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T
DogFatherGitandClaude Opus 5 cadab24a5f Kampagnen-Kacheln: gegliederte Texte, Geschenke mit Preis, aufklappbar
Filipe, mit einem Bildschirmfoto des Regelblocks: "man soll die titel
in den texten besser erkennen und sehen was zu was passt. ich will
auch dass man sieht welche geschenke bei dem event zaehlen und so.
ich will alle informationen die moeglich sind wenn man den link
hochlaedt. ... auch wenn man teilt soll es einfach perfekt sein. man
soll alle infos sehen die man braucht. die kacheln von den events
soll auch nicht so lang sein, die soll man aufklappen koennen. genau
wie eine trennung fuer heute, letzte woche letzten monat und so."

DER FEHLER LAG NICHT IM TEXT, SONDERN IN SEINER ANZEIGE. Im Feld
stand die ganze Zeit eine Gliederung -- Hinweise mit "* ", eine
Ueberschrift mit Untertitel hinter einem Gedankenstrich, Absaetze
ohne Zeichen, Aufzaehlungen mit "- ". Die Kachel hat daraus mit
punkteAusText() EINE flache Liste gemacht: jede Zeile derselbe
Strich, alle gleich gross.

  gliederung()      liest die Gliederung, die schon dasteht, statt
                    den Text umzuschreiben. Die beiden Kampagnen, die
                    heute in der Datenbank liegen, sehen dadurch
                    sofort richtig aus -- ohne Umstellung.
  Geschenke         kommen aus der gelesenen LISTE, nicht aus dem
                    Text, und stehen OHNE Aufklappen auf der Kachel.
  Aufklappen        alles Uebrige hinter einem Druck: gemessen 555 px
                    weniger je Kachel bei Gipfelstuermer.
  Gruppen           je Spalte laeuft / kommt / vorbei, Vergangenes
                    nach diese Woche, dieser Monat, aelter.

NEU GELESEN (stand in allen vier gespeicherten Seiten und wurde nie
angesehen): die Rangliste mit ihren Gruppen ("Superstars" bis
"5. Liga", bei Glow Up "Team Glow"/"Team Shine"), die Beschreibung je
Missionsgruppe, der Steckbrief (Kurznummer, Markt, Sprache, Zone),
der zweite Bildbaustein, und Ueberschriften INNERHALB der Klapptexte
-- "WELCHE LIGA BIN ICH?" hat jetzt sechs eingerueckte Unterpunkte
statt zwoelf gleichrangiger Zeilen.

EVENT_TEXT_MAX 6000 -> 20000. Der Regeltext von Gipfelstuermer ist
7679 Zeichen lang; es fielen bisher jedes Mal rund 1600 Zeichen
echter Inhalt weg. Die Zahl steht jetzt an EINER Stelle.

TEILEN: Was die KAMPAGNE sagt, geht hinaus (Aufgaben, Geschenke,
Regeln) -- wer WIR sind, nicht (Name, Rolle, Haus, Kampagnennummer,
Steckbrief). Und keine Hinweiszeile: "Die Preise konnten nicht
gelesen werden -- bitte nachtragen" ist eine Notiz an DogFather und
hat auf einer Seite, die er in Discord postet, nichts zu suchen.

BERICHTIGT, WEIL NACHGEMESSEN:
  - Number(null) ist 0 und 0 ist endlich -- "Feuerwerk" bekam an drei
    Stellen "0 Coins" angeschrieben, also eine falsche Preisangabe.
  - Ein Kommentar im Leser behauptete, der Wertungszeitraum weiche
    vom Kampagnenzeitraum ab. Nachgemessen ist er in allen drei
    Seiten mit Rangliste auf die Millisekunde gleich; ich hatte zwei
    verschiedene Kampagnen verglichen.
  - bild-kampagne.mjs verlangte "jede Kachel traegt den Ton ihrer
    Seite" und war damit seit dem 07.10. rot, weil an dem Tag bewusst
    das Gegenteil entschieden wurde (Zustandston, Seitenkante). Nicht
    aufgefallen, weil nach dem Lauf nur die Zahl der MESSUNGEN notiert
    wurde, nicht die der FEHLER.
  - .kv-seite > .eintrag-karte wird .kv-seite .eintrag-karte: Die
    Karten haengen durch die Gruppen eine Ebene tiefer. Das waere der
    fuenfte Direktkind-Selektor gewesen, der nach einem Umbau still
    ausfaellt -- diesmal vorher gesehen.

