `ruftGerade` blieb
belegt, und damit kam nie wieder eine Leitung zustande. Jetzt
bekommen alle dasselbe Versprechen zurueck.
b) Der Wachhund riss Leitungen ab, die gerade verhandelt wurden --
zwischen "Leitung angelegt" und "Angebot abgeschickt" liegen
drei await.
c) "Ruf mich an" brach dasselbe ab: Der Bittende weiss nicht, dass
es schon laeuft, und fragt alle drei Sekunden weiter.
d) Meine Reparatur von (b) und (c) war "signalingState !== stable
heisst: in Arbeit" -- ohne Uhr. Damit war eine Leitung, deren
Antwort nie ankommt, vor BEIDEN Aufraeumwegen sicher, dauerhaft.
Der Zuschauer bekam daraufhin gar nichts mehr; ich hatte den
Fehler nur von einer Seite auf die andere geschoben. "Wird
verhandelt" ist ein Zustand MIT DAUER und steht jetzt an genau
einer Stelle.
Dazu ein eigener Fehler beim Aufraeumen: Mit der Messspur ist
`ruftGerade` mit herausgefallen. Vier Laeufe ohne jedes Bild -- und
`node --check` sieht das nicht, eine fehlende Variable ist
syntaktisch tadellos.
GEMESSEN
mess-reaktion fuenf Laeufe hintereinander ohne Beanstandung;
beide Kameras 640 px bei Host UND Zuschauerin,
Video laeuft bei beiden, Upload 0,9 Mbit/s,
Warteschlange 2 Zeilen mit Vorschaubildern,
kein Ueberlauf (4 px statt 197)
pruef-reaktion 132 Punkte, 0 Fehler (vorher 88)
pruef-handy 180 Punkte, 0 Fehler
dazu gruen css-klassen 33, struktur 35, tippziele 11,
meldungen 8, kamera-richtlinie 10
SCHEMA: neue Tabelle `reaktion_liste`, neue Spalte
`reaktion.video_titel` (ALTER TABLE, keine Abschrift der Spalten).
467 lines
24 KiB
HTML
467 lines
24 KiB
HTML
<!doctype html>
|
||
<html lang="de">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="utf-8" />
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Personen & Zugänge · Spicy & Dogi</title>
|
||
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
|
||
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
||
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
|
||
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
|
||
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
|
||
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
|
||
eine Flaeche sind statt zweier. -->
|
||
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
|
||
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609280344" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609280344" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609280344" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609280344" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609280344" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/personen.css?v=202609280344" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609280344" />
|
||
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
|
||
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
|
||
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
|
||
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
|
||
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
|
||
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609280344" />
|
||
</head>
|
||
|
||
<body class="start">
|
||
|
||
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
|
||
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
|
||
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
|
||
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
||
|
||
<header class="kopfleiste">
|
||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Personen</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<!-- ====================================================================
|
||
DIE FÜNF ROLLENZEICHEN, plastisch (08.09.2026)
|
||
|
||
Filipe: "die symbole sollen auch noch viel viel viel realistischer
|
||
und geiler sein", mit genauen Vorgaben je Rolle:
|
||
peperoni rot und grün
|
||
husky silber und blaue Augen
|
||
manager gelber Stern, der glitzert
|
||
scout grünes Schild mit einer roten Peperoni darin
|
||
creator lila und silber, "was richtig geiles"
|
||
|
||
WAS SICH GRUNDSÄTZLICH ÄNDERT: Vorher trug jedes Zeichen genau EINE
|
||
Farbe (`currentColor` über `.fuell`/`.linie`). Damit lässt sich
|
||
"rot UND grün" nicht darstellen. Jedes Zeichen bekommt deshalb
|
||
eigene Verläufe — dieselbe Technik, mit der auch die Kacheln
|
||
plastisch wirken: ein heller Rand oben, die Sättigung in der Mitte,
|
||
Abdunklung unten. Das ergibt Volumen statt einer flachen Fläche.
|
||
|
||
WARUM VERLÄUFE UND KEIN DETAIL: Diese Zeichen stehen bei 22 px.
