Ticketanizers Inbound-Ticket-API erzeugt bei API-Tickets nachweislich keinen echten Discord-Kanal (nur Web-Inbox + Rollen-Ping im Log-Kanal, auch nach manuellem Uebernehmen nicht) - das wurde heute gemeinsam mit Dogi live in der Ticketanizer-Inbox und in Discord verifiziert. Deshalb zusaetzlich ein normaler Discord-Webhook pro Zielkanal, der die komplette Bewerbung garantiert sichtbar direkt postet. Kanal-Zuordnung (von Dogi aus Discord kopiert): modi -> #modi-bewerbung (DISCORD_WEBHOOK_MODI) kooperation -> #kooperations-bewerbung (DISCORD_WEBHOOK_KOOPERATION) scout + creator -> #scout-bewerbung gemeinsam (DISCORD_WEBHOOK_SCOUT_MANAGER) - Neu: cloudflare-worker/src/lib/discord-webhooks.js - applications.js: postet jetzt parallel zu Ticketanizer (Promise.all, weiterhin ueber ctx.waitUntil im Hintergrund, blockiert nie die Antwort) - Alle 3 Secrets bereits live gesetzt und deployed - Getestet mit allen 4 Bewerbungstypen (modi/kooperation/scout/creator) - laut Log alle erfolgreich gepostet, Testdaten aus D1 wieder entfernt - README.md: Einschraenkung von Ticketanizer dokumentiert + neue Webhook-Einrichtungsanleitung
225 lines
10 KiB
Markdown
225 lines
10 KiB
Markdown
# DOGFATHER UNIVERSE — Interner Bereich (Cloudflare Worker + D1)
|
|
|
|
Setzt das Anforderungsdokument **„Geschützter Zugang, Rollen und Benutzerverwaltung"**
|
|
(`Geschuetzter_Zugang_Rollen_Benutzerverwaltung.pdf`) vollständig um: Session-basierte Anmeldung,
|
|
verschlüsselte (aber für Dogi jederzeit einsehbare) Zugangscodes, frei konfigurierbare Rollen mit
|
|
granularen Rechten, individuelle Ausnahmen pro Person, Aktivitätsprotokoll, Login-Lockout.
|
|
|
|
Kosten: läuft im kostenlosen Cloudflare-Tier (Workers Free, D1 Free, KV Free reichen locker).
|
|
|
|
## ✅ Bereits deployed
|
|
|
|
- **Interner Worker:** https://dogfather-universe-postfach.dogfather1608.workers.dev (Health-Check: `/health`)
|
|
- **D1-Datenbank:** `dogfather-universe-db`
|
|
- Website (`postfach.html`, `zugaenge.html`, `assets/js/*.js`) zeigt bereits auf diese URL.
|
|
|
|
Die Schritte unten sind nur nötig, falls der Worker mal neu aufgesetzt werden muss.
|
|
|
|
## Architektur
|
|
|
|
```
|
|
src/worker.js Router — verteilt Requests an die Handler unten
|
|
src/lib/crypto.js SHA-256-Hashing, AES-256-GCM-Verschlüsselung, ID/Token-Erzeugung
|
|
src/lib/auth.js Login-Prüfung, Sessions, Rate-Limiting/Lockout
|
|
src/lib/permissions.js Vollständiger Permission-Katalog aus dem Anforderungsdokument
|
|
src/lib/audit.js Aktivitätsprotokoll schreiben (nie mit Codes!)
|
|
src/lib/http.js CORS/JSON-Helfer
|
|
src/routes/auth.js Login/Logout
|
|
src/routes/users.js Zugänge und Teammitglieder (inkl. Code-Funktionen, NUR Owner)
|
|
src/routes/roles.js Rollen erstellen/umbenennen/löschen
|
|
src/routes/applications.js Bewerbungen: Status, Zuweisung, Notizen, Antwortentwürfe
|
|
src/routes/audit.js Aktivitätsprotokoll auslesen
|
|
migrations/0001_init.sql D1-Schema (users, roles, sessions, audit_log, applications, ...)
|
|
```
|
|
|
|
## Das Kernprinzip (aus dem Anforderungsdokument)
|
|
|
|
> Nur der Hauptadministrator sieht jederzeit alle vollständigen Zugangscodes und nur der
|
|
> Hauptadministrator darf sie erstellen, ändern, kopieren, zurücksetzen oder sperren.
