Filipe: „die videos muessen perfekt laufen wenn ich die reaktions
mache."
GEMESSEN, NICHT VERMUTET. mess-reaktion hat einen neuen Abschnitt:
Er liest den Spielstand am ECHTEN <video>-Element in beiden Browsern,
rechnet beide auf denselben Augenblick um und sagt, wie weit Host und
Zuschauerin auseinanderliegen. Die vorhandene Pruefung fragte nur, ob
Start und Stopp ANKOMMEN -- zwei Videos koennen beide laufen und
trotzdem zwanzig Sekunden auseinander sein.
vorher nachher
Im Lauf 0,12 s -0,04 s
Wer dazukommt 6,91 s 0,26 s
Uhr des Geraets 30 s vor -29,97 s 0,26 s
DER SCHLIMMSTE FUND: DIE UHR DES TELEFONS
Der Zuschauer rechnete `Date.now() - stand.gesendet`. `gesendet` kam
vom SERVER, `Date.now()` vom Geraet -- zwei Uhren, die nie jemand
verglichen hat. Wessen Telefon dreissig Sekunden vorgeht, schaute
29,97 s weiter als alle anderen. Kein langsames Netz, kein schwaches
Handy. Oertlich faellt das nie auf: Auf einem Rechner sind beide
Uhren dieselbe.
Jetzt geht ein ALTER hinaus statt einer Uhrzeit -- die Differenz
zweier SERVERzeiten. Der Empfaenger braucht dafuer gar keine Uhr,
nur eine Stoppuhr (`performance.now()`), und die haelt Zeitumstellung
und Aufwachen aus dem Ruhezustand aus.
WEITER
* WER DAZUKOMMT, STEIGT RICHTIG EIN. Der gespeicherte Stand war so
alt wie der letzte Takt des Hosts; neue Spalte `sekunde_am` sagt,
wann er galt.
* DAS TEMPO GEHT IN DIE HOCHRECHNUNG EIN. Bei 2x laeuft die Videouhr
doppelt so schnell -- das fehlte ganz.
* JEDER RECHNET ALLE ZWEI SEKUNDEN SELBST NACH statt nur auf Zuruf.
Wer stockte, hing bis zu fuenf Sekunden hinterher.
* DER VORLAUF NACH EINEM SPRUNG WIRD GEREGELT, nicht geschaetzt --
gemessen wird der Rest, nicht die Ladezeit (siehe unten).
* PUFFERN IST AUCH IN DER TRANSPORTLEISTE KEINE PAUSE. Der
Start-Stopp-Knopf rief beim Puffern `playVideo()` -- wer Pause
drueckte, bekam „weiter". Lampe und Knopfbild flackerten bei jedem
Stocken. Die Lektion vom 29.09. war nur an einer Stelle eingeloest.
* DAS TEMPO MELDET UEBER `hostMelden()` statt ein zweites Mal von
Hand -- es hielt Puffern fuer Stillstand und hielt damit beim
Umschalten alle an.
* EIN VIDEO-RUNDRUF STATT DREI ABSCHRIFTEN. Beim Einbau hatte ich
zuerst nur eine nachgezogen; das Tauschen der beiden Videos haette
still die alte Rechnung weiterverschickt.
DREI EIGENE FEHLER UNTERWEGS, alle im Text festgehalten
1. ZWEI FUNKTIONEN HIESSEN `springen`. Meine „spring AUF die Stelle"
wurde von der vorhandenen „spring UM so viele Sekunden"
ueberschrieben -- lautlos, rueckwirkend fuer die ganze Datei. Ein
Zuschauer bei Sekunde 100, dem „geh auf 101" gesagt wird, waere
bei 201 gelandet. DREI BROWSERLAEUFE HABEN ES NICHT GEFUNDEN:
oertlich blieb der Abstand unter der Sprungschwelle, die Zeile
lief kein einziges Mal. Gefunden hat es erst eine Frage an die
ganze Datei -- die steht jetzt als Pruefung drin und wurde
nachgestellt (rot).
2. DER VORLAUF LERNTE NUR NACH OBEN. Gemessen wurde die Ladezeit
nach einem Sprung; ein Sprung in geladenes Material dauert aber
gar nicht, meldet nichts und lehrt nichts. Ergebnis: -0,95 s
stabil. Jetzt wird das ERGEBNIS geregelt statt der Ursache.
3. DER AUSREISSER VON 39,84 s WAR MEINE EIGENE MESSUNG -- der Block
davor schickt eine erfundene Position. Jetzt wird abgeklungen und
in Messreihenfolge ausgegeben.
GEPRUEFT
pruef-reaktion 421/0 (14 neue, darunter der Riegel gegen die
Rueckkehr der Uhrenrechnung und die Wache gegen doppelte
Funktionsnamen -- beide nachgestellt), mess-reaktion ohne ein
einziges ACHTUNG, pruef-buehne 38/0, pruef-struktur, pruef-
zwischenspeicher 34/0.
