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dogfather-universe/workspace/treff-regeln.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 b1319e3124 Aufgabenbrett: eine Karte ist ein Stueck Arbeit, keine Tabellenzeile
Filipe: "so wie alles gerade ist ist es zu wenig und zu viel zu
gleich". Die Zahl dahinter, an der echten Datenbank gemessen: 115
offene Aufgaben -- aber nur 17 verschiedene. Jede stand acht Mal da.

URSACHE, nicht Symptom: Am 22.09.2026 wurde dieselbe Vorlage zweimal
verteilt, nachgemessen zwischen 16:05:24 und 16:05:53. Zweimal
gedrueckt, weil beim ersten Mal scheinbar nichts passierte. 56 der
115 Karten sind exakte Doppelte.

WAS SICH AENDERT

Aufgaben mit gleichem Titel, gleicher Frist und gleicher Kategorie
stehen jetzt als EINE Karte da: "0 von 8", ein Balken, und die Leute
als Pillen in ihrer Statusfarbe. Wer sie doppelt hat, traegt x2.

Der Hinweis auf die Doppelten steht EINMAL ueber dem Brett, mit Zahl
-- nicht siebzehnmal an den Karten. Eine Warnung, die auf jeder Karte
steht, ist Tapete (Lehre vom 03.09.2026).

Die Spalten wachsen nach dem, was sie tragen: "Offen" mit 17 Karten
bekam vorher genauso viel Platz wie "Erledigt" mit einer -- beide
369 px, gemessen. Innerhalb der Spalte legen sich die Karten
nebeneinander, sobald Platz da ist (auto-fill, keine feste Spaltenzahl).

Das Vorlagenbrett steht oben, solange das Brett leer ist, und wandert
darunter, sobald etwas daliegt. Die urspruengliche Begruendung ("wer
ein leeres Brett hat, soll nicht daran vorbeiscrollen") gilt nur fuer
den leeren Fall.

Am Handy wird aus "Wer hat gerade was" eine wischbare Reihe statt
gestapelter Pillen, mit Randschattierung als Hinweis, dass es
weitergeht.

GEMESSEN (echte Datenlage: 17 Vorlagen, vier Leute, doppelt verteilt)

  Computer  46 077 px -> 2 445 px   (18,8-fach kuerzer)
  Handy     44 216 px -> 5 763 px   ( 7,7-fach kuerzer)
  Brett beginnt am Handy bei 798 statt 901 px -- die erste Aufgabe
  ist damit ohne Scrollen sichtbar.

DREI BEFUNDE NEBENBEI, ALLE VON MIR

1. team.css: Der Schreiben-Knopf auf der Team-Lage stand bei 42 px.
   Am 22.09. habe ich beim Kartenumbau das Polster von 10 auf 9 px
   gesenkt und ihn damit unter die Hausregel gedrueckt. Jetzt
   min-height statt Polsterrechnung -- die Hoehe haengt nicht mehr
   daran, ob jemand spaeter an der Schriftgroesse dreht.

2. chat.css: Die Knoepfe der Aufnahmeleiste standen bei 40 px, der
   Weg-Knopf der GIF-Kiste bei 28. Beide in der Nacht zum 23.09.
   gebaut. Die Leiste bekommt volle 44 px; der GIF-Knopf bleibt klein
   sichtbar und waechst nur in der TREFFERFLAECHE (28 + 2x8 = 44),
   und das nur am Finger -- mit der Maus zielt man genau, eine
   unsichtbar vergroesserte Flaeche waere dort eine Falle.

3. pruef-chat-anhaenge meldete "aus der Kiste genommen (1 uebrig)".
   Kein Codefehler: Die Pruefung setzte `window.confirm = () => true`,
   und heute frueh ist dort der Hausdialog an die Stelle getreten. Sie
   klickte, die Seite fragte, niemand antwortete. Genau der Fall, vor
   dem der Kopf von helfer-nachfrage.mjs seit dem 19.09. warnt -- zum
   zweiten Mal, an einer neuen Stelle. Jetzt ueber `bestaetige`, und
   damit prueft die Zeile ab sofort mit, DASS gefragt wird.

PRUEFUNGEN

pruef-modi-katalog zaehlte Karten und erwartete +1. Seit der
Gruppierung ist das die alte Anordnung, nicht die Sache: Sie zaehlt
jetzt AUFGABEN ueber data-id/data-ids und meldet "2 -> 3 Aufgaben in
2 Karten" -- damit ist beides belegt, das Anlegen und das
Zusammenfassen.

