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dogfather-universe/server/pruef-schritt.mjs
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 5707e22b45 Die Seite springt nicht mehr -- und die Kachel zaehlt mit
Zwei Meldungen von Filipe, und sie gehoeren zusammen: Er hat beides am
selben Klick gemerkt.

  "immer wenn ich auf was drücke dan geht das fenster wieder hoch. die
   seite soll sich nicht immer wieder bewegen wenn ich auf was drücke."

  "und wieso steht bei vanvan 0 von 28 obwohl ich alle durch habe."

DER SPRUNG: In karte() stand ein scrollIntoView OHNE Bedingung -- und
die Funktion wird an vier Stellen gerufen. Beim Oeffnen einer Person
ist es richtig; nach dem ersten Klick auf einen Punkt, beim Aufklappen
aller Kategorien und nach dem Anlegen eines Schritts ist es falsch. Man
tippt unten auf "Läuft" und steht wieder ganz oben. `springen` ist
jetzt Vorgabe NEIN, und genau eine Stelle sagt ja.

Und selbst ohne Sprung bewegte sich die Seite: Der Neuaufbau aendert
die Hoehe der Karte (eine Zeile "Schritt läuft" kommt dazu), der
Browser behaelt nur die Pixelzahl. Die Hoehe wird deshalb gehalten.

"Alle aufklappen" holt die Karte gar nicht mehr neu -- Aufklappen ist
eine Sache der Anzeige, dafuer braucht es den Server nicht.

DIE NULL: Die Kachel kommt aus /entwicklung/lage -- EINMAL, beim Laden
der Seite. Die Karte holt ihren Stand bei jedem Oeffnen neu. Wer 28
Punkte durchklickt, sieht in der Karte 28 von 28 und auf der Kachel
darueber die Zahl von vorhin. Zwei Wahrheiten auf einem Bildschirm, und
die falsche steht oben.

Die Liste NICHT neu zu holen ist Absicht -- jeder Neuaufbau bewegt die
Seite, und darueber ging die andere Meldung. Stattdessen wandert die
Zahl mit, zusammen mit dem Kopf der Karte und den Koepfen der
Kategorien ("3 / 7", "2 x hakt").

WAS DIE PRUEFUNG AN MIR SELBST GEFUNDEN HAT, dreimal:

  - Sie mass nach dem Sprung aufs Aufgabenbrett weiter und verglich
    zwei leere Texte. Zwei leere Texte sind gleich und beweisen nichts
    -- gemeldet hat es die Zahl in der Bedingung daneben.
  - Danach verglich sie Fridas Kachel mit Riekes Karte und meldete
    einen Unterschied zwischen zwei verschiedenen Menschen. Beinahe
    haette ich einen Fehler gesucht, den es nicht gab.
  - Und "wo etwas hakt, steht es im Kopf" waere ab heute auch ueber
    vier VERSTECKTEN Hinweisen gruen gewesen: Der Hinweis steht jetzt
    immer im Baum, damit er nachgezogen werden kann, ohne den Kopf neu
    zu bauen. Jetzt wird auf sichtbar geprueft, nicht auf vorhanden.

  server/pruef-schritt.mjs   65 Pruefungen (vorher 57), 0 Fehler
  Beide Meldungen werden am selben Klick nachgestellt: Hoehe und Zahl
  vorher merken, EINMAL druecken, beides nachsehen. Mit Gegenprobe --
  auf eine Person zu druecken DARF springen, sonst hiesse "springt
  nicht" nur, dass gar nichts mehr scrollt.

  pruef-css-klassen, pruef-entwicklung 43, pruef-neue-seiten 93 -- 0 Fehler

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-15 17:25:29 +02:00

542 lines
26 KiB
JavaScript

/* =====================================================================
Aus einer Beobachtung wird ein Schritt (15.09.2026)
Filipe: „ich will dass du die 2 kategorien perfektionnierst […] es
soll so einfach wie möglich sein für jeden."
---------------------------------------------------------------------
WAS GEFEHLT HAT
Die Entwicklungskarte konnte genau eines: festhalten, dass etwas
hakt — mit Anlass, das war schon richtig. Danach passierte nichts.
Beim nächsten Öffnen stand dieselbe Beobachtung da, nur älter.