|
||
Mehr Linien werden dort zu Matsch — das stand schon beim Husky hier,
|
||
und es gilt weiter. "Realistischer" heißt bei dieser Größe also
|
||
nicht "mehr Striche", sondern LICHT: eine Form, auf die Licht fällt,
|
||
wirkt körperlich; dieselbe Form flach gefüllt wirkt wie ein
|
||
Aufkleber. Alle Verläufe laufen deshalb von oben nach unten, als
|
||
stünde das Licht über der Seite — so wie bei allem anderen hier auch.
|
||
|
||
Die Verlaufs-IDs sind mit `rs-` vorangestellt (RollenSymbol), damit
|
||
sie mit nichts kollidieren, was später dazukommt.
|
||
==================================================================== -->
|
||
<!-- NICHT `display:none` VERSTECKEN -- das war ein echter Fehler, und man
|
||
sieht ihn erst im Bild (08.09.2026).
|
||
|
||
Solange die Zeichen einfarbig waren (`currentColor` ueber CSS), war
|
||
`display:none` harmlos. Sobald sie ihre Farbe aus einem <linearGradient>
|
||
im selben <defs> holen, ist es das nicht mehr: Ein Verlauf in einem
|
||
Teilbaum, der `display:none` traegt, wird nicht ausgewertet, und ein
|
||
`<use>` darauf bekommt schlicht KEINE Fuellung. Im Bildschirmfoto
|
||
standen daraufhin fuenf Bruchstuecke -- nur die Strichlinien, keine
|
||
Flaechen. Die Zahlen sagten dazu nichts, das Sprite war ja da.
|
||
|
||
Richtig ist ein Kasten ohne Groesse: Er wird gerendert (Verlaeufe
|
||
werden also aufgeloest), nimmt aber keinen Platz ein. -->
|
||
<svg width="0" height="0" style="position:absolute;overflow:hidden" aria-hidden="true"><defs>
|
||
|
||
<linearGradient id="rs-chili-rot" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#ff8a6b"/>
|
||
<stop offset=".55" stop-color="#ef4136"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#a8221c"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<linearGradient id="rs-chili-gruen" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#8fd66a"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#3f7d33"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<!-- `rs-silber` ist am 09.09.2026 entfallen. Er faerbte den alten,
|
||
selbstgebauten Husky; seit dort das echte Logo steht (mit einem
|
||
eigenen Duotonie-Filter), benutzte ihn niemand mehr. Ein
|
||
Verlauf, den man im Quelltext findet und der nichts faerbt,
|
||
kostet den naechsten Leser eine Suche. -->
|
||
<!-- DER STERN WIRD LILA (08.09.2026, zweite Ansage von Filipe).
|
||
Zuerst hiess es "manager: gelber stern der glitzert", dann nach
|
||
dem Bildschirmfoto: "die hauptfarbe von denen ist lila, der stern
|
||
soll so bleiben aber was gelb ist soll lila werden."
|
||
|
||
Die FORM bleibt also, nur die Farbe wechselt -- und das ist auch
|
||
stimmiger: Der Manager traegt Lila als Rollenfarbe, ein goldener
|
||
Stern daneben waere die einzige Stelle gewesen, an der Zeichen und
|
||
Rolle auseinandergehen. Die Wechsel hell/dunkel bleiben, sie sind
|
||
es, die aus einer Flaeche einen Koerper machen.
|
||
|
||
Der Name der Kennung bleibt `rs-gold`: Sie wird an mehreren
|
||
Stellen benutzt, und ein Umbenennen waere eine zweite Gelegenheit,
|
||
eine davon zu vergessen. -->
|
||
<linearGradient id="rs-gold" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#e6d6ff"/>
|
||
<stop offset=".45" stop-color="#a78bfa"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#5b3fa8"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<linearGradient id="rs-schild" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#7fe0ae"/>
|
||
<stop offset=".5" stop-color="#3faa78"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#1c5e42"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<linearGradient id="rs-lila" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#d9c9ff"/>
|
||
<stop offset=".38" stop-color="#a78bfa"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#5b3fa8"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<linearGradient id="rs-lila-silber" x1="0" y1="1" x2="1" y2="0">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#6d4fc4"/>
|
||
<stop offset=".5" stop-color="#cbd5e1"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#a78bfa"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<radialGradient id="rs-auge" cx=".38" cy=".32" r=".85">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#bfe9ff"/>
|
||
<stop offset=".45" stop-color="#3fa9f5"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#0f4c75"/>
|
||
</radialGradient>
|
||
|
||
<!-- SPICY MEDIA — die Peperoni, rot mit grünem Stiel.
