Zwei Meldungen von Filipe, und sie gehoeren zusammen: Er hat beides am
selben Klick gemerkt.
"immer wenn ich auf was drücke dan geht das fenster wieder hoch. die
seite soll sich nicht immer wieder bewegen wenn ich auf was drücke."
"und wieso steht bei vanvan 0 von 28 obwohl ich alle durch habe."
DER SPRUNG: In karte() stand ein scrollIntoView OHNE Bedingung -- und
die Funktion wird an vier Stellen gerufen. Beim Oeffnen einer Person
ist es richtig; nach dem ersten Klick auf einen Punkt, beim Aufklappen
aller Kategorien und nach dem Anlegen eines Schritts ist es falsch. Man
tippt unten auf "Läuft" und steht wieder ganz oben. `springen` ist
jetzt Vorgabe NEIN, und genau eine Stelle sagt ja.
Und selbst ohne Sprung bewegte sich die Seite: Der Neuaufbau aendert
die Hoehe der Karte (eine Zeile "Schritt läuft" kommt dazu), der
Browser behaelt nur die Pixelzahl. Die Hoehe wird deshalb gehalten.
"Alle aufklappen" holt die Karte gar nicht mehr neu -- Aufklappen ist
eine Sache der Anzeige, dafuer braucht es den Server nicht.
DIE NULL: Die Kachel kommt aus /entwicklung/lage -- EINMAL, beim Laden
der Seite. Die Karte holt ihren Stand bei jedem Oeffnen neu. Wer 28
Punkte durchklickt, sieht in der Karte 28 von 28 und auf der Kachel
darueber die Zahl von vorhin. Zwei Wahrheiten auf einem Bildschirm, und
die falsche steht oben.
Die Liste NICHT neu zu holen ist Absicht -- jeder Neuaufbau bewegt die
Seite, und darueber ging die andere Meldung. Stattdessen wandert die
Zahl mit, zusammen mit dem Kopf der Karte und den Koepfen der
Kategorien ("3 / 7", "2 x hakt").
WAS DIE PRUEFUNG AN MIR SELBST GEFUNDEN HAT, dreimal:
- Sie mass nach dem Sprung aufs Aufgabenbrett weiter und verglich
zwei leere Texte. Zwei leere Texte sind gleich und beweisen nichts
-- gemeldet hat es die Zahl in der Bedingung daneben.
- Danach verglich sie Fridas Kachel mit Riekes Karte und meldete
einen Unterschied zwischen zwei verschiedenen Menschen. Beinahe
haette ich einen Fehler gesucht, den es nicht gab.
- Und "wo etwas hakt, steht es im Kopf" waere ab heute auch ueber
vier VERSTECKTEN Hinweisen gruen gewesen: Der Hinweis steht jetzt
immer im Baum, damit er nachgezogen werden kann, ohne den Kopf neu
zu bauen. Jetzt wird auf sichtbar geprueft, nicht auf vorhanden.
server/pruef-schritt.mjs 65 Pruefungen (vorher 57), 0 Fehler
Beide Meldungen werden am selben Klick nachgestellt: Hoehe und Zahl
vorher merken, EINMAL druecken, beides nachsehen. Mit Gegenprobe --
auf eine Person zu druecken DARF springen, sonst hiesse "springt
nicht" nur, dass gar nichts mehr scrollt.
pruef-css-klassen, pruef-entwicklung 43, pruef-neue-seiten 93 -- 0 Fehler
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
160 lines
7.0 KiB
HTML
160 lines
7.0 KiB
HTML
<!doctype html>
|
||
<html lang="de">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="utf-8" />
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Dashboard · Spicy & Dogi</title>
|
||
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
|
||
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
||
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
|
||
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
|
||
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
|
||
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
|
||
eine Flaeche sind statt zweier. -->
|
||
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
|
||
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609151721" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609151721" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609151721" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609151721" />
|
||
<!-- Formular- und Dialogstile: seit dem 07.09.2026 steht hier der
|
||
Dialog "Creator anlegen". -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609151721" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/uebersicht.css?v=202609151721" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609151721" />
|
||
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
|
||
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
|
||
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
|
||
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
|
||
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
|
||
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609151721" />
|
||
</head>
|
||
|
||
<body class="start">
|
||
|
||
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
|
||
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
|
||
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
|
||
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
||
|
||
<header class="kopfleiste">
|
||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Dashboard</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<main class="inhalt inhalt--breit">
|
||
|
||
<section class="kopf-zeile">
|
||
<div>
|
||
<p class="marke">Alles zentral</p>
|
||
<h1 class="titel" id="titel">Dashboard</h1>
|
||
<p class="unterzeile" id="unterzeile">
|
||
Eine Karte je Creator – mit einem Blick sehen, wo es hakt und wo es läuft.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
<!-- Der Knopf steht HIER und nicht in der Personenverwaltung
|
||
(07.09.2026). Ein Manager kommt dort gar nicht hinein, und er
|
||
soll es auch nicht -- dahinter liegen Rollen, Codes, Sperren und
|
||
das Protokoll. Hier dagegen sieht er ohnehin seine Creator; der
|
||
neue erscheint eine Zeile weiter unten. Das Skript blendet den
|
||
Knopf für Scouts und Creator aus, der Server lässt sie ohnehin
|
||
nicht durch. -->
|
||
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="creator-neu" hidden>Creator anlegen</button>
|
||
</section>
|
||
|
||
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
|
||
|
||
<!-- Creator anlegen. Derselbe Dialog-Aufbau wie überall sonst. -->
|
||
<dialog class="dialog" id="creator-dialog">
|
||
<form method="dialog" class="neu neu--blank" id="creator-form">
|
||
<h2 class="dialog__titel">Creator anlegen</h2>
|
||
<p class="dialog__unter">
|
||
Der Zugangscode erscheint genau einmal – danach ist er weg und
|
||
kann nur neu gesetzt werden.
