Auftrag: "einen grossen Check machen, ob alles klappt, auf dem Handy und
PC." Dafuer ein neuer Rundgang (pruef-grosscheck.mjs), der stumpf ueber
alles geht: 19 Workspace-Seiten mal 4 Rollen mal 2 Bildschirmgroessen
plus 33 oeffentliche Seiten, zweimal. 208 Seiten, 50 774 Elemente.
Solche Rundgaenge finden andere Fehler als gezielte Pruefungen: nicht
den falsch gerechneten Wert, sondern die Seite, die bei genau einer
Rolle ueberlaeuft.
=== DER WICHTIGSTE FUND: "heute" war in UTC gerechnet ===
Der Check lief um 01:10 Uhr. Ortszeit war der 2. September, in UTC noch
der 1. -- und in diesem Fenster rechnete die Anwendung an ZWOELF Stellen
"heute" als toISOString(), also in UTC. Server und Benutzer stehen beide
auf Europe/Berlin.
Was das im Alltag bedeutete, jede Nacht zwischen 0 und 2 Uhr:
* eine heute faellige Aufgabe galt noch nicht als faellig
* eine um Mitternacht ueberfaellig gewordene erschien erst um 2 Uhr
* der Filter "Heute faellig" zeigte den Vortag
* Datumsfelder schlugen gestern vor
* der Kalender begann seine Vorgabe einen Tag zu frueh
Also genau dann, wenn nach einem Stream gearbeitet wird.
kalender.js machte es die ganze Zeit RICHTIG -- samt Begruendung, warum
die ARITHMETIK trotzdem in UTC laufen muss (UTC-Mittag ueberlebt die
Zeitumstellung; wer lokal rechnet, verliert am 27. Oktober einen Tag).
Diese Trennung gilt jetzt ueberall, aus je einer Quelle:
RECHNEN mit Datumsangaben -> UTC-Mittag, unveraendert
WELCHER TAG IST HEUTE -> Ortszeit (heuteLokal/tagLokal im Server,
window.heuteLokal in kopf.js)
WIE ES AUFFIEL, und das ist die eigentliche Lehre: Zuerst schlugen zwei
Pruefungen fehl -- und die Ursache lag in IHNEN, sie rechneten selbst in
UTC (36 Stellen in 17 Dateien). Nach deren Reparatur schlugen sie WIEDER
fehl, und erst da zeigten sie auf die Anwendung. Wer beim ersten Mal
aufgehoert haette ("ist ja nur die Pruefung"), haette den echten Fehler
nie gesehen.
Nachtrag desselben Musters: pruef-uebersicht legte den Termin weiterhin
in UTC an, waehrend die Erwartung schon auf Ortszeit stand. Wer eine
Datumsrechnung umstellt, muss BEIDE Seiten umstellen -- die, die
schreibt, und die, die prueft.
=== VIER FEHLER AUF HANDY UND PC ===
1. Ein langer Creator-Name ("SpongBobSchwammKopf") schob die Startseite
auf dem Handy um 48 Pixel aus dem Bild -- ein Wort ohne Trennstelle,
und die Seite liess sich seitlich wegschieben. Trifft echte Namen:
Creator heissen selten "Tim".
2. Die klebende Speicherleiste verdeckte auf dem Handy ein Textfeld.
Beim Tippen sieht man die eigene Zeile nicht. Behoben mit
scroll-margin-bottom (WCAG 2.2, 2.4.11 "Focus Not Obscured").
3./4. Zwei Beschriftungen waren mit 9,6 px (Uebersicht: "ueberfaellig",
"dringend", "offen") und 9,9 px (Kalender: "heute") zu klein. Fuers
Handy gab es laengst eine Ausnahme -- nur der Rechner war vergessen
worden. Ausgerechnet die Woerter, die den Zahlen ihre Bedeutung geben.
=== WAS KEINE FEHLER WAREN ===
Der erste Durchgang meldete 19 Maengel, die keine waren. Alle einzeln im
Quelltext nachgeprueft und dem Rundgang beigebracht:
* Kacheln und Kopfzeilen "abgeschnitten" -- das Wasserzeichen ragt
ABSICHTLICH ueber den Rand (steht so im Quelltext)
* "verdeckt: wahl2__echt" -- das echte <select> liegt absichtlich
unsichtbar unter seinem Knopf
* "zurueck-knopf__text abgeschnitten" -- das uebliche Muster fuer
"nur fuer Vorleseprogramme"
* drei "zu kleine" Verweise -- WCAG 2.5.8 nimmt Verweise im Fliesstext
AUSDRUECKLICH aus. Eine Pruefung, die ihre eigene Messlatte nicht
kennt, misst nichts.
