Filipe, auf die Frage ob die Community einen Chat bekommen soll:
"eine geile mischung von punkt 2 und drei. mach es perfekt so das quasi
nach mitternacht bis morgens 6 uhr keiner schreiben kann damit auch die
privatsphaere beruecksichtig wird ueber nacht ... und die sollen nicht
anrufen koennen. nur schreiben."
Zur Auswahl standen "gar kein Chat", "nur mit Oeffnungszeiten" und
"offen wie im Team". Seine Antwort ist eine vierte, die nicht auf dem
Zettel stand, und sie ist die bessere.
1. WARUM DIE NACHTRUHE MEHR IST ALS EINE EINSTELLUNG
Sein Grund war Privatsphaere -- und zwar die der Leute, die moderieren.
Die Forschung zu ehrenamtlichen Moderatoren sagt genau das: Die beiden
meistgenannten Gruende fuers Aufhoeren sind ZU WENIG ZEIT und STREIT IM
TEAM. Ein Chat, der nachts um drei weiterlaeuft, erzeugt beides.
SIE GILT FUER ALLE, AUCH FUER DIE LEITUNG. Das ist die unbequeme
Entscheidung: Der bequeme Weg waere, DogFather auszunehmen. Aber wenn er
um halb vier schreibt, liest es jemand -- und wer liest, fuehlt sich
zustaendig. Eine Nachtruhe, von der die Leitung ausgenommen ist, ist
keine, sondern eine Bitte.
MODERIEREN GEHT WEITER. Verbergen, loeschen, herausnehmen sind keine
Nachrichten. Wer nachts etwas Schlimmes sieht, kann es wegnehmen -- er
kann nur nicht darueber diskutieren. Und der vertrauliche Meldeweg
bleibt offen: Er ist ein Fall mit einer Zustaendigkeit, kein Raum mit
dreissig Leuten.
GERECHNET IN ORTSZEIT, nicht in UTC. `getHours()` auf einem UTC-Server
haette den Chat im Sommer von 2 bis 8 geschlossen -- zwei Stunden
daneben, und nur denen sichtbar, die um diese Zeit wach sind. Dieses
Haus ist mit der Rechnung schon zweimal hereingefallen.
DER RIEGEL SITZT IM SERVER, nicht im Browser. Ein ausgegrautes Feld ist
eine Hoeflichkeit; wer die Adresse kennt, spricht die Schnittstelle
direkt an. Nachrichten UND Anhaenge werden abgelehnt -- ein offener
Anhangweg waere der Umweg, den jeder findet, der es einmal versucht.
2. KEIN TELEFON -- UND WARUM DAS EINEN EIGENEN RIEGEL BRAUCHT
Ein Anruf haengt in diesem Haus an der RAUMMITGLIEDSCHAFT, nicht an der
Rolle. Solange die Community keinen Raum hatte, war die Frage muessig.
Seit sie einen hat, waere Telefonieren erlaubt -- nicht, weil es jemand
entschieden haette, sondern weil es niemand verboten hat.
Der Riegel steht ganz vorne am Anruf-Router, nicht in den neun Routen
dahinter. Alle sieben Wege sind geprueft, einzeln.
3. DER FUND, DER DIE GANZE NACHTRUHE UMGANGEN HAETTE
Ein Gast konnte ein PRIVATES ZWEIER-GESPRAECH mit DogFather aufmachen.
Die Route antwortete mit 200 und legte den Raum an.
`ohneAussen` nimmt die Community aus den Listen ANDERER heraus -- damit
kein Creator einen Zuschauer anschreibt. Die Gegenrichtung kam nie vor,
weil die Chatseite fuer 'gast' gar nicht offen war. Seit heute ist sie
offen, und damit war die Erlaubnis da.
Ein Zweier-Gespraech ist kein Kanal: keine Nachtruhe, kein Modi liest
mit, niemand koennte moderieren. Aus "die Community bekommt einen Chat"
waere ungewollt "jeder Zuschauer bekommt eine Standleitung zu
DogFather" geworden.
