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dogfather-universe/workspace/teamlage.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 a7b5775268 Die Rechtetafel siebt die Karten jetzt wirklich -- und „ab Dabei" steht dran
ZWEI SACHEN, EINE DAVON EIN ECHTER BEFUND.

1) DIE KARTEN KAMEN AN DER RECHTETAFEL VORBEI
Der Bauplan sagt in Kapitel 04 und noch einmal in der Abnahme:
"Leite die sichtbaren Karten aus derselben Rechte-Tafel ab, die
rechte.html verwendet. Eine Rolle sieht nur Karten zu Seiten, die sie
oeffnen darf; pruefe das SERVERSEITIG."

Ich habe dafuer eine Pruefung geschrieben, die die Seite ueber die
ECHTE Schnittstelle sperrt (nicht mit einem UPDATE in der Datenbank --
nur so laeuft tafelLaden() mit). Sie wurde sofort rot: Nach dem Sperren
von bereich.html fuer einen Modi lieferte der Server weiterhin ALLE
ELF Bereichs-Karten.

Im Browser fiel das nicht auf, und das ist der heikle Teil: Die Seite
verbindet jede Karte mit einer Kachel, und die Kachelliste ist
gefiltert -- die Karten verschwanden also auf dem Bildschirm. Die
TEXTE gingen trotzdem hinaus. Eine Oberflaeche, die etwas nicht
anzeigt, ist keine Schranke; genau deshalb steht im Bauplan
"serverseitig".

Jetzt siebt `darfKarte()` an der Quelle. Der Pfad wird aus dem
Schluessel GERECHNET (`bereich:highlight` -> /workspace/bereich.html),
nicht aus einer Zuordnungsliste -- das ist die Umkehrung von
`schluesselVonZiel`, und eine gepflegte Tabelle daneben waere die, die
beim naechsten neuen Brett fehlt. Entschieden wird mit `darfSeite`
selbst; hier wird nichts davon nachgebaut.

Gegenprobe in derselben Pruefung: zuruecksperren -> die Karten sind
wieder da (29 von 29). Und eine Zeile dazwischen, die zaehlt, dass NUR
sie verschwunden sind -- waere mit der Sperre die halbe Anleitung
weggefallen, waere die erste Zeile auch gruen gewesen.

2) „AB DABEI" UND „AB STAMM" AN DER KARTE (Kapitel 04)
"Kann ein Community-Mitglied etwas wegen seiner Stufe noch nicht,
steht das an der Karte."

Auch das abgeleitet: aus TREFF_SCHREIBEN, derselben Tafel, die das
Schreiben ENTSCHEIDET. `null` darin heisst "von aussen schreibt hier
niemand" -- das ist keine Stufe, die man erreicht, und bekommt
deshalb keine Marke. "ab Stamm" an einem Anschlagbrett waere ein
Versprechen, das nie eingeloest wird.

Als Wort, nicht als Schloss-Symbol: Ein Schloss sagt "du darfst
nicht" und laesst offen, ob jemals. "ab Dabei" sagt, dass es kommt --
und wann, steht mit Datum in der Karte "Deine Stufe" darueber. Ruhig
gestaltet, nicht rot: Es ist keine Sperre, sondern eine Auskunft ueber
die Zeit.

GEPRUEFT (pruef-anleitung 166 -> 173)
Die wichtigste der neuen Zeilen ist die, dass die Marke nach dem
Aufstieg VERSCHWINDET. Eine Marke, die bleibt, ist schlimmer als
keine: Sie sagt jemandem, er duerfe etwas nicht, das er laengst darf,
und er probiert es gar nicht erst. Gemessen an drei Karten mit drei
verschiedenen Antworten (Chat: Dabei, Highlights: Stamm,
Anschlagbrett: gar nichts) -- waere die Rechnung grob falsch, traefe
sie alle drei gleich. Dazu die Gegenprobe, dass eine Teamrolle keine
einzige solche Marke bekommt.

Mitgelaufen: pruef-rechtetafel 19, pruef-rechte-umstellen 56,
pruef-css-klassen, pruef-tippziele 13 -- alle gruen. Die
Abnahmezahlen aus Kapitel 13 (14/29/29/34 mit ihrer Aufteilung) sind
nach dem neuen Sieb unveraendert; das ist der Beleg, dass es im
Normalfall nichts wegnimmt.

Im Browser nachgemessen (390 px, echte Anmeldung): Community sieht
vier Marken (Rudel-Chat, Wunschliste, Mitmachen „ab Dabei",
Highlights „ab Stamm"), die rechte Hand keine einzige.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-06 17:44:10 +02:00

99 lines
4.6 KiB
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Raw Blame History

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<title>Dein Team · Spicy &amp; Dogi</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610061743" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610061743" />
</head>
<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
braucht dafuer kein Skript. -->
<body class="start" data-buehne="eingang">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dein Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
damit.
"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
Note fuer den anderen. -->
<section class="t-kachel">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Zusammen</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
<p class="t-kopf__grenze">
Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
Eingeschätzt wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
</p>
</div>
</div>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
</main>
<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
<script src="assets/js/meldung.js?v=202610061743" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202610061743" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202610061743" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202610061743" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202610061743" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202610061743" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202610061743" defer></script>
<script src="assets/js/holen.js?v=202610061743" defer></script>
<script src="assets/js/teamlage.js?v=202610061743" defer></script>
</body>
</html>