Beim vierten Punkt haette ich fast an der falschen Stelle repariert.
Und statt die Sticky-Meldung abzuschalten (dann faende sie auch echte
Ueberdeckungen nie mehr), wurde sie GENAUER: Ueberdeckt etwas Klebendes
ein Eingabefeld, ist das nur in Ordnung, wenn das Feld genug
scroll-margin-bottom hat, um darunter hervorzukommen. Aus einer vagen
Meldung wird eine pruefbare Zusage.
Vier Gegenproben belegen, dass der Rundgang ueberhaupt etwas finden
kann: ein zu breites Element, ein winziger Knopf, ein winziger Verweis
AUSSERHALB eines Satzes und ein wirklich abgeschnittenes Wort werden
alle gemeldet. Ohne diesen Nachweis waere "alles in Ordnung" wertlos.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
617 lines
23 KiB
JavaScript
617 lines
23 KiB
JavaScript
/* ===================================================================
|
||
Aufgabenbrett.
|
||
|
||
Der Server entscheidet, wer was sehen und ändern darf -- diese Datei
|
||
zeigt nur an. Was hier ausgeblendet wird, ist Bequemlichkeit, kein
|
||
Schutz.
|
||
=================================================================== */
|
||
(() => {
|
||
'use strict';
|
||
|
||
/* DogFather und Manager haben dieselben Rechte -- die Unterscheidung
|
||
macht nur die Personenverwaltung, und die prueft der Server. */
|
||
const LEITUNG = new Set(['admin', 'manager']);
|
||
|
||
/* `leer` ist der Satz, der in einer leeren Spalte steht. Vorher stand
|
||
dort in allen vier Spalten ein Gedankenstrich -- vier graue Striche
|
||
nebeneinander sehen aus, als sei die Seite kaputt, obwohl gar nichts
|
||
kaputt ist. Jeder Satz sagt jetzt, was das Leersein BEDEUTET: eine
|
||
leere Review-Spalte ist etwas anderes als eine leere Erledigt-Spalte.
|
||
`unter` erklärt die Spalte auch dann, wenn sie voll ist. */
|
||
const SPALTEN = [
|
||
{ status: 'offen', name: 'Offen', unter: 'Angenommen, noch nicht angefangen',
|
||
leer: 'Nichts liegt herum.' },
|
||
{ status: 'arbeit', name: 'In Arbeit', unter: 'Läuft gerade',
|
||
leer: 'Gerade läuft nichts.' },
|
||
{ status: 'review', name: 'Review', unter: 'Wartet auf Freigabe',
|
||
leer: 'Nichts wartet auf Freigabe.' },
|
||
{ status: 'erledigt', name: 'Erledigt', unter: 'Fertig und abgehakt',
|
||
leer: 'Hier landet, was fertig ist.' },
|
||
];
|
||
const WEITER = { offen: 'arbeit', arbeit: 'review', review: 'erledigt' };
|
||
const ZURUECK = { arbeit: 'offen', review: 'arbeit', erledigt: 'review' };
|
||
|
||
const $ = (id) => document.getElementById(id);
|
||
/* ORTSZEIT, nicht UTC -- sonst gilt nachts eine heute faellige Aufgabe
|
||
noch nicht als faellig, und "Heute faellig" zeigt den Vortag. */
|
||
const heute = window.heuteLokal();
|
||
let ich = null;
|
||
/* Nur beim ERSTEN Laden springen. Sonst reisst es die Seite nach
|
||
jeder Statusaenderung erneut an dieselbe Stelle. */
|
||
let gesprungen = false;
|
||
|
||
/* Texte werden ausschließlich über textContent gesetzt, nie über
|
||
innerHTML -- ein Aufgabentitel darf keine Auszeichnung einschleusen. */
|
||
const el = (tag, klasse, text) => {
|
||
const k = document.createElement(tag);
|
||
if (klasse) k.className = klasse;
|
||
if (text !== undefined) k.textContent = text;
|
||
return k;
|
||
};
|
||
|
||
const melde = (text) => { $('fehler').textContent = text || ''; };
|
||
|
||
async function hole(pfad, optionen = {}) {
|
||
const antwort = await fetch(pfad, { credentials: 'same-origin', ...optionen });
|
||
if (antwort.status === 401) { location.assign('/workspace/'); throw new Error('abgemeldet'); }
|
||
return antwort;
|
||
}
|
||
|
||
/* ---------- Brett zeichnen ------------------------------------------ */