|
||
Der Stiel liegt ÜBER der Frucht und ist eine eigene Form: Als
|
||
Teil desselben Pfades hätte er die Farbe der Frucht erben müssen,
|
||
und genau das wollte Filipe nicht. -->
|
||
<g id="r-chili">
|
||
<path fill="url(#rs-chili-rot)" d="M13.4 4.6c-.6 1.4-.3 2.6.6 3.4 3 .3 5 2.6 5 5.4 0 3.4-3 6-6.8 6-4.6 0-8.2-2.9-9.7-6.7 3.7.9 6.6-.4 8-3.1.6-1.2.4-2.4-.4-3.1"/>
|
||
<path fill="none" stroke="rgba(255,255,255,.5)" stroke-width=".9" stroke-linecap="round" d="M6.2 13.9c2.4 1.9 5 2.6 7.4 2"/>
|
||
<path fill="none" stroke="url(#rs-chili-gruen)" stroke-width="1.9" stroke-linecap="round" d="M13.4 4.6c1.5-.6 2.8.1 3 1.4"/>
|
||
<path fill="none" stroke="url(#rs-chili-gruen)" stroke-width="1.7" stroke-linecap="round" d="M13.4 4.6c-.5 1.2-.3 2.3.5 3.2"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- DER HUSKY IST JETZT DAS ECHTE LOGO (09.09.2026, screen3).
|
||
|
||
Filipe: "dieses husky symbol soll ersetzt werden durch den husky
|
||
oben in der leiste ... die farbe von der rolle und die barre soll
|
||
so richtig geil silber sein ... und der husky soll eine geile
|
||
babyblau sein haben."
|
||
|
||
Hier stand eine geometrische Eigenkonstruktion: ein Fuenfeck mit
|
||
zwei dreieckigen Ohren und zwei Punkten. Sie war ordentlich
|
||
gebaut, aber sie war nicht DER Husky -- oben in der Leiste steht
|
||
die richtige Marke, und zwei verschiedene Huskys auf einer Seite
|
||
sind einer zu viel.
|
||
|
||
DAS BILD KOMMT ALS <image>, DIE FARBE AUS EINEM FILTER. Die
|
||
Datei ist schwarz-weiss und freigestellt. `feComponentTransfer`
|
||
mit einer zweistufigen Tabelle bildet sie auf zwei Farben ab:
|
||
Schwarz wird zu dunklem Stahl (#2a3644), Weiss zu Silber
|
||
(#e8eef6). Das ist eine echte Duotonie -- ein `feColorMatrix`
|
||
koennte das nicht, der kann nur linear mischen und wuerde die
|
||
Mitteltoene flach ziehen.
|
||
|
||
DAS AUGE IST GEMESSEN, NICHT GESETZT: Ein Durchlauf ueber die
|
||
Bildpunkte hat die Pupille als einzige dunkle Insel gefunden,
|
||
die ringsum von Hellem umgeben ist -- bei 165/258 von 512, also
|
||
32,2 % und 50,4 %. Im 24er Raster sind das 7,73 und 12,1.
|
||
Darauf liegen Iris (babyblau), Pupille und ein Glanzpunkt.
|
||
|
||
Warum ueberhaupt eine Iris: Das Logo hat ein schwarzes Auge.
