GEBAUT WAR NICHT BEWIESEN. Der Anruf ist fuer bis zu vier Leute
geschrieben, geprueft war er zu zweit -- und der Zweier-Test pruefte
nur, dass der Kasten erscheint und die Uhr laeuft. Ob jemals TON
ankommt, hat er nie gefragt.
Der Dreier-Test hat es gefragt. Ergebnis beim ersten Lauf:
DogFather 0 Stroeme, "Verbunden"
rechte Hand 0 Stroeme, "Verbunden"
der Modi 0 Stroeme, "Verbindung ..."
DREI FEHLER, gefunden durch Messen statt Raten:
1. SIGNALE, DIE ZU FRUEH KOMMEN, WURDEN WEGGEWORFEN -- und das haette
JEDEN Anruf getroffen, auch zu zweit.
Wer rangeht, meldet "dabei". Der Anrufer bekommt das sofort und
schickt sein Angebot. Der Angerufene braucht danach aber noch ein
bis zwei Sekunden fuer das Mikrofon, und in dieser Zeit war `anruf`
noch null. Das Angebot wurde still verworfen; danach kommt keins
mehr. Beide Seiten zeigten "Verbindung ...", und es passierte nie
wieder etwas.
In der Spur war es unuebersehbar, sobald man hinsah:
ereignis:signal inhalt=angebot <- kommt an
ereignis:signal inhalt=weg
verbindung angelegt <- erst JETZT
Ein Signal ist keine Nachricht, die man wiederholen kann. Wer es
wegwirft, hat den Anruf verloren -- es wird jetzt aufgehoben und
abgearbeitet, sobald das Mikrofon steht.
2. DIE WARTESCHLANGE LAG ZUERST AN DER FALSCHEN STELLE. Eingebaut in
`signalVerarbeiten`, verworfen wurde aber schon eine Ebene hoeher.
Gefunden erst, als die Diagnose zeigte, dass `signalVerarbeiten` NIE
aufgerufen wird: keine einzige Konsolenzeile, obwohl beide Zweige
dort etwas melden. Eine Reparatur an der falschen Stelle sieht aus
wie eine Reparatur.
3. "VERBUNDEN" STAND DA, BEVOR ETWAS VERBUNDEN WAR. Die Meldung wurde
gesetzt, wenn jemand RANGEHT -- die Verbindung braucht danach noch
Sekunden. Den richtigen Zeitpunkt kennt nur die Verbindung selbst
(`onconnectionstatechange`). Eine Anzeige, die etwas Falsches sagt,
ist schlimmer als keine.
Dazu zwei Kleinigkeiten, die dabei auffielen: Das Abarbeiten laeuft
jetzt NACHEINANDER (ein Verbindungsweg, der vor der Beschreibung
ankommt, wird abgewiesen -- parallel gewinnt oft der Weg), und die
Warteschlange wird beim Auflegen geleert, damit kein altes Signal in
den naechsten Anruf wandert.
Und die Pruefung selbst hatte einen Fehler: Abschnitt 6 setzt erfundene
STUN-Adressen und liess sie stehen. Der Browser haette im naechsten
Abschnitt gegen deren Zeitlimit gekaempft statt gegen den Code. Sie
werden jetzt wieder geleert -- eine Pruefung, die der naechsten den
Boden verstellt, macht deren Ergebnis unlesbar.
pruef-anruf 40 -> 51. Der neue Abschnitt prueft das, worauf es
ankommt: Bei drei Teilnehmern muss JEDER zwei Stroeme haben. Haette
`verbindungen` eine einzelne Variable statt einer Karte, ginge es zu
zweit gut und der Dritte ueberschriebe stillschweigend den Ersten --
man sieht sich zu dritt und hoert einen.
Gegenprobe (Warteschlange wieder ausgebaut): 4 rot, genau die
Tonpruefungen.
Gruen: anruf, chat, css-klassen, namen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein - siehe treff-regeln.html. -->
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="talente.html">Talente</a> · Anfragen</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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DER EINGANG FÜR DIE ANFRAGEN AUS DER COMMUNITY (17.09.2026)
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Filipe: „und dan soll ich annehmen ablehnen, in warteschlange
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stellen oder sofort kommunizieren können. und wenn ich annehme dan
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soll diese person automatisch zu talente kategorie weiter geleitet
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werden."
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HIER STEHEN SÄTZE, DIE JEMAND ÜBER SICH SELBST GESCHRIEBEN HAT,
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im Vertrauen darauf, dass nur zwei Menschen sie lesen. Diese Seite
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gehört DogFather und der rechten Hand -- durchgesetzt in der
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Rechtetafel UND in workspace-bewerbung.js.
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Deshalb steht im Protokoll auch kein Inhalt, sondern nur die
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Nummer: Das Protokoll lesen mehr Leute als die Anfrage.
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Entwicklung & Nachwuchs</p>
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<h1 class="titel">Anfragen</h1>
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<p class="unterzeile">
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Wer sich selbst gemeldet hat. Nimmst du an, entsteht daraus ein
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Eintrag bei den Talenten – auf der Stufe „Angesprochen“, denn wer
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sich meldet, hat die erste Frage schon beantwortet.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- Die Zahlen. Nicht Schmuck, sondern die Arbeitsanweisung dieser
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Seite: Was neu ist, steht links und wird zuerst gelesen. -->
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<section class="bw-zahlen" id="zahlen" hidden></section>
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<p class="leise" id="ladezeile">einen Moment …</p>
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<div id="liste"></div>
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</main>
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