Dein Auftrag von vorher, zusammen mit zwei Saetzen, die sich zu
widersprechen schienen: "viel mehr Fragen" und "kurz und knapp".
1. DER FEHLER, DEN ICH DABEI GEFUNDEN HABE, WAR GROESSER.
Eine Runde galt als vollstaendig, sobald zu jeder Frage IRGENDEIN Stand
vorlag. Nach der ersten Runde ist das immer der Fall -- die Antworten
bleiben ja stehen. Ab da liess sich jede weitere Runde abschliessen,
OHNE eine einzige Frage anzufassen: Die alten Antworten wanderten mit
neuem Datum ein zweites Mal in den Verlauf.
Der Verlauf zeigte dann eine gerade Linie, und die bedeutete nicht "es
ist gleich geblieben", sondern "niemand hat gefragt". Genau die Sorte
Zahl, die hier verboten ist: eine, die etwas Falsches behauptet, und
der man glaubt. Bei DIESEM Gegenstand -- dem Befinden eines Menschen --
waere das der schlechteste denkbare Ort dafuer.
DIE VORHANDENE PRUEFUNG HAT DEN FEHLER NICHT GEFUNDEN, SIE HAT IHN
FESTGESCHRIEBEN. Dort stand woertlich `ok(zweite.code === 201, "eine
zweite Runde geht auch sofort")` -- gruen, und ein Beleg fuer genau das
Gegenteil dessen, was sie pruefen sollte. Sie aenderte eine Antwort von
zwoelf und war zufrieden.
Ab jetzt zaehlt nur, was NACH der letzten Runde gesetzt wurde. Die alte
Antwort bleibt sichtbar -- sie ist nicht falsch, nur alt -- und traegt,
solange eine Runde faellig ist, den Hinweis "Das war deine Antwort beim
letzten Mal". Der Knopf zum Abschliessen ist weg, bis bestaetigt wurde.
2. FUENF FESTE FRAGEN, DREI WECHSELNDE.
Kern sind die, bei denen ein Ausfall teuer waere: die beiden
meistgenannten Gruende fuers Aufhoeren (zu wenig Zeit, Streit im Team),
die Erholung, die Sicherheit vor Anfeindung und der beste
Fruehindikator ("kann ich mir vorstellen, in ein paar Monaten noch
dabei zu sein"). Eine davon nur jede dritte Runde zu fragen hiesse, die
Antwort im Schnitt sechs Wochen spaeter zu bekommen.
Alle anderen rotieren, drei je Runde. Damit bleibt eine Runde bei acht
Fragen -- die Quellen sagen fuenf bis fuenfzehn, unter zwei Minuten --
und der Katalog kann WACHSEN, ohne dass eine Runde laenger wird. Das
ist der eigentliche Gewinn und die Aufloesung deines Widerspruchs.
Gerechnet, nicht gewuerfelt: aus der Zahl der bisherigen Runden. Zufall
hiesse, dass bei jedem Neuladen etwas anderes dasteht. Und weil sieben
Zusatzfragen und drei Plaetze nicht glatt aufgehen, wird der Versatz
erhoeht, falls er je einen gemeinsamen Teiler mit der Laenge haette --
sonst kaemen nur zwei feste Haelften dran, und der Rest nie.
3. WAS DARAUS FOLGTE, OHNE DASS ES IM PLAN STAND.
- `rhythmus()` zaehlte gegen ALLE Fragen. Mit der Rotation waere das nie
wieder erfuellt gewesen: Jede Runde haette sich selbst fuer
unvollstaendig erklaert und die Seite haette taeglich gefragt.
Jetzt gegen den Kern, der in jeder Runde enthalten ist.
- Die Auswertung sieht ALLE zwoelf Fragen, nicht die acht dieser Runde.
Der Verlauf hoert nicht auf, wenn eine Frage pausiert.
- Der Verlauf zeigt jede Frage MIT Geschichte (nach zwei Runden elf von
zwoelf), nicht die der aktuellen Runde. Leere Felder heissen jetzt
ausdruecklich "war nicht dran", nicht "keine Antwort".
