Filipe, mit einem Bildschirmfoto des Regelblocks: "man soll die titel
in den texten besser erkennen und sehen was zu was passt. ich will
auch dass man sieht welche geschenke bei dem event zaehlen und so.
ich will alle informationen die moeglich sind wenn man den link
hochlaedt. ... auch wenn man teilt soll es einfach perfekt sein. man
soll alle infos sehen die man braucht. die kacheln von den events
soll auch nicht so lang sein, die soll man aufklappen koennen. genau
wie eine trennung fuer heute, letzte woche letzten monat und so."
DER FEHLER LAG NICHT IM TEXT, SONDERN IN SEINER ANZEIGE. Im Feld
stand die ganze Zeit eine Gliederung -- Hinweise mit "* ", eine
Ueberschrift mit Untertitel hinter einem Gedankenstrich, Absaetze
ohne Zeichen, Aufzaehlungen mit "- ". Die Kachel hat daraus mit
punkteAusText() EINE flache Liste gemacht: jede Zeile derselbe
Strich, alle gleich gross.
gliederung() liest die Gliederung, die schon dasteht, statt
den Text umzuschreiben. Die beiden Kampagnen, die
heute in der Datenbank liegen, sehen dadurch
sofort richtig aus -- ohne Umstellung.
Geschenke kommen aus der gelesenen LISTE, nicht aus dem
Text, und stehen OHNE Aufklappen auf der Kachel.
Aufklappen alles Uebrige hinter einem Druck: gemessen 555 px
weniger je Kachel bei Gipfelstuermer.
Gruppen je Spalte laeuft / kommt / vorbei, Vergangenes
nach diese Woche, dieser Monat, aelter.
NEU GELESEN (stand in allen vier gespeicherten Seiten und wurde nie
angesehen): die Rangliste mit ihren Gruppen ("Superstars" bis
"5. Liga", bei Glow Up "Team Glow"/"Team Shine"), die Beschreibung je
Missionsgruppe, der Steckbrief (Kurznummer, Markt, Sprache, Zone),
der zweite Bildbaustein, und Ueberschriften INNERHALB der Klapptexte
-- "WELCHE LIGA BIN ICH?" hat jetzt sechs eingerueckte Unterpunkte
statt zwoelf gleichrangiger Zeilen.
EVENT_TEXT_MAX 6000 -> 20000. Der Regeltext von Gipfelstuermer ist
7679 Zeichen lang; es fielen bisher jedes Mal rund 1600 Zeichen
echter Inhalt weg. Die Zahl steht jetzt an EINER Stelle.
TEILEN: Was die KAMPAGNE sagt, geht hinaus (Aufgaben, Geschenke,
Regeln) -- wer WIR sind, nicht (Name, Rolle, Haus, Kampagnennummer,
Steckbrief). Und keine Hinweiszeile: "Die Preise konnten nicht
gelesen werden -- bitte nachtragen" ist eine Notiz an DogFather und
hat auf einer Seite, die er in Discord postet, nichts zu suchen.
BERICHTIGT, WEIL NACHGEMESSEN:
- Number(null) ist 0 und 0 ist endlich -- "Feuerwerk" bekam an drei
Stellen "0 Coins" angeschrieben, also eine falsche Preisangabe.
- Ein Kommentar im Leser behauptete, der Wertungszeitraum weiche
vom Kampagnenzeitraum ab. Nachgemessen ist er in allen drei
Seiten mit Rangliste auf die Millisekunde gleich; ich hatte zwei
verschiedene Kampagnen verglichen.
- bild-kampagne.mjs verlangte "jede Kachel traegt den Ton ihrer
Seite" und war damit seit dem 07.10. rot, weil an dem Tag bewusst
das Gegenteil entschieden wurde (Zustandston, Seitenkante). Nicht
aufgefallen, weil nach dem Lauf nur die Zahl der MESSUNGEN notiert
wurde, nicht die der FEHLER.
- .kv-seite > .eintrag-karte wird .kv-seite .eintrag-karte: Die
Karten haengen durch die Gruppen eine Ebene tiefer. Das waere der
fuenfte Direktkind-Selektor gewesen, der nach einem Umbau still
ausfaellt -- diesmal vorher gesehen.
GEPRUEFT: 186 (lesen, +58), 148 (Route/Teilen, +25), 158 (Kachel,
+64), 67 (Agentur, +5), 67 Messungen (Bild, +14), dazu struktur,
css-klassen, zeichen, deutsche-texte, tippziele, lesbarkeit und
haus-trennung (107, unveraendert). Sechs Gegenproben: alle sechs
Sabotagen werden bemerkt, alle Dateien byte-gleich wiederhergestellt.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Talente · Spicy & Dogi</title>
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202610072238" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202610072238" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202610072238" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/entwicklung.css?v=202610072238" />
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<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
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der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
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anders aussieht. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/bewerbung.css?v=202610072238" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610072238" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610072238" />
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</head>
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<body class="start">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team Dogi</a> · Talente</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Entwicklung & Nachwuchs</p>
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<h1 class="titel">Talente</h1>
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<p class="unterzeile">
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Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
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jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
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Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
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dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
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beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
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und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
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zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
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Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
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Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
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beobachtet wird. -->
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<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
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<!-- ==================================================================
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HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
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Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
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keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
|
||
wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
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Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
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Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
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keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
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ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
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Öffentliches wird.
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============================================================== -->
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<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
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Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
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gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
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Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
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Team“ springt.
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DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
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sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
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Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
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<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
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<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
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<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
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<p class="code-kasten__hinweis">
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Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
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abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
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</p>
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<div class="t-text__knoepfe">
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
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</div>
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</div>
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<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
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<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
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<p class="leise">wird geladen …</p>
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</section>
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