|
||
</p>
|
||
|
||
<div class="neu__zeile">
|
||
<label class="feld-schild" for="cn-name">Name</label>
|
||
<input id="cn-name" maxlength="60" required autocomplete="off" />
|
||
</div>
|
||
|
||
<div class="neu__zeile" id="cn-scout-zeile" hidden>
|
||
<label class="feld-schild" for="cn-scout">Betreuung</label>
|
||
<select id="cn-scout"></select>
|
||
<p class="feld-hinweis">
|
||
Ohne Auswahl betreust du ihn selbst. Zur Auswahl stehen nur
|
||
deine eigenen Scouts.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Der Code. Steht erst nach dem Anlegen da und wird nie
|
||
nachgeladen -- die Seite ist die einzige Stelle, an der er je
|
||
zu sehen ist. -->
|
||
<div class="neu__zeile" id="cn-code-zeile" hidden>
|
||
<p class="feld-schild">Zugangscode für <span id="cn-code-name"></span></p>
|
||
<p class="code-anzeige" id="cn-code"></p>
|
||
<p class="feld-hinweis">
|
||
Jetzt weitergeben. Nach dem Schließen ist er nicht mehr abrufbar.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p class="fehler" id="cn-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
|
||
|
||
<div class="dialog__knoepfe">
|
||
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="cn-speichern">Anlegen</button>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="cn-zu">Schließen</button>
|
||
</div>
|
||
</form>
|
||
</dialog>
|
||
|
||
<!-- FRÜHWARNUNG (06.09.2026).
|
||
|
||
Steht GANZ OBEN, noch vor den Summen. Die Summen beantworten "wie
|
||
steht es insgesamt", die Karten "wie steht es bei jedem" – aber
|
||
die Frage, mit der ein Betreuer morgens ankommt, ist eine dritte:
|
||
"wo muss ich HEUTE hin?" Sie stand bis jetzt nirgends.
|
||
|
||
Bewusst OHNE Punktzahl. Ein Wert wie "Abwanderungsrisiko 73"
|
||
klingt nach Wissenschaft und ist eine Behauptung: Man kann ihn
|
||
nicht prüfen, nicht widersprechen und nicht erklären. Hier stehen
|
||
stattdessen die einzelnen Beobachtungen im Klartext, jede mit
|
||
ihrem Beleg – dann entscheidet ein Mensch.
|
||
|
||
Ein Creator sieht diesen Block nie (der Server liefert ihm gar
|
||
keine Daten). Zu lesen, dass ein System einen für gefährdet hält,
|
||
ist keine Mitteilung an die betroffene Person. -->
|
||
<section class="warnblock" id="fruehwarnung" hidden aria-labelledby="warn-titel">
|
||
<div class="klapp-kopf">
|
||
<h2 class="feldschild" id="warn-titel">Wo ich diese Woche nachfassen würde</h2>
|
||
</div>
|
||
<div class="warnliste" id="warnliste"></div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- Summen über alle sichtbaren Creator. Steht oben, weil die Frage
|
||
"wie steht es insgesamt" vor der Frage "bei wem" kommt. -->
|
||
<section class="summen" id="summen" hidden></section>
|
||
|
||
<div id="liste" aria-busy="true"><p class="leise">Übersicht wird geladen …</p></div>
|
||
|
||
<p class="stand" id="stand" hidden></p>
|
||
|
||
</main>
|
||
|
||
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609151721" defer></script>
|
||
|
||
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609151721" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609151721" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609151721" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/uebersicht.js?v=202609151721" defer></script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|