|
||
Babyblau war seit dem ersten Auftrag gewuenscht ("husky: silber
|
||
und blaue augen") und ist es jetzt wieder -- es ist der einzige
|
||
Farbfleck an einem sonst silbernen Zeichen und traegt damit
|
||
genau so viel Farbe wie die anderen Rollen auch. -->
|
||
<filter id="rs-husky-duo" color-interpolation-filters="sRGB">
|
||
<feComponentTransfer>
|
||
<feFuncR type="table" tableValues="0.165 0.910"/>
|
||
<feFuncG type="table" tableValues="0.212 0.933"/>
|
||
<feFuncB type="table" tableValues="0.267 0.965"/>
|
||
</feComponentTransfer>
|
||
</filter>
|
||
<g id="r-husky">
|
||
<image href="assets/img/marke-husky.webp" x="0" y="0" width="24" height="24"
|
||
preserveAspectRatio="xMidYMid meet" filter="url(#rs-husky-duo)"/>
|
||
<circle fill="#7ec8f2" cx="7.73" cy="12.1" r="1.05"/>
|
||
<circle fill="#16232f" cx="7.73" cy="12.1" r="0.52"/>
|
||
<circle fill="#ffffff" opacity=".85" cx="7.5" cy="11.85" r="0.2"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- DIE PFOTE (10.09.2026). Zeichen der Stellvertretung.
|
||
|
||
Sie liegt am nächsten an „rechte Hand", ohne eine Hand zu sein --
|
||
eine menschliche Hand wäre in diesem Zeichensatz der einzige
|
||
Fremdkörper. Vier Zehen und ein Ballen tragen auch bei 22 px,
|
||
weil es fünf klar getrennte Flächen sind und keine
|
||
Innenzeichnung: dasselbe Argument, das beim Creator-Kristall die
|
||
Silhouette abgelöst hat.
|
||
|
||
Der Ton ist das Blau von Team Dogi (#5f8a9f) nach oben aufgehellt -- dasselbe
|
||
Blau wie das App-Symbol von Team Dogi, nur hell genug, um gegen
|
||
den dunklen Grund zu stehen. -->
|
||
<linearGradient id="rs-pfote" x1="0" y1="0" x2=".35" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#cfe4ef"/>
|
||
<stop offset=".55" stop-color="#8fb6c8"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#5f8a9f"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<g id="r-pfote">
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="12" cy="15.9" rx="5.3" ry="4.4"/>
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="6.5" cy="10.1" rx="2" ry="2.6"
|
||
transform="rotate(-20 6.5 10.1)"/>
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="10.1" cy="7.4" rx="2.05" ry="2.7"/>
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="13.9" cy="7.4" rx="2.05" ry="2.7"/>
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="17.5" cy="10.1" rx="2" ry="2.6"
|
||
transform="rotate(20 17.5 10.1)"/>
|
||
<path fill="rgba(255,255,255,.32)"
|
||
d="M8.4 13.6c1-1.3 2.6-2 4.2-1.9-1.7.5-3 1.6-3.6 2.9z"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- MANAGER — der goldene Stern, der glitzert.
|
||
Das Funkeln ist ein schmaler heller Streifen, der einmal quer
|
||
über den Stern wandert. Es ist BEWUSST langsam (4,5 s) und
|
||
schwach: Ein schnelles Blinken wäre genau die aggressive Optik,
|
||
die hier nicht sein soll. Bei "weniger Bewegung" steht es still
|
||
(siehe personen.css) -- dann bleibt ein ruhiger goldener Stern. -->
|
||
<g id="r-stern">
|
||
<path fill="url(#rs-gold)" d="m12 3.4 2.6 5.6 6 .8-4.4 4.2 1.1 6-5.3-2.9-5.3 2.9 1.1-6L3.4 9.8l6-.8z"/>
|
||
<path fill="rgba(255,255,255,.45)" d="m12 3.4 2.6 5.6-2.6.7z"/>
|
||
<path class="rs-funkel" fill="rgba(255,255,255,.75)" d="m12 3.4 2.6 5.6 6 .8-4.4 4.2 1.1 6-5.3-2.9-5.3 2.9 1.1-6L3.4 9.8l6-.8z"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- SCOUT — grünes Schild mit einer roten Peperoni darin.
