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DogFatherGitandClaude Opus 5 3fedeea716 Kamerafenster: Groesse und Ecke lassen sich stellen
Filipe: "und danach perfektionierst du auch die verschiedenen
groessen von kamera und so, perfektionier das alles bitte."

Sechs Groessen (0,6x bis 2x) und vier Ecken, beide an der SENDUNG
und nicht am Browser: Was Filipe einstellt, sehen alle. Waere es
eine Einstellung je Geraet, redete er ueber ein Bild, das bei den
Zusehenden anders aussieht -- und im Stream stuende ein drittes.

Anordnung, Groesse und Ecke gehen jetzt EINEN Weg (/layout), weil
sie zusammen eine einzige Frage beantworten: Wie sieht das Bild aus?
Drei getrennte Aufrufe waeren drei Rundrufe, und dazwischen saehen
die Zusehenden eine Mischung -- neue Anordnung, alte Ecke. Eine
falsche Angabe laesst auch das Gute stehen, statt halb umzustellen.

Die Ecke gibt es, weil unten rechts bei TikTok die Knopfreihe liegt,
bei YouTube die Fortschrittsleiste, und Untertitel fast immer unten
stehen. Eine feste Ecke ist eine, die bei jeder zweiten Plattform
im Weg ist.

Die OBS-Videoquelle kennt jetzt die Anordnung und blendet sich bei
"Nur Kamera" aus -- sonst laege im Stream ein stehengebliebenes
YouTube-Bild unter den Kameras, und Filipe saehe es nicht, weil er
auf seine Szene schaut und nicht auf die Quelle.

VIER BEFUNDE, ALLE VON DEN PRUEFUNGEN UND KEINER VOM AUGE:

1. Die Knoepfe fuer Groesse und Ecke gab es gar nicht. HTML und
   Stilblatt waren da, das Programm nicht. Gemessen: "0 von 0
   Eckknoepfen gesperrt", und der Hinweistext stand noch wortgleich
   wie im HTML -- zwei leere Kaesten, die aussahen, als sei alles
   in Ordnung.

2. Bei "Nur Kamera" war der Stapel 493 px breit statt 1072. Der
   neue Deckel max-width: 46% -- richtig gegen ein zu grosses
   Fenster bei "Video gross" -- galt still auch dort, wo die
   Kameras die ganze Flaeche fuellen sollen.

3. Am Handy haette die Groesseneinstellung ueberhaupt nichts
   bewirkt: Dort stand weiterhin width: clamp(88px, 26vw, 140px)
   am Fenster selbst. Das ist die dritte Wiederholung derselben
   Sache an einem Tag (die Saalzeilen, die Tafeln, jetzt die
   Kamerabreite): Zwei Regeln fuer dieselbe Frage sind die
   Garantie, dass eine davon irgendwo falsch gewinnt. Breite und
   Rand gehen jetzt ueber --kam-grund/--kam-rand, --kam wird an
   genau EINER Stelle gerechnet, und eine Pruefung zaehlt das nach.

4. Die Pruefung schlug auf ihren EIGENEN Kommentar an, der die
   entfernte Zeile zitiert. Ein Werkzeug, das bei jedem Lauf
   meckert, wird nach dem zweiten Mal weggeklickt -- samt dem
   echten Befund darin. Gezaehlt werden jetzt Regeln, nicht Prosa.

Gemessen beim Zuschauer und nicht in der Datenbank: 1x -> 208 px,
2x -> 416 px, alle Fenster innerhalb der Leinwand, und jede der
vier Ecken am Abstand zu den Kanten nachgewiesen statt an ihrem
eigenen Namen. Ein Knopf, der gerade nichts bewirken kann, ist
grau, und der Satz darunter sagt warum.

pruef-reaktion 320/0 - pruef-buehne 36/0 - pruef-css-klassen ok -
pruef-tippziele 11/0 - mess-reaktion ohne Beanstandung