|
|
|
|
Technisch umgesetzt:
|
|
|
|
- **Owner-Code** = das `POSTFACH_CODE`-Secret. Kein Datenbankeintrag, kann nicht gelöscht/verändert
|
|
werden außer von Dogi selbst per `wrangler secret put`.
|
|
- **Team-Codes** werden **zweifach** gespeichert:
|
|
- `code_hash` (SHA-256, nicht umkehrbar) — für den schnellen Login-Vergleich.
|
|
- `code_enc` (AES-256-GCM, umkehrbar) — nur damit kann der Owner sich den Klartext-Code später
|
|
wieder anzeigen lassen. Der Schlüssel dafür liegt ausschließlich im `ENCRYPTION_KEY`-Secret.
|
|
- **Code anzeigen** verlangt zusätzlich eine Re-Authentifizierung (Owner-Code erneut eingeben),
|
|
bevor der Klartext entschlüsselt und zurückgegeben wird.
|
|
- Folgende Aktionen sind **fest an `isOwner === true` gebunden** und erscheinen nirgends als
|
|
wählbare Berechtigung: Code anzeigen/kopieren/erstellen/ändern/zurücksetzen, den eigenen
|
|
Owner-Zugang bearbeiten, die Owner-Rolle löschen/einschränken, jemanden zum Owner machen.
|
|
|
|
## Voraussetzungen
|
|
|
|
- Ein (kostenloser) Cloudflare-Account
|
|
- Node.js installiert (für `npx wrangler`)
|
|
|
|
## Deploy von Grund auf (falls je nötig)
|
|
|
|
Alles im Ordner `cloudflare-worker/` ausführen:
|
|
|
|
```bash
|
|
cd cloudflare-worker
|
|
|
|
# 1. Bei Cloudflare einloggen
|
|
npx wrangler login
|
|
|
|
# 2. D1-Datenbank anlegen
|
|
npx wrangler d1 create dogfather-universe-db
|
|
# -> "database_id" aus der Ausgabe in wrangler.toml eintragen
|
|
|
|
# 3. Schema anlegen
|
|
npx wrangler d1 execute dogfather-universe-db --remote --file=migrations/0001_init.sql
|
|
|
|
# 4. KV-Namespace anlegen (nur noch für den Live-Status-Schalter genutzt)
|
|
npx wrangler kv namespace create BEWERBUNGEN
|
|
# -> "id" aus der Ausgabe in wrangler.toml eintragen
|
|
|
|
# 5. Owner-Code festlegen (dein persönlicher Hauptadministrator-Zugang)
|
|
npx wrangler secret put POSTFACH_CODE
|
|
|
|
# 6. Verschlüsselungs-Schlüssel für Team-Codes festlegen (32 zufällige Bytes, base64)
|
|
# z.B. erzeugen mit: node -e "console.log(require('crypto').randomBytes(32).toString('base64'))"
|
|
npx wrangler secret put ENCRYPTION_KEY
|
|
|
|
# 7. (Optional) Bewerbungen zusätzlich automatisch als Ticket bei
|
|
# Ticketanizer anlegen (dort in Discord sichtbar) — siehe Abschnitt
|
|
# "Bewerbungen als Ticketanizer-Tickets" unten. Ohne diesen Schritt
|
|
# läuft alles wie gehabt, es fehlt nur das automatische Ticket.
|
|
|
|
# 8. Deployen
|
|
npx wrangler deploy
|
|
```
|
|
|
|
## Bewerbungen als Ticketanizer-Tickets
|
|
|
|
Jede eingehende Bewerbung wird zusätzlich zur Speicherung in der eigenen
|
|
Datenbank als **echtes Ticket** bei Ticketanizer angelegt — im passenden
|
|
Bereich (Modi/Scout/Creator/Kooperation), exakt wie auf der Website getrennt.
|
|
Das läuft über die offizielle Ticketanizer-Inbound-Ticket-API
|
|
(`POST https://api.ticketanizer.com/v1/tickets`), kein Discord-Bot-Code nötig.
