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dogfather-universe/workspace/personen.html
T
DogFatherGit 711a5470ab Die Regie wird eine Regie -- und das Video lief bei niemandem
Filipe: "perfektionier das auch mit den videoos. pefektionier auch das
aussehen und das layout von der regie. ich will dass du das viel
hochwertiger und profissioneller machst."

DAS VIDEO LIEF BEI NIEMANDEM -- AUCH NICHT BEIM HOST

Gemessen ueber ein neues Merkmal am Rahmen: `onStateChange` ist nie
ausgeloest worden, bei keinem der drei Browser. Zwei Ursachen, die
sich gegenseitig verdeckt haben:

  Ein Player mit Ton darf ohne Handlung des Menschen nicht losgehen.
  Ohne `mute: 1` greift `playVideo()` nicht -- und ein Zuschauer hat
  keine Bedienung (mit Absicht), haette also NIE eine Moeglichkeit
  gehabt, es zu starten. Eine Stunde Standbild.

  `onReady` tat `if (host) takt(); else folgen();`. Der Host hat damit
  nur GEMELDET, wo er steht, und nie selbst begonnen. Er meldete
  "laeuft nicht", und alle anderen folgten ihm brav ins Stehen.

Die Messung bricht ab jetzt ab, wenn der Player nicht bei beiden
laeuft. Ein gruener Haken ueber einem Standbild ist wertlos.

DIE WARTESCHLANGE

Vorher gab es genau EIN Videofeld. Wer zwei Sachen hintereinander
schauen wollte, tippte mitten in der Sendung eine YouTube-Adresse ein
-- vor Publikum, mit laufender Kamera, ein Tippfehler von einem
schwarzen Rechteck entfernt. Jetzt wird vorher eingeraeumt und im Live
nur weitergeschaltet: anhaengen, schieben, "Jetzt", "Naechstes".

Die Titel kommen von YouTube selbst (oEmbed, kein Schluessel, kein
Kontingent) und werden EINMAL geholt und hingelegt. Klappt der Abruf
nicht, steht dort die Kennung -- kein erfundener Name. Die Grenze ist
ueber die Umgebung veraenderbar, damit die Pruefung den vollen Fall in
Sekunden erreicht statt dreissig Videos anzuhaengen.

DIE REGIE

Vorher fuenf Kaesten untereinander in einem Bereich, der hoechstens
die halbe Bildschirmhoehe hat -- man sah fuenf halbe Dinge. Die drei
grossen Knoepfe lagen ganz unten, hinter acht Feldern und vier
Reglern. Wer mitten in der Sendung "Beenden" drueckt, drueckt es, weil
etwas passiert ist; das darf nicht hinter einer Bewegung liegen.

  Eine Leiste, die IMMER steht: Lampe, Laufzeit, Zuschauer, wie viele
  davon Bild bekommen, Gaeste, gemessener Upload -- und rechts die
  drei Knoepfe.

  Register statt Stapel: Sendung, Warteschlange, Ton, Gaeste, Bild.

  Eine Videospur mit echter Bedienung: Pause, +/-10 s, Positionsband,
  Restzeit, "Naechstes". Vorher musste man ins YouTube-Bild fassen --
  und was dort passiert, passiert nur bei einem selbst.

  PEGEL an den Reglern, aus einer echten Messung (AnalyserNode). Sie
  beantworten die Frage, die man sich sonst erst nach der Sendung
  stellt: "War mein Mikro ueberhaupt an?" Ein Regler auf 100 sagt
  darueber nichts. Beim YouTube-Regler steht dabei, dass dort nichts
  zu messen ist -- Ton aus einem fremden Rahmen laesst sich nicht
  abgreifen, und ein erfundener Ausschlag waere schlimmer als keiner.

  Der Upload wird an der Verbindung gemessen (`getStats`), nicht aus
  "zwoelf mal 350 kbit/s" gerechnet.

  Tastaturkuerzel -- und die Legende steht darunter. Ein Kuerzel, das
  niemand kennt, ist keins.

