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dogfather-universe/workspace/bewerben.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 803750edbc Aufgaben verteilen: der Knopf ist nie mehr tot, und die Bewerbung steht im Formular
screen1 -- „dogfather, die rechte hand und die linke hand sollen immer
noch aufgaben werden teilen können plus die option dass die modis sich
für aufgaben bewerben können. weil gerade hängt das und weiß nicht
wieso."

WAS WIRKLICH LOS WAR -- gemessen, nicht geraten

Auf entwicklung.html stand oben „Aufgabe verteilen · Wähl LINKS
jemanden aus", und der Knopf war so lange abgeschaltet. Im Browser
nachgemessen (1420 px, als DogFather):

    Band          oben 284 px, linke Kante 130 px
    Personenwahl  oben 490 px, linke Kante 130 px
    -> UNTER dem Band, 127 px darunter, gleiche linke Kante

Links war nichts. Wer der Anweisung folgte, schaute auf eine leere
Fläche und hatte einen Knopf, der nicht ging. Das Recht selbst war die
ganze Zeit richtig: `darfAufgabenVerteilen` = Leitung oder Hand, also
DogFather, rechte Hand UND linke Hand -- alle drei mit
`darf_verteilen: true` gemessen.

Kurz: Die Regel stimmte, der Weg dorthin nicht.

WAS JETZT ANDERS IST

1. DER KNOPF IST IMMER BENUTZBAR. Er öffnet das Formular, auch ohne
   vorherige Auswahl.
2. DIE FRAGE „für wen" STEHT IM FORMULAR, als erste Zeile, mit allen
   Personen zur Wahl. Wer unten eine Kachel angeklickt hat, findet sie
   angehakt wieder -- beide Wege führen zum selben Ziel.
3. EINE LISTE STATT ZWEIER. „Noch jemanden dazunehmen" ist weg. Es
   waren zwei Bedienungen für dieselbe Frage -- und die
   Bewerbungs-Option steckte ausgerechnet in der zugeklappten
   zweiten: Sie war nur zu finden, wenn man erst aufklappte UND dort
   jemanden ankreuzte. Eine Möglichkeit, die man nicht findet, gibt es
   nicht.
4. DIE BEWERBUNG STEHT DA, sobald zwei Leute angehakt sind: „Wer
   zuerst Zeit hat, übernimmt. Sie bewerben sich, du nimmst an oder
   lehnst ab."

ZWEI FEHLER, DIE DABEI AUFFIELEN

* Nach dem Anlegen wurde `fuerPerson` auf null gesetzt und DANACH
  `aufgabenZeigen(fuerPerson, …)` aufgerufen -- die Liste, die zeigen
  soll, was gerade entstanden ist, blendete sich damit aus. Die Namen
  werden jetzt festgehalten, bevor `reset()` sie abräumt.
* Die Bestätigung sagte immer „steht jetzt bei ihm" -- `fuerName` wird
  nur beim Klick auf eine Kachel gefüllt. Sie sagt jetzt, was wirklich
  passiert ist, und bei einem Pool, dass eine Bewerbung kommt.
* `e-mehr-art` heisst `e-art`: Der Name sagte „gehört zu ‚noch
  jemand'", und das gibt es nicht mehr. Dieselbe Sorte Falle wie
  `tperson__namen` heute Nachmittag.

DIE PRÜFUNG HATTE MEINEN FEHLER FESTGESCHRIEBEN

`pruef-bewerbung-aufgaben.mjs` enthielt wörtlich:

    ok(vorher.aus === true,
      "und ist aus, solange niemand gewaehlt ist");

Sie lief, sie war grün, und sie hat den toten Knopf verteidigt. Das
ist die unangenehmste Sorte: nicht übersprungen, nicht kaputt --
sondern eine Bestätigung meines Entwurfs statt der Sache. Jetzt wird
das Gegenteil verlangt.

