Filipe: "Was passiert, wenn jemand eine Funktion abbricht?" GEMESSEN: Acht Dialoge im Workspace enthalten Eingabefelder -- "Aufgabe bearbeiten" (10 Felder), der Tageseintrag in der Leistung (8), Ziele, Netzwerk, Import, ein neuer Chat-Raum, ein Creator. Bei allen galt: Esc, Klick daneben oder "Abbrechen" wirft ALLES weg, wortlos. Wer zehn Felder ausgefuellt hat und mit dem Daumen den Rand trifft, faengt von vorn an. Neu: window.verwurfWache() in nachfrage.js. BEIDE SCHLIESSWEGE, denn sie laufen verschieden: Esc / Klick daneben loest `cancel` aus, close() wird NICHT gerufen "Abbrechen"-Knopf ruft close(), loest kein `cancel` aus Wer nur einen abfaengt, hat eine halbe Sicherung -- und die ist schlimmer als keine, weil man ihr vertraut. NICHT VON HAND VERTEILT: Jeder Dialog mit Feldern bekommt sie automatisch (ausser dem Nachfrage-Dialog selbst -- er wuerde beim Schliessen nach sich selbst fragen, in sich selbst, und haenge fuer immer). Wer morgen einen neunten baut, hat sie, ohne daran zu denken. UND SIE FRAGT NUR BEI WIRKLICHER AENDERUNG. Beim Oeffnen wird ein Abbild der Felder genommen, beim Schliessen verglichen. Wer einen Dialog aufmacht und gleich wieder zu, merkt nichts. ZWEI SACHEN BEIM BAUEN GEMESSEN STATT VERMUTET: MEINE EIGENE "ROBUSTHEIT" HAT DIE WACHE STILL AUSGESCHALTET. Gegen den Fall "Felder werden erst nach dem Oeffnen gefuellt" hatte ich einen zweiten Schnappschuss beim Hineinklicken (`focusin`) eingebaut. Gemessen: Der entstand NACH dem Tippen -- Fokus und Werteingabe passieren im selben Atemzug. `beimOeffnen` war danach gleich dem getippten Text, und der Dialog ging wortlos zu. Die Sicherung sah eingebaut aus und tat nichts. Jetzt wird im naechsten BILD nachgetragen: Was das Skript beim Oeffnen nachtraegt, ist drin; getippt haben kann in derselben Sechzehntelsekunde niemand. (Nachgemessen: Alle acht Dialoge fuellen heute VOR showModal.) ZWEIMAL ESC HINTEREINANDER SCHLIESST TROTZDEM. Das ist Chromiums "close watcher": Eine Seite darf den Nutzer nicht mit Esc einsperren. Die Regel ist richtig; dagegen anzubauen waere falsch. Sie steht deshalb im Code und in der Pruefung -- festgehalten, nicht umgangen. Der Knopf unterliegt ihr nicht, und am Handy gibt es ohnehin kein Esc. Elf Speicherwege rufen `vergessen()`, damit nach erfolgreichem Speichern nicht gefragt wird. Eine Warnung nach dem Speichern waere genau die, die man wegklickt -- und danach auch die echte. pruef-nachfrage 49/0 (war 33), davon zehn am Bildschirm: unberuehrt geht er ohne Nachfrage zu nach einer Aenderung fragt Esc nach, der Dialog bleibt offen "Weiter bearbeiten" laesst ihn offen UND der Text steht noch da auch der Abbrechen-Knopf fragt -- jedes Mal "Verwerfen" schliesst wirklich, und der Text steht nirgends pruef-aufgabenbrett, -leistung, -uebersicht-browser, -chat-optik, -css-klassen gruen, pruef-tippziele 11/0.
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<title>Eure Aufgaben · Spicy & Dogi</title>
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team Dogi</a> · Eure Aufgaben</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke" id="ober">Entwicklung & Nachwuchs</p>
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<!-- UMBENANNT AM 19.09.2026 (siehe workspace.js). Diese Seite ist
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der Aufgabenkatalog: was ein Modi koennen soll und wo er
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gerade steht. Der Name "Entwicklung" bleibt dem vorbehalten,
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was Filipe darunter versteht -- einer Auswertung je Person. -->
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<h1 class="titel" id="titel">Eure Aufgaben</h1>
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<p class="unterzeile" id="unterzeile">
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Anklicken statt tippen. Keine Noten, keine Punktzahl – ein Gesprächsanlass.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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DIE REIHENFOLGE AUF DIESER SEITE IST DAS EIGENTLICHE DESIGN
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1. Die Ampel — sie betrifft Menschen, nicht Prozesse.
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2. Die Personen — wen gehe ich heute durch.
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3. Die Karte — und darin die ABWEICHUNGEN zuerst.
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4. Ganz unten der Weg zu den eigenen sechs Fragen — sie haben
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seit dem 15.09.2026 eine eigene Seite.
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Wer die Seite öffnet, soll die wichtigste Sache zuerst sehen, und
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das ist nicht die Liste. Eine Ampel unter 34 Beobachtungen hätte
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niemand je gelesen.
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<section id="ampel" class="e-ampel" hidden></section>
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<section id="personen-block" hidden>
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<h2 class="e-abschnitt">Wen gehst du durch?</h2>
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<div id="personen" class="e-personen" role="group" aria-label="Person wählen" aria-busy="true"></div>
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</section>
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<section id="karte" class="e-karte" hidden></section>
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<!-- DEINE EIGENE KARTE.
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Sie steht ÜBER den sechs Fragen und UNTER der Liste der anderen:
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Wer diese Seite als DogFather öffnet, kommt zuerst zu seiner
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Arbeit; wer beurteilt wird, sieht die Liste gar nicht und
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landet direkt hier.
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Sie erscheint erst, wenn alle gesetzt haben — eine halbe Karte
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ist schlimmer als keine. -->
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<section id="karte-block" class="e-meine" hidden>
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<h2 class="e-abschnitt">Deine Karte</h2>
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<p class="e-meine__satz" id="karte-satz">…</p>
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<div id="meine-karte" aria-busy="true"></div>
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</section>
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<!-- ==== DIE SECHS FRAGEN STEHEN WOANDERS (15.09.2026) ==========
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Sie hatten hier ihren Platz, solange es keine eigene Seite gab.
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Jetzt gibt es eine – und zwei Stellen für dieselben sechs Fragen
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wären zwei Stände, die auseinanderlaufen. Hier bleibt der Weg
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dorthin, nicht eine Kopie. -->
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<section class="e-meins e-meins--verweis" id="meins-block" hidden>
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<h2 class="e-abschnitt">Und wie geht es dir?</h2>
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<p class="e-meins__satz">
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Ein paar Fragen über dich – die Antworten sieht niemand außer dir.
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</p>
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<a class="knopf knopf--klein" href="befinden.html">Zu deinen Fragen</a>
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</section>
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