Ein Entwicklungsplan wirkt dann, wenn er an einer ECHTEN Aufgabe
hängt. Also wird aus „da hakt es" eine Aufgabe auf dem Brett — und
wenn sie erledigt ist, fragt die Karte dieselbe Frage noch einmal.
---------------------------------------------------------------------
UND GENAU DA SIND DIE RIEGEL
Aus „läuft" einen Schritt machen? (darf nicht)
Aus der Beobachtung eines anderen? (darf nicht)
Zweimal zum selben Punkt? (darf nicht)
Ein Modi für sich selbst? (darf nicht)
Steht der Anlass hinterher im Protokoll? (darf nicht)
Aufrufen mit: node server/pruef-schritt.mjs
===================================================================== */
import { mkdtempSync, rmSync, readFileSync } from "node:fs";
import { tmpdir } from "node:os";
import { join } from "node:path";
import { request as httpAnfrage } from "node:http";
import { portMussFreiSein } from "./helfer-port.mjs";
const PORT = await portMussFreiSein(4421, "pruef-schritt");
const ordner = mkdtempSync(join(tmpdir(), "ws-schritt-"));
process.env.WORKSPACE_DB = join(ordner, "workspace.db");
process.env.PORT = String(PORT);
process.env.SITE_ACCESS_SECRET = "lokaler-test";
process.env.SITE_PUBLIC_LAUNCH_AT = "2020-01-01T00:00:00+01:00";
const express = (await import("express")).default;
const ec = express.response.cookie;
express.response.cookie = function (n, w, o) { return ec.call(this, n, w, { ...(o || {}), secure: false }); };
import { notbremse } from "./helfer-notbremse.mjs";
await import("./index.js");
notbremse(240_000, "pruef-schritt");
await new Promise((r) => setTimeout(r, 700));
process.on("uncaughtException", (f) => { console.error("ABSTURZ:", f); process.exit(7); });
process.on("unhandledRejection", (f) => { console.error("ABSTURZ (Versprechen):", f); process.exit(7); });
let fehler = 0, geprueft = 0;
const melde = (t) => console.log(t);
const ok = (b, t) => { geprueft++; console.log((b ? " ok " : " FEHL ") + t); if (!b) fehler++; };
const CREW = "crew.dogfather-universe.com";
const HAUS = "workspace.dogfather-universe.com";
const { DatabaseSync } = await import("node:sqlite");
const { scryptSync, randomBytes, createHmac } = await import("node:crypto");
const kat = await import("./workspace-entwicklungs-punkte.js");
const ent = await import("./workspace-entwicklung.js");
const oeffne = () => new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
const jetzt = new Date().toISOString();
let idDogi, idHand, idFrida;
{
const d = oeffne();
const s = randomBytes(32).toString("hex");
d.prepare("INSERT INTO einstellungen (schluessel, wert, geaendert, von)"
+ " VALUES (?,?,?,NULL) ON CONFLICT(schluessel) DO NOTHING")
.run("code_kennung_schluessel", s, jetzt);
const anlegen = (name, rolle, code) => {
const salt = randomBytes(16).toString("hex");
const hash = scryptSync(code, salt, 64, { N: 32768, r: 8, p: 1, maxmem: 96 * 1024 * 1024 }).toString("hex");
d.prepare("INSERT INTO personen (name, rolle, code_hash, code_salt, code_n, code_kennung, aktiv, erstellt)"
+ " VALUES (?,?,?,?,?,?,1,?)")
