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T
DogFatherGitandClaude Opus 5 74c74a08ab Reaction: Geschwindigkeit, zwei neue Anordnungen, zweites Video
Filipes Wunsch: „auch bei den videos sachen wie pause
geschwindigkeit. meine kamera größer machen video kleiner. nur mein
bild, nur das video, möglichkeit zwischen allem zu wechseln so wie ich
will, auch gerne so dass ich vielleicht noch ein zweites nebenbei
vorbereiten kann so dass ich hin und her switchen kann."

GESCHWINDIGKEIT
Sechs Stufen von 0,5× bis 2× (0,25× fehlt mit Absicht — bei einem
Viertel klingt Sprache wie ein defektes Band). Sie gilt für ALLE: Wer
sie nur bei sich umstellte, redete über eine Stelle, die die anderen
noch nicht gesehen haben. Die OBS-Bühne zieht sie mit nach — ohne das
liefe der Stream nach fünf Minuten auf 1,5× zweieinhalb Minuten hinter
dem Saal her.
Und der Zuschauer SIEHT sie: ein kleines Schild „1,5×
Geschwindigkeit" auf der Leinwand, nur wenn es nicht 1× ist. Ohne das
hält jeder Zweite seine Leitung für kaputt.
Zwei Fallen, die dabei zugemacht wurden: Der Fünf-Sekunden-Takt des
Hosts schreibt das Tempo NICHT mit (sonst drehte ein Takt mit altem
Wert die Einstellung zurück), und nach jedem Videowechsel wird es neu
gesetzt (YouTube stellt beim Laden auf 1 zurück). Gesetzt wird nur,
was `getAvailablePlaybackRates()` hergibt — einen unmöglichen Wert
ignoriert der Player schweigend, und dann stünde der Knopf auf 1,5
und es liefe 1,0.

ZWEI ANORDNUNGEN MEHR
„Nur Video" und „Nur Kamera" sind kein weiteres Größenverhältnis,
sondern ein Weglassen — und genau das braucht OBS: Dort liegt die
Kamera ohnehin als eigene Quelle, die Bühnenseite soll sie nicht
doppelt zeigen. `display: none` und nicht `opacity: 0`: ein
unsichtbarer YouTube-Rahmen spielt weiter und hält den Ton.
Tasten 1–5, wie vorher 1–3.

DAS ZWEITE VIDEO — und warum es nicht die Warteschlange ist
Die Schlange ist eine Reihenfolge: eins nach dem anderen, das
Gespielte ist weg. Filipe will etwas anderes — zwei Videos
NEBENEINANDER, hin und her, und jedes merkt sich seine Stelle. Mit
der Schlange nachgebaut wäre es eine Schlange, aus der man nie wieder
herauskommt. Der Umschalter steht nur da, wenn es etwas zum Umschalten
GIBT; ein Knopf, der „kein zweites Video" antwortet, ist im Live eine
Falle. Getauscht wird in EINEM Schreibvorgang (BEGIN IMMEDIATE) —
ein Abbruch dazwischen hätte dasselbe Video auf beiden Seiten und die
gemerkte Stelle des anderen verloren. Und die Stelle kommt vom Host
und nicht aus der Datenbank: dort steht der Stand vom letzten Takt,
bis zu fünf Sekunden alt.
Was daneben bereitliegt, sieht nur, wer sendet — es ist die Rückhand,
und die verrät man nicht vorher (`zweit` ist aus `oeffentlich()`
ausgenommen).

DER FEHLER, DEN DIE MESSUNG GEFUNDEN HAT
Bei „Nur Kamera" war der Kamerabehälter 2175 px breit in einer
1072 px breiten Leinwand — von zwei Gästen stand nur einer im Bild,
der zweite lag hinter `overflow: hidden`. Auf dem Bildschirmfoto sah
das aus wie eine Anordnung für einen, und niemand hätte gefragt, wo
der zweite geblieben ist.
Zwei Ursachen: Die Leinwand ist ein Raster mit einer Spalte nach
Inhaltsbreite — ein zu breites Kind im Fluss zieht die Spalte mit, und
`width: 100%` bezog sich danach auf die gewachsene Spalte. Die
Begrenzung wuchs also mit dem, was sie begrenzen sollte; `max-width:
calc(50% - 8px)` rechnete gegen denselben Wert und war wirkungslos.
Jetzt `position: absolute; inset: 0` (kann das Raster nicht mehr
aufziehen) und `flex: 1 1 0; min-width: 0` an den Fenstern — eine
Regel, die nicht rechnet, kann sich nicht verrechnen.
Die Messung prüft seitdem bei JEDER Anordnung, ob alle Kamerafenster
innerhalb der Leinwand liegen.

GEMESSEN, NICHT ANGENOMMEN
Dass in der Datenbank 1.5 steht, sagt nichts darüber, ob das Video
schneller läuft. Die Messung liest deshalb die Uhr der Regie zweimal
ab und rechnet nach: 1× → 1,00 Sekunden je Sekunde, 2× → 2,00.
Der Umschalter ebenso: hin, zurück, und die Uhr steht wieder bei 79 s
statt bei 0.

GEPRUEFT
pruef-reaktion: 260 Prüfungen (vorher 216), 0 Fehler.
pruef-buehne 36, pruef-struktur, pruef-meldungen, pruef-tippziele,
pruef-css-klassen alle grün. mess-reaktion: Rückgabewert 0, kein
einziges ACHTUNG.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-28 09:48:26 +02:00

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<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
anders aussieht. -->
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Talente</span></p>
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<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<h1 class="titel">Talente</h1>
<p class="unterzeile">
Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
beobachtet wird. -->
<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
<!-- ==================================================================
HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
Öffentliches wird.
============================================================== -->
<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
Team“ springt.
DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
<p class="code-kasten__hinweis">
Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
</p>
<div class="t-text__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
</div>
</div>
<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</section>
</main>
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