Schemaaenderung: ADD COLUMN sekunde_am. Datenbank vorher gesichert
und geprueft (integrity_check ok, 20 Personen).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
125 lines
5.4 KiB
HTML
125 lines
5.4 KiB
HTML
<!doctype html>
|
||
<html lang="de">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="utf-8" />
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Team · Spicy & Dogi</title>
|
||
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
|
||
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
||
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
|
||
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609301544" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609301544" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609301544" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609301544" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609301544" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609301544" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609301544" />
|
||
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
|
||
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
|
||
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
|
||
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
|
||
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
|
||
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609301544" />
|
||
</head>
|
||
|
||
<body class="start">
|
||
|
||
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
||
|
||
<header class="kopfleiste">
|
||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Team</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<main class="inhalt inhalt--breit">
|
||
|
||
<!-- ==== DER KOPF ================================================
|
||
Er sagt in einem Satz, was diese Seite ist UND was sie nicht
|
||
ist. Der zweite Teil ist der wichtigere: Eine Seite mit Zahlen
|
||
über Kollegen wird sonst als Überwachung gelesen -- und dann
|
||
arbeitet niemand mehr offen damit.
|
||
|
||
Aus der Recherche (Fachliteratur zu Arbeitslast-Dashboards):
|
||
Der Zweck ist, Stellen zu finden, an denen Unterstützung fehlt.
|
||
Wer das nicht dazuschreibt, baut ein Kontrollwerkzeug, auch wenn
|
||
er es nicht wollte. -->
|
||
<!-- ==== EINE ECHTE KACHEL, IM TON DER KATEGORIE (09.09.2026) ====
|
||
|
||
Filipe: "perfektionnir das in einer kachel in der farbe von der
|
||
kategorie bitte."
|
||
|
||
`t-kachel` steht in der Modulliste von module.css und bekommt
|
||
damit dieselbe Form wie jede Kachel im Haus: gefraeste Fase oben
|
||
links, Kantenlicht, Eckwinkel, Raster. Die FARBE kommt aus
|
||
`--ton` -- derselben Variablen, aus der die Kachel auf der
|
||
Startseite ihren Ton zieht, und dort ist es Ton 22 (#ffd166).
|
||
Beide lesen dieselbe Zahl; die Kachel auf der Startseite und die
|
||
Ueberschrift hier koennen also nicht auseinanderlaufen. -->
|
||
<section class="t-kachel" data-ton="22">
|
||
<div class="t-kopf">
|
||
<div class="t-kopf__text">
|
||
<p class="feldschild">Rund um das Team</p>
|
||
<h1 class="t-kopf__titel">Manager & Scouts</h1>
|
||
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">
|
||
Wer betreut wen, wo staut sich etwas, wo fehlt jemand.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
<p class="t-kopf__grenze">
|
||
Termine, Chats und Dateien kommen hier nicht vor – weder Inhalte
|
||
noch Zahlen. Das ist eine <strong>Arbeitslage</strong>, keine Überwachung.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
|
||
|
||
<!-- ==== DIE LÜCKEN ZUERST ======================================
|
||
Eine Kennzahl sagt, wie es läuft. Eine Lücke sagt, wo etwas
|
||
fehlt -- und nur das Zweite kann man heute abstellen. Deshalb
|
||
steht sie oben und nicht unter den Tabellen. -->
|
||
<section class="t-luecken" id="luecken" hidden></section>
|
||
|
||
<!-- ==== DIE LAGE IN ZAHLEN ===================================== -->
|
||
<section class="t-lage" id="lage" hidden></section>
|
||
|
||
<!-- ==== DIE LEUTE ==============================================
|
||
Jede Person einzeln, nicht als Durchschnitt: Zwei Scouts mit je
|
||
sechs Creators und einer mit achtzehn ergeben einen Schnitt von
|
||
zehn -- und der sagt nichts über den, bei dem es klemmt. -->
|
||
<section class="t-gruppe" id="manager-block" hidden>
|
||
<h2 class="feldschild">Manager</h2>
|
||
<div class="t-liste" id="manager-liste"></div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<section class="t-gruppe" id="scout-block" hidden>
|
||
<h2 class="feldschild">Scouts</h2>
|
||
<div class="t-liste" id="scout-liste"></div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<p class="leise" id="laedt">Die Arbeitslage wird geladen …</p>
|
||
|
||
</main>
|
||
|
||
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609301544" defer></script>
|
||
|
||
|
||
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609301544" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609301544" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609301544" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609301544" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609301544" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/holen.js?v=202609301544" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/team.js?v=202609301544" defer></script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|