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-28 14:35:02 +02:00

209 lines
7.7 KiB
JavaScript

/* =====================================================================
DAS LAUFENDE VIDEO ALS BROWSER-QUELLE (28.09.2026)
Dieselbe Nachführung wie in der Reaction-Seite: Der Host schickt
seinen Spielstand, diese Quelle folgt ihm. Übertragen wird nur
Kennung, läuft/pausiert und Sekunde — das Video selbst lädt jede
Seite bei YouTube, und das muss auch so sein (die Begründung steht
in reaktion-tabellen.js).
---------------------------------------------------------------------
DREI DINGE, DIE EINE QUELLE BRAUCHT UND EINE SEITE NICHT
STUMM. Der Ton kommt bei OBS aus dem Mischpult, nicht aus dem
Browser — sonst läge er doppelt im Stream, einmal davon
verzögert. Und ohne `mute` würde der Player gar nicht erst
anlaufen; das verbietet jeder Browser.
KEINE BEDIENUNG. Was hier zu sehen ist, geht in den Stream. Ein
Fortschrittsbalken oder ein YouTube-Logo, das beim Überfahren
erscheint, wäre für alle sichtbar.
EINE WACHE. Eine Quelle läuft im Hintergrund; bleibt sie stehen,
fällt es erst auf, wenn das Bild nicht mehr passt — mitten in
der Sendung. Kommt 70 Sekunden nichts, wird neu verbunden.
===================================================================== */
(() => {
'use strict';
const schluessel = new URLSearchParams(location.search).get('s') || '';
function sagFehler(text) {
let k = document.querySelector('.obs-fehler');
if (!k) {
k = document.createElement('div');
k.className = 'obs-fehler';
document.body.append(k);
}
k.textContent = text;
}
if (!schluessel) {
sagFehler('Diese Adresse ist unvollständig — der Schlüssel fehlt. '
+ 'Hol sie dir im Regiepult unter „Bühne".');
return;
}
let spieler = null;
let bereit = false;
let letztesVideo = '';
let stand = null;
let letztes = Date.now();
function api() {
if (window.YT && window.YT.Player) { bauen(); return; }
if (document.getElementById('yt-api')) return;
const s = document.createElement('script');
s.id = 'yt-api';
s.src = 'https://www.youtube.com/iframe_api';
window.onYouTubeIframeAPIReady = () => bauen();
document.head.append(s);
}
function bauen() {
if (spieler || !stand || !stand.video) return;
const halter = document.createElement('div');
halter.id = 'yt';
document.getElementById('platz').append(halter);
letztesVideo = stand.video;
spieler = new window.YT.Player('yt', {
videoId: stand.video,
host: 'https://www.youtube-nocookie.com',
playerVars: {
rel: 0, modestbranding: 1, playsinline: 1,
/* STUMM. Der Ton kommt aus dem Mischpult -- und ohne `mute`
würde der Player ohnehin nicht anlaufen. */
mute: 1,
/* KEINE BEDIENUNG. Was hier zu sehen ist, geht in den Stream. */
controls: 0, disablekb: 1, fs: 0, iv_load_policy: 3,
},
events: {
onReady: () => { bereit = true; folgen(stand); },
onStateChange: () => { /* nichts zu melden -- diese Quelle sendet nicht */ },
},
});
}
/* DIE GESCHWINDIGKEIT MUSS MIT -- sonst liefe der Stream anders
als der Saal. Stellt die Regie auf 1,5, wäre die Quelle nach fünf
Minuten zweieinhalb Minuten hinterher: Filipe kommentiert eine
Stelle, die die Zuschauer noch gar nicht gesehen haben. Und das
Nachspringen könnte es nicht auffangen, es würde nur alle paar
Sekunden sichtbar ruckeln. */
function tempoNachziehen(wert) {
if (!bereit || !wert) return;
try {
const kann = spieler.getAvailablePlaybackRates?.() || [];
if (kann.length && !kann.includes(wert)) return;
if (Math.abs((spieler.getPlaybackRate() || 1) - wert) > 0.01) {
spieler.setPlaybackRate(wert);
}
} catch { /* ein Spieler, der noch lädt, kann das noch nicht */ }
