Filipe: "die nachrichten die man in den chat reinschreibt. jeder soll
seine eigene nachricht bearbeiten koennen. diese option soll jeder
fuer seine eigene nachrichten haben die er selber verfasst hat."
NUR DIE EIGENE -- OHNE AUSNAHME, auch nicht fuer DogFather und die
rechte Hand. Beim LOESCHEN gibt es diese Ausnahme seit dem 22.09.
(fuer den Notfall), und es waere naheliegend gewesen, sie
mitzunehmen. Das waere falsch: Eine fremde Nachricht zu entfernen
heisst "das soll hier nicht stehen". Eine fremde zu AENDERN heisst,
jemandem Worte in den Mund zu legen, die unter seinem Namen und
seinem Bild stehen bleiben. Nicht dieselbe Befugnis in groesser,
sondern eine andere. Genau das ist die wichtigste Pruefzeile:
DogFather darf loeschen und bekommt beim Bearbeiten 403/404.
AN DER NACHRICHT STEHT "BEARBEITET". Ein Text, der sich still
aendert, nachdem andere darauf geantwortet haben, ist ein
Vertrauensproblem und kein Komfort. Der Vermerk traegt die Zeit im
Titel. Derselbe Text setzt ihn NICHT -- sonst stuende er irgendwann
ueberall und waere nichts mehr wert.
ERWAEHNUNGEN BLEIBEN, WIE SIE BEIM SENDEN WAREN. Wer beim Bearbeiten
"@Anna" ergaenzt, spricht Anna damit nicht an. Sonst gaebe es nur
schlechte Wege: nachtraeglich benachrichtigen laesst sich beliebig
oft wiederholen, und still eintragen setzt jemanden auf eine Liste,
von der er nie erfaehrt. Ansprechen tut man mit einer neuen
Nachricht. (Falls das anders gewuenscht ist, ist es eine eigene
Entscheidung -- nicht etwas, das hier nebenbei mitpassiert.)
DER RAUM RUECKT NICHT NACH OBEN und niemand bekommt die Nachricht
als ungelesen: Eine Tippfehlerkorrektur ist keine Wortmeldung.
`letzte_am` wird deshalb nicht angefasst.
Leer geht nicht -- dafuer steht "loeschen" daneben, mit Rueckfrage.
Grenzen (4000 Zeichen) sind dieselben wie beim Senden; eine zweite
Rechnung waere die, die auseinanderlaeuft.
Das Feld sitzt AN der Nachricht, nicht im Schreibfeld unten: Wer
seinen Text zum Bearbeiten unten wiederfindet, schickt ihn beim
naechsten Enter als NEUE Nachricht ab und hat ihn zweimal im Raum.
Enter speichert, Shift+Enter macht eine Zeile, Escape bricht ab --
dieselben Tasten wie beim Schreiben. 16 px Schrift, sonst zoomt iOS
beim Hineintippen die ganze Seite heran.
Der Stift traegt sich in die Familie der Handgriffe ein, wie es der
Hinweis in chat.css ausdruecklich verlangt ("wer einen sechsten
Handgriff baut, traegt ihn hier ein und bekommt sein Zeichen").
EIN FEHLER, DEN NUR DAS BILD GEZEIGT HAT. Ich hatte im Code
behauptet, die Gespraechsliste aendere sich beim Bearbeiten nicht,
und darum auf das Nachladen verzichtet. Auf dem Bildschirmfoto stand
rechts "Treffen um 15 Uhr" und links in der Liste weiter "Du:
Treffen um 15 Urh" -- derselbe Satz, zweimal verschieden, auf einem
Schirm. Richtig ist: Die REIHENFOLGE aendert sich nicht, die
VORSCHAU sehr wohl. Beide Haelften waren fuer sich gemessen und
gruen; keine Zahl hat es gemerkt.
pruef-chat 17 neue Pruefungen: eigene geht, fremde nicht, DogFather
nicht, Vermerk kommt mit nach draussen (auch im SELECT -- genau das
hat am 03.10. bei den Anhaengen einen halben Tag gekostet), Raum
rueckt nicht, Vorschau zieht nach, leer/zu lang abgelehnt,
unveraendert ohne Vermerk, geloeschte nicht bearbeitbar, wer nicht
im Raum ist bekommt 404 statt 403.
pruef-chat-optik 71 -> 84: im echten Browser, mit zwei Sitzungen.
Darunter die Zeile, auf die es ankommt -- der neue Text steht bei
Patrick, OHNE Neuladen. Ein Bearbeiten, das nur der Schreibende
sieht, waere schlimmer als keins.
Dabei zwei eigene Messfehler behoben: Die Sitzungen von oben waren
laengst geschlossen (Playwright meldet nur "Target page has been
closed"), und beide klickten "das oberste Gespraech" statt
denselben Raum -- wodurch die Pruefung "an ihr steht KEIN
bearbeiten" gruen war, weil die Nachricht gar nicht da war. Sie
haengt jetzt daran, dass er sie wirklich sieht.
Datenbank vorher gesichert und zurueckgelesen (integrity_check,
324 Nachrichten, 20 Personen).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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5.5 KiB
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5.5 KiB
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<title>Talente · Spicy & Dogi</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/entwicklung.css?v=202610040006" />
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<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
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der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
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anders aussieht. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/bewerbung.css?v=202610040006" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610040006" />
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</head>
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<body class="start">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team Dogi</a> · Talente</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Entwicklung & Nachwuchs</p>
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<h1 class="titel">Talente</h1>
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<p class="unterzeile">
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Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
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jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
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Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
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dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
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beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
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und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
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zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
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Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
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Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
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beobachtet wird. -->
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<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
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<!-- ==================================================================
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HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
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Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
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keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
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||
wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
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Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
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Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
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keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
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ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
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Öffentliches wird.
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============================================================== -->
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<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
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Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
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gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
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Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
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Team“ springt.
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DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
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sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
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Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
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<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
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<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
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<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
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<p class="code-kasten__hinweis">
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||
Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
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||
abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
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</p>
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<div class="t-text__knoepfe">
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||
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
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</div>
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</div>
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<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
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<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
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<p class="leise">wird geladen …</p>
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</section>
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