Alles gruen: aufgabenbrett 49, zuteilung 75, bewerbung-aufgaben 101,
modi-katalog 125, chat-anhaenge 109, chat-optik 56, tippziele 11,
teamlage-karten 39, sprung 43, textform 50, formulare 23,
css-klassen 33, zeichen 7, ueberlappung (20 Paare).
Handy-Rundgang: 220 Seitenaufrufe, 112 776 Elemente, 0 Befunde.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-23 16:25:06 +02:00

261 lines
11 KiB
HTML
Raw Blame History

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<title>Die Regeln · Das Rudel</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609231624" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein. Auf der Adresse des
Rudels biegt der Server genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css
um, und die Seite kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und
Babyblau an -- ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609231624" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Das&nbsp;Rudel</a> · Regeln</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Das Rudel</p>
<!-- HIESS BIS ZUM 18.09.2026 „Regeln & Hilfe" -- genau wie das
BRETT, auf das der Absatz weiter unten verweist. Auf dem
Brett stand damit ein Link „Regeln & Hilfe", der auf eine
Seite namens „Regeln & Hilfe" fuehrte; wer ihn drueckte,
glaubte, im Kreis gelaufen zu sein.
Die beiden sind verschiedene Dinge: Hier stehen die fuenf
Regeln, kurz und fest. Das Brett sammelt daneben haeufige
Fragen, Hilfe und was im Einzelfall passiert. Zwei Namen
fuer zwei Sachen. -->
<h1 class="titel">Die Regeln</h1>
<p class="unterzeile">
Kurz, in normaler Sprache, und alles, was hier steht, gilt auch.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==================================================================
WARUM DER TEXT HIER STEHT UND DIE ZAHLEN NICHT
Die Saetze sind Text und gehoeren in eine Datei. Die ZAHLEN
darin (sieben Tage, dreissig Tage, drei Beitraege, drei
Anschlaege, 18 Jahre) kommen vom Server -- sie stehen im Code,
und ein Regeltext, der eine andere Zahl nennt als die Regel, ist
schlimmer als gar keiner: Niemand merkt es, und wer es merkt,
glaubt dem Text.
Die Platzhalter tragen deshalb "…" als Vorgabe. Kommt die
Antwort nicht, steht dort sichtbar nichts -- und nicht
versehentlich eine Zahl von gestern.
============================================================== -->
<!-- ==================================================================
EINE FLAECHE STATT SECHS KACHELN (22.09.2026)
Filipe: „lass bitte die ganzen regeln viel geiler und spezieller
aussehen und nicht sehr viele kacheln sondern eine riesige wo
alles schön aussieht und richtig geil, übersichtlich"
Vorher waren es sechs einzelne Kaesten untereinander. Jeder mit
eigenem Rand, eigenem Grund, eigenem Abstand -- und dazwischen
jedes Mal ein Schnitt. Beim Lesen faengt man damit sechsmal neu
an; Regeln lesen sich aber als EIN Text, nicht als sechs
Merkzettel.
Jetzt: eine Flaeche, und die Abschnitte darin sind durch eine
Linie getrennt statt durch eine Luecke.
UEBERSICHTLICH HEISST HIER: EINE SPRUNGLEISTE. Eine lange
Flaeche ohne Wegweiser ist nicht uebersichtlicher als sechs
Kaesten, sondern nur laenger. Die Leiste steht oben, nennt alle
Abschnitte und springt hin. Sie wird NICHT gepflegt, sondern aus
den Abschnitten gebaut (regeln.js) -- eine Liste von Hand waere
die, die beim siebten Abschnitt fehlt.
============================================================== -->
<div class="regelflaeche">
<nav class="regelflaeche__leiste" id="regel-sprung" aria-label="Zu einem Abschnitt springen"></nav>
<section class="treff-abschnitt" id="willkommen">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Schön, dass du da bist</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Das Rudel ist der Ort rund um DogFather: Hier steht, was gerade gilt,
was ansteht, und hier redet ihr miteinander. Er ist nicht öffentlich –
du bist hier, weil dir jemand einen Code gegeben hat.
</p>
<p class="leise">
Gib diesen Code nicht weiter. Er gehört zu dir, und was damit
geschrieben wird, steht unter deinem Namen.
</p>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die fünf Regeln</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<ol class="regel-liste">
<li><strong>Sei anständig.</strong> Keine Beleidigungen, keine Angriffe
auf Menschen, keine Hetze. Streiten über eine Sache ist in Ordnung –
über einen Menschen nicht.</li>
<li><strong>Keine privaten Daten.</strong> Keine Adressen, keine
Telefonnummern, keine Klarnamen von anderen. Auch nicht von dir
selbst, es liest mehr mit, als du denkst.</li>
<li><strong>Nichts Fremdes hochladen.</strong> Was du einstellst, muss
von dir sein oder dir gehören.</li>