|
||
Der Haken von früher ist weg: Filipe hat die Peperoni ausdrücklich
|
||
verlangt, und beides nebeneinander wäre bei 22 px Matsch. Die
|
||
Chili ist stark vereinfacht — bei dieser Größe zählt nur, dass
|
||
eine rote, gebogene Form mit grünem Stiel im Schild steht. -->
|
||
<g id="r-schutz">
|
||
<path fill="url(#rs-schild)" d="M12 3.4 5.8 5.9v5c0 3.5 2.5 6.7 6.2 8 3.7-1.3 6.2-4.5 6.2-8v-5z"/>
|
||
<path fill="rgba(255,255,255,.28)" d="M12 3.4 5.8 5.9v5c0 1.4.4 2.7 1.1 3.9L12 3.4z"/>
|
||
<path fill="url(#rs-chili-rot)" d="M13.6 8.1c-.4.9-.2 1.7.4 2.2 1.9.2 3.2 1.7 3.2 3.4 0 2.1-1.9 3.8-4.3 3.8-2.9 0-5.2-1.8-6.1-4.2 2.3.6 4.2-.3 5-2 .4-.8.3-1.5-.2-2z" transform="translate(-.6 -.9) scale(.92) translate(1 1)"/>
|
||
<path fill="none" stroke="#8fd66a" stroke-width="1.3" stroke-linecap="round" d="M12.9 7.6c.9-.4 1.7 0 1.8.8"/>
|
||
</g>
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||
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<!-- CREATOR — Lila und Silber.
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Statt der alten Person-Silhouette (die aussah wie ein leeres
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Benutzerbild und damit wie "niemand") jetzt ein geschliffener
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Kristall: lila Kern, silberne Facetten. Er hat als einziges der
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fünf Zeichen eine Innenzeichnung, und die trägt auch klein --
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weil es gerade Kanten sind, keine Rundungen. -->
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<g id="r-person">
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<path fill="url(#rs-lila)" d="M12 2.6 20 9l-3 11.4H7L4 9z"/>
|
||
<path fill="url(#rs-lila-silber)" opacity=".85" d="M12 2.6 20 9h-5.6zM12 2.6 4 9h5.6z"/>
|
||
<path fill="rgba(255,255,255,.4)" d="M12 2.6 14.4 9H9.6z"/>
|
||
<path fill="none" stroke="rgba(216,222,233,.75)" stroke-width=".8" stroke-linejoin="round" d="M12 2.6 20 9l-3 11.4H7L4 9zM4 9h16M9.6 9 12 20.4 14.4 9"/>
|
||
</g>
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||
<!-- DIE COMMUNITY (11.09.2026).
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Zwei Figuren, keine einzelne: Das Zeichen des Creators (#r-person)
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wäre das naheliegende gewesen und das falsche -- es steht bereits
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für eine Rolle, und zwei Rollen mit demselben Zeichen heißt, dass
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das Zeichen nichts mehr sagt.
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Die hintere Figur ist leiser gesetzt und teilweise verdeckt. Das
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ist keine Zierde: Bei 22 Pixeln verschmelzen zwei gleich helle
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Formen zu einem Klecks. Erst der Helligkeitsunterschied macht
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daraus zwei Menschen.
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Dieselbe Zeichenweise wie die anderen sechs -- gefüllte Flächen
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aus den vorhandenen Verläufen, eine dünne Kontur darüber. Ein
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Zeichen in einem anderen Stil fällt auf, ohne etwas zu sagen. -->
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<g id="r-leute">
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<circle fill="url(#rs-lila-silber)" opacity=".7" cx="15.9" cy="8.1" r="2.9"/>
|
||
<path fill="url(#rs-lila-silber)" opacity=".7"
|
||
d="M10.6 20.4v-2.2c0-2.6 2.4-4.3 5.3-4.3s5.3 1.7 5.3 4.3v2.2z"/>
|
||
<circle fill="url(#rs-lila)" cx="9.2" cy="7.4" r="3.4"/>
|
||
<path fill="url(#rs-lila)"
|
||
d="M2.8 20.4v-2.5c0-3 2.9-5 6.4-5s6.4 2 6.4 5v2.5z"/>
|
||
<path fill="none" stroke="rgba(216,222,233,.75)" stroke-width=".8"
|
||
stroke-linejoin="round"
|
||
d="M9.2 4a3.4 3.4 0 1 1 0 6.8 3.4 3.4 0 0 1 0-6.8M2.8 20.4v-2.5c0-3 2.9-5 6.4-5s6.4 2 6.4 5v2.5z"/>
|
||
</g>
|
||
</defs></svg>
|
||
|
||
<main class="inhalt inhalt--breit">
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||
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Zugänge</p>
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<h1 class="titel">Personen & Zugangscodes</h1>
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<!-- LEER, UND DAS IST ABSICHT. Der Satz steht an der Kachel
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||
(server/workspace.js) und wird von kopf.js hierher
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uebernommen -- so gibt es ihn genau einmal. -->
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<p class="unterzeile" data-aus-kachel></p>
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||
<!-- Der Satz gilt nur für Manager und Spicy Media: Sie sehen hier
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||
allein das Anlegen. personen.js blendet ihn dafür ein.