GEFUNDEN HAT ES DIE PRUEFUNG, NICHT DAS LESEN -- und zwar in dem Moment,
in dem ich zwei Dateien weiter selbst vor genau dieser Sorte Erlaubnis
gewarnt hatte.
4. ZWEI TOTE WEGE, EINER DAVON MEINER
pruef-community-sicht sucht nach sichtbaren Wegen, die ins Leere
fuehren. Sie fand zwei:
a) "Bei dir klingelt nichts" -> anruf-probe.html. Der Hinweis von
heute Vormittag, und die Seite steht einem Gast ausdruecklich NICHT
offen. Mein Fehler, und einer, der jedem naechsten Hinweis genauso
passiert waere.
AN DER WURZEL BEHOBEN: Die Hinweise pruefen jetzt auch die ROLLE
(`darfSeite`), nicht nur die Adresse. Das ist der 15.09. noch
einmal, eine Ebene tiefer -- damals die Adresse, diesmal die Rolle,
und dieselbe Lehre: Die Hinweise sind eine DRITTE Stelle neben
Seiten und Schnittstellen.
b) Der Verweis "Kalender" im Tagesblick. Steht fest im HTML, fuehrt
fuer die Community ins Leere -- und zwar SCHON VOR den Aenderungen
dieses Tages. Aufgefallen nur, weil (a) daneben stand. Der Weg
wird jetzt abgeleitet: Wer die Kachel hat, hat den Weg.
5. DIE PRUEFUNG LAEUFT ZWEIMAL
Die Nachtruhe laesst sich nicht in EINEM Lauf in beiden Zustaenden
pruefen -- die Zeiten werden beim Laden gelesen, und ein zweiter Server
braeuchte denselben Port. pruef-treffchat ruft sich deshalb selbst noch
einmal auf, mit einem Fenster, das jetzt gilt. Dieselben Pruefungen,
andere Lage.
DIE UHR WIRD NICHT GEFAELSCHT. Verschoben wird die GRENZE, nicht die
Zeit -- eine Pruefung, die an der Systemzeit dreht, faelscht danach auch
anderes mit und ist nur nachts gruen.
6. WAS SICH NEBENBEI GEAENDERT HAT
- pruef-treff war SCHON VORHER ROT (8 Fehler): Sie erwartete sieben
Kacheln fuer die Community, es waren gestern Nacht schon zehn. Feste
Zahlen, Rechnung von gestern. Jetzt abgeleitet -- 72 Pruefungen statt
66, alle gruen.
- Ein 404 bei jedem Seitenaufruf der Community: `anruf.js` holte die
Verbindungsadressen, bevor es wusste, wer fragt. Der Browser
protokolliert das, BEVOR JavaScript abfangen kann -- also darf die
Anfrage gar nicht erst gestellt werden. `/api/ich` sagt es jetzt
vorher. Ein Fehler, der immer kommt, macht den naechsten echten
unsichtbar.
- Reaktionen (Daumen) bleiben nachts erlaubt. Ausdruecklich, mit
Begruendung im Code: Ein Daumen ist keine Nachricht, er loest keine
Meldung aus und kann keinen Streit anfangen. Eine Luecke ohne
Begruendung wird beim naechsten Durchsehen entweder geschlossen oder
uebersehen -- beides falsch.
GEMESSEN: pruef-treffchat 108/0 (neu, laeuft zweimal), pruef-treff 72/0
(vorher 66 mit 8 Fehlern), pruef-chat gruen, pruef-rechtetafel 19/0,
pruef-community-sicht gruen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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20 KiB
HTML
382 lines
20 KiB
HTML
<!doctype html>
|
||
<html lang="de">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="utf-8" />
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Chat · Spicy & Dogi</title>
|
||
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
|
||
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
||
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
|
||
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
|
||
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
|
||
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
|
||
eine Flaeche sind statt zweier. -->
|
||
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
|
||
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609191147" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609191147" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609191147" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609191147" />
|
||
<!-- aufgaben.css bringt die Dialog- und Formularstile mit (.dialog,
|
||
.neu__zeile, .dialog__knoepfe). Sie stehen dort seit dem
|
||
Aufgabenbrett; sie hierher zu kopieren hiesse, sie an zwei Stellen
|
||
zu pflegen. Dieselbe Lösung nutzen kalender.html und content.html.