<li><strong>Keine Werbung, kein Verkauf.</strong> Auch nicht für
andere Streams.</li>
<li><strong>Was hier passiert, bleibt hier.</strong> Keine
Bildschirmfotos nach draußen.</li>
</ol>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wie du weiterkommst</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
In der ersten Zeit kannst du lesen und bei Wünschen mitstimmen.
Das ist kein Misstrauen gegen dich – es ist eines gegen
Wegwerf-Zugänge.
</p>
<ul class="regel-liste" id="stufen">
<li class="leise">wird geladen …</li>
</ul>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wenn etwas nicht stimmt</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
An jedem Beitrag, der nicht von dir ist, steht <strong>melden</strong>.
Schreib in einem Satz, was daran nicht in Ordnung ist – ohne das
können wir es nicht prüfen.
</p>
<p>
Wir sehen uns jede Meldung an. Wird ein Beitrag entfernt, halten wir
fest, <strong>warum</strong> – und die Person, die ihn geschrieben hat,
erfährt den Grund. Das ist keine Höflichkeit, sondern
<span class="leise">Artikel 17 des Digital Services Act</span>.
</p>
<p class="leise" id="kontakt">
Du erreichst uns außerdem direkt: Schreib es auf das Brett
<a href="bereich.html?b=treff">Das Rudel</a> oder sag es <span
id="kontakt-wem">jemandem aus dem Team</span>.
</p>
<p class="leise">
Häufige Fragen und Antworten stehen auf dem Brett
<a href="bereich.html?b=regeln">Regeln &amp; Hilfe</a>.
</p>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Was passiert, wenn jemand sich nicht daran hält</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>Wir gehen der Reihe nach vor, und niemand fliegt ohne Ansage:</p>
<ol class="regel-liste">
<li><strong>Hinweis.</strong> Jemand sagt dir, was nicht ging.</li>
<li><strong>Pause.</strong> Ein paar Tage nichts schreiben. Lesen
geht weiter.</li>
<li><strong>Ende.</strong> Der Zugang wird geschlossen.</li>
</ol>
<p class="leise" id="ausschluss">…</p>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Das Kleingedruckte – kurz</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p id="alter">…</p>
<p>
<strong>Was gespeichert wird:</strong> dein Name, dein Zugangscode
(verschlüsselt, niemand kann ihn lesen), was du schreibst, und wann
du dich anmeldest. Mehr nicht – kein Standort, keine Werbe-IDs,
keine Weitergabe an Dritte.
</p>
<p>
<strong>Du willst weg?</strong> Sag Bescheid. Dein Zugang wird
geschlossen und deine Beiträge werden entfernt.
</p>
<p class="leise">
Das Rudel ist ein kleiner, geschlossener Bereich. Es gibt keine
Direktnachrichten zwischen Mitgliedern – absichtlich: Ein
öffentlicher Raum lässt sich moderieren, ein privater nicht.
</p>
</div>
</section>
</div><!-- /.regelflaeche -->
<!-- ==== WAS IST ÜBER MICH GESPEICHERT? (15.09.2026) ==============
Art. 15 DSGVO. Kein Antrag, kein Formular, kein Warten – ein
Knopf. Er steht auf den beiden Seiten, die einem Menschen selbst
gehören: dem Steckbrief und den Rudel-Regeln. Die Community hat
keinen Steckbrief; ohne die zweite Stelle hätte ausgerechnet die
Gruppe mit den wenigsten Rechten auch diesen nicht. -->
<section class="meine-daten">
<div class="meine-daten__kopf">
<h2 class="meine-daten__titel">Was ist über mich gespeichert?</h2>
<button type="button" class="knopf-still" id="auskunft-knopf">Datei herunterladen</button>
</div>
<p class="meine-daten__satz">
Alles, was dieser Workspace über dich weiß, als Datei zum Mitnehmen.
Zugangsgeheimnisse sind nicht dabei, und wo andere Menschen vorkommen,
stehen sie nicht mit Namen darin – ihre Daten gehören ihnen.
</p>
<p class="leise" id="auskunft-stand" hidden></p>
</section>
</main>
<!-- WER kopf.js LAEDT, MUSS AUCH wahl.js LADEN (Regel seit 07.09.2026).
Der Umschalter "Meine Sicht" in der Kopfleiste ist ein selbst
gebautes Bedienelement; dahinter liegt ein unsichtbares Systemfeld
fuer Vorleseprogramme. Ohne wahl.js faellt kopf.js auf dieses Feld
zurueck -- ein grauer Kasten von 92 x 19 Pixeln mit weisser
Schrift, mitten in einer dunklen Leiste.
Beim ersten Anlauf fehlte die Zeile auf genau diesen beiden neuen
Seiten. Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-css-klassen,
die seit dem 07.09. jede Seite danach absucht. -->
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609231624" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609231624" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609231624" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609231624" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609231624" defer></script>
<script src="assets/js/auskunft.js?v=202609231624" defer></script>
<script src="assets/js/treff-regeln.js?v=202609231624" defer></script>
</body>
</html>