screen1 -- „dogfather, die rechte hand und die linke hand sollen immer
noch aufgaben werden teilen können plus die option dass die modis sich
für aufgaben bewerben können. weil gerade hängt das und weiß nicht
wieso."
WAS WIRKLICH LOS WAR -- gemessen, nicht geraten
Auf entwicklung.html stand oben „Aufgabe verteilen · Wähl LINKS
jemanden aus", und der Knopf war so lange abgeschaltet. Im Browser
nachgemessen (1420 px, als DogFather):
Band oben 284 px, linke Kante 130 px
Personenwahl oben 490 px, linke Kante 130 px
-> UNTER dem Band, 127 px darunter, gleiche linke Kante
Links war nichts. Wer der Anweisung folgte, schaute auf eine leere
Fläche und hatte einen Knopf, der nicht ging. Das Recht selbst war die
ganze Zeit richtig: `darfAufgabenVerteilen` = Leitung oder Hand, also
DogFather, rechte Hand UND linke Hand -- alle drei mit
`darf_verteilen: true` gemessen.
Kurz: Die Regel stimmte, der Weg dorthin nicht.
WAS JETZT ANDERS IST
1. DER KNOPF IST IMMER BENUTZBAR. Er öffnet das Formular, auch ohne
vorherige Auswahl.
2. DIE FRAGE „für wen" STEHT IM FORMULAR, als erste Zeile, mit allen
Personen zur Wahl. Wer unten eine Kachel angeklickt hat, findet sie
angehakt wieder -- beide Wege führen zum selben Ziel.
3. EINE LISTE STATT ZWEIER. „Noch jemanden dazunehmen" ist weg. Es
waren zwei Bedienungen für dieselbe Frage -- und die
Bewerbungs-Option steckte ausgerechnet in der zugeklappten
zweiten: Sie war nur zu finden, wenn man erst aufklappte UND dort
jemanden ankreuzte. Eine Möglichkeit, die man nicht findet, gibt es
nicht.
4. DIE BEWERBUNG STEHT DA, sobald zwei Leute angehakt sind: „Wer
zuerst Zeit hat, übernimmt. Sie bewerben sich, du nimmst an oder
lehnst ab."
ZWEI FEHLER, DIE DABEI AUFFIELEN
* Nach dem Anlegen wurde `fuerPerson` auf null gesetzt und DANACH
`aufgabenZeigen(fuerPerson, …)` aufgerufen -- die Liste, die zeigen
soll, was gerade entstanden ist, blendete sich damit aus. Die Namen
werden jetzt festgehalten, bevor `reset()` sie abräumt.
* Die Bestätigung sagte immer „steht jetzt bei ihm" -- `fuerName` wird
nur beim Klick auf eine Kachel gefüllt. Sie sagt jetzt, was wirklich
passiert ist, und bei einem Pool, dass eine Bewerbung kommt.
* `e-mehr-art` heisst `e-art`: Der Name sagte „gehört zu ‚noch
jemand'", und das gibt es nicht mehr. Dieselbe Sorte Falle wie
`tperson__namen` heute Nachmittag.
DIE PRÜFUNG HATTE MEINEN FEHLER FESTGESCHRIEBEN
`pruef-bewerbung-aufgaben.mjs` enthielt wörtlich:
ok(vorher.aus === true,
"und ist aus, solange niemand gewaehlt ist");
Sie lief, sie war grün, und sie hat den toten Knopf verteidigt. Das
ist die unangenehmste Sorte: nicht übersprungen, nicht kaputt --
sondern eine Bestätigung meines Entwurfs statt der Sache. Jetzt wird
das Gegenteil verlangt.