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||
Er stand vorher nur im Skript (`$('unterzeile')`), und dieses
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||
Element gab es nie -- der Aufruf war mit `&&` abgesichert und
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||
tat deshalb schweigend nichts. Eine abgesicherte Zeile, die
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||
ins Leere greift, sieht auf Dauer aus wie eine, die
|
||
funktioniert. -->
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||
<p class="leise" id="unterzeile" hidden></p>
|
||
</div>
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||
<div class="kopf-knoepfe">
|
||
<!-- Standardmäßig steht hier nur DogFather. Alle anderen kommen auf
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||
Knopfdruck dazu – und der Knopf sagt immer, wie viele das sind,
|
||
damit niemand vergisst, dass da noch welche sind. -->
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||
<button type="button" class="knopf-still" id="rest-schalter"
|
||
aria-expanded="false" aria-controls="liste" hidden>
|
||
<span id="rest-schalter-text">weitere zeigen</span>
|
||
<svg class="klapp-pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="m6 9.5 6 6 6-6" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="neu-oeffnen">Person anlegen</button>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<form class="neu" id="neu" hidden>
|
||
<div class="neu__raster">
|
||
<div>
|
||
<label class="feld-schild" for="f-name">Name</label>
|
||
<input id="f-name" name="name" maxlength="60" placeholder="z. B. Luna" required />
|
||
</div>
|
||
<div class="rollenwahl-block">
|
||
<span class="feld-schild">Rolle</span>
|
||
<!-- Kein Auswahlmenü: Bei vier Möglichkeiten ist eine sichtbare
|
||
Wahl schneller und zeigt gleich, was die Rolle bedeutet. Das
|
||
Systemmenü ließ sich ausserdem nicht gestalten. -->
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||
<div class="rollenwahl" id="f-rolle" role="radiogroup" aria-label="Rolle"></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<p class="fehler" id="neu-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
|
||
<div class="neu__knoepfe">
|
||
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="neu-speichern">Anlegen</button>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="neu-abbrechen">Abbrechen</button>
|
||
</div>
|
||
</form>
|
||
|
||
<!-- Anzeige des frisch erzeugten Codes. Bewusst auffällig und mit klarem
|
||
Hinweis, dass er nur jetzt zu sehen ist. -->
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||
<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
|
||
<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
|
||
<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
|
||
<!-- ==============================================================
|
||
WAS HIER FEHLTE (ergänzt 19.09.2026)
|
||
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||
Der Kasten sagte „jetzt weitergeben" – und gab die Hälfte
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||
nicht mit, die man weitergeben muss: WO sich die Person damit
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||
anmeldet. DogFather ruft den Code durchs Zimmer, und der
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||
andere fragt „und wo?".
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||
Zweitens fehlte der Rettungsweg. „Danach nicht mehr abrufbar"
|
||
stimmt für DIESEN Code – aber man kann jederzeit einen neuen
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||
vergeben. Wer das nicht weiß, glaubt, er habe einen Menschen
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angelegt, der nie hereinkommt.
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||
Drittens: „Bitwarden" ist ein Fachwort im wichtigsten Satz.
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||
Es steht jetzt am Ende und in Klammern.