|
||
Gemeldet von pruef-css-klassen.mjs, bevor jemand einen ungestylten
|
||
Dialog zu sehen bekam. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609191147" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202609191147" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609191147" />
|
||
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
|
||
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
|
||
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
|
||
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
|
||
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
|
||
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609191147" />
|
||
</head>
|
||
|
||
<body class="start">
|
||
|
||
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
||
|
||
<header class="kopfleiste">
|
||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Chat</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<main class="inhalt inhalt--breit chat-seite">
|
||
|
||
<!-- DIE GANZE SEITE IST EINE FLÄCHE, kein Dokument zum Scrollen.
|
||
|
||
Ein Chat ist kein Text, den man von oben nach unten liest --
|
||
man springt zwischen Gesprächen, und das Eingabefeld muss
|
||
immer erreichbar sein, ohne zu suchen. Deshalb: feste Höhe,
|
||
und gescrollt wird nur INNERHALB der beiden Spalten.
|
||
|
||
data-ansicht steuert am Handy, welche Spalte zu sehen ist:
|
||
"liste" oder "verlauf". Am Rechner stehen beide nebeneinander
|
||
und das Merkmal bewirkt nichts. -->
|
||
<div class="chat" id="chat" data-ansicht="liste">
|
||
|
||
<!-- ---------- Links: die Gespräche ---------- -->
|
||
<section class="chat__spalte chat__spalte--liste" aria-labelledby="liste-titel">
|
||
<div class="chat__kopf">
|
||
<h1 class="chat__titel" id="liste-titel">Gespräche</h1>
|
||
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="neu-oeffnen">Neu</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Suchen erst, wenn es etwas zu suchen gibt (chat.js blendet
|
||
es ab acht Gesprächen ein). Ein Suchfeld über drei Einträgen
|
||
ist Zierde. -->
|
||
<div class="chat__suche" id="suche-zeile" hidden>
|
||
<input type="search" id="suche" placeholder="Name oder Gruppe …"
|
||
aria-label="Gespräche durchsuchen" autocomplete="off" />
|
||
</div>
|
||
|
||
<ul class="chat__liste" id="raeume" aria-live="polite"></ul>
|
||
|
||
<!-- ---------- Fundstellen in Nachrichten (09.09.2026, Punkt 15)
|
||
|
||
Das Suchfeld darueber durchsuchte bisher nur die NAMEN der
|
||
Gespraeche. Das ist die kleinere Haelfte: Was man wirklich
|
||
sucht, ist ein Satz, den jemand vor drei Wochen geschrieben
|
||
hat.
|
||
|
||
Die Fundstellen stehen UNTER der Gespraechsliste und nicht
|
||
an ihrer Stelle -- beides ist eine Antwort auf dieselbe
|
||
Eingabe, und wer nach "Patrick" sucht, will vielleicht das
|
||
Gespraech und vielleicht die Nachricht. Ein Umschalter
|
||
zwischen zwei Ansichten haette ihn zwingen wollen, das
|
||
vorher zu wissen. -->
|
||
<div class="chat-funde" id="funde" hidden>
|
||
<p class="chat-funde__schild" id="funde-schild">In Nachrichten</p>
|
||
<ul class="chat-funde__liste" id="funde-liste"></ul>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p class="chat__leer" id="liste-leer" hidden>
|
||
Noch keine Gespräche. Mit <strong>Neu</strong> schreibst du der
|
||
ersten Person.
|
||
</p>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- Rechts: der Verlauf ---------- -->
|
||
<section class="chat__spalte chat__spalte--verlauf" aria-labelledby="verlauf-titel">
|
||
|
||
<!-- Der Kopf trägt am Handy den Zurück-Weg zur Liste. -->
|
||
<div class="chat__kopf chat__kopf--verlauf">
|
||
<button type="button" class="chat__zurueck" id="zur-liste" aria-label="Zurück zu den Gesprächen">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" /></svg>
|
||
</button>
|
||
<div class="chat__kopf-text">
|
||
<h2 class="chat__titel" id="verlauf-titel">Wähle ein Gespräch</h2>
|
||
<p class="chat__unter" id="verlauf-unter"></p>
|
||
</div>
|
||
<!-- GESPRÄCH WEGRÄUMEN (09.09.2026).
