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dogfather-universe/workspace/report.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 cdddf32183 Husky bei DogFather und der Rechten Hand, Pfote bei den Modis
Filipe mit Bildschirmfoto: "bei rechte hand soll der husky sein und bei
modis soll die pfote sein."

DAS DREHT EINE FRUEHERE VORGABE UM, und der Grund gehoert in den Code:
Am 09.09. hiess es "das modi symbol soll das gleiche sein wie bei
dogfather" -- damals gab es dort zwei Rollen, und der Satz bedeutete
"die Modis gehoeren zu Dogi, nicht zur Agentur". Mit drei Rollen sagt
dieselbe Absicht etwas anderes: Der Husky steht bei den beiden, die den
Ueberblick haben, die Pfote bei denen, die taeglich unterwegs sind.
Zwei gleiche Zeichen und ein anderes lesen sich als Gruppe, nicht als
Reihe.

GEPRUEFT WIRD DIE ZUORDNUNG, NICHT DAS AUSSEHEN
An beiden Stellen -- Zugangswand und Rollenauswahl in der
Personenverwaltung -- wird gegen die DogFather-Karte verglichen, nicht
gegen "#r-husky": Waere dort morgen ein anderes Zeichen, muesste die
rechte Hand mitwandern. Gewollt ist "dasselbe wie er".

DAZU DIE GEGENPROBE, die vorher fehlte: Der Modi muss sich davon
UNTERSCHEIDEN. Ohne sie waere die Zeile darueber auch dann gruen, wenn
alle drei Karten dasselbe truegen -- und genau so sah es bis heute
Nachmittag aus.

Nebenbei hat der Wortleck-Test wieder angeschlagen: Meine eigene
Begruendung fuer die Pfote nannte zum Vergleich eine Rolle der anderen
Wand. In einer Datei, die auf crew. ausgeliefert wird, hat die nichts
verloren.

GEMESSEN
pruef-crew-adresse      117 (statt 115 -- die neue Zuordnungspruefung)
pruef-personen-formular  27   pruef-crew-wand-bild  45

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-10 16:03:04 +02:00

110 lines
4.6 KiB
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<title>Reports &amp; Review · Spicy & Dogi</title>
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<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<body class="start">
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Review</span></p>
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<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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<p class="marke">Reports</p>
<h1 class="titel">Review &amp; nächste Schritte</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile">Fortschritt wird nicht gefühlt, sondern nachvollziehbar gemacht.</p>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- Der Kern aus dem Konzept: Ein Review endet mit einer Entscheidung. -->
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<p class="marke">Abschluss</p>
<h2 class="entscheidung__titel">Was ist die Entscheidung?</h2>
<p class="entscheidung__text">
Ein Review endet nicht mit einer Zusammenfassung, sondern mit einem nächsten Schritt.
Was hier steht, wird sofort als Aufgabe mit hoher Priorität angelegt.
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