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dogfather-universe/workspace/start.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 9267797d1d Feste Checklisten statt Vorschlaege - in allen vier Bereichen
"Die neuen Sachen in der LIVE-Analyse soll der Creator FEST sehen, auch
schoen kategorisiert, und der Ansprechpartner soll anklicken koennen,
wenn er findet, dass der Creator was verbessern sollte."

DER UMBAU. Vorher waren die Punkte Vorschlaege zum Uebernehmen: Man
holte sie sich und bekam einen eigenen Eintrag. Das war falsch gedacht.
Eine Checkliste, die man erst anfordern muss, ist keine Checkliste --
und schlimmer: Zwei Creator haetten unterschiedliche Listen gehabt, je
nachdem wer sich was geholt hat. Genau das macht einen Vergleich
unmoeglich, und um Vergleich geht es bei einer Betreuung.

Jetzt stehen dieselben Punkte fuer JEDEN fest da, gruppiert:

  LIVE       21 Punkte -- vor, waehrend, nach der Sendung
  Community  14 Punkte -- Moderation vorbereiten, aufbauen, wenn es kippt
  Technik    12 Punkte -- Einrichtung, Ausfall, was geholfen hat
  Content    13 Ideen  -- nach Saeule (70/20/10) statt nach Ablauf

Jede Gruppe hat einen Satz, der erklaert, wofuer sie da ist. Eine
Ueberschrift allein sagt das nicht.

Was sich je Creator unterscheidet, ist nur der STAND -- und den setzt
die Betreuung: "Passt so" oder "Verbessern". Ein Creator kann sich nicht
selbst bewerten; koennte er es, stuende alles auf gruen. "Verbessern"
verlangt einen Satz, WAS zu verbessern ist -- eine Bewertung, mit der er
nichts anfangen kann, ist nicht streng, sondern nur entmutigend.

Der Creator sieht alles: die Stufe, den Grund, den Namen und den
Zeitpunkt. Und er kann an JEDEM Punkt antworten -- das ist der Kanal,
ueber den er ueberhaupt etwas sagen kann.

Oben steht eine Bilanz in einer Zeile: wie viele passen, wie viele sind
zu verbessern, wie viele hat noch niemand angesehen. Das ist die Frage,
die beide Seiten zuerst haben.

STABILE SCHLUESSEL statt Positionen. Ein Stand haengt am Schluessel des
Punktes ("ton-geprueft"), nicht an seiner Nummer. Haenge er an der
Position, waere beim Einfuegen eines Punktes in der Mitte jede Bewertung
dahinter am falschen Punkt -- und niemand wuerde es merken, weil beides
plausibel aussieht. 64 Punkte haben jetzt einen.

"Offen" loescht den Stand, statt ihn auf "offen" zu setzen: Ein
Datensatz, der nichts aussagt, ist Ballast.

ZWEI EIGENE FEHLER, VON DEN PRUEFUNGEN GEFUNDEN:

1. DAS CSS LAG IN DER FALSCHEN DATEI. Ich hatte es in content.css
   geschrieben -- bereich.html laedt die gar nicht. Die Punkte standen
   auf drei von vier Seiten nackt und ohne Flaeche da. Es ist derselbe
   Fehler wie im August bei .knopf-still, .schalter und .kopf-zeile, und
   es gibt seitdem eine Warnung dazu in start.css. Sie hat nichts
   genutzt, solange keine Pruefung sie nachhielt.

   Jetzt gibt es eine: Sie misst, ob eine Karte wirklich eine Kante und
   Polsterung hat -- nicht nur, ob das Element existiert. Gegenprobe
   gemacht: Klasse umbenannt, Pruefung meldet "STIL FEHLT".

2. Ein Betreuer sah beim Oeffnen keine Bewertungsknoepfe, weil noch kein
   Creator gewaehlt war -- und musste erst raten, dass er oben jemanden
   auswaehlen soll. Jetzt nimmt der Server den ersten betreuten Creator,
   wenn keiner angegeben ist.