Dazu zwei neue Abschnitte (84 -> 101 Prüfungen, 0 Fehler):
6b verteilen OHNE vorherige Auswahl, als Pool, samt Nachweis am
Server (verteilart=pool, zwei Leute darin) und der Meldung, die
nicht „bei ihm" sagen darf
6c alle drei Rollen am Bildschirm: DogFather, rechte Hand, linke
Hand -- mit Gegenprobe, dass ein Modi das Band NICHT sieht
EIGENER MESSFEHLER, offen notiert: Mein erster Versuch, die Bewerbung
nachzustellen, meldete „kein Abruf, nichts passiert". Der Knopf öffnet
eine Rückfrage, und die hatte ich nicht beantwortet. Die Bewerbung war
nie kaputt -- meine Messung war es. Erst der zweite Anlauf zeigte den
ganzen Weg: POST /api/aufgaben/1/bewerben -> {"ok":true,"zustand":"beworben"}.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<title>Anfrage · Das Rudel</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609222018" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609222018" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609222018" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/bereich.css?v=202609222018" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/treff.css?v=202609222018" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/bewerbung.css?v=202609222018" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609222018" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein - siehe treff-regeln.html. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609222018" />
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</head>
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<body class="start">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Das Rudel</a> · <span id="marke-was">Anfrage</span></span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt">
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DIE ANFRAGE AUS DER COMMUNITY (17.09.2026)
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Filipe: „ich will dass die leute sich da anonym bei mir melden
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können und eine anfrage machen können. ich will dass es
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aber profissionel gemacht ist bitte wie ein fragebogen."
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VERTRAULICH, NICHT NAMENLOS - seine Entscheidung. Es gibt keine
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Selbstanmeldung im Rudel; jeder Zugang kommt von DogFather selbst.
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Eine wirklich namenlose Anfrage wäre also nicht anonymer, sondern
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nur schlechter: Man könnte niemandem antworten, und aus einer
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Anfrage würde nie ein Gespräch.
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„Anonym" heißt hier deshalb: NIEMAND AUS DER COMMUNITY SIEHT SIE.
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Nicht die anderen Mitglieder, nicht die Modis - nur DogFather und
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die rechte Hand. Und das steht auf dieser Seite, bevor jemand
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anfängt zu tippen, statt im Kleingedruckten darunter.
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============================================================== -->
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Mitmachen</p>
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<!-- DER NAME DER ROLLE STEHT NICHT IN DIESER DATEI.
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Sie ist ohne Anmeldung aus dem offenen Netz lesbar (gemessen
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am 17.09.2026: jede Datei unter /workspace/ antwortet mit
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200). Der Server schickt das Wort in seiner Antwort mit --
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dieselbe Regel wie bei den Rudel-Regeln und im Chat.
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Was hier steht, ist die ehrliche Ueberschrift, falls die
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Antwort ausbleibt: eine Anfrage ist es so oder so. -->
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<h1 class="titel" id="titel">Anfrage stellen</h1>
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<p class="unterzeile">
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Ein paar Fragen - ehrlich beantwortet ist mehr wert als
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vollständig. Du kannst zwischendurch aufhören und später
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weitermachen: Deine Antworten bleiben so lange in diesem
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Browser. Zu uns kommen sie erst, wenn du abschickst.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<p class="leise" id="ladezeile">einen Moment …</p>
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<!-- Der Stand, wenn schon eine Anfrage vorliegt (oder eine Sperrfrist
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läuft). Steht ganz oben: Wer hier landet und schon geschickt hat,
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will als Erstes wissen, was daraus wurde - nicht das Formular
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noch einmal sehen. -->
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<section class="bw-stand" id="stand" hidden></section>
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<form class="bw-bogen" id="bogen" hidden novalidate>
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<div id="gruppen"></div>
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<!-- WER DAS LIEST, steht direkt über dem Absenden-Knopf und nicht
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nur oben auf der Seite. Wer hier unten ankommt, hat oben zehn
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Minuten hinter sich. -->
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<p class="bw-wer-liest" id="wer-liest"></p>
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<div class="bw-abschluss">
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<button type="submit" class="knopf" id="abschicken">Anfrage abschicken</button>
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<a class="schritt" href="bereich.html?b=mitmachen">Doch nicht</a>
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</div>
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</form>
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</main>
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<!-- Der Fuß gehört zu jeder Seite - siehe pruef-css-klassen. -->
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<script src="assets/js/meldung.js?v=202609222018" defer></script>
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<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609222018" defer></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609222018" defer></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609222018" defer></script>
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<script src="assets/js/installieren.js?v=202609222018" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609222018" defer></script>
|
|
<script src="assets/js/auskunft.js?v=202609222018" defer></script>
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<script src="assets/js/bewerben.js?v=202609222018" defer></script>
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</body>
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</html>
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