- "seit 2 Runden" heisst jetzt "die letzten 2 Male". Mit der Rotation
war die alte Formulierung eine Behauptung ueber eine Runde, in der
gar nicht gefragt wurde.
4. ZWEI DINGE, DIE KEIN ZAHLENVERGLEICH GEFUNDEN HAT -- nur das
Ansehen des Bildschirmfotos, und beide waren wahr und trotzdem
irrefuehrend:
- Der Satz "diese Runde sind 8 von 12 dran" stand nur, solange etwas
offen oder faellig war. Im Ruhezustand -- dem, den man am haeufigsten
sieht -- fehlte er. Wer acht Fragen zaehlt, wo zwoelf im Katalog
stehen, haelt vier fuer verschwunden.
- "Das war deine Antwort beim letzten Mal" stand an JEDER Frage,
unmittelbar nachdem man sie beantwortet hatte.
Beide haben jetzt eine Pruefung, inklusive Gegenprobe ueber eine
zurueckdatierte Runde.
GEMESSEN: pruef-befinden 100/0 (vorher 75 -- die Zahl ist gestiegen,
nicht gefallen), pruef-entwicklung 43/0, pruef-push-ziel 10/0,
pruef-werdegang 95/0.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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16 KiB
HTML
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16 KiB
HTML
<!doctype html>
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<html lang="de">
|
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Anmeldung · DogFather Universe</title>
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||
<!-- WEDER "Arbeitsbereich" NOCH "die Modis" (11.09.2026).
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||
Seit die Community durch diese Wand kommt, liest sie auch diesen
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||
Satz. "Privater Arbeitsbereich fuer DogFather und die Modis" waere
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fuer sie schlicht falsch -- und das Erste, was sie ueber das Haus
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erfaehrt. -->
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<meta name="description" content="Privater Bereich rund um DogFather. Zugang nur mit persönlichem Code." />
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
||
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
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Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
|
||
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
|
||
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
|
||
eine Flaeche sind statt zweier. -->
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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||
<!-- Die Bühne ist der erste Eindruck. Ohne diesen Hinweis lädt der Browser sie erst,
|
||
nachdem er das CSS gelesen hat - das kostet spürbar Zeit. Quer- und Hochformat
|
||
sind getrennt, damit das Handy nicht die große Fassung zieht.
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|
||
Hier steht bewusst WebP und nicht AVIF, obwohl die AVIF-Fassungen erzeugt
|
||
werden und rund ein Drittel kleiner wären: Der ausliefernde Server läuft auf
|
||
Express 4, dessen `send` eine alte MIME-Tabelle ohne AVIF mitbringt. Die
|
||
Dateien kämen als application/octet-stream an und würden wegen des
|
||
nosniff-Headers vom Browser verweigert - die Bühne bliebe leer. Sobald der
|
||
Workspace einen eigenen Server bekommt, kann AVIF wieder eingeschaltet
|
||
werden (die Dateien liegen bereit). -->
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||
<link rel="preload" as="image" href="assets/img/buehne/crew-gate-1920.webp"
|
||
type="image/webp" media="(min-width: 900px)" />
|
||
<link rel="preload" as="image" href="assets/img/buehne/crew-gate-hoch-580.webp"
|
||
type="image/webp" media="(max-width: 899px)" />
|
||
|
||
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/crew-32.png?v=202609191032" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/crew-180.png?v=202609191032" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609191032" />
|
||
<!-- Diese Wand steht NUR auf der Adresse von Team Dogi (ueberall sonst
|
||
404, siehe crewWeiche). Sie darf das Haus deshalb direkt nennen
|
||
statt ueber den Platzhalter haus.css zu gehen -- und sie MUSS es:
|
||
Eine Zugangswand, die sich erst nach dem Umbiegen faerbt, waere
|
||
die eine Seite, auf der man das Umfaerben sieht. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/crew-haus.css?v=202609191032" />
|
||
</head>
|
||
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||
<body class="gate gate--crew">
|
||
|
||
<!-- ====================================================================
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||
DIE DREI ZEICHEN DIESER WAND (10.09.2026)
|
||
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||
Filipe: "3 rollen. dogfather. rechte hand und modis."