.run(name, rolle, hash, salt, 32768, createHmac("sha256", s).update(code).digest("hex"), jetzt);
return d.prepare("SELECT last_insert_rowid() AS id").get().id;
};
idDogi = anlegen("Filipe", "admin", "CODE-DOGI-0001");
idHand = anlegen("Rieke", "hand", "CODE-HAND-0001");
idFrida = anlegen("Frida", "modi", "CODE-MODI-0001");
d.close();
}
function ruf(pfad, host, methode, kopf = {}, koerper = null) {
return new Promise((fertig, schief) => {
const a = httpAnfrage({ host: "127.0.0.1", port: PORT, path: pfad, method: methode,
headers: { Host: host, ...(koerper ? { "Content-Type": "application/json" } : {}), ...kopf } },
(antwort) => {
let text = "";
antwort.on("data", (s) => { text += s; });
antwort.on("end", () => fertig({ code: antwort.statusCode, text, kopf: antwort.headers }));
});
a.on("error", schief);
if (koerper) a.write(JSON.stringify(koerper));
a.end();
});
}
const json = (a) => { try { return JSON.parse(a.text); } catch { return {}; } };
async function anmelden(rolle, code, host) {
const r = await ruf("/workspace/api/anmelden", host, "POST", {}, { rolle, code });
return [].concat(r.kopf?.["set-cookie"] || []).map((c) => c.split(";")[0]).join("; ");
}
const kDogi = await anmelden("admin", "CODE-DOGI-0001", HAUS);
const kHand = await anmelden("hand", "CODE-HAND-0001", CREW);
const kFrida = await anmelden("modi", "CODE-MODI-0001", CREW);
ok(!!kDogi && !!kHand && !!kFrida, "DogFather, die rechte Hand und ein Modi sind angemeldet");
/* Zwei Punkte, die andere setzen dürfen. */
const P1 = kat.ENTWICKLUNG_FREMD[0].schluessel;
const P2 = kat.ENTWICKLUNG_FREMD[1].schluessel;
const SELBST = kat.ENTWICKLUNG_SELBST[0].schluessel;
/* DIE ADRESSE GEHÖRT ZUM KEKS.
Ein Zugang ist an das Haus gebunden, über das er angemeldet wurde --
die rechte Hand arbeitet auf crew., DogFather auf workspace. Mein
erster Entwurf schickte beide über dieselbe Adresse; die rechte Hand
bekam daraufhin 401, und WEIL sie nichts setzen konnte, ging ein
zweiter Test ("aus der Beobachtung eines anderen wird kein Schritt")
aus dem falschen Grund durch. Ein grüner Haken über einer Leere. */
const wo = (keks) => (keks === kDogi ? HAUS : CREW);
const setzen = (keks, punkt, stufe, anlass) =>
ruf(`/workspace/api/entwicklung/person/${idFrida}/${punkt}`, wo(keks),
"PUT", { cookie: keks }, { stufe, anlass });
const schritt = (keks, punkt, person = idFrida) =>
ruf(`/workspace/api/entwicklung/person/${person}/${punkt}/schritt`, wo(keks),
"POST", { cookie: keks }, {});
const karte = async (keks = kDogi) => json(await ruf(
`/workspace/api/entwicklung/person/${idFrida}`, wo(keks), "GET", { cookie: keks }));
const punktVon = (k, s) => k.bloecke?.flatMap((b) => b.punkte).find((p) => p.schluessel === s);
/* =======================================================================
1. EIN SCHRITT ENTSTEHT NUR AUS EINEM „DA HAKT ES"
======================================================================= */
melde("");
melde("=== 1. Nur aus „Da hakt es“ ===");
{
const l = await setzen(kDogi, P1, "laeuft");
ok(l.code === 200, `„Läuft“ ist gesetzt (${l.code})`);
const ohne = await schritt(kDogi, P1);
ok(ohne.code === 400 && json(ohne).fehler === "kein_hakt",
`daraus wird kein Schritt (${ohne.code}, ${json(ohne).fehler})`);
/* Gar nichts gesetzt: auch nicht. */
const nichts = await schritt(kDogi, P2);
ok(nichts.code === 400 && json(nichts).fehler === "kein_hakt",
"und aus gar nichts erst recht nicht");
const h = await setzen(kDogi, P1, "hakt", "Am Dienstag zweimal hintereinander gesehen.");
ok(h.code === 200, `mit „Da hakt es“ und Anlass geht es (${h.code})`);
const ja = await schritt(kDogi, P1);
ok(ja.code === 201, `und daraus wird ein Schritt (${ja.code})`);
ok(json(ja).titel === kat.ENTWICKLUNG_FREMD[0].titel,
`er heißt wie der Punkt: „${json(ja).titel}“`);
ok(/^\d{4}-\d{2}-\d{2}$/.test(json(ja).frist || ""),
`mit einer Frist in ${ent.SCHRITT_TAGE} Tagen (${json(ja).frist})`);
}
/* =======================================================================
2. ES IST EINE ECHTE AUFGABE — keine Notiz
======================================================================= */