|
|
|
|
### Einrichtung (einmalig, ca. 2 Minuten)
|
|
|
|
1. Im Ticketanizer-Dashboard: **API & Webhooks → API-Keys → Key erstellen**
|
|
(Name z.B. "DOGFATHER UNIVERSE Homepage"). Den Key **sofort kopieren** —
|
|
wird meist nur einmal im Klartext angezeigt.
|
|
2. Als Secret im Worker hinterlegen:
|
|
|
|
```bash
|
|
npx wrangler secret put TICKETANIZER_API_KEY
|
|
```
|
|
|
|
3. Danach einmal `npx wrangler deploy`.
|
|
|
|
Die Zuordnung Bewerbungsbereich → Ticketanizer-Panel ist fest in
|
|
`src/lib/ticketanizer.js` (`PANEL_IDS`) hinterlegt, abgelesen aus dem
|
|
Ticketanizer-Dashboard unter **Panels**:
|
|
|
|
| Bewerbung auf der Website | Ticketanizer-Panel | panel_id |
|
|
|---|---|---|
|
|
| Modi | Modi-Bewerbung | 4 |
|
|
| Kooperation | Kooperationsbewerbung | 5 |
|
|
| Scout | Scout-Bewerbung | 6 |
|
|
| Creator | Manager-Bewerbung | 7 |
|
|
|
|
Ändert sich ein Panel (neu angelegt, andere ID), einfach die Zahlen in
|
|
`PANEL_IDS` in `src/lib/ticketanizer.js` anpassen und neu deployen.
|
|
|
|
### Wichtig
|
|
|
|
- **Ticketanizer ist rein informativ, kein Ausfallpunkt.** Fehlt der API-Key
|
|
oder ist Ticketanizer kurz nicht erreichbar, wird die Bewerbung trotzdem
|
|
ganz normal in der eigenen Datenbank gespeichert — nur das Zusatz-Ticket
|
|
entfällt dann.
|
|
- Der Key steht **nie** im Code oder in `wrangler.toml` (die ist eingecheckt),
|
|
sondern ausschließlich verschlüsselt bei Cloudflare — genau wie
|
|
`POSTFACH_CODE` und `ENCRYPTION_KEY`.
|
|
- Ändern/Ersetzen des Keys: `wrangler secret put TICKETANIZER_API_KEY` erneut
|
|
ausführen, überschreibt den alten Wert.
|
|
- Es wird bewusst nur Schritt 1 der Ticketanizer-API genutzt (Ticket
|
|
eröffnen). Das Nachladen von Staff-Antworten (Schritt 3, "pollen") ist
|
|
hier nicht eingebaut, da eine Bewerbung ein einmaliger Vorgang ist und
|
|
kein dauerhaft laufender Chat.
|
|
- **Wichtige Einschränkung (2026-08-01 festgestellt):** Über die Inbound-
|
|
Ticket-API angelegte Tickets landen bei Ticketanizer nur in der
|
|
**Web-Inbox** (eigene Weboberfläche, siehe Dashboard → "Inbox") und lösen
|
|
lediglich einen Rollen-Ping im Log-Kanal aus — es entsteht **kein**
|
|
echter, sichtbarer Ticket-Kanal in Discord (auch nicht nach manuellem
|
|
"Übernehmen" in der Inbox). Deshalb zusätzlich der Discord-Webhook-Weg
|
|
weiter unten, der die Bewerbung garantiert sichtbar direkt in den
|
|
passenden Kanal postet.
|
|
|
|
## Bewerbungen direkt in Discord-Kanälen (Webhooks)
|
|
|
|
Zusätzlich zu Ticketanizer wird jede Bewerbung als formatierte Nachricht
|
|
(Embed) direkt per normalem Discord-Webhook in den passenden Kanal gepostet —
|
|
das ist der Weg, der garantiert sichtbar in Discord ankommt (siehe
|
|
Einschränkung oben).