GEPRUEFT: 186 (lesen, +58), 148 (Route/Teilen, +25), 158 (Kachel,
+64), 67 (Agentur, +5), 67 Messungen (Bild, +14), dazu struktur,
css-klassen, zeichen, deutsche-texte, tippziele, lesbarkeit und
haus-trennung (107, unveraendert). Sechs Gegenproben: alle sechs
Sabotagen werden bemerkt, alle Dateien byte-gleich wiederhergestellt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-07 22:39:03 +02:00

125 lines
5.5 KiB
HTML
Raw Blame History

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<title>Team · Spicy &amp; Dogi</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202610072238" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202610072238" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610072238" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610072238" />
</head>
<body class="start" data-buehne="halle">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt in einem Satz, was diese Seite ist UND was sie nicht
ist. Der zweite Teil ist der wichtigere: Eine Seite mit Zahlen
über Kollegen wird sonst als Überwachung gelesen -- und dann
arbeitet niemand mehr offen damit.
Aus der Recherche (Fachliteratur zu Arbeitslast-Dashboards):
Der Zweck ist, Stellen zu finden, an denen Unterstützung fehlt.
Wer das nicht dazuschreibt, baut ein Kontrollwerkzeug, auch wenn
er es nicht wollte. -->
<!-- ==== EINE ECHTE KACHEL, IM TON DER KATEGORIE (09.09.2026) ====
Filipe: "perfektionnir das in einer kachel in der farbe von der
kategorie bitte."
`t-kachel` steht in der Modulliste von module.css und bekommt
damit dieselbe Form wie jede Kachel im Haus: gefraeste Fase oben
links, Kantenlicht, Eckwinkel, Raster. Die FARBE kommt aus
`--ton` -- derselben Variablen, aus der die Kachel auf der
Startseite ihren Ton zieht, und dort ist es Ton 22 (#ffd166).
Beide lesen dieselbe Zahl; die Kachel auf der Startseite und die
Ueberschrift hier koennen also nicht auseinanderlaufen. -->
<section class="t-kachel" data-ton="22">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Rund um das Team</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Manager &amp; Scouts</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">
Wer betreut wen, wo staut sich etwas, wo fehlt jemand.
</p>
</div>
<p class="t-kopf__grenze">
Termine, Chats und Dateien kommen hier nicht vor – weder Inhalte
noch Zahlen. Das ist eine <strong>Arbeitslage</strong>, keine Überwachung.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==== DIE LÜCKEN ZUERST ======================================
Eine Kennzahl sagt, wie es läuft. Eine Lücke sagt, wo etwas
fehlt -- und nur das Zweite kann man heute abstellen. Deshalb
steht sie oben und nicht unter den Tabellen. -->
<section class="t-luecken" id="luecken" hidden></section>
<!-- ==== DIE LAGE IN ZAHLEN ===================================== -->
<section class="t-lage" id="lage" hidden></section>
<!-- ==== DIE LEUTE ==============================================
Jede Person einzeln, nicht als Durchschnitt: Zwei Scouts mit je
sechs Creators und einer mit achtzehn ergeben einen Schnitt von
zehn -- und der sagt nichts über den, bei dem es klemmt. -->
<section class="t-gruppe" id="manager-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Manager</h2>
<div class="t-liste" id="manager-liste"></div>
</section>
<section class="t-gruppe" id="scout-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Scouts</h2>
<div class="t-liste" id="scout-liste"></div>
</section>
<p class="leise" id="laedt">Die Arbeitslage wird geladen …</p>
</main>
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</html>