melde("");
melde("=== 2. Eine echte Aufgabe ===");
{
const d = oeffne();
const a = d.prepare("SELECT * FROM aufgaben WHERE aus_punkt = ?").get(P1);
d.close();
ok(!!a, "sie steht in der Aufgabentabelle, nicht in einer eigenen Liste");
ok(a.verantwortlich_id === idFrida, "Frida ist verantwortlich, nicht DogFather");
ok(a.erstellt_von === idDogi, "und DogFather hat sie angelegt");
ok(a.status === "offen", `sie ist offen (${a.status})`);
/* DER ANLASS WANDERT MIT -- ohne ihn stuende auf dem Brett ein Satz
ohne Grund, und die Aufgabe waere ein Vorwurf. */
ok(/Am Dienstag zweimal/.test(a.beschreibung || ""),
"der Anlass steht in der Beschreibung");
/* UND SIE STEHT WIRKLICH AUF DEM BRETT, nicht nur in der Tabelle. */
const brett = json(await ruf("/workspace/api/aufgaben", HAUS, "GET", { cookie: kDogi }));
const drauf = (brett.aufgaben || []).find((x) => x.id === a.id);
ok(!!drauf, "und sie taucht auf dem Aufgabenbrett auf");
/* AUCH FRIDA SIEHT SIE -- eine Aufgabe, die nur die Leitung sieht,
waere wieder eine Notiz. */
const ihres = json(await ruf("/workspace/api/aufgaben", CREW, "GET", { cookie: kFrida }));
ok((ihres.aufgaben || []).some((x) => x.id === a.id),
"Frida sieht sie ebenfalls — sonst wäre sie keine Aufgabe");
}
/* =======================================================================
3. DIE KARTE ZEIGT IHN
======================================================================= */
melde("");
melde("=== 3. Die Karte zeigt ihn ===");
{
const k = await karte();
const p = punktVon(k, P1);
ok(!!p?.schritt, "an dem Punkt hängt der Schritt");
ok(p.schritt.status === "offen", `er läuft (${p.schritt.status})`);
ok(punktVon(k, P2)?.schritt === null, "an einem Punkt ohne Schritt hängt nichts");
/* ZWEIMAL ZUM SELBEN PUNKT WAERE ZWEIMAL DIESELBE ERINNERUNG -- und
die zweite macht die erste wertlos. */
const nochmal = await schritt(kDogi, P1);
ok(nochmal.code === 400 && json(nochmal).fehler === "schon_da",
`ein zweiter Schritt zum selben Punkt: abgelehnt (${json(nochmal).fehler})`);
ok(json(nochmal).aufgabe_id === p.schritt.id,
"und die Absage nennt den, der schon läuft");
}
/* =======================================================================
4. WER DARF — UND WER NICHT
======================================================================= */
melde("");
melde("=== 4. Wer darf ===");
{
/* DIE RECHTE HAND FÜHRT DAS TEAM MIT -- sie darf. */
await setzen(kHand, P2, "hakt", "Ist mir im Stream am Freitag aufgefallen.");
const hand = await schritt(kHand, P2);
ok(hand.code === 201, `die rechte Hand darf auch (${hand.code})`);
/* EIN MODI NICHT -- nicht für sich und nicht für andere. */
const modi = await ruf(`/workspace/api/entwicklung/person/${idFrida}/${P1}/schritt`,
CREW, "POST", { cookie: kFrida }, {});
ok(json(modi).fehler === "nicht_gefunden", "mit der Auskunft „gibt es nicht“");
ok(modi.code === 404, `ein Modi bekommt 404 — nicht „verboten“ (${modi.code})`);
/* AUS DER BEOBACHTUNG EINES ANDEREN wird kein Schritt: DogFather hat
bei P2 nichts gesetzt, die rechte Hand schon. */
const fremd = await schritt(kDogi, P2);
ok(fremd.code === 400 && json(fremd).fehler === "kein_hakt",
"und aus der Beobachtung eines anderen auch nicht");
/* EIN PUNKT AUS BLOCK 5 SIEHT VON AUSSEN AUS WIE EIN ERFUNDENER. */
const geheim = await schritt(kDogi, SELBST);
ok(geheim.code === 404, `ein Punkt aus „Wie geht's dir?“ gibt 404 (${geheim.code})`);
const quatsch = await schritt(kDogi, "e-gibt-es-nicht");
ok(quatsch.code === 404, "ein erfundener Punkt ebenfalls");
}
/* =======================================================================
5. IM PROTOKOLL STEHT, DASS — NICHT WORAN
======================================================================= */
melde("");
melde("=== 5. Das Protokoll ===");
{
const d = oeffne();
const zeilen = d.prepare(
"SELECT detail FROM protokoll WHERE aktion = 'entwicklung_schritt'").all();
d.close();
ok(zeilen.length === 2, `${zeilen.length} Schritte stehen im Protokoll`);
ok(zeilen.every((z) => /Frida/.test(z.detail || "")),
"mit Punkt und Name — das ist der Vorgang");
/* WORAN JEMAND ETWAS GEMERKT HAT, GEHÖRT NICHT INS PROTOKOLL. Es