}
/* ==== DIE ANORDNUNG ====
Nur „nur Kamera" schaltet das Bild ab. „Kameras groß" lässt das
Video klein stehen — wie klein und wo, bestimmt Filipe in OBS
selbst, das ist nicht Sache dieser Quelle. */
function bildStellen(s) {
document.body.dataset.bild = (s && s.layout === 'nur_kamera') ? 'aus' : 'an';
}
/** Ein neuer Stand — an EINER Stelle.
*
* Vorher stand dasselbe Dreierlei zweimal da: merken, Spieler
* bauen oder nachziehen. Als die Anordnung dazukam, wäre sie an
* einer der beiden Stellen vergessen worden. Das ist keine
* Vermutung: Am selben Tag haben im selben Haus zwei Regeln für
* dieselbe Frage der Regieleiste null Pixel gegeben. */
function standSetzen(neu) {
stand = neu;
letztes = Date.now();
bildStellen(stand);
if (!spieler) api(); else folgen(stand);
}
function folgen(s) {
if (!bereit || !s) return;
if (s.video && s.video !== letztesVideo) {
letztesVideo = s.video;
spieler.loadVideoById(s.video, s.sekunde || 0);
spieler.mute();
/* YouTube setzt die Geschwindigkeit beim Laden auf 1 zurück. */
if (s.tempo) setTimeout(() => tempoNachziehen(s.tempo), 900);
return;
}
if (!s.video) return;
if (s.tempo) tempoNachziehen(s.tempo);
/* Die Laufzeit der Meldung wird dazugerechnet -- sonst wäre die
Quelle genau so weit hinten, wie das Netz langsam ist. */
const unterwegs = s.gesendet ? Math.max(0, (Date.now() - s.gesendet) / 1000) : 0;
const soll = (s.sekunde || 0) + (s.laeuft ? unterwegs : 0);
try {
const ist = spieler.getCurrentTime();
/* ERST AB ANDERTHALB SEKUNDEN SPRINGEN. Darunter merkt es
niemand, darüber merkt es jeder -- und ein Player, dem man
jede Sekunde eine neue Stelle gibt, ruckelt sichtbar. */
if (Math.abs(ist - soll) > 1.5) spieler.seekTo(soll, true);
if (s.laeuft && spieler.getPlayerState() !== 1) spieler.playVideo();
if (!s.laeuft && spieler.getPlayerState() === 1) spieler.pauseVideo();
} catch { /* der nächste Takt richtet es */ }
}
async function lageHolen() {
const a = await fetch(`/workspace/api/buehne/lage?s=${encodeURIComponent(schluessel)}`);
if (a.status === 404) {
sagFehler('Der Schlüssel stimmt nicht mehr. '
+ 'Hol dir die Adresse neu im Regiepult unter „Bühne".');
return false;
}
if (!a.ok) return false;
standSetzen(await a.json());
return true;
}
let strom = null;
function verbinden() {
try { if (strom) strom.close(); } catch { /* war schon zu */ }
strom = new EventSource(
`/workspace/api/buehne/strom?s=${encodeURIComponent(schluessel)}`);
strom.addEventListener('open', () => {
letztes = Date.now();
const k = document.querySelector('.obs-fehler');
if (k) k.remove();
});
strom.addEventListener('message', () => { letztes = Date.now(); });
strom.addEventListener('video', (e) => {
letztes = Date.now();
try {
standSetzen({ ...(stand || {}), ...JSON.parse(e.data) });
} catch { /* eine kaputte Meldung darf die Quelle nicht reissen */ }
});
/* Beim Beenden oder bei einem Videowechsel kommt die ganze Lage.
Sie wird frisch geholt statt aus der Meldung gelesen: Die
Meldung an die angemeldeten Seiten enthält Dinge, die hier
nichts zu suchen haben. */
strom.addEventListener('reaktion', () => {
letztes = Date.now();
lageHolen();
});
strom.addEventListener('error', () => {
if (strom.readyState === EventSource.CLOSED) setTimeout(verbinden, 3000);
});
}
lageHolen().then((ok) => { if (ok) verbinden(); });
setInterval(() => {
if (Date.now() - letztes > 70_000) { letztes = Date.now(); verbinden(); lageHolen(); }
}, 10_000);
document.addEventListener('visibilitychange', () => {
if (!document.hidden && Date.now() - letztes > 30_000) { verbinden(); lageHolen(); }
});
})();