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dogfather-universe/workspace/team.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 60802170a1 B4 + B5: Loeschen heisst Loeschen, die Schrift wechselt mit, und Blau wird Babyblau
Die beiden Auftraege gehoeren zusammen, und zwar in dieser Reihenfolge:
Eine babyblaue Kachel ist HELL. Ohne mitwechselnde Schrift waere sie
unlesbar (1,63:1 gemessen). Erst B4 macht B5 moeglich.

B4a -- LOESCHEN HEISST LOESCHEN
  "Geloeschte Nachrichten verschwinden vollstaendig - keine Spur, kein
   'wurde geloescht'-Hinweis, bei niemandem, auch nicht bei DogFather."

Bis heute blieb die Zeile stehen: Text geleert, weg_am gesetzt, und im
Chat stand "Nachricht zurueckgenommen". Das war ausdruecklich so
begruendet ("ein Loch im Verlauf wirft mehr Fragen auf"). Das Argument
beantwortet aber eine andere Frage: Ein Hinweis "hier stand etwas"
MARKIERT die Stelle. Wer etwas aus Versehen schreibt, will es weg
haben und nicht unterstrichen.

Jetzt ein echtes DELETE. Vier Raender, an denen eine Spur bleiben
koennte, alle gemessen:
  1. die Zeile selbst
  2. chat_reaktionen    (ON DELETE CASCADE - nachgesehen, nicht angenommen)
  3. chat_erwaehnungen  (ebenso)
  4. letzte_am am Raum  - wird neu gerechnet, sonst stuende er oben in
                          der Liste mit einem Zeitpunkt, zu dem es
                          nichts mehr gibt
Dazu: ein Zitat auf eine geloeschte Nachricht wird weggelassen; in der
Gespraechsliste steht kein Hinweis mehr; der Knopf heisst "loeschen".

Die 5 alten zurueckgenommenen Zeilen (Text bereits leer) raeumt eine
einmalige, wiederholbare Umstellung ab - mit Sicherung davor, und nur
wenn es wirklich etwas zu tun gibt.

B4b -- WER DARF WAS
  "jeder nur seine eigenen - ausser DogFather und rechte Hand"
`darfJedeNachrichtLoeschen` = admin oder hand. NICHT fuehrtTeamDogi
(das schloesse die linke Hand ein) und nicht istLeitung (das schloesse
Spicy Media ein, die private Chats nicht einmal sehen darf). Das Recht
kommt vom Server ins Skript, nicht aus einer Rolle im Browser: chat.js
bekommt jeder, der die Seite oeffnet.

B4c -- DIE SCHRIFT WECHSELT MIT
  "am besten schwarz auf hellen Kacheln - und weiss, wenn jemand eine
   schwarze Kachel waehlt"
`schriftFuer(farbe)` waehlt zwischen zwei Paaren, gerechnet aus der
Leuchtdichte, mit denselben Schwellen wie das Rechenwerkzeug (7:1 fuer
den Text, 4,5:1 fuer die Fusszeile). Keine dritte Spalte in
CHAT_KACHELN, die jemand pflegen muesste. Flaeche und Schrift werden
im Browser in EINEM Griff gesetzt (blaseFaerben) - zwei Stellen waeren
irgendwann eine helle Kachel mit heller Schrift.

B4d -- DIE NAMEN
Der Name ist jetzt ein eigener Streifen mit Kante darunter, .84rem,
und der Rollenpunkt wird ein 3x14-Balken. Vorher stand er als erste
ZEILE in der Blase und las sich wie der Anfang des Satzes.

B5 -- BABYBLAU
  "jedes normales blaues herz durch babyblaues herz ersetzen ... jeder
   normale blaue farbe, sei es die kachel im chat oder emojis, nur
   babyblau bitte."
* Herz: U+1F499 -> U+1FA75. Nicht geglaubt, sondern gemessen: 43,9 px
  breit wie die anderen Herzen, ein Ersatzkaestchen waere 20,7. Die
  vier vorhandenen blauen Herzen in der Datenbank wandern mit - sonst
  waeren es vier Reaktionen, die ERLAUBT nicht mehr kennt: still weg.
* Kachel: neue, HELLE Kachel "Babyblau" mit dem Wert von --akzent.
  Gemessen: Text 10,78:1, Fusszeile 4,87:1. Sie steht bewusst nicht in
  der Rechnung des Werkzeugs (das rechnet elf Toene auf EINE
  Leuchtdichte) - sie hat eine andere Leuchtdichte und dafuer ihre
  eigene Schrift. Dasselbe Versprechen, anderer Weg.

