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T
DogFatherGitandClaude Opus 5 98cfdc3ebc Anleitung, Etappen 3 bis 7: alle vier Fassungen, Pflege, Suche, Rundgang, Abnahme
Der Bauplan ist damit vollstaendig umgesetzt.

ETAPPE 3 -- SCOUT, MANAGER UND SPICY MEDIA.
Woertlich aus Kapitel 07 bis 09, zusammen 84 Karten. Die Zahlen des
Bauplans stimmen auf die Karte genau: 18/21/22/23, verteilt 5/6/7,
5/7/9, 6/9/7, 5/5/13.

EINE ZWEIDEUTIGKEIT IM PDF, GEMESSEN STATT GERATEN. Beim Manager
nennt die Merke-Spalte "61, 58, 51 feste Punkte", und Layout- und
Raw-Auszug ordnen sie verschiedenen Kacheln zu. Nachgezaehlt im Code:
LIVE 69, Content-Ideen 61, Community 58, Technik 51. Damit ist die
zeilenweise Lesart bewiesen richtig -- die Layout-Lesart haette "61"
der LIVE-Analyse gegeben, die 69 hat.

Die Zuordnungspruefung laeuft jetzt fuer alle vier Rollen, und die
erwartete Kartenzahl wird AUS DER KACHELLISTE abgeleitet, nicht aus
der Abnahmeliste abgeschrieben. Dazu eine Gegenprobe, dass sich die
vier Fassungen wirklich unterscheiden -- sonst waeren alle Zeilen
gruen, solange die Kachellisten zufaellig passen.

ETAPPE 4 -- DIE PFLEGE, fuer DogFather UND Spicy.
Bearbeitet wird an Ort und Stelle: Stufe und die drei Zeilen je Karte,
Titel und Text je Listenzeile, Leitgedanke je Rolle. Fehlende Karten
werden benannt und lassen sich mit einem Griff anlegen -- das ist der
Fall "Fuer diese Kachel fehlt ein Eintrag" aus Kapitel 11. Dazu "Wer
ist wie weit": eine Arbeitslage, keine Ueberwachung.

KEINE ZWEITE ROLLENAUSWAHL. Die Vorschau gibt es schon -- sie heisst
"Meine Sicht" und steht in der Kopfleiste. Geprueft wird fuers Pflegen
`req.person` und nicht `req.sicht`: Wer durch fremde Augen sieht, soll
nicht aus Versehen in fremdem Namen aendern.

DIE MARKE "NEU" HAT EIN ENDE: 14 Tage ODER bis die Person die Seite
nach der Aenderung geoeffnet hat. Der Bauplan sagt dazu nichts, und
ohne Ende waere nach einem halben Jahr alles neu.

ETAPPE 5 -- DIE SUCHE.
Die Karten stehen in der Kopfleisten-Suche, aber nur die der EIGENEN
Rolle: Faende ein Creator die Manager-Karte, stuende dort "Zuteilen,
freigeben" neben einer Kachel, die er nicht hat. Der Treffer traegt
den Zusatz hinter dem Fragezeichen, sonst landen fuenf Karten auf
derselben Seite.

ETAPPE 6 -- BEGRUESSUNG UND RUNDGANG.
Fuenf Schritte ueber die Zentrale, im letzten leuchten nur die
Muss-Kacheln. EIGENE DATEI (`rundgang.js`) und nicht ein Stueck
start.js: Er laeuft auf der meistbenutzten Seite des Hauses, und wenn
hier etwas schiefgeht, darf davon nichts anderes betroffen sein.
Keine gerechnete Koordinate, kein Loch in einer Abdeckung -- die Seite
wird leiser, das Ziel bleibt hell. Faellt das Skript aus, ist beim
naechsten Laden alles normal.

DER ROLLENWECHSEL IST KEINE SONDERREGEL, sondern der Schluessel:
`(Person, Rolle)`. Die neue Rolle hat schlicht noch keine Zeile, also
startet die Einweisung von selbst noch einmal. Eine Spalte
"zuruecksetzen", an die jemand denken muesste, waere die Stelle, an
der es vergessen wird.

EIN FUND AUS DER MESSUNG: Gemerkt wurde zuerst erst am ENDE des
Rundgangs. Wer "Los geht's" drueckte und dann wegging, bekam die
Begruessung bei jedem Aufruf wieder -- fuer immer. Jetzt wird beim
ZEIGEN gemerkt; das ist die Tatsache, um die es geht.

ETAPPE 7 -- DIE ABNAHME.
Dabei fiel auf, dass der Rollen-Rundgang SPICY MEDIA gar nicht kannte:
fuenf Durchgaenge, aber zweimal Manager, zweimal Scout und Spicy nie.
Ihr gehoert die Gruppe "Rund um das Team" samt Team-Lage -- diese
Kachel ist in keinem Durchgang je geoeffnet worden. Jetzt laeuft sie
mit: 452 statt 406 Pruefungen.

MITGENOMMEN, WEIL ES ROT WAR: `pruef-eventkarte` und
`pruef-haus-luecke` bildeten ihr Tagesdatum aus UTC. Zwischen 00:00
und 02:00 deutscher Zeit liegt UTC im Vortag -- ein naechtlicher Lauf
haette an einem Datum gesucht, das er selbst nicht geschrieben hat.
Beide benutzen jetzt `helfer-zeit`. `pruef-struktur` ist damit gruen.

Gemessen (alle gruen, kein einziger Befund)
  pruef-anleitung        125 Pruefungen (vorher 70)
  pruef-rollen           452 Pruefungen (vorher 406) -- mit Spicy Media
  pruef-struktur         gruen (vorher rot)
  pruef-rechtetafel, pruef-css-klassen, pruef-kachel-universum,
  pruef-suchfeld, pruef-kachelraster, pruef-start-ansicht,
  pruef-sicht, pruef-eventkarte     alle gruen
  mess-anleitung         Rundgang fuenf Schritte, im letzten genau 5
                         Muss-Kacheln hervorgehoben; beim zweiten
                         Aufruf keine Begruessung mehr; kein
                         Querschieben bei 412 und 1440 px

Sicherung: ~/sicherungen/workspace-vor-anleitung-e37-20261006-1536.db

OFFEN, NICHT VON MIR UND NICHT AUS DIESEM BAUPLAN: pruef-haus-luecke
endet mit Rueckgabewert 3 ("konnte nicht nachsehen") -- eine der
beiden Adressen liefert das Anschlagbrett nicht. Nachgemessen: Das war
vor dieser Arbeit genauso.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-06 15:37:00 +02:00

126 lines
5.5 KiB
HTML
Raw Blame History

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<link rel="stylesheet" href="assets/css/entwicklung.css?v=202610061535" />
<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
anders aussieht. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610061535" />
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<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Talente</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<h1 class="titel">Talente</h1>
<p class="unterzeile">
Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
beobachtet wird. -->
<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
<!-- ==================================================================
HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
Öffentliches wird.
============================================================== -->
<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
Team“ springt.
DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
<p class="code-kasten__hinweis">
Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
</p>
<div class="t-text__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
</div>
</div>
<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</section>
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