|
||
|
||
function datumHuebsch(iso) {
|
||
const [j, m, t] = iso.split('-');
|
||
return `${t}.${m}.${j.slice(2)}`;
|
||
}
|
||
|
||
/* ---------- Rückmeldungen ------------------------------------------------
|
||
Direkt an der Karte, nicht in einem Fenster: Man liest sie im
|
||
Zusammenhang mit der Aufgabe, sonst fehlt beim Antworten die Hälfte. */
|
||
|
||
const zeitpunkt = (iso) => {
|
||
if (!iso) return '';
|
||
const d = new Date(iso);
|
||
const p = (n) => String(n).padStart(2, '0');
|
||
return `${p(d.getDate())}.${p(d.getMonth() + 1)}. · ${p(d.getHours())}:${p(d.getMinutes())}`;
|
||
};
|
||
|
||
async function rueckmeldungen(karteEl, a, knopfEl) {
|
||
const vorhanden = karteEl.querySelector('.rueck');
|
||
if (vorhanden) { vorhanden.remove(); delete knopfEl.dataset.offen; return; }
|
||
knopfEl.dataset.offen = 'ja';
|
||
|
||
const box = el('div', 'rueck');
|
||
box.append(el('p', 'leise', 'Wird geladen …'));
|
||
karteEl.append(box);
|
||
|
||
let daten;
|
||
try {
|
||
const antwort = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${a.id}/notizen`);
|
||
if (!antwort.ok) {
|
||
box.textContent = '';
|
||
box.append(el('p', 'fehler', 'Konnte nicht geladen werden.'));
|
||
return;
|
||
}
|
||
daten = await antwort.json();
|
||
} catch { return; }
|
||
|
||
box.textContent = '';
|
||
const liste = el('div', 'rueck__liste');
|
||
if (!daten.notizen.length) liste.append(el('p', 'leise', 'Noch nichts besprochen.'));
|
||
for (const n of daten.notizen) {
|
||
const z = el('div', 'rueck__eintrag');
|
||
const kopf = el('p', 'rueck__kopf');
|
||
kopf.append(el('span', 'rueck__wer', n.von || 'Unbekannt'));
|
||
kopf.append(el('span', 'rueck__wann', zeitpunkt(n.erstellt)));
|
||
/* Die eigene Rückmeldung darf jeder zurücknehmen, fremde nur die
|
||
Leitung -- wer sich vertippt hat, soll das nicht beantragen
|
||
müssen. */
|
||
if (n.person_id === daten.ich || daten.darf_alles_loeschen) {
|
||
const weg = el('button', 'rueck__weg', '×');
|
||
weg.type = 'button';
|
||
weg.title = 'Rückmeldung entfernen';
|
||
weg.setAttribute('aria-label', 'Rückmeldung entfernen');
|
||
weg.addEventListener('click', async () => {
|
||
if (!confirm('Diese Rückmeldung entfernen?')) return;
|
||
const r = await hole('/workspace/api/notizen/' + n.id, { method: 'DELETE' });
|
||
if (!r.ok) { melde('Entfernen hat nicht geklappt.'); return; }
|
||
await laden();
|
||
});
|
||
kopf.append(weg);
|
||
}
|
||
z.append(kopf, el('p', 'rueck__text', n.text));
|
||
liste.append(z);
|
||
}
|
||
box.append(liste);
|
||
|
||
const form = el('form', 'rueck__form');
|
||
const feld = el('textarea', 'rueck__feld');
|
||
feld.rows = 2;
|
||
feld.maxLength = 2000;
|
||
feld.placeholder = 'Rückmeldung schreiben …';
|
||
const senden = el('button', 'knopf knopf--klein', 'Abschicken');
|
||
senden.type = 'submit';
|
||
form.append(feld, senden);
|
||
form.addEventListener('submit', async (e) => {
|
||
e.preventDefault();
|
||
const text = feld.value.trim();
|
||
if (text.length < 2) return;
|
||
senden.disabled = true;
|
||
try {
|
||
const r = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${a.id}/notizen`, {
|
||
method: 'POST',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify({ text }),
|
||
});
|
||
if (!r.ok) { melde((await r.json().catch(() => ({}))).fehler || 'Ging nicht.'); return; }
|
||
await laden();
|
||
} catch { /* umgeleitet */ } finally { senden.disabled = false; }
|
||
});
|
||
box.append(form);
|
||
feld.focus();
|
||
}
|
||
|
||
function karte(a) {
|
||
const k = el('article', 'karte');
|
||
k.dataset.prio = a.prioritaet;
|
||