VIER FEHLER, DIE NUR DIE MESSUNG GEZEIGT HAT

1. `.tafel` WAR SCHON VERGEBEN. Die Anmeldeseite hat diese Klasse und
   setzt sie `position: absolute`; reaktion.html laedt beide
   Stilvorlagen. Die Register-Tafel trug damit NICHTS zur Hoehe bei
   (114 px Raster, 294 px Inhalt) und malte quer ueber Register und
   Kuerzel -- 197 Pixel, um die die Seite ueberlief. Auf dem Bild sah
   es aus wie ein Anzeigefehler; es war ein Namensstreit. Dritter
   Fall dieser Art nach .knopf-still und .schalter, deshalb steht er
   ab jetzt in einer Pruefung: keine Klasse aus reaktion.css darf in
   gate/start/module/haus.css vorkommen.

2. `node:sqlite` kennt kein `.transaction()`. Von Hand geklammert.

3. Das Schild war auf dem Handy 10,24 px gross -- unter der
   Hausgrenze von 11,5 px. Gefunden von `pruef-handy`, das die
   GEZEICHNETE Groesse misst; die Stilvorlagen-Pruefung haette die
   Zeile in der Medienabfrage durchgelassen.

4. Die Messung klickte blind auf den Griff des Pults ("umschalten")
   und machte es damit ZU, seit es aufgeklappt startet. Sie stellt
   den Zustand jetzt her, statt ihn umzuschalten.

UND DIE HARTNAECKIGSTE: DAS BILD DES GASTES KAM BEIM HOST NICHT AN

Erst in einem von drei Laeufen, dann in drei von drei -- und zwar
SCHLIMMER, nachdem ich einen Wachhund dagegen gebaut hatte. Vier
Ursachen, hintereinander gemessen statt geraten:

  a) `kameraHolen()` wurde beim Host FUENFMAL betreten. Die Wache
     `if (meinStrom) return` wirkt erst, wenn die Kamera DA ist --
     solange die erste Anfrage laeuft, geht jede weitere als zweite
     Anfrage an dasselbe Geraet. Eine blieb liegen, und mit ihr der
     Anruf, der darauf wartete. Der Platz in `ruftGerade` blieb
     belegt, und damit kam nie wieder eine Leitung zustande. Jetzt
     bekommen alle dasselbe Versprechen zurueck.

  b) Der Wachhund riss Leitungen ab, die gerade verhandelt wurden --
     zwischen "Leitung angelegt" und "Angebot abgeschickt" liegen
     drei await.

  c) "Ruf mich an" brach dasselbe ab: Der Bittende weiss nicht, dass
     es schon laeuft, und fragt alle drei Sekunden weiter.

  d) Meine Reparatur von (b) und (c) war "signalingState !== stable
     heisst: in Arbeit" -- ohne Uhr. Damit war eine Leitung, deren
     Antwort nie ankommt, vor BEIDEN Aufraeumwegen sicher, dauerhaft.
     Der Zuschauer bekam daraufhin gar nichts mehr; ich hatte den
     Fehler nur von einer Seite auf die andere geschoben. "Wird
     verhandelt" ist ein Zustand MIT DAUER und steht jetzt an genau
     einer Stelle.

Dazu ein eigener Fehler beim Aufraeumen: Mit der Messspur ist
`ruftGerade` mit herausgefallen. Vier Laeufe ohne jedes Bild -- und
`node --check` sieht das nicht, eine fehlende Variable ist
syntaktisch tadellos.

GEMESSEN

  mess-reaktion   fuenf Laeufe hintereinander ohne Beanstandung;
                  beide Kameras 640 px bei Host UND Zuschauerin,
                  Video laeuft bei beiden, Upload 0,9 Mbit/s,
                  Warteschlange 2 Zeilen mit Vorschaubildern,
                  kein Ueberlauf (4 px statt 197)
  pruef-reaktion  132 Punkte, 0 Fehler (vorher 88)
  pruef-handy     180 Punkte, 0 Fehler
  dazu gruen      css-klassen 33, struktur 35, tippziele 11,
                  meldungen 8, kamera-richtlinie 10