|
||
Filipe: "man muss die chats auch gelöscht bekommen!!!"
|
||
Es verschwindet nur bei DIR -- das Gegenüber behält seinen
|
||
Verlauf. Der Knopf steht erst da, wenn auch ein Gespräch
|
||
offen ist; sonst wäre er ein Angebot ohne Gegenstand. -->
|
||
<!-- WER IST IM KANAL (10.09.2026, Kapitel 7.2).
|
||
Steht nur in einem Kanal da und nur bei der Teamleitung --
|
||
der Server entscheidet das, nicht diese Datei. -->
|
||
<!-- EIN BEHAELTER STATT DREIMAL "margin-left: auto" (11.09.2026).
|
||
Jeder Knopf schob sich vorher selbst nach rechts. Bei zwei
|
||
sichtbaren teilen sich zwei auto-Raender den freien Platz
|
||
und reissen sie auseinander -- und welche sichtbar sind,
|
||
entscheidet der Server, nicht diese Datei. Der Behaelter
|
||
schiebt einmal, die Knoepfe stehen beieinander, egal wie
|
||
viele es sind. -->
|
||
<div class="chat__kopf-knoepfe">
|
||
<button type="button" class="chat__weg chat__leute" id="kanal-leute" hidden
|
||
aria-label="Wer ist in diesem Kanal?"
|
||
title="Wer ist in diesem Kanal?">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<circle cx="9" cy="8.5" r="3" />
|
||
<path d="M3.5 19c0-3 2.5-5 5.5-5s5.5 2 5.5 5" />
|
||
<path d="M16 6.2a3 3 0 0 1 0 5.6M17.5 14.4c2 .7 3.3 2.4 3.3 4.6" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
<!-- AUFLOESEN — FUER ALLE (11.09.2026).
|
||
Filipe: "die person die ihn oeffnet soll auch das recht
|
||
haben das zu loeschen und so dass es dan fuer jeden
|
||
geloescht ist. aber nur die person die es gruendet."
|
||
|
||
Bewusst ein ANDERES Zeichen als der Knopf daneben und eine
|
||
eigene Warnfarbe: Zwei gleich aussehende Papierkoerbe
|
||
nebeneinander, von denen einer nur bei mir und einer bei
|
||
allen loescht, waeren eine Falle. Der Server entscheidet,
|
||
ob er ueberhaupt dasteht. -->
|
||
<button type="button" class="chat__weg chat__weg--ganz" id="raum-aufloesen" hidden
|
||
aria-label="Diese Gruppe für alle auflösen"
|
||
title="Für alle auflösen – endgültig">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<circle cx="12" cy="12" r="8.2" />
|
||
<path d="M7.2 7.2 16.8 16.8" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
<button type="button" class="chat__weg" id="gespraech-weg" hidden
|
||
aria-label="Dieses Gespräch wegräumen"
|
||
title="Gespräch wegräumen – nur bei dir">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M5 7h14M10 7V5h4v2M6.5 7l.8 12h9.4l.8-12M10 10.5v5.5M14 10.5v5.5" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- aria-live="polite": Ein Vorleseprogramm sagt neue Nachrichten
|
||
an, ohne den Nutzer mitten im Satz zu unterbrechen. -->
|
||
<!-- ZUM NEUESTEN (09.09.2026). Vorher sprang der Verlauf bei jeder
|
||
neuen Nachricht ans Ende -- wer weiter oben nachlas, wurde
|
||
mitten im Satz weggerissen. Jetzt bleibt er stehen, und hier
|
||
steht, wie viel unten wartet. -->
|
||
<button type="button" class="chat__zum-neuesten" id="zum-neuesten" hidden></button>
|
||
<!-- HINEINZIEHEN (09.09.2026). Erscheint nur, solange wirklich
|
||
etwas über dem Fenster hängt. Eine dauerhaft sichtbare
|
||
Ablagefläche wäre jeden Tag im Weg für den Fall, dass man
|
||
sie vielleicht braucht. -->
|
||
<div class="chat__ablage" id="ablage" hidden aria-hidden="true">
|
||
<span>Loslassen – Foto oder PDF schicken</span>
|
||
</div>
|
||
<!-- ANGEHEFTETE ANKÜNDIGUNGEN (10.09.2026, Kapitel 7.2).