|
||
const kopf = el('div', 'karte__kopf');
|
||
kopf.append(el('h3', 'karte__titel', a.titel));
|
||
const stift = el('button', 'karte__stift', 'bearbeiten');
|
||
stift.type = 'button';
|
||
stift.setAttribute('aria-label', `${a.titel} bearbeiten`);
|
||
stift.addEventListener('click', () => dialogOeffnen(a));
|
||
kopf.append(stift);
|
||
k.append(kopf);
|
||
if (a.beschreibung) k.append(el('p', 'karte__text', a.beschreibung));
|
||
|
||
const zeile = el('div', 'karte__zeile');
|
||
if (a.frist) {
|
||
const faellig = a.status !== 'erledigt' && a.frist < heute;
|
||
const f = el('span', 'karte__frist' + (faellig ? ' karte__frist--faellig' : ''),
|
||
(faellig ? 'überfällig ' : 'bis ') + datumHuebsch(a.frist));
|
||
zeile.append(f);
|
||
}
|
||
if (a.verantwortlich_name) zeile.append(el('span', null, '· ' + a.verantwortlich_name));
|
||
if (LEITUNG.has(ich.rolle) && a.creator_name && a.creator_name !== a.verantwortlich_name) {
|
||
zeile.append(el('span', null, '· Bereich ' + a.creator_name));
|
||
}
|
||
if (zeile.childElementCount) k.append(zeile);
|
||
|
||
const schritte = el('div', 'karte__schritte');
|
||
if (ZURUECK[a.status]) schritte.append(knopf('◀ zurück', a, ZURUECK[a.status]));
|
||
if (WEITER[a.status]) schritte.append(knopf(beschriftung(a.status), a, WEITER[a.status]));
|
||
if (schritte.childElementCount) k.append(schritte);
|
||
|
||
/* Rückmeldungen ("Aufgaben & Feedback" aus dem Konzept). Der Knopf
|
||
zeigt gleich die Anzahl -- so sieht man ohne Aufklappen, wo etwas
|
||
besprochen wurde. */
|
||
const rueck = el('button', 'karte__rueck');
|
||
rueck.type = 'button';
|
||
rueck.dataset.hat = a.notizen ? 'ja' : 'nein';
|
||
const blase = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'svg');
|
||
blase.setAttribute('viewBox', '0 0 24 24');
|
||
blase.setAttribute('class', 'karte__blase');
|
||
blase.setAttribute('aria-hidden', 'true');
|
||
blase.innerHTML = '<path d="M20.4 12.4c0 3.8-3.8 6.9-8.4 6.9-1 0-2-.15-2.9-.42L4 20.4l1.6-3.6a6.6 6.6 0 0 1-2-4.4C3.6 8.6 7.4 5.5 12 5.5s8.4 3.1 8.4 6.9z"/>';
|
||
rueck.append(blase, el('span', null, a.notizen
|
||
? `${a.notizen} ${a.notizen === 1 ? 'Rückmeldung' : 'Rückmeldungen'}`
|
||
: 'Rückmeldung schreiben'));
|
||
rueck.addEventListener('click', () => rueckmeldungen(k, a, rueck));
|
||
k.append(rueck);
|
||
return k;
|
||
}
|
||
|
||
const beschriftung = (status) => ({
|
||
offen: 'starten ▶', arbeit: 'zum Review ▶', review: 'erledigt ▶',
|
||
})[status];
|
||
|
||
function knopf(text, aufgabe, neuerStatus) {
|
||
const b = el('button', 'schritt', text);
|
||
b.type = 'button';
|
||
b.addEventListener('click', async () => {
|
||
b.disabled = true;
|
||
melde('');
|
||
try {
|
||
const antwort = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${aufgabe.id}`, {
|
||
method: 'PATCH',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify({ status: neuerStatus }),
|
||
});
|
||
if (!antwort.ok) {
|
||
const d = await antwort.json().catch(() => ({}));
|
||
melde(d.fehler === 'nicht_erlaubt'
|
||
? 'Diese Aufgabe darfst du nicht ändern.'
|
||
: 'Ändern hat nicht geklappt.');
|
||
b.disabled = false;
|
||
return;
|
||
}
|
||
await laden();
|
||
} catch { b.disabled = false; }
|
||
});
|
||
return b;
|
||
}
|
||
|
||
/* ---------- Die Leiste ueber dem Brett -----------------------------------
|
||
|
||
Wunsch vom 01.09.2026: "verbessere die Aufgabenseite auch bei
|
||
Manager, Scout und Creator. Die Scouts und Manager sollen vielleicht
|
||
ein bisschen mehr Optionen haben, wie ihre zugeteilten Creator.
|
||
Aber auch die Creator sollen es besser und detaillierter sehen."