liest sich anders, wenn es zwischen Anmeldungen steht. */
ok(!zeilen.some((z) => /Dienstag|Freitag/.test(z.detail || "")),
"aber ohne den Anlass");
}
/* =======================================================================
6. UND DANN SCHLIESST SICH DER KREIS
======================================================================= */
melde("");
melde("=== 6. Der Kreis ===");
{
const d = oeffne();
const a = d.prepare("SELECT id FROM aufgaben WHERE aus_punkt = ?").get(P1);
d.close();
const fertig = await ruf(`/workspace/api/aufgaben/${a.id}`, HAUS, "PATCH",
{ cookie: kDogi }, { status: "erledigt" });
ok(fertig.code === 200, `die Aufgabe wird erledigt (${fertig.code})`);
const k = await karte();
const p = punktVon(k, P1);
ok(p.schritt?.status === "erledigt", `die Karte sieht das (${p.schritt?.status})`);
ok(!!p.schritt?.erledigt_am, "mit Datum");
/* UND DANACH GEHT ES WIEDER -- der Kreis ist ein Kreis, keine
Einbahnstrasse. Waere das gesperrt, koennte man denselben Punkt
nie wieder angehen. */
const zweite = await schritt(kDogi, P1);
ok(zweite.code === 201, `zum selben Punkt geht danach ein neuer Schritt (${zweite.code})`);
const k2 = await karte();
ok(punktVon(k2, P1).schritt?.id === json(zweite).id,
"und die Karte zeigt den NEUEN, nicht den alten");
}
/* =======================================================================
7. DER VERWEIS AUFS BRETT FÜHRT WIRKLICH HIN
======================================================================= */
melde("");
melde("=== 7. Der Verweis ===");
{
/* `aufgaben.html#a12` stand an drei Stellen im Haus und wurde von
keiner gelesen -- das Brett kannte nur `?zeigen=`. Wer draufdrueckte,
landete auf dem Brett und suchte von Hand. */
const brett = readFileSync(new URL("../workspace/assets/js/aufgaben.js", import.meta.url), "utf8");
ok(/data-id=/.test(brett), "die Karten auf dem Brett tragen ihre Nummer");
ok(/\^#a/.test(brett), "und das Brett liest `#a<nummer>` aus der Adresse");
const e = readFileSync(new URL("../workspace/assets/js/entwicklung.js", import.meta.url), "utf8");
ok(/aufgaben\.html#a/.test(e), "die Entwicklungskarte verweist in dieser Schreibweise");
const b = readFileSync(new URL("../workspace/assets/js/bereich.js", import.meta.url), "utf8");
const r = readFileSync(new URL("../workspace/assets/js/report.js", import.meta.url), "utf8");
ok(/aufgaben\.html#a/.test(b) && /aufgaben\.html#a/.test(r),
"die beiden anderen Stellen auch — sie funktionieren jetzt mit");
}
/* =======================================================================
8. IM BROWSER
======================================================================= */
melde("");
melde("=== 8. Im Browser ===");
{
const { chromium } = await import(
"file:///C:/Users/qciga/Documents/Obelix/Analyse/node_modules/playwright/index.mjs");
const browser = await chromium.launch();
const kontext = await browser.newContext({ viewport: { width: 1280, height: 1100 } });
await kontext.addCookies(kDogi.split("; ").filter(Boolean).map((teil) => {
const i = teil.indexOf("=");
return { name: teil.slice(0, i), value: teil.slice(i + 1), domain: "127.0.0.1", path: "/" };
}));
const seite = await kontext.newPage();
const konsole = [];
seite.on("console", (m) => { if (m.type() === "error" && !/favicon|ERR_/i.test(m.text())) konsole.push(m.text()); });
seite.on("pageerror", (e) => konsole.push("Absturz: " + e.message));
await seite.goto(`http://127.0.0.1:${PORT}/workspace/entwicklung.html`, { waitUntil: "networkidle" });
await seite.waitForTimeout(800);
/* Erst die Person öffnen -- ohne Karte gibt es keine Punkte. */
/* FRIDAS KARTE, nicht die erste in der Liste. Die steht dort nach
der Hierarchie des Hauses -- also die rechte Hand -- und die hat
keinen Schritt. Mein erster Entwurf klickte blind auf die erste
und maß danach eine leere Karte. */
await seite.click('.e-person:has-text("Frida")');
await seite.waitForTimeout(900);
/* ===== DIE KATEGORIEN KLAPPEN AUF UND ZU (15.09.2026) ==============
Filipe: „ich will auch dass man die kategorien von den fragen, also
die liste auf und zu drücken kann mit einem button."
