Filipe: "bei diesen vorschlägen ist sehr wichtig dass immer wenn es um
was geht was ich machen soll oder so dass immer erwähnt wird dass ich
immer am ende entscheide ob ich was mache oder nicht. ich kann immer
annehmen oder ablehnen. über all auf der website soll dass bei den
vorschlägen erwähnt werden."
WARUM DAS MEHR IST ALS HOEFLICHKEIT: Auf den Karten stehen Saetze wie
"Was soll DogFather im naechsten Stream unbedingt machen?" oder
"Welches Spiel soll DogFather mal ausprobieren?". Wer so gefragt wird,
schreibt etwas hin -- und rechnet damit. Passiert es dann nicht, sieht
es aus wie ein gebrochenes Versprechen, obwohl nie eines gegeben
wurde. Der Satz verhindert genau diese Enttaeuschung vorher, statt sie
hinterher zu erklaeren.
GEMESSEN, BEVOR GEBAUT WURDE -- und die Messung hat den Auftrag
groesser gemacht: Die Vorschlagskarten sieht NUR das Team. Die
Community bekommt sie mit 404 gar nicht; sie liest nur, was daraus auf
dem Brett landet. Ein Satz allein ueber den Karten haette also genau
die Leute nicht erreicht, um die es geht.
Deshalb steht er jetzt an ZWEI Stellen, aus EINER Quelle:
- ueber den Vorschlagskarten (das Team beim Auswaehlen)
- auf dem Brett selbst, unter der Ueberschrift (die Community beim
Lesen)
WELCHE BRETTER IHN TRAGEN, WIRD ABGELEITET: genau die, fuer die es
ueberhaupt Vorschlaege gibt. Eine zweite Liste "Bretter mit Hinweis"
waere die naechste, die altert -- wer ein Brett in den Katalog
aufnimmt, denkt nicht daran, es auch dort einzutragen. Auf einem Brett
fuer Termine oder Dateien steht er nicht: Ein Hinweis, der ueberall
steht, wird nirgends gelesen.
EINMAL UND NICHT AUF JEDER KARTE. Vier Karten nebeneinander mit
viermal demselben Satz liest niemand mehr. Er steht ueber dem Block,
wo man ihn liest, bevor man die erste antippt.
Der Text selbst steht an genau einer Stelle im Haus
(VORSCHLAG_HINWEIS), und pruef-vorschlaege haelt beide Anzeigeorte
dagegen -- mit Gegenprobe, dass ein Brett ohne Vorschlaege ihn NICHT
traegt.
pruef-vorschlaege: 28 Pruefungen, 0 Fehler (war 21)
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<title>Meldungen & Maßnahmen · Der Treff</title>
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Der Treff</a> · Meldungen</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Der Treff · Moderation</p>
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<h1 class="titel">Meldungen & Maßnahmen</h1>
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<p class="unterzeile">
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Was gemeldet wurde, was entfernt wurde und mit welcher Begründung –
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alles an einer Stelle.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- ==================================================================
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WARUM DIESE SEITE EXISTIERT
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Die Schnittstellen dafür gab es zuerst, die Seite nicht. Eine
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Meldung, die nur über eine Schnittstelle abrufbar ist, ist keine
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Meldung — sie ist eine Zeile in einer Datenbank, die niemand
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liest. Der DSA verlangt in Artikel 16, dass Meldungen
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BEARBEITET werden; ohne eine Stelle, an der sie erscheinen,
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wäre das ein Versprechen an eine Schublade.
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DREI ABSCHNITTE, IN DIESER REIHENFOLGE: Was liegt an (Meldungen)
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— was wurde getan (Entfernt) — wer ist gesperrt (Maßnahmen). Wer
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diese Seite öffnet, hat fast immer die erste Frage.
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============================================================== -->
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<!-- WAS HEREINKOMMT (17.09.2026). Steht GANZ OBEN, vor den offenen
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Meldungen: Eine Meldung setzt voraus, dass jemand etwas gesehen
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hat. Wer acht Bretter durchklicken muss, um zu sehen, ob etwas
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||
Neues da ist, tut es nicht achtmal am Tag -- und was niemand
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||
ansieht, moderiert auch niemand. -->
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Was hereinkommt</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Die neuesten Beiträge aus allen Bereichen der Community –
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an einer Stelle, damit niemand acht Bretter durchklicken muss.
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</p>
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</div>
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<div id="zulauf" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Offene Meldungen</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Zu jeder Entscheidung gehört ein Satz. Er wird festgehalten –
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auch damit man später weiß, warum etwas so entschieden wurde.
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</p>
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</div>
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<div id="meldungen" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Entfernt</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Was entfernt wurde, und warum. Die Begründung überlebt den Beitrag –
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das ist der Sinn der Sache
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<span class="leise">(Digital Services Act, Artikel 17)</span>.
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</p>
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</div>
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<div id="entfernt" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die Mitglieder</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Wer da ist, seit wann, auf welcher Stufe – und wer gerade eine Pause
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hat. Von hier aus wird gehandelt; die Stufe steht nur hier und
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<strong>nie</strong> neben dem Namen im Treff.
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</p>
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</div>
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<div id="mitglieder" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Hinweise, Pausen, Ausschlüsse</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p id="leiter">…</p>
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</div>
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<div id="massnahmen" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
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</section>
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