|
||
|
||
Drei Dinge, und die Reihenfolge ist die Aussage:
|
||
|
||
1. WAS BRENNT. Ein Satz beim Reinkommen, ob etwas ueberfaellig ist.
|
||
Ein Brett mit vier Spalten beantwortet das nicht -- man muss vier
|
||
Spalten durchsehen, um zu wissen, ob man ruhig anfangen kann.
|
||
|
||
2. AUSSCHNITTE. "Nur meine", "Heute faellig", "Ueberfaellig" -- die
|
||
Fragen, die man wirklich hat. Sie filtern das Brett, statt eine
|
||
zweite Liste aufzumachen: Vier Spalten nebeneinander sind der
|
||
Wert dieser Seite, den nimmt man nicht weg.
|
||
|
||
3. DIE CREATOR, nur fuer Betreuer. Wer drei betreut, will sehen,
|
||
was bei einem davon liegt -- ohne die anderen zwei dazwischen.
|
||
Ein Creator bekommt diese Reihe nicht: Er hat nur sich, und ein
|
||
Filter mit einem einzigen Eintrag ist ein Knopf, der nichts tut.
|
||
|
||
Alles hier ist ANSICHT. Wer was sehen darf, hat der Server
|
||
entschieden, bevor eine einzige Aufgabe hier ankommt. */
|
||
|
||
let ausschnitt = ''; /* '', 'meine', 'faellig', 'heute' */
|
||
let nurCreator = 0; /* 0 = alle */
|
||
let alleAufgaben = [];
|
||
|
||
const istOffen = (a) => a.status !== 'erledigt';
|
||
const istFaellig = (a) => istOffen(a) && a.frist && a.frist < heute;
|
||
const istHeute = (a) => istOffen(a) && a.frist === heute;
|
||
const istMeine = (a) => a.verantwortlich_id === ich.id;
|
||
|
||
function passt(a) {
|
||
if (nurCreator && a.creator_id !== nurCreator) return false;
|
||
if (ausschnitt === 'meine') return istMeine(a);
|
||
if (ausschnitt === 'faellig') return istFaellig(a);
|
||
if (ausschnitt === 'heute') return istHeute(a);
|
||
return true;
|
||
}
|
||
|
||
function lageZeigen(alle) {
|
||
const ziel = $('lage');
|
||
if (!ziel) return;
|
||
const faellig = alle.filter(istFaellig).length;
|
||
const heuteN = alle.filter(istHeute).length;
|
||
const offen = alle.filter(istOffen).length;
|
||
const meine = alle.filter((a) => istOffen(a) && istMeine(a)).length;
|
||
|
||
ziel.textContent = '';
|
||
let satz, stufe;
|
||
if (faellig) {
|
||
satz = `${faellig} ${faellig === 1 ? 'Aufgabe ist' : 'Aufgaben sind'} überfällig – das zuerst.`;
|
||
stufe = 'warnung';
|
||
} else if (heuteN) {
|
||
satz = `${heuteN} ${heuteN === 1 ? 'Aufgabe ist' : 'Aufgaben sind'} heute fällig.`;
|
||
stufe = 'offen';
|
||
} else if (offen) {
|
||
satz = `${offen} ${offen === 1 ? 'Aufgabe steht' : 'Aufgaben stehen'} an, nichts davon brennt.`;
|
||
stufe = 'offen';
|
||
} else {
|
||
satz = 'Nichts offen – alles abgearbeitet.';
|
||
stufe = 'ruhig';
|
||
}
|
||
ziel.dataset.stufe = stufe;
|
||
ziel.append(el('span', 'lage__satz', satz));
|
||
/* Die eigene Zahl steht daneben, nicht im Satz: Auf einem Brett, das
|
||
auch fremde Aufgaben zeigt, ist "wie viel davon ist meins" die
|
||
zweite Frage -- aber eben die zweite. */
|
||
if (ich.rolle !== 'creator' && meine) {
|
||
ziel.append(el('span', 'lage__meins', `${meine} davon bei dir`));
|
||
}
|
||
ziel.hidden = false;
|
||
}
|
||
|
||
function ausschnitteBauen(alle) {
|
||
const ziel = $('ausschnitte');
|
||
if (!ziel) return;
|
||
ziel.textContent = '';
|
||
|
||
const knopf = (wert, name, anzahl) => {
|
||
const b = el('button', 'schnitt');
|
||
b.type = 'button';
|
||
b.dataset.wert = wert;
|
||
b.setAttribute('aria-pressed', String(ausschnitt === wert));
|
||
b.append(el('span', null, name));
|
||
/* Die Zahl steht am Knopf. Ein Filter, der sich erst nach dem
|
||
Klick als leer herausstellt, kostet zweimal Aufmerksamkeit. */
|
||
b.append(el('span', 'schnitt__zahl', String(anzahl)));
|
||
if (!anzahl && wert) b.disabled = true;
|
||
b.addEventListener('click', () => {
|
||
ausschnitt = ausschnitt === wert ? '' : wert;
|
||
neuZeichnen();
|
||
});
|
||
return b;
|
||
};
|
||
|
||
ziel.append(knopf('', 'Alle', alle.length));
|
||
if (ich.rolle !== 'creator') {
|
||
ziel.append(knopf('meine', 'Nur meine',
|
||
alle.filter((a) => istOffen(a) && istMeine(a)).length));
|
||
}