Dazu zwei neue Abschnitte (84 -> 101 Prüfungen, 0 Fehler):
  6b  verteilen OHNE vorherige Auswahl, als Pool, samt Nachweis am
      Server (verteilart=pool, zwei Leute darin) und der Meldung, die
      nicht „bei ihm" sagen darf
  6c  alle drei Rollen am Bildschirm: DogFather, rechte Hand, linke
      Hand -- mit Gegenprobe, dass ein Modi das Band NICHT sieht

EIGENER MESSFEHLER, offen notiert: Mein erster Versuch, die Bewerbung
nachzustellen, meldete „kein Abruf, nichts passiert". Der Knopf öffnet
eine Rückfrage, und die hatte ich nicht beantwortet. Die Bewerbung war
nie kaputt -- meine Messung war es. Erst der zweite Anlauf zeigte den
ganzen Weg: POST /api/aufgaben/1/bewerben -> {"ok":true,"zustand":"beworben"}.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-22 20:18:35 +02:00

122 lines
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein - siehe treff-regeln.html. -->
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Das&nbsp;Rudel</a> · <span id="marke-was">Anfrage</span></span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt">
<!-- ==================================================================
DIE ANFRAGE AUS DER COMMUNITY (17.09.2026)
Filipe: „ich will dass die leute sich da anonym bei mir melden
können und eine anfrage machen können. ich will dass es
aber profissionel gemacht ist bitte wie ein fragebogen."
VERTRAULICH, NICHT NAMENLOS - seine Entscheidung. Es gibt keine
Selbstanmeldung im Rudel; jeder Zugang kommt von DogFather selbst.
Eine wirklich namenlose Anfrage wäre also nicht anonymer, sondern
nur schlechter: Man könnte niemandem antworten, und aus einer
Anfrage würde nie ein Gespräch.
„Anonym" heißt hier deshalb: NIEMAND AUS DER COMMUNITY SIEHT SIE.
Nicht die anderen Mitglieder, nicht die Modis - nur DogFather und
die rechte Hand. Und das steht auf dieser Seite, bevor jemand
anfängt zu tippen, statt im Kleingedruckten darunter.
============================================================== -->
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Mitmachen</p>
<!-- DER NAME DER ROLLE STEHT NICHT IN DIESER DATEI.
Sie ist ohne Anmeldung aus dem offenen Netz lesbar (gemessen
am 17.09.2026: jede Datei unter /workspace/ antwortet mit
200). Der Server schickt das Wort in seiner Antwort mit --
dieselbe Regel wie bei den Rudel-Regeln und im Chat.
Was hier steht, ist die ehrliche Ueberschrift, falls die
Antwort ausbleibt: eine Anfrage ist es so oder so. -->
<h1 class="titel" id="titel">Anfrage stellen</h1>
<p class="unterzeile">
Ein paar Fragen - ehrlich beantwortet ist mehr wert als
vollständig. Du kannst zwischendurch aufhören und später
weitermachen: Deine Antworten bleiben so lange in diesem
Browser. Zu uns kommen sie erst, wenn du abschickst.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<p class="leise" id="ladezeile">einen Moment …</p>
<!-- Der Stand, wenn schon eine Anfrage vorliegt (oder eine Sperrfrist
läuft). Steht ganz oben: Wer hier landet und schon geschickt hat,
will als Erstes wissen, was daraus wurde - nicht das Formular
noch einmal sehen. -->
<section class="bw-stand" id="stand" hidden></section>
<form class="bw-bogen" id="bogen" hidden novalidate>
<div id="gruppen"></div>
<!-- WER DAS LIEST, steht direkt über dem Absenden-Knopf und nicht
nur oben auf der Seite. Wer hier unten ankommt, hat oben zehn
Minuten hinter sich. -->
<p class="bw-wer-liest" id="wer-liest"></p>
<div class="bw-abschluss">
<button type="submit" class="knopf" id="abschicken">Anfrage abschicken</button>
<a class="schritt" href="bereich.html?b=mitmachen">Doch nicht</a>
</div>
</form>
</main>
<!-- Der Fuß gehört zu jeder Seite - siehe pruef-css-klassen. -->
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609222018" defer></script>
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</html>