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dogfather-universe/workspace/teamlage.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 5b244ab7ec Die Personenkachel wird eine Standkarte -- mit den Aufgaben darauf
Filipe: "mach das bitte viel krasser und viel geiler. die aufgaben die
wir verteilen sollen da auch zu sehen sein und so. viel
uebersichtlicher, viel moderner. nicht so banal und einfach."

VORHER: Name, Rolle, ein flacher Balken und drei Zahlenkaesten. Auf
seinem Bildschirmfoto standen in fuenf von sechs Kacheln exakt
dieselben drei Zahlen (0 / 68 / 0) -- achtzehn Kaesten fuer eine
einzige Auskunft. Und die Aufgaben, die er eine Handbreit darunter
verteilt, kamen auf der Kachel derselben Person gar nicht vor.

JETZT drei Zonen in der Reihenfolge, in der man fragt:
  KOPF     Ring mit dem Anteil in der Mitte, Name, Rolle.
  AUFTRAG  Wie viele offen, wie viele ueberfaellig, und die naechste
           mit Namen und Frist ("seit gestern ueberfaellig").
  FUSS     "46 von 68 angesehen" -- und "verschieden gesehen" nur
           dann, wenn es dort etwas gibt.

Der Ring rechnet mit stroke-dasharray auf einem Kreis vom Umfang 100:
der Anteil in Prozent ist damit buchstaeblich die Strichlaenge. Keine
Ampelfarbe -- was "genug" ist, haengt davon ab, wie lange jemand dabei
ist. Gewarnt wird nur an einem Massstab, der nicht geraten ist: einer
ueberschrittenen Frist.

Die Aufgabenzeile wird aus derselben Liste gerechnet wie das
Verteil-Band und der Katalog (alleAufgabenV) und in aufgabenHolen()
nachgezogen -- an EINER Stelle, damit es keine gibt, die es vergisst.

GITTER STATT FLIESSREIHE: Bei sieben Leuten stand die letzte Kachel
allein in ihrer Zeile und wuchs auf 1160 px neben 379 px der anderen.
Eine Person sah dreimal so wichtig aus, weil die Teamgroesse ungerade
ist.

Drei Funde nebenbei, alle durch die neuen Messungen:

  - pruef-schritt verlangte seit dem 23.09. einen Sprung, der an dem
    Tag ABSICHTLICH entfernt wurde. Sie war seither rot, ohne dass
    etwas kaputt war. Neu gefasst auf den Sprung, den es noch gibt:
    den Weg von aussen ueber "?zeigen=person-...".
  - Und der war kaputt. Gesprungen wurde, waehrend in der Karte nur
    "wird geladen ..." stand -- die Seite war zu kurz zum Scrollen,
    der Browser klemmte bei 0 ab. Wer der Talentseite folgte, landete
    oben auf der Liste. Gesprungen wird jetzt, wenn die Karte steht.
  - Auf demselben Weg rief karte() das Vorlagenbrett, bevor es
    eingerichtet war ("zeigen() vor einrichten()"). Das Einrichten ist
    vorgezogen. Ueber "?zeigen=" ging vorher KEINE Pruefung.

Gemessen: pruef-entwicklung-kacheln 31 (vorher 16), pruef-schritt 68
(vorher 65), pruef-entwicklung 48, pruef-modi-katalog 133,
pruef-bewerbung-aufgaben 101, pruef-zuteilung, pruef-css-klassen --
alle gruen. Schriftgroessen unter 11,5 px: 40 statt 42.

Neu: server/mess-entwicklung-kacheln.mjs. Die Pruefung braucht einen
kargen Bestand und zeigt deshalb den Sonderfall (alles auf null); diese
Datei legt sieben Leute mit verschiedenen Staenden und Aufgaben an und
macht Bilder fuer 1280 und 390 px. Sie prueft nichts.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-24 13:30:17 +02:00

99 lines
4.6 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dein Team · Spicy &amp; Dogi</title>
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609241329" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609241329" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609241329" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609241329" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609241329" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609241329" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609241329" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609241329" />
</head>
<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
braucht dafuer kein Skript. -->
<body class="start" data-buehne="eingang">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dein Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
damit.
"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
Note fuer den anderen. -->
<section class="t-kachel">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Zusammen</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
<p class="t-kopf__grenze">
Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
Eingeschätzt wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
</p>
</div>
</div>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
</main>
<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609241329" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609241329" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609241329" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609241329" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609241329" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609241329" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609241329" defer></script>
<script src="assets/js/holen.js?v=202609241329" defer></script>
<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609241329" defer></script>
</body>
</html>