SCHEMA: neue Tabelle `reaktion_liste`, neue Spalte
`reaktion.video_titel` (ALTER TABLE, keine Abschrift der Spalten).
2026-09-28 03:45:15 +02:00

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<title>Personen &amp; Zugänge · Spicy & Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609280344" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609280344" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609280344" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609280344" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609280344" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/personen.css?v=202609280344" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609280344" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609280344" />
</head>
<body class="start">
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Personen</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<!-- ====================================================================
DIE FÜNF ROLLENZEICHEN, plastisch (08.09.2026)
Filipe: "die symbole sollen auch noch viel viel viel realistischer
und geiler sein", mit genauen Vorgaben je Rolle:
peperoni rot und grün
husky silber und blaue Augen
manager gelber Stern, der glitzert
scout grünes Schild mit einer roten Peperoni darin
creator lila und silber, "was richtig geiles"
WAS SICH GRUNDSÄTZLICH ÄNDERT: Vorher trug jedes Zeichen genau EINE
Farbe (`currentColor` über `.fuell`/`.linie`). Damit lässt sich
"rot UND grün" nicht darstellen. Jedes Zeichen bekommt deshalb
eigene Verläufe — dieselbe Technik, mit der auch die Kacheln
plastisch wirken: ein heller Rand oben, die Sättigung in der Mitte,
Abdunklung unten. Das ergibt Volumen statt einer flachen Fläche.
WARUM VERLÄUFE UND KEIN DETAIL: Diese Zeichen stehen bei 22 px.
Mehr Linien werden dort zu Matsch — das stand schon beim Husky hier,
und es gilt weiter. "Realistischer" heißt bei dieser Größe also
nicht "mehr Striche", sondern LICHT: eine Form, auf die Licht fällt,
wirkt körperlich; dieselbe Form flach gefüllt wirkt wie ein
Aufkleber. Alle Verläufe laufen deshalb von oben nach unten, als
stünde das Licht über der Seite — so wie bei allem anderen hier auch.
Die Verlaufs-IDs sind mit `rs-` vorangestellt (RollenSymbol), damit
sie mit nichts kollidieren, was später dazukommt.
==================================================================== -->
<!-- NICHT `display:none` VERSTECKEN -- das war ein echter Fehler, und man
sieht ihn erst im Bild (08.09.2026).
Solange die Zeichen einfarbig waren (`currentColor` ueber CSS), war
`display:none` harmlos. Sobald sie ihre Farbe aus einem <linearGradient>
im selben <defs> holen, ist es das nicht mehr: Ein Verlauf in einem
Teilbaum, der `display:none` traegt, wird nicht ausgewertet, und ein
`<use>` darauf bekommt schlicht KEINE Fuellung. Im Bildschirmfoto
standen daraufhin fuenf Bruchstuecke -- nur die Strichlinien, keine
Flaechen. Die Zahlen sagten dazu nichts, das Sprite war ja da.
Richtig ist ein Kasten ohne Groesse: Er wird gerendert (Verlaeufe
werden also aufgeloest), nimmt aber keinen Platz ein. -->
<svg width="0" height="0" style="position:absolute;overflow:hidden" aria-hidden="true"><defs>
<linearGradient id="rs-chili-rot" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
<stop offset="0" stop-color="#ff8a6b"/>
