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T
DogFatherGitandClaude Opus 5 a3ec558127 Reaction: der Gleichlauf rechnet ohne Uhrenvergleich
Filipe: „die videos muessen perfekt laufen wenn ich die reaktions
mache."

GEMESSEN, NICHT VERMUTET. mess-reaktion hat einen neuen Abschnitt:
Er liest den Spielstand am ECHTEN <video>-Element in beiden Browsern,
rechnet beide auf denselben Augenblick um und sagt, wie weit Host und
Zuschauerin auseinanderliegen. Die vorhandene Pruefung fragte nur, ob
Start und Stopp ANKOMMEN -- zwei Videos koennen beide laufen und
trotzdem zwanzig Sekunden auseinander sein.

                        vorher      nachher
  Im Lauf                0,12 s     -0,04 s
  Wer dazukommt          6,91 s      0,26 s
  Uhr des Geraets 30 s vor  -29,97 s      0,26 s

DER SCHLIMMSTE FUND: DIE UHR DES TELEFONS

Der Zuschauer rechnete `Date.now() - stand.gesendet`. `gesendet` kam
vom SERVER, `Date.now()` vom Geraet -- zwei Uhren, die nie jemand
verglichen hat. Wessen Telefon dreissig Sekunden vorgeht, schaute
29,97 s weiter als alle anderen. Kein langsames Netz, kein schwaches
Handy. Oertlich faellt das nie auf: Auf einem Rechner sind beide
Uhren dieselbe.

Jetzt geht ein ALTER hinaus statt einer Uhrzeit -- die Differenz
zweier SERVERzeiten. Der Empfaenger braucht dafuer gar keine Uhr,
nur eine Stoppuhr (`performance.now()`), und die haelt Zeitumstellung
und Aufwachen aus dem Ruhezustand aus.

WEITER

* WER DAZUKOMMT, STEIGT RICHTIG EIN. Der gespeicherte Stand war so
  alt wie der letzte Takt des Hosts; neue Spalte `sekunde_am` sagt,
  wann er galt.
* DAS TEMPO GEHT IN DIE HOCHRECHNUNG EIN. Bei 2x laeuft die Videouhr
  doppelt so schnell -- das fehlte ganz.
* JEDER RECHNET ALLE ZWEI SEKUNDEN SELBST NACH statt nur auf Zuruf.
  Wer stockte, hing bis zu fuenf Sekunden hinterher.
* DER VORLAUF NACH EINEM SPRUNG WIRD GEREGELT, nicht geschaetzt --
  gemessen wird der Rest, nicht die Ladezeit (siehe unten).
* PUFFERN IST AUCH IN DER TRANSPORTLEISTE KEINE PAUSE. Der
  Start-Stopp-Knopf rief beim Puffern `playVideo()` -- wer Pause
  drueckte, bekam „weiter". Lampe und Knopfbild flackerten bei jedem
  Stocken. Die Lektion vom 29.09. war nur an einer Stelle eingeloest.
* DAS TEMPO MELDET UEBER `hostMelden()` statt ein zweites Mal von
  Hand -- es hielt Puffern fuer Stillstand und hielt damit beim
  Umschalten alle an.
* EIN VIDEO-RUNDRUF STATT DREI ABSCHRIFTEN. Beim Einbau hatte ich
  zuerst nur eine nachgezogen; das Tauschen der beiden Videos haette
  still die alte Rechnung weiterverschickt.

DREI EIGENE FEHLER UNTERWEGS, alle im Text festgehalten

1. ZWEI FUNKTIONEN HIESSEN `springen`. Meine „spring AUF die Stelle"
   wurde von der vorhandenen „spring UM so viele Sekunden"
   ueberschrieben -- lautlos, rueckwirkend fuer die ganze Datei. Ein
   Zuschauer bei Sekunde 100, dem „geh auf 101" gesagt wird, waere
   bei 201 gelandet. DREI BROWSERLAEUFE HABEN ES NICHT GEFUNDEN:
   oertlich blieb der Abstand unter der Sprungschwelle, die Zeile
   lief kein einziges Mal. Gefunden hat es erst eine Frage an die
   ganze Datei -- die steht jetzt als Pruefung drin und wurde
   nachgestellt (rot).
2. DER VORLAUF LERNTE NUR NACH OBEN. Gemessen wurde die Ladezeit
   nach einem Sprung; ein Sprung in geladenes Material dauert aber
   gar nicht, meldet nichts und lehrt nichts. Ergebnis: -0,95 s
   stabil. Jetzt wird das ERGEBNIS geregelt statt der Ursache.
3. DER AUSREISSER VON 39,84 s WAR MEINE EIGENE MESSUNG -- der Block
   davor schickt eine erfundene Position. Jetzt wird abgeklungen und
   in Messreihenfolge ausgegeben.

