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dogfather-universe/team-scouts.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 43264c0990 Startseite hochwertiger: Typografie, Weltfarben, Event-Karte
Wunsch 27.08.2026: "soll nur noch hochwertiger und professioneller
aussehen." Kein neues Design, sondern die Details, die den Unterschied
zwischen "gemacht" und "gesetzt" ausmachen:

- Ueberschrift enger gesetzt (-.022em, Zeilenabstand 1.08, text-wrap:
  balance). Bei 4rem wirkt normale Laufweite auseinandergefallen; die
  drei Zeilen verteilen sich jetzt gleichmaessig statt mit kurzer
  Restzeile.
- Jede Welt-Kachel traegt die Farbe IHRER Welt statt dreimal derselben:
  Babyblau, Silber, das gedeckte Rot von Spicy Media. Die Werte sind
  nicht erfunden, sondern die --accent-Toene der drei Themendateien.
- Plaketten ("WELT 1") klein, in Versalien, weit gesperrt -- liest sich
  als Kapitelmarke statt als Beschriftung.
- Event-Karte: Datum als gesperrte Versalzeile (ordnet sich dem Titel
  unter), "Mehr erfahren" als ruhiger Knopf statt nacktem Textlink,
  Haarlinie am Bild, Text auf 5 Zeilen begrenzt -- damit nicht die
  Textlaenge aus der Verwaltung das Aussehen der Startseite bestimmt und
  bei zwei Events beide Kacheln gleich hoch sind (geprueft: 572/572px).

ZWEI FUNDE BEIM PRUEFEN, BEIDE WICHTIGER ALS DER FEINSCHLIFF:

1. INHALTSRICHTLINIE UND ZEILENENDEN. Der Browser rechnet die Pruefsumme
   eines Inline-Skripts NICHT ueber die Bytes der Datei, sondern ueber
   den Text im Dokument -- und der HTML-Parser ersetzt beim Einlesen
   jedes CR LF durch LF (HTML-Spezifikation, "preprocessing the input
   stream"). Eine Datei mit Windows-Zeilenenden ergibt serverseitig also
   eine ANDERE Summe, und die Seite fuehrt ihr eigenes Skript nicht mehr
   aus: kein Live-Status, keine Events, nichts. Live war es unauffaellig
   (Linux-Auscheckung hat LF), auf dem Windows-Rechner sofort tot
   (core.autocrlf=true). inhaltsrichtlinie.js vereinheitlicht jetzt vor
   dem Rechnen auf LF -- das ist die Summe, die der Browser wirklich
   bildet, und macht die Richtlinie unabhaengig davon, mit welchem
   Werkzeug eine Datei zuletzt gespeichert wurde.

2. TESTS MIT FESTEM PORT KOENNEN LUEGEN. Drei Server aus frueheren
   Laeufen liefen noch. Neue Testlaeufe konnten ihren Port nicht belegen,
   starben still -- und massen weiter gegen den ALTEN Code. Ergebnis
   waren Fehlermeldungen zu einem laengst behobenen Fehler. pruef-musik,
   pruef-kasse und pruef-startseite suchen sich jetzt einen freien Port.

Neuer Test pruef-startseite.mjs (19 Pruefungen) mit FESTEN Event-Daten:
Beim Pruefen kam einmal nichts vom Server, der Abschnitt blieb leer und
der Test haette "kein Fehler" gemeldet, obwohl er nichts gesehen hat.
Geprueft werden Maske am Artwork, genau eine Kachel bei einem Event,
volle Breite, saubere Textkuerzung auf ganze Zeilen, eigene Weltfarben,
zwei gleich hohe Kacheln bei zwei Events, Handy ohne Ueberlauf.