Die alte Oberflaechenpruefung fuer den Vorschlaege-Block wurde entfernt
statt angepasst: Sie verlangte etwas, das es nicht mehr gibt. Eine
dauerhaft rote Pruefung ist schlimmer als keine -- man gewoehnt sich
daran, und beim naechsten echten Fehler sieht niemand hin.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-01 17:12:55 +02:00

108 lines
4.4 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dogfather Universe · Creator Workspace</title>
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<meta name="theme-color" content="#05070d" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609011707" />
</head>
<body class="start">
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<p class="marke"><span class="marke__text">Dogfather&nbsp;Universe · Creator&nbsp;Workspace</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<!-- Volle Breite: Bei 880 px waren drei Kacheln je 285 px breit, und in
den groesseren Schriften brach der Text ab. Mehr Breite ist hier die
ehrlichere Loesung als kleinere Schrift. -->
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- Die Begrüßung sagt jetzt etwas. "Angemeldet" stand vorher da, obwohl
man das oben rechts ohnehin sieht – die Zeile war verschenkt. An
ihrer Stelle steht der Tag, die Kalenderwoche und, wenn der Tag
einen Charakter hat, ein kurzes Wort dazu (neue Woche, Endspurt,
Wochenende). Darunter die Lage in einem Satz. -->
<section class="willkommen">
<p class="marke willkommen__datum">
<span id="datum">…</span>
<span class="willkommen__marker" id="tagesmarker" hidden></span>
</p>
<div class="willkommen__reihe">
<span class="willkommen__plakette" id="plakette" aria-hidden="true"></span>
<div class="willkommen__text">
<h1 class="titel" id="gruss">Willkommen</h1>
<p class="unterzeile">
<span id="rollentext">…</span>
<span class="willkommen__lage" id="lage" hidden></span>
</p>
</div>
</div>
</section>
<!-- Was ist dran? Steht VOR den Zahlen, weil es der Unterschied
zwischen "wie viel liegt an" und "was muss ich jetzt tun" ist.
Bleibt komplett weg, wenn nichts anliegt. -->
<section class="dran" id="dran-block" hidden>
<div class="klapp-kopf">
<p class="feldschild">Was ist dran</p>
<button type="button" class="knopf-still" id="dran-schalter"
aria-expanded="false" aria-controls="dran" hidden>
<span id="dran-schalter-text">Alle zeigen</span>
<svg class="klapp-pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="m6 9.5 6 6 6-6" />
</svg>
</button>
</div>
<ul class="dran__liste" id="dran" data-klapp="zu"></ul>
</section>
<!-- Zahlen zuerst: Das Konzept will "Prioritäten statt Datenfriedhof".
Sind alle sechs null, steht dort ein Satz statt sechs Nullen. -->
<section class="zahlen-block" id="zahlen-block">
<p class="feldschild">Deine Aufgaben</p>
<ul class="zahlen" id="zahlen"></ul>
<!-- Kein Grau-in-Grau, wenn alles erledigt ist: Ein leerer Posteingang
ist eine gute Nachricht und darf auch so aussehen. -->
<div class="zahlen-leer" id="zahlen-leer" hidden>
<span class="zahlen-leer__haken" aria-hidden="true">
<svg viewBox="0 0 24 24"><path d="m5 12.6 4.4 4.4L19 7.4" /></svg>
</span>
<span>
<strong>Nichts offen.</strong>
<span class="zahlen-leer__still">Alles abgearbeitet – gönn dir was.</span>
</span>
</div>
</section>
<!-- Die Bereiche, in drei Gruppen: was man täglich braucht, was zu
einem Creator gehört, was den Laden am Laufen hält. Aufgebaut von
start.js – dort steht auch, warum. -->
<div id="bereiche"></div>
<p class="fuss">
„Was ist dran" führt keine eigene Liste, sondern zeigt, was in den Bereichen
schon liegt – ein Punkt verschwindet von selbst, sobald die Sache erledigt ist.
Angezeigt wird nur, was du ohnehin sehen darfst.
</p>
</main>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609011707" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609011707" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609011707" defer></script>
<script src="assets/js/start.js?v=202609011707" defer></script>
</body>
</html>