|
||
Sie stehen ÜBER dem Verlauf und rollen nicht mit: Eine
|
||
Ankündigung, die man erst suchen muss, ist keine. Leer bleibt
|
||
der Kasten verborgen – ein leerer Rahmen wäre jeden Tag im
|
||
Weg für den Fall, dass irgendwann etwas darin steht. -->
|
||
<div class="chat-pins" id="pins" hidden aria-label="Angeheftet"></div>
|
||
<div class="chat__verlauf" id="verlauf" role="log" aria-live="polite" aria-relevant="additions">
|
||
<p class="chat__leer" id="verlauf-leer">
|
||
Links ein Gespräch auswählen – oder mit <strong>Neu</strong> eines anfangen.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Das Eingabefeld. Ein <form>, damit Enter abschickt, ohne
|
||
dass dafür Code nötig wäre. -->
|
||
<!-- DIE ANTWORTLEISTE (09.09.2026, Punkt 15).
|
||
|
||
Sie steht UEBER dem Eingabefeld und innerhalb desselben
|
||
<form>: So sieht man beim Tippen, worauf man antwortet, und
|
||
kann es mit einem Griff wieder loswerden. Eine Leiste
|
||
ausserhalb waere beim Tippen ausserhalb des Blickfelds.
|
||
|
||
`hidden` als Vorgabe -- sie erscheint erst, wenn wirklich
|
||
auf etwas geantwortet wird. Ein leerer Kasten ueber dem
|
||
Eingabefeld waere jeden Tag im Weg fuer den Fall, dass man
|
||
ihn vielleicht braucht. -->
|
||
<!-- ==================================================================
|
||
DIE NACHTRUHE DES TREFFS (19.09.2026)
|
||
|
||
Filipe: "nach mitternacht bis morgens 6 uhr keiner schreiben
|
||
kann damit auch die privatsphaere beruecksichtig wird ueber
|
||
nacht."
|
||
|
||
SIE STEHT UEBER DEM EINGABEFELD, nicht darunter und nicht in
|
||
einer Fusszeile: Wer schreiben will, sieht zuerst, ob er es
|
||
kann. Ein Hinweis unter dem Feld liest man erst, nachdem man
|
||
getippt hat -- und dann ist die Arbeit schon gemacht.
|
||
|
||
ZWEI ZUSTAENDE, und der zweite ist der wichtigere:
|
||
zu Der Chat schlaeft. Das Feld ist aus.
|
||
gleich Es sind noch weniger als 15 Minuten. Das Feld
|
||
bleibt an, aber man weiss Bescheid. Ohne diese
|
||
Vorwarnung waere die Nachtruhe ein Abbruch mitten
|
||
im Satz.