|
||
|
||
Von den fuenf Zeichen der anderen Wand bleibt nur der Husky -- die
|
||
uebrigen gehoeren zu Rollen, die es hier nicht gibt, und ihre
|
||
Namen haetten im Quelltext nichts verloren.
|
||
|
||
DER HUSKY BEI DOGFATHER UND BEI DER RECHTEN HAND, die Pfote bei
|
||
den Modis (Filipe, 10.09.2026, mit Bildschirmfoto: "bei rechte
|
||
hand soll der husky sein und bei modis soll die pfote sein").
|
||
|
||
DAS DREHT EINE FRUEHERE VORGABE UM, und der Grund gehoert dazu: Am
|
||
09.09. hiess es "das modi symbol soll das gleiche sein wie bei
|
||
dogfather" -- damals gab es hier zwei Rollen, und der Satz
|
||
bedeutete "die Modis gehoeren zu Dogi, nicht zur Agentur". Mit
|
||
drei Rollen sagt dieselbe Absicht etwas anderes: Der Husky steht
|
||
bei den beiden, die den Ueberblick haben, die Pfote bei denen, die
|
||
taeglich unterwegs sind. Zwei gleiche Zeichen und ein anderes --
|
||
das liest sich als Gruppe, nicht als Reihe.
|
||
|
||
Die Pfote traegt bei 22 px, weil es fuenf klar getrennte Flaechen
|
||
sind und keine Innenzeichnung -- dasselbe Argument, mit dem auf der
|
||
anderen Wand eine Silhouette einem geschliffenen Koerper gewichen
|
||
ist.
|
||
================================================================= -->
|
||
<svg width="0" height="0" style="position:absolute;overflow:hidden" aria-hidden="true"><defs>
|
||
|
||
<!-- Der Husky ist ein FOTO, kein Pfad. Der Filter zieht ihn auf zwei
|
||
Toene zusammen (dunkles Blaugrau -> Silber), damit er neben
|
||
gezeichneten Zeichen nicht wie ein Fremdkoerper wirkt. -->
|
||
<filter id="rs-husky-duo" color-interpolation-filters="sRGB">
|
||
<feComponentTransfer>
|
||
<feFuncR type="table" tableValues="0.165 0.910"/>
|
||
<feFuncG type="table" tableValues="0.212 0.933"/>
|
||
<feFuncB type="table" tableValues="0.267 0.965"/>
|
||
</feComponentTransfer>
|
||
</filter>
|
||
<g id="r-husky">
|
||
<image href="assets/img/marke-husky.webp" x="0" y="0" width="24" height="24"
|
||
preserveAspectRatio="xMidYMid meet" filter="url(#rs-husky-duo)"/>
|
||
<circle fill="#7ec8f2" cx="7.73" cy="12.1" r="1.05"/>
|
||
<circle fill="#16232f" cx="7.73" cy="12.1" r="0.52"/>
|
||
<circle fill="#ffffff" opacity=".85" cx="7.5" cy="11.85" r="0.2"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- Der Ton der Pfote ist der Modi-Ton (#5f8a9f) nach oben
|
||
aufgehellt: dasselbe Blau wie das App-Symbol, nur heller, damit
|
||
es bei 22 px gegen den dunklen Grund steht. -->
|
||
<linearGradient id="rs-pfote" x1="0" y1="0" x2=".35" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#cfe4ef"/>
|
||
<stop offset=".55" stop-color="#8fb6c8"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#5f8a9f"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<g id="r-pfote">
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="12" cy="15.9" rx="5.3" ry="4.4"/>
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="6.5" cy="10.1" rx="2" ry="2.6"
|
||
transform="rotate(-20 6.5 10.1)"/>
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="10.1" cy="7.4" rx="2.05" ry="2.7"/>
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="13.9" cy="7.4" rx="2.05" ry="2.7"/>
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="17.5" cy="10.1" rx="2" ry="2.6"
|
||
transform="rotate(20 17.5 10.1)"/>
|
||
<!-- Ein Lichtstreifen oben links auf dem Ballen -- ohne ihn ist er
|
||
eine flache Flaeche. -->
|
||
<path fill="rgba(255,255,255,.32)"
|
||
d="M8.4 13.6c1-1.3 2.6-2 4.2-1.9-1.7.5-3 1.6-3.6 2.9z"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- DIE COMMUNITY (11.09.2026).
