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dogfather-universe/workspace/start.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 788a5fbd81 Die Zeichen sind jetzt KOERPER, keine Zeichnungen mehr
"wir kommen nicht voran, ich will das viel realistischer."

Berechtigt: Ich habe viermal dieselbe flache Zeichnung anders
BELEUCHTET -- Verlauf, Fuellung, Glanz, Schlagschatten. Das Verfahren
war das Problem, nicht die Einstellungen. Also gewechselt.

JEDES ZEICHEN HAT JETZT EINE HOEHE. Aufbau von hinten nach vorn:

  tiefe 3/2/1   dieselbe Silhouette, dreimal, je einen halben
                Rasterpunkt nach rechts unten versetzt und heller
                werdend. Das Auge liest die drei versetzten Kanten als
                EINE schraege Seitenwand -- genau so zeichnet man einen
                Quader von Hand. Drei Lagen sind gemessen: bei zwei
                sieht es aus wie ein Druckfehler, ab fuenf wie ein
                Schlagschatten.
  deck          die Oberseite: oben fast weiss, unten im Farbton. Die
                Flaeche, auf die das Licht faellt.
  glanz         die Spiegelung darauf.
  saum + linie  die Details.

Dafuer bekam jedes Zeichen eine SILHOUETTE (KOERPER in bereiche.js) --
den geschlossenen Umriss des Gegenstands, getrennt von den Details.
Die Details bekommen bewusst KEINE Tiefe: Ein aufgedruckter Strich
steht nicht hervor.

DER SAUM ist die Loesung eines Problems, das erst durch die Tiefe
entstand: Dieselbe Linie liegt ueber ZWEI Untergruenden. Der Querstrich
im Kalender liegt auf der hellen Deckflaeche, die Wellen der
LIVE-Analyse frei auf der dunklen Plakette. Eine dunkle Linie
verschwindet dort, eine helle auf dem Deck -- was immer man waehlt, die
Haelfte ist weg. Dunkler Saum plus helle Linie loest beides: auf dem
Deck liest man eine eingravierte Rille, auf der Plakette traegt die
helle Linie. Ein Zeichen, zwei Untergruende, eine Loesung.

GEPRUEFT: Buehne 38 (Textkontrast an echten Bildpunkten), Startansicht
133, Rollen 97, Handy 50, Grosscheck 15, Lesbarkeit 14. Alle gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-03 02:43:45 +02:00

108 lines
4.4 KiB
HTML
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<title>Dogfather Universe · Creator Workspace</title>
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<body class="start">
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<p class="marke"><span class="marke__text">Dogfather&nbsp;Universe · Creator&nbsp;Workspace</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<!-- Volle Breite: Bei 880 px waren drei Kacheln je 285 px breit, und in
den groesseren Schriften brach der Text ab. Mehr Breite ist hier die
ehrlichere Loesung als kleinere Schrift. -->
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- Die Begrüßung sagt jetzt etwas. "Angemeldet" stand vorher da, obwohl
man das oben rechts ohnehin sieht – die Zeile war verschenkt. An
ihrer Stelle steht der Tag, die Kalenderwoche und, wenn der Tag
einen Charakter hat, ein kurzes Wort dazu (neue Woche, Endspurt,
Wochenende). Darunter die Lage in einem Satz. -->
<section class="willkommen">
<p class="marke willkommen__datum">
<span id="datum">…</span>
<span class="willkommen__marker" id="tagesmarker" hidden></span>
</p>
<div class="willkommen__reihe">
<span class="willkommen__plakette" id="plakette" aria-hidden="true"></span>
<div class="willkommen__text">
<h1 class="titel" id="gruss">Willkommen</h1>
<p class="unterzeile">
<span id="rollentext">…</span>
<span class="willkommen__lage" id="lage" hidden></span>
</p>
</div>
</div>
</section>
<!-- Was ist dran? Steht VOR den Zahlen, weil es der Unterschied
zwischen "wie viel liegt an" und "was muss ich jetzt tun" ist.
Bleibt komplett weg, wenn nichts anliegt. -->
<section class="dran" id="dran-block" hidden>
<div class="klapp-kopf">
<p class="feldschild">Was ist dran</p>
<button type="button" class="knopf-still" id="dran-schalter"
aria-expanded="false" aria-controls="dran" hidden>
<span id="dran-schalter-text">Alle zeigen</span>
<svg class="klapp-pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="m6 9.5 6 6 6-6" />
</svg>
</button>
</div>
<ul class="dran__liste" id="dran" data-klapp="zu"></ul>
</section>
<!-- Zahlen zuerst: Das Konzept will "Prioritäten statt Datenfriedhof".
Sind alle sechs null, steht dort ein Satz statt sechs Nullen. -->
<section class="zahlen-block" id="zahlen-block">
<p class="feldschild">Deine Aufgaben</p>
<ul class="zahlen" id="zahlen"></ul>
<!-- Kein Grau-in-Grau, wenn alles erledigt ist: Ein leerer Posteingang
ist eine gute Nachricht und darf auch so aussehen. -->
<div class="zahlen-leer" id="zahlen-leer" hidden>
<span class="zahlen-leer__haken" aria-hidden="true">
<svg viewBox="0 0 24 24"><path d="m5 12.6 4.4 4.4L19 7.4" /></svg>
</span>
<span>
<strong>Nichts offen.</strong>
<span class="zahlen-leer__still">Alles abgearbeitet – gönn dir was.</span>
</span>
</div>
</section>
<!-- Die Bereiche, in drei Gruppen: was man täglich braucht, was zu
einem Creator gehört, was den Laden am Laufen hält. Aufgebaut von
start.js – dort steht auch, warum. -->
<div id="bereiche"></div>
<p class="fuss">
„Was ist dran" führt keine eigene Liste, sondern zeigt, was in den Bereichen
schon liegt – ein Punkt verschwindet von selbst, sobald die Sache erledigt ist.
Angezeigt wird nur, was du ohnehin sehen darfst.
</p>
</main>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609030243" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609030243" defer></script>
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</body>
</html>