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dogfather-universe/workspace/team.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 670940bd3a Stufe 4: eine Bremse -- und eine stille Sperre, die es nicht gibt
Aus dem Plan im Vault. Diese Stufe steht dort bewusst VOR Galerie und
Gespraech: Mehr Sichtbarkeit heisst mehr Angriffsflaeche, und ein
Bereich, der waechst und keine Bremse hat, waechst genau einmal.

DER TREFF HATTE SCHON MEHR, ALS MEIN PLAN ANNAHM
Stufen (WER schreiben darf: neu, dabei, stamm) und Massnahmen (wer
NICHT MEHR darf: Hinweis, Pause, Ausschluss). Gefehlt hat die Frage
dazwischen: WIE SCHNELL. Ein Stammgast konnte in einer Minute vierzig
Beitraege absetzen -- aus Aerger, aus Versehen oder per Skript.

DIE STILLE SPERRE IST VERWORFEN -- nach einer Messung, nicht nach
einem Gefuehl. `gast` ist eine Rolle mit Zugangscode, es gibt KEINE
Selbstanmeldung. Wer ausgeschlossen wird, kann sich nicht neu
anmelden. Damit loest ein Shadowban ein Problem, das dieses System
nicht hat; er bliebe ein Werkzeug, das Menschen taeuscht, ohne etwas
zu verhindern. Steht jetzt in §9 des Plans: was wir NICHT bauen.

DIE BREMSE: 10 Beitraege je Stunde und Person, nur auf den
Community-Brettern. Keine neue Tabelle -- die Antwort steht schon in
`eintraege`, eine Zaehlung ueber die letzte Stunde genuegt. Eine eigene
Tabelle waere ein zweiter Ort fuer dieselbe Wahrheit und muesste
zusaetzlich aufgeraeumt werden.

Die Absage sagt, WANN es weitergeht ("In 37 Minuten"). Ohne Zeitangabe
probiert jemand im Minutentakt weiter -- genau die Last, die man
verhindern wollte.

MEIN ERSTER ENTWURF BREMSTE DIE FALSCHE ARBEIT: Er zaehlte ALLE
Eintraege. Eine Creatorin mit zehn Content-Ideen haette danach im Treff
nichts mehr schreiben koennen. Eine Bremse, die das richtige Verhalten
bestraft, wird abgeschaltet -- und ist ab da wirkungslos.

DIE TEAM-SICHT: "Was hereinkommt", ganz oben auf der Moderationsseite,
vor den offenen Meldungen. Eine Meldung setzt voraus, dass jemand etwas
GESEHEN hat -- und wer acht Bretter durchklicken muss, tut das nicht
achtmal am Tag. Eine Zeile je Beitrag statt einer Karte: Hier
ueberfliegt man, man liest nicht. Der Inhalt steht auf dem Brett; eine
Vorschau waere eine zweite Stelle, an der derselbe Beitrag steht.

NEU: pruef-bremse (16 Pruefungen)
Die Grenze wird aus dem Code GELESEN, nicht abgeschrieben -- sonst
misst die Pruefung beim naechsten Anpassen etwas anderes als der
Server tut. Dazu die drei Fragen: Greift sie? Trifft sie die richtige
Arbeit (Content bleibt offen, das zweite Treff-Brett nicht)? Und laesst
sie den normalen Fall in Ruhe? Gegenprobe: Beitraege auf vorgestern
zurueckdatiert -- danach muss es sofort wieder gehen.

pruef-treff 66, pruef-wunschliste 30, pruef-countdown 22,
pruef-bereiche-lesend, pruef-css-klassen: gruen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-17 11:35:30 +02:00

120 lines
5.2 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!doctype html>
<html lang="de">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Team · Spicy &amp; Dogi</title>
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609171134" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609171134" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609171134" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt in einem Satz, was diese Seite ist UND was sie nicht
ist. Der zweite Teil ist der wichtigere: Eine Seite mit Zahlen
über Kollegen wird sonst als Überwachung gelesen -- und dann
arbeitet niemand mehr offen damit.
Aus der Recherche (Fachliteratur zu Arbeitslast-Dashboards):
Der Zweck ist, Stellen zu finden, an denen Unterstützung fehlt.
Wer das nicht dazuschreibt, baut ein Kontrollwerkzeug, auch wenn
er es nicht wollte. -->
<!-- ==== EINE ECHTE KACHEL, IM TON DER KATEGORIE (09.09.2026) ====
Filipe: "perfektionnir das in einer kachel in der farbe von der
kategorie bitte."
`t-kachel` steht in der Modulliste von module.css und bekommt
damit dieselbe Form wie jede Kachel im Haus: gefraeste Fase oben
links, Kantenlicht, Eckwinkel, Raster. Die FARBE kommt aus
`--ton` -- derselben Variablen, aus der die Kachel auf der
Startseite ihren Ton zieht, und dort ist es Ton 22 (#ffd166).
Beide lesen dieselbe Zahl; die Kachel auf der Startseite und die
Ueberschrift hier koennen also nicht auseinanderlaufen. -->
<section class="t-kachel" data-ton="22">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Rund um das Team</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Manager &amp; Scouts</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">
Wer betreut wen, wo staut sich etwas, wo fehlt jemand.
</p>
</div>
<p class="t-kopf__grenze">
Termine, Chats und Dateien kommen hier nicht vor – weder Inhalte
noch Zahlen. Das ist eine <strong>Arbeitslage</strong>, keine Überwachung.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==== DIE LÜCKEN ZUERST ======================================
Eine Kennzahl sagt, wie es läuft. Eine Lücke sagt, wo etwas
fehlt -- und nur das Zweite kann man heute abstellen. Deshalb
steht sie oben und nicht unter den Tabellen. -->
<section class="t-luecken" id="luecken" hidden></section>
<!-- ==== DIE LAGE IN ZAHLEN ===================================== -->
<section class="t-lage" id="lage" hidden></section>
<!-- ==== DIE LEUTE ==============================================
Jede Person einzeln, nicht als Durchschnitt: Zwei Scouts mit je
sechs Creators und einer mit achtzehn ergeben einen Schnitt von
zehn -- und der sagt nichts über den, bei dem es klemmt. -->
<section class="t-gruppe" id="manager-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Manager</h2>
<div class="t-liste" id="manager-liste"></div>
</section>
<section class="t-gruppe" id="scout-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Scouts</h2>
<div class="t-liste" id="scout-liste"></div>
</section>
<p class="leise" id="laedt">Die Arbeitslage wird geladen …</p>
</main>
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</body>
</html>