Geprüft wird nicht, dass es einen Knopf GIBT -- sondern dass er
etwas tut, und dass zugeklappt trotzdem dasteht, was drin ist.
================================================================ */
const bloecke = await seite.evaluate(() => {
const b = [...document.querySelectorAll(".e-block")];
return {
anzahl: b.length,
offen: b.filter((x) => x.dataset.offen === "ja").length,
schalter: document.querySelectorAll(".e-block__schalter").length,
staende: [...document.querySelectorAll(".e-block__stand")].map((x) => x.textContent.trim()),
hakt: [...document.querySelectorAll(".e-block__hakt")]
.filter((x) => !x.hidden).map((x) => x.textContent.trim()),
versteckt: b.filter((x) => x.querySelector(".e-block__koerper")?.hidden).length,
alleKnopf: document.querySelector(".e-bloecke__alle")?.textContent.trim() || "",
};
});
ok(bloecke.anzahl === 4, `${bloecke.anzahl} Kategorien stehen auf der Karte`);
ok(bloecke.schalter === bloecke.anzahl, "jede hat einen Knopf zum Auf- und Zuklappen");
/* GENAU EINE STEHT OFFEN -- die erste, in der noch etwas fehlt. Alle
zu hieße jedes Mal suchen, alle auf wäre der Zustand von vorher. */
ok(bloecke.offen === 1, `genau eine steht offen (${bloecke.offen})`);
ok(bloecke.versteckt === bloecke.anzahl - 1,
`die anderen ${bloecke.versteckt} sind wirklich zugeklappt`);
/* ZUGEKLAPPT MUSS SIE TROTZDEM ETWAS SAGEN. */
ok(bloecke.staende.length === bloecke.anzahl
&& bloecke.staende.every((x) => x.includes(' / ')),
`jeder Kopf sagt, wie weit er ist (${bloecke.staende.join(", ")})`);
/* SICHTBAR, nicht bloß vorhanden. Seit dem 15.09. steht der Hinweis
immer im Baum (damit er nachgezogen werden kann, ohne den Kopf neu
zu bauen) -- „es gibt ihn“ wäre damit über vier versteckten grün. */
ok(bloecke.hakt.length === 1 && /hakt/.test(bloecke.hakt[0]),
`und NUR wo etwas hakt, steht es im Kopf (${bloecke.hakt.join(", ") || "nirgends"})`);
ok(/Alle aufklappen/.test(bloecke.alleKnopf),
`daneben einer für alle auf einmal („${bloecke.alleKnopf}“)`);
/* UND JETZT WIRKLICH DRÜCKEN. Ein Knopf, den niemand betätigt hat,
ist kein geprüfter Knopf. */
await seite.click(".e-block:not([data-offen='ja']) .e-block__schalter");
await seite.waitForTimeout(250);
const nachKlick = await seite.evaluate(() => ({
offen: document.querySelectorAll('.e-block[data-offen="ja"]').length,
ausgeklappt: [...document.querySelectorAll(".e-block__schalter")]
.filter((x) => x.getAttribute("aria-expanded") === "true").length,
}));
ok(nachKlick.offen === 2, `nach einem Klick stehen zwei offen (${nachKlick.offen})`);
ok(nachKlick.ausgeklappt === 2,
"und ein Vorleseprogramm erfährt dasselbe (aria-expanded)");
await seite.click(".e-bloecke__alle");
await seite.waitForTimeout(400);
const alle = await seite.evaluate(() => ({
offen: document.querySelectorAll('.e-block[data-offen="ja"]').length,
knopf: document.querySelector(".e-bloecke__alle")?.textContent.trim() || "",
}));