|
|
|
|
### Kanal-Zuordnung (von Dogi aus Discord kopiert, 2026-08-01)
|
|
|
|
| Bewerbung auf der Website | Discord-Kanal | Secret |
|
|
|---|---|---|
|
|
| Modi | `#modi-bewerbung` | `DISCORD_WEBHOOK_MODI` |
|
|
| Kooperation | `#kooperations-bewerbung` | `DISCORD_WEBHOOK_KOOPERATION` |
|
|
| Scout **und** Creator | `#scout-bewerbung` (gemeinsam) | `DISCORD_WEBHOOK_SCOUT_MANAGER` |
|
|
|
|
### Einrichtung (pro Kanal ca. 1 Minute)
|
|
|
|
1. Im jeweiligen Discord-Kanal: Kanal bearbeiten → **Integrationen** →
|
|
**Webhooks** → **Neuer Webhook** → **Webhook-URL kopieren**.
|
|
2. Als Secret hinterlegen:
|
|
|
|
```bash
|
|
npx wrangler secret put DISCORD_WEBHOOK_MODI
|
|
npx wrangler secret put DISCORD_WEBHOOK_KOOPERATION
|
|
npx wrangler secret put DISCORD_WEBHOOK_SCOUT_MANAGER
|
|
```
|
|
|
|
3. Danach einmal `npx wrangler deploy`.
|
|
|
|
Genau wie bei Ticketanizer: **rein informativ, kein Ausfallpunkt.** Fehlt
|
|
eine Webhook-URL oder ist Discord kurz nicht erreichbar, wird die Bewerbung
|
|
trotzdem ganz normal gespeichert. Die Zuordnung Typ → Webhook steht in
|
|
`src/lib/discord-webhooks.js` (`WEBHOOK_ENV_KEYS`).
|
|
|
|
## Wer den Owner-Code kennen darf
|
|
|
|
Nur du. Er ist dein Hauptadministrator-Zugang — sieht ausnahmslos alles, kann Zugänge/Rollen/Codes
|
|
verwalten. Ändern: `wrangler secret put POSTFACH_CODE` erneut ausführen.
|
|
|
|
## Zugänge und Teammitglieder verwalten
|
|
|
|
Auf `zugaenge.html` (verlinkt von `postfach.html`, wenn du als Owner eingeloggt bist):
|
|
|
|
- **Neue Zugänge erstellen** — Name, Benutzername, E-Mail, Rolle, Gültigkeit, Notiz. Code manuell
|
|
festlegen oder automatisch sicher generieren lassen. Wird **einmalig** im Klartext angezeigt —
|
|
danach nur noch über „Code anzeigen" (mit Re-Auth) abrufbar.
|
|
- **Rollen frei erstellen** — jedes einzelne Recht per Checkbox an-/abschaltbar (Bewerbungsbereiche,
|
|
Bearbeitung, Antworten, Notizen, Teamverwaltung, Einstellungen). Die Code-Funktionen tauchen dort
|
|
bewusst nirgends auf.
|
|
- **Individuelle Ausnahmen pro Person** — zusätzlich zur Rolle einzelne Rechte gezielt erlauben
|
|
oder entziehen.
|
|
- **Delegierbare Teilfunktion:** Personen mit dem Recht „Neue Benutzer vorbereiten" können einen
|
|
Entwurf anlegen (Name, Benutzername, Rolle) — der Zugang bleibt inaktiv, bis du ihn im Bereich
|
|
„Zugänge" mit „Freigeben & Code erstellen" final aktivierst.
|
|
- **Pro Person:** Code anzeigen/kopieren/neu erstellen (nur Owner), Sperren/Entsperren, alle
|
|
Sitzungen beenden (nur Owner), Rolle ändern, Rechte verwalten, vollständig löschen (nur Owner).
|
|
|
|
## Sicherheitsmaßnahmen
|
|
|
|
- Nach 5 falschen Codes pro Client 15 Minuten Sperre (`login_attempts`-Tabelle).
|
|
- Sessions: 30 Minuten Inaktivitäts-Timeout, 12 Stunden absolute Höchstdauer.
|
|
- Zugangscodes erscheinen **niemals** im Aktivitätsprotokoll, im Quelltext oder in Fehlermeldungen.
|
|
- CORS ist aktuell offen (`*`) — sobald die finale Domain feststeht, in `src/lib/http.js` →
|
|
`corsHeaders()` auf die echte Domain einschränken.
|
|
|
|
## Wartung
|
|
|
|
- Bewerbungen/Zugänge/Rollen: alles über `zugaenge.html` bzw. `postfach.html` als Owner.
|
|
- Direktzugriff auf die Datenbank bei Bedarf:
|
|
`npx wrangler d1 execute dogfather-universe-db --remote --command="SELECT ..."`
|