screen1 -- „dogfather, die rechte hand und die linke hand sollen immer
noch aufgaben werden teilen können plus die option dass die modis sich
für aufgaben bewerben können. weil gerade hängt das und weiß nicht
wieso."
WAS WIRKLICH LOS WAR -- gemessen, nicht geraten
Auf entwicklung.html stand oben „Aufgabe verteilen · Wähl LINKS
jemanden aus", und der Knopf war so lange abgeschaltet. Im Browser
nachgemessen (1420 px, als DogFather):
Band oben 284 px, linke Kante 130 px
Personenwahl oben 490 px, linke Kante 130 px
-> UNTER dem Band, 127 px darunter, gleiche linke Kante
Links war nichts. Wer der Anweisung folgte, schaute auf eine leere
Fläche und hatte einen Knopf, der nicht ging. Das Recht selbst war die
ganze Zeit richtig: `darfAufgabenVerteilen` = Leitung oder Hand, also
DogFather, rechte Hand UND linke Hand -- alle drei mit
`darf_verteilen: true` gemessen.
Kurz: Die Regel stimmte, der Weg dorthin nicht.
WAS JETZT ANDERS IST
1. DER KNOPF IST IMMER BENUTZBAR. Er öffnet das Formular, auch ohne
vorherige Auswahl.
2. DIE FRAGE „für wen" STEHT IM FORMULAR, als erste Zeile, mit allen
Personen zur Wahl. Wer unten eine Kachel angeklickt hat, findet sie
angehakt wieder -- beide Wege führen zum selben Ziel.
3. EINE LISTE STATT ZWEIER. „Noch jemanden dazunehmen" ist weg. Es
waren zwei Bedienungen für dieselbe Frage -- und die
Bewerbungs-Option steckte ausgerechnet in der zugeklappten
zweiten: Sie war nur zu finden, wenn man erst aufklappte UND dort
jemanden ankreuzte. Eine Möglichkeit, die man nicht findet, gibt es
nicht.
4. DIE BEWERBUNG STEHT DA, sobald zwei Leute angehakt sind: „Wer
zuerst Zeit hat, übernimmt. Sie bewerben sich, du nimmst an oder
lehnst ab."
ZWEI FEHLER, DIE DABEI AUFFIELEN
* Nach dem Anlegen wurde `fuerPerson` auf null gesetzt und DANACH
`aufgabenZeigen(fuerPerson, …)` aufgerufen -- die Liste, die zeigen
soll, was gerade entstanden ist, blendete sich damit aus. Die Namen
werden jetzt festgehalten, bevor `reset()` sie abräumt.
* Die Bestätigung sagte immer „steht jetzt bei ihm" -- `fuerName` wird
nur beim Klick auf eine Kachel gefüllt. Sie sagt jetzt, was wirklich
passiert ist, und bei einem Pool, dass eine Bewerbung kommt.
* `e-mehr-art` heisst `e-art`: Der Name sagte „gehört zu ‚noch
jemand'", und das gibt es nicht mehr. Dieselbe Sorte Falle wie
`tperson__namen` heute Nachmittag.
DIE PRÜFUNG HATTE MEINEN FEHLER FESTGESCHRIEBEN
`pruef-bewerbung-aufgaben.mjs` enthielt wörtlich:
ok(vorher.aus === true,
"und ist aus, solange niemand gewaehlt ist");
Sie lief, sie war grün, und sie hat den toten Knopf verteidigt. Das
ist die unangenehmste Sorte: nicht übersprungen, nicht kaputt --
sondern eine Bestätigung meines Entwurfs statt der Sache. Jetzt wird
das Gegenteil verlangt.
Dazu zwei neue Abschnitte (84 -> 101 Prüfungen, 0 Fehler):
6b verteilen OHNE vorherige Auswahl, als Pool, samt Nachweis am
Server (verteilart=pool, zwei Leute darin) und der Meldung, die
nicht „bei ihm" sagen darf
6c alle drei Rollen am Bildschirm: DogFather, rechte Hand, linke
Hand -- mit Gegenprobe, dass ein Modi das Band NICHT sieht
EIGENER MESSFEHLER, offen notiert: Mein erster Versuch, die Bewerbung
nachzustellen, meldete „kein Abruf, nichts passiert". Der Knopf öffnet
eine Rückfrage, und die hatte ich nicht beantwortet. Die Bewerbung war
nie kaputt -- meine Messung war es. Erst der zweite Anlauf zeigte den
ganzen Weg: POST /api/aufgaben/1/bewerben -> {"ok":true,"zustand":"beworben"}.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<title>Meldungen & Maßnahmen · Das Rudel</title>
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Das Rudel</a> · Meldungen</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Das Rudel · Moderation</p>
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<h1 class="titel">Meldungen & Maßnahmen</h1>
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<p class="unterzeile">
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Was gemeldet wurde, was entfernt wurde und mit welcher Begründung –
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alles an einer Stelle.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- ==================================================================
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WARUM DIESE SEITE EXISTIERT
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Die Schnittstellen dafür gab es zuerst, die Seite nicht. Eine
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Meldung, die nur über eine Schnittstelle abrufbar ist, ist keine
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Meldung — sie ist eine Zeile in einer Datenbank, die niemand
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liest. Der DSA verlangt in Artikel 16, dass Meldungen
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BEARBEITET werden; ohne eine Stelle, an der sie erscheinen,
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wäre das ein Versprechen an eine Schublade.
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DREI ABSCHNITTE, IN DIESER REIHENFOLGE: Was liegt an (Meldungen)
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— was wurde getan (Entfernt) — wer ist gesperrt (Maßnahmen). Wer
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diese Seite öffnet, hat fast immer die erste Frage.
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============================================================== -->
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<!-- WAS HEREINKOMMT (17.09.2026). Steht GANZ OBEN, vor den offenen
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Meldungen: Eine Meldung setzt voraus, dass jemand etwas gesehen
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hat. Wer acht Bretter durchklicken muss, um zu sehen, ob etwas
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Neues da ist, tut es nicht achtmal am Tag -- und was niemand
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ansieht, moderiert auch niemand. -->
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Was hereinkommt</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Die neuesten Beiträge aus allen Bereichen der Community –
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an einer Stelle, damit niemand acht Bretter durchklicken muss.
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</p>
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</div>
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<div id="zulauf" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Offene Meldungen</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Zu jeder Entscheidung gehört ein Satz. Er wird festgehalten –
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auch damit man später weiß, warum etwas so entschieden wurde.
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</p>
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</div>
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<div id="meldungen" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Entfernt</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Was entfernt wurde, und warum. Die Begründung überlebt den Beitrag –
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das ist der Sinn der Sache
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<span class="leise">(Digital Services Act, Artikel 17)</span>.
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</p>
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</div>
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<div id="entfernt" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die Mitglieder</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Wer da ist, seit wann, auf welcher Stufe – und wer gerade eine Pause
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hat. Von hier aus wird gehandelt; die Stufe steht nur hier und
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<strong>nie</strong> neben dem Namen im Rudel.
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</p>
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</div>
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<div id="mitglieder" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Hinweise, Pausen, Ausschlüsse</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p id="leiter">…</p>
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</div>
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<div id="massnahmen" aria-busy="true"><p class="leise">wird geladen …</p></div>
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</section>
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