|
||
|
||
Zwei Figuren, keine einzelne. Das Zeichen EINER Person ist im
|
||
Haus schon vergeben; zwei Rollen mit demselben Zeichen heisst,
|
||
dass das Zeichen nichts mehr sagt.
|
||
|
||
(Und ja: Hier stand zuerst der Name jener anderen Rolle. Diese
|
||
Datei wird an jedes Mitglied der Community ausgeliefert, samt
|
||
Kommentaren -- eine Rolle der Agentur hat darin nichts verloren.
|
||
Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-crew-adresse, die
|
||
seit dem 10.09. genau danach sucht. Zum zweiten Mal an einem Tag,
|
||
und zum zweiten Mal in einem Kommentar, der erklaert, warum man
|
||
so etwas nicht schreibt.)
|
||
|
||
Die hintere Figur ist leiser gesetzt und teilweise verdeckt -- das
|
||
ist keine Zierde: Bei 22 px verschmelzen zwei gleich helle Formen
|
||
zu einem Klecks. Erst der Helligkeitsunterschied macht daraus zwei
|
||
Menschen.
|
||
|
||
DERSELBE VERLAUF WIE DIE PFOTE, nicht der Husky-Filter: Die Pfote
|
||
steht bei denen, die taeglich unterwegs sind, der Husky bei denen
|
||
mit dem Ueberblick. Die Community ist weder das eine noch das
|
||
andere -- sie bekommt die Farbe der Pfote und eine eigene Form.
|
||
Ein drittes Farbsystem auf einer Wand mit vier Kacheln waere
|
||
Unruhe ohne Aussage. -->
|
||
<g id="r-leute">
|
||
<circle fill="url(#rs-pfote)" opacity=".55" cx="15.9" cy="8.1" r="2.9"/>
|
||
<path fill="url(#rs-pfote)" opacity=".55"
|
||
d="M10.6 20.4v-2.2c0-2.6 2.4-4.3 5.3-4.3s5.3 1.7 5.3 4.3v2.2z"/>
|
||
<circle fill="url(#rs-pfote)" cx="9.2" cy="7.4" r="3.4"/>
|
||
<path fill="url(#rs-pfote)"
|
||
d="M2.8 20.4v-2.5c0-3 2.9-5 6.4-5s6.4 2 6.4 5v2.5z"/>
|
||
<path fill="rgba(255,255,255,.3)"
|
||
d="M6.6 5.6a3.4 3.4 0 0 1 3.6-1.4c-1.4.3-2.5 1.2-3 2.4z"/>
|
||
</g>
|
||
</defs></svg>
|
||
|
||
|
||
<!-- ---------- Bühne: Bild + Schleier ---------------------------------- -->
|
||
<div class="buehne" aria-hidden="true">
|
||
<picture>
|
||
<!-- BIS 2560 PIXEL (07.09.2026). Vorher endete die Reihe bei 1600 --
|
||
auf einem 2550 px breiten Schirm rechnete der Browser das Bild
|
||
also um das 1,6-fache hoch, und jede Kante wurde weich. Genau
|
||
das sah man als "nicht hochwertig", ohne es benennen zu koennen.
|
||
Eine hoehere Bildguete haette daran nichts geaendert: Man kann
|
||
keine Bildpunkte zurueckholen, die nie ausgeliefert wurden.
