Filipe, mit der Kachel im Bild: "jetzt soll jede rolle diese kachel sehen. spicy, dogfather, manager, scout und creator. aber die creator kriegen dan quasi nur ihre daten zu sehen und der manager scout dogfather oder spicy koennen eintragen." Damit ist die Sperre vom 07.09.2026 aufgehoben. Geaendert sind genau zwei Zeilen -- die Kachel in bereiche.js und die Tuer in workspace.js. Ausdruecklich als Liste der fuenf Rollen, NICHT als `null`: `null` hiesse auch jede Rolle, die es noch nicht gibt. WER WAS DARF, musste ich nicht bauen -- es stand schon da und konnte nur niemand benutzen: sichtbareCreatorIds() gibt einem Creator genau seine eigene Nummer, darfEintragen() ist Leitung plus Scout. Das ist exakt Filipes Satz, ohne eine einzige Aenderung am Server. WAS DER UMBAU AUFGEDECKT HAT: "Aus Datei einlesen" hatte als einziger Knopf NIE eine Rechteregel -- folgenlos, solange nur DogFather hereinkam, ab heute haette ein Creator ihn gesehen und eine Absage bekommen. Alle drei Eintrag-Knoepfe stehen jetzt in EINER Liste mit ihrer Regel daneben, und der Knopf startet `hidden`, damit er nicht kurz aufblitzt. Gefunden hat das nicht das Nachdenken, sondern die Gegenprobe von heute Mittag: Sie wurde rot, weil der Test-Scout auf der Startseite landete -- waehrend ich nebenan eine Erklaerung "fuer Scouts und Manager" schrieb fuer eine Seite, die beide gar nicht oeffnen konnten. pruef-backstage-import: 36 -> 50 Pruefungen. Gemessen wird der UNTERSCHIED zwischen den Rollen, nicht die Anwesenheit von irgendetwas: jeder Knopf einzeln, bei Scout und Creator, dazu die Kachel auf der Startseite und die Gegenprobe, dass die Zahlen des Creators trotzdem dastehen. Sonst waere "der Creator sieht keinen Knopf" auch dann gruen, wenn seine Seite leer bliebe. Mit SCHIRM=1 legt die Pruefung zwei Bilder ab, eins je Rolle. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Dein Team · Spicy & Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609111404" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609111404" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609111404" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609111404" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609111404" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609111404" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609111404" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
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Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
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genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
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kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
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ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609111404" />
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</head>
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<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
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dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
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sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
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Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
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braucht dafuer kein Skript. -->
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<body class="start" data-buehne="eingang">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Dein Team</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<!-- ==== DER KOPF ================================================
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Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
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Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
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ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
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als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
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damit.
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"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
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noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
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Note fuer den anderen. -->
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<section class="t-kachel">
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<div class="t-kopf">
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<div class="t-kopf__text">
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<p class="feldschild">Zusammen</p>
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<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
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<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
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<p class="t-kopf__grenze">
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Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
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von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
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Bewertet wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
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</p>
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</div>
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</div>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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</section>
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<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
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</main>
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<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
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kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
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ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
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Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
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es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
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ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609111404" defer></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609111404" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609111404" defer></script>
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<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609111404" defer></script>
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</body>
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</html>
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