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=========================================================== -->
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<p class="code-kasten__zeile">
|
||
<span class="code-kasten__was">Anmelden unter</span>
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||
<a class="code-kasten__adresse" id="code-adresse" href="#" target="_blank" rel="noopener">…</a>
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||
</p>
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||
<p class="code-kasten__hinweis">
|
||
Der Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt. Gib ihn gleich weiter –
|
||
persönlich oder über einen Weg, dem du traust.
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||
</p>
|
||
<p class="code-kasten__rettung">
|
||
Verloren? Kein Problem: In der Liste bei dieser Person auf
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||
<strong>„Neuer Code"</strong> – der alte gilt dann nicht mehr.
|
||
(Zum Aufbewahren: Bitwarden.)
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||
</p>
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||
<div class="neu__knoepfe">
|
||
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-beides">Code und Adresse kopieren</button>
|
||
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Nur den Code</button>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- ROLLE ÄNDERN (10.09.2026).
|
||
|
||
Bis heute war die Rolle eines Menschen in Stein: anlegen ja,
|
||
sperren ja, löschen ja – ändern nirgends. Wer jemandem eine
|
||
andere Aufgabe geben wollte, musste ihn löschen und neu anlegen,
|
||
und daran hängen seine Aufgaben, Nachrichten und Einträge.
|
||
|
||
Derselbe Kasten wie beim Code, an derselben Stelle: Es ist
|
||
dieselbe Sorte Handgriff an derselben Person, und zwei
|
||
verschiedene Bauweisen dafür wären zwei Dinge, die man
|
||
auseinanderhalten müsste. -->
|
||
<div class="code-kasten" id="rolle-kasten" hidden>
|
||
<p class="code-kasten__schild">Neue Rolle für <span id="rolle-name"></span></p>
|
||
<div class="rollenwahl" id="rolle-wahl"></div>
|
||
<p class="code-kasten__hinweis">
|
||
Der Zugangscode bleibt derselbe. Offene Sitzungen dieser Person werden
|
||
beendet – sie meldet sich danach neu an, auf der Adresse, die zu ihrer
|
||
neuen Rolle gehört.
|
||
</p>
|
||
<div class="neu__knoepfe">
|
||
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="rolle-los">Übernehmen</button>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="rolle-abbrechen">Abbrechen</button>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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||
|
||
<!-- ALLES IN EINER KACHEL (09.09.2026, screen1 Punkt 3).
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||
|
||
Filipe: "das soll alles in einer grossen kachel sein."
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||
Die fuenf Rollengruppen standen als fuenf lose Abschnitte frei
|
||
auf dem Hintergrundbild -- dasselbe Bild wie bei den Rollen auf
|
||
der Anmeldeseite und den Anlaessen im Kalender. Es ist aber EINE
|
||
Liste mit fuenf Abschnitten, keine fuenf Listen. `liste-kachel`
|
||
traegt die Kachelsprache des Hauses aus der Modulliste; die
|
||
Abschnitte darin werden durch dunkle Fugen getrennt statt durch
|
||
Luft. -->
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||
<div id="liste" class="liste-kachel" aria-busy="true"><p class="leise">Personen werden geladen …</p></div>
|
||
|
||
<!-- Das Protokoll ist Nachschlagewerk, nicht Startbild: Standardmäßig
|
||
stehen nur die letzten vier Zeilen da, alles Weitere auf Knopfdruck. -->
|
||
<section class="protokoll-block">
|
||
<div class="klapp-kopf">
|
||
<p class="feldschild">Letzte Ereignisse</p>
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="protokoll-schalter"
|
||
aria-expanded="false" aria-controls="protokoll" hidden>
|
||
<span id="protokoll-schalter-text">Alle zeigen</span>
|
||
<svg class="klapp-pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="m6 9.5 6 6 6-6" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div id="protokoll" data-klapp="zu"><p class="leise">…</p></div>
|
||
</section>
|
||
|
||
</main>
|
||
|
||
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609280344" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609280344" defer></script>
|
||
|
||
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609280344" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609280344" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609280344" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609280344" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609280344" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/personen.js?v=202609280344" defer></script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|