Alles gruen: startseite 19, musik 17, kasse 15, inhaltsrichtlinie 22,
handy 56.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-08-27 16:06:09 +02:00

97 lines
4.7 KiB
HTML

<!DOCTYPE html>
<html lang="de" data-theme="spicymedia">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Scout-Team — DOGFATHER UNIVERSE</title>
<meta name="description" content="Die Scouts von Team Dogi bei Spicy Media." />
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<meta property="og:type" content="website" />
<meta property="og:site_name" content="DOGFATHER UNIVERSE" />
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<body class="mit-hintergrund" style="--page-bg:url('/assets/img/bg-scouts.jpg');--page-bg-mobile:url('/assets/img/bg-scouts-mobile.jpg');">
<div id="site-header"></div>
<main>
<section class="hero page-bg">
<div class="hero-banner"><img src="/assets/img/bg-scouts.jpg" alt="" loading="eager" /></div>
<div class="container">
<span class="eyebrow" data-i18n="ts_eyebrow">Manager DogFather — Spicy Media</span>
<h1 data-i18n="ts_h1" data-site-text-key="seitentitel_scout">Mein Scout-Team</h1>
<p class="lead worlds" data-i18n="ts_lead">Sie finden und begleiten neue Talente für Dogi.</p>
</div>
</section>
<section class="section-tight">
<div class="container">
<div id="scouts-grid" class="grid grid-4"></div>
<!-- TODO: Dogi liefert die vollständige, aktuelle Scout-Liste per Text nach — assets/js/data-scouts.js ist so gebaut, dass neue Scouts einfach als Objekt ergänzt werden können, ohne dass diese Seite verändert werden muss. -->
<div class="btn-row" style="justify-content:center;">
<a class="btn btn-primary" href="bewerben-scout.html" data-i18n="ts_bewerben_btn">Als Scout bewerben</a>
</div>
</div>
</section>
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<div id="site-footer"></div>
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<script src="assets/js/i18n-team-scouts.js?v=20260828e"></script>
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<script>
document.addEventListener("DOMContentLoaded", () => {
const grid = document.getElementById("scouts-grid");
if (!grid || !window.SCOUTS) return;
const t = (schluessel) => (window.dogiUebersetzen ? window.dogiUebersetzen(schluessel) : schluessel);
const feld = (x) => (window.dogiFeld ? window.dogiFeld(x) : x || "");
const renderScouts = () => {
grid.innerHTML = window.SCOUTS.map((s) => {
const quoteText = feld(s.quote);
return `
<a class="profile-card" href="profil.html?p=${s.slug}">
<div class="avatar">${(s.avatar || s.photo) ? `<img src="${s.avatar || s.photo}" alt="${s.name}" loading="lazy">` : `<span class="avatar-initial">${s.name.charAt(0).toUpperCase()}</span>`}</div>
<h3>${s.name}</h3>
<div class="role">${feld(s.role)}</div>
${quoteText ? `<p class="quote">„${quoteText}"</p>` : `<p class="small muted">${t("ts_zitat_folgt")}</p>`}
<span class="btn btn-outline" style="margin-top:.7rem;pointer-events:none;">${t("ts_profil_ansehen")}</span>
</a>`;
}).join("");
};
renderScouts();
document.addEventListener("dogi-sprache-geaendert", renderScouts);
// 21.08.2026: über die Verwaltung angelegte/importierte Scouts einmischen
// (Nutzer-Wunsch "überall wo ... Scouts ... sind, will ich dass ich die
// easy über meine Verwaltungsseite hinzufüge" + Runde 2: "wenn ich eine
// änderung mache ist es auch für jeden"). dogiTeamZusammenfuehren()
// überschreibt dabei bereits importierte Scouts (gleicher slug) mit ihrem
// aktuellen DB-Stand statt sie zu duplizieren.
if (window.dogiTeamLaden) {
window.dogiTeamLaden("scout").then((neue) => {
if (!neue.length) return;
window.SCOUTS = window.dogiTeamZusammenfuehren(window.SCOUTS, neue);
renderScouts();
});
}
});
</script>
</body>
</html>