|
||
Ueber srcset laedt trotzdem jeder nur die Stufe, die er
|
||
braucht -- ein Handy weiterhin 32 KB. -->
|
||
<source media="(min-width: 900px)" type="image/webp"
|
||
srcset="assets/img/buehne/crew-gate-960.webp 960w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-1280.webp 1280w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-1600.webp 1600w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-1920.webp 1920w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-2560.webp 2560w" sizes="100vw" />
|
||
<source type="image/webp"
|
||
srcset="assets/img/buehne/crew-gate-hoch-440.webp 440w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-hoch-580.webp 580w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-hoch-900.webp 900w" sizes="100vw" />
|
||
<img class="buehne__bild" src="assets/img/buehne/crew-gate-1280.webp" alt=""
|
||
width="1647" height="955" fetchpriority="high" decoding="async" />
|
||
</picture>
|
||
<div class="buehne__schleier"></div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- ---------- Tafel ----------------------------------------------------
|
||
|
||
DER ANKER (06.09.2026). Im Motiv steht rechts eine LEERE TAFEL mit
|
||
Neonrahmen -- dort gehoert die Anmeldekarte hinein, und zwar genau
|
||
hinein, nicht ungefaehr.
|
||
|
||
Das geht nur, wenn man weiss, wo die gemalte Tafel auf dem
|
||
Bildschirm landet. Das Bild liegt mit `object-fit: cover` darunter;
|
||
je nach Fensterform schneidet der Browser oben/unten oder
|
||
links/rechts etwas ab. Dieser Anker rechnet genau dieselbe
|
||
Cover-Geometrie noch einmal nach (siehe gate.css) -- er ist damit
|
||
deckungsgleich mit dem Bild, und die Karte kann in Prozent des
|
||
BILDES sitzen statt in Prozent des Fensters.
|
||
|
||
Er faengt keine Klicks ab (pointer-events: none); nur die Karte
|
||
darin ist bedienbar. -->
|
||
<div class="tafel-anker">
|
||
<main class="tafel" id="tafel">
|
||
<div class="tafel__kante" aria-hidden="true"></div>
|
||
|
||
<!-- 10.09.2026, Wunsch Filipe: hier soll alles auf DogFather und sein
|
||
Team zugeschnitten sein.
|
||
|
||
Zwei Namen und ein Zeichen dazwischen -- nebeneinander, nicht
|
||
uebereinander. Dogi steht hier nicht ueber den Modis, sie machen
|
||
das zusammen.
|
||
|
||
Das "x" steht als eigenes Element, damit es kleiner und in der
|
||
Zwischenfarbe gesetzt werden kann -- so liest man zwei Namen und
|
||
ein Zeichen dazwischen, nicht drei gleich laute Wörter. Es trägt
|
||
aria-hidden nicht: Vorgelesen wird "DogFather x Team Dogi", und
|
||
genau so spricht man es auch aus. -->
|
||
<header class="kopf">
|
||
<p class="marke marke--paar">
|
||
<span class="marke__dogi">DogFather</span>
|
||
<span class="marke__x">×</span>
|
||
<span class="marke__crew">Team Dogi</span>
|
||
</p>
|
||
<h1 class="titel">Team Dogi</h1>
|
||
<p class="unterzeile">Team Dogi und der Treff. Zugang nur mit persönlichem Code.</p>
|
||
</header>
|
||
|
||
<div class="rollen" role="radiogroup" aria-labelledby="rollen-schild">
|
||
<p class="feldschild" id="rollen-schild">Womit meldest du dich an?</p>
|
||
|
||
<button type="button" class="rolle" data-rolle="admin" role="radio" aria-checked="false">
|
||
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-husky"/></svg>
|
||
<span class="rolle__text">
|
||
<span class="rolle__name">DogFather</span>
|
||
<span class="rolle__zusatz">Überblick & Entscheidungen</span>
|
||
</span>
|
||
</button>
|
||
|
||
<!-- Der Untertitel beschreibt eine AUFGABE, kein Recht -- dieselbe
|
||
Ueberlegung wie auf der anderen Wand: Wer vor der Auswahl
|
||
steht, fragt sich nicht, was er duerfte, sondern was er hier
|
||
tut. Und er stellt niemanden ueber jemanden: "vertritt und
|
||
koordiniert" ist eine Taetigkeit, kein Rang. -->
|
||
<button type="button" class="rolle" data-rolle="hand" role="radio" aria-checked="false">
|
||
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-husky"/></svg>
|
||
<span class="rolle__text">
|
||
<span class="rolle__name">Rechte Hand</span>
|
||
<span class="rolle__zusatz">Vertritt und koordiniert</span>
|
||
</span>
|
||
</button>
|
||
|
||
<button type="button" class="rolle" data-rolle="modi" role="radio" aria-checked="false">
|
||
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-pfote"/></svg>
|
||
<span class="rolle__text">
|
||
<span class="rolle__name">Modi</span>
|
||
<span class="rolle__zusatz">Chat, Live und eigene Aufgaben</span>
|
||
</span>
|
||
</button>
|
||
|
||
<!-- DIE VIERTE KACHEL (Entscheidung Filipe, 11.09.2026).
