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dogfather-universe/workspace/talente.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 5707e22b45 Die Seite springt nicht mehr -- und die Kachel zaehlt mit
Zwei Meldungen von Filipe, und sie gehoeren zusammen: Er hat beides am
selben Klick gemerkt.

  "immer wenn ich auf was drücke dan geht das fenster wieder hoch. die
   seite soll sich nicht immer wieder bewegen wenn ich auf was drücke."

  "und wieso steht bei vanvan 0 von 28 obwohl ich alle durch habe."

DER SPRUNG: In karte() stand ein scrollIntoView OHNE Bedingung -- und
die Funktion wird an vier Stellen gerufen. Beim Oeffnen einer Person
ist es richtig; nach dem ersten Klick auf einen Punkt, beim Aufklappen
aller Kategorien und nach dem Anlegen eines Schritts ist es falsch. Man
tippt unten auf "Läuft" und steht wieder ganz oben. `springen` ist
jetzt Vorgabe NEIN, und genau eine Stelle sagt ja.

Und selbst ohne Sprung bewegte sich die Seite: Der Neuaufbau aendert
die Hoehe der Karte (eine Zeile "Schritt läuft" kommt dazu), der
Browser behaelt nur die Pixelzahl. Die Hoehe wird deshalb gehalten.

"Alle aufklappen" holt die Karte gar nicht mehr neu -- Aufklappen ist
eine Sache der Anzeige, dafuer braucht es den Server nicht.

DIE NULL: Die Kachel kommt aus /entwicklung/lage -- EINMAL, beim Laden
der Seite. Die Karte holt ihren Stand bei jedem Oeffnen neu. Wer 28
Punkte durchklickt, sieht in der Karte 28 von 28 und auf der Kachel
darueber die Zahl von vorhin. Zwei Wahrheiten auf einem Bildschirm, und
die falsche steht oben.

Die Liste NICHT neu zu holen ist Absicht -- jeder Neuaufbau bewegt die
Seite, und darueber ging die andere Meldung. Stattdessen wandert die
Zahl mit, zusammen mit dem Kopf der Karte und den Koepfen der
Kategorien ("3 / 7", "2 x hakt").

WAS DIE PRUEFUNG AN MIR SELBST GEFUNDEN HAT, dreimal:

  - Sie mass nach dem Sprung aufs Aufgabenbrett weiter und verglich
    zwei leere Texte. Zwei leere Texte sind gleich und beweisen nichts
    -- gemeldet hat es die Zahl in der Bedingung daneben.
  - Danach verglich sie Fridas Kachel mit Riekes Karte und meldete
    einen Unterschied zwischen zwei verschiedenen Menschen. Beinahe
    haette ich einen Fehler gesucht, den es nicht gab.
  - Und "wo etwas hakt, steht es im Kopf" waere ab heute auch ueber
    vier VERSTECKTEN Hinweisen gruen gewesen: Der Hinweis steht jetzt
    immer im Baum, damit er nachgezogen werden kann, ohne den Kopf neu
    zu bauen. Jetzt wird auf sichtbar geprueft, nicht auf vorhanden.

  server/pruef-schritt.mjs   65 Pruefungen (vorher 57), 0 Fehler
  Beide Meldungen werden am selben Klick nachgestellt: Hoehe und Zahl
  vorher merken, EINMAL druecken, beides nachsehen. Mit Gegenprobe --
  auf eine Person zu druecken DARF springen, sonst hiesse "springt
  nicht" nur, dass gar nichts mehr scrollt.

  pruef-css-klassen, pruef-entwicklung 43, pruef-neue-seiten 93 -- 0 Fehler

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-15 17:25:29 +02:00

103 lines
4.4 KiB
HTML
Raw Blame History

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<title>Talente · Spicy &amp; Dogi</title>
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Talente</span></p>
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<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<h1 class="titel">Talente</h1>
<p class="unterzeile">
Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==================================================================
HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — kein Modi,
keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
Öffentliches wird.
============================================================== -->
<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
Team“ springt.
DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
<p class="code-kasten__hinweis">
Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
</p>
<div class="t-text__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
</div>
</div>
<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</section>
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