ok(alle.offen === 4, `„Alle aufklappen“ öffnet alle vier (${alle.offen})`);
ok(/Alle zuklappen/.test(alle.knopf),
`und der Knopf heißt danach anders („${alle.knopf}“)`);
const stand = await seite.evaluate(() => ({
punkte: document.querySelectorAll(".e-punkt").length,
laeuft: document.querySelectorAll('.e-schritt[data-lage="laeuft"]').length,
knoepfe: document.querySelectorAll(".e-schritt__knopf").length,
leere: document.querySelectorAll(".e-schritt:not([data-lage])").length,
verweis: document.querySelector(".e-schritt__hin")?.getAttribute("href") || "",
}));
ok(stand.punkte > 20, `${stand.punkte} Punkte stehen auf der Karte`);
ok(stand.laeuft >= 1, `${stand.laeuft} Schritt läuft sichtbar`);
ok(/aufgaben\.html#a\d+/.test(stand.verweis),
`und verweist auf die Aufgabe (${stand.verweis})`);
/* KEIN KNOPF, WO ER NICHTS TUN KANN. Bei über zwanzig Punkten wären
zwanzig Knöpfe, die fast alle „geht nicht" antworten, schlimmer
als keiner. */
ok(stand.knoepfe === 0,
"an den übrigen Punkten steht kein Knopf — dort hakt nichts");
ok(stand.leere > 20, `und dort steht auch kein leerer Kasten (${stand.leere})`);
/* DER SPRUNG: die Adresse mit der Nummer, und das Brett zeigt genau
die eine Aufgabe. */
const d = oeffne();
const a = d.prepare("SELECT id FROM aufgaben WHERE aus_punkt IS NOT NULL ORDER BY id DESC").get();
d.close();
await seite.goto(`http://127.0.0.1:${PORT}/workspace/aufgaben.html#a${a.id}`,
{ waitUntil: "networkidle" });
await seite.waitForTimeout(1100);
const sprung = await seite.evaluate(() => ({
leiste: document.querySelector(".ziel-leiste__text")?.textContent || "",
marke: document.querySelector(".ziel-leiste__marke")?.textContent || "",
}));
ok(/Diese eine Aufgabe/.test(sprung.leiste),
`das Brett sagt, was es zeigt: „${sprung.leiste}“`);
ok(sprung.marke === "1", `und es ist genau eine (${sprung.marke})`);
/* =====================================================================
ZWEI FEHLER, DIE FILIPE GEMELDET HAT (15.09.2026)
Ein Fehler, der nur behoben ist, ist beim naechsten Umbau wieder da.
Beide werden deshalb nachgestellt, nicht beschrieben.
===================================================================== */
/* ZURÜCK AUF DIE ENTWICKLUNGSSEITE. Der Abschnitt davor ist zum
Aufgabenbrett gesprungen -- mein erster Entwurf maß danach auf dem
Brett weiter und fand dort weder Punkte noch eine Karte. Gemeldet
hat das die Prüfung selbst: „Kachel und Karte nennen dieselbe Zahl
(„“ / „“)" -- zwei leere Texte sind gleich und beweisen nichts.
Genau dafür steht die Zahl in der Bedingung daneben. */
await seite.goto(`http://127.0.0.1:${PORT}/workspace/entwicklung.html`,
{ waitUntil: "networkidle" });
await seite.waitForTimeout(800);
await seite.click('.e-person:has-text("Frida")');
await seite.waitForTimeout(1000);
await seite.click(".e-bloecke__alle");
await seite.waitForTimeout(400);
/* (1) und (2) IN EINEM DURCHGANG -- sie gehören zusammen.