|
||
=============================================================== -->
|
||
<p class="chat__nachtruhe" id="nachtruhe" hidden role="status" aria-live="polite">
|
||
<span class="chat__nachtruhe-zeichen" aria-hidden="true">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24"><path d="M20 14.5A8.5 8.5 0 0 1 9.5 4 8.5 8.5 0 1 0 20 14.5z"/></svg>
|
||
</span>
|
||
<span class="chat__nachtruhe-text" id="nachtruhe-text"></span>
|
||
</p>
|
||
|
||
<form class="chat__eingabe" id="schreiben" hidden>
|
||
<div class="antwort-leiste" id="antwort-leiste" hidden>
|
||
<span class="antwort-leiste__strich" aria-hidden="true"></span>
|
||
<span class="antwort-leiste__inhalt">
|
||
<span class="antwort-leiste__schild">Antwort an</span>
|
||
<span class="antwort-leiste__von" id="antwort-von"></span>
|
||
<span class="antwort-leiste__text" id="antwort-text"></span>
|
||
</span>
|
||
<button type="button" class="antwort-leiste__weg" id="antwort-weg"
|
||
aria-label="Antwort verwerfen">✕</button>
|
||
</div>
|
||
<label class="chat__eingabe-schild" for="text">Nachricht</label>
|
||
<!-- KURZER PLATZHALTER. Hier stand der Hinweis "Enter schickt,
|
||
Umschalt+Enter macht eine neue Zeile" -- zwei Fehler auf
|
||
einmal: Am Handy brach er auf zwei Zeilen um und schob das
|
||
Feld halb unter den Bildschirmrand, UND er stimmte dort
|
||
nicht: Auf Geräten ohne Tastatur schickt Enter absichtlich
|
||
nicht, sonst käme man nie zu einer zweiten Zeile.
|
||
Die Tastenbelegung steht jetzt im title -- sie ist ein
|
||
Hinweis für Wiederkehrer, keine Aufforderung. -->
|
||
<!-- ANHANG (09.09.2026): "pdfs und fotos".
|
||
Das Feld selbst bleibt unsichtbar -- ein Datei-Auswahlfeld
|
||
sieht in jedem Browser anders aus und lässt sich nicht
|
||
gestalten. Bedient wird es über die Büroklammer daneben. -->
|
||
<input type="file" id="anhang-feld" class="chat__anhang-feld"
|
||
accept="image/png,image/jpeg,image/webp,image/gif,application/pdf"
|
||
tabindex="-1" aria-hidden="true" />
|
||
<button type="button" class="chat__anhang" id="anhang-auf"
|
||
aria-label="Foto oder PDF anhängen" title="Foto oder PDF anhängen">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M20 11.5 12.3 19.2a4.4 4.4 0 0 1-6.2-6.2l7.9-7.9a2.9 2.9 0 0 1 4.1 4.1l-7.9 7.9a1.5 1.5 0 0 1-2.1-2.1l7.2-7.2" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
<textarea id="text" rows="1" maxlength="4000"
|
||
placeholder="Nachricht schreiben …"
|
||
title="Enter schickt ab, Umschalt+Enter macht eine neue Zeile"></textarea>
|
||
<!-- EMOJI-AUSWAHL (09.09.2026). Die Bildschirmtastatur am Handy
|
||
hat sie ohnehin -- am Rechner nicht, und dort schreibt die
|
||
Betreuung. Dreissig feste Zeichen statt einer nachgeladenen
|
||
Tafel: Das deckt den Alltag ab und laedt nichts. -->
|
||
<button type="button" class="chat__emoji" id="emoji-auf"
|
||
aria-expanded="false" aria-controls="emoji-tafel"
|
||
aria-label="Emoji einfügen" title="Emoji einfügen">☺</button>
|
||
<div class="emoji-tafel" id="emoji-tafel" role="group"
|
||
aria-label="Emoji auswählen" hidden></div>
|
||
<!-- Erscheint erst, wenn es eng wird -- siehe chat.js. -->
|
||
<span class="chat__zeichen" id="zeichen" aria-live="polite" hidden></span>
|
||
<button type="submit" class="chat__senden" id="senden" aria-label="Abschicken">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M4 12l16-7-7 16-2.5-6.5z" />
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</svg>
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</button>
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</form>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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</section>
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</div>
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</main>
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<!-- Neues Gespräch. Beides in einem Dialog: Wer eine Person anklickt,
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schreibt ihr; wer mehrere anhakt, legt eine Gruppe an. Zwei
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getrennte Dialoge hätten die Frage "Einzeln oder Gruppe?" VOR die
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eigentliche Absicht gestellt. -->
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<dialog class="dialog" id="neu-dialog">
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<form method="dialog" id="neu-form" class="neu neu--blank">
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<h2 class="dialog__titel" id="neu-titel">Neues Gespräch</h2>
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<p class="dialog__unter" id="neu-unter">
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Eine Person antippen, um ihr zu schreiben. Mehrere auswählen ergibt
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eine Gruppe.