<stop offset=".55" stop-color="#ef4136"/>
<stop offset="1" stop-color="#a8221c"/>
</linearGradient>
<linearGradient id="rs-chili-gruen" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1">
<stop offset="0" stop-color="#8fd66a"/>
<stop offset="1" stop-color="#3f7d33"/>
</linearGradient>
<!-- `rs-silber` ist am 09.09.2026 entfallen. Er faerbte den alten,
selbstgebauten Husky; seit dort das echte Logo steht (mit einem
eigenen Duotonie-Filter), benutzte ihn niemand mehr. Ein
Verlauf, den man im Quelltext findet und der nichts faerbt,
kostet den naechsten Leser eine Suche. -->
<!-- DER STERN WIRD LILA (08.09.2026, zweite Ansage von Filipe).
Zuerst hiess es "manager: gelber stern der glitzert", dann nach
dem Bildschirmfoto: "die hauptfarbe von denen ist lila, der stern
soll so bleiben aber was gelb ist soll lila werden."
Die FORM bleibt also, nur die Farbe wechselt -- und das ist auch
stimmiger: Der Manager traegt Lila als Rollenfarbe, ein goldener
Stern daneben waere die einzige Stelle gewesen, an der Zeichen und
Rolle auseinandergehen. Die Wechsel hell/dunkel bleiben, sie sind
es, die aus einer Flaeche einen Koerper machen.
Der Name der Kennung bleibt `rs-gold`: Sie wird an mehreren
Stellen benutzt, und ein Umbenennen waere eine zweite Gelegenheit,
eine davon zu vergessen. -->
<linearGradient id="rs-gold" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
<stop offset="0" stop-color="#e6d6ff"/>
<stop offset=".45" stop-color="#a78bfa"/>
<stop offset="1" stop-color="#5b3fa8"/>
</linearGradient>
<linearGradient id="rs-schild" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
<stop offset="0" stop-color="#7fe0ae"/>
<stop offset=".5" stop-color="#3faa78"/>
<stop offset="1" stop-color="#1c5e42"/>
</linearGradient>
<linearGradient id="rs-lila" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1">
<stop offset="0" stop-color="#d9c9ff"/>
<stop offset=".38" stop-color="#a78bfa"/>
<stop offset="1" stop-color="#5b3fa8"/>
</linearGradient>
<linearGradient id="rs-lila-silber" x1="0" y1="1" x2="1" y2="0">
<stop offset="0" stop-color="#6d4fc4"/>
<stop offset=".5" stop-color="#cbd5e1"/>
<stop offset="1" stop-color="#a78bfa"/>
</linearGradient>
<radialGradient id="rs-auge" cx=".38" cy=".32" r=".85">
<stop offset="0" stop-color="#bfe9ff"/>
<stop offset=".45" stop-color="#3fa9f5"/>
<stop offset="1" stop-color="#0f4c75"/>
</radialGradient>
<!-- SPICY MEDIA — die Peperoni, rot mit grünem Stiel.
Der Stiel liegt ÜBER der Frucht und ist eine eigene Form: Als
Teil desselben Pfades hätte er die Farbe der Frucht erben müssen,
und genau das wollte Filipe nicht. -->
<g id="r-chili">
<path fill="url(#rs-chili-rot)" d="M13.4 4.6c-.6 1.4-.3 2.6.6 3.4 3 .3 5 2.6 5 5.4 0 3.4-3 6-6.8 6-4.6 0-8.2-2.9-9.7-6.7 3.7.9 6.6-.4 8-3.1.6-1.2.4-2.4-.4-3.1"/>
<path fill="none" stroke="rgba(255,255,255,.5)" stroke-width=".9" stroke-linecap="round" d="M6.2 13.9c2.4 1.9 5 2.6 7.4 2"/>
<path fill="none" stroke="url(#rs-chili-gruen)" stroke-width="1.9" stroke-linecap="round" d="M13.4 4.6c1.5-.6 2.8.1 3 1.4"/>
<path fill="none" stroke="url(#rs-chili-gruen)" stroke-width="1.7" stroke-linecap="round" d="M13.4 4.6c-.5 1.2-.3 2.3.5 3.2"/>
</g>
<!-- DER HUSKY IST JETZT DAS ECHTE LOGO (09.09.2026, screen3).
Filipe: "dieses husky symbol soll ersetzt werden durch den husky