GEPRUEFT
pruef-reaktion 421/0 (14 neue, darunter der Riegel gegen die
Rueckkehr der Uhrenrechnung und die Wache gegen doppelte
Funktionsnamen -- beide nachgestellt), mess-reaktion ohne ein
einziges ACHTUNG, pruef-buehne 38/0, pruef-struktur, pruef-
zwischenspeicher 34/0.

Schemaaenderung: ADD COLUMN sekunde_am. Datenbank vorher gesichert
und geprueft (integrity_check ok, 20 Personen).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-30 15:45:48 +02:00

123 lines
5.4 KiB
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Das&nbsp;Rudel</a> · <span id="marke-was">Anfrage</span></span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt">
<!-- ==================================================================
DIE ANFRAGE AUS DER COMMUNITY (17.09.2026)
Filipe: „ich will dass die leute sich da anonym bei mir melden
können und eine anfrage machen können. ich will dass es
aber profissionel gemacht ist bitte wie ein fragebogen."
VERTRAULICH, NICHT NAMENLOS - seine Entscheidung. Es gibt keine
Selbstanmeldung im Rudel; jeder Zugang kommt von DogFather selbst.
Eine wirklich namenlose Anfrage wäre also nicht anonymer, sondern
nur schlechter: Man könnte niemandem antworten, und aus einer
Anfrage würde nie ein Gespräch.
„Anonym" heißt hier deshalb: NIEMAND AUS DER COMMUNITY SIEHT SIE.
Nicht die anderen Mitglieder, nicht die Modis - nur DogFather und
die rechte Hand. Und das steht auf dieser Seite, bevor jemand
anfängt zu tippen, statt im Kleingedruckten darunter.
============================================================== -->
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Mitmachen</p>
<!-- DER NAME DER ROLLE STEHT NICHT IN DIESER DATEI.
Sie ist ohne Anmeldung aus dem offenen Netz lesbar (gemessen
am 17.09.2026: jede Datei unter /workspace/ antwortet mit
200). Der Server schickt das Wort in seiner Antwort mit --
dieselbe Regel wie bei den Rudel-Regeln und im Chat.
Was hier steht, ist die ehrliche Ueberschrift, falls die
Antwort ausbleibt: eine Anfrage ist es so oder so. -->
<h1 class="titel" id="titel">Anfrage stellen</h1>
<p class="unterzeile">
Ein paar Fragen - ehrlich beantwortet ist mehr wert als
vollständig. Du kannst zwischendurch aufhören und später
weitermachen: Deine Antworten bleiben so lange in diesem
Browser. Zu uns kommen sie erst, wenn du abschickst.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<p class="leise" id="ladezeile">einen Moment …</p>
<!-- Der Stand, wenn schon eine Anfrage vorliegt (oder eine Sperrfrist
läuft). Steht ganz oben: Wer hier landet und schon geschickt hat,
will als Erstes wissen, was daraus wurde - nicht das Formular
noch einmal sehen. -->
<section class="bw-stand" id="stand" hidden></section>
<form class="bw-bogen" id="bogen" hidden novalidate>
<div id="gruppen"></div>
<!-- WER DAS LIEST, steht direkt über dem Absenden-Knopf und nicht
nur oben auf der Seite. Wer hier unten ankommt, hat oben zehn
Minuten hinter sich. -->
<p class="bw-wer-liest" id="wer-liest"></p>
<div class="bw-abschluss">
<button type="submit" class="knopf" id="abschicken">Anfrage abschicken</button>
<a class="schritt" href="bereich.html?b=mitmachen">Doch nicht</a>
</div>
</form>
</main>
<!-- Der Fuß gehört zu jeder Seite - siehe pruef-css-klassen. -->
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609301544" defer></script>
<script src="assets/js/auskunft.js?v=202609301544" defer></script>
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</html>