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</p>
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<!-- ZWEI ARTEN, EIN DIALOG (10.09.2026, Kapitel 7.2).
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Ein zweiter Dialog wäre dieselbe Personenwahl ein zweites Mal –
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und die zweite Fassung wäre die, in der eine Regel fehlt.
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Sichtbar nur, wenn der Server sagt, dass Kanäle erlaubt sind. -->
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<div class="neu__art" id="neu-art" role="group" aria-label="Was soll es werden?" hidden>
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<button type="button" data-art="gespraech" data-an="ja" aria-pressed="true">Gespräch</button>
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<button type="button" data-art="kanal" aria-pressed="false">Kanal</button>
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</div>
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<!-- WAS IST DER UNTERSCHIED? (11.09.2026)
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Filipe: "ich will eine bessere erklärung dafür bitte."
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Der Umschalter stand da, und daneben stand ein Satz über das
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ANTIPPEN von Personen -- also über den nächsten Schritt, nicht
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über die Wahl, die gerade ansteht. Wer die beiden Wörter zum
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ersten Mal sieht, erfährt nirgends, was sie bedeuten.
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Der Unterschied ist nicht "wenige/viele Leute", sondern WONACH
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der Raum benannt ist: ein Gespräch nach den Menschen darin, ein
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Kanal nach einem Thema. Daran hängt alles Weitere -- dass es
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einen Kanal je Zuständigkeit nur EINMAL gibt, dass sein Name
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festliegt, und dass Leute darin wechseln können, ohne dass der
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Raum ein anderer wird. Genau das steht hier.
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Steht nur da, wenn auch der Umschalter dasteht. -->
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<div class="neu__erklaerung" id="neu-erklaerung" hidden>
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<p><strong>Gespräch</strong> – du wählst die <em>Leute</em>. Eine Person:
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ihr beide. Mehrere: eine Gruppe mit eigenem Namen.</p>
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<p><strong>Kanal</strong> – du wählst ein <em>Thema</em>. Eine Zuständigkeit,
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ein fester Raum, den es genau einmal gibt. Sein Name kommt aus der
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Zuständigkeit, die Teamleitung ist immer dabei, und wer sonst noch
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dazugehört, lässt sich später ändern.</p>
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</div>
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<div class="neu__zeile" id="kanal-zeile" hidden>
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<label class="feld-schild" for="kanal-kategorie">Zuständigkeit</label>
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<select id="kanal-kategorie"></select>
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<p class="neu__hinweis" id="kanal-alle" hidden>
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Für jede Zuständigkeit gibt es schon einen Kanal.
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</p>
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</div>
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<div class="chat-wahl" id="partner"></div>
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<!-- Erscheint erst ab zwei Ausgewählten -- vorher wäre ein
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Gruppenname eine Frage ohne Anlass. -->
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<div class="neu__zeile" id="gruppenname-zeile" hidden>
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<label class="feld-schild" for="gruppenname">Name der Gruppe</label>
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<input id="gruppenname" maxlength="80" placeholder="z. B. Luna & Betreuung" />
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</div>
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<p class="fehler" id="neu-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<div class="dialog__knoepfe">
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<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="neu-los" disabled>Schreiben</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="neu-zu">Abbrechen</button>
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</div>
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</form>
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</dialog>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609191147"></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609191147" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609191147"></script>
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<script src="assets/js/glocke.js?v=202609191147"></script>
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<!-- ANRUF VOR CHAT (18.09.2026): anruf.js stellt `window.anrufStarten`
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bereit, und chat.js baut die Knoepfe nur, wenn es das gibt.
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Andersherum waere die Reihenfolge eine stille Abhaengigkeit --
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die Knoepfe fehlten, und niemand wuesste warum. -->
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<script src="assets/js/anruf.js?v=202609191147"></script>
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<script src="assets/js/chat.js?v=202609191147"></script>
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</body>
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</html>
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