oben in der leiste ... die farbe von der rolle und die barre soll
so richtig geil silber sein ... und der husky soll eine geile
babyblau sein haben."
Hier stand eine geometrische Eigenkonstruktion: ein Fuenfeck mit
zwei dreieckigen Ohren und zwei Punkten. Sie war ordentlich
gebaut, aber sie war nicht DER Husky -- oben in der Leiste steht
die richtige Marke, und zwei verschiedene Huskys auf einer Seite
sind einer zu viel.
DAS BILD KOMMT ALS <image>, DIE FARBE AUS EINEM FILTER. Die
Datei ist schwarz-weiss und freigestellt. `feComponentTransfer`
mit einer zweistufigen Tabelle bildet sie auf zwei Farben ab:
Schwarz wird zu dunklem Stahl (#2a3644), Weiss zu Silber
(#e8eef6). Das ist eine echte Duotonie -- ein `feColorMatrix`
koennte das nicht, der kann nur linear mischen und wuerde die
Mitteltoene flach ziehen.
DAS AUGE IST GEMESSEN, NICHT GESETZT: Ein Durchlauf ueber die
Bildpunkte hat die Pupille als einzige dunkle Insel gefunden,
die ringsum von Hellem umgeben ist -- bei 165/258 von 512, also
32,2 % und 50,4 %. Im 24er Raster sind das 7,73 und 12,1.
Darauf liegen Iris (babyblau), Pupille und ein Glanzpunkt.
Warum ueberhaupt eine Iris: Das Logo hat ein schwarzes Auge.
Babyblau war seit dem ersten Auftrag gewuenscht ("husky: silber
und blaue augen") und ist es jetzt wieder -- es ist der einzige
Farbfleck an einem sonst silbernen Zeichen und traegt damit
genau so viel Farbe wie die anderen Rollen auch. -->
<filter id="rs-husky-duo" color-interpolation-filters="sRGB">
<feComponentTransfer>
<feFuncR type="table" tableValues="0.165 0.910"/>
<feFuncG type="table" tableValues="0.212 0.933"/>
<feFuncB type="table" tableValues="0.267 0.965"/>
</feComponentTransfer>
</filter>
<g id="r-husky">
<image href="assets/img/marke-husky.webp" x="0" y="0" width="24" height="24"
preserveAspectRatio="xMidYMid meet" filter="url(#rs-husky-duo)"/>
<circle fill="#7ec8f2" cx="7.73" cy="12.1" r="1.05"/>
<circle fill="#16232f" cx="7.73" cy="12.1" r="0.52"/>
<circle fill="#ffffff" opacity=".85" cx="7.5" cy="11.85" r="0.2"/>
</g>
<!-- DIE PFOTE (10.09.2026). Zeichen der Stellvertretung.
Sie liegt am nächsten an „rechte Hand", ohne eine Hand zu sein --
eine menschliche Hand wäre in diesem Zeichensatz der einzige
Fremdkörper. Vier Zehen und ein Ballen tragen auch bei 22 px,
weil es fünf klar getrennte Flächen sind und keine
Innenzeichnung: dasselbe Argument, das beim Creator-Kristall die
Silhouette abgelöst hat.
Der Ton ist das Blau von Team Dogi (#5f8a9f) nach oben aufgehellt -- dasselbe
Blau wie das App-Symbol von Team Dogi, nur hell genug, um gegen
den dunklen Grund zu stehen. -->
<linearGradient id="rs-pfote" x1="0" y1="0" x2=".35" y2="1">
<stop offset="0" stop-color="#cfe4ef"/>
<stop offset=".55" stop-color="#8fb6c8"/>
<stop offset="1" stop-color="#5f8a9f"/>
</linearGradient>
<g id="r-pfote">
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="12" cy="15.9" rx="5.3" ry="4.4"/>
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="6.5" cy="10.1" rx="2" ry="2.6"
transform="rotate(-20 6.5 10.1)"/>
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="10.1" cy="7.4" rx="2.05" ry="2.7"/>
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="13.9" cy="7.4" rx="2.05" ry="2.7"/>
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="17.5" cy="10.1" rx="2" ry="2.6"
transform="rotate(20 17.5 10.1)"/>
