Filipes Wunsch: „die modis, linke hand und rechte hand soll im chat extra aussehen und auch sachen wie stummschaltungen, sperrungen, meldunge und alles mögliche im chat machen können falls sich jemand nicht benimmt." WER SPRICHT Jeder Beitrag aus dem Team trägt jetzt ein Abzeichen: „Dogi", „Team" (beide Hände) und „Modi". Ein WORT und nicht nur eine Farbe — rund acht Prozent der Männer unterscheiden Rot und Grün schlecht, und hier hängt an der Unterscheidung etwas. Gedeckte Töne auf schwacher Fläche, 11,52 px (die Hausgrenze ist 11,5), weil daneben ein Video läuft. Die Wörter sagen den RANG nicht: Filipe steht nie über seinem Team. Eine Prüfung schlägt an, wenn dort „Chef", „Boss" oder „Leitung" stünde. WAS DIE MODERATION KANN Am Namen öffnet sich ein Menü mit vier Wegen: Beitrag wegnehmen, 10 Minuten stumm, aus der Sendung — und der Verweis in den Treff, wo längere Maßnahmen hingehören (mit Begründungspflicht und Frist in Tagen). Die Reaction baut kein zweites Sperrsystem daneben: Wer im Treff eine Pause hat, schreibt hier auch nicht. Neu ist nur, was der Treff nicht hat — MINUTEN. Höchstens eine Stunde; wer länger etwas braucht, nimmt den Treff. Nicht gegen das Team: Wer einen Modi stummschalten könnte, hätte einen Weg, die Moderation selbst auszuschalten, mitten in der Sendung. MELDEN DARF JEDER Die Moderation sieht nicht alles, wer mitliest schon. Zweimal melden zählt einmal (sonst füllt einer allein die Liste). Bei der Moderation erscheint im Kopf der Schiene „1 Meldung" — nur wenn etwas offen ist; eine Zahl, die immer dasteht und meistens null ist, wird nach drei Tagen nicht mehr gelesen. VIER FEHLER, DIE DABEI AUFGEFALLEN SIND 1. `oeffentlich()` nahm `meldungen` und `massnahmen` NICHT aus dem Rundruf. Der Rundruf wird aus dem Stand dessen gebaut, der gerade etwas getan hat — bei einer Moderationshandlung wären der gemeldete Text, der Name des Gemeldeten und der Name des MELDERS an jeden im Saal gegangen. Wer meldet, muss sich darauf verlassen können, dass das niemand sieht. 2. `meldung.js` hatte zwei Schlüssel doppelt: `geschlossen` und `nur_leitung`. Der spätere gewinnt stillschweigend — in der Hilfe stand dadurch „Der Saal ist zu". Ein Wort, ein Satz; eine Prüfung hält das jetzt fest. 3. Wer stummgeschaltet war, bekam bei OFFENEM Chat „Der Chat ist gerade zu" — der Aufrufer reimte sich den Grund aus der Chat-Stufe zusammen. Jetzt gibt `schreibGrund()` den echten Grund zurück. 4. Wer rausgenommen wurde, merkte nichts: Das Video lief weiter, nur die Anwesenheitsmeldung schlug still fehl. Jetzt hält alles an und es steht ein Satz da, der sagt, dass es nur für heute gilt. UND EINER, DEN NUR DAS BILDSCHIRMFOTO GEFUNDEN HAT Das Menü lag messbar komplett im Fenster (x=1099..1315 von 1440, y=652..840 von 900) und war trotzdem abgeschnitten: Die Chatliste rollt, und ein rollender Vorfahre beschneidet sein Kind. „Im Fenster" und „sichtbar" sind zwei verschiedene Fragen, und ich hatte die falsche gemessen. Das Menü hängt jetzt fest am Fenster und klappt nach oben oder links, wo kein Platz ist. Die Messung fasst seitdem mit `elementFromPoint` an jeden Knopf an, statt Rechtecke zu vergleichen. GEPRUEFT pruef-reaktion: 216 Prüfungen (vorher 156), 0 Fehler — zwei neue Abschnitte. mess-reaktion misst die Moderation jetzt im echten Browser: Abzeichen, Überlauf der Schiene, Menü, Stummschaltung beim Betroffenen, Meldung bis zur Moderation, Rauswurf. Dazu grün: pruef-meldungen, pruef-struktur, pruef-css-klassen, pruef-tippziele, pruef-deutsche-texte, pruef-hilfe. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<title>Wer sieht was · Creator Workspace</title>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Wer sieht was</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Rechte · nur für dich</p>
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<h1 class="titel">Wer sieht was</h1>
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<p class="unterzeile">
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Nicht aufgeschrieben, sondern ausgerechnet – aus derselben Tafel,
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aus der die Schranke ihre Entscheidung holt. Und umstellbar.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite" hidden></p>
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<!-- Die Leiste sagt, ob etwas von Hand gesetzt ist, und ist der Weg
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zurück. Sie steht OBEN und nicht unter der Tabelle: Wer etwas
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verstellt hat und es zurückdrehen will, sucht nicht erst
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zweihundert Zeilen lang. -->
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<div class="rechte-leiste" id="leiste" hidden></div>
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<!-- ==================================================================
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WARUM DIESE SEITE ÜBERHAUPT EXISTIERT
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Filipe: „egal welche Rolle oder Person hinzugefügt wird, soll
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immer nur das sehen, was ich erlaube."