PRUEFUNGEN
  pruef-loeschen.mjs (NEU, 20/0): alle vier Raender, die vier Faelle
    der Rechtegrenze (auch: die linke Hand darf NICHT), das babyblaue
    Herz am laufenden Server, und dass der Satz "Nachricht
    zurueckgenommen" nur noch in Kommentaren steht - mit Gegenprobe,
    dass die Suche diesen Unterschied wirklich macht.
  pruef-chatkachel.mjs (33/0): misst jede Kachel mit IHRER Schrift und
    fragt dafuer dieselbe Funktion wie der Server. Neu: dass die
    Schrift ueberhaupt wechselt. Die Leuchtdichte-Regel gilt jetzt fuer
    die gerechneten Toene - das Versprechen dahinter loest die
    Kontrastzeile darueber direkt ein.
  Vier alte Pruefungen umgedreht, die den alten Zustand festgeschrieben
    hatten: pruef-chat, pruef-chat-ausbau, pruef-chat-aufloesen,
    pruef-chat-optik. Alle mit scharferer Messung als vorher (Zahl
    davor/danach statt "ein Hinweis ist da").
  Mitgelaufen und gruen: pruef-alle-sehen-es, pruef-treffchat (110/0).

Gesichert: workspace-vor-loeschumbau-20260922-233313.db
(946 KB, integrity_check ok, 111 Nachrichten, 49 Reaktionen).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-22 23:33:43 +02:00

125 lines
5.4 KiB
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Raw Blame History

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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609222333" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609222333" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt in einem Satz, was diese Seite ist UND was sie nicht
ist. Der zweite Teil ist der wichtigere: Eine Seite mit Zahlen
über Kollegen wird sonst als Überwachung gelesen -- und dann
arbeitet niemand mehr offen damit.
Aus der Recherche (Fachliteratur zu Arbeitslast-Dashboards):
Der Zweck ist, Stellen zu finden, an denen Unterstützung fehlt.
Wer das nicht dazuschreibt, baut ein Kontrollwerkzeug, auch wenn
er es nicht wollte. -->
<!-- ==== EINE ECHTE KACHEL, IM TON DER KATEGORIE (09.09.2026) ====
Filipe: "perfektionnir das in einer kachel in der farbe von der
kategorie bitte."
`t-kachel` steht in der Modulliste von module.css und bekommt
damit dieselbe Form wie jede Kachel im Haus: gefraeste Fase oben
links, Kantenlicht, Eckwinkel, Raster. Die FARBE kommt aus
`--ton` -- derselben Variablen, aus der die Kachel auf der
Startseite ihren Ton zieht, und dort ist es Ton 22 (#ffd166).
Beide lesen dieselbe Zahl; die Kachel auf der Startseite und die
Ueberschrift hier koennen also nicht auseinanderlaufen. -->
<section class="t-kachel" data-ton="22">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Rund um das Team</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Manager &amp; Scouts</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">
Wer betreut wen, wo staut sich etwas, wo fehlt jemand.
</p>
</div>
<p class="t-kopf__grenze">
Termine, Chats und Dateien kommen hier nicht vor – weder Inhalte
noch Zahlen. Das ist eine <strong>Arbeitslage</strong>, keine Überwachung.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==== DIE LÜCKEN ZUERST ======================================
Eine Kennzahl sagt, wie es läuft. Eine Lücke sagt, wo etwas
fehlt -- und nur das Zweite kann man heute abstellen. Deshalb
steht sie oben und nicht unter den Tabellen. -->
<section class="t-luecken" id="luecken" hidden></section>
<!-- ==== DIE LAGE IN ZAHLEN ===================================== -->
<section class="t-lage" id="lage" hidden></section>
<!-- ==== DIE LEUTE ==============================================
Jede Person einzeln, nicht als Durchschnitt: Zwei Scouts mit je
sechs Creators und einer mit achtzehn ergeben einen Schnitt von
zehn -- und der sagt nichts über den, bei dem es klemmt. -->
<section class="t-gruppe" id="manager-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Manager</h2>
<div class="t-liste" id="manager-liste"></div>
</section>
<section class="t-gruppe" id="scout-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Scouts</h2>
<div class="t-liste" id="scout-liste"></div>
</section>
<p class="leise" id="laedt">Die Arbeitslage wird geladen …</p>
</main>
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<script src="assets/js/glocke.js?v=202609222333" defer></script>
<script src="assets/js/holen.js?v=202609222333" defer></script>
<script src="assets/js/team.js?v=202609222333" defer></script>
</body>
</html>