<path fill="rgba(255,255,255,.32)"
d="M8.4 13.6c1-1.3 2.6-2 4.2-1.9-1.7.5-3 1.6-3.6 2.9z"/>
</g>
<!-- MANAGER — der goldene Stern, der glitzert.
Das Funkeln ist ein schmaler heller Streifen, der einmal quer
über den Stern wandert. Es ist BEWUSST langsam (4,5 s) und
schwach: Ein schnelles Blinken wäre genau die aggressive Optik,
die hier nicht sein soll. Bei "weniger Bewegung" steht es still
(siehe personen.css) -- dann bleibt ein ruhiger goldener Stern. -->
<g id="r-stern">
<path fill="url(#rs-gold)" d="m12 3.4 2.6 5.6 6 .8-4.4 4.2 1.1 6-5.3-2.9-5.3 2.9 1.1-6L3.4 9.8l6-.8z"/>
<path fill="rgba(255,255,255,.45)" d="m12 3.4 2.6 5.6-2.6.7z"/>
<path class="rs-funkel" fill="rgba(255,255,255,.75)" d="m12 3.4 2.6 5.6 6 .8-4.4 4.2 1.1 6-5.3-2.9-5.3 2.9 1.1-6L3.4 9.8l6-.8z"/>
</g>
<!-- SCOUT — grünes Schild mit einer roten Peperoni darin.
Der Haken von früher ist weg: Filipe hat die Peperoni ausdrücklich
verlangt, und beides nebeneinander wäre bei 22 px Matsch. Die
Chili ist stark vereinfacht — bei dieser Größe zählt nur, dass
eine rote, gebogene Form mit grünem Stiel im Schild steht. -->
<g id="r-schutz">
<path fill="url(#rs-schild)" d="M12 3.4 5.8 5.9v5c0 3.5 2.5 6.7 6.2 8 3.7-1.3 6.2-4.5 6.2-8v-5z"/>
<path fill="rgba(255,255,255,.28)" d="M12 3.4 5.8 5.9v5c0 1.4.4 2.7 1.1 3.9L12 3.4z"/>
<path fill="url(#rs-chili-rot)" d="M13.6 8.1c-.4.9-.2 1.7.4 2.2 1.9.2 3.2 1.7 3.2 3.4 0 2.1-1.9 3.8-4.3 3.8-2.9 0-5.2-1.8-6.1-4.2 2.3.6 4.2-.3 5-2 .4-.8.3-1.5-.2-2z" transform="translate(-.6 -.9) scale(.92) translate(1 1)"/>
<path fill="none" stroke="#8fd66a" stroke-width="1.3" stroke-linecap="round" d="M12.9 7.6c.9-.4 1.7 0 1.8.8"/>
</g>
<!-- CREATOR — Lila und Silber.
Statt der alten Person-Silhouette (die aussah wie ein leeres
Benutzerbild und damit wie "niemand") jetzt ein geschliffener
Kristall: lila Kern, silberne Facetten. Er hat als einziges der
fünf Zeichen eine Innenzeichnung, und die trägt auch klein --
weil es gerade Kanten sind, keine Rundungen. -->
<g id="r-person">
<path fill="url(#rs-lila)" d="M12 2.6 20 9l-3 11.4H7L4 9z"/>
<path fill="url(#rs-lila-silber)" opacity=".85" d="M12 2.6 20 9h-5.6zM12 2.6 4 9h5.6z"/>
<path fill="rgba(255,255,255,.4)" d="M12 2.6 14.4 9H9.6z"/>
<path fill="none" stroke="rgba(216,222,233,.75)" stroke-width=".8" stroke-linejoin="round" d="M12 2.6 20 9l-3 11.4H7L4 9zM4 9h16M9.6 9 12 20.4 14.4 9"/>
</g>
<!-- DIE COMMUNITY (11.09.2026).
Zwei Figuren, keine einzelne: Das Zeichen des Creators (#r-person)
wäre das naheliegende gewesen und das falsche -- es steht bereits
für eine Rolle, und zwei Rollen mit demselben Zeichen heißt, dass
das Zeichen nichts mehr sagt.
Die hintere Figur ist leiser gesetzt und teilweise verdeckt. Das
ist keine Zierde: Bei 22 Pixeln verschmelzen zwei gleich helle
Formen zu einem Klecks. Erst der Helligkeitsunterschied macht
daraus zwei Menschen.
Dieselbe Zeichenweise wie die anderen sechs -- gefüllte Flächen
aus den vorhandenen Verläufen, eine dünne Kontur darüber. Ein
Zeichen in einem anderen Stil fällt auf, ohne etwas zu sagen. -->
<g id="r-leute">
<circle fill="url(#rs-lila-silber)" opacity=".7" cx="15.9" cy="8.1" r="2.9"/>
<path fill="url(#rs-lila-silber)" opacity=".7"
d="M10.6 20.4v-2.2c0-2.6 2.4-4.3 5.3-4.3s5.3 1.7 5.3 4.3v2.2z"/>
<circle fill="url(#rs-lila)" cx="9.2" cy="7.4" r="3.4"/>