|
||
ziel.append(knopf('heute', 'Heute fällig', alle.filter(istHeute).length));
|
||
const f = knopf('faellig', 'Überfällig', alle.filter(istFaellig).length);
|
||
f.dataset.warn = 'ja';
|
||
ziel.append(f);
|
||
ziel.hidden = false;
|
||
}
|
||
|
||
function creatorReiheBauen(alle) {
|
||
const ziel = $('creator-reihe');
|
||
if (!ziel) return;
|
||
ziel.textContent = '';
|
||
if (ich.rolle === 'creator') { ziel.hidden = true; return; }
|
||
|
||
/* Die Liste kommt aus den Aufgaben selbst, nicht aus einer
|
||
Personenabfrage: Dann stehen dort genau die Creator, die man
|
||
ohnehin sehen darf -- und niemals einer mehr. */
|
||
const nach = new Map();
|
||
for (const a of alle) {
|
||
if (!a.creator_id || !a.creator_name) continue;
|
||
const w = nach.get(a.creator_id) || { name: a.creator_name, offen: 0, faellig: 0 };
|
||
if (istOffen(a)) w.offen++;
|
||
if (istFaellig(a)) w.faellig++;
|
||
nach.set(a.creator_id, w);
|
||
}
|
||
/* Unter zwei Creatorn ist die Reihe eine Zeile ohne Auswahl. */
|
||
if (nach.size < 2) { ziel.hidden = true; return; }
|
||
|
||
/* "Deine Creator" stimmt fuer Scout und Manager -- bei DogFather
|
||
waeren es ALLE, und "deine" waere dort eine falsche Auskunft. */
|
||
ziel.append(el('span', 'creator-reihe__schild',
|
||
ich.rolle === 'admin' ? 'Alle Creator' : 'Deine Creator'));
|
||
const knopf = (id, name, offen, faellig) => {
|
||
const b = el('button', 'creator-knopf');
|
||
b.type = 'button';
|
||
b.setAttribute('aria-pressed', String(nurCreator === id));
|
||
b.append(el('span', 'creator-knopf__name', name));
|
||
b.append(el('span', 'creator-knopf__zahl', String(offen)));
|
||
if (faellig) {
|
||
const m = el('span', 'creator-knopf__warn', String(faellig));
|
||
m.title = `${faellig} überfällig`;
|
||
b.append(m);
|
||
}
|
||
b.addEventListener('click', () => {
|
||
nurCreator = nurCreator === id ? 0 : id;
|
||
neuZeichnen();
|
||
});
|
||
return b;
|
||
};
|
||
ziel.append(knopf(0, 'Alle', alle.filter(istOffen).length, alle.filter(istFaellig).length));
|
||
for (const [id, w] of [...nach.entries()].sort((a, b) => b[1].offen - a[1].offen)) {
|
||
ziel.append(knopf(id, w.name, w.offen, w.faellig));
|
||
}
|
||
ziel.hidden = false;
|
||
}
|
||
|
||
function neuZeichnen() {
|
||
ausschnitteBauen(alleAufgaben);
|
||
creatorReiheBauen(alleAufgaben);
|
||
zeichne(alleAufgaben.filter(passt));
|
||
}
|
||
|
||
function zeichne(aufgaben) {
|
||
const brett = $('brett');
|
||
brett.textContent = '';
|
||
brett.setAttribute('aria-busy', 'false');
|
||
|
||
for (const s of SPALTEN) {
|
||
const eigene = aufgaben.filter((a) => a.status === s.status);
|
||
const spalte = el('section', 'spalte');
|
||
spalte.dataset.status = s.status;
|
||
/* Die Karte merkt sich, wozu sie gehoert -- daraus findet der
|
||
Sprung vom Bericht die richtigen wieder, ohne die Liste ein
|
||
zweites Mal durchzugehen. */
|
||
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||
const kopf = el('h2', 'spalte__kopf');
|
||
kopf.append(el('span', 'spalte__punkt'), el('span', null, s.name),
|
||
el('span', 'spalte__zahl', String(eigene.length)));
|
||
spalte.append(kopf);
|
||
/* Was diese Spalte bedeutet -- steht immer da, nicht nur wenn sie
|
||
leer ist. "Review" allein sagt einem Neuen nichts. */
|
||
spalte.append(el('p', 'spalte__unter', s.unter));
|
||
|
||
if (!eigene.length) spalte.append(el('p', 'spalte__leer', s.leer));
|
||
else for (const a of eigene) {
|
||
const k = karte(a);
|
||
k.dataset.status = a.status;
|
||
if (a.status !== 'erledigt' && a.frist && a.frist < heute) k.dataset.faellig = 'ja';
|
||
spalte.append(k);
|
||
}
|
||
|
||
brett.append(spalte);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/* ---------- Sprung vom Bericht -------------------------------------------
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||
"wenn man auf die Kisten drueckt, sofort zu diesem Punkt
|
||
weitergeschickt werden" (01.09.2026).