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Dazu gehört, dass er es NACHSEHEN kann. Eine Regel, die man nur
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glauben kann, ist eine Zusage; eine, die man ansehen kann, ist
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eine Auskunft.
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Und sie ist eine Gegenprobe: Wenn hier bei einer Rolle plötzlich
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zwanzig Punkte stehen, wo gestern drei waren, sieht man das in
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einer Sekunde. In 74 Rollenabfragen über 20 Module sieht man es
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nie.
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============================================================== -->
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wie viele Seiten je Rolle</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Das ist die Zahl, um die es geht. Eine neue Rolle startet bei
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<strong>null</strong> – sie bekommt nichts, bis es jemand einträgt.
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</p>
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</div>
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<ul class="rechte-zahlen" id="zahlen">
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<li class="leise">wird geladen …</li>
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</ul>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die ganze Tafel</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Ein Punkt heißt: diese Rolle darf diese Seite öffnen. Leer heißt
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nein – und zwar auch dann, wenn niemand je darüber nachgedacht hat.
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Das ist der Unterschied zu vorher.
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</p>
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<p>
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<strong>Ein Klick stellt um</strong>, und er wird sofort gespeichert –
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kein Knopf am Ende, an dem eine halbe Änderung verlorengeht. Ein
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heller Rahmen heißt: <em>dieses Feld ist von Hand gesetzt</em> und
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weicht vom Grundstand im Code ab.
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</p>
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<p class="leise">
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Drei Felder sind fest: Du kannst dir selbst die Rechte-, die Personen-
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und die Startseite nicht wegnehmen – sonst käme niemand mehr an die
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Rechte, an die Zugänge oder auf die Startseite.
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</p>
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</div>
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<div class="rechte-tafel" id="tafel" aria-busy="true">
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<p class="leise">wird geladen …</p>
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</div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Ohne Anmeldung</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Diese Seiten sind offen – man kann sich schlecht anmelden, wenn die
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Anmeldeseite eine Anmeldung verlangt. Jede andere Seite ist zu.
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</p>
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<ul class="regel-liste" id="offen"><li class="leise">wird geladen …</li></ul>
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</div>
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</section>
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</main>
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<!-- WER kopf.js LAEDT, MUSS AUCH wahl.js LADEN (Regel seit 07.09.2026).
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Der Umschalter "Meine Sicht" in der Kopfleiste ist ein selbst
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gebautes Bedienelement; dahinter liegt ein unsichtbares Systemfeld
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fuer Vorleseprogramme. Ohne wahl.js faellt kopf.js auf dieses Feld
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zurueck -- ein grauer Kasten von 92 x 19 Pixeln mit weisser
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Schrift, mitten in einer dunklen Leiste.
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Beim ersten Anlauf fehlte die Zeile auf genau diesen beiden neuen
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Seiten. Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-css-klassen,
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die seit dem 07.09. jede Seite danach absucht. -->
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<script src="assets/js/meldung.js?v=202609280931" defer></script>
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<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609280931" defer></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609280931" defer></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609280931" defer></script>
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<script src="assets/js/installieren.js?v=202609280931" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609280931" defer></script>
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<script src="assets/js/glocke.js?v=202609280931" defer></script>
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<script src="assets/js/holen.js?v=202609280931" defer></script>
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<script src="assets/js/rechte.js?v=202609280931" defer></script>
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</html>
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