Filipe hat beides am selben Klick gemerkt: Die Seite sprang hoch,
UND die Zahl auf der Kachel blieb stehen. Also wird auch beides am
selben Klick gemessen: Vorher die Zahl und die Höhe merken, EINMAL
drücken, beides nachsehen. */
await seite.evaluate(() => window.scrollTo({ top: 600, behavior: "instant" }));
await seite.waitForTimeout(250);
const vorDemKlick = await seite.evaluate(() => {
const name = document.querySelector("#karte .e-karte__name")?.textContent.trim() || "";
const kachel = [...document.querySelectorAll(".e-person")]
.find((x) => x.querySelector(".e-person__name")?.textContent.trim() === name);
return {
name,
y: Math.round(window.scrollY),
kachel: kachel?.querySelector(".e-person__zahl")?.textContent.trim() || "",
kopf: document.querySelector("#karte .e-karte__stand")?.textContent.trim() || "",
};
});
ok(vorDemKlick.name === "Frida", `Fridas Karte ist offen (${vorDemKlick.name})`);
const zahlAus = (t) => Number((t.match(/^(\d+) von/) || [])[1] ?? -1);
ok(zahlAus(vorDemKlick.kachel) >= 0,
`vorher steht auf ihrer Kachel „${vorDemKlick.kachel}“`);
/* Ein Punkt, der noch NICHT gesetzt ist -- genau der löst den
Neuaufbau aus, und genau da sprang die Seite. */
const gedrueckt = await seite.evaluate(() => {
const p = [...document.querySelectorAll(".e-punkt")]
.find((x) => !x.dataset.stufe && x.offsetParent);
if (!p) return false;
p.querySelector('.e-wahl__knopf[data-stufe="laeuft"]')?.click();
return true;
});
ok(gedrueckt, "ein noch nicht gesetzter Punkt wird angeklickt");
await seite.waitForTimeout(1400);
const nachDemKlick = await seite.evaluate(() => {
const name = document.querySelector("#karte .e-karte__name")?.textContent.trim() || "";
const kachel = [...document.querySelectorAll(".e-person")]
.find((x) => x.querySelector(".e-person__name")?.textContent.trim() === name);
return {
y: Math.round(window.scrollY),
kachel: kachel?.querySelector(".e-person__zahl")?.textContent.trim() || "",
kopf: document.querySelector("#karte .e-karte__stand")?.textContent.trim() || "",
};
});
/* (1) „immer wenn ich auf was drücke dan geht das fenster wieder hoch." */
ok(Math.abs(nachDemKlick.y - vorDemKlick.y) <= 4,
`die Seite bleibt stehen, wo sie stand (${vorDemKlick.y} -> ${nachDemKlick.y})`);
/* (2) „wieso steht bei vanvan 0 von 28 obwohl ich alle durch habe." */
ok(zahlAus(nachDemKlick.kachel) === zahlAus(vorDemKlick.kachel) + 1,
`die Kachel zählt sofort mit (${vorDemKlick.kachel} -> ${nachDemKlick.kachel})`);
ok(nachDemKlick.kachel === nachDemKlick.kopf,
`und nennt dieselbe Zahl wie die Karte („${nachDemKlick.kopf}“)`);
ok(zahlAus(nachDemKlick.kachel) > 0,
"es ist eine echte Zahl, keine Null — sonst wäre die Gleichheit wertlos");
/* GEGENPROBE ZUM SPRUNG: Auf eine PERSON zu drücken DARF springen --
dort will man zur Karte. Ohne diese Zeile hieße „springt nicht“
vielleicht nur, dass gar nichts mehr scrollt. */
await seite.evaluate(() => window.scrollTo({ top: 900, behavior: "instant" }));
await seite.waitForTimeout(200);
await seite.evaluate(() => document.querySelector(".e-person")?.click());
await seite.waitForTimeout(1400);
const beiPerson = await seite.evaluate(() => Math.round(window.scrollY));
ok(beiPerson !== 900, `beim Öffnen einer Person springt sie sehr wohl (${beiPerson})`);
ok(konsole.length === 0,
konsole.length ? "Fehler im Browser: " + konsole[0].slice(0, 90) : "keine Fehler im Browser");
await browser.close();
}
/* ------------------------------------------------------------------- */
melde("");
melde(`${geprueft} Pruefungen, ${fehler} Fehler`);
melde(fehler ? "NICHT IN ORDNUNG" : "ALLES IN ORDNUNG");
try { rmSync(ordner, { recursive: true, force: true }); } catch { /* Aufraeumrest */ }
process.exit(fehler ? 1 : 0);