ZWEITER BEFUND DES ABENDS, und wieder einer, den es im Agenturhaus
gar nicht geben konnte.
Bauplan Kapitel 11, woertlich: "Stand der Ersten Schritte: nur fuer
Team-Rollen, 'fertig / offen' mit Datum. Fuer die Community wird
nichts je Person angezeigt."
Gemessen: Auf der Crew-Adresse nahm die Liste schlicht alle Fassungen
des Hauses -- und seit die Community seit heute frueh eine eigene
Fassung hat, stand jedes Mitglied mit Namen, Fortschritt und Datum
darin. Im Agenturhaus konnte das nie auffallen, dort ist jede Fassung
eine Teamrolle.
Das ist kein Schoenheitsfehler: Ein Mitglied hat sich zum Mitlesen
angemeldet, nicht zu einer Fortschrittsakte. Jetzt siebt
`standRollen()` ueber AUSSEN_ROLLEN -- abgeleitet und nicht als zweite
Liste, damit die naechste Rolle von aussen automatisch heraus ist.
Gegenprobe gefahren: Sieb ausgebaut -> die Zeile wird rot und nennt
"1 von 4".
DAZU GEPRUEFT, was Kapitel 11 sonst verlangt (pruef-anleitung
173 -> 181): DogFather bekommt auf der Crew-Adresse die Pflege statt
einer Fassung, mit den VIER Fassungen dieses Hauses (nicht denen der
Agentur); ein Modi kommt an die Liste gar nicht heran (403); und die
"Vorschau in der Sicht dieser Rolle" liefert ihm die 29 Karten des
Modi, mit `darf_pflegen: true` und `darf_abhaken: false` -- er soll
pflegen koennen, aber nicht in fremdem Namen abhaken. Nachgestellt
wird dabei genau die Anfrage, die kopf.js stellt (`sicht=<Nummer>`
an jede lesende Anfrage), nicht eine nachgebaute.
AUSSERDEM: ZWEI DINGE HIESSEN `an-stufe`
Der Kasten einer EINORDNUNG ("Das brauchst du sofort") und der Kasten
"Deine Stufe" mit Neu, Dabei, Stamm trugen dieselbe Klasse. Der
Bauplan warnt in Kapitel 14 ausdruecklich davor, die beiden zu
verwechseln -- im Quelltext taten sie es.
Aufgefallen beim Messen des Filters "Muss": Er musste seine Suche von
Hand auf `#stufen` eingrenzen, sonst haette er die Karte "Deine Stufe"
mit weggeblendet. Eine Regel wie `.an-stufe { display: none }` haette
denselben Schaden angerichtet, und man haette sie nicht kommen sehen.
Die Mitglieder-Stufe heisst jetzt `an-rang`; in der Oberflaeche aendert
sich kein Wort.
IM BROWSER NACHGEMESSEN (390 px, echte Anmeldung)
Filter "Muss" -> Community 5 Karten, rechte Hand 8. Genau die
Zahlen der Abnahme-Checkliste, und nach dem
Umbenennen blendet er nur noch den einen
Abschnitt aus statt zwei.
"Deine Stufe" -> Community ja ("Du bist gerade: Neu"), rechte Hand
nein. Steht und faellt mit dem neuen Namen.
Keine Browsermeldungen, kein Querscrollen.
pruef-css-klassen und pruef-anleitung (181) gruen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
70 lines
3.0 KiB
HTML
70 lines
3.0 KiB
HTML
<!doctype html>
|
||
<html lang="de">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="utf-8" />
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
|
||
<title>Bühne – das laufende Video</title>
|
||
<!-- ======================================================================
|
||
DAS LAUFENDE VIDEO ALS BROWSER-QUELLE (28.09.2026)
|
||
|
||
Zeigt das Video, das gerade in der Reaction läuft — auf dieselbe
|
||
Sekunde wie bei allen anderen. Sonst nichts: kein Chat, keine
|
||
Kameras, keine Bedienung, kein Rand.
|
||
|
||
WARUM DIE EIGENE KAMERA HIER NICHT DRIN IST: Sie ist in OBS
|
||
direkt als Gerät verfügbar, in besserer Qualität und frei in
|
||
Größe und Lage. Den Umweg über den Browser zu nehmen hieße,
|
||
Qualität gegen nichts einzutauschen — und die Größe wäre dann
|
||
festgelegt statt frei.
|
||
|
||
Sind GÄSTE im Bild, kommen deren Kameras über eine
|
||
Direktverbindung an, und die braucht eine angemeldete Seite.
|
||
Dafür gibt es den Bühnenmodus der Reaction-Seite
|
||
(`reaktion.html?nur=buehne`), der als Fenster aufgenommen wird.
|
||
|
||
In OBS: Quelle → Browser → diese Adresse, 1920 × 1080,
|
||
„Steuerung anzeigen" aus.
|
||
====================================================================== -->
|
||
<style>
|
||
html, body {
|
||
margin: 0; padding: 0;
|
||
background: #000;
|
||
height: 100%; overflow: hidden;
|
||
font-family: "Segoe UI", system-ui, -apple-system, sans-serif;
|
||
}
|
||
#platz { position: fixed; inset: 0; }
|
||
#platz iframe { width: 100%; height: 100%; border: 0; display: block; }
|
||
|
||
/* ==== BEI „NUR KAMERA" GEHT DAS BILD AUS ========================
|
||
Sonst läge im Stream ein stehengebliebenes YouTube-Bild unter
|
||
den Kameras — und Filipe sähe es nicht, weil er in OBS auf
|
||
seine Szene schaut und nicht auf die Quelle.
|
||
|
||
`visibility` UND NICHT `display`. Ein Spieler, den man aus dem
|
||
Seitenaufbau nimmt, hört auf zu dekodieren; beim Zurückschalten
|
||
müsste er erst wieder an die richtige Stelle springen, und das
|
||
sehen dann alle. So läuft er weiter, nur eben unsichtbar, und
|
||
ist in derselben Sekunde wieder da. */
|
||
body[data-bild="aus"] #platz { visibility: hidden; }
|
||
|
||
/* Was zu sehen ist, wenn gerade nichts läuft. Schwarz und still --
|
||
eine Beschriftung stünde im Stream. Nur bei einem falschen
|
||
Schlüssel gibt es einen Hinweis, denn den sieht man sonst nie. */
|
||
.obs-fehler {
|
||
position: fixed; left: 16px; top: 16px;
|
||
padding: 10px 14px; border-radius: 10px;
|
||
background: rgba(140, 20, 30, .9); color: #fff; font-size: 14px;
|
||
}
|
||
</style>
|
||
<!-- DIE WERBEEINBLENDUNG. Dieselbe Datei wie in der Reaction-Seite:
|
||
Zwei Fassungen altern unterschiedlich, und dann sieht der Stream
|
||
anders aus als das, worueber geredet wird. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/werbung.css?v=202610061748" />
|
||
</head>
|
||
<body class="obs-buehne">
|
||
<div id="platz"></div>
|
||
<script src="assets/js/werbung.js?v=202610061748" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/buehne.js?v=202610061748" defer></script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|