|
||
|
||
Hier wird NICHT gefiltert, sondern hervorgehoben. Das Brett lebt
|
||
davon, dass man alle vier Spalten nebeneinander sieht -- wer nur die
|
||
ueberfaelligen zeigt, nimmt genau den Ueberblick weg, wegen dem man
|
||
hergekommen ist. */
|
||
const ZEIG_TEXT = {
|
||
offen: 'Aufgaben, die offen sind',
|
||
arbeit: 'Aufgaben, die gerade laufen',
|
||
review: 'Aufgaben, die auf Freigabe warten',
|
||
erledigt: 'Aufgaben, die erledigt sind',
|
||
ueberfaellig: 'Aufgaben, deren Frist vorbei ist',
|
||
};
|
||
|
||
function sprungZeigen() {
|
||
const was = window.zielSchluessel?.();
|
||
if (!was || !ZEIG_TEXT[was]) return;
|
||
const treffer = was === 'ueberfaellig'
|
||
? document.querySelectorAll('.karte[data-faellig="ja"]')
|
||
: document.querySelectorAll(`.karte[data-status="${was}"]`);
|
||
window.zielMarkieren?.(treffer, ZEIG_TEXT[was]);
|
||
}
|
||
|
||
async function laden() {
|
||
try {
|
||
const antwort = await hole('/workspace/api/aufgaben');
|
||
if (!antwort.ok) { melde('Aufgaben konnten nicht geladen werden.'); return; }
|
||
alleAufgaben = (await antwort.json()).aufgaben || [];
|
||
lageZeigen(alleAufgaben);
|
||
neuZeichnen();
|
||
/* Erst NACH dem Zeichnen -- vorher gibt es die Karten nicht, und
|
||
der Sprung ginge ins Leere, ohne dass jemand etwas merkt. Nur
|
||
beim ersten Laden: Sonst springt die Seite nach jeder
|
||
Statusaenderung erneut weg. */
|
||
if (!gesprungen) { gesprungen = true; sprungZeigen(); }
|
||
} catch { /* bereits umgeleitet */ }
|
||
}
|
||
|
||
/* ---------- Neue Aufgabe -------------------------------------------- */
|
||
|
||
function formularUmschalten(auf) {
|
||
$('neu').hidden = !auf;
|
||
$('neu-oeffnen').hidden = auf;
|
||
if (auf) $('f-titel').focus();
|
||
}
|
||
|
||
$('neu-oeffnen').addEventListener('click', () => formularUmschalten(true));
|
||
$('neu-abbrechen').addEventListener('click', () => {
|
||
$('neu').reset(); $('neu-fehler').textContent = ''; formularUmschalten(false);
|
||
});
|
||
|
||
$('neu').addEventListener('submit', async (e) => {
|
||
e.preventDefault();
|
||
const knopfEl = $('neu-speichern');
|
||
$('neu-fehler').textContent = '';
|
||
|
||
const daten = {
|
||
titel: $('f-titel').value,
|
||
beschreibung: $('f-text').value,
|
||
prioritaet: $('f-prio').value,
|
||
frist: $('f-frist').value,
|
||
};
|
||
if (LEITUNG.has(ich.rolle)) {
|
||
daten.creator_id = $('f-creator').value || null;
|
||
daten.verantwortlich_id = $('f-verant').value || null;
|
||
}
|
||
|
||
knopfEl.disabled = true;
|
||
try {
|
||
const antwort = await hole('/workspace/api/aufgaben', {
|
||
method: 'POST',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify(daten),
|
||
});
|
||
if (!antwort.ok) {
|
||
const d = await antwort.json().catch(() => ({}));
|
||
$('neu-fehler').textContent = d.fehler || 'Anlegen hat nicht geklappt.';
|
||
return;
|
||
}
|
||
$('neu').reset();
|
||
formularUmschalten(false);
|
||
await laden();
|
||
} catch { /* bereits umgeleitet */ } finally { knopfEl.disabled = false; }
|
||
});
|
||
|
||
/* ---------- Bearbeiten ------------------------------------------------ */
|
||
|
||
