Filipes Wunsch: „auch bei den videos sachen wie pause geschwindigkeit. meine kamera größer machen video kleiner. nur mein bild, nur das video, möglichkeit zwischen allem zu wechseln so wie ich will, auch gerne so dass ich vielleicht noch ein zweites nebenbei vorbereiten kann so dass ich hin und her switchen kann." GESCHWINDIGKEIT Sechs Stufen von 0,5× bis 2× (0,25× fehlt mit Absicht — bei einem Viertel klingt Sprache wie ein defektes Band). Sie gilt für ALLE: Wer sie nur bei sich umstellte, redete über eine Stelle, die die anderen noch nicht gesehen haben. Die OBS-Bühne zieht sie mit nach — ohne das liefe der Stream nach fünf Minuten auf 1,5× zweieinhalb Minuten hinter dem Saal her. Und der Zuschauer SIEHT sie: ein kleines Schild „1,5× Geschwindigkeit" auf der Leinwand, nur wenn es nicht 1× ist. Ohne das hält jeder Zweite seine Leitung für kaputt. Zwei Fallen, die dabei zugemacht wurden: Der Fünf-Sekunden-Takt des Hosts schreibt das Tempo NICHT mit (sonst drehte ein Takt mit altem Wert die Einstellung zurück), und nach jedem Videowechsel wird es neu gesetzt (YouTube stellt beim Laden auf 1 zurück). Gesetzt wird nur, was `getAvailablePlaybackRates()` hergibt — einen unmöglichen Wert ignoriert der Player schweigend, und dann stünde der Knopf auf 1,5 und es liefe 1,0. ZWEI ANORDNUNGEN MEHR „Nur Video" und „Nur Kamera" sind kein weiteres Größenverhältnis, sondern ein Weglassen — und genau das braucht OBS: Dort liegt die Kamera ohnehin als eigene Quelle, die Bühnenseite soll sie nicht doppelt zeigen. `display: none` und nicht `opacity: 0`: ein unsichtbarer YouTube-Rahmen spielt weiter und hält den Ton. Tasten 1–5, wie vorher 1–3. DAS ZWEITE VIDEO — und warum es nicht die Warteschlange ist Die Schlange ist eine Reihenfolge: eins nach dem anderen, das Gespielte ist weg. Filipe will etwas anderes — zwei Videos NEBENEINANDER, hin und her, und jedes merkt sich seine Stelle. Mit der Schlange nachgebaut wäre es eine Schlange, aus der man nie wieder herauskommt. Der Umschalter steht nur da, wenn es etwas zum Umschalten GIBT; ein Knopf, der „kein zweites Video" antwortet, ist im Live eine Falle. Getauscht wird in EINEM Schreibvorgang (BEGIN IMMEDIATE) — ein Abbruch dazwischen hätte dasselbe Video auf beiden Seiten und die gemerkte Stelle des anderen verloren. Und die Stelle kommt vom Host und nicht aus der Datenbank: dort steht der Stand vom letzten Takt, bis zu fünf Sekunden alt. Was daneben bereitliegt, sieht nur, wer sendet — es ist die Rückhand, und die verrät man nicht vorher (`zweit` ist aus `oeffentlich()` ausgenommen). DER FEHLER, DEN DIE MESSUNG GEFUNDEN HAT Bei „Nur Kamera" war der Kamerabehälter 2175 px breit in einer 1072 px breiten Leinwand — von zwei Gästen stand nur einer im Bild, der zweite lag hinter `overflow: hidden`. Auf dem Bildschirmfoto sah das aus wie eine Anordnung für einen, und niemand hätte gefragt, wo der zweite geblieben ist. Zwei Ursachen: Die Leinwand ist ein Raster mit einer Spalte nach Inhaltsbreite — ein zu breites Kind im Fluss zieht die Spalte mit, und `width: 100%` bezog sich danach auf die gewachsene Spalte. Die Begrenzung wuchs also mit dem, was sie begrenzen sollte; `max-width: calc(50% - 8px)` rechnete gegen denselben Wert und war wirkungslos. Jetzt `position: absolute; inset: 0` (kann das Raster nicht mehr aufziehen) und `flex: 1 1 0; min-width: 0` an den Fenstern — eine Regel, die nicht rechnet, kann sich nicht verrechnen. Die Messung prüft seitdem bei JEDER Anordnung, ob alle Kamerafenster innerhalb der Leinwand liegen. GEMESSEN, NICHT ANGENOMMEN Dass in der Datenbank 1.5 steht, sagt nichts darüber, ob das Video schneller läuft. Die Messung liest deshalb die Uhr der Regie zweimal ab und rechnet nach: 1× → 1,00 Sekunden je Sekunde, 2× → 2,00. Der Umschalter ebenso: hin, zurück, und die Uhr steht wieder bei 79 s statt bei 0. GEPRUEFT pruef-reaktion: 260 Prüfungen (vorher 216), 0 Fehler. pruef-buehne 36, pruef-struktur, pruef-meldungen, pruef-tippziele, pruef-css-klassen alle grün. mess-reaktion: Rückgabewert 0, kein einziges ACHTUNG. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<title>Talente · Spicy & Dogi</title>
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<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
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der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
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anders aussieht. -->
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team Dogi</a> · Talente</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Entwicklung & Nachwuchs</p>
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<h1 class="titel">Talente</h1>
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<p class="unterzeile">
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Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
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jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
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Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
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dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
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beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
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und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
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zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
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Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
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Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
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beobachtet wird. -->
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<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
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HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
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Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
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keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
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wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
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Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
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Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
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keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
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ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
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Öffentliches wird.
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============================================================== -->
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<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
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Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
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gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
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Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
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Team“ springt.
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DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
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sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
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Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
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<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
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<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
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<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
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<p class="code-kasten__hinweis">
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Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
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abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
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</p>
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<div class="t-text__knoepfe">
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
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</div>
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</div>
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<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
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<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
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<p class="leise">wird geladen …</p>
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</section>
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