<path fill="url(#rs-lila)"
d="M2.8 20.4v-2.5c0-3 2.9-5 6.4-5s6.4 2 6.4 5v2.5z"/>
<path fill="none" stroke="rgba(216,222,233,.75)" stroke-width=".8"
stroke-linejoin="round"
d="M9.2 4a3.4 3.4 0 1 1 0 6.8 3.4 3.4 0 0 1 0-6.8M2.8 20.4v-2.5c0-3 2.9-5 6.4-5s6.4 2 6.4 5v2.5z"/>
</g>
</defs></svg>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Zugänge</p>
<h1 class="titel">Personen &amp; Zugangscodes</h1>
<!-- LEER, UND DAS IST ABSICHT. Der Satz steht an der Kachel
(server/workspace.js) und wird von kopf.js hierher
uebernommen -- so gibt es ihn genau einmal. -->
<p class="unterzeile" data-aus-kachel></p>
<!-- Der Satz gilt nur für Manager und Spicy Media: Sie sehen hier
allein das Anlegen. personen.js blendet ihn dafür ein.
Er stand vorher nur im Skript (`$('unterzeile')`), und dieses
Element gab es nie -- der Aufruf war mit `&&` abgesichert und
tat deshalb schweigend nichts. Eine abgesicherte Zeile, die
ins Leere greift, sieht auf Dauer aus wie eine, die
funktioniert. -->
<p class="leise" id="unterzeile" hidden></p>
</div>
<div class="kopf-knoepfe">
<!-- Standardmäßig steht hier nur DogFather. Alle anderen kommen auf
Knopfdruck dazu – und der Knopf sagt immer, wie viele das sind,
damit niemand vergisst, dass da noch welche sind. -->
<button type="button" class="knopf-still" id="rest-schalter"
aria-expanded="false" aria-controls="liste" hidden>
<span id="rest-schalter-text">weitere zeigen</span>
<svg class="klapp-pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="m6 9.5 6 6 6-6" />
</svg>
</button>
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="neu-oeffnen">Person anlegen</button>
</div>
</section>
<form class="neu" id="neu" hidden>
<div class="neu__raster">
<div>
<label class="feld-schild" for="f-name">Name</label>
<input id="f-name" name="name" maxlength="60" placeholder="z. B. Luna" required />
</div>
<div class="rollenwahl-block">
<span class="feld-schild">Rolle</span>
<!-- Kein Auswahlmenü: Bei vier Möglichkeiten ist eine sichtbare
Wahl schneller und zeigt gleich, was die Rolle bedeutet. Das
Systemmenü ließ sich ausserdem nicht gestalten. -->
<div class="rollenwahl" id="f-rolle" role="radiogroup" aria-label="Rolle"></div>
</div>
</div>
<p class="fehler" id="neu-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="neu__knoepfe">
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="neu-speichern">Anlegen</button>
<button type="button" class="abmelden" id="neu-abbrechen">Abbrechen</button>
</div>
</form>
<!-- Anzeige des frisch erzeugten Codes. Bewusst auffällig und mit klarem
Hinweis, dass er nur jetzt zu sehen ist. -->
<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
<!-- ==============================================================
WAS HIER FEHLTE (ergänzt 19.09.2026)
Der Kasten sagte „jetzt weitergeben" – und gab die Hälfte
nicht mit, die man weitergeben muss: WO sich die Person damit
anmeldet. DogFather ruft den Code durchs Zimmer, und der
andere fragt „und wo?".
Zweitens fehlte der Rettungsweg. „Danach nicht mehr abrufbar"
stimmt für DIESEN Code – aber man kann jederzeit einen neuen
vergeben. Wer das nicht weiß, glaubt, er habe einen Menschen
angelegt, der nie hereinkommt.
Drittens: „Bitwarden" ist ein Fachwort im wichtigsten Satz.
Es steht jetzt am Ende und in Klammern.
=========================================================== -->