const dialog = $('bearbeiten-dialog');
|
||
let bearbeitet = null;
|
||
|
||
function dialogOeffnen(a) {
|
||
bearbeitet = a;
|
||
$('b-titel').value = a.titel;
|
||
$('b-text').value = a.beschreibung || '';
|
||
$('b-prio').value = a.prioritaet;
|
||
$('b-frist').value = a.frist || '';
|
||
$('b-fehler').textContent = '';
|
||
if (LEITUNG.has(ich.rolle)) {
|
||
$('b-creator').value = a.creator_id ? String(a.creator_id) : '';
|
||
$('b-verant').value = a.verantwortlich_id ? String(a.verantwortlich_id) : '';
|
||
$('b-loeschen').hidden = false;
|
||
}
|
||
dialog.showModal();
|
||
$('b-titel').focus();
|
||
}
|
||
|
||
$('b-abbrechen').addEventListener('click', () => dialog.close());
|
||
|
||
$('b-speichern').addEventListener('click', async () => {
|
||
const daten = {
|
||
titel: $('b-titel').value,
|
||
beschreibung: $('b-text').value,
|
||
prioritaet: $('b-prio').value,
|
||
frist: $('b-frist').value,
|
||
};
|
||
if (LEITUNG.has(ich.rolle)) {
|
||
daten.creator_id = $('b-creator').value || null;
|
||
daten.verantwortlich_id = $('b-verant').value || null;
|
||
}
|
||
$('b-speichern').disabled = true;
|
||
try {
|
||
const a = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${bearbeitet.id}`, {
|
||
method: 'PATCH',
|
||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||
body: JSON.stringify(daten),
|
||
});
|
||
if (!a.ok) {
|
||
$('b-fehler').textContent = (await a.json().catch(() => ({}))).fehler || 'Speichern ging nicht.';
|
||
return;
|
||
}
|
||
dialog.close();
|
||
await laden();
|
||
} catch { /* umgeleitet */ } finally { $('b-speichern').disabled = false; }
|
||
});
|
||
|
||
$('b-loeschen').addEventListener('click', async () => {
|
||
if (!confirm(`Aufgabe wirklich loeschen?
|
||
|
||
"${bearbeitet.titel}"
|
||
|
||
Das laesst sich nicht rueckgaengig machen. Erledigte Aufgaben sollten normalerweise stehen bleiben.`)) return;
|
||
try {
|
||
const a = await hole(`/workspace/api/aufgaben/${bearbeitet.id}`, { method: 'DELETE' });
|
||
if (!a.ok) { $('b-fehler').textContent = 'Loeschen ging nicht.'; return; }
|
||
dialog.close();
|
||
await laden();
|
||
} catch { /* umgeleitet */ }
|
||
});
|
||
|
||
/* ---------- Start ----------------------------------------------------- */
|
||
|
||
|
||
(async () => {
|
||
try {
|
||
const antwort = await hole('/workspace/api/ich');
|
||
if (!antwort.ok) { location.assign('/workspace/'); return; }
|
||
ich = await antwort.json();
|
||
} catch { return; }
|
||
|
||
window.werZeigen?.(ich);
|
||
|
||
if (LEITUNG.has(ich.rolle)) {
|
||
$('feld-creator').hidden = false;
|
||
$('feld-verant').hidden = false;
|
||
$('b-feld-creator').hidden = false;
|
||
$('b-feld-verant').hidden = false;
|
||
try {
|
||
const { personen } = await (await hole('/workspace/api/personen')).json();
|
||
for (const p of personen) {
|
||
for (const ziel of ['f-creator', 'f-verant', 'b-creator', 'b-verant']) {
|
||
const o = el('option', null, `${p.name} (${p.rolle})`);
|
||
o.value = String(p.id);
|
||
$(ziel).append(o);
|
||
}
|
||
}
|
||
} catch { /* Zuordnung bleibt dann leer -- kein Grund abzubrechen */ }
|
||
}
|
||
|
||
await laden();
|
||
})();
|
||
})();
|