|
||
|
||
Der Treff ist kein eigenes Haus mehr, sondern ein Raum in
|
||
diesem. Damit kommt die Community durch DIESE Wand, und sie
|
||
braucht etwas zum Drauftippen.
|
||
|
||
SIE STEHT GANZ UNTEN, und das ist nicht Rangfolge, sondern
|
||
Haeufigkeit: Die drei darueber melden sich taeglich an, die
|
||
Community-Kachel wird von jedem Einzelnen genau einmal
|
||
gedrueckt und danach merkt sich der Browser die Wahl
|
||
(localStorage, siehe gate.js). Wer taeglich kommt, soll oben
|
||
finden, was er taeglich braucht.
|
||
|
||
DER UNTERTITEL BESCHREIBT EINEN ORT, KEINE RECHTE -- dieselbe
|
||
Ueberlegung wie bei den drei anderen: Wer vor der Auswahl
|
||
steht, fragt sich nicht, was er duerfte, sondern wo er
|
||
hinwill. -->
|
||
<button type="button" class="rolle" data-rolle="gast" role="radio" aria-checked="false">
|
||
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-leute"/></svg>
|
||
<span class="rolle__text">
|
||
<span class="rolle__name">Community</span>
|
||
<span class="rolle__zusatz">Der Treff</span>
|
||
</span>
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- ==== DAS ALTER (15.09.2026) ================================
|
||
Auf der Regelseite steht seit dem 11.09. „ab 18". Bis heute war
|
||
das ein Satz; jetzt ist es eine Bedingung.
|
||
|
||
Es erscheint nur bei der Community-Kachel: Wer zum Team gehört,
|
||
hat seinen Zugang von DogFather persönlich bekommen – da ist die
|
||
Frage vorher geklärt, und ein Häkchen an der Tür wäre nur im Weg.
|
||
|
||
Das Häkchen ist NICHT die Sicherung, es ist die Frage. Geprüft
|
||
und festgehalten wird sie am Server; hier steht sie nur so, dass
|
||
man sie liest, bevor man sie setzt. -->
|
||
<div class="alterfrage" id="alterfrage" hidden>
|
||
<label class="alterfrage__zeile">
|
||
<input type="checkbox" id="alter-ok" />
|
||
<span class="alterfrage__text">
|
||
Ich bin mindestens <strong id="alter-zahl">18</strong> Jahre alt.
|
||
</span>
|
||
</label>
|
||
</div>
|
||
|
||
|
||
|
||
<form class="formular" id="formular" novalidate>
|
||
<label class="feldschild" for="code">
|
||
Persönlicher Zugangscode <span class="fuer" id="fuer" hidden></span>
|
||
</label>
|
||
|
||
<div class="feld">
|
||
<input type="password" id="code" name="code" inputmode="text"
|
||
autocomplete="current-password" spellcheck="false"
|
||
placeholder="Code eingeben" aria-describedby="hinweis fehler" />
|
||
<button type="button" class="feld__auge" id="auge"
|
||
aria-label="Code anzeigen" aria-pressed="false">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<p class="hinweis" id="hinweis" hidden>Feststelltaste ist aktiv.</p>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<span class="knopf__text">Anmelden</span>
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</button>
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<p class="fuss">
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Verschlüsselte Verbindung · Zugriffe werden protokolliert
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