<p class="code-kasten__zeile">
<span class="code-kasten__was">Anmelden unter</span>
<a class="code-kasten__adresse" id="code-adresse" href="#" target="_blank" rel="noopener">…</a>
</p>
<p class="code-kasten__hinweis">
Der Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt. Gib ihn gleich weiter –
persönlich oder über einen Weg, dem du traust.
</p>
<p class="code-kasten__rettung">
Verloren? Kein Problem: In der Liste bei dieser Person auf
<strong>„Neuer Code"</strong> – der alte gilt dann nicht mehr.
(Zum Aufbewahren: Bitwarden.)
</p>
<div class="neu__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-beides">Code und Adresse kopieren</button>
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Nur den Code</button>
<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
</div>
</div>
<!-- ROLLE ÄNDERN (10.09.2026).
Bis heute war die Rolle eines Menschen in Stein: anlegen ja,
sperren ja, löschen ja – ändern nirgends. Wer jemandem eine
andere Aufgabe geben wollte, musste ihn löschen und neu anlegen,
und daran hängen seine Aufgaben, Nachrichten und Einträge.
Derselbe Kasten wie beim Code, an derselben Stelle: Es ist
dieselbe Sorte Handgriff an derselben Person, und zwei
verschiedene Bauweisen dafür wären zwei Dinge, die man
auseinanderhalten müsste. -->
<div class="code-kasten" id="rolle-kasten" hidden>
<p class="code-kasten__schild">Neue Rolle für <span id="rolle-name"></span></p>
<div class="rollenwahl" id="rolle-wahl"></div>
<p class="code-kasten__hinweis">
Der Zugangscode bleibt derselbe. Offene Sitzungen dieser Person werden
beendet – sie meldet sich danach neu an, auf der Adresse, die zu ihrer
neuen Rolle gehört.
</p>
<div class="neu__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="rolle-los">Übernehmen</button>
<button type="button" class="abmelden" id="rolle-abbrechen">Abbrechen</button>
</div>
</div>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ALLES IN EINER KACHEL (09.09.2026, screen1 Punkt 3).
Filipe: "das soll alles in einer grossen kachel sein."
Die fuenf Rollengruppen standen als fuenf lose Abschnitte frei
auf dem Hintergrundbild -- dasselbe Bild wie bei den Rollen auf
der Anmeldeseite und den Anlaessen im Kalender. Es ist aber EINE
Liste mit fuenf Abschnitten, keine fuenf Listen. `liste-kachel`
traegt die Kachelsprache des Hauses aus der Modulliste; die
Abschnitte darin werden durch dunkle Fugen getrennt statt durch
Luft. -->
<div id="liste" class="liste-kachel" aria-busy="true"><p class="leise">Personen werden geladen …</p></div>
<!-- Das Protokoll ist Nachschlagewerk, nicht Startbild: Standardmäßig
stehen nur die letzten vier Zeilen da, alles Weitere auf Knopfdruck. -->
<section class="protokoll-block">
<div class="klapp-kopf">
<p class="feldschild">Letzte Ereignisse</p>
<button type="button" class="knopf-still" id="protokoll-schalter"
aria-expanded="false" aria-controls="protokoll" hidden>
<span id="protokoll-schalter-text">Alle zeigen</span>
<svg class="klapp-pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="m6 9.5 6 6 6-6" />
</svg>
</button>
</div>
<div id="protokoll" data-klapp="zu"><p class="leise">…</p></div>
</section>
</main>
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609280344" defer></script>
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</body>
</html>