Files
dogfather-universe/workspace/team.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 76fa8b95fc Beim Verteilen sehen, wer schon wie viel hat
Weiter an derselben Sache: die Kategorien, aus denen Aufgaben an das
Team gehen.

ZWEI DINGE WAREN UNBEQUEM:

Die Person kam aus dem Formular GANZ OBEN auf der Seite. Man waehlt
sie dort, scrollt herunter zum Vorlagenbrett und drueckt "Uebernehmen"
-- und wer das nicht weiss, bekommt "Bitte zuerst eine Person waehlen"
und sucht, wo.

Und beim Vergeben sah man nicht, wer schon wie viel offen hat. Das ist
die wichtigere Haelfte: Zu wenig Zeit ist in den Untersuchungen zu
Moderatoren der meistgenannte Grund fuers Aufhoeren, und die Person,
die verteilt, ist die einzige, die das verhindern kann. Dafuer muss
die Zahl dort stehen, wo entschieden wird -- nicht auf einer
Auswertung, die man hinterher aufruft.

Jetzt steht ueber den Aufgaben eine Reihe mit den Namen des Teams und
der Zahl daneben. Ein Klick, und die uebernommenen Aufgaben gehen
dorthin; das Formular oben bleibt als Rueckfall, damit der bisherige
Weg weiter funktioniert.

KEINE SCHWELLE, KEINE WARNFARBE AUF DER ZAHL. Was "zu viel" ist, haengt
vom Menschen ab -- eine feste Grenze waere geraten, und geraten ist bei
dieser Frage schlimmer als nichts. Was NICHT geraten ist: dass etwas
ueberfaellig liegt. Nur das wird markiert, und zwar gedeckt. Ein
Warnton an einem Namen liest sich sonst wie ein Vorwurf gegen die
Person, dabei ist es eine Auskunft ueber die Verteilung.

Ohne eine einzige neue Abfrage: Die Personen und ihre Aufgaben liegen
im Browser ohnehin schon. Ein zweiter Abruf waere ein zweiter Weg, auf
dem eine andere Liste herauskommen kann.

  server/pruef-modi-katalog.mjs   45 Pruefungen (vorher 36), 0 Fehler

  Der neue Abschnitt meldet sich als DogFather an -- der bisherige
  Browserteil ist ein Modi, und der sieht diese Auswahl gar nicht. Er
  drueckt wirklich: Marina waehlen (9 offen), eine Aufgabe uebernehmen,
  nachsehen ob sie bei ihr liegt (9 -> 10). Ein Knopf, den niemand
  betaetigt hat, ist kein geprueter Knopf.

  Und er prueft die Gegenrichtung mit: Ein Creator und eine Managerin
  stehen NICHT zur Auswahl -- sie arbeiten im anderen Haus.

  pruef-aufgabenbrett, pruef-sicht, pruef-womit 41, pruef-css-klassen
  -- alle 0 Fehler

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-16 19:21:38 +02:00

120 lines
5.2 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Team · Spicy &amp; Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609161917" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609161917" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609161917" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609161917" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609161917" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609161917" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609161917" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609161917" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt in einem Satz, was diese Seite ist UND was sie nicht
ist. Der zweite Teil ist der wichtigere: Eine Seite mit Zahlen
über Kollegen wird sonst als Überwachung gelesen -- und dann
arbeitet niemand mehr offen damit.
Aus der Recherche (Fachliteratur zu Arbeitslast-Dashboards):
Der Zweck ist, Stellen zu finden, an denen Unterstützung fehlt.
Wer das nicht dazuschreibt, baut ein Kontrollwerkzeug, auch wenn
er es nicht wollte. -->
<!-- ==== EINE ECHTE KACHEL, IM TON DER KATEGORIE (09.09.2026) ====
Filipe: "perfektionnir das in einer kachel in der farbe von der
kategorie bitte."
`t-kachel` steht in der Modulliste von module.css und bekommt
damit dieselbe Form wie jede Kachel im Haus: gefraeste Fase oben
links, Kantenlicht, Eckwinkel, Raster. Die FARBE kommt aus
`--ton` -- derselben Variablen, aus der die Kachel auf der
Startseite ihren Ton zieht, und dort ist es Ton 22 (#ffd166).
Beide lesen dieselbe Zahl; die Kachel auf der Startseite und die
Ueberschrift hier koennen also nicht auseinanderlaufen. -->
<section class="t-kachel" data-ton="22">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Rund um das Team</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Manager &amp; Scouts</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">
Wer betreut wen, wo staut sich etwas, wo fehlt jemand.
</p>
</div>
<p class="t-kopf__grenze">
Termine, Chats und Dateien kommen hier nicht vor – weder Inhalte
noch Zahlen. Das ist eine <strong>Arbeitslage</strong>, keine Überwachung.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==== DIE LÜCKEN ZUERST ======================================
Eine Kennzahl sagt, wie es läuft. Eine Lücke sagt, wo etwas
fehlt -- und nur das Zweite kann man heute abstellen. Deshalb
steht sie oben und nicht unter den Tabellen. -->
<section class="t-luecken" id="luecken" hidden></section>
<!-- ==== DIE LAGE IN ZAHLEN ===================================== -->
<section class="t-lage" id="lage" hidden></section>
<!-- ==== DIE LEUTE ==============================================
Jede Person einzeln, nicht als Durchschnitt: Zwei Scouts mit je
sechs Creators und einer mit achtzehn ergeben einen Schnitt von
zehn -- und der sagt nichts über den, bei dem es klemmt. -->
<section class="t-gruppe" id="manager-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Manager</h2>
<div class="t-liste" id="manager-liste"></div>
</section>
<section class="t-gruppe" id="scout-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Scouts</h2>
<div class="t-liste" id="scout-liste"></div>
</section>
<p class="leise" id="laedt">Die Arbeitslage wird geladen …</p>
</main>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609161917" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609161917" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609161917" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609161917" defer></script>
<script src="assets/js/team.js?v=202609161917" defer></script>
</body>
</html>